버블 심포니/캐릭터

 


1. 플레이어 캐릭터
2. 적 캐릭터
3. 스테이지와 보스
3.1. 월드 1
3.1.1. World A
3.2. 월드 2
3.2.1. World B: 기기괴계 A
3.2.2. World C: 래디쉬 랜드 A(풀리룰라)
3.3. 월드 3
3.3.1. World D: TV 머신
3.3.2. World E: 선 "A" 존(다라이어스)
3.3.3. World F: 기기괴계 B
3.4. 월드 4
3.4.1. World G: 래디쉬 랜드 B
3.4.2. World H: 컴퓨터 랜드
3.4.3. World I: 센트럴 파크
3.4.4. World J: 피라미드 랜드
3.5. 월드 5
3.5.1. World K: 스카이 팰리스
3.5.2. World L: 워터 폴
3.5.3. World M: 트레저 데저트
3.5.4. World N: 재팬-ESQE[1]
3.5.5. World O: 포레스트 랜드
3.6. 월드 6
3.6.1. World P: 라스트 로드
3.6.2. World Q: 정체불명


1. 플레이어 캐릭터


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주인공의 이름은 버블보블과 마찬가지로 '''버비'''와 '''보비'''지만 본인들이 아니라 손자들이다. 다만 겉보기에는 큰 차이가 없어 동명이인이라는 것을 알기가 힘든 편. 해외판에서는 제목이 버블보블 2로 변경됐기 때문인지 주인공들도 손자에서 아들로 변경됐으며 호칭도 리틀 버비(Little Bubby)와 리틀 보비(Little Bobby)가 되었다. 그 외에도 주인공들의 여자친구인 '''쿠룬'''과 '''코론'''이 추가되어 총 네명의 캐릭터를 선택할 수 있으며 캐릭터마다 능력이 소소하게 다르다.
  • 버블룬 (バブルン / Bubblun) / 버비 (バビー / Little Bubby)
이미지 컬러는 연두색. 평균적인 능력치를 가지고 있다. 모아쏘기를 하면 버블 3개가 동시에 나간다.
  • 보블룬 (ボブルン / Bobblun) / 보비 (ボビー / Little Bobby)
이미지 컬러는 파란색. 이동속도가 좀 더 빠른 대신에 버블의 사정거리가 좀 떨어진다. 모아쏘기를 하면 버블 3개가 전방 3방향으로 나간다.
  • 쿠루룬 (クルルン / Kululun) / 쿠룬 (クルン / Kulun)
이미지 컬러는 노란색. 버블의 사정거리가 긴 대신에 발사되는 버블이 나가는 속도가 느린 편이다. 덕분에 파워업 모드 내에서는 가장 효율이 좋은 캐릭터가 된다. 모아쏘기를 하면 버블이 앞,뒤,아래로 나간다.
  • 코로론 (コロロン / Cororon) / 코론 (コロン / Coron)
이미지 컬러는 분홍색. 발사되는 버블의 속도가 빠른 대신에 이동속도가 느린 편이다. 모아쏘기를 하면 버블이 앞,뒤,위로 나간다.

2. 적 캐릭터


버블보블 시리즈 중에서도 몬스터의 종류가 매우 많다. 총 54종류며, 더미데이터로 남은 그림자 몬스터도 존재한다.
전작과 달리 슈퍼모드에서 몇몇 몬스터는 그대로 유지된다. 대표적으로 다라이어스 출신 몬스터들. 게다가 몬스터 종류가 다채로워 슈퍼모드에서는 몬스터 등장이 테마와 완전히 안맞는 경우가 많다. 대표적인 케이스가 컴퓨터 랜드.
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  • 마이타(Mighta): 흰색 가운을 뒤집어쓴 유령 모습의 적. 바위를 가로 방향으로 날리는 공격을 한다.
  • 후루프(Flhoop): 훌라후프를 끼고 있는 적. 평소에는 보통 속도로 움직이며, 주기적으로 몸을 빠르게 회전시킨다. 이때는 점프를 못하는 대신 이동속도가 매우 빨라진다.
  • 유키봄보(Yuki-Bombo): 눈사람 모양의 적. 눈덩이를 굴리는 공격을 한다. 이 눈덩이는 구를수록 점점 커지며, 길이 끊어져 있으면 아래로 떨어진 후 다시 구른다.
  • 도라보(Dorabo): 날개가 달린 드래곤 모습의 적. 평소에는 좌우로 날아다니면서 갑자기 낙하하다가 다시 올라가는 것을 반복하지만, 플레이어를 발견하면 불덩이를 가로 방향으로 빠르게 발사한다.
  • 먀타(Mya-Ta): 고양이 옷을 입은 소녀. 이동하다가 주기적으로 슬라이딩 공격을 한다.
  • 츄츄맨(Chu-Chu Man): 가끔씩 보이는 조금 희귀한 적. 이동하다가 때때로 제자리에 멈춰서 춤을 춘다.
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  • 매지션(Magician): 주황색 옷의 마법사. 이동하다가 플레이어를 발견하면 가로 방향으로 빠르게 날아온다.
  • 안코로린(Ankororin): 아귀[2]같은 모습의 적. 공중을 천천히 날아다니며, 주변에 짧은 범위로 전기를 내뿜는다.
  • 드랑코(Dranko): 드렁크의 여성버전. 화염병을 던지는 공격을 한다. 드렁크와는 달리 공격주기가 짧으며, 병이 벽에 부딪히면 되돌아오지 않고 폭발한다. 폭발할 때 공격 판정이 약간 오래 남는 편.
  • 드렁크(Drunk): 마법사 모습의 적. 술병을 던지는 공격을 하며, 병이 벽에 부딪히면 부메랑처럼 되돌아온다. 병이 되돌아오고 있을 때는 이동을 잠시 멈춘다.
  • 코무소[3](Komso): 바구니를 뒤집어쓴 적. 이동속도가 빠르며, 벽 옆에 부딪히면 점프를 하거나 길이 끊어져 있으면 뒤로 되돌아가기도 한다.
  • 캐치마루(Catch-Maru): 닌자 모습의 적. 파랑과 초록 2가지 색상이 있다. 이동속도가 빠르며, 벽에 붙어서 도약을 하거나 표창을 날리기도 한다.
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  • 머미(Mummy): 미라 모습의 적. 통통 튀어다니며 점프력이 높다.
  • 푸카푸카(Puka Puka): 기기괴계에서 등장하는 유령. 느린 속도로 날아다닌다.
  • 몬스타(Monsta): 보라색 고래 모습의 적. 대각선 방향으로 빠르게 날아다닌다.
  • 아메다마(Ame Da-ma): 사탕 모습의 적. 공중을 날아다니며, 입에서 알사탕 폭탄을 뱉는 공격을 한다. 이 폭탄은 폭발하기 전에는 데미지 판정이 없다.
  • 어퍼(Upper): 풀리룰라에서 등장하는 오토바이 모양의 적. 이동하다가 때때로 제자리에 멈춘후 갑자기 돌격한다.
  • 바네보(Banebou): 통통 튀어다니는 스프링이 달린 적. 전작과는 달리 평소에는 낮게 튀어다니지만, 플레이어를 인식하면 높이 튀어오른다.
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  • 바케초우친(Bake Chouchin): 기기괴계에서 등장하는 제등귀신. 공중을 천천히 날아다니며, 가로 방향으로 날아가는 불꽃을 내뿜는다. 불꽃의 속도는 느린편.
  • 덴큐군(Denkyu-kun): 전구 모양의 적. 통통 튀어다니며, 주변에 짧은 범위로 전기를 내뿜는다.
  • 킬러 히지아(Killer Hijia): 다라이어스에서 등장하는 물고기 로봇. 상하로 날아다니며, 플레이어를 발견하면 미사일을 가로 방향으로 발사한다.
  • 햇톤톤(Hattontton): 중절모를 쓴 적. 중절모를 던지는 공격을 하며, 던진 중절모가 벽에 박히면 다시 주우러 간다.
  • 치타마(Ti Ta Ma): 풀리룰라에서 등장하는 적. 대각선 방향으로 완만하게 날아다닌다.
  • 헤이타군(Heita-kun): 병정 모습의 적. 움직임이 젠짱과 비슷하지만 점프를 많이 한다.
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  • 히데곤스(Hidegons): 털복숭이 모습의 적. 불덩이를 가로 방향으로 빠르게 발사한다.
  • 인베이더(Invader): 스페이스 인베이더에서 등장하는 로봇. 빠른 속도로 좌우로 이동하며 점프는 못한다. 레이저를 아래로 발사하는데, 전작과는 달리 레이저의 속도가 느리다.
  • 가부키(Kabukky): 가부키 분장을 한 적. 벽을 관통하는 부채를 양 옆으로 날려서 공격한다.
  • 스트롱 셸(Strong Shell): 다라이어스에 등장하는 거북이 로봇. 대각선 방향으로 완만하게 날아다니다가, 3방향으로 탄막을 날린후 등껍질 상태로 지상을 빠르게 돌아다닌다. 이 패턴을 차례대로 반복한다.
  • 카사베(Kasabe): 우산요괴 모습의 적. 대각선 방향으로 날아다니다가 몸을 접고 통통 튀어다닌다. 이 패턴을 계속 반복한다.
  • 콘짱(Kon-chan): 별 모양의 적. 마지막월드의 한 스테이지에서만 출현하는 희귀한 몬스터다. 빙글빙글 돌면서 날아다닌다.
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  • 미믹(Mimic): 보물상자 모습의 적. 평소에는 가만히 있다가 플레이어가 가까이 오면 튀어오면서 다가온다.
  • 나이트론(Knightron): 기사 모습의 적. 길이 끊어져 있으면 뒤로 되돌아가기도 하며, 가끔 벽을 관통하는 검을 양 옆으로 날린다.
  • 뇨로린(Nyororin): 우주선을 타고 있는 슬라임. 빠른속도로 날아다니며, 자신의 몸을 복제해서 공중에 머물게한다. 복제된 뇨로린은 그 자리에서 천천히 움직이며, 일정시간이 지나거나 뇨로린 본체를 버블에 가두면 사라진다.
  • 스컬 몬스타(Skel-Monsta): 시간이 오래지나면 등장하는 영파방지 캐릭터. 시간이 지날수록 더 빠르게 쫓아오며, 절대 물리칠 수 없다. 스컬 몬스타를 없애려면 적들을 모두 물리치거나 플레이어가 미스하는 것 밖에 없다.
  • 오지사마(Ouji-sama): 커다란 왕관을 쓴 적. 통통 튀어다닌다.
  • 푸루푸루(puru puru): 프로펠러가 달린 장난감 모양의 적. 대각선 방향으로 완만하게 날아다닌다.
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  • 라스칼(Rascal): 비밀의 방에서 오랫동안 나가지 않으면 등장하는 영파방지 캐릭터. 패턴은 스컬 몬스타와 동일하다. 비밀의 방에 따라 다양한 색이 존재한다.
  • 로켓L(Rocket-L): 로켓 모양의 적. 천천히 위로 상승하다가 플레이어를 인식하거나 머리가 벽에 닿으면 가로 방향으로 빠르게 돌진한다.
  • 유보(Yu Bo): UFO 모양의 적. 대각선 방향으로 빠르게 날아다니며, 레이저를 아래로 발사한다. 인베이더와 마찬가지로 레이저의 속도는 느린 편.
  • 우니보(Uni Bo): 성게 모습의 적. 점프를 자주 하지 않으며, 길이 끊어져 있으면 뒤로 되돌아 가기도 한다. 가끔 제자리에서 멈춘후 가시를 내밀기도 한다.
  • 와루린(Warurin): 버블룬들과 비슷하게 생긴 보라색 드래곤. 전기 불꽃을 가로 방향으로 발사한다. 전기 불꽃은 속도가 빠르며 벽을 관통한다.
  • 젠짱(Zen-chan): 버블보블 시리즈 전통의 깡통로봇 모습의 적. 이동과 점프를 하는 평범한 패턴이다.
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  • 랏파파(Rappappa): 머리에 나팔이 달린 적. 통통 튀어다니며, 주기적으로 높이 점프한다. 나팔로 'Boo'나 'Poo'모양의 글자를 만들어 공격하며, 이 글자도 튀어다닌다.
  • 로보L(Robo-L): 우주선 모양의 적. 대각선 방향으로 날아다니며, 미사일을 위로 발사한다. 미사일의 속도는 느린편.
  • 로보J(Robo-J): 로봇 모양의 적. 이동하다가 제트엔진으로 위로 높이 올라간 후 다시 아래로 낙하하는 패턴을 반복한다.
  • 유니코론(Unicoron): 유니콘 모습의 적. 점프를 자주 하며, 벽 옆에 닿으면 점프를 하는 습성이 있다.
  • 사베로린[4](Cerberorin): 몬스타가 동물 형태로 변한 듯한 모습. 낙하할때 지그재그로 움직여서 움직임을 예측하기 어렵다.
  • 카부짱(Kabu-chan): 젠짱이 투구를 쓴 모습. 벽 옆에 닿으면 점프를 하는 습성이 있으며, 가끔 투구를 위로 던져서 공격한다.
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  • 볼트맨(Boltman): 볼트 모양의 적. 이동하면서 주기적으로 튀어오르며, 가끔 높이 점프한다.
  • 골렘(Golem): 대각선 방향으로 빠르게 날아다니며, 마이타처럼 바위를 가로 방향으로 날려서 공격한다.
  • 키리카부군(Kiri Kabu-kun): 나무 모양의 적. 이동속도가 빠르며, 점프를 자주 하는 습성이 있다.
  • 지지폿포(Jiji Poppo): 수염이 달린 적. 길이 끊어져 있으면 뒤로 되돌아가기도 하며, 가끔 눈꽃송이를 가로 방향으로 발사한다.
  • 노노(No-No): 풀리룰라에서 등장하는 달팽이 모습의 적. 이동속도가 매우 느리다.
  • YZK타카미(YZK-Takami): 다라이어스에서 등장하는 적. 둥글게 원을 그리며 비행한다. 이름은 유래는 다라이어스의 게임 디자이너 미카타 카즈야(三方一哉)를 거꾸로한 것.

3. 스테이지와 보스



다른 작품과 마찬가지로 각 스테이지 단위는 라운드로 표기되며, 이번 작품만의 특징으로 동키콩처럼 해당 맵에 대한 부제목이 붙어 있다.(보스맵 제외)

3.1. 월드 1



3.1.1. World A


라운드 A-1의 입구 방에서 페어리 랜드, 디저트 랜드, 토이 랜드의 3가지 분기점을 택할 수 있다. 라운드 A-6에서 R버블이 나온다.
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어느 분기점을 가던지 슈퍼 드렁크가 보스로 나오나, 무기는 분기점에 따라 번개, 무지개, 회오리 물약이 주어진다. 원작 버블보블의 최종보스 슈퍼 드렁크와 패턴은 비슷하나 난이도는 대폭 너프되었다.

3.2. 월드 2



3.2.1. World B: 기기괴계 A


라운드 B-4에서 O버블이 나온다.
  • 보스: 마누케[5]
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무기는 무지개 물약. 평상시엔 사요의 모습으로 둔갑하고 있으며 이 때는 살짝 난해한 궤도의 나뭇잎 탄을 날린다. 밑을 지나가면 돌부처로 변해 쿵 내려찍기도 하고 공격해서 맞추면 본 모습인 너구리로 변해 배를 두드리면서 "PON"이라는 튕기는 글자탄막을 발사한다. 튕기는데다 나름 조준탄이기 때문에 귀엽기도 하고 흉악하기도 하다. 무지개 물약 특성상 위에서 공격해야 하기 때문에 위로 상승하면 즉시 돌부처로 만들어 아래로 떨궈주자. 보스전에서 전용 BGM을 가지고 있다.
여담으로 보글보글 for Kakao에서도 등장했는데, 여기서는 너구리가 아닌 고양이로 나온다.[6] 떡꼬치로 몬스터를 소환하거나 에너지 구슬을 발사하는 공격을 한다.

3.2.2. World C: 래디쉬 랜드 A(풀리룰라)


라운드 C-3에서 D버블이 나온다.
  • 보스: 잭 O'콜슨[7]
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무기는 회오리 물약. 양 손에서 충격파를 발사하거나 공격을 받으면 머리와 몸을 분리해 머리를 통통 튕기는 패턴을 구사한다. 이 때는 머리에만 판정이 존재해 몸통에 닿아도 죽지 않지만 몸통이 충격파를 쏠 때는 닿아도 죽게 되니 방심은 금물. 꾸준히 벽에다 대고 공격만 하면 몸통이 머리를 줍는 순간 몸통에 다시 피격판정이 생겨 수많은 회오리를 맞고 빠르게 퇴장한다. 보스전에서 전용 BGM을 가지고 있다.

3.3. 월드 3



3.3.1. World D: TV 머신


전체적으로 월드 내에 스페이스 인베이더채큰 팝 등 타이토의 타 게임의 패러디가 많이 들어가있다. 특히 채큰 팝의 그 스테이지는 전작의 '''29'''라운드에서 나온 전적이 있으며, 후속작인 버블 메모리즈 '''29'''라운드[8]에서도 사용된다.
라운드 D-6에서 D버블이 나온다.
  • 보스: 자이언트 인베이더
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무기는 회오리 물약. 보스전 시작부터 수많은 부하들을 대등하고 등장한다. 졸개들이 살아있을땐 단발 레이저만 쏘지만 졸개들이 모두 처리되면 부하 둘을 다시 소환한다. 자신은 발사하는 레이저의 개수가 증가하고 양 옆의 부하들은 지상으로 빔 폭격을 가한다. 둘 다 기를 모을땐 그냥 멀리 구석에 있으면 되지만 시간차로 빔을 모을 땐 최대한 레이저 사이에 있다가 나중에 발사되는 빔의 반대쪽으로 피해주는게 중요하다. 초반에 졸개 떼들을 오랫동안 냅두면 위에서 우주선이 날아가는데 격추하면 30,000점을 주는 돈까스를 준다. 위에 주기적으로 등장하는 UFO까지 빼도박도 못하는 스페이스 인베이더의 패러디.

3.3.2. World E: 선 "A" 존(다라이어스)


라운드 E-5에서 R버블이 나온다.
  • 보스: 야마토[9]
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무기는 번개 물약. 경고 표시[10]와 함께 거대한 전함이 등장하다가 곧이어 소라게같은 본체가 등장한다. 처음엔 헬기를 사출하거나 미사일 공격을 하는데 헬기는 격추할 수 있고 미사일은 위로 올라가면 피할 수 있는 수준. 데미지를 입으면 껍데기를 벗어던지면서 돌격, 점프 패턴을 구사하거나 반유도성 에너지 구체를 발사한다. 웅장하게 등장하는 것 치고는 그리 어렵진 않은 보스. 보스전에서 전용 BGM을 가지고 있다.

3.3.3. World F: 기기괴계 B


라운드 F-5에서 O버블이 나온다.
  • 보스: 마누케
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무기는 번개 물약. 기기괴계 A의 마누케와 패턴은 같지만 이번엔 무기가 번개 물약이므로 보스의 옆에서 공격해야 한다. 허나 보스 위에 있어야만 공격이 가능한 기기괴계 A와는 달리 멀리서도 공격이 가능하게 되어 결과적으로 난도는 하락.

3.4. 월드 4



3.4.1. World G: 래디쉬 랜드 B


라운드 G-6에서 R버블이 나온다.
  • 보스: 잭 O'콜슨
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무기는 번개 물약. 번개 버블의 특성상 전기에 맞으면 플레이어도 경직되기 때문에 조작이 약간 불편해지고 보스의 움직임에 맞춰 같이 상하로 이동하며 공격해야 하기 때문에 난이도가 좀 더 상승했다.

3.4.2. World H: 컴퓨터 랜드


라운드 H-6에서 O버블이 나온다.
  • 보스: 메카 버블룬
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무기는 물 물약. 깜짝 합체를 하며 나타나는 버블 드래곤 형태의 로봇이며 처음에는 회전하는 팔을 발사하고 나서 공중을 돌아다니다 착륙하고 다시 회전 팔을 쏘는 패턴을 반복한다. 체력이 반정도 깎이면 얼굴과 몸을 분리해서 몸통은 조준형 에너지탄을 3발 방사형으로 발사하고 머리는 필드를 헤집고 다닌다. 이때 방황하는 머리때문에 움직임이 봉인되는 점을 고려하자. 물 버블의 특성 때문에 대미지는 다른 액션 버블의 2배 정도 보정을 받지만 연사력이 더럽게 느리고 물줄기의 방향이 지형에 의존하므로 위치를 잘 잡아서 보스를 공격해야 한다. 보스가 날리는 팔 공격이나 머리에도 피격판정이 존재하니 굳이 본체를 노릴 필요는 없다. 보스전에는 자기가 쏜 물 버블에 휩쓸리는 일도 없으니 그 점도 다행이라면 다행.

3.4.3. World I: 센트럴 파크


라운드 I-8에서 D버블이 나온다. 여기까지 R버블과 O버블을 착실히 모았으면 여기서 인간으로 돌아올 수 있긴 한데... 하필이면 35라운드가 비밀문이 나오는 곳이라서 둘 중 하나를 포기해야 한다.
  • 보스: 자이언트 인베이더
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무기는 회오리 물약. TV머신에서 싸울때와 같은 조건이지만 회오리의 궤도가 좀 불편하게 변해서 마냥 구석에서만 공격해서는 피해를 제대로 줄 수 없게 되었으며, 계속 구석진 곳에서만 공격하다 보면 레이저 공격을 피하지 못하고 죽을 수 있다.

3.4.4. World J: 피라미드 랜드


라운드 J-3에서 R버블이 나온다. 뒷배경에 새겨져 있는 녀석은 하이퍼 드렁크.
  • 보스: 메카 버블룬
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무기는 무지개 물약. 지형 윗부분이 무지개 버블을 쏘기에 알맞게 갖추어져있어서 시작하자마자 필드 윗쪽 벽에 대고 폭풍 연사하면 보스를 10초 안에 집에 보낼 수 있다. 타이밍을 놓쳐도 확실히 컴퓨터 랜드의 물 버블보단 굉장히 쉬운 편.

3.5. 월드 5


이 월드에서 열쇠를 모두 모으지 못했을 경우 보스 클리어 후 배드 엔딩이 출력되고 열쇠 네 종류를 전부 모았다면 최종 월드인 라스트 로드가 열린다.

3.5.1. World K: 스카이 팰리스


라운드 K-4에서 O버블이 나온다. 배드엔딩은 분홍색 하트 아이템을 먹으면 등장하는 프릭키 드래곤이 주인공들을 쫓는 엔딩.
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  • 보스: 슈퍼 마이타
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무기는 무지개 물약. 마이타가 거대화 된 모습으로 작은 짱돌을 모아 거대한 바위를 날리는 패턴을 사용한다. 폭주 전엔 바위를 하나씩 날리다가 일정량 피해를 입으면 필드를 원 방향으로 돌면서 바위를 일정 간격으로 낙하시킨다. 덧붙여서 가끔 필드에 일반 마이타가 소환되는데 물약을 먹었을시 버블에 가두는게 불가능해서 액션 버블로 직접 처리해야 한다.

3.5.2. World L: 워터 폴


라운드 L-6에서 D버블이 나온다. 배드엔딩은 두 남주인공이 드랑코의 유혹에 뿅가는 엔딩.
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  • 보스: 슈퍼 몬스타
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무기는 회오리 물약. 몬스타가 거대화되고 망토를 걸친 모습. 패턴은 대각선 방향으로 날아다니는게 전부이며, 가끔 일반 몬스타를 소환하기도 한다. 보스만 적절히 피하면서 아무 벽에다 대고 공격하면 알아서 집에 가는 보스. 격파하면 파리만큼 작아지면서 10점짜리 피망이 된다.
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워터 폴의 엔딩으로 보아 원래 이곳의 보스는 이쪽이 아니었을까 하는 추측이 있다.

3.5.3. World M: 트레저 데저트


라운드 M-8에서 R버블이 나온다. 여기서도 특수 문자버블과 비밀문이 동시에 나오는 곳이라서 선택을 해야 한다. ...지만 R 버블은 라운드 A-6에서 이미 획득했을 것이므로 대개는 비밀문을 선택한다. 배드엔딩은 주인공들이 보물상자를 손에 얻는 엔딩.
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  • 보스: 슈퍼 마이타
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무기는 번개 물약. 패턴은 스카이 펠리스의 슈퍼 마이타와 같다.

3.5.4. World N: 재팬-ESQE[11]


라운드 N-6에서 O버블이 나온다. 배드엔딩은 꿈 결말.
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  • 보스: 슈퍼 몬스타
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무기는 물 물약. 워터 폴의 슈퍼 몬스타와는 전혀 다른 느낌으로 아래로 흐르는 물 물약의 특성 상 위에서 팔짝팔짝 뛰어다니는 다이나믹한 움직임을 보여줘야 한다. 이 때 넓은 위치에 노출되기 쉬우므로 소환되는 일반 몬스타도 꽤 위협적으로 변하게 된다. 위쪽 중앙에 있는 홈에서 공격하면 제법 잘 먹혀들어가지만 그만큼 적의 공격에 노출되기 쉽다는 위험을 감수해야 한다.

3.5.5. World O: 포레스트 랜드


라운드 O-2에서 D버블이 나온다. 배드엔딩은 모든 통로가 막혀 오도가도 못하게 되는 엔딩.
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  • 보스 : 슈퍼 마이타
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무기는 화염 물약. 패턴은 위의 슈퍼 마이타와 같지만 지형이 흉악하게 복잡하고 무기도 화염 버블이라 플레이어의 이동에 막대한 지장을 준다. 화염 버블의 특성상 터트리고 곧장 공격판정이 생기는게 아니라서 보스의 이동을 예측해서 공격해야 하는데다 일반 마이타도 꼬박꼬박 소환되므로 난이도가 폭풍상승하게 된다.

3.6. 월드 6



3.6.1. World P: 라스트 로드



라운드 P-9에서 D버블이 나온다.
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무기는 통상적으로 멜로디 물약. 만약 비밀방에서 신벌의 번개를 입수했으면 특수 번개 물약[12] . 패턴은 전작 버블보블의 슈퍼 드렁크와 같다. 술병의 방향이 전방향이 되긴 했으나 속도가 전작보다 상당히 느리고 체력도 낮아서 빨리 처리할 수 있다. 체력이 소진되면 딱히 버블에 갇히는 연출 없이 곧바로 하이퍼 드렁크전으로 직행.
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소서러 드렁크라고도 한다. 퍼펫 드렁크를 격파하면 곧바로 등장하는 최종 보스. 남은 체력에 따라서 크게 세가지 패턴을 구사한다.
1패턴은 조준형 레이저를 8발 발사하는데 레이저가 바닥이나 벽에 닿으면 다시 푸른 화염이 일어난다. 판정 범위가 넓고 패턴이 빠른 편이라 바닥을 아예 사용할 수 없고, 그렇다고 기다란 레이저를 뛰어 넘기가 매우 골룸해서 가장 어려운 패턴. 그나마 발사 각도가 약간 한정되어있어 자리를 잘 잡으면 한대도 맞지 않고 피할 수 있긴 하다. 2패턴은 반투명한 네가지 색깔의 병을 꺼내 휘두르다 날린다. 병의 반투명이 풀리면 깨부술 수는 있으나 그 즉시 색에 걸맞는 공격이 튀어나온다. 빨간색은 그 자리에 불꽃이 떨어지고 파란색은 얼음이 튀어나와 플레이어를 향해 날아가며, 노란색과 초록색은 몬스터가 튀어나온다. 몬스터들은 버블에 가둘 수 없으므로 직접 음표나 번개를 쏘아서 처리해야 한다. 1패턴에 비해선 쉬운 패턴이지만 날아다니는 병때문에 중앙을 가로질러가기 심히 난감해지고 그렇다고 구석에 있다간 병이나 얼음조각에 맞아 죽기 쉽다. 또한 이 2패턴은 노데스로 클리어를 원할 시 신벌의 번개를 반드시 입수해야 하는 원인이 되는데, 난도를 어렵게 설정한 기판에서 플레이 시 관통이 되지 않고 목표물에 맞으면 즉시 사라지는 음표 물약의 특성상 2패턴 후반에서 마법병으로 도배를 했을 때 데미지를 거의 입힐 수 없게 되어 영파방지 캐릭터가 반드시 나오게 된다. 그런데 보스 공격 패턴상 영파방지 캐릭터를 완벽히 피하면서 스컬 몬스타를 동시에 피하는 것은 불가능해서 신벌의 번개가 없으면 보스방을 노데스로 클리어할 수가 없다. 그리고 3패턴은 폭주하면서 확산 얼음탄을 날린 즉시 뛰어올랐다가 단숨에 플레이어가 있는 곳으로 내리꽃아 화염탄을 8방향으로 날리는데, 2패턴에서 사용한 병이 남아있으면 약간 골때리긴 하지만 패턴이 단순하고 정형화 되어있어 얼음탄 피하는 연습만 하면 피하기는 어렵지 않다. 클리어하면 천사가 되어 승천한다.
최종보스 격파시 뜨는 엔딩은 주인공들이 왕이 되는 엔딩. 여기서 적어도 휴먼 모드에서 클리어해야 굿 엔딩을 볼 수 있다.
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엔딩 크레딧 이후 마지막에 컷씬이 하나 뜨는데...
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지금까지의 여정사실 '''연극'''이었다는 설정이었다.[13]

3.6.2. World Q: 정체불명


보스는 없고, 에뮬로 돌릴 때 하이퍼드렁크에서 R.O.D 치트를 쓰면 갈 수 있다. 여기에서 나오는 맵은 튜토리얼의 그 맵으로 빨간 젠짱 한마리가 나온다. 이름은 '''저주받은 방.(CURSED ROOM)''' 이걸 깰 경우 그 다음에는 다시 A-2로 간다. 이렇게 하면 최대 라운드 99까지 갈 수 있으며, 그 이상은 숫자가 올라가지 않는다.


[1] 발음상 자포네스크(Japonesque)에서 따온 듯하다.[2] 이름의 유래가 일본어로 아귀를 뜻하는 あんこう이다.[3] 虚無僧. 일본 선불교의 일파인 보화종의 승려 허무승. [4] 일본 원판 이름: さーべろりん [5] 게임 기기괴계의 7면 보스이자 일부 시리즈에선 플레이어블로 등장한다.[6] [image] [7] 풀리룰라의 최종보스로, 원작에서는 2번씩이나 덤벼오는 끈질긴 보스다.[8] 노멀 모드 한정[9] 게임 다라이어스 2의 K,M존 보스[10] 다라이어스의 패러디다.[11] 발음상 자포네스크(Japonesque)에서 따온 듯하다.[12] 보통의 번개와 달리 적을 3연타한다. 즉, 데미지가 일반 번개의 3배. 게다가 3연타하는 동안에는 지지는 대상을 계속 물고 늘어지는 데다가 멜로디 물약과는 다르게 관통 기능이 있기 때문에 밑에 나오는 '2패턴'에서 반투명 병을 깨부수고 보스에게 데미지를 입히는 데에 용이하다.[13] 사실 이 모든 일이 연극일 것이라는 복선은 처음부터 있었다. 메인 화면이 뜰 때 캐릭터들과 인형이 등장하면서 펼쳐지는 연극 커튼이 바로 그 복선.[image]