비아틴

 



'''비아틴'''
명락
'''초기 성급'''
[image]
'''역할군'''
사수
'''속성'''

'''타입'''
마법
'''순찰력'''
6 → 7
'''건설력'''
7 → 8
'''개발력'''
5 → 6
'''CV'''
나카자와 마사토모
'''획득 방법'''
(한국서버 미실장)
'''안개 속의 허상''' 픽업(종료)[1]
1. 개요
2. 스킬
2.1. 겨울의 징표
2.2. 심연의 과실
2.3. 석과축락
2.4. 교활한 귀환[2]
3. 신기: 과실·감옥의 과실
4. 전용보구
5. 스킨
6. 표정
7. 평가
8. 스토리
8.1. 쌍성의 환상
9. 대사
10. 기타

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1. 개요


인게임 이미지
모바일 도시 판타지 RPG 게임 영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.

2. 스킬



2.1. 겨울의 징표


[image]
패시브 스킬
비아틴의 일반공격으로 감옥의 열매가 소환되어, 대상에게 맞으면서 작은 피해가 발생한다. 비아틴의 일반공격이나 기술이 피해를 입힐 때, 겨울의 징표가 적에게 적용된다. 겨울의 징표가 15단계에 도달하면 180의 마법피해를 입히고 적을 서리 감옥에 가둔다. 서리 감옥 안의 적은 움직일 수 없다, 지속 1초. 서리 감옥이 종료된 후 3.5초 내에는 겨울의 징표가 부여되지 않는다.
'''레벨 4'''
비아틴의 일반공격으로 감옥의 열매가 소환되어, 대상에게 맞으면서 작은 피해가 발생한다. 비아틴의 일반공격이나 기술이 피해를 입힐 때, 겨울의 징표가 적에게 적용된다. 겨울의 징표가 15단계에 도달하면 180의 마법피해를 입히고 적을 서리 감옥에 가둔다. 서리 감옥 안의 적은 움직일 수 없고, 비아틴의 일반공격이나 기술은 1초마다 57의 추가 마법피해를 입힌다. 서리 감옥이 종료된 후 3.5초 내에는 겨울의 징표가 부여되지 않는다.

2.2. 심연의 과실


[image]
쿨타임 5초
앞쪽 목표 영역에 감옥의 열매 6개를 무작위로 묻는다. 감옥의 열매는 적에게 닿거나 2초가 지나면 주변 적에게 34의 마법피해를 주며 폭발한다.

2.3. 석과축락


[image]
쿨타임 6초
5개의 감옥의 열매로 둘러싸이며, 0.5초마다 자동으로 비아틴으로부터 가장 가까운 적을 추적, 공격하며 68의 마법피해를 입힌다. 5초 지속.
'''레벨 4'''
5개의 감옥의 열매로 둘러싸이며, 0.5초마다 자동으로 비아틴으로부터 가장 가까운 적을 추적, 공격하며 90의 마법피해를 입힌다. 5초 지속.

2.4. 교활한 귀환[3]


[image]
쿨타임 27초
비아틴은 의식을 통해 신비한 궤역을 잇는 문을 연 뒤, 비아틴은 문 안으로 사라지고 제어 및 피해를 면역한다. 동시에 문 주위에 피의 연못이 출현하여 범위 내 적군에게 0.5초마다 101 마법피해를 입힌다, 지속 2.5초. 비아틴이 다시 문에서 나올 때 궤역 미스터리로 자신을 강화시킨다, 일반 공격이 목표에 명중할 시 목표 범위의 적에게 심연의 과실 효과를 받게 한다(콤보 발동 시 2회 시전), 지속 5초.
'''레벨 4'''
비아틴은 의식을 통해 신비한 궤역을 잇는 문을 연 뒤, 비아틴은 문 안으로 사라지고 제어 및 피해를 면역한다. 동시에 문 주위에 피의 연못이 출현하여 범위 내 적군에게 0.5초마다 101 마법피해를 입힌다, 지속 2.5초. 비아틴이 다시 문에서 나올 때 궤역 미스터리로 자신을 강화시킨다, 일반 공격이 목표에 명중할 시 목표 범위의 적에게 심연의 과실 효과를 받게 한다(콤보 발동 시 2회 시전), 또한 심연의 과실은 범위가 100% 증가하고 피해량이 300% 높아지며, 석과축락은 감옥의 열매 피해량이 300% 증가한다, 지속 5초.

3. 신기: 과실·감옥의 과실


[image]

하데스는 페르세포네를 속여 석류를 삼키게 했고, 여신은 감옥에 갇혔기 때문에 세상의 사계절이 뚜렷해졌다.

[image]
'''신기 패시브스킬:다가오는 겨울 '''
모든 아군 신기사가 서리 감옥 상태에 갇힌 적에게 주는 피해량 4% 증가.
'''레벨 2'''
모든 아군 신기사가 서리 감옥 상태에 갇힌 적에게 주는 피해량 8% 증가.
'''레벨 3'''
모든 아군 신기사가 서리 감옥 상태에 갇힌 적에게 주는 피해량 12% 증가.
'''레벨 4'''
모든 아군 신기사가 서리 감옥 상태에 갇힌 적에게 주는 피해량 16% 증가.
'''신기 돌파시 필요 보구'''
신기해방
신기 9→10Lv
신기 19→20Lv
신기 29→30Lv
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행운팔찌
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브로드베트
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황금반지
[image]
우제트의 관
'''파란색품급'''
'''보라색품급'''
'''황금색품급'''
'''황금색품급'''

4. 전용보구


[image]
-
'''짐승의 눈 귀고리'''
'''기본 속성'''
'''보구 특기'''
마법공격
콤보확률
【떨리는 눈동자】 비아틴이 스킬이나 평타로 서리 감옥에 갇힌 적에게 피해를 줄 시 서리감옥의 지속시간이 0.125초 연장된다, 최대 0.5초.
''''
'''레벨 2'''
에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 자신의 치명 확률과 스킬 피해가 15% 증가, 4초 지속.
'''레벨 3'''
상성에 대한 피해 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
'''레벨 4'''
이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
'''레벨 5'''
고유 : 전투 중 모든 아군 강 속성 신기사의 치명 확률 0.8% 상승
'''레벨 6'''
상성에 대한 피해 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
'''레벨 7'''
【떨리는 눈동자】 비아틴이 스킬이나 평타로 서리 감옥에 갇힌 적에게 피해를 줄 시 서리감옥의 지속시간이 0.25초 연장된다, 최대 1초.

5. 스킨



6. 표정


미인의 물건[4]
다예대사
내 마음 전부 줄게
아무 일도 없는 척
흠~ 흠~ 흠~
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[image]
[image]
[image]
[image]
신기사 신기 해방
해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어
신기사 공략 완료
1회 석과축락으로 같은 적 100회 공격
적을 서리감옥에 가두기 누적 100회
설경구
겨울장터



[image]
[image]



3주년 루트 기념 이벤트로 획득
겨울식당 이벤트로 획득




7. 평가


강속성에선 두번째 마공사수이며 보구세팅은 마법공격/콤보. 보고된 최고 허수딜은 1123만으로, 2020년까지 등장한 신기사들 기준으로 비 각성 신기사의 허수딜 중 가장 높은 딜이며 비 각성으로 유일하게 1100만을 넘긴 딜러이기도 하다. 허무 4세트라는 다소 난이도 높은 세트 효과를 활용하였기 때문에 일반적으로는 기대하기 힘들지만, 이는 극한의 허수딜 효율을 보기 위함이고 일상 생활에서는 허무 4세트 효과를 보지 못하여도 충분히 강하다는 평.
다만 출시된 시점에서 사수의 취급이 예전같지 않은 점도 있고, 강속성 마법 딜러진에 각성 중연과 각성 라이온 등 이미 강력한 신기사들이 많다는 점이 아쉬울 따름.

8. 스토리


''''''
'''체중'''
'''생일'''
172cm[5]
55kg
1월 16일
'''한마디'''
'''선호'''
'''혐오'''
이게 네가 좋아하는 모습일까?
다이어리 쓰기, 디저트와 음료 만들기
성가신 상사
'''캐릭터 소개'''
누군가의 눈길 속에서 태어난 비인간적인 것. 특별한 의식에서 이 몸을 빼앗아, 인간의 모습으로 존재한다. 몸의 원래 주인이 있던 블랙박스를 배신하고, 중앙청에서 보호를 받는다. 그의 말에 따르면, 현재 누군가의 개인 보좌관을 맡고 있다고 한다. 일이 바빠, 보통 접경도시를 떠나 임무를 수행하는데, 그가 실종되었을 때 어디로 갔는지 아는 사람이 없고, 블랙박스가 왜 다시는 그를 찾지 않는지도 아무도 모른다...... 하지만 매번 돌아올 때 마다 신기한 작은 선물을 꺼내 특별한 사람에게 준다. 왼쪽 눈은 시력 장애가 있지만, 애써 숨기고 있다. 한가할 때는 친구들을 집에 초대해 손님으로 대접하기도 하고, 직접 만든 디저트와 음료를 대접하기도 하는데, 중앙청의 지휘사는 그가 가장 자주 초대하는 사람이다. 성격이 온화화고, 행동이 세심하고 자상하며, 배려심이 많고, 늘 주변 사람들의 요구에 바로 관심을 가지지만, 특별히 친한 친구가 없는 것 같다. 하지만 그는 그에 대해 별로 신경쓰지 않고, 그는 오랜 소원을 성취한 것 처럼 현재 상황에 대단히 만족하고 있다.
'''출현지'''
도시 전체
'''동료 평가'''
[image]
모카의 평가
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이스카리오의 평가
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오로시아의 평가
기회가 된다면, 꼭 한번 그가 음식을 만드는 것에 대한 인터뷰를 하고 싶어요!
......외모의 변장은 나름대로 의미가 있는 것 같군요, 기다리겠습니다.
나와 같은 집착을 하고 있는 게 느껴져~
덧없는 세계의 경상에서 비아틴으로 추정되는 인물이 집요하게 암사 앙투아네트를 추적하고 아이솔린의 명령을 들었다.
===# 난서의 대천사 #===
주인공과 함께 흑관에게서 도망치며 안전을 위해 성상교회로 도망친다. 이때 자신도 기억상실이며 다른 사람 몸속에 들어와있는거 같다는 말을 한다. 그렇지만 일단 몸의 이름이 비아틴이니 비아틴이라 부르라고 한다. 두 사람은 세스와 접촉, 교회에 보호된다. 그날 밤 주인공은 누군가 말을 걸며 어떻게해야 네 곁으로 갈 수 있을지, 가능하면 어떤 대가라도 치룰수 있다는 목소리의 꿈을 꾼다.
다음 날 이스카리오에게 자기가 기억하는 흑관 조직원 정보를 넘겨주면서 거래를 하게된다. 그 뒤 비아틴은 주인공과 함께 움직이며 몇가지 동화 이야기를 해주면서 흑관이 여기저기 그려둔 진을 수정해나간다.그날 밤 주인공은 또 누군가가 말을 거는 꿈을 꾸는데, 이번엔 또 새로운 비밀을 알아냈으며 이게 너에게 도움이 될텐데 어떻게 전해야할지 모르겠다는 목소리를 듣는다.
리리코의 노크로 깨어난 주인공은 비아틴은 수상하며, 비아틴에게 의심이 간다면 적혀있는 주소로 오라는 편지를 주고 떠난다. 그런데 바로 다음날 리리코가 와서 주인공을 한 여자에게 데려간다. 그녀는 이측회의 힐다였다. 힐다는 자기들이 있는 곳이 비아틴의 집이며, 이곳에서 뭔가 수상한 의식이 진행됐으며 그 시체는 제물이거나 비아틴 자신일수도 있다고 설명해준다. 비아틴은 광신도이기에 절대로 동료를 팔지 않았을텐데 팔아버렸다며, 그건 비아틴이 아니며 비아틴인 척하는 존재고 살고싶다면 자기 말을 듣고 그냥 비아틴의 행적만 얘기해주면 된다하고 떠난다.
비아틴은 어디에 다녀온거냐고 묻고, 자신을 믿어달라고하는데 주인공은 비아틴에게 사정을 이야기해준다. 이에 딱히 힐다의 말을 해명하진 않겠다고하며 난 너의 편이란 것만 믿어달라고 한다. 그리고 이측회를 너무 믿지 말라고 조언해준다.
다음날 이상한 꿈을 꾸고 일어난 주인공은 리리코가 실종됐다는 메세지를 받고 비아틴과 함께 수색한다. 리리코는 3구의 시체와 함께 발견됐는데 비아틴은 '그것'을 봐서 그런것이냐며 의문을 표하지만 리리코는 그게 아니며 자기가 왔을땐 이미 죽어있었다는 말을 하고 떠난다. 비아틴은 갑작스럽게 쓰러지고 뒤늦게 따라온 세스가 기절한 비아틴을 엎고 돌아간다. 이때 비아틴의 몸이 이상한 벌래 모양 문신으로 덮여있는걸 확인하고선 비아틴의 육체가 비아틴을 배척하고 있어서 쓰러진거라고 설명해준다. 이날 밤에도 주인공은 꿈을 꾸는데, 어려운 의뢰를 받았지만 준비시간은 많으니 괜찮다며 너에게 맞춘 인격을 만드는 공부는 어렵지만 자신 있다며 어떤 성격을 좋아하냐는 목소리를 듣는다.
비아틴은 성상교회 비밀서고에 잠입해서 정보를 찾다가 이스카리오에게 걸린다. 이에 흑관의 진이 신을 소환하기 위한 것이라 알려주고 기뻐하는 이스카리오가 지목해서 그와 함께 떠난다. 이후 세스가 이스카리오가 비밀서고에서 책을 훔쳐 탈주했다는 것을 주인공에게 알려주자 주인공은 힐다에게 연락해서 비아틴이 책에서 뜯어낸 종이를 보여준다. 힐다는 이스카리오가 사틀라 석판의 필사본을 가져갔고 신을 부르려하니 토라석판의 자료를 주면 협력하겠다며 세스에게 딜을 건다.
다음날 주인공은 비아틴이 떠나며 줬던 귀걸이를 바라보는데, 안과 앙투아네트-자신이 고통에 몸부림치는 장면-어린 이스카리오를 보고 마지막으로 스승보다 먼저 선수쳐서 신을 부르는 의식을 거행하고 죽어버린 비아틴, 그리고 그 비아틴의 육체를 차지한 누군가를 본다. 비아틴의 육체를 차지한 존재는 보고있는 주인공에게 말을 걸며, 누구도 믿지말고 자신도 믿지 말고 오직 스스로 결정해달라고 부탁하며 자신의 오른쪽 눈을 뽑아 귀걸이로 만든다. 자신은 주인공이 수백, 수천만번이나 루프하는걸 다 보았으며 누군가는 널 위해 노력하고 있는걸 알아달라고하며 회상이 끝난다.
접경도시에 갑작스럽게 눈이 내리기 시작한다. 힐다는 이게 모두 비아틴의 육체를 차지한 존재를 탓한다. 진짜 비아틴은 그날 자신을 제물로 바쳐서 죽었고 소환된 존재가 비아틴인척 주인공을 속이고 있었다고 설명해준다. 뭔가 이상한 것 없었냐는 물음에 주인공은 비아틴과 만난 이후 쭉 꿈을 꾸고 있다고하자 힐다는 배게 아래 단검을 넣고 자라고 조언해준다.
그날 밤 거대한 괴물이 시체를 씹어먹으며 누군가와 대화하고 있는 꿈을 꾸는데, 누군가가 아이솔린을 속이던 죽이던 상황에 맞춰서 처리하라고 지시한다. 괴물은 알아서 해보겠다고하며 그 사람이 이 몸을 마음에 들어하면 좋겠다고 말하자 누군가는 왜 몸에 신경쓰냐 묻는다. 이에 괴물은 자긴 성별이 없고 그 사람의 취향에 맞추려고 했었으며, 그 사람에게 선택받은 사람들이 부러우면서 질투난다고 한다. 그러다가 이걸 바라보는 주인공을 눈치채고 지금은 너무 이르며 잘못하면 제거될 수 있다며 기억을 지워버린다. 이제 얼마 안 남았다며...
깨어난 주인공은 힐다의 연락을 받고 단검을 가진체 비아틴과 이스카리오를 저지하러 간다. 이스카리로는 신을 부르는 의식을 치루지만 실패한다. 비아틴은 딱 자신의 예상대로 움직여줬다며 감사한다. 어떻게 모든걸 예측할 수 있느냐는 이스카리오에게 난 모든걸 지켜봐왔다며 이스카리오를 죽인다. 갑작스럽게 헤일이 몰아치자 힐다 일행은 퇴각해버리고 비아틴은 같이 도망치자는 주인공의 말에 아직 때가 아니라며 주인공을 대피시키려했으나 주인공은 정신을 차려보니 힐다가 준 단검으로 비아틴을 찔러버린다.
비아틴은 5분간 고통에 시달리면서도 자기 말을 다 들어준 착한 사람이니 그랬을리 없고 단검이 조종한걸 눈치채며 기적같은 기회를 낭비할 수 없다며 다시 보자는 말과 함께 '''7개의 머리, 7개의 왕관, 10개의 뿔을 지닌 거대한 괴물'''로 변해버리고 헤일에 휩쓸려 사라진다.
그리고 죽을뻔했다며 능청을 떨더니 아이솔린을 '''어머니'''라 부른다. 헤일을 타고 아이솔린이 있는 영역까지 간 비아틴은 아이솔린의 우연한 관측이 아니면 자신이 태어나지 않았으니 어머니라 부르는 것이라고 한다. 체스판이 무너지면 신도 죽는게 재밌지않냐며 아이솔린에게 거래를 제시한다. 사실 주인공이 이 세계를 싫어했다면 세계를 파괴하고 아이솔린이 죽는걸 목표로 했을거라고 한다. 아이솔린은 넌 소원을 들어주는 기능을 타고났고 주인공은 그저 우연히 처음 만난 사람일뿐인데 그런게 진짜 감정이냐며 까지만 비아틴은 주인공이 자신에게 소원을 빌었고 계약은 이뤄진거라고 답변한다.
비아틴은 '어떤 존재'의 의뢰로 폭탄이 장착되어 있는데, 아이솔린이라해도 만의 하나 죽을 가능성이 있었기에 비아틴을 지우지 못했다. 이에 비아틴은 기폭하지 않는 대가로 자기는 단검에 의해 죽어가고 있으니 새로운 신분을 만들어주면 그 대가로 아이솔린의 대항자가 돼서 원하는 결말이 나오도록 일해주겠다고 거래를 제시한다. 아이솔린은 자기 의뢰주를 배신한 자를 어찌 믿냐며 불신하지만 비아틴은 그저 거래였을뿐이며 자긴 주인공을 위해서 뭐든 할 수 있다고 답변한다. 아이솔린은 비아틴을 미쳤다고 까면서 거래를 받아들여 '''우리엘'''이라는 이름을 주고 육체를 다시 만들어준다. 가서 천국의 문을 지키고 어린 양들을 인도하며 이곳을 지나려는 자는 주인공이라해도 죽이라고 명령하고 비아틴은 이를 받아들인다. 우리엘은 자신이 양쪽 사이에서 목적을 달성해서 성공했음을 확인하고 첫번째 임무인 도망친 앙투아네트를 제거하러 떠난다.
그 이후 주인공은 꿈에서 봤던 공간에서 고통속에 몸부림치면서도 왠지 익숙하다며 독백한다. 그런 주인공 앞에 비아틴이 나타나고 새로 얻은 신분의 권능으로 고통을 없앴으니 앞으로 루프의 틈에서 고통받는 일은 없을거라고 설명해준다. 원래 다 설명해주려했으나 이제 그 기회가 없어졌고 어쩌면 주인공과도 싸워야할지도 모르지만, 자신은 인간이 아니기에 기억을 잃지 않으니 주인공이 기억못해도 자신이 기억할것이고 자신은 아이솔린의 체스판에서 주인공의 첩자가 될 것이며, 떄가 됐을때 주인공이 자신을 죽이게되면 그때 모든 진실을 말해줄 것이라고 한다.
깨어난 주인공은 바깥에 눈이 가득 쌓이고 처음 본 동화책을 발견한다. 내용은 인어공주와 비슷한데, 바다괴물이 왕자를 위해 자시느이 온 몸을 찢고 심장만 왕자에게 주라고 부탁한다. 이로 인해 왕자는 고통없이 잠을 잘 수 있게 됐다는 결말로 끝난다. 비아틴이 주인공의 고통을 자신에게 전이한 것을 설명한 것.
비아틴과 주인공의 관계는 비아틴이 설명해주는 동화를 통해서 묘사된다.
본편 세계관이 아이솔린을 비롯한 신들에 의해 영혼들을 이용해서 상자 시뮬레이터가 돌아가고 있는데, 주인공은 외부에서 투입되어 해당 세계가 실패하고 루프할 경우 루프의 틈에서 초기화 과정을 거친다. 문제는 죽으면 기억은 지워지는데 고통은 지워지지 않았던 것. 그리고 이 틈에서 살고 있던 '악마'는 처음 만난 인간의 영혼에게 달려가서 거래를 시도했는데 주인공은 고통때문에 정신이 나가버려서 고통을 덜어달라는 말밖에 하지 못했다. 그래서 악마는 주인공과 거래를 위해 정신줄을 잡게하기 위해 고통을 덜어줬는데 초기화가 끝나서 다시 상자에 투입된다. 먹튀당한 악마는 빡쳤지만 루프의 틈에서 나갈수가 없어서 그냥 참았다. 그러다가 주인공이 또 죽어서 루프의 틈에 돌아오자 이번엔 먹튀 못한다며 신나했지만 주인공은 여전히 고통에 몸부림치다가 상자에 투입된다. 악마는 분노와 실망을 느꼈지만, 이게 반복되면서 끝없이 고통받으며 괴로워하는 주인공에게 연민을 느끼게 된다.
이렇게 주인공은 죽어서 틈새에서 고통받다가 악마가 이를 덜어주고 다시 떠나는게 반복됐는데, 악마는 이때마다 주인공에게 말을 거는게 삶의 낙이 됐다. 그런데 어느 순간 주인공이 제정신을 차리고 악마를 어디선가 본거 같다며 누구냐며 물어보게 된다. 악마는 이름이 없어서 답해주지 못했지만, 주인공은 악마에게 감사하며 다음엔 죽어도 기억하겠다고했지만 이를 기억한 적은 없었다. 이렇게되니 악마는 애간장이 탔고 살아서 제정신인 주인공과 대화하고 싶어했다. 그렇지만 현실세계로 가려면 그만한 대가가 필요했는데 악마는 주인공의 고통을 자신에게 전이하는 수준의 힘밖에 없어서 불가능했고 주인공이 계속 죽어서 돌아오는걸 지켜볼 수 밖에 없었다. 그러다가 악마는 현재 아이솔린이 계속 시뮬레이터를 돌리는 것과 관계된 비밀을 알아냈는데, 그 섬뜩한 비밀때문에 주인공이 계속 죽어나가게하는 세계를 저주하고 신들을 저주했다.
악마는 악마의 왕에게 가서 개입해달라고하자 악마의 왕은 악마의 강함은 욕망에 달렸다며 네가 얼마나 대단한 괴물인지 보라고하자 본편에서 나온 그 괴물의 모습임을 알아차린다. 악마의 욕망은 살아있는 주인공과 대화하고 싶다는 것. 고작 7일이라해도 악마가 주인공과 만날 수 있는건 고작 5분이었던 것.

8.1. 쌍성의 환상



9. 대사


'''신기사'''
'''일상'''
'''획득'''
やっと会えた。そっか、やっぱり覚えてないんだ…大丈夫、この出会いを大切にしてくれればいい。俺はヴィアティン、君と出会えて嬉しいよ。
겨우 만났어! ...그래, 역시 기억하고 있지 않구나... 괜찮아, 이 만남을 소중히 여겨주면 돼. 난 비아틴, 너와 만나서 기뻐.
'''캐릭터 선택'''
安心して俺が帰るまで待っていてくれ。
안심하고 내가 돌아갈 때까지 기다려 줘.
'''머리 터치'''
えっ?アホ毛が?ありがとう。その…反対側も見てもらえないかな…
에? 바보털? 고마워... 그... 반대쪽도 봐 주면 안 될까...
'''가슴 터치'''
悪夢でも見たのかい?怖いなら、俺の手を握ってごらん。
악몽이라도 꾼 거니? 무섭다면, 내 손을 잡아봐.
'''배 터치'''
実は俺…うっ!それも禁止事項なのか…気にしないでくれ。そもそもこの体は、君のために存在するものなんだから。
실은 나... 윽! 그것도 금지사항인가... 신경쓰지 마. 애초에 이 몸은, 너를 위해 존재하는 거니까.
'''다리 터치'''
びっくりしたかい?ごめん、今後は気をつけるよ。夢を見たとでも思ってくれ。おやすみ。
깜짝 놀랐어? 미안, 앞으론 주의할게. 꿈을 꿨다고 생각해 줘. 잘 자.
'''출전'''
信頼してくれてありがとう。嬉しいよ。
신뢰해 줘서 고마워. 기뻐!
'''문안'''
またすぐに会えるさ。おやすみ。
금방 만날 수 있을 거야... 잘 자.[6]
'''전투'''
'''전투 개시'''
俺のそばから離れるなよ。
내 곁에서 떨어지지 마.
'''이동1'''
行こう。
가자.
'''이동2'''
疲れたのかい?少し休憩しようか。
지쳤어? 조금 쉴까.
'''이동3'''
こっちのはずだ。気をつけよう。
여기같아. 조심해.
'''전투1'''
ただいま、派遣で遠い場所まで行ってたんだ。お土産と新しいドリンクも用意しておいた。これから、会えないかな。
다녀왔어. 파견으로 먼 곳까지 갔다 왔어. 선물이랑 새로운 음료도 준비해 뒀어. 앞으론 만날 일 없으려나.
'''전투2'''
昔の俺にとって、時間はただの無意味な数字の羅列に過ぎなかった。輪廻の中で、無駄バネをおって足掻いた取るに足らない存在を、そのまま見届けていた。でも君のおかげで、俺の世界の全ては名前を有するようになった。
옛날의 나한텐, 시간은 단지 무의미한 숫자에 불과했어. 윤회 속에서, 쓸데없이 군더더기를 달고 발버둥치는 보잘것 없는 존재를 그대로 지켜봤어. 하지만 네 덕분에, 내 세상의 모든 것은 이름을 갖게 됐어.
'''전투3'''
今の生活に満足すべきだった。君と出会って、一緒に任務を遂行し、危機に直面したりして、君の声を聞いて、言葉を交わせるのは、一番幸せなことだ。だが…もっと…もっと欲しい。
지금의 생활에 만족해야 했어. 너를 만나고, 함께 임무를 수행하고, 위험에 빠지기도 하고, 너의 목소리를 듣고, 말을 나눌 수 있는 건 가장 행복한 일이야. 하지만... 좀 더... 좀 더 원해.
'''회복결정 획득'''
気を遣ってくれてありがとう。
신경써줘서 고마워.
'''궁극기 사용'''
リアルの世界、見せてやろうか?
진짜 세계를 보도록 할까?
'''전투 승리'''
大丈夫かい?怪我はない?
괜찮아? 상처는 없어?
'''사망'''
君が無事なら、俺は…
네가 무사하다면... 난...
'''적 처치'''
身の程を弁えろ。
분수를 알아라.
'''이벤트'''
'''불꽃축제'''
嫉妬、不安、怒り、失う怖さ、君を見た瞬間から全部消えてしまった。考えるのも見えるのも君の笑顔だけ。だから、もっと笑ってくれ。
질투, 불안, 분노, 잃는 두려움. 널 본 순간엔 다 사라져 있었어. 생각하는 것도, 보이는 것도 네 미소뿐. 그러니까 좀 더 웃어줘.
'''생일 축하'''
誕生日おめでとう、隊長。今日のためにずっと準備をしていたんだ。少し時間をくれないか。どれだけ遅くなってもいいさ。ずっと待ってるから。
생일 축하해, 지휘사. 오늘을 위해 쭉 준비를 하고 있었어. 조금만 시간을 줄 수 있어? 아무리 늦어도 좋아. 계속 기다리고 있으니까.

10. 기타


  • 이름은 피안彼安(岸)+도(汀)를 의미한다.
  • 캐릭터 모티브에 성경,[스포일러] 그리스신화,[7] 크툴루[8] 둥 여러 신화가 섞여있다.
  • 지휘사를 좋아한다는 설정답게 모든 호감도 선물을 선호한다.
  • 니유, 리엔 옌처럼 호감도 CG가 두 가지 버전이 있으나 사진첩에서는 첫 번째 버전만 볼 수 있다.
[1] 2020년 11월 18일 점검 후 ~ 2020년 12월 2일 점검 전.[2] 诡域再临[3] 诡域再临[4] 偶像包袱[5] 오로시아, 웬시와 키가 똑같다.[6] 이 부분만 유난히 목소리 톤이 많이 낮아졌다.[스포일러] 난서의 대천사 루트의 트루엔딩에서 비아틴의 본모습이 드러나는데 머리7개 왕관 7개 뿔10개 달린 괴물, 즉 묵시록의 붉은 용인 사탄을 뜻한다.[7] 신기 석류[8] 샤틀라 석판