1. 소개
모바일 게임
로드 오브 히어로즈의 영웅.
2. 정보
<WhiteSmoke> 위대하고 고독한 패자 '''WALTER'''
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[image]
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<WhiteSmoke> CV
| 채안석
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<WhiteSmoke> 종족
| 인간
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<WhiteSmoke> 신장
| 181cm
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<WhiteSmoke> 생일/별자리
| 12월 11일 / 궁수자리
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<WhiteSmoke> 중요한 것
| 미래를 대비하는 것
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<WhiteSmoke> 좋아하는 음식
| 자신이 내린 커피
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2차 마도대전을 종식시킨 전설의 마검사입니다. 당시의 처참했던 기억이 트라우마로 남아, 50년이 지난 지금도 악몽에 시달리고 있습니다. 또 다시 전쟁이 일어날 경우를 대비해 후기 세대들을 교육 중이지만, 마음 한구석에서는 자신이 그들의 앞길에 방해가 되는 것은 아닌지 의문을 품고 있습니다.
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<WhiteSmoke> 한국 서버 풀네임
| 발터 베른하르트
| Walter Bernhard 성씨 비공식, 추측[1] 이름이 완전히 동일한만큼 이쪽으로 표기. 팬덤에서는 해당 캐릭터의 이름을 따온걸로 보고있다. 그렇지 않고서야 Walter를 영어 발음인 '왈터'가 아닌 독일어 발음 '발터'로 표기할리가 없기 때문.
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<WhiteSmoke> 글로벌 서버
| 왈터 ???
| Walther ???
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[image]2.3. 스토리, 음성 대사
2차 마도대전을 종식시킨 전설의 마검사. 사용하는 무기 아티팩트의 이름은 빛의 검 발뭉이라고 하며 아티팩트에게 선택받은 자라고 한다.
2020년 하반기 기준으로 인게임으로 나온 속성들은 셋으로 이 중 둘은 영웅의 계약으로만 영입한다. 3차와 4차 영웅의 계약은
5월 28일 업데이트, 7차와 8차 영웅의 계약은
9월 23일 업데이트 되었다. 나머지 한 속성의 경우, 루미에와 시안은 캐시 판매로 이루어졌으며 발터는 스토리 내에서만 등장하고 실장되지 않았다.
[2] 똑같이 스토리 첫 등장이자 기본 속성인 빛 바네사도 세 속성 중 스토리 등장은 가장 먼저였으나 실장은 가장 나중에 캐시로 된 걸 감안하면 빛 발터 역시 스토리 등장 속성임에도 빛 속성 특유의 희귀성과 나머지 두 계약 영웅들과의 통일성을 위해 캐시로 실장될 가능성이 제일 유력하다.
3. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 속성 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
- 표의 '실장 날짜'는 플레이어블 캐릭터로 실장된 날짜다. 유니버스 등으로 데이터가 업데이트 된 경우 X.
- 플레이어블 캐릭터가 아닌 경우, 즉 해당 속성 모습이 아직 없거나 스토리 등에서 보여지더라도 실장이 안 된 경우는 하단 3.1 X ::[없는 속성들 (EX: 불, 빛, 어둠)]을 적용한다.
- 스킬 설명은 공지 포럼이 아닌 실제 인게임 툴팁을 기준으로 서술한다.
3.1. X: [불, 빛, 어둠]
해당 영웅은 어둠의 모습이 밝혀지지 않았다.
해당 영웅은 빛과 불의 모습이 프론티어 테스트, 스토리에서 확인되었으나 플레이어블 캐릭터로 실장되지 않았다.
3.2. [물]스트라이커
<WhiteSmoke> 영입 등급
| ★★★★★
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<WhiteSmoke> 선행 조건
| 영웅의 계약 7, 8차[3] 7차에서 선택하지 않은 두 영웅 중 하나를 8차에서 선택 가능하다. 두 번의 기회를 놓치면 영영 받을 수 없다.
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<WhiteSmoke> 영입 방식
| 계약 기간 연속 접속 / 30일[4] 하루라도 접속하지 않으면 무효화된다. 이 경우, 처음부터 다시 30일자의 계약을 시작하거나 일정량의 크리스탈을 비용으로 지불하여 특수 대화 씬과 함께 계약 일자를 이어나갈 수 있다. 참고로 동일 인물이라도 속성마다 조금씩 다른 성장 배경과 성격을 가진 구분되는 인물성인만큼 계약 연장 이벤트 스크립트도 속성마다 다르다.
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<WhiteSmoke> 실장 날짜
| 업데이트 202_년 _월 _일 / 판매 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(5만 5천원 캐시 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.) 또는 획득 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(이벤트로 기간 한정으로 영입하는 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.)
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세상 그 무엇보다 낭만을 중요하게 생각하는 로맨티스트입니다. 보통 세월이라는 것은 모두에게 공평하고, 더 많은 시간을 흘려 보낼수록 젊음의 혈기 대신 노년의 지혜를 얻는다고 하지만 그는 두 가지 모두 잃지 않은 것 같습니다. 언제나 자신감 넘치는 모습과 노년의 경험이 우러나 진중한 목소리는 지금도 매력적이지요. 그를 만나고 싶다면 팔렌토의 해변으로 찾아가 보시길. 친근하게 다가가면 상대가 누구든 반겨 주겠지만, 만에 하나라도 지나치게 무례해지지는 마세요. 화가 나면 좀 많이 무서워지는 타입이니까요.
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[image]
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'''낭만을 추구하는 자'''
| '''영혼을 담은 풍류'''
| '''청춘과 낭만의 수호자'''
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'''기본'''
| <magenta> '''1차 각성'''
| <darkorange> '''2차 각성'''
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width=100%
| <DimGray>'''극대 가속 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브1'''
| 속도가 3 / 2 / 2 / 2 / 2 / 4 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''팔렌토의 노신사 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브2'''
| 불 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''미라쥬 슬래시 '''
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<WhiteSmoke>'''기본'''
| 버스트 게이지 108 획득
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선택한 적을 공격하며, 1턴간 자신의[공격력]을 증가시킨다. 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 버스트 게이지 획득량 20% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 버스트 게이지 획득량 30% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 피해량 20% 증가
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width=100%
| <DimGray>'''라이트닝 브레이크 '''
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<WhiteSmoke>'''액티브'''
| 쿨타임: 4턴
| 버스트 게이지 156 획득
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모든 적을 공격하고, 자신에게[격노: 속도]를 2턴간 부여한다. [격노: 속도]상태에서는 잃은 체력 10%당 자신의 속도가 6%씩 증가한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 강화 효과 지속 1턴 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 쿨타임 1턴 감소
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width=100%
| <DimGray>'''글로리어스 버스트 '''
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<WhiteSmoke>'''버스트'''
| 소울 소모량 4개
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모든 적을 공격하며, 자신의 속도에 따라 위력이 증가한다. 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 필요 소울 1개 감소
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총합 평가 및 운용법.
3.3. [대지]가디언
<WhiteSmoke> 영입 등급
| ★★★★★
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<WhiteSmoke> 선행 조건
| 영웅의 계약 3, 4차[5] 3차에서 선택하지 않은 두 영웅 중 하나를 4차에서 선택 가능하다. 두 번의 기회를 놓치면 영영 받을 수 없다.
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<WhiteSmoke> 영입 방식
| 계약 기간 연속 접속 / 30일[6] 하루라도 접속하지 않으면 무효화된다. 이 경우, 처음부터 다시 30일자의 계약을 시작하거나 일정량의 크리스탈을 비용으로 지불하여 특수 대화 씬과 함께 계약 일자를 이어나갈 수 있다. 참고로 동일 인물이라도 속성마다 조금씩 다른 성장 배경과 성격을 가진 구분되는 인물성인만큼 계약 연장 이벤트 스크립트도 속성마다 다르다. 풀발터 계약 연장 스크립트.
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<WhiteSmoke> 실장 날짜
| 업데이트 202_년 _월 _일 / 판매 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(5만 5천원 캐시 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.) 또는 획득 기간 202_년 _월 _일 ~ 202_년 _월 _일(이벤트로 기간 한정으로 영입하는 영웅 한정 고정 문장. 인게임 재화 영웅은 해당 문장 삭제.)
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2차 마도대전을 종식시킨 전설의 마검사입니다. 당시의 빛나던 모습을 생생히 기억하는 자들에게, 그 이후의 행보는 놀라움을 던져주었습니다. 그는 마도대전이 끝나자 폭정으로 고통받았던 국민들을 위해 자신이 섬기던 왕을 직접 베었으며, 군주의 자리를 자신의 친구에게 넘겨주었습니다. 국민들이야 기뻐했지만, 친왕정파였던 귀족들은 모두 등을 돌렸지요. 귀족들이 힘겹게 의견을 모아 그를 공격하려 했을 때, 그는 홀연히 사라져버렸습니다.
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[image]]
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| [image]
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'''마도대전의 종결자'''
| '''폭군을 몰락시킨 자'''
| '''위대하고 고독한 패자'''
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'''기본'''
| <magenta> '''1차 각성'''
| <darkorange> '''2차 각성'''
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width=100%
| <DimGray>'''마도대전의 영웅 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브1'''
| 방어력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''전설의 마검사 '''
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<WhiteSmoke>'''패시브2'''
| 물속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
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width=100%
| <DimGray>'''미라쥬 슬래시 '''
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<WhiteSmoke>'''기본'''
| 버스트 게이지 108 획득
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선택한 적을 공격하고, 1턴 간 자신의 [방어력]을 증가시킨다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 효과 지속 시간 1턴 증가
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width=100%
| <DimGray>'''라이트닝 브레이크 '''
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<WhiteSmoke>'''액티브'''
| 쿨타임: 5턴
| 버스트 게이지 156 획득
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모든 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 약체 효과 발동 확률 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 쿨타임 1턴 감소
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 피해량 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.5
| 약체 효과 발동 확률 10% 증가
|
<WhiteSmoke> Lv.6
| 쿨타임 1턴 감소
|
width=100%
| <DimGray>'''글로리어스 버스트 '''
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<WhiteSmoke>'''버스트'''
| 소울 소모량 4개
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모든 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킨다.
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<WhiteSmoke> Lv.2
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.3
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.4
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.5
| 피해량 10% 증가
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<WhiteSmoke> Lv.6
| 필요 소울 1개 감소
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기본 공격의 방어력 증가, 2스킬의 도발, 궁극기의 행동력 증가까지 쓸모있는 스킬들을 두루 갖추었기에 안정적인 탱킹을 할 수 있다. 비록 2스킬이 확률적이긴 하지만 가디언으로서는 유일하게 도발을 갖고 있기에
[7] 현재 출석 이벤트로 한 번만 풀렸던 불프람이 1스 도발, 2스 광역도발, 3스 아군 방증의 스킬셋으로 도발 한정에서는 발터를 뛰어넘는 능력을 갖췄다. 다만...불프람의 경우 공격적인 능력치는 어디서도 빠지지 않을 정도로 처참하게 낮고, 그렇다고 방어 관련 능력치가 딱히 좋지도 않아서 평타에 자체방증이 딸린 발터가 훨씬 잘 버틴다.
장비만 맞춰주면 크게 거슬리진 않는 편이다. 또 행증의 경우 대지
아슬란도 갖고 있지만 아슬란의 경우 유료로 구매할 수 밖에 없어 30일만 출석하면 얻을 수 있는 발터와 달리 접근성이 좋지 않은 편이다.
[8] 접근성에 관련해서 단점 아닌 단점이 하나 있는데, 가장 접근성 높은 사기캐들인 풀라플과 풀루실이 모두 풀속성인데다 또 딜러 최고존엄 중 하나로 꼽히는 풀나인까지도 풀속성이기 때문에 이 캐릭터들과 풀발터를 조합할 경우 불속성 적에 대한 전투력이 수직으로 떨어지게 된다. 심지어 가장 접근성 높은 힐러도 풀샬롯인지라...
특히 도발이 광역으로 들어가는데 가디언이라 단단하기 때문에 아레나에서 만나면 아주 골치아픈 상대가 된다.
가디언이라는 클래스 자체의 고질적인 문제. 발터는 가디언치고는 딜링이 그럭저럭 되는 편이지만 퓨어딜러가 아님에도 세팅에 따라 극딜러로도 만들 수 있는 슈터나 워리어에 비해서는 아무래도 딜이 부족하다.
발터는 현재로서는 아레나 정도를 제외하면 타 캐릭터에 비해 빛을 발하는 사용처가 별로 없다. 레이드의 경우에 재앙의 레벨이 높아지면 버티는 데는 어차피 한계가 있으므로 단시간에 극딜을 넣을 수 있는 딜러가 선호되고, 스토리의 경우에도 엘리트 난이도에 진입하면 마찬가지로 딜로 밀어붙여 속전속결 형식으로 끝내는 경우가 많기 때문이다. 보스를 상대로 도발을 활용해 보는 방안을 생각해 볼 수도 있지만 도발메타를 노릴 거라면 차라리 평타에 도발이 붙어 있어서 쿨타임 없이 시도할 수 있는 요한을 단단하게 만들어 도전해 보는 게 나을 수도 있다.
총합 평가 및 운용법.
4. 스토리 행적
노말 스토리를 공개 기준으로, 하드와 엘리트는 스포일러 관리로 접기 문단으로 가린다.
속성은 빛.
사르디나에서
통령 로잔나 데 메디치를 같은 2차 마도대전 전우인
헬가 슈미트와 함께 직장 동료로서 보좌하고 있다. '빛의 검 발뭉'의 아티팩트를 소유한 전설의 마검사로 유명하다.
- 하드, 엘리트 난이도 행적 펼치기/접기
속성은 대지.
동일인물인만큼 빛의 검을 소유한 마검사며 사르디나에서 헬가와 함께 로잔나를 보좌하고 있다. 그러나 빛 속성과는 다르게
이름이 전혀 내려오지 않는다.대지 가디언 설정대로 하드 세계관의 발터는 본인이 섬기던 왕을 직접 벤 반역자였다. 발터가 지냈던 나라의 이름은 델포이아이며, 그 폭군의 이름은 데렉투스이다. 이 당시 발터의 나이는 '''갓 스무 살이었다고 한다.'''
이 사건의 전말에는 다름아닌 아슬란이 끼어있었다. 전장에서 천한 신분의 용병에 지나지 않은 아슬란이 국민의 전적인 지지를 받는 것을 왕도 귀족들도 아니꼽게 보고 있었고, 권력의 중심으로 급부상한 영웅들을 견제하기 위한 방책으로 영웅들 사이의 유대를 가르고 내분을 조장하기 위해 아슬란을 죽일 것을 발터에게 명령했었다고 한다. 승전 연회에서 왕이 건넨 독주로 아슬란에게 내상을 입혀 약화시킨 후 발터가 죽일 예정이었다고. 하지만 발터는 동료인 아슬란 대신 왕과 지도부를 모두 학살하고, 델포이아를 떠나 아슬란이 왕위를 얻게끔 하였다.
이 세계관에서 발터의 이름이 소멸된 건 아무리 이런 사건의 전말이더라도 2차 마도대전의 영웅이 왕을 베어버린 반역자인 사실은 당시 겨우 재건중이던 전쟁 후에 민심도 승기도 떨어트릴 터이니 당사자를 포함한 2차 마도대전 참여자 및 관계자들이 합심해서
관련 기록을 전부 은폐했을 거라고.
문제는 왕의 목을 벤 당사자, 즉 발터가 어떠한 해명도 없이 사라져버렸기 때문에 뒤를 이은 아슬란이 억울하게 '찬탈자'라는 멸칭을 받게 된다. 이에 대한 아슬란 쪽의 이야기는
아슬란 발카리오스 문서 참조.
대지 속성 발터의 영웅의 계약에서 나오는 "예전과 같은 비극"이란 바로 이 사건을 의미한다. 어찌 보면 '''로드가 자신이 섬길 왕으로서 얼마나 잘 할지 지켜보겠다'''는 무시무시한 중의적 표현으로도 해석할 수 있다.
[10] 마침 이름도 발터라서 팬덤에서는 발터 PPK와 김재규 기믹이 엮이기도 한다.
분량 조절로 2020년 12월에 페르사까지의 여정만 1부로 업데이트 되었다. 2부는 2021년 중반기로 우선은 예정되어 있다.
속성은 불.
5. 대사
<WhiteSmoke> '''영웅 화면 '''
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<WhiteSmoke> 영웅의 계약
| (영웅의 계약 대상 캐릭터들이 존재하는 기사들에게만 사용. 없을 시 해당 행 삭제.)
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<WhiteSmoke> 영입 전
| * 대사
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<WhiteSmoke> 영입 시
| * 대사
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<WhiteSmoke> 기본
| * 대사1 * 대사2 * 대사3반복
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<WhiteSmoke> '''전투 - 기본 '''
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<WhiteSmoke> 구성원 선택
| * 제게 맡겨주십쇼. * 명을 따르겠습니다. * 최대한 빨리 끝내고 오죠. * 로드의 본부대로. * 발터, 출진하겠습니다. * 명하신대로 행하겠습니다.
|
<WhiteSmoke> 출전
| * 대사
|
<WhiteSmoke> 어시스트 요청
| * 함께 하겠나. * 여기다!
|
<WhiteSmoke> 어시스트 시
| * 내가 가지.
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<WhiteSmoke> 반격
| -
|
<WhiteSmoke> 전투불능
| * 면목 없습니다, 로드...
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<WhiteSmoke> 승리
| * 로드의 지휘가 빛을 발했습니다. * 명령을 수행했습니다. * 이만하면 됐겠지요.
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<WhiteSmoke> '''전투 - 스킬 '''
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<WhiteSmoke> 기본 (1스킬)
| * (대사 따로 없음. 기합 소리)
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<WhiteSmoke> 액티브 (2스킬)
| * 라이트닝 브레이크! * 자, 비켜주시게!
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<WhiteSmoke> 버스트 (3스킬, 자막)[9] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.
| * 글로리어스 버스트! * 끝날 때가 됐군. 얌전히 있도록 하게! * 끝날 때가 됐군. 적을 격멸할 힘을! * 오래 끌어서 좋을 일은 없겠지. 적을 격멸할 힘을! * 오래 끌어서 좋을 일은 없겠지. 얌전히 있도록 하게!
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<WhiteSmoke> '''성장 '''
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<WhiteSmoke> 초월
| * 실망시켜드리지 않겠습니다, 로드!
|
<WhiteSmoke> 각성
| * 나이가 원망스러웠지만, 이제 그런 생각은 들지도 않는군요. * 힘이 차오르는군요. 젊은 시절 못지않습니다. 하하하!
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- 표로 재분리 필요한 속성 전용 대사들 (임시모음)
- 영웅의 계약 시[11]
계약 영웅 선택 시 나오는 자막은 길고, 실제 말하는 한 마디 음성은 애니메이션이 끝난 뒤 한 마디 정도로 하는데, 자막과 같은 문장일수도, 다른 문장일 수도 있다.
- (대지) 지나간 세월을 후회해봤자 소용없겠지요. 이 늙은이를 믿어주셔서 감사합니다. 부디, 예전과 같은 비극이 일어나지 않도록 해주십시오. 제게 남아있는 시간을, 모두 로드에게 바칩니다.
- (음성)
- 영입 전
- 비록 늙은 몸이지만 부끄럽지 않은 모습을 보여드리겠습니다.
- 영입 시
- 제게 남아있는 시간을, 모두 로드에게 바칩니다.
- 기본
- 로드를 뵙고 있자면, 나이는 정말 숫자에 불과한 것 같습니다.
- 하하하, 사르디나의 해변은 참 절경이지요. 저만 알고 있는 비밀장소도 소개시켜드리고 싶군요.
- 아… 헬가…… 경은 참 멋진 분이죠. 소싯적부터 많은 도움을 받아왔습니다. 예? 무슨 말씀이십니까? 미련이라뇨! 이 늙은이를 놀리시는 겝니까?
- 요즘 날씨 때문에 관절이 쑤시는군. 에잉.
- 묻지도 따지지도 않고 보장한다는 게 사실인가?
- 혹시라도, 세월에 대한 조언이 필요하다면 이 늙은이를 찾아주십쇼.
- 아하하, 은퇴라뇨. 아직 멀었지요. 제가 필요한 때가 있으실 겁니다. 하하하.
- 마도대전 같은 재앙은 다시는 일어나지 않아야 할텐데요.
- 엘펜하임의 제 1 마탑주는 우리 통령보다도 나이가 많은 것 같은데, 꽤 온화한 것 같군요. 하지만 그런 부드러움도 분명 무엇과도 바꿀 수 없는 장점이겠지요.
- 로잔나 님은 제 인생의 대부분을 알지만, 저는 로잔나 님의 인생 대부분을 모른다는 것이 가끔 애석할 때가 있습니다.
- 플로렌스의 젊은 대장군을 보면, 그 주군이었던 자도 그렇게까지 바보는 아니였다는 걸 알 수 있지요.
- 아… 계속 느꼈지만, 시안 경은 제가 아는 사람과 참 닮았군요. 볼수록 훌륭하고 건실한 청년 같습니다.
- 아티팩트는 주인을 고른다고 하지요. 발뭉에게 선택 받았을 때가 아직도 생생하게 떠오릅니다. 흠… 마냥 기뻐할 수는 없었습니다만.
- 누군가의 존경을 받는다는 건 아무리 나이가 들어도 쑥쓰러운 일이군요. 다음번엔 슈나이더 경이 좋아하는 먹거리를 사둬야겠습니다. 민… 민으로 시작하는 거였는데.
- 아… 부탁인데, 베로니카에 대한 이야기는 통령 앞에서 꺼내지 않으시기를 바랍니다. 그랬다간 어디에서라도 해일이 밀려올테니. 바다를 체험하고 싶지 않다면 말입니다.
- 요즘 젊은이들이 쓰는 말은 너무 어려운 것 같습니다. 별걸 다 줄이더군요. 심지어 별걸 다 줄인다는 말까지 줄여서 쓰덥디다.
- 오… 저 훤칠한 기사…. 자이라 경 말입니다. 플로렌스의 젊은 대장군이 눈독 들일만 한 인재가 맞는 것 같습니다. 제가 먼저 발견했다면 좋았을 것을…….
- 다른 부위들은 어떻게든 단련할 수 있지만, 시력만큼은 세월을 막기 어렵지요. 지금부터라도 눈을 소중히 다루십시요, 로드.
- 제 시야를 가릴 수 있었던 사람은 아슬란 말고는 거의 없었는데, 요즘은 그 자리를 즈라한 경이 채우더군요.
- 마도대전은 정말 참담했지요. 저는 아직도 전우들의 이름을 잊지 못합니다. 이 흉터처럼 제 가슴에 새겨져 있지요.
- 아무래도 나이가 나이인지라 음주는 자중하고 있지요. 하하. 생각대로 되지 않을 때도 있습니다만.
- 눈이 내리는군요. 첫눈을 볼 수 있는 것도, 이제 몇 번이나 남아있을런지. 허허허….
- 마침 커피를 내리고 있었는데. 한 잔 드릴까요?
- 노력은 반드시, 어떤 형태로든 돌아옵니다. 무운을 빌지요.
- 이런 날씨에 엘펜하임은 바다까지 얼어붙는다고 들었는데. 그러면, 큰일이 아닙니까.
- 아발론의 젊은 기사들과 원활하게 대화하려면 많은 공부가 필요할 것 같습니다.
- 바다 사람들은 사소한 미신에도 민감하지요. 그런 것에 매달리는 심정은 이해하고도 남습니다만.
- 제게는 과분한 인연을 많이 만났었지요. 지금도 그렇고요. 감사함과 동시에, 불안하기도 합니다.
- 모든 것을 짊어지려 했고, 아직도 저는 제가 짊어진 것을 내려놓는 방법을 모릅니다. 이만큼이나 나이를 먹었는데도 말이지요.
- 저도 붉은 옷을 입고 굴뚝으로 들어와 선물을 놓고 가는 노인의 전설을 이미 알고 있습니다. 이미 그걸로 50년 째, 로잔나 님과 헬가 경에게 놀림받고 있지요….
- 나이가 어리다고 해서, 배울 점이 없는 것은 절대 아니지요. 아발론의 젊은 기사들은 언제나 제게 깨달음을 줍니다.
- 하하, 저는 로드께서 제게 짐을 내려놓는 방법을 가르쳐주시리라 생각했었는데. 저의 착각이었던 것 같습니다. 어떻게 하면 더 많은 것을 짊어져도 거뜬히 나아갈 수 있는지. 그것을 배우고 있습니다.
- 이러니 저러니 해도, 제 목숨이 다한다면 로잔나 님의 곁일 거라 생각했습니다만. 인생은 끝까지 알 수 없는 법이군요. 덕분에, 이 나이가 되어서도 매일매일 새롭습니다.
- 솔직히, 제가 키운 파도 기사단이 아발론에게 참패했을 땐 속이 많이 쓰리더군요. 이러니 저러니 해도 제겐 자식 같았던 아이들인지라.
- 분명, 이제 얼마 남지 않았으리라. 매일 아침 눈을 뜨며 일종의 각오를 하곤 합니다. 그런데도, 그런데도 기대하게 됩니다. 앞으로 펼쳐질 날들을 말이지요. 로드와 함께할 날들을 계속해서 기대하고 있습니다.
6. 기타
2차창작으로는 헬가와 엮이며 주로 발터가 짝사랑하는 쪽으로 엮인다. 그 외에는 아슬란과 로잔나, 헬가를 포함해 노익장조로 엮이기도한다.
수염이 가득하여 헬가보다 어린데도
헬가와 동갑 수준의 나이로 보여진다.7. 둘러보기