슈퍼 마리오 어드밴스 2

 


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북미판 박스아트
'''발매'''
2001년 12월 14일
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2002년 2월 11일
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2002년 4월 12일
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2002년 4월 2일
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2002년 3월 20일[1]
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2006년 3월 15일
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'''제작/유통'''

'''플랫폼'''

'''장르'''
플랫폼 게임
1. 개요
1.1. 원작과의 차이점

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1. 개요


슈퍼 마리오 월드의 이식판이다.

1.1. 원작과의 차이점


  • 자유로운 세이브 - 언제 어디서든 세이브가 가능하다. 덕분에 슈퍼 마리오 월드의 난이도를 심각하게 낮추었다. 이 때문인지, 어드밴스 4에서는 방식이 약간 바뀌었다.
  • 체크포인트 저장 - 위의 세이브부터가 이미 사기적인데 어드밴스 2는 여기에 스테이지마다의 체크포인트 여부까지 저장한다(!) 보통 체크포인트는 다른 스테이지에 갔다 오면 그 스테이지의 체크포인트가 사라지고 처음부터 해야하는 반면 어드밴스 2는 그 스테이지를 클리어할 때까지 절대로 체크포인트가 사라지지 않는다.
  • 1인용 게임이여서 마리오, 루이지를 R키로 전환할 수 있다. 성능차는 대략 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨때와 비슷하며 파닥파닥 점프를 사용해서 좀 더 오랫동안 체공상태를 유지할 수 있다. 또한, 루이지가 요시를 탈 때 요시가 먹은 스우푸드래본을 비롯한 적을 뱉어낼 수 있다.
  • 포즈 메뉴의 추가로 인해 맵 미리 보기 이동은 스타트 버튼에서 L 버튼으로 변경되었다.
  • 중간 점검 화면 - 월드 맵에서 SELECT키를 누르면 현재 진행 상황을 전부 볼 수 있다. BGM은 피치 성의 테마.
    • 게임 클리어 여부 - 피치공주의 상태를 보면 된다.
    • 일반길, 비밀길 클리어 여부 - 해당 스테이지의 일반길과 비밀길을 어느 캐릭터로 클리어했다는 표시가 나온다.(마리오면 M, 루이지면 L로 나온다.) 미클리어는 점선.
    • 요시 코인 획득 여부 - 해당 스테이지의 요시 코인을 전부 모으면 동그란 표시가 나온다. 다 모으지 못했다면 점선으로, 요시 코인이 없는 스테이지라면 동그라미가 뜨지 않는다. 그렇기 때문에 후술한대로 피치 코인의 획득 조건이 모든 요시 코인을 모으는 것으로, 원작에서는 스테이지에 따라 요시 코인이 없거나 5개 미만으로 존재하는 스테이지(일부 성/요새 및 유령의 집 등)도 최소 5개 이상으로 나오게 변경되었다.
    • 플레이 타임, 점수 - 원작에서는 어느 스테이지든지 제한시간*50의 점수가 추가되었지만 이번 작에서는 보스 스테이지를 깨면 추가되는 점수 배수가 증가했다.
  • 대응 버튼이 줄어들어서 일부 기능이 사라졌다.
    • 한 번 무너진 성은 게임 클리어 전까지는 다시 진입할 수 없다.[2]
    • 역시 같은 이유로 아이템을 잡는 도중 파이어 볼 발사가 불가능하다.
    • 기존의 회전 점프가 R버튼으로 배정되어서 스테이지 화면 스크롤은 L버튼만을 이용한다. L+방향키로 스크롤링이 가능하다. 또한 화면이 좁아진 탓에 위, 아래로도 스크롤링이 가능하도록 보정되어있다.
  • 덩쿨에 오르내릴 때 B버튼을 누르고 있으면 더 빨리 오르내릴 수 있다.
  • 망토 회전으로 엉금엉금 등껍질을 쳐서 고득점을 낼 수 있다.(원작은 무조건 200점 고정) 당연히 이 과정에서 무한 1UP도 가능.
  • 대미지 시스템이 슈퍼 마리오 3의 리메이크판으로 변경되었다. 따라서 슈퍼 마리오 상태에서 망토를 얻으면 망토 마리오가 됨과 동시에 버섯을 추가로 얻는 셈.[3]
  • 색깔 요시가 사라져도 초록색 요시가 나오는 ? 블럭에서 다시 나올 수 있도록 변경됐다.
  • SFC판에서는 요시 색깔에 관계없이 베리 10개를 먹이면 무조건 버섯이 나오는 알을 낳았지만 본작에서는 요시 색깔에 따라 알에서 나오는 아이템이 다르다. 단, 해당되는 색의 요시는 스타 로드에서 한번 키워야 나온다는 점에 유의.
'''요시 색깔'''
'''등장 스테이지'''
'''베리 10개를 먹을 경우 등장하는 아이템'''
초록
 
버섯
빨강
스타 로드 1,4
불꽃
파랑
스타 로드 2
망토
노랑
스타 로드 3,5
스타
  • 요시도 플레이어 스프라이트로 취급한다. 덕분에 일부 지형에서 요시에서 내릴 경우 요시가 떨어지는 경우가 사라졌다.
  • 코스 클리어 도중에 앞에 요시가 있거나 뒤에서 달려오는 요시가 있다면 자동으로 점프해서 요시를 타고 간다.
  • 요시의 집에 과일이 늘어나서 요시가 있으면 이 스테이지에서 파워업을 충전할 수 있다.
  • 요시 코인이 등장하는 스테이지가 추가되었다.
  • SFC 일본판에서만 가능하던 리프튼(돌고래)을 먹는 것이 이제 모든 언어판에서 가능하다.
  • 쿠파와의 대결에도 시간 제한이 추가되었다. 따라서 최종 스테이지의 시간 제한이 400에서 800으로 늘었다.(후문의 경우 600)
  • 월드맵 지형 색 변경 조건이 '스페셜 월드 클리어'에서 '96개의 길을 전부 클리어'로 바뀌었다. 96개의 길을 전부 클리어하면 중간 점검 화면에서 스테이지 이동을 즉시 할 수 있다. 또한 일부 적들의 도트도 추가로 변경된다.
  • 스페셜 월드를 클리어하면 스페셜 월드의 각 스테이지에서의 자신의 최고 점수가 기록된다.
  • 피치 코인 - 모든 스테이지의 요시 코인을 전부 모으면 피치 코인으로 바뀌게 된다.
  • 절전 모드 - 셀렉트와 R 버튼을 동시에 누르면 절전이 되고, 그 상태에서 셀렉트와 L 버튼을 누르면 해제된다.
  • 눈동자 진동 - P 스위치를 잡고 토관 바로 옆에 가서 스위치를 놓으면 마리오 또는 루이지의 눈이 흔들린다.(...)
  • 루이지 도트 - 원판에서 마리오의 팔레트 스왑이었던 루이지의 도트가 완전히 새로 찍혔다. 흔히 알려진 영미권 한정 발매 컬렉션 합본팩의 도트와는 다르다.
  • 엔딩을 보고 난 이후 마리오, 피치공주, 루이지가 나란히 서서 The End라고 뜨는 장면이 리메이크 되었다.
[1] 대원씨아이에서 일본판으로 발매되었다.[2] 만약 성에서 요시 코인을 전부 모으지 못한 상태에서 보스를 쓰러뜨리면, 게임 클리어 전까지는 요시 코인을 획득하지 못한다. 따라서 미리 요시 코인을 모으고 난 후에 보스를 쓰러뜨리도록 하자.[3] 이는 원작도 똑같지만 원작에서는 대미지를 받으면 바로 꼬마리오로 변해버리기 때문.