서브노티카/생물/식물군

 



1. 개요
2. 분류
2.1. 해저 식물군
2.1.1. 젤주머니(Gel Sack)
2.1.2. 미역덩굴(Creepvine)
2.1.3. 바다왕관(Sea Crown)
2.1.4. 핏빛덩굴(Bloodvine)[1]
2.1.5. 유황말미잘(Sulfur Plant)
2.1.6. 전구덤불(Bulb Bush)
2.1.7. 산성버섯(Acid Mushroom)
2.1.8. 심해버섯(Deep Shroom)
2.1.9. 처진바늘(Drooping Stingers)
2.1.10. 호랑이풀(Tiger Plant)[2]
2.1.11. 나무거머리(Tree Leech)★[3]
2.1.12. 젤리버섯(Jellyshroom)★
2.1.13. 반투막나무(Membrane Tree)★
2.1.14. 닻바위(Anchor pods)★
2.1.15. 잎맥쐐기풀(Veined Nettle)★
2.1.16. 피그미부채(Pygmy Fan)★
2.1.17. 눈알줄기(Eyes Stalk)
2.1.18. 푸른야자(Blue Palm)★
2.1.19. 붉은요람(Rouge Cradle) ★
2.1.20. 염수백합(Brine Lily)★
2.1.21. 거대만나무(Giant Cove Tree)★
2.1.22. 유령초(Ghost Weed)
2.2. 지상 식물군
2.2.1. 초롱나무(Lantern Tree)[4]
2.2.2. 얼룩멜론 식물(Marblemelon Plant)
2.2.3. 알뿌리나무(Bulbo Tree)
2.2.4. 마(Chinese Potato Plant)
2.2.5. 분홍버섯(Pink Cap)★
2.2.6. 복셀관목(Voxel Shrub)★
2.2.7. 점박딸랑이(Speckled Rattler)★
2.2.8. 양치야자(Fern Palm)★
2.2.9. 명풀(Ming Plant)★
2.2.10. 벌레바구니풀
2.2.11. 자파컵
2.3. 미등장 식물
2.3.1. 스파이크 트랩 (Spikey Trap)
3. 삭제된 식물


1. 개요


서브노티카에 등장하는 생물 중 '''식물군(Flora)'''으로 분류되는 종들. 현실의 식물들처럼 대개는 움직이지 않는다.

2. 분류


파란색은 무해하며, 잡아서 섭취하거나 사용할 수 있는 종류, 주황색은 비선공이지만 공격을 당하면 반격하는 종류, 붉은색은 플레이어를 보면 선공하는 종류며, '''검은색'''은 먹지 못하고 다가가서 무슨 뻘짓을 해도 가만히 있는 그냥 장식용인 잉여종이다.
편의상 움직이는 유동형 생물과 제자리에 가만히 있는 부동형 생물로 구분한다. 또한 스캔 가능한 어종은 이름 옆에 ★ 표시를 한다. 대부분의 부동형 생물들 또한 스캔이 가능하지만 상당수의 자료에 생물 설명이 적혀있지 않다. 때문에 이 문서에서는 스캔시 정보가 뜨는 부동형 생물에게만 ★ 표시를 한다.

2.1. 해저 식물군


이하 생물 중 잉여종인 검은색 종들 중에서 인벤토리에 넣을 수 있는 것들은 심을 수도 있고 '''생체 반응로에 연료로 넣을 수도 있다.''' 즉 아무 쓸데 없지는 않다.

2.1.1. 젤주머니(Gel Sack)


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녹색 공처럼 생긴 생물로 날것을 먹을 수 있다. 양분은 5, 수분은 4 채워주며 급한 대로 먹어서 양분과 수분 보충용으로 쓸 수 있다. 회복량이 적어서 급할 때나 쓰지 주식으로 삼기엔 좋지 않다. 젤리버섯 동굴 입구나 대산호 근처에서 잘 보인다.
원래는 젤리식물(Jelly Plant)라는 이름이었지만 Power Nap 업데이트 이후로 이름이 포자 주머니(Spore sac)으로 바뀌었다가 Castles & Coffee 업데이트로 한 번 더 이름이 바뀌었다. 또한 선구자 업데이트로 에어로젤을 이것 1개와 루비와 조합해서 만들게 되면서 중요성이 커졌다. 이 에어로젤은 프론 슈트의 필수 재료로 발견하면 되도록 재배하는 것이 효율성이 더 뛰어나다.
칼로 그으면 씨앗을 주는데 2번까지는 터지지 않고 준다. 이걸 이용하여 두 번 긋고 젤주머니를 인벤토리에 넣은 후 다시 심고 두 번 긋기 루프로 하나로 외부 재배기를 단번에 젤주머니로 채울 수 있다.

2.1.2. 미역덩굴(Creepvine)


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해초 숲을 구성하는 거대한 해초. 칼로 자르면 미역덩굴 표본을 얻을 수 있고, 좀 날씬한 놈은 4개까지 드랍하며 한 번 더 칼로 그으면 사라진다. 미역덩굴 표본은 재료로도 쓰이지만 먹을 수(양분 3, 수분 1) 있다. 다만 빠르게 썩으며, 여러 개를 한꺼번에 섭취하면 배탈나서 양분과 수분이 줄어드니 주의.[5] 미역덩굴에 붙은 거대 미역덩굴 씨앗 군집을 수확하여 윤활유와 실리콘 고무를 만들 수 있다.
미역덩굴 표본과 거대 미역덩굴 씨앗 군집은 둘 다 심어서 재배할 수 있는데, 표본을 심을 경우 씨가 맺히지 않는 쭉정이만 자라지만 씨앗 군집으로 심으면 씨가 맺히는 미역덩굴이 자란다. 효율성을 위해서 되도록이면 씨앗 군집을 심도록 하자. 그리고 빛을 내는 식물 중에서 유일하게 재배기에서 재배하면 조명 효과가 있어서 조명 대용으로 사용이 가능하다.
알파&베타 버전에서는 최고의 섭취음식이었다. 목마름과 배고픔을 둘 다 채워줬는데 특히 목마름을 많이 채워줬다. 지금과 다르게 인벤토리도 1칸만 차지했고 칼만 있으면 미역덩굴 한 개에 엄청나게 많은 양을 얻을 수 있었다. 첫번째 패치로 미역덩굴이 주는 미역덩굴 표본의 갯수 감소와 채워주는 허기, 목마름 감소 등 패널티를 부여했다가 지금의 미역덩굴이 되었다.

2.1.3. 바다왕관(Sea Crown)


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복주머니 비슷하게 생긴 식물.[6] 복주머니 같이 생긴 기관에는 미생물이 가득 차 있다. PDA 데이터 뱅크에서는 바다왕관이 멸종 위기이기 때문에 반드시 보존할 것을 권장하고 있다. 일반적으론 구명 포드 6호 옆 지하 동굴 같은 특정 구역에서 아주 적은 개체만 찾을 수 있으나, 주 격리 시설 내 수족관의 동굴 구역에서 많이 발견할 수 있거나 전구 지대의 분화구 주변에서[7] 찾을 수 있으므로 후반부에 부화 효소 재료를 수집할 때 참고하자.

2.1.4. 핏빛덩굴(Bloodvine)[8]


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핏빛 해초숲에서 자생하는 기괴하게 생긴 식물. 줄기와 뿌리에서 붉은 종양처럼 생긴 '혈유(Blood Oil)'라는 아이템을 얻을 수 있으며, 혈유는 제작기에서 벤젠으로 가공할 수 있다.
'덩굴'이라는 이름이 붙었지만 꼭대기의 산호 폴립과 같은 구조를 봐선 비슷하게 생긴 미역덩굴보다는 말미잘이나 히드라와 같은 강장동물이 아닐까 하고 추정된다. PDA 데이터뱅크에도 ''''식물 같아 보이지만 동물에 가깝습니다.''''라고 쓰여있다. 또한 다양한 동물군의 서식처가 되기도 하는데, 핏빛덩굴이 몇 개만 있어도 게오징어와 척추고기 등이 잘도 돌아다닌다. 이들 중 두꺼운 뿌리를 따로 '''핏빛 뿌리'''라고 불리는데, 수중 제도와 맞닥뜨리는 지역을 점령해 있다. 고대 부유충이 있긴 하지만 핏빛 뿌리가 떠있는 땅덩어리를 겉잡고 있어서 아예 부유충이 없는 땅도 있다.
이것들이 공포스러운 이유는 바로 '''자생 지역''' 때문이다. 북부 핏빛 해초숲 구역은 밝아서 지역 분위기가 그다지 무섭진 않지만, 남부 쪽에 위치한 핏빛 해초 숲 지역은 아주 거대한 균열을 통해 진입하며 진입 시 온 사방이다 동굴이며 너무 어두운 데다가 적대 생물도 갑툭튀를 밥먹듯이 하니 이쪽은 안 무서울 수가 없다.
핏빛 해초숲에 용암동굴로 들어가는 길이 있어서 필히 이곳에다가 전진기지를 세울 수밖에 없다. 다행인 것은 혈유가 널려있어서 생체 반응로를 만들어놓으면 널려있는 혈유를 연료로 쓰면 되니 전기걱정은 없다.

2.1.5. 유황말미잘(Sulfur Plant)


[image]
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폭파고기가 있을 때
폭파고기가 없을 때
폭파고기와 공생하는 생물. 폭파고기가 들어가기 딱 좋게 진화했다고 한다. 동굴 유황(Cave Sulfur)[9]을 확률적으로 얻을 수 있으며, PRAWN 업데이트 이후로는 폭파고기의 알도 나온다. 폭파고기 식물 자체는 별다른 해를 입히지 않지만 문제는 그 안에 자리잡고 있는 폭파고기가 심각한 문제.
지금 당장 폭파고기가 없다고 안심하면 안 된다. 하루하고도 반나절 뒤엔 재장전되어 그 자리에 다시 들어가 있다. 동굴 유황 파밍용이 아니면 그냥 박살내주자. 도대체 어떤 원리로 (폭파고기는 이 식물 안에만 존재하며 플레이어가 다가가 튀어나오기 전까진 자연적으로 볼 수 없다.) 폭파고기가 다시 자리잡는지는 불명이고 플레이어 몰래 식물이 폭파고기를 생산하는 거 아니냐는 추측이 존재할 정도로 미스테리다.

2.1.6. 전구덤불(Bulb Bush)


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전구 지대를 독점하고 있는 마리모처럼 생긴 생물. 전구덤불을 칼로 베어 전구덤불 표본을 얻을 수 있다. 전에는 먹지 못 했지만 이젠 먹을 수 있다. 심지어 음식과 물 스탯에 감소가 없다! 표본은 개당 음식 3과 물 10을 주니 급하면 얘를 베어서 목마름을 해결할 수 있다. 또한 부화 효소의 재료이니 표본을 채취해 두자.
과거에는 '쿠시 덤불(Koosh Bush)'이라고 불렸었다.

2.1.7. 산성버섯(Acid Mushroom)


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그야말로 흔해 빠진 보라색 버섯으로 시작 지점 부근부터 잔뜩 자생한다. 천해부터 심해까지 아주 많은 지역에서 볼 수는 있지만 그 중에서도 얕은 곳에서 많이 자란다.[10] 주로 건전지의 핵심 재료로 쓰인다.
산성버섯은 보통 얕은 지역에 다닥다닥 모여있는데 칼로 공격하면 터지면서 약간의 대미지를 입는다. 버섯이 여럿 모여있는 곳에 칼질을 하면 연쇄 폭발을 일으켜 최대 70~ 100% 이상의 대미지를 주므로 자칫 잘못하면 탈출 포드로 직행해버릴수도 있다. 특히 시모스로 박고 지나가면 최대 내구도 90% 이상의 피해가 갈 수 있어서 폭파될 때도 있다. 프론 슈트나 사이클롭스에게는 데미지를 주지 않는다. 칼로 벨 경우 산성버섯 하나당 포자 4개를 얻을 수 있으며 이를 재배하면 산성버섯을 얻을 수 있다. 그런데 원래 서브노티카는 버섯이 널리고 널려서 근처 눈에 보이는 것만 해도 앞으로 게임에서 만들 모든 수요량보다 많다고 봐도 좋다. 배터리가 정 많이 필요하다 싶으면 사진처럼 무더기로 있는거 두세번만 쓸어와주자. 그 이상 거들떠볼 필요가 없다.
PDA 데이터에는 진화를 통해 산성을 띄게 되어 포식자를 효과적으로 물리쳤다고 한다.
업데이트 전에는 엄청난 효율을 보였던 식물로 배고픔을 적게 채워줬지만 개체수가 많기 때문에 초반 배고픔을 버섯으로 다 달랠 수 있었다. 후에 첫번째 패치로 몇 개 이상 섭취 시 대미지를 입는 식으로 되었다가, 이후 섭취불가로 변경되었다.

2.1.8. 심해버섯(Deep Shroom)


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핏빛 해초숲에서 자생하는 산성버섯의 아종. 기존 산성버섯 모델을 탈색만 시킨 것이라 터지면 산을 뿜는 행동은 똑같다. 예전에는 심해버섯으로 배터리를 만들 수 있었지만 추후 업데이트로 이 요소는 삭제되었고 대신 소금과 조합해서 염산(Hydrochloric Acid)을 만드는 것으로 업데이트되었다. 이는 금과 조합해서 폴리아닐린으로 만들어 시모스 근접방어시스템이나 소나를 만드는 데에 쓸 수 있다.
산성버섯처럼 칼로 베면 심해버섯의 포자를 얻을 수 있다. PDA 데이터 뱅크에 따르면 척박한 심해에 적응하면서 표피가 탈색된 것으로 보여진다.

2.1.9. 처진바늘(Drooping Stingers)


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동굴 입구에 서식하는 생물로 고깔해파리말미잘이 합쳐진 듯한 모습을 가지고 있다.
천장에 붙어 촉수를 늘어뜨리고 가만히 있는데 접촉하면 피해를 입는다. 시모스로 박으면 벽에 박은 것과 같이 높은 충돌 대미지를 입고, 추가로 계속 닿아있는 상태라면 내구도가 급속도로 감소한다.[11] 해초 숲의 깊은 동굴이나 초원 평야, 젤리버섯 동굴의 버려진 기지에서 보인다.
나이프로 베어도 안 죽기 때문에 이것들이 막고 있는 길을 지나가는데는 세심한 주의가 필요하다. 그래도 중력건만 얻으면 전부 뽑아서 날려버릴 수 있긴 하다.

2.1.10. 호랑이풀(Tiger Plant)[12]


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시뻘건 선인장처럼 생긴 생물. 초원 평야와 호랑이풀 동굴, 그리고 성체 산호등 레비아탄의 등 위에 서식하며, 일정 반경 안에 플레이어가 들어오면 몸을 휘둘러 가시를 날린다. 충격은 적지만 연사속도가 빠르고 보통 여러 개체가 같이 있기에 당황하다가 죽을 수 있다. 시모스를 탄 상태라면 공격하지 않는다. 이 녀석들은 정지장 소총으로 가둬놔도 원거리 공격을 시도할 정도로 위험한 식물이지만[13] 다섯 번 공격하면 죽일 수 있다. 또한 게임 후반 강화 잠수복을 입게 되면 호랑이풀의 가시가 튕겨나가 대미지에 면역이 된다.
동굴 입구에 많아서 어떻게 피해없이 들어가나 할 텐데 간단하다. 정지장으로 가둔 후 가까히 가서 베어버리면 된다.[14] 만약 중력건으로 집어던지려고 들어올리면 눈앞에서 꾸물대며 가시를 쏘기 때문에 절대로 비추천. 사실 프론 슈트의 핵주먹으로 때리면 간단히 죽는다.
칼로 공격할 경우 호랑이풀의 씨앗을 얻을 수 있다. 문제는 이걸 심어서 기를 경우엔 주인 알아보고 뭐 그런 거 없이 무조건 공격당한다는 것. 또한 피한다고 해도 그 공격경로에 기지가 있으면 기지에 피해가 갈 수 있다. 정 기르고 싶으면 기지 내부의 외계생물 격리시설 안에서 기르면 주인공을 공격하지 않는다. 이 과정에서 종종 힘들게 수집한 수족관 내부의 생물들이 떼몰살당하는 건 덤. 호랑이풀을 꼭 키우고 싶다면, 그냥 따로 격리시설을 하나 만들어서 호랑이풀을 키우고 그쪽엔 피퍼 같은 식용물고기나 키우도록 하자.
다만 호랑이풀은 주인공뿐만 아니라 다른 공격성 동물들도 공격을 하는 특성울 이용, 강화 잠수복을 입고 호랑이풀을 센트리 건(...)으로 사용하려는 사람들이 많은데, 일단 주인공이 기지 안에 있을 땐 공격을 하지 않으며, 강화 잠수복을 입으면 공격을 받지 않는 특성을 이용, 집 주변에서 어슬렁거리는 동물들을 쫓아내는 게 가능하다. 호랑이풀의 사선에 기지가 있을 땐 기지에 피해가 가지만 플레이어의 컨트롤을 통해 무마가 가능하다고.

2.1.11. 나무거머리(Tree Leech)★[15]


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버섯 숲의 산호 줄기에 들러붙은 보라색 생물로, 개발자 노트에 따르면 차후 공격적으로 변할 수 있다고 하였음에도 H2.O 업데이트 이후에는 공격하기는커녕 오히려 균류 조각을 주는 이로운 생물로 변경되었다가, Machinery 업데이트를 거치면서 그냥 잉여종이 되었다. 주로 버섯 숲이나 동굴에서 보이며 가끔 초원 평야 바닥에 붙어 있는 모습을 볼 수 있다.
PDA 데이터 뱅크에 따르면 나무버섯과 같은 거대 균류형 생물의 표피에 구멍을 내어 유기물을 빨아먹는 기생생활을 한다고 한다. 이빨처럼 보이는 것이 어디에 쓰이는가에 대해서는 제대로 밝혀진 것이 없다고 한다.
대놓고 눈동자와 상당히 유사하게 생겼고 어두운곳에서 빛나 동굴에서 볼 경우 제법 섬뜩하게 생겼다.

2.1.12. 젤리버섯(Jellyshroom)★


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빛이 들지 않는 젤리버섯 동굴에서만 서식하는 특이한 생물로 이 버섯의 기둥 속엔 리튬이나 자철석이 확률적으로 있다. 위쪽에서 보면 눈알 같이 보이기에 막 심해에 접근하려는 유저들에게 심해공포증을 불러일으키는 일등 공신이다. 어떤 오류로 인하여 흰색 사각형이 젤리버섯을 감싸여 보이기도 한다. 칼로 공격하면 4칸을 차지하는 젤리버섯 포자를 준다. 심을 수 있지만 장식용 외에는 쓸모가 없다.
주위에 성가신 깨물고기도 편대로 돌아다니기 때문에 젤리버섯 동굴에 갈 때는 꼭 시모스를 타고가자. 특히 젤리버섯과 공생하고 있는 집게뱀을 더욱 주의하자.
업데이트가 진행되면서 이름이 두번씩이나 바뀐 생물이다. 최초에는 '젤리버섯(Jellyshroom)'이라는 간단명료한 이름을 가지고 있었지만 제작자가 추가 업데이트로 집게뱀을 의식한 건지 '뱀버섯(Snake Mushroom)'이란 이름으로 변경하였다. 하지만 Power Nap 업데이트로 또다시 젤리버섯으로 되돌아왔다.

2.1.13. 반투막나무(Membrane Tree)★


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Habitat 업데이트 이후 추가된 생물로 대산호에서 자생하는 수상하게 생긴 생물이다. 공기주머니 같은 막 속에 벚꽃나무 같은 생김새의 나무가 자라고 있는 형태. Voice of the deep 업데이트 때는 부화 효소의 재료로 쓸 수 있었지만, Ghost 업데이트로 재료가 바뀌면서 용도가 없어졌다. 수중에서 재배할 수 있다.
PDA 데이터 뱅크에 따르면 반투막나무는 사실 단일종이 아니라 적어도 두 종 이상의 산호로 이루어진 공생체 군집이라고 한다. 세포막 안에서 자라는 산호는 온도와 미생물 반응에 민감한 특성을 가지고 있어서 만약 반투막이 터진다면 이 산호는 얼마 안가 죽을 것이라고 한다.

2.1.14. 닻바위(Anchor pods)★


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은은한 파란색 빛을 뿜어내 심해 300m인데도 다 보일 정도로 밝다. PDA 정보에 따르면 대산호 지역에서만 서식하는 독특한 식물로 마치 푸른색 공이 그물에 걸려있는 것 같이 생겨서 닻바위라고 불리고 대산호 지역의 3/4을 차지하고 있는 식물이다. 하지만 대산호가 워낙 넓어서 적다고 생각이 들 수도 있겠지만 동굴에도 이 닻바위가 수북히 깔려있다. 보통 200m에서 시작하는 대산호에 불을 밝혀주는 역할을 해준다. 밤이든 낮이든 매우 밝으며 (수중 제도나 블러드 켈프 구역 같은 곳을 비교하면 아주 밝다.) 깊은 동굴에는 닻바위가 더 많이 자생하므로 어두워야 할 동굴이 주변보다 더 밝다.

2.1.15. 잎맥쐐기풀(Veined Nettle)★


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자주색 부채 모양의 생물. 얕은 여울에서 볼 수 있다. 아주 얇아서 2D폴리곤으로 착각하기 쉽다.
PDA 데이터 뱅크에 따르면 두꺼운 잎맥이 영양분을 빠른 속도로 전달할 수 있다고 한다.

2.1.16. 피그미부채(Pygmy Fan)★


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버섯 숲과 전구 지대, 해초 숲, 그리고 동굴에서 볼 수 있는 부채를 닮은 생물. 이 녀석에게서 아이템을 얻어 심을 수 있지만 키워봤자 아직 쓸모는 없다.

2.1.17. 눈알줄기(Eyes Stalk)


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가지가 잔뜩 나고 거기에 눈 모양의 동그란 발광체들이 잔뜩 달린 생물. 험준한 바위 지역이나 해초 숲 깊은 수직동굴이나 수중 제도 등지에서 볼 수 있다. 의외로 밝아서 돌아다닐 때 도움이 된다. 부화 효소의 재료니 꼭 표본을 채취하자. 가장 찾기 쉬운 곳은 험준한 바위 지역. 빛나는 곳이 있으면 눈알줄기가 있는 곳이다.
PDA 데이터 뱅크에 따르면 눈알처럼 생긴 감광성 발광체는 빛이나 주변 환경 등을 감지할 수 있을 것으로 추정된다고 한다.

2.1.18. 푸른야자(Blue Palm)★


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푸른색을 띈 종려나무 모양의 생물. 이름과는 달리 얕은 여울 수중에서 볼 수 있다. 산성버섯 등과 같이 볼 수 있다.

2.1.19. 붉은요람(Rouge Cradle) ★


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해당 사진에서 가운데 붉은 공 같이 생긴 것이 붉은 요람이다. 초원 평야, 호랑이풀 동굴, 해저 동굴 등 각지의 깊이 파인 곳을 돌아다니다 보면 발견할 수 있는 생물. 노란 광원을 품고 있지만 이를 시야를 밝히는데 쓰기에는 부적절할 만큼 미미하다. 가끔 산호등 레비아탄 위에 있어서 산호등 레비아탄 위를 돌아다니다보면 찾을 수 있다.
아주 예전부터[16] 존재했지만, 굉장히 단단하다는 것밖에 쓰임이 없었다. 그러나 현재는 칼로 베었을 때 씨앗을 추출할 수 있으며 PDA로 정보취득도 가능하다. 그러나 너무 딱딱해서 먹지는 못할 정도라고 한다.

2.1.20. 염수백합(Brine Lily)★


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유골 지대 염수호에서 발견할 수 있는 백합 모양의 식물. 염수호의 높은 밀도를 이용하도록 진화하였다고 한다. 키울 수도 없고 딱히 쓰임은 없다.

2.1.21. 거대만나무(Giant Cove Tree)★


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잃어버린 강 지형 중 이 나무가 있는 지형이 있는데 이곳에서 하나만 나오는 거대한 나무. 이 나무 꼭대기에 있는 알은 레비아탄급 생명체인 유령 레비아탄의 알이다. 알은 있지만 어떻게 해도 부화하지 않는다.
모든 맵에서 하나밖에 없지만 쓸모는 없고 PDA의 정보만 챙겨갈 수 있다. 나무 주변에는 유령가오리들이 있어서 유령가오리도 스캔해 갈 수 있다.

2.1.22. 유령초(Ghost Weed)


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전구 지대나 잃어버린 강 등에서 발견할 수 있는 식물. 부화 효소의 재료이다.

2.2. 지상 식물군


대부분의 지상 식물군은 부유섬에 자생하며, 마운틴 섬에는 식물이 거의 없다. 해수면 위쪽 땅의 면적이 극도로 적음에도 지상에 생물이 이렇게 다양한 것은 어색하다는 의견이 많다.[17]

2.2.1. 초롱나무(Lantern Tree)[18]


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길고 주황색인 열매가 잔뜩 매달린 나무. 다른 식물에 비해 특기할 점은 한번 심어놓으면 열매가 열 개 이상씩 열리고 열매가 계속 자라나 관리가 매우 쉽다는 점이다. 양분과 수분 회복 수치는 이전 버전에선 다른 식물들과 비슷하여 엄청난 효율을 자랑했으나 PRAWN 업데이트 이후로 상당히 너프 되었다.
마이너 업데이트(미국 시간 기준 2017년 10월 5일)로 양분 수분 수치 100을 넘어 계속 먹어도 더 이상 급격히 양분 또는 수분 수치가 줄어들지 않게 되었다. 이로써 예전의 식량 수급하기 좋고 편하던 초롱나무로 돌아왔다.
생체 반응로의 연료량은 너프 전의 수치로 되어있는지 효율이 좋은 연료 중 하나다.
사실 생물 잡아서 생체 반응로에 넣는 것보다 초롱나무 한그루 심어놓으면 전기에 대한 걱정은 없어진다고 봐도 된다. 그야말로 무한동력이다. 원자력 발전소를 솔직히 만들 필요가 있는지 의문이 들 정도이다. 심해에 전진기지를 건설할 때 초롱나무 화분을 하나 가져다 놓고 생체 반응로를 해놓으면 열매로 연료는 무제한으로 수급할 수 있다. 급할 땐 식량으로 먹을 수도 있으니 금상첨화. 심해에 기지를 세울 때는 초롱나무 하나만 가져가면 된다. 물론 본진에도 생체 반응로와 초롱나무만 만들어놓으면 전기는 게임이 끝날 때까지 걱정 없다.

2.2.2. 얼룩멜론 식물(Marblemelon Plant)


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얼룩무늬 멜론. 섬에서는 작은 멜론도 발견할 수 있으나 따로 자라지는 않는다.
PRAWN 업데이트로 초롱나무 효율이 너프되며 최고의 효율을 가진 식물이 되었다.
2×2의 자리를 차지하며 칼로 부수면 씨앗을 4개 준다. 씨앗으로 키우면 화분 속에선 작은 얼룩멜론으로 1x1을 차지하나, 그걸 뽑자마자 2x2 크기로 변한다.
마이너 업데이트(미국 시간 기준 2017년 10월 5일)로 인해 채집하기가 극악하게 어려워졌다. 양분 수분 수치는 그대로이나 칼로 그어서 씨앗을 모아야 하는데 나이프의 히트 판경이 변경된 건지 칼로 그어서 씨앗을 얻기가 정말 힘들어졌다. 버그인지는 두고 봐야 할 것 같다.
베어지지 않는다면 점프로 위에 뜬 채 베면 잘 베어진다.

2.2.3. 알뿌리나무(Bulbo Tree)


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칼로 그어서 샘플을 채취해서 먹거나 심어서 재배할 수 있다. 나이프를 사용해야 하지만 급한 대로 부유섬에서 허기를 채울 수 있다. 또한 유일하게 마운틴 섬에서 자라는 식물 중 식용이다. 양분과 수분을 비슷하게 회복시켜주고 좁은 공간에서 많은 양의 조각을 얻을 수 있기 때문에 수중 거주지나 사이클롭스에 심는 용도로 가장 널리 사용되고 있는 식물이다.
PDA 데이터 뱅크에 따르면 곤충들에겐[19] 맹독성이지만 인체엔 해가 없는 수액을 분비한다고 하며 이 수액으로 인해 수분이 풍부하다고 한다.

2.2.4. 마(Chinese Potato Plant)


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부유섬 버려진 기지 앞마당에 널부러져 있는 화분, 또는 부유섬 봉우리 정상에 건설된 기지 안에 들어가보면 있는 화분 안에 있다. 그대로 심겨있는 것을 뽑아와서 옮겨심을 수 있다. 역시 먹을 수 있다.
초롱나무의 열매가 큰 폭으로 너프된 이후 주목받는 식량원이지만 절망적인 수분이 발을 잡는다. 수분이 절대적으로 부족한 이 게임에서 마를 키우는 것보단 수분과 양분의 조화가 적절한 얼룩 멜론을 키우는 것이 낫다.
PDA 데이터 뱅크에 따르면 중국 땅에서 흔히 재배되고 있는 작물 중 하나라고 한다. 즉, 알려진 식물 중 유일한 '''지구 생명체'''이다. 이 세계관의 중국은 다른 나라에서 대세가 된 합성 식품을 부정적으로 바라보고 있기 때문에 마와 같은 작물을 재배한다고 한다. 그래도 다른 나라에서도 이 마가 나름 유용한 작물로 인식되는지라 지구와 다른 환경에서도 재배할 수 있도록 유전자 조작을 거친 상태이고, 이제는 은하 식민지의 필수품이 되었다고 한다.

2.2.5. 분홍버섯(Pink Cap)★


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그냥 분홍색 버섯. 나이프가 아닌 손으로 직접 따갈 수 있다.

2.2.6. 복셀관목(Voxel Shrub)★


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분홍색 잎이 마치 꽃을 연상하게 하는 식물. 지구의 진달래철쭉과 비슷하게 생긴 소형 식물로 단순한 장식용 식물이다.

2.2.7. 점박딸랑이(Speckled Rattler)★


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딸랑거리는 소리를 낸다는 식물이지만 정작 게임 내에서 소리는 구현되어 있지 않다. 단순한 장식용 식물.

2.2.8. 양치야자(Fern Palm)★


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부유섬에서 볼 수 있는 식물. 섬 봉우리 위에 있는 버려진 기지 내에서 찾아볼 수 있다. 단순한 장식용 식물.
PDA 데이터 뱅크에 따르면 인근 식물들과 유전적 유사성이 있지만 이는 자연교배에 의한 것이기보다는 인공적인 합성일 가능성이 높다고 한다. 그러니까, 인위적으로 주변 식물들의 유전자를 섞어서 '''만들어낸 식물'''이라는 소리. 차후 DNA 채취 시스템의 떡밥일 가능성이 크다.

2.2.9. 명풀(Ming Plant)★


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꽃병 모양의 식물로 보라색을 띄고 있다. 자가 회복으로 나무껍질 같이 균열이 있다. 단순한 장식용 식물.

2.2.10. 벌레바구니풀


식충식물로 추측되는 식물로, 중심에 단백질풀이 있고 잎에 미끄러운 액체로 덮여있는 주황색 4갈래 풀이다. 단순한 장식용 식물.

2.2.11. 자파컵


식물이 아닌 균류이지만 편의성을 위해 해당 항목에 작성한다. 벌레바구니풀 같이 주황색을 띤 큰 버섯으로 단순한 장식으로 쓸 수 있다.

2.3. 미등장 식물


나중에 업데이트가 돼서 나오거나 안 나올지도 모르는 식물이지만 후속작인 서브노티카: 빌로우 제로에 등장하였다.

2.3.1. 스파이크 트랩 (Spikey Trap)


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호랑이풀처럼 플레이어에게 공격성을 보이는 부동형 생물로 추정된다. 관련 영상 PRAWN 업데이트 이전에는 호랑이풀의 씨앗 아이콘에는 호랑이풀이 아니라 이 스파이크 트랩의 초상화가 그려져 있었다.
서브노티카: 빌로우 제로에서 등장하게 되었다

3. 삭제된 식물


매달린 해초
산호초 주변에 있었으며 절벽 위나 사물에 매달린 해초였다. 기능은 없고 그냥 장식이었다.
[1] H2.O 업데이트 이전엔 블러드 켈프(Blood Kelp)라고 불렸다.[2] H2.O 업데이트 이전엔 가시식물(Spike Plant)이라고 불렸다.[3] 이전에는 '빨판따개비(Barnacle Suckers)'로 불렸다.[4] Power Nap 업데이트 이전에는 '현수과나무(Hanging Fruit Tree)'로 불렸다.[5] 이는 미역덩굴 표본뿐만이 아니라 모든 과채가 전부 해당된다. 과식으로 인한 급체.[6] 색상이나 모양이 아름다워서 관상용으로 기르기도 한다.[7] 잔해가 있는 쪽의 분화구가 아니라 없는 쪽의 분화구다.[8] H2.O 업데이트 이전엔 블러드 켈프(Blood Kelp)라고 불렸다.[9] 오른쪽 사진에는 비어있지만, 가운데 구멍이 검은 물체로 가득 차 있는 경우를 볼 수 있다.[10] 해초 숲, 대산호, 수중 제도는 제외.[11] 레비아탄에게 물린 것보다 3~4배 정도 더 빨리 감소한다.[12] H2.O 업데이트 이전엔 가시식물(Spike Plant)이라고 불렸다.[13] 다만 가시를 쏠 때마다 그 자리에서 멈춘다.[14] 정지장에 갇혀도 가시는 쏘지만, 가시 또한 정지되기 때문에 정지장에 갇히는 이펙트만 나타날 뿐 데미지는 입지 않는다.[15] 이전에는 '빨판따개비(Barnacle Suckers)'로 불렸다.[16] 최소 2015년 말 이전.[17] 실제로 발견되는 종류는 매우 적지만, 해당 품목들의 종, 강 등의 촌수를 배열해보면 굉장히 다양한 진화와 종을 거쳤다는 것을 알 수 있다. 이해하기 쉽도록 반대로 비유하자면, 화성 같은 태초부터 메마른 행성에 물이라고는 행성 전체 면적의 1%도 안 되지만, 그곳에 상어와 거북이, 그리고 말미잘 이 세 가지 생물이 살아가고 있다는 것과 같다.[18] Power Nap 업데이트 이전에는 '현수과나무(Hanging Fruit Tree)'로 불렸다.[19] 막상 플로터/마운틴섬에는 곤충이 없다.