램파트
1. 영단어
'''Rampart'''(/ɹæm.pɑː(ɹ)t/). 성벽 내지는 성곽을 가리키는 영단어이다. 고대 프랑스어로 '방어하다', '강화하다', '성벽을 둘러싼다'는 의미의 remparer를 어원으로 두고 있다.
2. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3에 등장하는 종족
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/램파트 항목 참고
3. 비디오게임
Rampart/ランパート
1990년 아타리 게임즈에서 개발 및 유통한 면클리어형 퍼즐 슈팅게임.
'''타워 디펜스형 게임의 원조라고 할 수 있다.'''
3.1. 영상
NES판 램파트 자레코 버전. (북미판) 사실상 원본 이식.
패미컴판 램파트 코나미 버전. (일본판)
3.2. 소개
아케이드로 먼저 개발되었으며 패미컴판, 슈퍼패미컴판과 PC판이 존재한다. 참고로 트랙볼대응 게임이다. 슈퍼패미컴판, PC판, 자레코버전 NES판의 경우 맵은 조금씩 다르지만 전반적인 구성은 같다. 특이한 것은 패미컴/NES판 램파트는 TENGEN이 개발한 원작을 그대로 이식한 자레코 이식의 램파트(북미 NES판)와 코나미가 거의 재해석에 가깝게 다시 만든 램파트(일본판) 두 가지 버전이 있다는 사실이다. 후자는 사실상 람파토라는 일본 게임으로 보는게 좋은 수준.
슈퍼패미컴판의 경우도 일반판과 슈퍼 램파트로 나뉘어진다.
3.3. 게임 방식
게임은 3개 페이즈가 턴 단위로 이어진다.
이를 몇번 반복하여 방어전에 성공하면 게임 클리어.
게임이 진행되면 적들의 공격도 진화되는데 황금돛을 단 배는 지면을 파괴해서 블록을 놓을수 없는 탄을 쏜다. 또한 지상군이 3번 페이즈에 이동을 시작하면서 지휘부에 난입하는데, 마치 개미처럼 증식하면서 성 주변을 꾸물거리며 복구를 방해하고 지휘부를 파괴하는 등 점점 난이도가 높아진다.
3.4. 코나미판 램파트
코나미가 제작한 램파트의 경우 난이도에 따라 현대전, 동화, 중세, 전국시대별로 테마가 달라지며, 해안가가 아니라 육지에서 싸우기 때문에 적들이 성벽을 밀고 들어오기도 한다. 시작화면에서 선택하는 게임 타입에 따라서 작은 대포 3개 대신, 위력이 강한 큰대포 하나 또는 기구를 사용할 수 있다. 기구를 사용하면 적의 배 중 하나를 우리편으로 만들어, 적을 공격한다. 원작에는 없는 기능이다.
3.5. 대전 가능
'''참고로 대전이 가능한 게임이다.'''
아케이드판 3인 대전 영상. 잘 알려지진 않았지만 우정파괴성도 상당한 수준.
3.6. 기타
메가드라이브판의 경우 엔딩(이라기엔 뭣한) 연출이 있는데, 함락된 성 앞에서 적 군주가 '''기요틴'''에 들어가 있다. 즉 '''승자가 패자의 목을 베는 것이다!!''' 이 상황에서 패자의 경우 사용 가능한 키를 누르면 눈을 깜박이거나 각기 다른 비명소리를 내며, 승자의 경우 사용 가능한 키 하나라도 누르면 얄짤없이 줄을 당긴다. 그리고 칼날은 아래로...그 후 화면이 빨갛게 변하면서 좀 기다리면 다시 메인 메뉴로 돌아간다.