버블 심포니/아이템
1. 점수 아이템
기본적인 구성은 전작과 같다. 이번 작부터 보스가 더 이상 1마리가 아니게 돼서 보스 클리어 아이템이 추가되었다.
1.1. 필드 아이템
전작과 같이 특정 위치에서 꼭 등장하며 클리어 한 시간에 따라서 다음에 나올 종류가 달라진다. 빨리 클리어 할수록 고득점 아이템을 얻을 수 있다.
1.1.1. 4군 아이템
전작과 같이 스테이지에서 Hurry Up!!을 띄운 다음에 나오는 스켈 몬스타를 소환하고 클리어하면 나오는 아이템이다. 채소들로 구성되어 있다.
- 피망 - 10점
- 가지 - 20점
- 당근 - 30점
- 양파 - 40점
- 홍당무 - 50점
- 순무 - 60점
- 무 - 70점
- 오이 - 80점
- 콩 - 90점
- 버섯 - 100점
1.1.2. 3군 아이템
150점부터 600점까지의 점수를 주는 아이템들이다. 전작과 같이 스테이지에서 Hurry Up!!을 띄운 상태에서 클리어하면 등장한다.
- 옥수수 - 150점
- 계란후라이 - 200점
- 밤 - 250점
- 감 - 300점
- 레몬 - 350점
- 오렌지 - 400점
- 복숭아 - 450점
- 바나나 - 500점
- 녹색 파프리카 - 550점
- 수박 - 600점
1.1.3. 2군 아이템
650점부터 6000점까지의 점수를 주는 아이템이다. 1P 플레이로 스테이지를 Hurry up! 경고가 뜨기 전에 클리어하면 나타난다.
- 초코 아이스바 - 650점
- 파란 쌍쌍바 - 700점
- 분홍색 빙수 - 750점
- 노란색 빙수 - 800점
- 연두색 빙수 - 850점
- 녹색 빙수 - 900점
- 흰색 콘 아이스크림 - 950점
- 갈색 더블콘 아이스크림 - 1,000점
- 갈색 쿠키 - 1,000점
- 붕어빵 - 1,000점
- 딸기 케이크 - 2,000점
- 멜론 - 2,000점
- 키위 - 2,000점
- 핫도그 - 2,000점
- 초코 케이크 - 3,000점
- 모자 - 3,000점
- 커피 - 3,000점
- 초밥 - 3,000점
- 우유 - 4,000점
- 생선 초밥 - 4,000점
- 빨간색 스시 - 4,000점
- 갈색 스시 - 4,000점
- 나비 - 5,000점
- 보라색 자수정 - 5,000점
- 파란색 자수정 - 5,000점
- 소라 - 6,000점
- 보라색 목걸이 - 6,000점
- 파란색 사파이어 - 6,000점
1.1.4. 1군 아이템
7,000점부터 '''10,000'''점까지의 점수를 주는 아이템이다. 이것들은 2P 플레이로 스테이지를 시간 내에 클리어하면 나오는 아이템이다. 여기서 스테이지를 매우 빠르게 클리어하면 그만큼 더 높은 점수를 주는 점수 아이템을 얻을 수 있다.
이 아이템들은 보석과 그것으로 치장된 목걸이, 왕관 등의 귀중품으로 이루어져 있다. 다만, 스파게티나 핫도그 샌드처럼 예외도 있다.
- 스파게티 - 7,000점
- 빨간색 루비 - 7,000점
- 하늘색 목걸이 - 7,000점
- 핫도그 샌드 - 8,000점
- 빨간색 목걸이 - 8,000점
- 갈색 왕관 - 8,000점
- 주황색 코로넷 - 8,000점
- 파란색 왕관 - 9,000점
- 파란색 코로넷 - 9,000점
- 빨간색 코로넷 - 9,000점
- 금색 왕관 - 10,000점
1.2. 격파 아이템
2편에서는 일반적인 격파로 최대 12마리를 잡을 수 있고, 한 번에 256,000점까지 얻을 수 있다. 이론상으로는 그 10,000점을 주는 남색 보석을 무려 '''2개씩이나''' 얻을 수 있다!
- 그 외: 월드 3의 TV머신 보스방에서 초반에 인베이더 떼들을 오랫동안 냅두면 위에서 우주선이 날아가는데 격추하면 30,000점 짜리 돈가스를 준다.
1.3. 클리어 아이템
2편에서는 2명의 스코어 100단위와 10단위가 모두 같은 숫자일 경우라도 1명의 경우와 같이 나온다. 즉, '''삭제'''.
2명 중 1명의 스코어 100단위와 10단위가 같은 숫자일 경우에는
- 000점 - 붕어빵
- 110점 - 더블콘 아이스크림
- 220점 - 멜론
- 330점 - 키위
- 440점 - 딸기 케이크
- 550점 - 초코 케이크
- 660점 - 우유
- 770점 - 핫도그
- 880점 - 바닐라콘 아이스크림
- 990점 - 파란 쌍쌍바
- 앵두 - (스테이지 A-1)
- 딸기 - (스테이지 A-3)[1]
- 흰색 ?? - (스테이지 A-4)[2]
- 보라색 크리스탈 - (스테이지 A-5)[3]
- 사과 - (스테이지 B-4)
- 감 - (스테이지 C-5)
- 하트를 든 캐릭터 - (스테이지 D-5)
- 야구 글러브 - (스테이지 D-8)
- 쵸코 아이스크림 - (스테이지 E-2)
- 우동 - (스테이지 E-6)
- 갈색 초밥 - (스테이지 F-1)
- 붕어빵 - (스테이지 F-2)
- 경단 - (스테이지 F-8)
- 파프리카 - (스테이지 G-1)
- 생선초밥 - (스테이지 H-2)
- 모자가 달린 빵(?) - (스테이지 I-8)
- 갈색 딸기 케이크 - (스테이지 J-4)
- 붉은 루비 - (스테이지 K-5)
- 레몬 - (스테이지 L-1)
- 달걀프라이 - (스테이지 L-5)
- 연두색 빙수 - (스테이지 M-1)
- 주먹밥 - (스테이지 N-2)
- 하늘색 사파이어 - (스테이지 O-8)
- 도넛 - (스테이지 P-1)
1.4. 보스 클리어 아이템
보스를 물리치면 상자가 나오고 레인보우 아일랜드와 비슷하게 음식과 대형 보석 아이템이 나온다. 이후 두 갈래길으로 다음 월드를 선택하는 것은 덤.
- 자주색 거대한 보석 - 80,000점
- 파란색 거대한 보석 - 50,000점
- 노란색 거대한 보석 - 70,000점
- 빨간색 거대한 보석 - 60,000점
- 남색 거대한 보석 - 40,000점
2. 특수 아이템
파워 업 사탕과 신발, 반지, 지팡이는 전작과 동일하며 램프와 우산이 삭제되었다. 보석상자도 전작과 같이 5종류로 동일하나, 차이점이라면 적색과 연보라색은 출현 알고리즘이 불확실하다는 것이다. 그리고 또 다른 점은, 이번 작부터 특수 아이템의 출현 조건이 전작처럼 (X,Y,Z,W)라는 식으로 표현하기 애매하게 바뀌었다는 것이다. 어떻게 바뀌었냐면, '''스테이지가 진행되면서 특수 아이템들의 등장 조건들이 저절로 업그레이드 되는 방식'''으로 변했다. 예를 들어 이지모드에서 어떤 아이템을 16개를 모아야 어떤 특수 아이템이 등장한다고 하자. 그런데 그 조건은 스테이지를 진행해가면서 저절로 높아진다. 즉, 하드모드를 지향하고 있다. 사탕이나 반지, 지팡이 같은 것들을 제외한 대부분의 아이템들이 이런 형식으로 바뀌었다. 그래서 이후의 내용은 전작처럼 (X,Y,Z,W)라는 식으로 표기하지 않고 하드모드를 기준으로 작성하였다.
그리고 위에서 잠시 언급한 대로 신발이나 사탕 같이 주인공들을 파워 업 시켜주는 아이템들의 출현 조건들은 전작과 같으므로 생략하겠다. 다만, 이번 작에서 기본 신발인 빨간 신발 외에 노란색 신발과 보라색 신발이 새로 추가 되었다. 또한 보라색 신발과 같은 역할을 하는 아이템으로 화살표가 그려진 대포가 등장한다.
- 중절모(1) : 전작과 같이 지팡이나 보석 상자처럼 클리어 아이템 생성기의 역할을 하는 아이템으로 이번 작에서 새로 추가 되었다. 이것을 획득시 보석 상자처럼 1,000점을 주며, 스테이지를 클리어하면 바니걸이 클리어 아이템으로 등장한다. 작은 바니걸들은 700점이며, 큰 바니걸[4] 은 100,000점이라는 고득점을 준다. 그리고 이 중절모는 적색, 연보라색 보석상자와 다르게 출현 알고리즘이 존재함은 확인되었으나, 그 내용은 아직 미지수[5] 이다.
- 노란색 신발 : 획득시 100점을 준다. 주인공의 스피드를 2단계로 높여준다. 빨간 신발을 2번 먹은 것과 같은 효과를 낸다.
- 보라색 신발 : 획득시 100점과 함께 주인공의 스피드를 가장 빠른 3단계로 높여준다. 빨간 신발을 3번 먹은 것과 같은 효과를 낸다.
- 화살표가 있는 대포 : 획득시 1,000점과 함께 주인공의 스피드를 가장 빠른 3단계로 높여준다. 기본 신발을 3번 먹은 것과 같은 효과를 낸다.
2.1. 섬멸 아이템
몇몇 섬멸 아이템이 추가되었다.
- 금색 별왕관 : 무지개로 적을 22마리 이상 제거시 등장한다. 획득시 3,000점이다. 빛을 쪼여 적을 10,000점짜리 케이크로 바꾼다. 이 때 아이템은 빨리 사라지니 빨리 먹는 게 좋다.[6]
- 은색 별왕관 : 번개로 적을 22마리 이상 제거시 등장한다. 획득시 3,000점이다. 별을 날려 적을 죽여 6,000점짜리 자주색 보석으로 바꾼다.
- 진주목걸이 : 플레이어가 30번째 스테이지까지 플레이하면 등장한다. 획득시 5,000점이다. 벽을 튕기며 움직이는 별빛이 적을 몰살시켜 6,000점짜리 자주색 보석으로 바꾼다.
- 죽음의 책 : 불로 적을 22마리 이상 제거시 등장한다. 획득시 3,000점이다. 지진이 일어나 적을 죽여 7,000점짜리 노란색 보석으로 바꾼다. 화면 위에서 돌이 떨어지는 연출이 추가되었다. 이 책을 3개 획득하면 노란색 보석상자가 출현한다. 그것을 먹고 스테이지를 클리어하면 노란색 보석들이 쏟아진다. 큰 보석의 점수는 70,000점이다.
- 폭탄 : 불거품을 100개 이상 터뜨리면 등장한다. 먹으면 200점을 주며, 화면에 큰 폭발이 일어나 적이 전멸하고 10,000점짜리 남색 보석으로 변한다.
- 트로피 : 2편에만 나오는 아이템. 회오리로 적을 22마리 이상 제거시 등장한다. 먹으면 1,000점을 주며, 조명이 내려가는 연출이 나오고 화면이 번쩍인다. 이후 모든 적을 10,000점짜리 노란 왕관으로 바꾼다.
- 파란 십자가 : 특수 아이템을 16개 이상 취득시 등장한다. 획득시 3,000점이다. 전작처럼 화면 밑에서 물이 차오르며 적들을 수장시킨다. 적들은 거품에 갇혔든 안 갇혔든 똑같이 7,000점짜리 파란 보석으로 변한다.[7] 이 십자가를 3개 획득하면 파란색 보석상자가 출현한다. 그것을 먹고 스테이지를 클리어하면 파란색 보석들이 쏟아진다. 큰 보석의 점수는 50,000점이다.
- 노란 십자가 : 필드 아이템을 16개 이상 취득시 등장한다. 획득시 3,000점을 주며, 화면 상단에 먹구름이 끼면서 벼락이 친다. 벼락에 맞은 적들은 거품에 갇혔든 안 갇혔든 똑같이 8,000점짜리 노란 보석으로 변한다. 이 십자가를 3개 획득하면 남색 보석상자가 출현한다. 그것을 먹고 스테이지를 클리어하면 남색 보석들이 쏟아진다. 큰 보석의 점수는 40,000점이다.
- 빨간 십자가 : 물로 적을 16마리 이상 제거시 등장한다. 획득시 3,000점을 주며, 불꽃을 일정 횟수 발사할 수 있게 된다. 불꽃에 맞은 적들은 9,000점짜리 빨간 보석으로 변한다.
2.2. 포션
기본적으로는 전작과 같으며, 카드를 얻는 것으로 바뀌었다. 종류는 각각 스페이드, 하트, 클로버, 다이아, 조커다.
- 황색 포션 : 화면 아래로 25번 떨어지면 등장한다. 획득시 300점을 주며, 스페이드가 등장한다.
- 회색 포션 : 화면 아래로 26번 떨어지면 등장한다. 획득시 300점을 주며, 하트가 등장한다.
- 노란색 포션 : 화면 아래로 27번 떨어지면 등장한다. 획득시 300점을 주며, 클로버가 등장한다.
- 분홍색 포션 : 화면 아래로 28번 떨어지면 등장한다. 획득시 300점을 주며, 다이아가 등장한다.
- 연보라색 포션 : 화면 아래로 29번 떨어지면 등장한다. 획득시 300점을 주며, 조커가 등장한다.
2.3. 비밀문
전작과 마찬가지로 노미스 플레이를 하거나 오리지널 모드로 플레이하면 비밀문이 나온다. 전작처럼 보석방에 가지만, 이번에는 비밀문에서만 나오는 보너스 아이템이 있다.
여기의 보석방에서도 진 엔딩에 대한 힌트가 주어진다. 원문 출처는 여기다.
2.3.1. 월드 1
- 거대 마법의 수정구 : 월드 A의 비밀문 아이템. 일정 라운드 동안 음표 아이템이 있는 위치를 알려준다. 이것과 같은 역할을 하는 특수 아이템으로 수정구가 존재한다. 지팡이나 보석 상자의 빅 아이템을 10개 획득하면 출현한다. 획득시 5,000점을 준다.
- 월드 1 비밀의 방의 힌트는 "너희 앞에 놓인 길은 여러 갈래로 나뉘어져 있다... 그러나 가야 할 곳은 하나다."[8] 어느 분기로 가든 결국 월드 P로 간다는 것을 의미한다.
2.3.2. 월드 2
- 고헤이 : 월드 B의 비밀문 아이템. 이 아이템을 먹은 다음 라운드에 등장하는 고헤이 아이템을 먹으면 기기괴계의 사요가 소환된다. 효과는 소환 아이템 참조.
- 마법의 로드 : 월드 C의 비밀문 아이템. 이 아이템을 먹은 다음 라운드에 등장하는 지팡이 아이템을 먹으면 프리루라의 캐릭터인 미스터 미카타가 등장한다. 효과는 소환 아이템 참조.
- 월드 2 비밀의 방의 힌트는 "만약 너희들이 진짜 적을 보고 싶다면, 마지막 문을 열 열쇠를 찾아라."[9] 마지막 월드인 월드 6(P)으로 가고 싶으면 4개의 열쇠를 모아야 한다는 것을 의미한다.
2.3.3. 월드 3
- 슈즈 디럭스 : 월드 D, F의 비밀문 아이템. 획득시 이동속도가 2단계 상승한다.
- 실버호크의 방패 : 월드 E의 비밀문 아이템. 이 아이템을 먹은 다음 라운드에 등장하는 실버호크의 방패를 먹으면 다라이어스 2의 주인공인 실버호크가 소환된다. 효과는 소환 아이템 참조.
- 월드 3 비밀의 방의 힌트는 "만약 너희들이 원래 세계로 돌아가고 싶다면, 너희들은 먼저 원래 모습으로 돌아갈 길을 찾아야 한다."[10] 진 엔딩을 보기 위해서 특수 알파벳 문자인 R, O, D를 터트려 사람으로 돌아와야 한다는 것을 의미한다.
2.3.4. 월드 4
- 은방울 : 월드 4(G, H, I, J)의 비밀문 아이템. 먹은 다음에 섬멸 아이템이 등장하는 라운드가 나오면 섬광과 종소리로 알려주게 된다. 이 효과는 잔기를 잃어도 적용된다. 이와 같은 역할을 하는 특수 아이템인 은방울은 Hurry up 경고를 10번 보면 등장한다. 점수는 2,000점을 준다.
- 월드 4 비밀의 방의 힌트는 "너희들은 이 세계와 닮은, 그러나 같지 않은, 세계로 통하는 너희들의 길을 찾아야 한다. 그것이 '유일한' 길이다."[11] 슈퍼모드로 가야 한다는 것을 의미한다.
2.3.5. 월드 5, 6
- 트리플 캔디 : 월드 5(K, L, M, N, O)의 비밀문 아이템. 3가지 사탕의 효과를 동시에 부여하며 잔기를 잃으면 효과가 사라진다. 월드 5 비밀의 방 배경엔 석판에 문자가 없고 대신에 빗자루를 탄 드랑코의 석상이 있다.
- 신벌의 번개 : 월드 6(P)의 비밀문 아이템. 이 아이템을 먹으면 최종전에서 사용하는 물약이 총 3번까지 관통공격이 가능한 번개 물약으로 바뀐다.[12] 월드 6 비밀방 배경에도 석판에 문자가 없고 대신에 하이퍼 드렁크가 승천하는 모습의 석상이 장식되어있다.
2.4. 소환 아이템
타이토의 다른 캐릭터들을 소환하여 같이 싸우게 하며, 소환된 캐릭터는 아이템을 얻은 플레이어에 의해 '''수동 조작'''된다.
- 회색 주문서 : 물거품을 20~24개 터뜨리면 등장한다. 점수는 3,000점이다. 스페이스 인베이더의 플레이어 기체를 소환한다. 한번에 1발밖에 쏠 수 없으며, 점프가 불가능하다. 공격에 맞은 적은 7,000점짜리 파란색 보석으로 변한다.
- 보라색 주문서 : 물거품을 25~29개 터뜨리면 등장한다. 점수는 3,000점이다. 페어리랜드 스토리의 주인공 마녀 "토레미"(Ptolemy)를 소환한다. 프토레미는 파동을 발사해 공격한다. 파동에 맞은 적은 10,000점짜리 케이크로 변한다. 이 때 아이템은 빨리 사라지니 빨리 먹는 게 좋다.
- 파란 주문서 : 물거품을 30~34개 터뜨리면 등장한다. 점수는 3,000점이다. 미즈바쿠 대모험의 주인공 "히포포"를 소환한다. 히포포는 물풍선을 던져 적을 공격한다.
- 녹색 주문서 : 물거품을 35~39개 터뜨리면 출현한다. 점수는 3,000점이다. 돈 도코 돈의 주인공 "밥" 혹은 "짐"을 소환한다. 밥 혹은 짐은 망치를 휘둘러 적을 공격한다. 공격에 맞은 적들은 4,000점짜리 포도로 변한다.
- 적색 주문서 : 물거품을 40~44개 터뜨리면 출현한다. 점수는 3,000점이다. 뉴질랜드 스토리의 주인공 키위새 "티키"를 소환한다. 적에게 화살을 쏴 공격하는데, 화살에 맞은 적은 7,000점짜리 감으로 변한다.
- 노란색 주문서 : 물거품을 45~49개 터뜨리면 출현한다. 점수는 3,000점이다. 채큰 팝의 주인공 "채큰"을 소환한다. 채큰은 채큰 팝에서 쓴 폭탄 공격을 한다. 폭탄에 맞은 적은 1,000점짜리 사과로 변한다.
- 실버호크의 방패 : 비밀문에서만 나오는 아이템이며 점수는 3,000점이다. 다라이어스 2의 플레이어 기체 "실버 호크"를 소환한다. 실버 호크는 공격 시 레이저를 쏘고 점프시 아래로 폭격을 가하는데 레이저에 맞는 적은 9000점 빨간 보석, 폭격에 맞는 적은 7000점짜리 파란 보석으로 변한다.
- 고헤이 : 비밀문에서만 나오는 아이템이며 점수는 3,000점이다. 기기괴계의 "사요"를 소환한다. 사요는 부적을 던져 적을 공격한다. 부적에 맞는 적은 8000점짜리 경단(?)으로 변한다.
- 마법의 로드[13] : 획득시 3,000점을 주며 풀리룰라의 "미스터 미카타"를 소환한다. 이의 몸에 닿는 적은 8000점짜리 과일로 변한다.
- 마법의 로드2 : 유유의 퀴즈의 "펩플"을 소환한다.
- 분홍색 하트[14] : 물거품을 50개 이상 터뜨리면 출현한다. 점수는 3,000점이며, 오리지널 캐릭터인 "프릭키[15] 드래곤"이라는 보라색 공룡을 소환하는데... 모습이 정말 충격적이다. 적에게 부딪히면 적들이 알아서 죽는다. 문제는 이 공격은 플레이어도 공격해 감전된 것처럼 움직이지 못하게 한다는 것. 거기다가 프릭키 드래곤이 플레이어랑 부딪혔을 때 하는 동작은 허공에 키스를 해 하트를 날리는(...) 것이다. 그리고 예외적으로 이 공룡은 스스로 움직이니 수동조작이 필요없다. 프릭키 드래곤에게 부딪힌 적은 7,000점짜리 파란 보석으로 변한다.
- 중절모(2) : 획득하면 3,000점을 준다. 이것의 기능은 바니걸을 소환하는 것이다. 이 바니걸은 중절모를 휘두르며 공격한다. 공격당한 적은 4,000점짜리 포도로 변한다. 이것들 역시 다른 특수 아이템들과 마찬가지로 출현 알고리즘이 존재한다는 것은 확인되었으나, 그것들이 무엇인지는 아직 미지수이다.[16]
2.5. 진 엔딩 조건 아이템
- 음표종이 : 빨간, 파랑, 노란, 초록의 음표종이를 먹으면 1000점이 부여된다.
- 하트 열쇠 : 음표종이를 3개 모으면 나오는 아이템으로, 빨간색은 100000점, 파랑색은 200000점, 노란색은 300000점, 초록색은 400000점이 부여되며, 특히 최종 월드로 가는데 필요한 아이템이다. 이 때 먹은 하트 열쇠는 화면 중앙에 색깔 공으로 표시가 된다. 열쇠를 획득한 다음에 다시 음표종이 3개를 모으면 이 때는 해당 색깔 다이아몬드가 나온다.
2.6. 기타
- 파란색 해골 : 이번 작부터 등장하는 자살 아이템 1이다. 스켈 몬스타에게 20번 죽으면(!) 출현한다. 점수는 고작 10점이며 스켈 몬스타를 강제로 출현시킨다. 조건이 조건이니만큼 사실상 볼일 없는 아이템이다.
- 황금색 해골 : 전작부터 계속 등장하는 대표적인 자살 아이템 2이다. 스켈 몬스타를 40번 나타나게 하면(!) 출현한다. 점수는 20점에 불과하며 효과(?)는 전작과 같다.
- 타이토 코인 : 전작의 크레용과 같이 777번째 스테이지까지 플레이하면 출현한다. 전작에서 싱글 플레이의 경우에, 실력만 받쳐주면 보스를 클리어하고 혼자서도 계속 무한 루프로 플레이 할 수 있기에 좀 지루해도 달성할 수 있는 조건이었으나, 이번 작부터는 아예 그것이 안되게 바뀌었다. 일단, 이 조건을 달성하려면 기계의 전원을 끄면 안 된다. 전원을 끄지 않는다면 원코인으로 플레이한 스테이지의 데이터는 계속 남아 있기에 누군가가 뒤이어 플레이만 한다면 해당 조건을 만들 수가 있는 것이다. 취득시 점수는 겨우 10점이지만, 1UP 아이템이다. 조건상 매우 보기 힘든 아이템 가운데 하나이다. 또한 이 게임의 특성상 어쩐지 매우 불합리한 조건이라고 느껴지는 아이템일 수도 있다. 이런 조건은 후속작인 버블 메모리즈에 가서야 좀 완화된다.
- 적색 팔찌 : 기계의 전원을 끄지 않고 20번 플레이하면 출현한다. 먹으면 4,000점을 주며, 기본으로 알파벳 10개를 등장하게 한다.
- 시계 : 번개거품을 100개 이상 터뜨리면 출현한다. 먹으면 200점을 준다. 일정 시간동안 적들을 멈추게 한다.
- 모래시계 : 무지개 거품을 100개 이상 터뜨리면 출현한다. 먹으면 1,000점을 준다. 적들의 이동속도를 느리게 한다.
- 바람개비 : 회오리 거품을 100개 이상 터뜨리면 출현한다. 먹으면 2,000점을 준다.. 거품의 이동속도를 대폭 줄여준다.
- 마개가 있는 빨간 물약 : 비밀의 문에서 보석을 50개 이상 먹으면 출현한다. 취득시 1,000점을 주며, 모든 적들을 젠짱으로 바꿔준다.
- 하늘색 캔디 지팡이 : 보스전에서 무기를 10~11번 획득하면[17] 출현한다. 획득 시 1,200점을 주며 거품들이 죄다 터져서 700점짜리 피망으로 변한다. 거품이 터질 시 거품 안에 있는 것들은 죄다 빠져나간다.
- 갈색 캔디 지팡이 : 보스전에서 무기를 12~13번 획득하면 출현한다. 획득 시 1,200점을 주며 거품들이 죄다 터져서 700점짜리 가지로 변한다. 뒷 내용은 위와 동일.
- 주황색 캔디 지팡이 : 보스전에서 무기를 14~15번 획득하면 출현한다. 획득 시 1,200점을 주며 거품들이 죄다 터져서 700점짜리 당근으로 변한다. 뒷 내용은 위와 동일.
- 빨간색 캔디 지팡이 : 보스전에서 무기를 16~17번 획득하면 출현한다. 획득 시 1,200점을 주며 거품들이 죄다 터져서 700점짜리 양파로 변한다. 뒷 내용은 위와 동일.
- 노란색 캔디 지팡이 : 보스전에서 무기를 18~19번 획득하면 출현한다. 획득 시 1,200점을 주며 거품들이 죄다 터져서 700점짜리 홍당무로 변한다. 뒷 내용은 위와 동일.
- 회색 캔디 지팡이 : 보스전에서 무기를 20번 이상 획득하면 출현한다. 획득 시 1,200점을 주며 거품들이 죄다 터져서 700점짜리 순무로 변한다. 뒷 내용은 위와 동일.
- 나팔 : 클리어 아이템을 60개 이상 획득하면 출현한다. 취득시 1,000점을 주며 해당 스테이지에서 거품에 갇힌 적을 격파하는 점수가 2배로 높아진다.
- 속성부여 물약 : 전작의 번개물약의 어레인지 버전. 번개(신벌의 번개)/무지개/회오리/물/불/음표로 총 6+1개가 있다.[18] 획득 시 물약 안에 있는 속성을 가진 공격 거품을 쓸 수 있게 된다.
- 녹색/빨간색/회색/파란색/노란색 부츠
- 접힌 우산
- 금고
3. 특수 거품
구성은 전작과 같으며 여기에 특수 알파벳 거품이 추가되었다.
공격 거품 2+1종류가 추가되었다. 종류는 다음과 같다.
- 번개 거품, 물 거품, 불 거품은 전작과 같다.
- 무지개 거품: 버블 심포니에서 추가. 레인보우 아일랜드처럼 지형을 관통하는 무지개를 떨어트려 적들을 공격한다.
- 회오리 거품 : 버블 심포니에서 추가. 회오리가 세로로 올라가나, 위가 막혀있으면 옆으로 가는 식으로 지형을 타며 공격한다.
- 음표 거품 : 버블 심포니에서 첫 등장. 본격적으로 사용 가능하게 된 작품은 버블 메모리즈다. 마지막 보스인 소서리(하이퍼) 드링크를 물리칠 때 물약으로 등장하며, 음표는 적을 추적하여 공격한다. 일반적으로는 볼 수 없지만[19] , 음표에 맞은 적은 10,000점짜리 남색 보석으로 변한다.
- 섬광 거품 : 이번 작에도 전작처럼 섬광 거품이 존재한다. 1/32768 이라는 실로 극악한 확률로 출현한다. 전작에서는 이것을 취득할 경우 점수가 100,000점[20] 이었지만, 이번 작에서는 고작 10점에 불과하다. 효과는 전작과 같이 5판 동안 불꽃을 발사하는 것이다.
[1] 스테이지 A-1에서 두 번째 문을 선택했을 때[2] 스테이지 A-1에서 세 번째 문을 선택했을 때[3] 스테이지 A-1에서 첫 번째 문을 선택했을 때 [4] 이 바니걸은 바닥에서 다리를 까딱이며 플레이어를 향해 윙크를 날리는 특이한 모션을 보인다.[5] 어떤 사항을 세 번 만족시켜야 한다.[6] 페어리랜드 스토리에서 먼저 나온 아이템을 가져왔다.[7] 이러한 점은 전작과 비교된다. 전작에서는 이보다 낮은 등급의 아이템이 나왔다.[8] 원문은 The road in front of you has many forks... But there's only one place to go.[9] 원문은 If you want to see your true enemy, search for the key to open the final door.[10] 원문은 If you want to go back to your own world, you're going to have to find a way to return to your bodies first.[11] 원문은 You must find your way through a world that is like, but not of, this one. That is THE only way 이다.[12] 후술한대로 버블 메모리즈와는 달리, 심포니의 멜로디탄은 유도기능이 있다. 그러나 보스 패턴에 익숙하다면 확실히 3연속 관통데미지에 전 구역을 커버하는 번개가 쓰기 더 편하기도 하다. 일단 화력은 번개가 월등히 우세하기에 잘만 쓰면 보스를 공격 한번 제대로 못시키고 순살시키는게 가능하다.[13] 클리어 아이템 생성기 지팡이(/)와는 다르다. 이 아이템은 135도를 바라보고 있다.(\)[14] 플레이어가 무적이 되는 하트와 다른 아이템이다.[15] freaky. (기이한, 소름끼치는)[16] 어떤 사항들을 3번 만족시켜야 한다.[17] 죽지 않고 보스를 클리어하면 달성하기 불가능한 조건이다. 따라서 이 조건들은 보스전에서 죽어 무기를 다시 먹어야 달성 가능하다.[18] 신벌의 번개는 최종보스 맵에서만 나온다. 왜냐하면 신벌의 번개는 따로 있는 것이 아니라 최종보스 맵에서 번개물약을 얻으면 신벌의 번개 아이템을 얻지 않아도 쓸 수 있게 되는 맵 고정 아이템이기 때문이다.[19] 보스방에서 젠짱이 소환되기는 하니 아예 불가능하지는 않다.[20] 그러나 실제로는 50,000점만 추가된다.