솔 배드가이(카오스 온라인)
이 글은 카오스 온라인의 콜라보레이션 영웅인 솔 배드가이를 설명하고 있습니다.
불사군단의 수호계열 힘영웅. 주요 역할로는 맷집,순간 피해,지역 피해,단일 제어
[image]
http://youtu.be/_9sJTkgPLbA[1]
성우는 이현우
카오스온라인 공식 홈페이지에서 음성을 들어볼 수 있다.
원작의 라이오트 스탬프. 이동기 겸 타겟팅 회피기술로 투사체 속도는 그리 빠르진 않고 마법면역으로 흡수도 가능하지만 이동 중에는 무적상태가 되므로 배드가이가 달라붙는 걸 멀리서 저지하기는 쉽지 않다. 데미지도 무난하게 300정도이고, 공중유닛에게도 들어가므로 내밀어 볼 수 있다. 이속감소 수치는 상당히 높지만 지속시간이 짧아서 빠르게 다른 기술로 연계가 필요하다.
원작의 타일런트 웨이브 베타. 3단 연계기술로 다 맞추면 2레벨에 300데미지, 3레벨 기준 420데미지까지 낼 수 있는 주력 데미지딜링 기술이다. 데미지가 한 번에 다 들어가는 것이 아니고 밀어내는 상태(경직)에서는 마법면역 물약도 사용 가능하므로 생각없이 쓰면 데미지를 다 입히기 어렵다. 하지만 손만 빠르다면 연계시간 사이에 마법면역 물약을 디스펠로 벗기고 연계를 넣어줄 수도 있어 활용도가 더 올라간다. 그 외에도 건물에도 사용이 가능하므로 짤짤이를 넣어줄 수 있다. 힘영웅 중 건물에 피해입힐 수 있는 기술을 가진 영웅이 정말 드물기에 장점이라 할 수 있는 부분.
발동 방식은 영역지정으로 첫 화염베기는 나가는 방향을 결정한 다음 사용하지만, 화염 강타나 충격파는 지정없이 그냥 단축키 누르면 바로 쓴다.
건 플레임+볼케닉 바이퍼. 습득 시 일반공격성능 향상 + 사용 시 이동기로 구성되어 있는 복합기술이다. 일반공격시 발사되는 건 플레임은 그냥 쓰면 안습한 범위와 폭이 걸리지만 배덕의 불꽃 사용 중에는 범위가 2배로 뻥튀기되는 강력한 범위 기술로 변신한다. 배덕의 불꽃 상태의 주 데미지딜링을 담당.
사용 시에는 즉시 무적상태가 되면서 이동하게 되므로 이 판정으로 스킬흡수도 물론 가능하다. 지형이동이 가능하지만 이동 거리는 짧은 편이므로 딱 붙어서 써야 어딘가에 걸려서 이동 못 하는 일이 없을 것이다. 이동한 다음에 데미지를 주는 게 아니라 데미지를 주고 이동하는 방식이므로 도주할 때는 아주 좋지만 추격할때는 조금 미묘한 기술. 그래서 주 용도는 도주기지만, 이 쪽도 노엘과 마찬가지로 이동기인데도 데미지는 높게 배정되어 있고 재사용 대기시간도 짧아서 공격용으로도 자주 사용하게 된다. 배덕의 불꽃 사용 중에는 재사용 대기시간도 더 줄어들지만 재사용 대기시간이 늘어 이전만큼은 못 쓴다.
원작의 이명이자 드래곤 인스톨. 사용 시 몸이 붉게 점멸하며 기술을 사용 시 몸 주위에 타오르는 불길이 붙는다. 단일 기술로는 독보적으로 이것저것 올려주는 능력치가 많다.
길티기어와 달리 기술강화보다는 능력치 위주로 주로 강화되며, 기술은 건 플레임 외에는 재사용 대기시간만 줄여주고 이펙트 강화 그런 건 없다. 능력치 면에서는 최대이동속도 30 증가가 돋보이는 부분. 적을 쉽게 따라잡아 물고 늘어질 수 있게 해 준다. 체력재생도 10+최대체력 1%이 추가되고 받는 피해도 줄여주므로 한타에서도 기술 사용 후 적의 데미지를 받아넘길 수 있게 해 주며, [4] 버틸 수 없으면 솟구치는 화염으로 도주하거나 그냥 걸어서 도망칠 수도 있다. 다만 피해감소 부분은 궁극기만 사용해도 자동으로 생기는 게 아니라 기술을 써야 3초 동안 추가되므로 기술 써 보지도 못하고 두들겨 맞으면 위험해진다. 기술들이 다 재사용 대기시간에 걸려도 일반공격에서 발생하는 건 플레임으로도 타오르는 불길은 발동하므로 일단 공격만 할 수 있다면 유지는 가능.
지속시간이 끝나면 실명 상태가 걸린다. 기절이나 넘어짐을 주는 게 맞겠지만 그러면 너무 안좋아질테니.
굳건함의 문양이 좋겠지만, 마력소모가 크게 와닿는 영웅은 아니다. 마법방어력이 상승하는 투지의 문양도 괜찮다.
[image] 굳건한 신속의 장화
[image] 마법 방어의 갑옷
[image] 마수의 두개골
[image] 악취의 망토
[image] 너무 큰 팔찌
[image] 무후카의 용기
[image] 리베스의 갑옷
[image] 카룬의 피 묻은 돌
이동기,무적기,공성기,평타 부가기술,제어기 등등 좋은 기술은 다 가지고 있는 영웅. 이래보여도 모든 기술이 제어성능을 가지고 있다. 다만 기본적으로 근접영웅이고 스킬의 사거리가 짧거나, 사거리가 길면 효과범위가 좁고 솟구치는 화염의 넘어짐 1.5초 외에는 경직과 둔화라는 안 좋은 축에 드는 제어기술이라 크게 부각되지 않는 편.
배덕의 불꽃의 재사용대기시간이 짧아 잦은 사용이 가능하며, 그게 없어도 이동기술이 2개이기 때문에 플레이하기 상당히 편하다. 화염폭렬각으로 접근해 화염베기로 신나게 패 주고 솟구치는 화염으로 넘어트리며 도주하는 등 손해없이 적을 괴롭혀줄 수 있으며, 멀리 떨어져 있거나 나무길로 도망치더라도 솟구치는 화염으로 지형을 넘어간 다음 화염폭렬각으로 따라잡을 수도 있어 추격에 매우 뛰어나다. 전체적인 플레이도 화염폭렬각으로 접근해 배덕의 불꽃을 사용하고 기술을 적절히 써 가면서 한타에서 어떻게든 살아남아 도주하는 적들을 끌어 잡아주면 된다. 기존 힘영웅들처럼 장판기같은 화려한 범위기술이 없는 것이 걸리지만 힘영웅이라 체력도 어느 정도 받쳐주고, 좁은 기술의 범위를 이동기로 커버하는 등 다른 힘영웅들과 다른 느낌으로 플레이할 수 있으며, 성장성도 있어서 초보자가 해도 제 값을 하는 좋은 영웅이다.
기본 콤보 방식은 화염 폭렬각으로 접근 뒤 배덕의 불꽃을 사용, 짧은 시간이나마 90% 이동속도 감소를 노린 다음 적의 마법면역포션을 풀어 주며 화염베기와 솟구치는 화염으로 적들을 붙잡아 놓는 방식으로 플레이하게 된다. 적을 물고 늘어지는 데 매우 능한 데다 이동거리도 넓어 적 진영을 마구 깨트리고 게임을 자연스레 개싸움으로 몰고가는 데 독보적인 영웅.
카오스 온라인도 따로 스토리가 있는 게임이므로 세계관이 굳이 섞이는 것을 막기 위해 기술 이름들이 전부 원작과는 다르게 변경되어 있다. 등장 시점도 딱히 불명.
길티기어 이그젝스 샤프리로드 한국판 성우였던 이정구가 아니라 불만을 가지는 사람이 많다. 그나마 디지와 다르게 이현우는 연기력으로 까이는 거야 덜하지만, 성우 바뀐 걸 차치하더라도 이미 다른 영웅 성우로 중복캐스팅 된 게 많아서... 그래도 원작을 모르는 사람들에게는 나름 호평.
불사군단의 수호계열 힘영웅. 주요 역할로는 맷집,순간 피해,지역 피해,단일 제어
[image]
1. 영웅 이야기
http://youtu.be/_9sJTkgPLbA[1]
2. 영웅 정보
성우는 이현우
카오스온라인 공식 홈페이지에서 음성을 들어볼 수 있다.
3. 스킬
3.1. Q: 화염 폭렬각
원작의 라이오트 스탬프. 이동기 겸 타겟팅 회피기술로 투사체 속도는 그리 빠르진 않고 마법면역으로 흡수도 가능하지만 이동 중에는 무적상태가 되므로 배드가이가 달라붙는 걸 멀리서 저지하기는 쉽지 않다. 데미지도 무난하게 300정도이고, 공중유닛에게도 들어가므로 내밀어 볼 수 있다. 이속감소 수치는 상당히 높지만 지속시간이 짧아서 빠르게 다른 기술로 연계가 필요하다.
3.2. W: 화염 베기
3.2.1. W-W : 화염 강타
3.2.2. W-W-W :화염 충격파
원작의 타일런트 웨이브 베타. 3단 연계기술로 다 맞추면 2레벨에 300데미지, 3레벨 기준 420데미지까지 낼 수 있는 주력 데미지딜링 기술이다. 데미지가 한 번에 다 들어가는 것이 아니고 밀어내는 상태(경직)에서는 마법면역 물약도 사용 가능하므로 생각없이 쓰면 데미지를 다 입히기 어렵다. 하지만 손만 빠르다면 연계시간 사이에 마법면역 물약을 디스펠로 벗기고 연계를 넣어줄 수도 있어 활용도가 더 올라간다. 그 외에도 건물에도 사용이 가능하므로 짤짤이를 넣어줄 수 있다. 힘영웅 중 건물에 피해입힐 수 있는 기술을 가진 영웅이 정말 드물기에 장점이라 할 수 있는 부분.
발동 방식은 영역지정으로 첫 화염베기는 나가는 방향을 결정한 다음 사용하지만, 화염 강타나 충격파는 지정없이 그냥 단축키 누르면 바로 쓴다.
3.3. E: 솟구치는 화염
건 플레임+볼케닉 바이퍼. 습득 시 일반공격성능 향상 + 사용 시 이동기로 구성되어 있는 복합기술이다. 일반공격시 발사되는 건 플레임은 그냥 쓰면 안습한 범위와 폭이 걸리지만 배덕의 불꽃 사용 중에는 범위가 2배로 뻥튀기되는 강력한 범위 기술로 변신한다. 배덕의 불꽃 상태의 주 데미지딜링을 담당.
사용 시에는 즉시 무적상태가 되면서 이동하게 되므로 이 판정으로 스킬흡수도 물론 가능하다. 지형이동이 가능하지만 이동 거리는 짧은 편이므로 딱 붙어서 써야 어딘가에 걸려서 이동 못 하는 일이 없을 것이다. 이동한 다음에 데미지를 주는 게 아니라 데미지를 주고 이동하는 방식이므로 도주할 때는 아주 좋지만 추격할때는 조금 미묘한 기술. 그래서 주 용도는 도주기지만, 이 쪽도 노엘과 마찬가지로 이동기인데도 데미지는 높게 배정되어 있고 재사용 대기시간도 짧아서 공격용으로도 자주 사용하게 된다. 배덕의 불꽃 사용 중에는 재사용 대기시간도 더 줄어들지만 재사용 대기시간이 늘어 이전만큼은 못 쓴다.
3.4. R: 배덕의 불꽃
3.4.1. 타오르는 불길
원작의 이명이자 드래곤 인스톨. 사용 시 몸이 붉게 점멸하며 기술을 사용 시 몸 주위에 타오르는 불길이 붙는다. 단일 기술로는 독보적으로 이것저것 올려주는 능력치가 많다.
길티기어와 달리 기술강화보다는 능력치 위주로 주로 강화되며, 기술은 건 플레임 외에는 재사용 대기시간만 줄여주고 이펙트 강화 그런 건 없다. 능력치 면에서는 최대이동속도 30 증가가 돋보이는 부분. 적을 쉽게 따라잡아 물고 늘어질 수 있게 해 준다. 체력재생도 10+최대체력 1%이 추가되고 받는 피해도 줄여주므로 한타에서도 기술 사용 후 적의 데미지를 받아넘길 수 있게 해 주며, [4] 버틸 수 없으면 솟구치는 화염으로 도주하거나 그냥 걸어서 도망칠 수도 있다. 다만 피해감소 부분은 궁극기만 사용해도 자동으로 생기는 게 아니라 기술을 써야 3초 동안 추가되므로 기술 써 보지도 못하고 두들겨 맞으면 위험해진다. 기술들이 다 재사용 대기시간에 걸려도 일반공격에서 발생하는 건 플레임으로도 타오르는 불길은 발동하므로 일단 공격만 할 수 있다면 유지는 가능.
지속시간이 끝나면 실명 상태가 걸린다. 기절이나 넘어짐을 주는 게 맞겠지만 그러면 너무 안좋아질테니.
4. 속성 카드
굳건함의 문양이 좋겠지만, 마력소모가 크게 와닿는 영웅은 아니다. 마법방어력이 상승하는 투지의 문양도 괜찮다.
5. 추천 아이템
[image] 굳건한 신속의 장화
[image] 마법 방어의 갑옷
[image] 마수의 두개골
[image] 악취의 망토
[image] 너무 큰 팔찌
[image] 무후카의 용기
[image] 리베스의 갑옷
[image] 카룬의 피 묻은 돌
6. 평가
이동기,무적기,공성기,평타 부가기술,제어기 등등 좋은 기술은 다 가지고 있는 영웅. 이래보여도 모든 기술이 제어성능을 가지고 있다. 다만 기본적으로 근접영웅이고 스킬의 사거리가 짧거나, 사거리가 길면 효과범위가 좁고 솟구치는 화염의 넘어짐 1.5초 외에는 경직과 둔화라는 안 좋은 축에 드는 제어기술이라 크게 부각되지 않는 편.
배덕의 불꽃의 재사용대기시간이 짧아 잦은 사용이 가능하며, 그게 없어도 이동기술이 2개이기 때문에 플레이하기 상당히 편하다. 화염폭렬각으로 접근해 화염베기로 신나게 패 주고 솟구치는 화염으로 넘어트리며 도주하는 등 손해없이 적을 괴롭혀줄 수 있으며, 멀리 떨어져 있거나 나무길로 도망치더라도 솟구치는 화염으로 지형을 넘어간 다음 화염폭렬각으로 따라잡을 수도 있어 추격에 매우 뛰어나다. 전체적인 플레이도 화염폭렬각으로 접근해 배덕의 불꽃을 사용하고 기술을 적절히 써 가면서 한타에서 어떻게든 살아남아 도주하는 적들을 끌어 잡아주면 된다. 기존 힘영웅들처럼 장판기같은 화려한 범위기술이 없는 것이 걸리지만 힘영웅이라 체력도 어느 정도 받쳐주고, 좁은 기술의 범위를 이동기로 커버하는 등 다른 힘영웅들과 다른 느낌으로 플레이할 수 있으며, 성장성도 있어서 초보자가 해도 제 값을 하는 좋은 영웅이다.
기본 콤보 방식은 화염 폭렬각으로 접근 뒤 배덕의 불꽃을 사용, 짧은 시간이나마 90% 이동속도 감소를 노린 다음 적의 마법면역포션을 풀어 주며 화염베기와 솟구치는 화염으로 적들을 붙잡아 놓는 방식으로 플레이하게 된다. 적을 물고 늘어지는 데 매우 능한 데다 이동거리도 넓어 적 진영을 마구 깨트리고 게임을 자연스레 개싸움으로 몰고가는 데 독보적인 영웅.
7. 기타
카오스 온라인도 따로 스토리가 있는 게임이므로 세계관이 굳이 섞이는 것을 막기 위해 기술 이름들이 전부 원작과는 다르게 변경되어 있다. 등장 시점도 딱히 불명.
길티기어 이그젝스 샤프리로드 한국판 성우였던 이정구가 아니라 불만을 가지는 사람이 많다. 그나마 디지와 다르게 이현우는 연기력으로 까이는 거야 덜하지만, 성우 바뀐 걸 차치하더라도 이미 다른 영웅 성우로 중복캐스팅 된 게 많아서... 그래도 원작을 모르는 사람들에게는 나름 호평.
[1] 기술 효과음은 트레일러와 실제 게임이 같은 게 없다시피 하다.[2] 시야가 200이 되고 아군과의 시야공유가 해제[3] 솟구치는 화염 습득 시 확률 발동[4] 고정피해감소가 있기 때문에 물리피해보다는 마법피해에 더 강하다.