메아리 수중동굴
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어인족들의 고향이자 본거지인 서락의 바닷가.
탁기로 인해 자색 빛으로 변해 버린 '''진주 해안'''에서,
아무도 없는 어인족들의 마을 사이로, '''기괴한 노랫소리'''가 흘러나온다...
1. 개요
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온라인 게임 블레이드 앤 소울의 인스턴스 던전으로, 서락 검은 바람 숲의 자색 진주 해안 지역에 추가된 던전이다. 서락 패치 이후 추가된 던전.
갈고리 협곡, 그루족 고도시보다 위 티어 던전일 것으로 추측되었고 실제로 그러했지만, 던전의 난이도도 요구 딜량도 크게 오르진 않는다. 대부분의 패턴이 탱을 향해 있어 탱을 제외하면 그다지 어렵지도 않은데다 3넴의 경우엔 피가 쭉쭉 빠지는 패턴이 있기 때문. 그렇다보니 DPS는 11만 정도만 뽑아도 깰 수 있으나 주낙문의 경우 딜이 부족할 경우 나오는 특수패턴이 상당히 빡세고, 어느 던전이든 최소 DPS에 걸치는 유저는 잘 뽑지 않다보니 실제 템컷은 최소 15만 정도로 잡혀있다.
네임드들의 레벨이 59까지 올라간것도 특기할 일인데, 블소의 명중률과 치명 수치는 동일한 레벨의 몬스터에게 발동될 확률을 보여주기에 레벨 차이가 나면 명중률과 치명 확률이 떨어지게 된다. 그래서 치명타가 평소보다 조금 덜 발동되고 평소에는 볼수 없던 회피가 종종 뜨기 때문에 명중 스탯이 붙은 보패를 착용하거나 음식으로 버프를 하는것이 권장된다.
보상은 '''영원'''의 상위 티어인 '''성천허리띠'''. 하지만 영원의 회복량 2배 뻥튀기 효과가 사라졌기에 인던유저에겐 딱히 좋은 장비는 아니다. 마치 천극/진천장신구와 같은 처지. 다만 명왕계 장신구들이 그러하듯 '''전장에서 압도적인 능력을 발휘하는 장비'''이므로, 전장에 조금이라도 관심이 있다면 갖추는 것이 좋다. 또한 최초로 '''백사린'''과 '''신수 조각''', '''태천주'''가 드롭되는데, 백사린은 기존 흑교린의 상위 아이템이고, 신수 조각과 태천주는 공허무기의 다음 티어인 '''신수무기'''의 제작 재료이며, 기존 지옥의 용광로, 법기 연구소가 그러했듯 이후 나올 '''다음 레이드의 보상 무기와 연관이 깊은''' 재료로 보인다. 특히 '''백사린'''의 경우에는 '''곤륜무기 7~9단 성장'''에도 소모되기 때문에, 곤륜무기를 갖고 있는 하드코어 유저들은 백사린 하나때문에라도 던전을 돌 정도.
던전이 최초로 예고되었을 때는, 서고의 신수이야기도 그렇고 기괴한 막보 생김새때문에 '''크툴루 느낌 + 와우의 요그사론 같은 느낌'''을 유저들이 많이 상기했었다. 그래서 등장하기 전에는 대부분의 유저들이 기괴하고 형용할 수 없는 공포가 이 던전의 컨셉트라고 생각했지만, 실제로 발매되고 나서는 '''영락없는 어인족들의 개그콘서트.''' 보스의 이명부터 잡몹, 보스들의 대사 하나하나까지 전부다 웃기지 않은 것들이 없다. 하지만 그럼에도 불구하고 기괴한 느낌이 드는 것은 여전하다(...)
북미/유럽 서버에서도 개그 던전으로 초월번역되었다. 던전명은 Drowning Deeps로 공포스런 분위기를 연출하는대, 한섭 처럼 대놓고 개드립을 치지는 않아도, 안에 있는 적들의 얼빠진 대사는 여전하다.
2. 제 1 구역
모든 던전의 구역에는 문으로 막혀 있고, 일퀘의 특성상 모든 몹들을 남김없이 처리하고 넘어가기를 강요하는 던전 구조로 이루어져 있다. 다행이라면 몹들의 체력과 던전 길이가 그루족 고도시와는 크게 차이가 없다는 점. 오히려 그루족 숙련보다 덜 아프다.
2.1. 오가락
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자타공인 '''어인족 최고미남'''인 오가락이 길을 막는다.'''"날 보러 왔나, 쭈꾸미들."'''
'''"난 너무 완벽한 게 아닐까... 가끔은 나 스스로가 두려워질 정도야..."'''
'''"멍청해보이는 비린내들이군..."'''
삼지창을 들고 있는 인간형 어인족인 오가락은 대사부터 비범하게 '''"못 생기고 비린내 나는 인간"''' 이라며 '''자길 보러 왔다는 둥''' 이야기를 한다 (...)
다른 잡몹들의 대사와 보스 본인의 대사를 보건데 진짜로 '''자타공인'''[1] 어인족 중에서 잘생긴 편에 속하는 것 같다.
북미/유럽 서버에서는 왕자병 컨셉을 버리고, 진지한 대사를 하는대, 대신 특수패턴이 끝나고 나서 투덜거리는게 개그 포인트, 결국 이쪽도 일종의 왕자병 컨셉으로 초월번역되었다.
'''"덤벼 봐라, 비린내들!"'''
- 기본패턴 : 전방 2타 → 광역 2타 (2타 넉백 후 다운) → 전방 방어불가 찌르기 → 무릎차기 → 어글자 장악 / 십자낙뢰 (방어불가) → 올려치고 내려찍기 → 반복
'''"이봐 비린내, 더 바둥거릴 힘이 남았나?"'''
- 특수 패턴 : 전류해일 : 오가락 멀리뛰기 → 탁류 생성 및 전류 → 광역 2타 → 탱커 장악(합격기로 끊기) → 반대쪽 앵무조개로 오가락 멀리뛰기 → 다시 탁류에 전류 부여 후 천장에서 종류석 낙하하여 멀리서 전류구체 발사 (방어 불가) → 광역 2타 → 탱커 장악 (합격기로 끊기) → 다시 반대편으로 오가락 멀리뛰기 → 다시 탁류에 전류 부여 후 오가락의 발구르기로 탁류원파가 5타 발생 → 곧바로 탱커 장악 (합격기) → 패턴 종료
'''"긴장해라, 지금부터가 시작이다!"'''
'''"못 생긴 주제에, 형편 없기 까지!"'''
위의 패턴까지 끝나면 곧바로 오가락은 무작위 위치로 멀리뛰기하여 패턴을 반복한다.
3. 제 2 구역
1구역 입구와는 별반 차이가 없다. 참고로 여기에서 어느 어인족을 잡으면 '''"우럭아 왜 우럭?"'''이란 말을 한다 (...)
3.1. 아귀작
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자타공인 '''어인족 명품몸매'''인 아귀작을 만날 수 있다(...) 어인족의 명품몸매라면서 하는 대사는 전부 다 '''먹을거 이야기들 뿐.''' 심지어 플레이어가 진입하여 전투를 시작하면 플레이어 파티를 '''먹을 거로 보고 있다(...)''''''"내일 뭐 먹지? 그러고 보니 어제는 뭘 먹었더라..."'''
'''"브득 뿌득! 아구작 아귀작!"'''
전체적인 패턴의 사거리가 매우 넓기에, 제대로 움직이지 않으면 몰살당할 수 있다.
북미/유럽 서버에서도 먹보 컨셉이 그대로 옮겨갔다. (서양기준) 이 놈의 무시무시한(?) 외형을 김빠지게 만드는 허술한 대사가 개그 포인트.
'''"내가 이기면, 넌 내 밥이다!"'''
- 기본 패턴 : 뛰어서 어깨내려치기(20m 범위, 방어 가능, 피격 시 공중으로 뜸) → 전방 2타 → 전방 내려찍기(방어 불가) → 전방 2타 → 탱커 잡아채서 던지기 → 전방 브레스 → 양옆으로 날개 내려치기(방어 불가) / 후방 꼬리 내려찍기(방어 가능) → 반복[3]
'''볼락 : "이봐! 여기 좀 볼락?"'''
- 특수 패턴 : 볼락 폭탄병
따라서 이 볼락을 컨트롤 해야 하는 유저가 한명 이상 있어야 하며, 이 유저는 보통 폭으로 불린다. 파티의 딜량이 매우 높을수록 볼락이 짧은 간격으로 등장하며, 때로는 2~3명의 볼락을 컨트롤해야 할 수도 있기에 볼락의 컨트롤은 그때 그때 아귀작과 파티원의 상태에 따라 보고 행동하는 것이 가장 좋다.
'''"눈 앞에서 밥통을 놓칠 수는 없지!"'''
- 특수 패턴 : 아귀작의 포효
그 후 아귀작의 광역기를 시전할 때 합격기만 잘 넣으면 페이즈가 끝난다.
'''"난 아직, 배가 고프다..."'''
4. 제 3 구역
- 다른 구역보다 훨씬 짧으며, 몹도 없이 바로 보스가 있는 공터로 나아갈 수 있다.
4.1. 주낙문
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'''"헤헤, 후... 부족해... 벗어나려면... 우아아아아아아!!"'''
'''"쿠하하후하하, 내 먹이가 되려는 건가?"'''
'''"나룻배를 탄 사공은, 걷 잡을 수 없는 슬픔에 휩싸여, 마침내는 작은 배 까지도, 삼켜지네...!"'''
'''"고통 없는 죽음은 재미없지. 서서히 숨통을 죄어주마."'''
아주 오래 전, 서락의 해안가에서 쪽배를 노닐며 노래를 부르던 어떤 자가 있었으니,
크나 큰 폭풍우에 휘말려 사라진 뒤에, 누구도 그를 찾을 수 없었다고 한다.
그리고 아주 오랜 시간 뒤에... 자색 진주 해안에는 '''기괴한 노랫소리'''만이 들릴 뿐이었다...
자색 진주 해안의 기괴한 노랫소리는 바로 '''주낙문이 제물을 유인하는 현혹의 곡조'''였다.
역시 자타공인 '''어인족 국민가수'''(...)
한국서버에서는 물귀신 컨셉이지만, 북미/유럽 서버에서는 인어공주 등으로 만들어진 "바다의 문어 마녀" 이미지와, 두족류를 바다괴물 취급하는 북방계 문화를 퓨전하여, 정신나간 소리를 하는 희대의 '''트롤''' 보스로 만들어버렸다. 실제로 생긴것도 왠지 개그 분위기나는 문어 마녀와 바다괴물 크라켄을 오가고, 패턴도 심히 트롤스럽기에[6] 꽤 적절한 각색이다. 대사를 보면 "네 미래를 예견해주지... '''넌 죽을거야'''!" 라든지, "네놈들을 죽이는건 내 호의야! 언젠가 고마워하게 될걸? 음... 아, 너 죽는구나?[7] " 깉은 골떄리는 대사를 하는 것은 물론, 넉백 패턴에는 "내 친구가 되지 않을래?"라며 개드립을 치고, 전투전 대기 상태에서 하는 대사에는, "I think that I can show you the way" 란 말을 한다. (...)
다른 보스들의 체력이 2억 중반대였던 것과는 다르게 주낙문은 무려 '''5억'''이라는 체력을 보유하고 있다. 더군다나 주낙문의 모든 일반 패턴은 '''상태 이상'''을 동반하며, 특히 몇몇 공격은 '''방어불가''' 인 점이 탱커 입장에서 상당한 난이도의 탱킹 능력을 요구하게 한다. 또한 일반패턴의 범위 또한 '''270도를 육박하는 부채꼴 장판'''공격이 '''일반공격'''인 등, 거의 피자패턴의 끝판왕.
체력이 무지하게 높기 때문에, 체력을 깎게 만드는 패턴을 꼭 성공하는 것이 핵심인데, 공략을 안전하게 진행시키기 위해 몇몇 직업들이 있는 것이 유리하다.[8]
문제의 공략의 핵심은 제물자 패턴 후에 '''광역으로 흡공 후 넉백'''[9] 패턴이다. 이 때 '''4초 가량 합격기 칸이 열린다.''' 이 떄 끊지 않으면 체력이 거의 100%로 되돌아가지만, 끊으면 주낙문이 데미지를 입는다. 따라서, 이 때 끊어주기만 하면 되는데, '''넉백의 거리가 맵 끝까지'''라는 것이 문제.
이 패턴이 나오기 전에 주낙문이 뿌리는 탱탱볼(?)을 막기/반격/튕기기 하면 디버프가 걸리는대, 이 디버프 카운터가 다 내려가면 먹물방울에 갇혀 행동 불능 상태가 된다. 그런대 이 상태에 있는 플레이어는 '''흡공 패턴에서 넉백되지 않는다!''' 또한 이 탱탱볼이 남아있을 경우 흡공때 주낙문이 흡수하면서 패턴의 데미지가 대폭 상승하기 때문에 어쨌든 막아야한다.
탱탱볼을 소환할때, 주시자들이 이 탱탱볼을 3시 방향의 정 반대로 가서 일렬로 배치시키는 것이 매우 중요하다. 일단 탱탱볼 처리 자체가 굉장히 어렵고, 이 패턴 이후에 잠시 주낙문이 두더지 잡기 하듯 이곳 저곳에서 튀어나와 플레이어들에게 데미지를 입히는대[10] , 이게 끝나고 나면 피자 패턴이 나온다. 따라서, 탱탱볼을 일렬로 배치해서 막기 쉽게 해놓지 않으면 먹물에 갇힌 플레이어가 피자 맞고 죽고, 흡공넉백때 CC에 실패하면서 일반에서는 주낙문이 풀피가 되어버리고 숙련에서는 그냥 '''전멸'''한다.
참고로, 이래도 탱탱볼을 놓치기 쉬운대, 팽이 튕기기가 가능한 린검/역사가 놓친 것을 잡는 것이 유리하나, 이들 직업은 CC 타이밍을 위해 이미 먹물에 갇혀있을 것이므로, 소환사 같이 판정 범위가 넓은 직업이 처리하는 경우가 많을 것이다.
만약 2명 이상이 먹물에 갇혀 대기중인 상태가 아닐 경우 CC를 넣기 매우 어렵다. 능동적으로 공중상태로 돌입할수 있으면서 스턴이 원거리 스킬이라 빠르게 보스에게 스턴을 걸 수 있는 기공사/격사[11] 나, 고양이,마령[12] 덕분에 넉백을 당해도 상관 없는 소환사,주술사가 수습해주지 못하면[13] , 주낙문이 풀피가 되거나 전멸하는 개떡같은 꼴을 보게 된다.
하지만, CC 칸이 열릴때 끊기만 하면 되기 때문에 넉백 문제를 피할 수 있는 직업들이 있으면 일단 깰 수는 있다. 이 패턴 끊기로 들어가는 데미지가 상당하다.
'''"고통의 늪으로 보내주마!"'''
- 기본 패턴 : 전방 2타 → 전방 내려치기(방어불가, 공중) → 전방 2타 → 양팔 300도 부채꼴 공격 → 광역 2타 (방어가능, 마지막 타격에 넉백) → 좌 혹은 우 휘두르기 공격 그 후 좌/우측으로 270도 가르기(방어불가, 넉백) → 광역장판 공격
'''"칠흑같은 어둠속에서 내가 겪었던 고통을 맛보아라!"'''
- 시간 패턴 : 광역 흡공/넉백 → 먹물 → 고요의 파동 → 먹물 → 고요의 파동 → 처단(합격가능 합격기 실패시 처단자 즉사)
본래 이 처단 패턴이 나와도 주낙문 처치에는 문제가 없었으나, 2018년 11월 7일 업데이트로 제한 시간이 6분이 되면서 시간 내로 처치하려면 처단은 절대 볼 수 없는 패턴이 되었다. 따라서 위 패턴이 나오면 인원이 부족했던 게 아닌 이상 주낙문을 절대 클리어할 수 없으니 아쉽더라도 포기하자.[14]
5. 보상
주낙문무기
주낙문귀걸이
주낙문팔찌
월야화
백사린
태천주
신수 조각
무기
주낙문무기
살귀벽사