설탕(원신)

 


'''무해한 달콤함 · 설탕'''
Sucrose : Harmless Sweetie

'''소속'''
페보니우스 기사단
'''성별'''
여성
'''생일'''
11월 26일 / 사수자리
'''무기'''
법구
'''신의 눈'''
바람
'''운명의 자리'''
플라스크자리
'''성우'''
[image] 김하영
[image] 후지타 아카네
[image] 小敢[1]
[image] 발레리아 로드리게즈[2]
'''다른 이명'''
페보니우스 기사단 연금술사[3]
'''언어별 이름'''
(일)スクロース
(중)砂糖

'''「이 꽃은 아마...
3식 서리꽃 17호 확대
버전이었던 것 같아.」'''

원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 돌파 재료
3.3. 운명의 자리
3.4. 특성
3.4.1. 레벨업 재료
3.4.2. 일반 공격 · 약식 풍령 작성
3.4.3. 풍령 작성 · 육삼공팔
3.4.4. 금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형
3.4.5. 촉매 치환술
3.4.6. 작은 혜풍
3.4.7. 불안정한 발견
3.5. 특제 요리
4. 운용
4.1. 무기
4.2. 성유물
5. 평가
6. 대사
7. 스토리
7.1. 캐릭터 스토리 1
7.2. 캐릭터 스토리 2
7.3. 캐릭터 스토리 3
7.4. 캐릭터 스토리 4
7.5. 캐릭터 스토리 5
7.6. 3식 서리꽃 17호 확대 버전
7.7. 신의 눈
8. 작중 행적
9. 여담
10. 관련 문서
11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


모든 게 신기한 연금술사. 「생물 연금술」 학파의 학자.

온라인 게임 《원신》에 등장하는 페보니우스 기사단 소속 바람 원소의 법구 캐릭터.

2. 설정


세상 만물에 대해 끝없는 호기심을 가진 연금술사. 페보니우스 기사단 소속이자 알베도의 조수다. 연구 분야는 「생물 연금술」이다.

그녀는 연금술로 기존 생명의 형태를 개조하여 세상을 더욱 풍부하고 다채롭게 만들고 싶어 한다.

개조 도중 가끔 이상한 게 나오기도 하지만, 어쨌든 설탕은 「생물 연금술」 분야에서 뛰어난 성과를 거두었다고 할 수 있다.

설탕은 연금술의 천재 알베도의 조수이나 연구 분야는 그와 완전히 다르다.

그녀는 연금술의 본질과 새로운 생명 창조를 탐구하는 것보다 연금술을 어떻게 사용해야만 현재 있는 생명을 개조하여 세계를 더욱 풍부하고 다채롭게 만들 수 있을까에 더 큰 관심을 가지고 있다.

젊디젊은 그녀는 이미 많은 성과를 거두었다: 예를 들면 특수한 포션을 사용해 달콤달콤꽃의 꿀 생산량을 30% 증가시킨 것. 특수한 스프레이를 만들어 일몰 열매의 신선도를 1달 내내 유지할 수 있게 했다.

설탕의 연구 방향에 의구심을 가지고 있던 사람들도 이런 성과를 본 뒤론 그녀의 뛰어난 연금술 재능을 인정하기 시작했다.

하지만 그녀에게 있어 이는 성공적인 실험 결과가 아닌 그저 성공을 향해 가던 도중에 만난 우연일 뿐이다. 그녀의 목표는 이것보다 훨씬 더 위대하다.

이 목표는 비밀이자 그녀의 조그마한 낭만이다.


3. 성능



3.1. 능력치


돌파 단계
레벨
기초 HP[기준1]
기초 공격력[기준2]
기초 방어력[기준1]
바람 원소 피해 보너스[기준1]
특성 해금
0
1
775
14
59
0%
-
20
1,991
37
151
1
2,570
47
195
0%
촉매 치환술
40
3,850
71
293
2
4,261
78
324
6%
-
50
4,901
90
373
3
5,450
100
414
12%
-
60
6,090
112
463
4
6,501
120
494
12%
작은 혜풍
70
7,141
131
543
5
7,552
139
574
18%
-
80
8,192
151
623
6
8,603
158
654
24%
-
90
9,243
170
703

3.2. 돌파 재료




3.3. 운명의 자리


<colcolor=#0ff> 1
<colcolor=#d2be91> '''쌓아 올린 진공 영역'''
<colcolor=#ece6cc> '''풍령 작성 · 육삼공팔'''의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다.
2
'''불속박형 베트'''
'''금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형'''의 스킬 지속 시간을 2초 연장한다.
3
'''실수하지 않는 소녀'''
'''풍령 작성 · 육삼공팔'''의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
4
'''연금의 편집증'''
설탕이 일반 공격 혹은 강공격을 7번 발동할 때마다 '''풍령 작성 · 육삼공팔'''의 재사용 대기시간이 랜덤으로 1~7초 감소한다.
5
'''진지한 보통병'''
'''금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형'''의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
6
'''혼돈의 엔트로피'''
'''금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형'''이 원소 전환이 발생하면 파티 내 모든 캐릭터는 스킬이 지속하는 동안 대응하는 원소 피해 보너스를 20% 획득한다.
서포터로서 운명의 자리 돌파 효율은 좋은 편이다. 1, 2, 6번 자리가 핵심. 다만 운명의 자리 효율이 좋다보니 돌파가 하나도 되어있지 않으면 쓰기 어려울 정도로 체감 차이가 큰 편이다.
1번 운명의 자리는 원소 스킬의 긴 현자타임을 메꾸어주는 핵심적인 운명의 자리로 이때부터 설탕의 본격적인 운영이 가능해진다.
2번 운명의 자리는 설탕에게 중요한 원소 폭발의 지속시간을 늘려주므로 매우 유용한 편이다. 무엇보다 기본 지속 시간이 6초밖에 안 되므로 8초가 되는 것은 체감 차이가 크다.
4번 운명의 자리는 설탕이 평타나 강공격을 7번 사용하면 설탕의 원소 스킬 쿨타임을 감소시켜주는데, 문제는 랜덤인데다가 서포터인 설탕이 직접 나와서 평타를 쳐야 하는 번거로운 과정을 거쳐야 한다는 점이다. 없는 것보다는 낫지만 특정 상황이 아니면 쓰기 어려운 운명의 자리.
6번 운명의 자리는 설탕의 또다른 핵심적인 운명의 자리로 설탕의 버프능력을 극대화 시켜준다.

3.4. 특성



3.4.1. 레벨업 재료




3.4.2. 일반 공격 · 약식 풍령 작성


[image]
'''일반 공격'''
풍령으로 최대 4번 공격해 '''바람 원소 피해'''를 준다.

'''강공격'''
일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 '''바람 원소 범위 피해'''를 준다.

'''낙하 공격'''
풍령의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 땅에 닿으면 '''바람 원소 범위 피해'''를 준다.
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨
1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해
공격 피해
강공격 스태미나 소모
낙하 기간 피해
저공/고공 추락 충격 피해
1
33.5% / 30.6% / 38.4% / 47.9%
120%
50.0pt
56.8%
114%/142%
2
36.0% / 32.9% / 41.3% / 51.5%
129%
61.5%
123%/153%
3
38.5% / 35.2% / 44.2% / 55.1%
138%
66.1%
132%/165%
4
41.8% / 38.3% / 48.1% / 59.9%
150%
72.7%
145%/182%
5
44.3% / 40.6% / 50.9% / 63.5%
159%
77.3%
155%/193%
6
46.9% / 42.9% / 53.8% / 67.1%
168%
82.6%
165%/206%
7
50.2% / 45.9% / 57.7% / 71.9%
180%
89.9%
180%/224%
8
53.5% / 49.0% / 61.5% / 76.7%
192%
97.1%
194%/243%
9
56.9% / 52.1% / 65.4% / 81.5%
204%
104%
209%/261%
10
60.2% / 55.1% / 69.2% / 86.3%
216%
112%
225%/281%
11
63.6% / 58.2% / 73.1% / 91.0%
228%
120%
240%/300%
12
66.9% / 61.2% / 76.9% / 95.8%
240%
128%
256%/320%
13
71.1% / 65.1% / 81.7% / 102%
255%
136%
272%/340%
14
75.3% / 68.9% / 86.5% / 108%
270%
144%
288%/360%
15
79.5% / 72.7% / 91.3% / 114%
285%
152%
304%/380%

3.4.3. 풍령 작성 · 육삼공팔


[image]
소형 풍령을 소환해 적과 물체를 풍령이 있는 위치로 끌어당긴 후 공중으로 띄우고 '''바람 원소 범위 피해'''를 입힌다.

''말하기 쑥스럽지만 실패한 실험에서도 실용적인 기술이 탄생해요. 저의 손에서 탄생한 원소 생명은 쉽게 꺼진다고 하지만 모험에서 분명 도움이 될 거예요.''
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨
스킬 피해
재사용 대기시간
1
211%
15.0초
2
227%
3
243%
4
264%
5
280%
6
296%
7
317%
8
338%
9
359%
10
380%
11
401%
12
422%
13
449%
14
475%
15
502%

'''흡착력 테스트.'''

'''육삼공팔식 바람 유닛.'''

'''안전거리 확보.'''

넓은 범위에 원소 피해를 주고 범위 내 적들을 넉백시키는 원소 스킬. 쿨타임이 15초로 한번만 펑 쏘고 마는 유형의 원소스킬 치고는 쿨타임이 매우 길다. 때문에 설탕을 전투에 쓰려면 최소 1번 운명의 자리를 뚫어놔야 한다는 평가가 많다.

3.4.4. 금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형


[image]
설탕이 불안정한 플라스크를 던져 대형의 바람 정령을 생성한다.
존재하는 동안 대형의 바람 정령은 주변의 적과 물체를 지속해서 끌어당긴 후 공중으로 띄우고 '''바람 원소 범위 피해'''를 준다.

'''원소 전환'''
바람 정령 스킬을 시전하는 동안 '''물 원소'''/'''불 원소'''/'''얼음 원소'''/'''번개 원소'''에 닿으면 상응하는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 속성 피해를 준다.
원소 전환은 스킬을 시전하는 동안 1회만 발생한다.

''설탕은 예전에 불안정 상태의 무상의 바람마다 이름을 붙여주고 싶었다. 그러나 얼마 안 지나 무상의 바람의 대대로 이어져 온 계보가 토끼 백작의 893세를 초과하면서 그 생각을 접었다.''
<rowcolor=#d2be91> 특성 레벨
지속 피해
부가 원소 피해
지속 시간
재사용 대기시간
원소 에너지
1
148%
44.0%
6.0초
20.0초
80
2
159%
47.3%
3
170%
50.6%
4
185%
55.0%
5
196%
58.3%
6
207%
61.6%
7
222%
66.0%
8
237%
70.4%
9
252%
74.8%
10
266%
79.2%
11
281%
83.6%
12
296%
88.0%
13
315%
93.5%
14
333%
99.0%
15
352%
105%

'''무상의 바람, 복제.'''

벤티와 비슷하게 적들을 모아주는 형태의 궁극기. 벤티와는 달리 적들이 지상으로 모이기 때문에 다이루크는 벤티보다 설탕과의 궁합이 더 좋다고 평가받는다.
지속시간이 6초로 짧은 것이 큰 단점으로 스킬을 쓰고 캐릭터를 교체해 뭘 해보려고 하면 이미 지속시간이 절반 가까이 지나있는 상황이 잦다. 때문에 이 스킬을 좀 더 원활하게 쓰려면 2번째 운명의 자리로 지속시간을 벤티와 동일하게 맞추는 것이 사실상 강제되는 편이다.

3.4.5. 촉매 치환술


[image]
설탕이 원소 확산 반응 발동 후 파티 내 모든 대응하는 원소 유형 캐릭터(설탕 자신을 포함하지 않음)의 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 지속 시간: 8초
해금 조건
캐릭터 Lv.1 돌파

3.4.6. 작은 혜풍


[image]
'''풍령 작성 · 육삼공팔''' 혹은 '''금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형'''이 적을 명중하면 설탕의 원소 마스터리의 20%를 기반으로 파티 내 모든 캐릭터(설탕 자신을 포함하지 않음)에게 원소 마스터리 보너스를 제공한다. 지속 시간: 8초
해금 조건
캐릭터 Lv.4 돌파
법구 캐릭터답게 원소 마스터리 효율이 좋은 편인데, 다른 캐릭터에게 원소 마스터리를 제공해주기까지 한다. 특히 증폭 반응을 사용하는 딜러들은 자신의 딜스펙을 올리느라 스스로 원소마를 챙길 여유가 없는데, 원소마를 작정하고 세팅한 설탕은 200 이상의 원소마를 지원해줄 수 있다.

3.4.7. 불안정한 발견


[image]
캐릭터와 무기의 육성 소재를 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다.
필드 드랍 소재 업그레이드 시 대략 10% 정도 보너스를 주는 기능. 필드 드랍 소재는 캐릭터 돌파와 무기 돌파, 캐릭터 특성 업그레이드 등 소비처가 매우 많고 그만큼 고등급 재료의 요구량도 엄청나게 많아서 이 스킬이 있고 없고 차이가 엄청나게 심하다. 하지만 궁극적으로 레진 소모를 줄여주지는 않기 때문에 성장할수록 다른 합성 보너스 스킬에 비해 중요도가 떨어지게 된다.

3.5. 특제 요리


· 선택한 캐릭터를 부활시키며 HP 최대치의 20%를 회복하고 추가로 1500pt 더 회복한다.

''설탕의 특제 요리. 언뜻 보기엔 기묘한 연금 생성물처럼 보이지만 설탕 본인은 여러 차례 실험을 통해 개발된 영양식이라고 우긴다. 「건강」''
'''오구삼식 보양식'''
꽃게알 야채찜 제작 시 일정 확률로 '''오구삼식 보양식'''이 출현합니다.
자체 성능만 보면 1.1 버전 기준 원신 내 최고의 부활 아이템이지만, 실상은 쓰고 싶어도 운이 없으면 레시피 입수 자체가 불가능한 데다 재료 가성비도 떨어지는 계륵. 베이스 요리인 꽃게알 야채찜 레시피가 디어 헌터 일일 의뢰 2번을 해야 획득되는데, '''일일 의뢰다보니 생성되는거 자체가 랜덤이라''' 설탕을 가지고 있어도 레시피를 못 얻는(...) 경우가 발생하기 쉽다.[4] 게다가 막상 레시피를 얻어도 문제가 있는데, 재료들이 하나같이 입수도 까다롭고 다른 고성능 요리에 쓰이는 것들뿐이다. 꽃게알의 밑재료인 꽃게는 하필 공격력+치확 요리의 최강자인 선도장의 재료인데다 구하기 '''더럽게''' 어렵기로 악명 높으며, 다른 재료인 햄은 선도장의 재료인 걸로도 모자라 선도장보다 한 단계 아래인 가성비 음식 비옥야채쌈에도 들어가며 그밖에도 다양한 요리에 사용된다. 그나마 몬드의 디어 헌터에서 주당 10개씩은 사는게 가능하지만 수급에 비해 턱없이 부족하다. 크림 또한 그 자체는 쓰임새가 그리 많지 않지만 밑재료가 다른 재료 가공에 많이 사용된다. 이 때문에 압도적인 가성비를 자랑하는 노엘의 팬케익에 비해 잘 쓰이지 않는 편.

4. 운용


아군의 원소 마스터리를 상승시켜 공격력을 보조하고 원소 폭발로 적들을 모아주는 바람 원소 서포터이다.
설탕이 아군에게 버프를 뿌리는 조건은 세 가지이다. 설탕으로 특정 원소 확산 반응 / E 혹은 Q를 적에게 명중 / Q로 원소 전환을 유발(6단계 효과). 확산 반응이나 원소 전환은 미리 원소를 묻혀 두어야 하는 점에 주의하자.
원소 스킬과 원소 폭발에는 흡인 및 공중에 띄우는 효과가 있다. 몹몰이 역할 및 적의 일부 패턴을 캔슬하는 역할을 수행 가능하다.
원소 폭발에 필요한 원소 에너지가 80pt로 많다. 제례의 악장+원소 충전 효율 세팅을 갖췄다면 무리 없이 사용할 수 있지만, Q를 빈번하게 사용하고 싶다면 2바람 파티를 구성해서 운용하는 것이 좋다. 어떤 바람 원소 캐릭터와 조합해도 쓸만하다.
설탕은 불+물이나 불+얼음 등 증폭 반응의 피해량을 높이는 수단으로 사용하는 것이 일반적이다. 증폭 반응은 공격력에 곱연산으로 작용하는 원소 반응이며 격변 반응과는 다르게 치명타가 발생하기 때문에, 원소 반응 계수가 낮음에도 기대 딜량이 높다. 한편 벤티 등 격변 반응에 특화된 딜러를 보조하는 경우에도 좋은 성능을 낸다.
추천 특성 레벨업 순서는 금기·풍령 작성·칠오 동구 이형(원소 폭발 '''Q''') - 풍령 적성·육삼공팔(원소 스킬 '''E''') - 약식 풍령 작성('''평타'''), 핵심 운명의 자리는 쌓아 올린 진공 영역('''1번'''), 불속박형 베트('''2번'''), 혼돈의 엔트로피('''6번''')이다.

4.1. 무기


  • 4성
    • 제례의 악장 : 원소 마스터리 비례 지원이 가능한 설탕에게 매우 적합한 무기이다. 또한 확률적으로 E 쿨타임을 초기화시키는 무기 효과 또한 E 쿨타임이 긴 설탕에게 중요한 옵션이다. 특히 설탕을 몹몰이 목적으로 사용할 경우 필요한 무기이다. 설탕의 원소 전투 스킬은 끌어당기는 힘이 약한편인데 3번이나 사용하게되면 원소 전투 스킬의 약한힘으로도 어지간하면 몹을 모을 수 있게 된다.
    • 만국 항해용해도 : 원소 마스터리를 올려주는 단조 무기.
  • 3성
    • 드래곤 슬레이어 영웅담 : 지원 캐릭터인 설탕이 사용하기에 무난한 무기이다. 제례의 악장이 없다면 차순위로 사용할 만하다.

4.2. 성유물


'''권장 성유물 옵션'''
'''생명의 꽃'''
'''죽음의 깃털'''
'''시간의 모래'''
'''공간의 성배'''
'''이성의 왕관'''
HP
공격력
원소 마스터리
원소 충전 효율 %
원소 마스터리
원소 마스터리
'''부옵션'''
원소 마스터리
원소 충전 효율 %
공격력 %
성유물 옵션은 원소 마스터리를 가장 우선해서 챙기되, 설탕은 Q 발동에 대량의 원소 에너지(80pt)가 필요하므로 원소 충전 효율 옵션을 적당히 섞어주는 것이 좋다. 원소 마스터리 주 옵션에 원소 충전 효율이 부 옵션으로 있는 성유물을 노리고 파밍하자. 성유물 주 옵션 및 무기 능력치에서 치명타 관련 옵션을 챙기지 않고 확산 반응 자체가 치명타가 터지지 않기 때문에 치명타 관련 투자는 효율이 나쁜 편이다.
바람 원소 피해 증가 및 원소 내성을 감소시키는 효과를 가진 바람 원소 캐릭터를 위한 성유물 세트이다.
2바람 파티에서 운용하는 경우, 혹은 청록색 그림자 세트를 아직 수집하지 못한 경우 원소 마스터리를 올려주는 악단 세트 혹은 교관 세트가 고려 대상이 된다.

5. 평가


몹몰이와 아군의 대미지 보조, 원소 에너지 충전 역할을 수행할 수 있는 바람 원소 서포터. 초기에는 벤티와 많이 비교당하면서 저평가 받았는데, 단적으로 말하자면 둘의 비교는 무의미하다. 벤티의 경우 몹몰이 겸 확산 피해를 통한 서브 딜러라면, 설탕은 원소 마스터리 버프나 원소 에너지 수급 등을 통해 아군의 공격 능력을 보조하는 서포터이기 때문. 몹몰이라는 교집합이 존재하는 것은 사실이지만 그뿐이고 그 외에 부분에서 둘은 꽤 큰 차이가 있다.
서포터답게 아군의 딜 보조 성능은 상당히 우수하다. 바람 원소 캐릭터의 특권인 청록색 그림자의 내성 감소 효과에 더해, 고유 특성 효과로 원소 스킬과 원소 전투 스킬 사용시 아군에게 원소 마스터리를 50+설탕의 원소 마스터리의 20%를 아군에게 뿌려줄 수 있는데, 세팅을 잘해준다면 거의 200에 가까운 원소 마스터리 수치를 한 번에 지원해줄 수 있다.[5] 별자리의 효과[6]까지 감안하면 단독 딜 증폭량은 그야말로 독보적인 수준.
최근에는 제례의 악장을 껴주고 연속으로 원소 스킬을 사용하여 아군의 원소 에너지를 충전해주는 역할로도 각광받고 있다. 특히 원소 폭발 스킬이 핵심이지만 원소 에너지 요구량이 높아서 자주 사용하기 힘든 소의 서포터로 우수하다는 평. 마침 같은 바람 속성이라 원소 충전 효율에 있어서 손해를 보는 것이 없고 바람 공명 효과도 얻을 수 있기 때문에 둘의 궁합은 상당히 좋다.

6. 대사


'''대사집'''
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첫 만남...
난 연금술을...연구하는 설탕이라고 해. 넌 수많은 곳에 가봤으니 분명...아, 아무것도 아니야. 초면에 실례지만, 괜찮다면...그...여행 중에 있었던 일화를 들려줄 수 있을까? 그럼 기분...이 좋아질 것 같은데
아침 인사...
좋은 아침. 잘 잤어? 연구결과에 따르면 잠을 충분히 자야지만 다음날 기분이 상쾌해지고 두뇌 활동도 더 원활해진대. 뭐? 난 항상 밤을 새우지 않냐고? 그건...음, 어쩔수 없는걸
점심 인사...
으아아아! 오, 오지 마! 아...아니, 내 말은 너무 가까이 오지 말라고. 지금 실험 중이라... 이게 폭발할 수도 있어
저녁 인사...
안녕. 잠시만! 「실험체 구공오식」의 광조 분비물은 사실 2종류다. 정확한 구분을 위해 「일공삼삼식」과 「일공삼오식」이라고 부른다...음, 됐다. 나한테 무슨 볼일 있어?
굿나잇...
난 안기다려도 돼. 어서 가서 쉬어. 음 그렇게 걱정돼? 거의 다 끝났으니까 밤은 안 샐 거야, 정말이야...
잡답·호기심
저게 뭐지? 아... 사라졌네. 가서 보고와도 될까?!
잡답·정리
지금처럼 시간 있을 떄 얼른 연구 노트를 정리해야지...
잡답·심호흡
휴──! 바람 쐬러 나온 것도 오랜만이네
강풍이 불 때...
오늘은 풍차가 엄청 빨리 도네. 흠, 만약에 동물의 등에 풍차 같은 걸 달면 동물이 더 빨리 달릴 수 있을까? 아니면 아예 날 수 있으려나?
눈이 올 때...
이렇게 많은 눈을 볼 수 있는 기회는 흔치 않아. 놓치면 내년에야 연구할 수 있으니까 말리지 말라구. 에...에취! 알았어, 옷을 좀 두껍게 입을게...
헷살이 좋을 때...
...날이 벌써 밝은 거야? 그, 그럼 마지막 실험 딱 한 번만 더하고 쉴게! 음, 진짜 마지막이야...
비가 올 때
습도가 높아졌네, 흠... 실험을 하나 더 해볼까?
설탕 자신에 대해·「생물 연금술」
「생물 연금술」은「창조」보다「개조」를 더 중시해. 생물의 감춰진 장점을 찾아서 확대하고 결합하면 엄청 놀라운 결과가 나타나지. 음...생명이란 정말 신비로워, 우리가 아직 모르는 것들이 얼마나 더 많을까?
설탕 자신에 대해·낯가림
사실...낯선 사람이랑 어떻게 대화해야 할지 잘 모르겠어. 사람마다 성격도 다르고 좋아하 것도 다른데, 혹시라도 잘못해서 무례하게 굴거나 상대방의 기분을 상하게 한다면, 휴...대화하는 게 연금술보다 더 어려운 것 같아
설탕 자신에 대해·귀
눈...눈치챘구나. 내 귀는 우리 집안 유전이야. 다름 사람들과 다르게 생겨서 평소엔 최대한 머리카락으로 가리고 다녀...
우리에 대해·관찰
난 네 경험이 무척 궁금해. 그러니까...잠깐 널 「관찰」해도 될까? 방해되지 않도록 조용히 있을게, 그러면...괜찮지?
우리에 대해·수확
솔직히 처음엔 네가 별로 말을 안 하길래 좀 무서웠어...내가 네 기분을 상하게 한 줄 알았거든. 그런데 시간이 좀 지나 보니까 꽤 친해지기 쉬운 사람이더라. 헤헤, 「관찰」로 얻은 뜻밖의 수확이라고 할 수 있지
우리에 대해·부탁
네가 풍마룡을 쫓아냈다며? 무척 위험했을 텐데, 무사해서 다행이야. 저기...물어보고 싶은 게 있는데, 혹시 풍마룡과 싸울 때 뭐 떨어진 거 없었어? 비늘이나 가죽 같은 거 말이야. 조금이면 돼, 연구를 좀 하고 싶거든
「신의 눈」에 대해
「신의 눈」은 나의 가장 중요한 실험 도구야. 엥? 실험 도구 맞다니까. 「신의 눈」이 없으면 원소 관련된 실험을 할 수 없다구. 전투? 아, 가끔 야외에 재료를 구하러 갈 때 사용해
하고 싶은 이야기...
이 방에 있는 건 다 내가 수집한 뼈들이야. 왼쪽 수납장엔 도마뱀, 개구리 그리고 산천어가 있어. 앞에 걸려 있는 건 멧돼지야. 오른쪽 구석에 있는건 츄츄족이고...아, 긴장하지 마, 무서운 거 아니야~ 보다 보면 엄청 귀엽다니까
흥미있는 일...
이거 봐, 여기 있는 서리꽃은 다 다른거야. 이건 얼음 원소 함량이 더 높고, 이건 개화기가 더 길어...저건 어떻냐고? 아, 저건 「삼식 서리꽃 17호 확대 버전」이야. 특징은, 음...크기가 더 커!
노엘에 대해...
그녀는...항상 날 도와주긴 하는데, 가끔 너무 친절해서 오히려...고민이야. 한번은 내 실험실 앞에 쌓여 있던 박스들을 모두 안으로 들여놨더라고. 그건...내가 막 밖에 갖다 놨던 건데 말이야
클레에 대해...
그 애는 진 단장님이 그렇게 감금실에 보냈는데도 나오기만 하면 금방 또 사고를 친다니까. 휴, 반성을 하긴 하는 건지. 폴짝폴짝 뛰는 안전한 통통을 만들어주기로 했는데, 아직은 손봐야 할 곳이 좀 많아...
진에 대해...
진 단장님은 너무 근엄하셔서 말을 못 걸겠어...좋은 분이라는 건 알지만, 어쨌든 무섭긴...무섭단 말이야. 평소엔 웬만하면 그분을 찾아가지 않아. 어쩔 수 없이 찾아가야 할 일이 있어도...그, 그냥 알베도 씨한테 부탁해
리사에 대해...
그녀는 아는 게 정말 많은 것 같아. 내 연구를 한 번도 본 적이 없는 데도 가장 중요한 조언을 해주거든. 대체 어떻게 아는 걸까? 관찰...? 아니면 추리?
케이아에 대해...
음...그가 농담하길 좋아하고 날 골탕먹이려는 의도도 없다는 건 알아. 하지만 도대체...어떤 게 진심이고 어떤 게 농담인지 모르겠어. 결국 마지막엔 항상 분위기가 이상해지거나 나만 웃음거리가 된다니까...
알베도에 대해·예술
그의 조수로서 매일 많은 걸 배울 수 있어. 중요한 건 지식이 아니라 「천재」의 사고방식이야. 그는 얼마나 복잡한 문제든 항상 철저히 분석하고 조금씩 해결해 나가지. 예술 그 자체랄까...
알베도에 대해·천부적인 재능
천부적인 재능이라고? 음... 그와 같은 연구를 한다면 분명 평생토록 그를 넘어설 수 없을 거야. 하지만, 내가 그를 피하려고 「생물 연금술」을 연구하는 건 아니야, 단지...음, 난 그와 다른 취미와 꿈이 있는 것뿐이야
엠버에 대해...
항상 궁금했는데, 왜 그녀의 인형 이름은 「토끼 백작」일까? 토끼랑 아무 상관 없어 보이는데. 음...머리띠가 토끼 귀처럼 생겼다고? 그렇네. 하지만 사실 그것도 고정관념이야. 귀가 축 처진 토끼도 많거든
피슬에 대해...
《피슬 황녀 야화》 말하는 거야? 알지, 그 작가가 만든 세계관은 꽤 흥미로워, 직접 볼 수 있으면 좋을 텐데...응? 그 「피슬」 얘기하는 거야? 그녀는...음, 그녀는 날 그곳에 데려갈 수 없을 걸
설탕에 대해 알기·첫 번째
나에 대해 알고 싶다고? 혹시...「생물 연금술」에 관심 있는 거야? 궁금한게 있다면 최대한 답해줄게. 응? 연금술이 아니라 「나」에 대해? 음, 그건, 나도 뭐라고 해야 될지 모르겠어...
설탕에 대해 알기·두 번째
연구의 본질은 해답을 찾는 과정이라 할 수 있지. 그 과정은 때로 복잡하고 힘들기도 하지만 여태까지 쌓아 온 성과를 보면...음, 난 정말 이 일을 좋아하는 것 같아
설탕에 대해 알기·세 번째
어렸을 때 친한 친구 2명이 있었거든, 워낙 스스럼없이 지내서 난 그들에 대해 잘 안다고 생각했었어. 하지만 나중에 어떤 사건이 있고 나서, 갑자기...그들이 낮설게 느껴지는 거야. 지금은 그들이 어디에서 뭘하는지, 아직 날 기억하는지도...몰라. 정말 친한 친구라도 이렇게 변할 수 있는 걸까?
설탕에 대해 알기·네 번째
아무한테도 말하지 않은 비밀 하나를 알려줄게. 「생물 연금술」의 최종 목표는, 「선경」을 만드는 거야...맞아, 동화 속 영원한 행복을 찾을 수 있다는 그 「선경」 말이야. 헤헤, 좀 유치하지? 하지만 난 지금도 그 이야기들을 믿고 있어
설탕에 대해 알기·다섯 번째
바쁘면 어서 가봐, 너한테 폐를 끼치고 싶지 않아.안 바쁘다고? 정말이야? 괜찮아, 바빠도 난 괜찮아. 혼자 실험하는 게 이미 익숙해졌거든. 저, 정말 안 바쁘다고? 그...그럼 나 좀 도와줄래? 아니면...말동무라도...
설탕의 취미
난 규칙적인 것을을 좋아해. 봐, 책장에 있는 실험 기록부의 두께도 모두 똑같고, 실험대에 있는 수백 개의 포션은 효능과 색깔별로 배치돼 있어...엥? 에엥?! 이 보라색 포션이 왜 여기 있는 거지! 저, 전부 다시 정리해야겠어!
설탕의 고민
넌 평소에 쉴 떄 뭘하니? 난 휴일만 되면 할 일이 없어서 항상 멍 때리기만 해...분명 실험할 깬 시간이 엄청 빨리 지나갔는데 쉴 떄는 하루가 일 년 같다니까...
좋아하는 음식
난 달콤달콤꽃의 꿀을 추출해서 각설탕을 만들어. 머리가 잘 안 돌아갈때 하나 먹어 주면 다시 집중할 수 있거든. 연구할 땐 당 보충이 중요하지
싫어하는 음식
「생물 연금술」에 대한 지식이 늘어난 뒤부턴 버섯을 잘 안 먹게 되더라고...너도 알겠지만, 버섯은 썩은 생물에서 자라나잖아. 그런 비슷한 게 상상되면서 비, 비위가...
생일...
생일 축하해요! 몇 달간의 실험 끝에 드디어 이 포션을 당신에게 줄 수 있게 됐네요. 이건 당신의 1년간의 가장 아름다운 추억을 일깨워 줄 거에요. 이름은 「생물 비약 삼구일육번」... 음, 「삼일구육번」이 아니라 「삼구일육번」이에요!
돌파의 느낌·기
「생물 연금술」연구에 드디어 돌파구가 생겼어
돌파의 느낌·승
이번 여행에서도 또 수많은 연구 재료를 수집했어. 고마워, 잘 사용할게
돌파의 느낌·전
요즘엔 실험할 때마다 나도 모르게 언제 또 너랑 모험할 수 있을지 기대한다니까? 흠...이상하네, 대체 왜 이러는 걸까? 연구해봐야겠어
돌파의 느낌 · 결


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대기 시
지금처럼 시간 있을때, 얼른 연구 노트를 정리해야지.
편성 시
도움이 됐으면 좋겠어요.
실험을 반드시 성공시켜야 해요!
열... 열심히 할게요!
육삼공팔 사용
흡착력 테스트.
안전거리, 확보.
육삼공팔식 바람 유닛.
칠오동구 이형 사용
무상의 바람, 복제.
칠오식, 슈퍼 바람 모듈.
피격 시
안경이 부서지겠어요....
사망 시
아직 조절이.. 필요 해요..
이제....좀 자야겠어요.....

참고로 텍스트 표기는 반말로 되어있는데, 다른 나라 음성과 달리 음성 대사는 존댓말로 말한다. 그러나 1.2 버전 이후 텍스트 표기가 반말로 표기되지 않고 존댓말로 표기되었다.

7. 스토리



7.1. 캐릭터 스토리 1


「생물 연금술」의 수많은 과제들은 설탕의 만물에 대한 의문으로부터 시작됐다. 의문의 시작은 바로 누구보다 불타는 그녀의 호기심이다.

달콤달콤꽃을 예로 들면, 사람들에게 설탕의 원료로 인식되는 이 식물은 설탕의 특별한 관심을 받았었다.

그녀는 달콤달콤꽃의 특징이 단맛이긴 하지만 왜 이 식물을 이에 국한해서만 사용해야 하는 걸까? 좀 더 찾아볼 수 있진 않을까라고 생각했다.

그래서 그녀는 달콤달콤꽃의 식물적 특징을 자세히 연구해 30여 가지의 재배 계획을 세우고 날씨 온도 등 요소에 따라 수많은 대조군을 설정했다.

그러나 계획은 변화에 뒤쳐졌고 실험 시작 후 설탕의 의문은 더욱 커져가기만 했다. 게다가 실험 중 갑자기 발생한 신기한 현상도 그녀에게 새로운 영감을 주었다.

설탕은 의문점을 본체만체할 수 없었다. 이는 그녀를 계속 불안하게 했고 심지여 죄책감까지 들게 했다. 지도 편달을 받은 설탕은 계속 분발하여 재제 계획의 개수가 300가지까지 늘어났다.

새로운 품종의 달콤달콤꽃들이 다양하게 개발되었다:꽃잎의 수가 기존 꽃보다 3배 많은 품종, 꽃잎의 크기가 5~배 늘어나 바람을 타고 날아갈 수 있는 품종, 달고 맛있는 과실이 열리는 품종까지...

수개월간 실험 이후 설탕은 결국 달콤달콤꽃에 대한 모든 의문점을 풀 수 있었다. 실험 기록을 책에 기록하는 순간 그녀는 안도의 한숨을 내쉬었다.

몸과 마음이 피곤하긴 하지만 벽장 가득히 쌓여있는 생물 실험 기록집을 보고 있으면 그녀는 자신이 정말로 즐기고 있구나라는 걸 알 수 있다.


7.2. 캐릭터 스토리 2


다른 사람들은 설탕을 내성적이고 말수가 적은 연금술사로서 타인의 세계에 관심을 가지고 있지 않은 사람으로 여긴다.

사실은 이와는 정반대이다. 설탕은 모든 사물에 대해 높은 지식욕을 가지고 있다.

그녀에게 있어 사회생활을 잘 하는 건 연금술보다 더 복잡한 학문이다.

연금술은 계속해서 시도하고 연구하다 보면 결국엔 답을 얻을 수 있다.

인간관계의 경우엔 「예절」과 「감정」같은 측정할 수 없는 요소를 고려해야 하며, 시행착오를 겪을 기회도 없다.

그래서 설탕이 새운 방침은 바로 이런 불확정 요소를 최대한 피하며 그녀가 가장 익숙한 방법으로 호기심을 만족시키는 것이다.

예를 들어, 설탕은 그녀처럼 동물의 귀를 가진 캣테일 술집 바텐더 디오나와 그녀의 유전자에 차이점이 있나 없나 궁금해했다.

이 일은 비밀이 아니기에 누구나 묻기만 하면 정답을 알 수 있지만, 설탕은 이 문제가 실례일까 걱정했다--그녀 본인은 누군가 귀를 지적하는 걸 아주 싫어한다.

그래서 그녀는 그녀가 가장 자신 있는 방법인 관찰을 사용했다.

디오나는 한 달 내내 누군가 자신을 몰래 훔쳐보는 느낌을 받았다.

그녀는 술집의 손님이 자신을 스토킹하는 것인 줄 알고 이에 화를 크게 냈었다.

「유전 원리는 비슷하지만 근원은 다르다. 고양이와의 연관성을 심도 있게 연구해볼 가치가 있다. 추가 : 뼈는 아직 만져보지 못했다.」

이 결론은 최근 연구 성과로서 설탕의 노트에 기록됐다. 어떤 추가적인 수확이 있었냐고 말한다면...

설탕이 고양이의 귀여움을 깨닫게 되어 고양이 귀 안경을 만든 것이다.

하지만 너무 부끄러워 자기의 방에서만 착용한다.


7.3. 캐릭터 스토리 3


설탕은 3일에 1번 해 질 무렵에 사교에 참여한다. 그녀에게 있어 이건 어렵고도 엄숙한 일이다.

그녀는 몬드성의 육류 시장, 모험가 길드, 샘물 마을 사냥꾼의 집을 차례대로 방문해 특수한 재료를 수집한다.

「안, 안녕하세요. 실... 실례하겠습니다. 저, 저기, 시, 신선한, 음... 가장 좋은... 그 고기가 붙은 뼈 있나요?」

사람들은 처음에 그녀의 행동이 이상하고 기괴하다고 여겼다.

하지만 습관이 된 이후부터 사람들은 그녀를 잘 챙겨주기 시작했고 그녀를 위해 신기한 뼈도 남기기 시작했다.

이번에 설탕은 많은 수확을 얻었다. 흔한 닭뼈와 돼지뼈 외에도 완벽한 도마뱀뼈와 피가 묻어있는 츄츄족 다리뼈를 얻었다.

진귀한 뼈는 설탕의 두 눈을 기쁨에 번쩍이게 했다. 그녀는 모험가 길드 캐서린에게 계속해서 고개를 숙이며 감사 인사를 했다.

이런 신기한 뼈들은 설탕의 생물에 대한 호기심을 만족시킬 수 있을 뿐만 아니라 조립 과정 중 그녀에게 새로운 영감도 줄 수 있다.

더 중요한 사실은 설탕은 뼈를 수집하는 수집가라는 점이다.

설탕은 어느 모친이 자기 자식을 혼내며 하는 말을 우연히 듣게 됐다 :

「또 말 안 들으면 아주 무서운 망태 할아버지가 나타나 네 뼈를 모두 뽑아서 가져간다」

설탕은 호기심을 못 이겨 조사하게 된다. 이 아이를 혼내는 귀신 이야기는 그녀가 태어나기도 전부터 있었던 것을 알게 됐다.

──이후 설탕은 의심을 받지 않기 위해 또는 부끄러움 때문에 아주 오랫동안 썼던 망태 자루를 가죽 주머니로 바꿨다.


7.4. 캐릭터 스토리 4


설탕은 조수로서 최선을 다해 알베도를 도왔다. 과제 내용이 아주 어려웠지만 이는 매번 설탕에게 피가 되고 살이 되었다.

5일 내내 지속된 실험이 끝난 뒤 알베도는 설탕의 체력이 한계에 달한 걸 알아차리고 그녀에게 강제로 7일간의 휴가를 명했다.

설탕은 원래 휴가 동안 컨디션을 조절하려고 했지만 잠에서 깨어난 뒤 적응되지 않는 걸 느끼게 됐다.

아침 : 달걀 프라이, 소시지, 커피 한 잔. 말할 필요도 없이 전부 연구했던 식물과 음료이다.

햇볕을 쬐며 책을 읽는 것. 이것도 연구에서 나온 가장 좋은 휴식 방법 중 하나이다.

책은 오래전에 이미 읽어봤던 것으로 의문점이 있는 곳엔 전부 주석을 달아놨다.

세탁, 청소, 물건 정리도 마찬가지이다. 청결한 환경이 기분을 좋게 만든다는 건 여지없는 사실이다.

──반나절이란 시간이 지나갔지만 설탕은 한 문제도 물어볼 기회가 없었다.

무료하고 답답하며, 살짝 초조하기까지 하여 설탕은 마음이 안정되지 않았다.

설탕은 진심으로 아무 연구나 참여하길 원했다. 테라스 위의 화분이든 뭐든 시간만 때울 수 있을 연구를...

하지만 왼쪽의 등불꽃이든 중간의 달콤달콤꽃이든, 오른쪽의 세실리아꽃이든 모두 그녀가 철저하게 연구했던 것들이다.

결국 자포자기한 설탕은 강제로 잠을 잔 뒤 이튿날 아침 일찍부터 실험실에 가 출석체크를 한다.

「실험도 없고 문제도 하나 없는 날은 휴식이 아니라 고통이에요!」


7.5. 캐릭터 스토리 5


설탕의 어린 시절은 대다수의 몬드 시민들처럼 아껴주는 부모와 친한 친구들이 있는 평범하고도 아름다운 시절이었다.

어린 시절에 가장 기억에 남는 건 바로 「선경」에 대한 이야기였다.

티바트 대륙의 한편엔 사람들이 알지 못하는 비경이 존재하고 거기엔 빌딩 높이의 분홍색 꽃과 사방으로 날아다니는 요정, 티 없이 순결한 유니콘도 있다.

그녀와 그녀의 가장 친한 친구 2명은 「선경」에 도착할 수만 있다면 영원히 재밌고 행복할 수 있다고 믿었다.

이후 세월이 지나며 한 친구는 모험가 부모를 따라 먼 곳으로 떠난 뒤 다시는 돌아오지 않았다.

또 다른 친구는 집안에 변고가 생겼다. 아버지가 돌아가신 뒤 그녀의 성격이 완전히 변했고 설탕과의 연락도 끊기게 됐다.

셋이 다시 만나자는 약속은 공염불이 됐다.

그때 설탕은 한 번도 겪어보지 못한 고독함을 느끼게 됐다. 「선경」의 진면목도 보지 못했는데 이렇게...

이후에 다시 만날 인연이 아니더라도 그녀는 과거의 친구들을 위해 뭔가를 해주고 싶었다.

바로 이때 설탕은 책에서 연금술의 존재에 대해 알게 된다.

설탕은 아직 「선경」의 입구를 찾지 못했지만 「선경」의 창조자가 될 기회가 있다는 걸 알게 된다.

그녀는 「생물 연금술」을 연구하며 강렬한 호기심과 끝없는 열정을 모두 쏟아붓게 된다.

하지만 그녀는 누구에게도 「선경」과 우정의 비밀을 언급한 적이 없다.

「선경」이 이야기 책에서 튀어나오게 된다면 친구도 어쩌면 돌아오지 않을까?


7.6. 3식 서리꽃 17호 확대 버전


「선경」의 종을 선택하는 것에 대해 설탕은 자신만의 엄격한 기준이 있다.

조건에 만족한 실험 성과에는 「성공」이라는 태그를 붙인다.

원래는 이야기 속의 내용을 모방하고자 모든 종에 낭만적인 이름을 지으려고 했지만 이름을 지으려 할 때마다 그녀는 속수무책으로 변했다.

오랫동안 학술 연구에 매진한 그녀는 이름을 짓는 것에도 논리성을 추구했다.

처음에 지은 이름에는 「풀꽃」, 뜻은 「풀 위에 자라는 꽃」이다.

「꽃풀」, 뜻은 「꽃 아래 자라는 풀」이다.

「풀풀꽃」, 뜻은 「많은 풀 위에 자라는 꽃」등등.

「선경」감이 많이 부족한 이름이더라도 설탕은 실험시간보다 더 많은 시간을 들여야 했다.

그녀는 이름을 짓는 걸 포기하고 실험 기록 노트의 코드로 이름을 짓기 시작했다.

이름이 좀 많이 길긴 하지만... 어쨌든 「선경」의 창조자이니 어떤 이름을 짓든 전부 설탕 마음이다.


7.7. 신의 눈


설탕이 「신의 눈」과 만난 건 아주 평범한 오후였다.

당시 그녀는 정성을 다해 배합한 녹색 연금 용약을 솥에 부어 넣으며 159번째 민들레 씨앗 가공 실험을 시작하고 있었다.

솥이 갑자기 끌어오르며 증기가 순식간에 방 안에 가득 찼다. 설탕은 다급히 솥 근처에 다가가 새로운 변화의 결과를 관찰하다 흥분하여 양손에 화상을 입었다.

아쉬운 점은 민들레 씨앗은 여전히 새까맣게 타버렸다는 것이다. 하지만 새까만 씨앗 중앙에 새로 나타난 「신의 눈」이 자리 잡고 있었다.

설탕은 잠시 생각하다 용액을 버리고 「신의 눈」이 어떤 반응을 일으키는지 알고 싶어 한 것이다.

하지만 3시간을 더 끓여보았지만 이번 실험은 역시 실패로 끝나고 만다.

하지만 설탕은 큰 수확을 얻었다--「신의 눈」이 제공하는 원소의 힘은 그녀의 「생물 연금술」에 아주 중요한 도구가 되었다.


8. 작중 행적



8.1. 백악과 흑룡


알베도와 함께 스토리 메인 캐릭터로 선정되었다.

9. 여담


  • 몬드 출신 연금술사인데 서양식 이름이 아니라서 주변인과 어울리지 않고 이상하다는 말이 많다. 영어판과 일본어판에서의 이름은 수크로스(Sucrose)[7]이다. 한편 중국식 한자 이름을 쓰는 리월 출신 캐릭터들은 모두 한자 독음[8]을 따라가고 있으므로 이는 설탕이 중국식 이름은 아니라는 근거가 된다. 중국어판 이름은 '砂糖(사탕)'인데, 이는 한국어의 '설탕'과 같은 뜻이다. 아무래도 중국어판 이름을 별 생각 없이 직역한 듯 싶다. 다만 게임 내에 리월 출신의 두 글자 한자 이름 캐릭터가 널려있는지라 위화감이 엄청 크진 않아서 설정에 관심 없는 유저는 그러려니 하고 넘어가기도 한다.
  • 특이하게도 캐릭터 스토리에서도 언급되는 대로 동물귀를 가지고 있다. 캐츠라인 가문 혈통의 상징이라고 확실하게 언급하는 디오나와 비슷한 케이스지만 혈통 자체는 다르다고 하며, 구체적으로 어느 혈통인지는 나오지 않는다.
  • 자신을 조수로 데리고 있는 알베도의 PV에서도 등장하는데 설탕 개인스토리에서는 몽상적인 면모랑 달리 알베도보다 상대적 상식인의 모습으로 등장한다. 알베도에 대한 호칭은 알베도 님 또는 선생님으로 부르는다.
  • 드래곤 스파인 추가 후 한국어 더빙 부분, 알베도 전용 전설 퀘스트에서 플레이어 캐릭터에 비해 연기력에 문제가 있다는 지적이 나왔다. 일부 유저들은 다른 성우를 쓴 것이 아니냐는 의문을 제기하기도 했다.[9]

10. 관련 문서



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[1] 붕괴3rd 아자이 차차 담당[2] 출처. 아직 데뷔한지 얼마 안된 신인 성우인지 대표작으로 '나는 100만 명 목숨위에 서있다'에서 하코자키 쿠스에와 본 작의 설탕, 타마요미, 가디언 테일즈 등 출연횟수가 적다.#[3] 출처[기준1] A B C 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[4] 심한 경우 모험 레벨이 53레벨을 훌쩍 넘긴 고인물조차도 꽃게알 야채찜 레시피 구경도 못한 경우도 있다.[5] 설탕의 지원으로 메인 딜러의 원소 마스터리가 0에서 200으로 상승했다면 증폭 반응의 피해량은 약 35% 상승한다. 기본 계수가 1.5배 반응인 경우 최종 피해량은 52.5% 증가, 2배 반응인 경우 70% 증가하는 셈이며, 치명타 확률과 치명타 피해까지 감안하면 기대 피해량은 더욱 커진다.[6] 파티 내 모든 아군의 궁극기의 원소 전환 효과가 발동한 원소 피해량이 20%상승.[7] 설탕의 주성분[8] 영어판의 경우 전부 중국식 독음. 일본어판의 경우 중국식 독음과 일본식 독음을 혼용.[9] 특히 김하영 성우는 원신이 한국어 더빙을 유튜브에 게시한 2020년 4월 당시(피슬과 엠버) 성대결절이었다. 드래곤 스파인이 선 녹음 후 플레이어블 캐릭터를 녹음했다고 가정했을 때 성대결절이 완화된 시기는 7월 쯤이라 퀘스트 선 녹음이라면 다른 성우를 썼을 가능성이 있거나 성우 본인의 컨디션 악화로 제대로 된 연기를 못 했을 수 있다.