란스(영원한 7일의 도시)

 



'''란스'''
시리우스
'''초기 성급'''
[image]
'''역할군'''
법사
'''속성'''

'''타입'''
마법
'''순찰력'''
9 → 11
'''건설력'''
5 → 6
'''개발력'''
3 → 4
'''CV'''
미즈시마 타카히로
'''획득 방법'''
'''어둠과 새벽별의 예찬''' 픽업(예정)[1]
1. 개요
2. 스킬
2.1. 파멸의 징조
2.2. 재해서장
2.3. 광란의 메아리
2.4. 미래의 피날레
3. 신기: 적성・소프데트
4. 전용보구
5. 스킨
6. 표정
7. 운용법
8. 스토리
9. 대사
10. 기타

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1. 개요


인게임 이미지
모바일 도시 판타지 RPG 게임 영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.
중문판 표기는 蓝斯(lán sī, 일문판 표기는 ランス

2. 스킬



2.1. 파멸의 징조


[image]
패시브 스킬
란스가 매 스킬을 사용할 때 마다 미래의 피날레 쿨다운이 1초 감소한다, 최대 5초까지 감소한다.
'''레벨 3'''
란스가 매 스킬을 사용할 때 마다 미래의 피날레 쿨다운이 1초 감소한다, 최대 10초까지 감소한다.
'''레벨 4'''
란스가 재해서장이나 광란의 메아리를 사용할 시 파멸의 전조 효과를 얻는다, 3초 지속. 다음에 동일한 스킬을 사용 시 스킬 효과 강화. 매 스킬을 사용할 때 마다 미래의 피날레 쿨다운이 1초 감소한다, 최대 10초까지 감소한다.

2.2. 재해서장


[image]
쿨타임 8.0초
거친 음파를 재생해서 지정한 위치에 도달할 시 음폭을 일으키며 범위 내 적에게 77의 마법피해를 입힌다. 최대 3충전.
'''레벨 4'''
거친 음파를 재생해서 경로 상의 적에게 85의 마법피해, 음파가 지정한 위치에 도달할 시 음폭을 일으키며 범위 내 적에게 169의 마법피해를 입힌다. 파멸의 전조로 강화될 시 치명확률 30% 증가 및 강타효과가 추가된다. 최대 3충전.

2.3. 광란의 메아리


[image]
쿨타임 8.0초
고리 모양의 음파를 연주해 주변으로 퍼뜨리고 범위 내 적군에게 278의 마법피해를 입힌다.
'''레벨 3'''
고리 모양의 음파를 연주해 주변으로 퍼뜨리고 범위 내 적군에게 306의 마법피해를 입힌다.
'''레벨 4'''
고리 모양의 음파를 연주해 주변으로 퍼뜨리고 범위 내 적군에게 336의 마법피해를 입힌다. 최대 범위에 도달하면 란스가 음파를 조절해 지정한 위치까지 수축시켜 범위 내 적군을 한 곳으로 묶어둔다. 적군은 2초간 고리에서 벗어나지 못한다. 파멸의 전조로 강화될 시 음파 피해를 받은 적군은 4초간 치료효과가 30% 감소한다.

2.4. 미래의 피날레


[image]
쿨타임 20.0초
란스가 10초간 광렬한 선율을 연주해 지정된 위치에 이계의 갈라진 틈을 소환하고 연주 도중 스스로 종료할 수 있다. 이 시간동안 란스가 재해서장을 방출할 때 마다 균열과 공명하여 에너지를 방출해 주변의 적군에게 47의 마법피해를 3회 입힌다.
'''레벨 3'''
란스가 10초간 광렬한 선율을 연주해 지정된 위치에 이계의 갈라진 틈을 소환하고 연주 도중 스스로 종료할 수 있다. 이 시간동안 란스가 재해서장을 방출할 때 마다 균열과 공명하여 에너지를 방출해 주변의 적군에게 51의 마법피해를 3회 입힌다. 에너지를 방출할 때 균열은 점점 넓어져 다음 피해량 및 범위를 높인다. 2회 확장할 시 최대의 효과를 볼 수 있다.
'''레벨 4'''
란스가 10초간 광렬한 선율을 연주해 지정된 위치에 이계의 갈라진 틈을 소환하고 연주 도중 스스로 종료할 수 있다. 이 시간동안 란스가 재해서장을 방출할 때 마다 균열과 공명하여 에너지를 방출해 주변의 적군에게 57의 마법피해를 3회 입힌다. 에너지를 방출할 때 균열은 점점 넓어져 다음 피해량 및 범위를 높인다. 2회 확장할 시 최대의 효과를 볼 수 있다. 3번째 확장 시 균열의 확장을 멈추고 시리우스를 소환한다. 시리우스는 균열 시간이 끝나거나 수동으로 해제할 시 주변 적에게 449의 마법피해를 주고 넉백시킨다. 시리우스가 소환되지 않으면 균열은 추가피해 및 넉백효과 없이 닫힌다.

3. 신기: 적성・소프데트


[image]

죽은 자를 지키는 별. 그것이 붉은색으로 변할 땐 재앙이 닥칠 것을 의미한다.

[image]
'''신기 패시브스킬: 천랑소생'''
미래의 피날레 방출 시 10초간 아군 신기사의 연타 확률 3% 증가
'''레벨 2'''
미래의 피날레 방출 시 10초간 아군 신기사의 연타 확률 6% 증가
'''레벨 3'''
미래의 피날레 방출 시 10초간 아군 신기사의 연타 확률 9% 증가
'''레벨 4'''
미래의 피날레 방출 시 10초간 아군 신기사의 연타 확률 12% 증가
'''신기 돌파시 필요 보구'''
A→S성급
신기해방
신기 9→10Lv
신기 19→20Lv
신기 29→30Lv
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볗의 허리띠
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야성의 빛
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에너지 반응
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신의 연주
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무아의 팬파이프
'''초록색품급'''
'''파란색품급'''
'''보라색품급'''
'''황금색품급'''
'''황금색품급'''
소프데트는 고대 이집트에서 시리우스를 상징한 여신의 이름이다.

4. 전용보구


[image]
-
'''대격변 베이스'''
'''기본 속성'''
'''보구 특기'''
마법공격
연타확률
【종말의 전조】 파괴의 전조로 강화할 시 재해서장과 광란의 메아리의 피해량 25% 증가
''''
'''레벨 2'''
에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 자신의 연타 확률과 스킬 피해 15% 증가, 4초 지속.
'''레벨 3'''
상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
'''레벨 4'''
이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
'''레벨 5'''
고유: 전투 중 모든 강 속성 신기사 스킬 피해량 0.8% 증가.
'''레벨 6'''
상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
'''레벨 7'''
【종말의 전조】 파괴의 전조로 강화할 시 재해서장과 광란의 메아리의 피해량 25% 증가

5. 스킨



6. 표정


즉흥
금속예
뭔 말이여?
내 탓이냐
만세! 만세![2]
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[image]
[image]
[image]
신기사 신기 해방
해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어
신기사 공략 완료
광란의 메아리로 가둔 적 100명 누적 처치
미래의 피날레를 사용하여 시리우스 10번 소환

7. 운용법



8. 스토리


''''''
'''체중'''
'''생일'''
180cm
83kg
9월 9일
'''한마디'''
'''선호'''
'''혐오'''
밤새도록 무덤에서 쳐 보자고.
샴페인, 파티, 육식주의자, 튀김
채소, 사회에서 "고귀하다" 혹은 "우아하다"로 생각되는 것
'''캐릭터 소개'''
고아로 태어난 그는 훌륭한 음악적 재능 덕분에 록의 마스터 밴스 에버렛의 제자로 인정받았다. 흑문 사건 이후 밴스 에버렛은 사라졌고, 유언을 통해 그로부터 많은 유산을 물려받았다. 이 일은 큰 논란이 되었다. 하지만 그는 아무렇지도 않은 듯 음악과 무대를 포기했다. 지금은 많은 재산으로 흥청망청 세월을 보내고 있다. "돈만 있으면 행복도 살 수 있어" 라며ㅡㅡ
'''출현지'''
항구 도시・술집
'''동료 평가'''
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미라의 평가
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안화의 평가
[image]
리로이의 평가
엄청 대단한 오빤데 왜 지금은 베이스를 치지 않는 거야?
항상 나와틀과 가장 문제를 일으키는 신기사 1, 2위를 다투고 있지.
란스 씨가 제 이름을 똑바로 불러줬으면 좋겠어요.

9. 대사


'''신기사'''
'''일상'''
'''획득'''
ここは俺に刺激を与えてくれんのか?
이 곳은 내게 자극을 줄 수 있는 건가?
'''캐릭터 선택'''
ロックってのはやりたいことやり放題ってことだ。
록이란 건 하고 싶은 걸 하는걸 말하는 거다.
'''머리 터치'''
その手、要らねえのか?
그 손, 필요 없는 건가?
'''가슴 터치'''
イカれたファンみてえなことすんのな。
그딴 무개념 팬 같은 짓은 관 둬.
'''배 터치'''
もう満足したか?
이제 만족했나?
'''다리 터치'''
パンツかブーツか、どっちが気に入った?ま、全部俺のだからやらねーけどな。
바지냐 부츠냐, 어느 쪽이 마음에 들어? 뭐, 전부 내 거니까 안 줄 거지만.
'''출전'''
面白れえオファーだな。
재밌는 섭외군.
'''문안'''
また会いてえなんて思ってねえぞ……なんてな。
또 만나자니, 생각도 못 했다고.
'''전투'''
'''전투 개시'''
ロックのビートで魂を溶かしてやるぜ。
록의 비트로 영혼을 녹여주마!
'''이동1'''
そんなにちんたら歩いて何が面白えんだ?
그렇게 똘똘 뭉쳐서 뭐가 재밌냐?
'''이동2'''
気が向いたら行ってやるよ。
마음이 내켰으면 가자.
'''이동3'''
さっさとしろよ。
후딱 해.
'''전투1'''
俺はま~いにちエンジョイしてるぜ?
나는 항~상 enjoy(즐기고) 하고 있다고?
'''전투2'''
一番悲しいのはビビりながら生きることだ。
가장 불쌍한 건 부들부들 떨면서 사는 거다.
'''전투3'''
燃えきった後の虚無感はたまんねえな。
터버린 후의 허무함은 견딜 수 없군.
'''회복결정 획득'''
ちぇっ、死ねなかった。
쳇, 죽지 못했군.
'''궁극기 사용'''
俺が死なねえ限り、音楽は終わらねえ!
내가 죽지 않는 한, 음악은 끝나지 않아!
'''전투 승리'''
ま、当然だな。
뭐, 당연한가.
'''사망'''
見苦しく生きるくらいなら、今すぐ死んだ方がマシだ。
꼴사납게 살 바엔, 지금 당장 죽는 게 나아...!
'''적 처치'''
お前、今最高に輝いてるぜ。
너, 지금 최고로 빛나고 있다고!
'''이벤트'''
'''불꽃놀이'''
まあ、まずまずかな。
뭐어, 그럭저럭이군.
'''생일 축하'''
シャンパンを開けてパーッとやろうぜ!騒がねえバースデーパーティーなんざ認めねえ!そうだ、シャンパンでプールをいっぱいにするか。夜通しぶっ飛ばすぞ!
샴페인을 터뜨려 팍 하자고! 소란스럽지 않은 생일파티 따위 용납할까보냐! 그래, 샴페인으로 수영장을 꽉 채워버릴까! 밤새도록 날려보자고!

10. 기타


공개 당시 미라의 오빠가 아닐까 하는 의구심이 나왔지만 공개 이후 서브스토리건 성격이던 도감이던 미라와 엮이는 부분이 거의 없다...
[1] 2021년 3월 11일 업데이트 후 ~ 2021년 3월 25일 9:59[2] 원문은 来跳水吧!로 되어있으므로 의역 혹은 오역이다.