머스킷티어 스나이퍼

 


[image]
1. 개요
2. 제원
3. 능력치
4. 스킬
5. 입수법
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 그 외


1. 개요


저격형 슈트이며 제조사는 APRON.
에이프론사의 저격슈트이며 망토를 두르고 어깨에는 장식을 두른 마치 중세 서양의 고위 장군과도 같은 멋진 디자인이 인상적인 슈트. 디자인은 어원인 전열보병 형태가 은근히 반영되어 있다.

2. 제원


기체명: 머스킷티어 스나이퍼
시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 19m/36.2t
동력: 미공개
출력: 5870kw
무장: 미공개
제조사: APRON.

3. 능력치


'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
SSS
머스킷티어 스나이퍼
30
47357
100
21730
4633
14952
9707
3
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
5.3%
145.2%
23.8%
8%
12.9%
7.8%
2.5%
'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
'''명중'''
'''회피'''
'''이동'''
SSS(개조)
+3 머스킷티어 스나이퍼
45
65572
100
30088
6415
20703
13440
3
'''치명확률'''
'''치명피해'''
'''반격'''
'''기절저항'''
'''빙결저항'''
'''침묵저항'''
'''부식저항'''
5.3%
145.2%
23.8%
8%
12.9%
7.8%
2.5%

4. 스킬


  • 일반공격
랭크
스킬명
피해/추가
SSS
노멀 어택1
100
SSS(개조+1)
노멀 어택2
130
  • 스킬 1
랭크
스킬명
피해/추가
소비 MP
재사용
SSS
발칸 빔 5
290
20
2
SSS(개조+2)
발칸 빔 6
310
  • 스킬2
랭크
스킬명
피해/추가
소비 MP
재사용
SSS
하이퍼 블래스트 5
240/오버히트
40
3
SSS(개조+3)
하이퍼 블래스트 6
250/오버히트

5. 입수법


  • 저격형 슈트 SS→SSS 랜덤진화
  • SSS 확정 티켓

6. 평가


SSS랭크 저격형 슈트를 랜덤진화를 할때 확률로 얻을 수 있는 저격형 슈트.
스킬은 단일 대상을 공격하고 조건없는 깡계수를 가진 발칸 빔, 평타와 동일한 직선 관통+높은계수+다음턴 공격불가인 하이퍼 블래스트를 가지고있다.
1스킬은 단일 대상을 공격하는 스킬로 200~210%라는 강렬한 깡계수를 지니는 스킬. 2스킬 오버히트 특유의 4턴이란 공백턴을 메우는 주력 딜링 스킬이다.
2스킬은 유저들 사이에서 소위 오버히트스킬로 불리는 공격기로 SSS기준 240%, 3개조 기준 250%의 강렬한 계수에서 발휘되는 깡댐으로 적에게 확실한 큰 핵딜을 날린다음 2턴 공격불가(이동은 가능) '''디버프''' 상태가된다. 2턴이라는 텍스트 때문에 오해가 생기기도 하는데 어디까지나 공격을 하는 `현재턴`을 포함한 2턴이므로 공격한턴 자체는 이미 공격을 실행 했으므로 상관이 없고(단, 지원기의 재행동 버프를 받으면 이미 디버프 상태라 공격은 당연히 못하므로 허공에 날리는 꼴이니 주의.) 다음턴 공격을 할 수 없다.
그래도 최대 250%의 계수덕분에 2턴간 딜을 미리 당겨날린다 생각하면 딱히 손해볼건 없는데다 에리얼의 1패시브 댐뻥과 궁합은 최상. 반대로 재행동 패시브가 있는 라헬과 라시스와 궁합은 좋지못하다.
이 오버히트 디버프의경우 어디까지 디버프이므로 디버프 해제기를 통해 해제 할 수 있다. 다음턴은 물론 지원기의 재행동 버프 후에도 문제없이 공격 가능하다.
스텟은 공격력이 오버히트 슈트 중 2위, 전 저격기중 3위라는 딜러에게 가장 필요한 공격력을 챙겼다. 대신 다른 스텟은 하위권인 스텟이 섞여있다.
유저들의 평은 랜진상타슈트 1,2스킬 둘다 조건없는 깡계수 스킬이라 어떠한 상황에서도 고른 딜량을 보여주며 오버히트 스킬을 보유하고있어 껄끄러운 정예기를 한방에 보내버리거나 보스전때 극딜을 수행한다. 특히 메이디의 등장으로 오버히트 패널티가 크게 부담되지 않게되어 오버히트 슈트의 위상이 더 오른것은 덤.[1] 하지만 동 저격기 중 최강이라는 수식어가 어울리는 아마게돈 팔콘의 존재에 묻히는 감이 없지 않아 있다. 덕분에 콩드립에 얽히기도한다.
하지만 US 랭크 슈트들의 등장으로 드높던 위상이 주저 앉았는데 US 저격기 들이 하나같이 조건부 평타 및 오버히트(...)를 달고 나와버려 죄다 상태이상 보조 없이는 220%의 연모탈의 악몽을 맞아버린 와중에 선호 저격기인 글루가 조건없는 깡계수를 유지하며 어부지리식으로 날아올라버려 시선이 죄다 글루에게 돌아가버렸기 때문. 그래도 메기도 팔콘은 둘째치고 크루세이더 레이븐이 그나마 US 저격기의 자존심을 지키고 있기에 미래가 완전히 불투명한건 아니다.
일본서버에서는 언제 나올지는 모르지만 아키가 나올때 꿩대신 닭용으로 일본서버에서 일반전장용으로 사용이 가능할거라고 예상중이다. 일본서버기준 일반전장은 SSS까지만 입장이 가능하다. 그렇기에 크루아의경우 가루다급 SSS동형기종 혹은 비슷한슈트가 존재하지 않게된다. 굳이 대체제가 있다면 게르트루트인데 계수가 50%나 떨어지며 공스탯도 떨어지기에 이때는 아키의 데스크로스를 이길수 없다. 그러기에 아마겟돈 팔콘, 크루노 블루 스나이퍼가 없다면 꿩대신 닭으로 일반 전장에서 사용이 가능한셈. 물론 위의 슈트가 있다면 쓸 이유는 없지만서도 글루를 비롯한 이모탈 시리즈, 선호기체들보다는 강하기에 채용할 여지는 생긴셈이다. 

6.1. 장점


  • 높은 공격 스텟
저격형 슈트의 역할인 딜러 역할을 수행하게 해주는 원동력. 덕분에 픽시 보정까지 합쳐지면 높은 기본 깡공스텟을 보유하여 높은 딜량을 기대할 수있게된다. 일본서버 한정으로 SSS이하만 일반전장입장이 가능하기에 이 공걱스탯은 아키의 스킬에 매우 중요이한 역할을 한다. 거기에 치명피해도 나름 나쁘지는 않은 편.
  • 변동폭 없는 딜 기대량
평타,1스킬,2스킬 전부 조건없는 깡계수형 스킬이다. 이 덕분에 일관적이며 안정적인 딜링을 기대할 수 있다.
  • 오버히트계 슈트의 순간 딜링능력
비록 디버프 해제등의 도움을 못받으면 한턴은 쉬어야하나 짧은 턴 사이에 뿜어져 나오는 딜링은 훌륭하다. 특히 카나의 나이트메어 같은 짧은 디버프 시간에 핵딜을 꽃아 넣어야하는 보스전의 경우 단시간 승부를 내야하므로 오버히트 계 슈트들은 이런 전투에서 탁월한 성능을 보인다.

6.2. 단점




7. 그 외


멋진 디자인 덕에 US랭크 기체로 후속기가 나오기를 원하는 유저들이 많다.
이동제작소에서 가프의 재료가 되었다. 가프도 썩 나쁜편은 아니기 때문에 찾는사람이 많은 듯.


[1] 다만 적을 격추해야하는 조건 및 어쨋건 행동은 했기에 재행동등의 이로운 연계버프를 수행 할 수 없는것을 동반하게된다.