배틀 튜브
포켓몬스터 에메랄드에 등장하는 배틀프런티어의 시설. 새비퍼의 모양을 한 건물 안에 자리잡고 있다. 대전이 이루어지는 시설답지 않게 축 늘어지는 배경음이 인상적.
자신의 포켓몬 세 마리를 가지고, 무엇이 나올지 알 수 없는 연속된 방들을 돌파해야 한다. 안에 있는 NPC에게 도움을 받으면 3개의 방중 하나에서 뭐가 나올지 짐작이 가능하다. 에메랄드의 모든 시설이 그렇듯 최대 50레벨까지 출전이 가능한 50레벨과 전 레벨이 출전 가능한 오픈레벨로 나뉜다. 오픈레벨에서 출현하는 적 포켓몬들의 레벨은 플레이어가 소지한 포켓몬들 중 가장 높은 레벨의 포켓몬과 동일하다.
들어가면 세 개의 커튼이 나오는데, 그 중 하나를 골라 들어가면 커튼이 닫히고 다음의 방들 중 하나가 나온다. 운이 작용하기 때문에 성질 버리기 좋다. 들어갈 때마다 킬리아 또는 미라몽이 상태이상 종합선물(...)을 선사해주는 경우도 있고, 포켓몬 체력이 간당간당한데 방마다 트레이너가 나온다거나 하는 경우가 은근히 많다. 다행이라고 할 만한 점은 앞에 안내인이 세 방 중 한 방이 어떤 방이 나올지 암시해주는 대사를 해 준다. 트레이너가 있을 것 같다면 싱글 배틀 또는 전체 회복, 속삭이는 것 같다면 패스 또는 더블 배틀, 포켓몬의 냄새가 느껴지는 것 같다면 미로 또는 배틀 후 전체 회복, 그리움이 느껴지는 것 같다면 1~2마리 회복 또는 상태이상.
이 때 상대 트레이너가 사용하는 포켓몬은 3마리.
총 14개의 방을 돌면 한 회차가 종료된다. 선택을 하는 방도 방 1개로 친다.
28번째 방(=2회차)에 브레인인 튜브 퀸 다슬이 등장하며, 가지고 있는 포켓몬은 새비퍼, 밀로틱, 단단지. 140번째 방(=10회차)에도 한번 더 등장하는데, 이 때는 새비퍼, 갸라도스, 강철톤을 들고 나온다. 전체적으로 땅 타입 기술에 약하고, 밀로틱이나 갸라도스는 전기 기술로 황천 구경을 시켜줄 수 있기 때문에 이 두 타입만 갖추면 난이도가 상당히 낮아진다. 2회차에서 격파시 럭 심볼(은), 10회차에서 격파시 럭 심볼(금)을 준다.
난이도가 에메랄드 배틀 프런티어 시설 중 비교적 낮은 편인데다 운에 의해 결과가 판가름나기 때문인지 초반에 보상으로 주는 BP는 겨우 1. 3회차부터는 2로 늘어난다.
자신의 포켓몬 세 마리를 가지고, 무엇이 나올지 알 수 없는 연속된 방들을 돌파해야 한다. 안에 있는 NPC에게 도움을 받으면 3개의 방중 하나에서 뭐가 나올지 짐작이 가능하다. 에메랄드의 모든 시설이 그렇듯 최대 50레벨까지 출전이 가능한 50레벨과 전 레벨이 출전 가능한 오픈레벨로 나뉜다. 오픈레벨에서 출현하는 적 포켓몬들의 레벨은 플레이어가 소지한 포켓몬들 중 가장 높은 레벨의 포켓몬과 동일하다.
들어가면 세 개의 커튼이 나오는데, 그 중 하나를 골라 들어가면 커튼이 닫히고 다음의 방들 중 하나가 나온다. 운이 작용하기 때문에 성질 버리기 좋다. 들어갈 때마다 킬리아 또는 미라몽이 상태이상 종합선물(...)을 선사해주는 경우도 있고, 포켓몬 체력이 간당간당한데 방마다 트레이너가 나온다거나 하는 경우가 은근히 많다. 다행이라고 할 만한 점은 앞에 안내인이 세 방 중 한 방이 어떤 방이 나올지 암시해주는 대사를 해 준다. 트레이너가 있을 것 같다면 싱글 배틀 또는 전체 회복, 속삭이는 것 같다면 패스 또는 더블 배틀, 포켓몬의 냄새가 느껴지는 것 같다면 미로 또는 배틀 후 전체 회복, 그리움이 느껴지는 것 같다면 1~2마리 회복 또는 상태이상.
- 패스
- 싱글 배틀
- 더블 배틀
- 상태이상
- 1~2마리 회복
- 전체 회복
- 배틀 후 전체 회복
이 때 상대 트레이너가 사용하는 포켓몬은 3마리.
- 미로
총 14개의 방을 돌면 한 회차가 종료된다. 선택을 하는 방도 방 1개로 친다.
28번째 방(=2회차)에 브레인인 튜브 퀸 다슬이 등장하며, 가지고 있는 포켓몬은 새비퍼, 밀로틱, 단단지. 140번째 방(=10회차)에도 한번 더 등장하는데, 이 때는 새비퍼, 갸라도스, 강철톤을 들고 나온다. 전체적으로 땅 타입 기술에 약하고, 밀로틱이나 갸라도스는 전기 기술로 황천 구경을 시켜줄 수 있기 때문에 이 두 타입만 갖추면 난이도가 상당히 낮아진다. 2회차에서 격파시 럭 심볼(은), 10회차에서 격파시 럭 심볼(금)을 준다.
난이도가 에메랄드 배틀 프런티어 시설 중 비교적 낮은 편인데다 운에 의해 결과가 판가름나기 때문인지 초반에 보상으로 주는 BP는 겨우 1. 3회차부터는 2로 늘어난다.