소히(가디언 테일즈)

 



[image] 과학자
'''소히'''
'''키'''
162cm
'''나이'''
19세
'''몸무게'''
50kg
'''종족'''
인간
'''역할'''
[image]
'''착용 가능
장비'''
라이플
1. 개요
2. 스토리
3. 보유 능력
3.1. 능력치
3.2. 스킬
3.3. 전용 무기
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. PVE
5.2. PVP
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.2. 기사, 학교에 가다
6.3. 부유성 여관의 영상
7. 코스튬
8. 대사
9. 기타

[clearfix]

1. 개요


'''진화 과정'''
2성
3성
4성
5성
[image]
[image]
[image]
[image]
모바일 게임 《가디언 테일즈》의 광속성 영웅.

2. 스토리


소희는 마법 학교의 수재 학생이다.

마법에는 전혀 재능이 없지만 마법과 기술을 결합한 발명품을 만들어 누구보다 뛰어난 마법을 부린다. 일명 '마과학' 이라고 한다.

머리는 똑똑하지만 사회성이 부족한 편이다. 이를테면 '자신보다 멍청한 남들' 에게 모욕적인 말을 필터링없이 하는 식이다. 언뜻 보면 성격이 못된 것 같지만 단지 해도 될 말과 그렇지 않은 말을 구별하지 못하고, 남들에게 잘해주고 싶어도 그 방법이 부적절할 뿐이다. 더불어 지적하고 설명하기를 좋아하는 성격이 부족한 사회성에 한몫한다.

학교에 '마기 타임즈 항의 편지 보내기' 동아리를 만들겠다고 긴청했다가 거절당한 적이 있다.


3. 보유 능력



3.1. 능력치


'''Lv.1 / 2성 / 각성 미포함'''
공격력
76
치명타 확률
%
체력
802
방어력
20
회복력
-
피해 감소
-
파티
무기 기술 충전 속도 7%
'''▽'''
'''Lv.74 / 5성 / 각성 포함'''
공격력
670
치명타 확률
%
체력
26,348
방어력
141
회복력
-
피해 감소
18
파티
무기 기술 충전 속도 30%
고유
효과 설명

3.2. 스킬


'''일반 공격'''
마기톤 팩
설명
마기톤 팩을 발사하여, 전방의 적에게 지속적인 피해를 줍니다
'''연계기'''
고스트 이젝터
연계
[image]
'''다운'''
>>
[image]
'''에어본'''
설명
적 방향으로 유령들을 방출하여 초당 공격력의 200%의 피해를 주고, 5초동안 광속성 저항을 20% 감소시킵니다.
'''특수 능력'''
마기톤 에너지 전환
설명
암속성 몬스터 처치 시 10초 동안 공격력이 50% 증가 합니다.

3.3. 전용 무기


'''마기톤 버스터'''
(5성 Lv.74, 옵션 최대 수치 기준)

[image]
속성
[image]
초당 공격력
2,500 - 2,745
장탄 수
6
치명타 확률
5%
적 처치 시 무기 기술 충전 시간
-0.3초
무기 기술 충전 속도
10%
가술 피해량
10%
광속성 공격력
456 - 501
소히
전용 옵션
마기톤 팩을 연속해서 3번 적중시킬 때마다 초당 공격력의 35% 만큼 추가 피해를 주고 경직시킵니다
무기 기술 레벨 +2
스킬 정보
마기톤 체인
공격력
210%
충전 시간
9.3초
[image]
응축된 마기톤 에너지를 발사해 여러 명의 적들에게 동시에 피해를 주고, '''다운'''상태로 만듭니다.
초월 5
추가 옵션
공격력 +10.0%
추가 가능
보조 옵션
없음

4. 평가


3챕터에서 얻을 수 있는데다 오픈당시 패스로 전용 무기를 얻을 수 있었기 때문에 소과금 유저의 빛이었다. 그러나 시간이 지나고 다른 2성 캐릭터들도 재평가되면서 현재는 스토리 요원 그 이상이 아닌 딱 2성급 원딜로 평가받고 있다.

4.1. 장점


  • 뛰어난 공격 방식
공격이 자동으로 유도되는데다가 연타형 공격, 광역 공격이라 다수의 적을 붙잡는데 탁월하다. 전용 무기 마기톤 버스터를 착용하면 추가 피해와 함께 경직 효과가 붙어서 서브 멤버 채용시 다수의 몬스터를 붙잡고 있는데 효과적이다. 스토리나 균열, 미궁에서 매우 높은 포텐셜이 나온다.
  • 전용 무기의 높은 효율
소히의 공격 방식과 더불어 매우 뛰어난 무기 효율을 보여준다. 소히의 빠른 연타형 공격과 마기톤 버스터의 경직 효과와 추가 피해, 고효율의 무기 스킬 덕분에 PvE에서 매우 강력하다. 덕분에 서브 멤버로 채용시 안정성이 매우 높다.

4.2. 단점


  • 애매한 데미지
소히의 공격 방식과 전용 무기가 다수의 적을 붙잡고 경직을 주면서 데미지를 누적시키는 방식이라 보스전이나 PvP에선 그리 높은 데미지를 기대할 수 없다.
  • 빈약한 내구력으로 인한 급사
소히의 특성상 다수의 몬스터와 비비면서 그 대상들을 붙잡고 있을 확률이 높은데, 문제는 빈약한 내구력 때문에 잘못하면 순식간에 관에 눕게 된다. 경직 효과를 누리지 못하는 적들에게는 금새 죽어버리는 경우도 잦다.

5. 운영



5.1. PVE


궤도 엘리베이터에서 가장 치명적인 단점을 가지고 있는데, 애매한 사정거리 때문에 근접딜 면역인 몬스터가 딜을 맞으면 바로 공격한다.
스토리에선 모든 영웅 중 최강의 성능을 보인다.

5.2. PVP


애매한 데미지와 딜 사정거리 때문에 콜로세움, 아레나 모두 사실상 무기 기술 충전 시간 감소 토템으로 볼 수 있다. 원래는 그럼에도 불구하고 2성이라는 한계로 점차 묻히고 있었으나, 2020년 12월 말에 유진 + 소히 조합으로 유진의 스킬 쿨을 극단적으로 줄여 컨트롤하는 1위 덱이 등장하면서 반짝 인기를 끌었다. 그러나 2021년 2월에 3성 무충 토템인 미래 기사가 등장하며 묻혔다.

6. 작중 행적



6.1. 메인 스토리


마법 학교에서 만나는 두번째 챔피언. 기사가 마법 학교를 찾아왔을 때 마법 학교는 유령 소동으로 인해 패닉 상태가 되어 있었다. 교환학생인 라비와 파비를 만난 가디언은 유령 사태를 직면한지 얼마 안된 상황이라 라비와 파비를 따라 교탁에 숨는다. 하지만 유령들이 가디언 일행과 라비, 파비를 공격하려던 순간 소히가 나타나 유령들을 빨아들인다. 그러고선 다른 사람들은 신경 안쓴채 마기 타임즈를 들고 유유히 사라진다.
이후 라비, 파비와 함께 3챕터 주역으로 활약하는데 일단 귀신에 대항할 수 있는 무기를 주인공에게 무상으로 지급하며 마법 학교의 기현상을 조사하면서 이를 해결하는데에 큰 도움을 준다. 또한 처음에는 주인공 및 라비, 파비를 단순히 논문을 적는데 도와주는 타인 취급하며 유인원이라고 부르지만, 같이 문제를 해결하면서 점차 진정한 우정을 느끼게 된다. 그러다가 엘파바의 마지막 발악에 라비, 파비가 기꺼이 희생하며 석화되어 버리자 이를 진심으로 슬퍼하게 되며 이를 해결하기 위해 주인공과 같이 여행을 떠나게 된다.
이후 3챕터 악몽에서도 주역으로 등장, 파비와 라비를 살리기 위해 타임머신을 개발해 과거로 돌아가 라비와 파비를 살리려고 애를 쓰지만 불문율로 인해 항상 라비와 파비가 죽거나 석화되어버리는 엔딩[1]으로 가버리면서 절망한다. 그러나 주인공의 격려로 이내 마음을 다잡으며 과거에서 그들을 구하기보다 미래에서 석화를 푸는 방법을 찾기로 결정한다.
이후 7챕터에서 석화를 푸는 방법을 발견하면서 마침내 라비와 파비를 되살리는 데에 성공하며 이들을 가디언의 동료로 영입시킨다.

【월드 10 행적】
10챕터에서는 5각성 상태로 최전선에 배치된 88mm 대공포를 운용하는 모습으로 나온다. 같은 과학자 포지션인 마리안과는 모종의 이유로 틀어진 상태.
10챕터 기준으로 2년 전에 있었던 캔터배리 난민 구출 작전에서 인베이더의 포위를 뚫기 위해 공주의 지시에 따라 마기톤 블래스터의 마지막 탄을 전방에 발사했고 그 결과 후열에 고립된 아군 영웅들이 전부 사망하고 만다. 이후 미래공주의 진영과 라 제국 아이샤 황녀의 진영이 갈라서게 되었다. 마리안은 동료 영웅들이 죽은 충격으로 공주의 진영을 떠나 아이샤 진영으로 가버렸고 이에 대해 소히가 못마땅해 있는 상황.[5]
공주의 예지몽에서는 끝까지 싸우다가 공주의 배리어를 부수고 들어온 슈퍼 인베이더 떼거지에게 끔살당한다. 매우 잔인한 연출이라 경악한 플레이어들이 많다. 다만, 어디까지나 예지몽이라서 진짜로 죽은 것은 아니고 미래 공주의 요청을 거절했다가 다시 돌아온 아이샤의 제국군 덕분에 슈퍼 인베이더를 저지하는데 성공했다. 덕분에 소히를 비롯해서 하얀 야수와 매드 팬더단도 살아남는다.
11챕터에서 슈퍼 인베이더와의 싸움에서 고전하는 가디언에게 코즈믹 디스트로이어를 던져서 준다. 이후 베스를 무찌른 공주와 기사가 있는 곳으로 오며, 과거로 가는 기사를 배웅한다. 기사가 미래에 남기로 했을 시, 그 시점에서 10년 뒤에도 살아남는다.


6.2. 기사, 학교에 가다


가디언과 마리안과 같이 켄터베리 고등학교에 잠입 수사를 하게 된다. 목적은 인베이더 크리스탈의 추적. 인베이더 크리스탈에 대한 정보를 위해 학생과 접촉하려고 했으나, 한 고등학생에게 평소 하던대로 독설을 뱉어냈더니 그걸 본 학생들이 소히가 멋지다면서 소히에게 뿅 가버려 추종자들이 되어버린다. 추종자들에게 갇히는 바람에 가디언과 떨어지고 만다.
그렇게 가디언이 카이를 무찌르는 동안 과학부에 정신팔린 마리안과 소히가 사천왕들을 무찌르고 그 자리를 차지하는 바람에 가디언은 마리안과 소히를 상대로 싸워야 할 신세가 된다.
소히는 자기 추종자들을 이끌고 카페테리아를 점령해버리는데, 가디언은 소히와 대적한 끝에 소히를 격파한다. 가디언에게 인기도를 빼앗기는 바람에 추종자들의 지지가 없어지자 절규한다. 가디언과 마리안은 소히를 폭주시킨 인베이더 크리스탈을 파괴하려 하는데, 사실 소히는 그런거에 영향을 받은 상태가 아니었다. 전부 제정신으로 혼자 인기도에 취해서 일으킨 것. 철면피 소히는 여전히 정신 못차리고 학생회장을 격파하고 인기도를 빼앗자는 철없는 소리를 해댄다.
마지막에 마리안과 흑막을 붙잡는 모습으로 등장한다.

6.3. 부유성 여관의 영상



No.4로 등장. 5번째 영상에서 테티스의 환경에 대한 브리핑을 하면서 지구로부터의 응답을 요청한다. 6번째 영상에서는 위험을 감수하고 지구로 돌아가자고 주장한다.

7. 코스튬


'''메인 스토리 획득'''

'''플라즈마 팩 소히'''
월드 3 마법 학교 달성률 100% 달성 보상

'''외전 스토리 획득'''

'''스팀펑크 탐정 소히'''
외전 기사, 학교에 가다 스테이지 1 '전학생'에서 석판 보상으로 획득
코스튬 컬렉션 '스팀펑크 패션(방어력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.

'''고등학생 소히'''
외전 기사, 학교에 가다 챌린지 스테이지 '사천왕 지니' 클리어 보상

'''상점 구매'''

'''유령 청소부 소히'''
기간 한정으로 300젬으로 판매
판매 기간
2020년 12월 4일 ~ 12월 17일
2021년 2월 26일 ~ 3월 11일

고스트버스터즈의 패러디 코스튬이다.

8. 대사


'''성우'''
[image] 장미
[image] 알렉스 라이언
[image] 사토 사토미
한국어 대사 ▼
'''상황'''
'''대사'''
승리 - 일반 전투
이 정돈 실험 데이터로도 못쓰겠어.
승리 - 보스
계획대로.
죽음
실패는 성공의 데이터...
경험치 획득
늘 먹던 걸로.
레벨업
지금까지 먹은 빵의 개수를 기억하나? 난 4797개.
장비 장착
휼륭해... 그런데 이 장비, 안전 검사는 누가 했지?
코스튬 장착
흠... 이게 멋지다고?
진화
이래도 창조설이 옳다고 생각해?
공격
흐흥!
하앗!
사이언스!
기술
Energize!
Bazinga!
피격
큭...
아직이야!
주인공 선성향 선택지
이것도 선택할 수 없는 사회적 약속인 건가?
주인공 악성향 선택지
방금 네 행동은 명백히 윤리 규정 위반이야. 혹시 너, 사회성이 부족한 거 아냐?
약한 적 전투 시작
인력 낭비야.
보통 적 전투 시작
실험 대상으론 딱이야.
강한 적 전투 시작
큰 적에는 큰 보상이 따르지.
보스 전투 시작
누가 더 우수한지는 결과가 말해줄 거야.
파티 첫 합류
파비... 라비... 반드시 돌려놓겠어!
전투 - 공격
전원 공격!
전투 - 힐 요청
힐! 힐! 힐!
전투 - 주의
탈출!
전투 - 승리
지성의 승리야.
전투 - MVP
이게... 어렵다고?
전투 - 인사
또 유인원 관찰 시간이야?
전투 - 다급
아직이야? 지금은? 아직이야?
전투 - 신의
나를 믿는 나를 믿어.
터치 반응 - 긍정적
오?
눅크, 녜![6]
터치 반응 - 부정적
무시.
너 너무 시간이 많아.
메일 알림
메일이 왔어. 메일이 왔어. 메일이 왔어.
이벤트 알림
이벤트가 있대. 언제 가? 지금? 지금? 지금은?
특수 대사 1
너도 인간이 되고 싶어?

영어 대사 ▼
'''상황'''
'''대사'''
승리 - 일반 전투
This data isn't good enough.
승리 - 보스
Just as calculated.
죽음
We fail... To learn...
경험치 획득
As usual.
레벨업
Do you remember the number of breads you've eaten? Mine is 4797.
장비 장착
Incredible! But did you run safety checks?
코스튬 장착
Huh? You like this?
진화
You still believe in creationism?
공격
Hehe!
Oh, laser!
Science!
기술
Energize!
Bazinga!
피격
Ugh!
Not yet!
주인공 선성향 선택지
Is this a non optional social convention?
주인공 악성향 선택지
You just broke a code of ethics. Are you perhaps socially inept?
약한 적 전투 시작
This is a waste of time.
보통 적 전투 시작
It'll be a good experiment.
강한 적 전투 시작
Great enemies come with great rewards.
보스 전투 시작
The result will reveal who is superior.
파티 첫 합류
Favi... Lavi... I'll bring you back at all costs!
전투 - 공격
Everyone attack!
전투 - 힐 요청
Heal! Heal! Heal!
전투 - 주의
Escape!
전투 - 승리
Intellect prevails!
전투 - MVP
You think this... Is difficult?
전투 - 인사
Hm. Is it time to study apes again?
전투 - 다급
Come on, come on! Are you ready yet?
전투 - 신의
Trust me.
터치 반응 - 긍정적
Oh?
nuqneH!
터치 반응 - 부정적
Ignore.
You have too much free time. Read a book!
메일 알림
You got mail. You got mail. YOU. GOT. MAIL.
이벤트 알림
There's an event. When are we going? Now? Now?
특수 대사 1
You want to become a human, too?

일본어 대사 ▼
'''상황'''
'''대사'''
승리 - 일반 전투
これはデータにもならない。(이건 데이터도 안 되겠어.)
승리 - 보스
計画通り。(계획대로.)
죽음
失敗は成功へのデータ…(실패는 성공의 데이터...)
경험치 획득
いつもので。(늘 먹던 걸로.)
레벨업
今まで食ったパンの枚数を覚えている?私は4797枚。(지금까지 먹은 빵의 개수를 기억하나? 난 4797개.)
장비 장착
素晴らしい…ところでこの武器、安全点検はしたよね?(휼륭해... 그런데 이 무기, 안전 점검은 한 거지?)
코스튬 장착
え、こんな趣味?(엥, 이런 취미야?)
진화
これでも創造説信じる?(이래도 창조설을 믿어?)
공격
ふふん!
はっ!
サイエンス!(사이언스!)
기술
エナジャイズ!(에너자이즈!)
バジンガ!(바징가!)
피격
くっ!
まだよ!(아직이야!)
주인공 선성향 선택지
これも免れない社会的束縛?(이것도 피할 수 없는 사회적 속박인가?)
주인공 악성향 선택지
今の行動倫理規定違反よ。あんた友人いないでしょ?(방금 행동은 윤리 규정 위반이야. 너, 친구 없지?)
약한 적 전투 시작
人材の無駄だよ。(인재 낭비야.)
보통 적 전투 시작
ばっちりな実験対象だ。(딱 맞는 실험 대상이네.)
강한 적 전투 시작
大いなる敵には大いなる補償が伴う。(큰 적에는 큰 보상이 따르지.)
보스 전투 시작
誰が上かは結果が教えてくれる。(누가 더 위인지는 결과가 말해 줄 거야.)
파티 첫 합류
パビィ…ラビィ…必ず直してやるから!(파비... 라비... 반드시 고쳐 줄 테니까!)
전투 - 공격
全員攻撃!(전원 공격!)
전투 - 힐 요청
ヒール!ヒール!ヒール!(힐! 힐! 힐!)
전투 - 주의
脱出!(탈출!)
전투 - 승리
知性の勝利よ。(지성의 승리야.)
전투 - MVP
これが…難しい?(이게... 어렵다고?)
전투 - 인사
また類人猿観察の時間?(또 유인원 관찰 시간이야?)
전투 - 다급
まだ?まだ?ねぇ、まだ?(아직이야? 아직? 저기, 아직이야?)
전투 - 신의
私を信じて。(나를 믿어.)
터치 반응 - 긍정적
お?(오?)
ヌークッネハーッ!(눅크, 녜!)
터치 반응 - 부정적
無視。(무시.)
君って暇すぎ。(넌 너무 한가하구나.)
메일 알림
メールが来てる。メールが来てる。メールが来てる。(메일이 왔어. 메일이 왔어. 메일이 왔어.)
이벤트 알림
イベントあるって。いつ行く?今?今?今は?(이벤트가 있대. 언제 가? 지금? 지금? 지금은?)
특수 대사 1
君も人間になりたいの?(너도 인간이 되고 싶어?)


9. 기타


  • 타산적인 것 같지만, 의외로 이 게임에 몇안되는 귀중한 선 성향의 캐릭터 중 하나이다. 이 성향은 스토리를 깨면 깰수록 점점 드러나게 되고, 대사에서도 악한 행동을 아주 싫어하는 걸 보여준다. 그럼에도 선한 성향이 잘 부각되지 않는 이유는 그놈의 괴팍한 성질머리 때문.[2]
  • 일러스트가 조금 통통하게 그려졌는데, 실제로 좀 살이 쪘다는 게 '기사 학교에 가다'에서 언급되었다. 소히 추종자 중 한명이 살만 좀 빼면 굉장히 예쁠거 같다고 평가를 하기도 했다.[3] 실제로 미래의 부유성을 다룬 월드 10에서 소히는 5성의 모습을 하고 있는데, 이 모습을 한 도트가 예쁘게 나와서 플레이어들에게 큰 호응을 얻었다. 그리고 파트1 엔딩 에니메이션에서 전신샷이 나와 유저들은 환호중이다.(...) #[4]
[1] 보스 퇴치 이후 나오는 씬만 봐도 라비가 사망하는 루트, 소히가 파비를 떨어뜨리는 실수를 하여 라비와의 관계가 파탄나는 루트, 다 끝났나 싶었더니 남매가 쌍으로 귀신에 씌여서 도로아미타불인 루트가 나온다.[2] 플레이어만 그렇게 생각하는 것은 아닌지, 가람의 스토리 설명에서도 마과학을 다루는 소히를 심성이 고약한 신선이라고 부른다.[3] 기본 일러스트의 평가가 미묘한 편이다. 오죽하면 소히의 이벤트맵에 걸리는 도트 초상화가 더 낫다는 평이 있었을정도.[4] 묘사를 하자면 키가 커지고 전체적으로 볼륨감있는 미녀로 자랐다.