배틀 룰렛
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포켓몬스터Pt 기라티나와 하트골드·소울실버에 등장하는 시설 중 하나.
배틀프런티어의 시설로, 브레인은 달리아. 혼자서 할 수 있는 싱글 배틀, 더블배틀과 친구와 함께 할 수 있는 멀티배틀이 가능하다. 여기까지만 보면 배틀타워와 다를바가 없어 보이나 사진에서 나와 있듯 이 곳은 배틀 전에 '''룰렛을 돌려''' 이벤트를 시행한다.
자신의 포켓몬은 기본적으로 도구가 아무것도 없는 상태로 진행되며, 룰렛에서 열매나 도구에 당첨된 경우 당첨품을 지급받을수 있다. 열매, 도구 둘다 어떤 열매, 도구가 지급될지 알 수 없는 랜덤상태로 가끔 받느니만 못한 도구들이 나오기도 하여 분노를 폭발시키기도 한다.[1]
상대방에게 영향이 가는 선택창은 빨간색, 내가 영향받는 선택창은 검은색으로 표시되며, 상태이상, 트릭룸, '''상대와 나의 포켓몬 바꾸기''', 룰렛과 관련된 선택창, 기후 상태[2] , 레벨 업/다운, HP업/다운 등등 다양한 배틀 조건을 룰렛으로 결정하게 된다. 사실 배틀타워 정석포켓몬으로 꼽히는 팬텀,메타그로스,한카리아스나 그 외에 강력한 포켓몬들이라면 자신한테 안좋은 선택창이 걸리더라도 승부에 큰 영향은 못 미치거나 충분히 극복 가능하다. 그러나 상대와 포켓몬 교환이 걸릴 경우는....
갈수록 룰렛의 속도는 빨라지고 나에게 유리한 선택창은 없어지고 상대에게 유리한 창만 늘어나게 되고, 아무튼 여러모로 똥줄타게 재밌게 즐길 수 있는 시설이다.
1. 가장 우선순위로 노려야할 룰렛은 '룰렛 속도 저하' 항목이다. 이 항목을 고르는데 성공하면 다음판부터는 그만큼 자신이 유리한 룰렛을 고를 확률이 높아진다.
2. '자신의 포켓몬 레벨업', '상대 포켓몬 HP다운', '상대 포켓몬 상태이상' 의 선택지가 확실히 유리하다.
3. 도구선택은 무조건 유리한 것이 아니다. 위에서 언급했지만 느림보꼬리, 검은철구 같은 아이템을 받는 경우도 있으니, 복불복의 성격이 강하다.
4. 나무열매도 애매하다. 상태이상 회복하는 열매면 그나마 도움이 될 때도 있을 수 있지만, 반감열매는 상성이 안 맞으면 없는거나 다름 없는 수준일 수도 있다.
5. 처음 룰렛 돌릴 때는 타이밍 맞추기가 어렵지만 몇번 하다보면 잘하게 된다. 또한 유리한 선택지가 여러개 있을 때 어떤것을 선택할 때 조금이라도 더 유리할지 판단하는건 플레이어의 역량.
상태이상이나 HP 회복 등을 전제로 깔고 시작한다는 점은 호연지방의 배틀 튜브와 유사하다. 다만 차이점으로는 배틀튜브는 복불복으로 걸어버리고 배틀룰렛은 전적으로 플레이어의 선택에 의존한다는 것.
1. 개요
포켓몬스터Pt 기라티나와 하트골드·소울실버에 등장하는 시설 중 하나.
배틀프런티어의 시설로, 브레인은 달리아. 혼자서 할 수 있는 싱글 배틀, 더블배틀과 친구와 함께 할 수 있는 멀티배틀이 가능하다. 여기까지만 보면 배틀타워와 다를바가 없어 보이나 사진에서 나와 있듯 이 곳은 배틀 전에 '''룰렛을 돌려''' 이벤트를 시행한다.
자신의 포켓몬은 기본적으로 도구가 아무것도 없는 상태로 진행되며, 룰렛에서 열매나 도구에 당첨된 경우 당첨품을 지급받을수 있다. 열매, 도구 둘다 어떤 열매, 도구가 지급될지 알 수 없는 랜덤상태로 가끔 받느니만 못한 도구들이 나오기도 하여 분노를 폭발시키기도 한다.[1]
상대방에게 영향이 가는 선택창은 빨간색, 내가 영향받는 선택창은 검은색으로 표시되며, 상태이상, 트릭룸, '''상대와 나의 포켓몬 바꾸기''', 룰렛과 관련된 선택창, 기후 상태[2] , 레벨 업/다운, HP업/다운 등등 다양한 배틀 조건을 룰렛으로 결정하게 된다. 사실 배틀타워 정석포켓몬으로 꼽히는 팬텀,메타그로스,한카리아스나 그 외에 강력한 포켓몬들이라면 자신한테 안좋은 선택창이 걸리더라도 승부에 큰 영향은 못 미치거나 충분히 극복 가능하다. 그러나 상대와 포켓몬 교환이 걸릴 경우는....
갈수록 룰렛의 속도는 빨라지고 나에게 유리한 선택창은 없어지고 상대에게 유리한 창만 늘어나게 되고, 아무튼 여러모로 똥줄타게 재밌게 즐길 수 있는 시설이다.
2. 팁
1. 가장 우선순위로 노려야할 룰렛은 '룰렛 속도 저하' 항목이다. 이 항목을 고르는데 성공하면 다음판부터는 그만큼 자신이 유리한 룰렛을 고를 확률이 높아진다.
2. '자신의 포켓몬 레벨업', '상대 포켓몬 HP다운', '상대 포켓몬 상태이상' 의 선택지가 확실히 유리하다.
3. 도구선택은 무조건 유리한 것이 아니다. 위에서 언급했지만 느림보꼬리, 검은철구 같은 아이템을 받는 경우도 있으니, 복불복의 성격이 강하다.
4. 나무열매도 애매하다. 상태이상 회복하는 열매면 그나마 도움이 될 때도 있을 수 있지만, 반감열매는 상성이 안 맞으면 없는거나 다름 없는 수준일 수도 있다.
5. 처음 룰렛 돌릴 때는 타이밍 맞추기가 어렵지만 몇번 하다보면 잘하게 된다. 또한 유리한 선택지가 여러개 있을 때 어떤것을 선택할 때 조금이라도 더 유리할지 판단하는건 플레이어의 역량.
3. 기타
상태이상이나 HP 회복 등을 전제로 깔고 시작한다는 점은 호연지방의 배틀 튜브와 유사하다. 다만 차이점으로는 배틀튜브는 복불복으로 걸어버리고 배틀룰렛은 전적으로 플레이어의 선택에 의존한다는 것.
[A] A B DPPt와 HGSS의 BGM은 사용하는 악기가 미묘하게 다르다.[1] 그 예를하나 들자면 검은진흙(독타입이나 강철타입이 없을때).느림보꼬리.검은철구등등.. 그외는 직접해보면 안다.[2] 안개낀 상태도 있다. 하골/소실에서 안개낀 상태로 배틀할수있는 유일한 방법. 하고싶은 사람은 없겠지만...