랑다(여신전생 시리즈)

 

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'''ランダ'''

인도네시아 발리의 신화에 나오는 마녀.

발리 힌두교의 악한 면을 상징하며, 선을 상징하는 신수 발롱과 대칭을 이룬다.

쓰러뜨려도 반드시 되살아나서 끝이 없는 싸움을 계속한다.

- 악마전서 설명



1. 개요


여신전생 시리즈/페르소나 시리즈에 등장하는 악마/페르소나. 모티브는 인도네시아 발리 신화의 마녀 랑다.
여신전생에서는 시리즈 전통으로 '귀녀 랑다'와 '신수 바롱'의 악마합체가 '마신 시바'를 만들어내는 공식이 존재한다. 또 더러운 물리 반사를 들고 나오는 것도 전통.
진 여신전생 3 녹턴 에서는 종반의 카쿠츠치 탑에 등장하며 물리 공격이 안 통한다. 다행히 전격에 약해서, 쇼크웨이브 등의 전격 마법을 쓰면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있지만, 마법전반무효를 가진 유룽과 같이 나오면 상대하기가 귀찮아진다. 커다란 가면을 쓰고 있는데 '벗으면 야크시니같은 미녀'(...)라는 2차 창작이 주로 보인다.
성능은 상당히 좋은 편이다, 스킬은 좀 그렇다 쳐도(마카쟈마온, 데스카운터같은 쓸모없는 스킬들.), 데카쟈를 기본기로 가지고 있고, 1레벨만 오르면 차크라의 갑주를 배우니 힐링스킬이나 만능스킬을 달아주어도 좋다.
어째 한국 정발판에서는 '란다'로 오역되어 있는 케이스가 많다.

2. 페르소나 5



'''랑다'''
'''아르카나'''
마법사
'''초기 LV'''
48
'''초기 스테이터스'''
''''''
'''마력'''
'''내구'''
'''속도'''
''''''
28
34
30
33
26
'''아이템화'''
희생의 제물 (스킬 카드)
내성





반사
반사
무효

약점








약점
무효
습득 스킬
'''이름'''
'''습득 LV'''
'''코스트'''
'''효과'''
전광석화
(초기)
HP 17%
적 전체에게 물리 속성 소 대미지 3 ~ 4회
피의 축제
(초기)
HP 22%
적 전체에게 물리 속성 대 대미지. 낮은 확률로 공포
헤비 카운터
(초기)
-
물리공격을 15% 확률로 반사
에이가온
49
SP 12
적 하나에게 주원 속성 대 대미지
마하타룬다
51
SP 24
3턴간 적 전체의 공격력 저하
무드온
53
SP 15
적 하나에게 중간 확률로 즉사 효과
  • 입수방법 : 니지마 팔레스에서 조우. 메멘토스 : 관용을 잃어버린 길에서 인플루엔자 주의보 발령 시 조우.

    사라스바티(여법황) X 유니콘(법황)
    키쿠리히메(여법황) X 노른(운명)
    이시스(여법황) X 체르노보그(사신)
    나가라쟈(절제) X 미트라스(태양)
    바포메트(악마) X 벨페골(탑)
    퀸 메이브(마법사) X 올로프(힘)

'''나는 랑다.
네 가면이 돼 줄게. 나만 두고 죽어버리면 안돼?'''

인도네시아 발리 섬의 신화에 전해지는 사악한 마녀. 긴 머리를 산발하고 송곳니를 지닌 마물의 모습으로 전해진다. 레야크라는 사역마를 부려 사람들을 병과 저주로 고통받게 만든다고 한다. 신수 바롱과 영원히 싸우는 숙명이라고 한다.

달 아르카나의 기리메칼라와 흡사한 내성의 페르소나. 보통 기리메칼라와 같은 역할을 하나, 약점이 하나 더 있어서 기리메칼라가 더 선호되는 편이다. 무효 속성이 하나 더 있기 때문에 기리메칼라와 랑다 중 취향에 따라서 하나를 사용하면 좋다.