팔레트 스왑

 

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Palette Swap
1. 개요
2. 상세
3. 팔레트 스왑이 아닌 경우
4. 헤드 스왑
5. 사례
6. 팔레트 스왑 캐릭터들
7.1. 사용 게임 예시
8. 2차 창작에서의 용어
9. 관련 문서

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1. 개요


옛날 게임에서 색 차분을 프로그래밍적으로 구현하는 방법. 부족한 메모리를 아끼는 방법이기도 하지만, 색을 조금만 바꿔도 새로운 인상을 받을 수 있는 비용 대비 효과적인 기법이었다.
한국에서는 주로 색놀이라고 칭한다.

2. 상세


옛날에는 하드웨어는 성능이나 메모리가 부족하여 한 게임에서 특정 색 수만 '''팔레트'''에 담아 사용할 수 있었다. 그리고 각 오브젝트는 저마다의 스프라이트와 더 제한된 팔레트를 가지고 만들었는데, 동일한 스프라이트에서 팔레트만 바꿔[1] 색이 다른 오브젝트를 만들어 내는 것이 바로 '''팔레트 스왑''' 이다.
이런 팔레트 기법은 거치형 게임기의 경우 메가드라이브슈퍼패미컴 같은 4세대 게임기까지 사용되었고, 휴대용 게임기의 경우는 2000년대 전반까지는 사용되었다. iPhone이 등장하기 전까지의 피처폰 게임의 경우 코드로 그래픽을 그릴 정도의 열악한 환경이 계속 이어졌다.
코드를 통해 팔레트만 바꿔주면 되기에 롬을 절약할 수 있으며 들어가는 수고도 매우 적다.

3. 팔레트 스왑이 아닌 경우


하드웨어가 발전하면서 하드웨어 스프라이트 처리 기능이나 팔레트라는 개념은 사라졌다.[2] 게임에 사용되는 리소스에 사용할 수 있는 색의 수가 제한되긴 했어도 저런 하드웨어들처럼 한두 자리수로 제한되는 경우는 옛날 옛적에 사라졌다. 현대에는 2D 게임조차 3D 게임 엔진으로 Z축을 거의 무시하며 개발한다. 옛날에는 3D 텍스쳐의 색에도 제한이 있었지만 어디까지나 옛날 얘기다.
3D 모델의 색을 바꿀 때는 텍스쳐를 일일이 새로 다시 그려야 한다. 섀이더를 통해 색을 바꾸는 방법도 있겠지만, 엄연히 옛날에 사용하던 팔레트 스왑과는 다른 기법이므로, 구분해서 말해야 한다.
  • 니드 포 스피드: GBA용 포르쉐 언리시드처럼 용량 문제로 모든 차량이 포르쉐 944 대쉬보드를 공유하는 상황이 일어날 수 있다.

4. 헤드 스왑


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본래 스프라이트는 작은 단위로 이루어져 있다. 슈퍼마리오로 치자면 패미컴의 스프라이트 기본 단위인 8x8 스프라이트를 4개 사용해서 16x16의 크기로 만든다. 이런 스프라이트의 작은 조합과 상하좌우 반전을 이용하여 여러가지 표현을 할 수 있게된다. 헤드 스왑은 그 기법 중 하나에 속하며, 위의 사진에서 보다시피 머리나 손 정도만 새로 그려서 새로운 캐릭터를 만들어 내고 있다.

5. 사례


  • 다크에덴: 몬스터들별로 원래 머리색이나 각종 장식품의 색 등이 랜덤하게 달라져서 나오는 편이며, 능력치 차이는 전혀 없다. 다만 이따끔씩 전신 모든 색이 단일색으로 통일되어서 나오는 몬스터가 있는데 이는 '치프 몬스터'라 하여 동일 종류 몬스터에 비해 훨씬 더 높은 레벨, 공격력, 체력, 방어력, 경험치 등의 능력을 지니고 있다. 단 사용 스킬의 종류는 기존 개체와 동일하며, 관련 퀘스트에서도 동일 개체를 잡은 것으로 인정된다. 치프 몬스터를 사냥할 때 가끔씩 2옵션 이상의 고급물품을 줄 때도 있다. 단, 치프 몬스터를 잡아오라는 퀘스트는 얄짤없이 치프만 잡아야 한다. 예를 들어 치프 키드 30마리를 잡아오라는 퀘스트면 일반 키드는 당연히 카운트되지 않는다.
  • 대전 액션 게임: 서로 같은 캐릭터를 고르는 것에 대비하여 모든 캐릭터의 팔레트 스왑이 존재한다. 다만, 기술이 발전하여 팔레트 스왑을 할 필요가 없어진 3D 그래픽 게임들은 아예 2P 캐릭터용으로 새로운 의상을 입혀 주기 시작했다. 그러다가 1P 캐릭터가 2P 캐릭터 의상을 입고 출전하는 옵션이 추가되었고, 나중에는 아예 자유롭게 의상을 선택할 수 있도록 바뀌었다. 다만 2D 도트 스타일의 게임은 여전히 팔레트 스왑을 사용한다.
  • 데빌 메이 크라이 시리즈: 버질의 일부 코스튬
  • 동물의 숲 시리즈: 동물별로 주민이 모델링만 같고 색은 다르게 칠해져 있다.
  • 드래곤볼Z 초사이어인전설: 그야말로 모범적인 사례. 사실상 모든 몹들이 다 팔레트 스왑이다. 극초반부터 재배맨의 색놀이 버전이 자코로 등장하며 스토리 상 엑스트라 수준의 쫄따구들과 각종 네임드들까지 색깔만 바꿔서 계속 나온다. 큐이, 도도리아나 자봉, 기뉴특전대조차 색깔만 살짝 바꿔 자코몹으로 출현.
  • 드래곤 퀘스트 시리즈: 몬스터들 중에 모델이 한 번만 사용되는 경우가 거의 없다. 보스급도! 웬만한 몬스터들은 대부분 색깔만 바꾼 버전이 수두룩하게 존재한다. 이건 용량이 적었던 고전게임들이라면 특이한 일은 아니지만, 일종의 시리즈 전통(?)이 되어 색놀이 몬스터들이 당연하게 존재하고 팬들도 당연하게 받아들인다.
  • 드로이얀 온라인: 몬스터의 색깔을 토대로 일반형과 강화형을 구분하며, 원칙적으로 빨강색 → 연두색 → 파란색 순으로 처리한다. (오른쪽으로 갈수록 강화형 몬스터)
  • 라인플레이:비밀옷장 아이템들을 예전에 있던 아이템을 색만 바꿔서 출시한다...
  • 록맨 클래식 시리즈, 록맨 X 시리즈: 무기를 변경할 때마다 해당 무기의 색상에 맞춰 주인공 록맨엑스의 팔레트가 변경된다.
  • 록맨 에그제 시리즈: 수많은 배틀칩에 형태는 같고 색상만 다른 변종이 존재한다. 록맨 에그제 45의 다크 칩, 내비 칩을 포함한 일부 메가 클래스 칩 역시 스탠더드 칩의 색놀이인 경우가 있다. 기가 클래스 칩으로 넘어가면 포르테 칩과 포르테 어나더 칩이 있다.
    • 유성의 록맨 시리즈: 위의 록맨 에그제 시리즈와 마찬가지로 디자인은 놔두고 색상과 공격 효과[3]만 바꾼 배틀 카드가 아주 많다. 이것이 정점을 찍은 작품이 마지막 타이틀인 유성의 록맨 3로, 대부분의 메가 클래스 카드는 색만 바꿔 5장씩 찍어냈다. 브라이를 예로 들면, 브라이 V1, 브라이 V2, 브라이 V3, 브라이 X, 브라이 GA까지 총 다섯 종류의 카드가 나온다.
  • 롤러코스터 타이쿤 시리즈: 놀이기구나 풍경 같은 여러가지 요소들의 색상을 바꿀 수 있다.
  • 리그 오브 레전드: 초창기 챔피언들의 스킨 일러스트의 포즈는 같고 색깔만 다른 스킨들이 존재한다. 특히 케넨의 경우는 같은 포즈만 3개다! 또한 일부 스킨은 크로마 팩이라는 이름으로 동일한 스킨의 다른 색상을 판매하는 경우도 있다.[4] 아이템에도 팔레트 스왑이 있는데, 그 주인공은 내셔의 이빨과 그 아이템의 하위 아이템인 쐐기검. 최근에는 전설급 스킨에 크로마라는 이름으로 색놀이 옵션을 넣고 있다.
  • 마비노기: 게임상의 대부분의 아이템이 회색톤 텍스쳐에 색을 입히는 방식을 사용하고 있으며 게임시간으로 매일 자정기준으로 상점에서 파는 색이 랜덤하게 바뀌고, 플레이어도 염색 앰플이라는 아이템을 이용해 아이템을 최대 세부분으로 나누어 원하는 색으로 염색이 가능하다. 덕분에 같은 옷을 착용하고도 염색 방식에 따라 전혀 다른 느낌을 낼 수 있다. 자세한 사항은 염색 앰플 문서 참조.
  • 마인크래프트: 바이옴에 따라 잔디와 물의 색이 달라지는데, 같은 흑백 텍스쳐에서 색만 변경하는 방식으로 구현된다. 가죽 갑옷 또한 이 방식을 이용하여 염료로 채색할 수 있다. 반면 양털 블록이나 색칠된 점토의 경우 색깔별로 다른 텍스쳐를 사용한다.
  • 메이플스토리: 모든 방어구가 해당된다. 물론 색깔에 따라 약간의 옵션 차이를 두기는 한다.
  • 모두의마블 for kakao의 대부분의 다크 캐릭터화이트 캐릭터
  • 모탈 컴뱃 시리즈: 맨 위에 나와있는 서브제로, 렙타일, 스콜피온같은 닌자들이 바로 초창기 모탈 컴뱃 시리즈의 캐릭터들이다. 캐릭터마다 쓰는 기술은 다르지만 닌자 캐릭터들은[5] 모두 팔레트 스왑으로 동일한 디자인이었다.
    • 모탈 컴뱃 2 : 구덩이 스테이지에서 배경쪽 외다리에서 리우 캉의 팔레트 스왑이 불덩이 캐릭터와 싸우고 있다. 이 캐릭터는 팬들에 의해서 혼버클이란 별명이 붙었다.
  • 메탈슬러그 어택: 너무나 많다. 유닛색만 바꾸고 강화판이라 하는 경우가 너무 많아 비판이 거세다. 강화판이라 해봤자 대부분 HP나 AP를 상향시키고 공격방식은 원본과 별로 다를 바 없는 몰개성한 유닛일 뿐이다. 제작진의 성의없는 게임 운영을 보여주는 예 중 하나.
  • 바람의 나라: 여기는 대부분을 차지한다. 해골굴, 유령굴 심지어 아작 버전인 흑해골굴, 흑령굴 등이 있다. 가장 갭이 큰 사례로, 초보자 사냥터의 다람쥐. 초보자 사냥터의 다람쥐는 목도 한 두 방으로 K.O.시키지만 길림성의 흑다람쥐는 지존조차 떡실신시킬 정도로 강하다. 또한 갑옷점과 포목상에서 파는 직업별/레벨별 갑옷도 연두색, 초록색부터 금색 대부분 HP나 AP를 상향시키고 공격방식은 원본과 별로 다를 바 없는 몰개성한 유닛일 뿐이다. 제작진의 성의없는 게임 운영을 보여주는 예 중 하나.
  • 사이버스텝의 게임 강철전기 C21코즈믹 브레이크에서는 로봇파츠의 텍스쳐를 수정할수있는 스킨에디트를 지원하는데 텍스쳐 편집말고도 텍스쳐의 색상 팔레트만 변경 할 수 있는 파츠 페인트라는 기능이 존재한다. 이 시스템 덕분에 스킨을 하지않아도 같은 로봇으로도 다른 느낌을 낼 수 있다.
  • 실시간 전략 게임: 대전 액션 게임처럼 동족전에서의 피아식별을 위해 플레이어별로 다른 색상을 입힌다.
  • 스타크래프트 2의 일부 유닛(취소선은 미구현 유닛)[9]
    • 거신 - 분노수호자
    • 공허 포격기[6] - 파멸자
    • 모선 - 탈다림 모선
    • 불멸자 - 선봉대[7]
    • 불사조 - 신기루
    • 암흑 기사 - 복수자 - 피의 사냥꾼
    • 추적자 - 학살자
    • 파수기 - 동력기[8]
  • 야생의 땅: 듀랑고: 거의 모든 아이템은 디자인은 같지만 종류에 따라 색이 바뀐다. 예를 들면 고기라던가 고기라던가.[10]
  • 오버워치: 3D 게임인데도 모든 영웅의 대부분의 스킨에 팔레트 스왑을 적용하고 있다. 전설 등급 스킨을 제외하면 모든 스킨이 색칠놀이를 적용하고 이름만 다를 뿐, 사실상 2가지 뿐이다.[11]
  • 울티마 온라인: 옷에 플레이어가 직접 염색을 할 수 있다. 염색법도 간단해서 상점에서 염색통과 염색약을 산 뒤, 염색약을 사용하면 된다. 수백 가지의 색상으로 염색이 가능하다. 위의 마비노기처럼 색상에 대한 제한도 없다. 이 염색 시스템은 NPC에도 적용되어서 수많은 NPC 및 인간형 몬스터가 다른 색상의 옷을 입고 나온다.
  • 워크래프트 3의 대부분의 크립#s-6.1들: 다만 일부는 밴시, 나이트, 아크메이지[12]를 원본으로 한 크립도 있다.
  • 월드 오브 워크래프트: 인스턴스 공격대의 보상 아이템 중에서 티어 방어구를 공격대 난이도에 따라 색깔만 다른걸로 드랍한다. 필드 몬스터들도 특히 야수형 몬스터의 경우 모양은 같은데 색깔이나 크기만 바뀌어서 다른 이름의 몬스터로 등장하는 경우가 많다.
  • 유희왕/OCG: 발매 초창기 당시에는 크리보지붕 밑의 원령, 꼬마천사우정, 검은 숲의 마녀심안의 여신의 사례처럼 배색만 달리하여 몬스터의 디자인을 공유하는 별개의 카드가 많았다.
  • 이카루스: 수많은 펠로우들이 외형은 같고 색깔만 다르다... 일명 '색칠놀이'. 대표적인 예로 달빛 루시퍼트-맹독 캐스퍼트-열사의 마튜라(통칭 루시퍼트 시리즈)가 있다.
  • 쿠키런: 오븐브레이크: '황금코인 폭죽상자'라는 보물이 쿠키런의 '공극의 달리기를 위한 폭죽상자'와 색깔만 다를 뿐 디자인은 유사하다.
  • 코즈믹 커맨더: 기존 3D 액션 게임 시리즈에서 플래시 기반 웹 게임으로 넘어오면서 로봇 캐릭터들의 파츠 조합과 폴리곤 에딧 시스템이 사라진 대신 로봇의 지정 색 일부를 팔레트 스왑으로 바꿀 수 있게 하였다. 그러니까 유저가 직접 캐릭터를 커스터마이즈한다. 그와 더불어 뿔만 달고 Mk2 식의 바리에이션 추가도 본격적으로 등장. 사실 코즈믹 브레이크 시절에 크림로제의 텍스쳐와 머리 모양만 바꾼 아스트로 마리아와 그 아스트로 마리아를 팔레트 스왑한 브룸메리아의 전례도 있었다.
  • 파이널 판타지 시리즈: 용량 제약에서 비교적 자유로워진 최신 파판에서는 찾아보기 힘들지만, 용량에 제약이 많던 고전 파판일수록 찾아보기가 쉬워진다.
  • 팝픈뮤직: 각 악곡마다 캐릭터가 붙어있는데, 플레이어의 캐릭터와 겹칠 경우 다른 컬러가 나온다.[13]
  • 펀타의 비주얼 노벨들: 캐릭터의 의상들 중에 같은 디자인에 색만 다른 의상들이 꽤 자주 나온다.
  • 포켓몬스터 시리즈: 일반 포켓몬과 색이 다른 포켓몬, 기술 파도타기탁류오물웨이브의 시각 효과
  • 헤비 스매쉬: 대륙 단위로 복장을 공유하고 있다.
    • 대한민국, 일본
    • 미국, 브라질
    • 영국, 독일, 이탈리아
  • 히어로즈 오브 더 스톰: 영웅과 스킨의 색깔이 기본 색깔과 다른 색깔 2개를 만들어서 총 3개씩 나온다. 앨런 다비리가 발표한 2.0 패치 이후 일부 영웅과 스킨은 하나가 추가되어 4개인것도 있다. 랜덤박스를 도입하여, 노골적으로 색깔놀이 스킨/탈것을 찍어내어 비판받는 건 안비밀.
  • Crypt of the NecroDancer: 일반 몬스터와 변종 몬스터의 인게임 내 도트와 삽화가 색깔만 다르고 NPC 중 한명도 몬스터와 도트를 공유한다.
  • My Little Pony: Friendship is Magic: 배경의 엑스트라 포니들이 전부 다 팔레트 스왑과 복붙으로 제조되고 있다.
  • Pixel Gun 3D: 몇몇 무기를 색만 바꾸고 성능을 조금 좋게 만든 뒤 출시한다.
  • Spin-Tops: 팽이들 중에서 Rock Crusher와 Ice Breaker는 색깔만을 제외하면 디자인에서 차이점이 없다.
  • VVVVVV
  • WWF 슈퍼스타즈: 과반수의 캐릭터들. 해당 안되는 건 빅 보스 맨, 홍키 통크 맨, 앙드레 더 자이언트 이렇게 셋 뿐이다. 나머지는 얼굴과 팬티 색깔로만 구분된다.
헐크 호건
마초맨 랜디 새비지
얼티밋 워리어
핵소 짐 더간
밀리언 달러맨
노란색
녹색
흰색
파란색
검정색
특히 핵소 짐 더간과 밀리언 달러맨은 얼굴까지 동일하다.
  • [14]
  • 픽셀건 3D: 희귀한 무기부터 전설적인 무기까지 다 색놀이를 하였다. 성능이 다른것도 있지만 가끔 그냥 똑같이 출시하기도 한다.
  • 크레이지레이싱 카트라이더:X엔진 최초 유니크카트인 히페리온X와 색깔변경을 추가시킨 아르테미스X가 이 경우이다.

6. 팔레트 스왑 캐릭터들


  • 헤드스왑인 경우 굵은 글씨로 표기(EX:원본 캐릭터 - 헤드스왑 캐릭터)
  • 가나다 순서대로 나열할 것
거의 모든 캐릭터들이 그저 색상이나 머리를 돌려쓰기만 했다.
거의 모든 캐릭터들이 그저 색상이나 머리를 돌려쓰기만 했다.
  • 데스 브레이드+뮤턴트 파이터
    • 모든 아군, 적 캐릭터 재활용 - 도플갱어 주인공 복제 재활용
    • 일부 모션 재활용
  • 돌격 크로마티 고교
  • 시리즈
    • 둠가이 - 좀비맨 - 샷건 가이 - 헤비 웨폰 듀드[17]
    • 헬 나이트 - 바론 오브 헬
    • 카코데몬 - 페인 엘리멘탈[18]
  • 듀크 뉴켐 3D
    • 어썰트 트루퍼 - 어썰트 캡틴
  • 드래곤볼
  • 드래곤닌자 - 닌자의 색깔에 따라 성능이 다르며 녹색은 스테이지3 보스.[19]
  • 드래곤빌리지 시리즈
  • 디아블로2 - 나이트메어 이상 난이도에서 대부분의 몬스터
  • 디지몬 시리즈 - 수많은 아종 디지몬
  • 라그나로크 온라인
    • 도플갱어
    • 생체연구소 던전[20]
  • 레드넥 렘페이지
    • 에일리언 빅센(피부색으로 어느정도 급이 나눠진다.)
    • 확장팩의 빨간 셔츠, 파란 셔츠 쿠트 (다만 팔레트 차이에 따른 능력의 차이는 사실상 없음)
    • 폭주족 (확장팩 적 캐릭터. 진행하다 보면 바지색깔이 다른 폭주족도 있지만 위의 확장팩 쿠트와 마찬가지로 차이는 없음.)
  • 로드 오브 히어로즈 - 등장하는 모든 영웅들
  • 로로의 모험
    • 로로 - 라라
  • 록맨 제로 3
  • 리그 오브 레전드
    • 나온지 좀 오래된 스킨들 일부
  • 런닝맨(애니메이션)
  • 메이플스토리
    • 대부분의 몬스터들
    • NPC 라케리스 - 클로토 - 네일리아 - 미네르바
    • 창고지기 김서방 - 이서방 - 홍서방 - 박서방 - 왕서방 - 오서방
  • 메이플스토리2
    • 대부분의 보스 몬스터들
    • 무기 스킨
  • 메탈슬러그 시리즈
  • 모탈 컴뱃 시리즈[21]
  • 무쌍 시리즈
    • 진삼국무쌍 4 5연차지 모션 중복[22], 황충, 하후연, 감녕의 통상타 3타, 황충, 하후연의 1차지, 조조를 제외한 군주캐 전원.
    • 진삼국무쌍 5 - 모션이 서로 중복되는 캐릭터들을 나란히 배치했다.
    • 진삼국무쌍 6 - 전캐릭터 기본 모션 중복
    • 진삼국무쌍 8 - 5편과 비슷하게 무기군마다 몇 명씩 모션 중복이 있다. 예를 들면 관우, 이전, 우금은 언월도 모션 중복이다.
  • 미라클 걸즈 페스티벌
  • 미래를 위한 유산
  • 믹스마스터 - 코어 대부분
  • 보더랜드 2 - 모든 플레이어별 스킨, 모든 플레이어별 헤드파츠
  • 뱀파이어 시리즈
    • 모리건 앤슬랜드 - 리리스 [23]
  • 버블보블 시리즈
    • 1P주인공 - 2P주인공 - 3P주인공 - 4P주인공
  • 버키 오 헤어 코나미 아케이드 게임
    • 1P+2P+3P+4P 중복된 총알
    • 주인공 버키 - 감옥에 갇힌 토끼들
  • 베어너클
    • 초기작 : 블레이즈 필딩 - 야샤&오니히메
    • 닥터 잔 길버트 - 로봇 X [24]
  • 변신 자동차 또봇
  • 별의 커비 시리즈
    • 커비 - 섀도 커비
    • 메타 나이트 - 다크 메타 나이트[25]
    • 디디디 대왕 - 블랙 디디디
  • 보난자 브라더스
    • 1P주인공 - 2P주인공
  • 봄버맨 시리즈
    • 거의 모든 캐릭터들이 그저 색상이나 머리를 돌려쓰기만 했다.
  • 부릉! 부릉! 브루미즈
    • 번지(청) - 번지(누런색) - 펀지
    • 페라(밝은 분홍색) - 페라(짙은 분홍색)
    • 피티의 타이어(밝은 회색) - 피티의 타이어(어두운 회색)
    • 제리(베이지색) - 제리(귤색)
    • 아기 돼지(황), 아기 돼지(자), 아기 돼지(적)
    • 페니 - 빌리
    • 레디 - 푸머
  • 블러드(게임)
    • 광신도 계열 잡졸들
  • 블레이블루
  • 사라만다(패미컴판 한정)
  • 사립 저스티스 학원
  • 사무라이 스피리츠 시리즈
    • 핫토리 한조 - 갈포드[26]
    • 사무라이 스피리츠 잔쿠로 무쌍검+사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림 - 색놀이 수라 - 나찰 캐릭터
    • 나코루루 - 리무루루[27]
    • 나코루루 - 나찰 나코루루 - 레라[28]
    • 하오마루 - 라세츠마루
    • 타치바나 우쿄 - 쿠로코우지 유메지
    • 키바가미 겐쥬로 - 요로즈 산쿠로
    • 카자마 소게츠 - 스이쟈
    • 카자마 카즈키 - 엔쟈
    • 라쇼진 미즈키 - 비즈키[29]
  • 사일런트 드래곤
    • 카토 - 소니
  • 삼국지 시리즈
    • 범용얼굴 장수들[30]
    • 삼국지 2마등 - 삼국지 3채모
    • 삼국지 3기령 - 삼국지 5, 삼국지 6진무
    • 삼국지 7 ~ 삼국지 8장노 - 삼국지 11까지의 진시황
    • 삼국지 12이각&곽사, 전만&허의 태사자&주이[31]
  • 섀도우 포스
    • 모든 색놀이 변신 캐릭터들, 1P주인공 - 2P주인공
    • 주인공 복사 캐릭터
  • 선셋 라이더스 계열
  • 선 플라워즈 - 전설의 꽃을 제외한 모든 꽃 품종.
  • 세이부 컵 축구
    • 9개 색놀이
    • 이동속도와 공격속도 난이도 색놀이
    • 주장 캐릭터 빠른 이동속도 색놀이
    • 다양한 포메이션 공격과 방어 색놀이
  • 소닉 더 헤지혹 시리즈
    • 소닉 3 시리즈: 슈퍼 소닉 - 하이퍼 소닉
    • 소닉 어드밴스: 너클즈 디 에키드나 - 메카 너클즈[32]
    • 소닉 배틀: 에멜 - E-121 Phi, E-102 감마 - 가드 로봇
  • 쉐도우 워리어
    • 기본 닌자 잡졸들. 바지색깔에 따라 강한 정도도 다르다.
  • 슈퍼 마리오 시리즈
    • 마리오 - 루이지[33]
    • 엉금엉금(적) - 엉금엉금(녹) - 엉금엉금(청) - 엉금엉금(황)
    • 해머브로스 - 부메랑브로스 - 파이어브로스 - 아이스브로스
    • 슈퍼버섯 - 1UP버섯
  • 슈퍼슬램
    • 1P주인공 - 2P주인공
  • 슈퍼전대 시리즈
  • 스노우 브라더스 시리즈
    • 1P주인공 - 2P주인공 - 3P주인공 - 4P주인공
    • 1편 - 빨간색, 파란색 고블린 적 색놀이
    • 1편 - 노란색 초록색 고블린 적 내려가기 공격 색놀이
    • 1편 - 보스 내구도 색놀이 패치
      • 1편 - 1스테이지,2스테이지,4스테이지,마지막스테이지 보스 빨간색 피흘리기 패치
      • 1편 - 3스테이지 보스 노랑, 빨강, 파랑 색놀이
  • 스컬걸즈
  • 스타 글래디에이터
  • 스타디움 히어로
    • 색놀이 패치
    • 덩치, 키가 큰 선수, 키가 작은 선수 재활용
    • 기타 팔레트 스왑 캐릭터 - 헤드스왑 캐릭터
  • 스타디움 히어로 96
    • 덩치, 키가 큰 선수, 키가 작은 선수 재활용
    • 기타 팔레트 스왑 캐릭터 - 헤드스왑 캐릭터
  • 스타크래프트
    • 해병 - 화염방사병
    • 유령 - (유령 요원)사라 케리건 [34]
  • 스트라이프
    • The Order의 일반병종들
    • The Order의 일부 메카닉 종류들
  • 스트리트 파이터 시리즈
    • - 켄 마스터즈 - 히비키 단 - 고우키 등등
    • 가일 - 찰리 내쉬
    • 캐미 화이트[35] - 율리 - 유니
    • - 유리안 - 세스
  • 아랑전설+아랑 MOW
    • 죠 히가시 - 화 자이
    • 진숭수 - 진숭뢰
    • 김갑환[36] - 김동환 - 김재훈
  • 스파르탄 X (패미컴 한정)
    • 토마스 - Mr.X
    • 토마스 추락동작 - 기본 졸개, 칼잡이, 봉술사, 부메랑맨, Mr. X 추락동작
    • 기본 졸개 - 칼잡이 - 부메랑맨 - 봉술사[37],
  • 안전가족
  • 야인시대
    • 가미소리 - 하야시
  • 야타가라스#s-5 - 히나 - 시모 (둘다 여검객 캐릭터)
  • 에일리언
    • 1P 주인공 - 2P 주인공
  • 여신전생 시리즈
    • 레드럼 - 프라이데이
    • 아수라 - 아후라 마즈다
    • 간가 - 코아틀리쿠에
    • 플레이미즈 - 아쿠안즈 - 에어로스 - 어시즈 [38]
    • 이참나 - 마야 [39]
    • 엔젤 - 트론 [40]
    • 오거 - 사이클롭스[41]
    • 노즈치 - 미즈치[42]
    • 이그드라실 - 마야[43]
    • 아프사라스 - 킨나리
    • 쿠 쿨린 - 디어뮈드 - 탐 린[44]
    • 타와레트 - 베헤모스
    • 진 - 에킴무
    • 피닉스 - 봉황[45]
    • 키쿠리히메 - 쿠시나다히메 [46]
    • 켐트레일 - 플라즈마
    • 미노타우로스 - 아스테리오스
    • 나파이아 - 오레아스
    • 아스모데우스 - 아에슈마
      • 위전 여신전생 도쿄묵시록
        • 뱀피르 - 뱀파이어 - 노스페라투
        • 아메노우즈메 - 스세리히메 - 쿠쿠리히메
        • 야마토 타케루 - 하츠세오노 미코토
        • 라크슈미 - 닌후르사그
        • 타지카라오 - 타케미나카타 - 타케미카즈치
        • 라파엘 - 하니엘 - 니케
        • 브리지트 - 프레이아
        • 금조 - 야타가라스
        • 울드 - 베스타
        • 자타유 - 가루다
        • 카시엘 - 아크엔젤 - 파워
        • 스파르나, 피닉스 - 봉황[47]
        • 요조 종족 전체
        • 그 외 다수의 악마
  • 역전재판 시리즈
    • 미야나기 치나미 - 하자쿠라인 아야메
    • 아우치 타케후미 - 아우치 후미타케
    • [스포일러]
  • 열혈 시리즈
    • 패미컴판 시리즈 전 캐릭터[48]
    • 열혈경파 쿠니오군의 쟈코 캐릭터
      • 하나조노 고교학생들 - 폭주족
  • 오소마츠 상
  • 와일드 웨스트 카우보이즈 오브 무 메사 코나미 아케이드 게임
    • 1P+2P+3P+4P 중복된 총알
    • 2P+3P+4P 중복된 모션
    • 1P+2P+3P+4P 하단+상단 회피 공격
    • 중간보스 캐릭터 모습만 재활용
    • 보라 총과 폭탄 공격 졸병 - 검정 총쏘는 졸병 - 검정 기관총 졸병 - 보라 폭탄 공격만 졸병
    • 파랑 철퇴를 들고 있는 졸병 - 빨강 도끼를 들고 있는 졸병 - 노랑 불꽃창을 들고 있고 불 뿜기 공격을 하는 졸병
    • 빨강, 갈색 통나무
  • 용자왕 가오가이가
  • 용호의 권
    • 료 사카자키 - 미스터 가라데 [49]
  • 원기폭발 간바루가
  • 월화의 검사
  • 월드 히어로즈
  • 이얼 쿵후
    • Oolong - Blues(최종보스)
  • 이스케이프 키즈
    • 모든 선수 달리기 모션+점프 모션+보너스 게임 모션 재활용
    • 모든 스테이지 재활용
  • 이나즈마 일레븐 GO
몇몇 주연급 화신을 제외한 대부분의 화신&화신 암드
  • 이카리
    • 랄프 존스 - 클락 스틸[50]
  • 죠죠의 기묘한 모험
    • 더 월드 - 스포일러[51]
  • 주 타이쿤
    • 치타 - 표범 - 퓨마 - 흑표 - 설표 - 운표 - 재규어
    • 같은 종류의 동물들 대부분
  • 천지를 먹다 시리즈
  • 철권 시리즈
    • 미시마 헤이하치 - 회춘 헤이하치[52]
    • 에디 골드 - 타이거 잭슨
    • 줄리아 창 - 제이시
    • 카자마 준 - 언노운[53]
    • 쿠마 - 팬더[54]
  • 풍운 시리즈
  • 캐딜락&디노사우르스
    • 모그 - 페센덴 1차형태
    • 바이스 터훈 - 콜트
  • 캡틴 코만도
    • 쇼 - 한조 - 코지로 - 사스케
  • 콘트라 시리즈
  • 크라임 파이터
  • 크레이지 아케이드
  • 클로저스 - 재해복구본부 지역의 보스몹들.[55]
    • 기본 색놀이 캐릭터들 - 현질 색놀이 캐릭터들, 랜덤 확장 캐릭터들
  • 털실 커비 이야기
  • 텀블 팝
    • 1P주인공 - 2P주인공
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    • 눈덩이, 흙덩이 던지기 적 캐릭터 색놀이
    • 불뿜는 덩치 적 캐릭터 색놀이
  • 테크모 월드컵 98
    • 14개 색놀이
    • 필살기 색놀이
  • 탭 타이탄즈
    • 대부분 타이탄들
  • 트랜스포머 콘보이의 수수께끼
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    • 헐리우드 - 엘 가도
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  • 파이어 엠블렘 시리즈
    • 적/녹콤비를 포함한 거의 모든 등장인물. 단 최종보스와 일부 등장인물은 고유 그래픽을 가지고 있다.
  • 파이어 엠블렘 각성
  • 팝픈뮤직
  • 시리즈
    • 1P주인공 - 2P주인공
  • 퍼니셔 - 미즈키(청) - 미도리(녹) - 루나(적) - 미사(흑)
  • 포켓몬스터
  • 풍운 시리즈
  • 헤비 스매쉬[57]
    • 미국팀 - 브라질팀
    • 일본팀 - 한국팀
    • 영국팀 - 이탈리아팀 - 독일팀
    • 로봇팀 - 보스팀
  • 헥센
    • 파리아스(성직자) - 트라둑투스 (성직자 중간보스)
    • 다이돌론(마법사) - 메넬키르 (마법사 중간보스)
  • 호혈사일족
  • 황금도끼
    • 바트 형제 - 데스 애더
      • 데스 애더 Jr - 데스 애더
    • 황금도끼 THE DULE
      • 데스 애더 - 황금도끼(의인화)
  • AVP
    • 프레데터 워리어 - 프레데터 헌터 - 매드 프레데터
  • Five Nights at Freddy's 시리즈
    • 프레디 파즈베어 - 골든 프레디, 프레디 프로스트베어
    • 구형 프레디, 구형 폭시, 맹글, 벌룬보이, 퍼펫 - 팬텀 애니매트로닉스
    • 펀타임 폭시 - 롤빗
  • KOF 시리즈
  • Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활
  • Thomas Was Alone
    • 토마스 - 제임스[60]
    • 핫라인 마이애미시리즈 모든 인물들 다[61]
    • lisa: The Painful RPG
    • 브래드 암스트롱 - 루스터 콜맨[62]
  • 모든 비디오 게임, 휴대용 게임, 컴퓨터 게임, 온라인 게임 공통항목(위 항목 참조)
    • 현질+DLC 색놀이 캐릭터, 현질+DLC 헤드스왑 캐릭터들[63]
  • 프리파라: 도로시, 레오나 쌍둥이
  • 좀비고등학교: 곽준형, 곽재형[64]

7. 레벨 디자인에서의 차분


[image]
[image]
같은 건물 안에서 다른 층이라는 명시적 표현을 위해 (현실 속 건물이 그러하듯) 텍스쳐의 색을 바꾸는 것만으로도 효과를 낼 수 있다. 혹은 KOF 시리즈처럼 시간의 흐름을 표현하는 경우도 있다. 계속 강조하지만, 이것은 팔레트 스왑이 아니다.

7.1. 사용 게임 예시


  • 일부 롤플레잉 게임던전들.
  • 하프라이프와 그 MOD중 하나인 Natural Selection[65]
  • 중반기 KOF 시리즈 - 97까지는 스테이지에 변화가 없었으나 98부터 몇몇 스테이지는 배경의 색채를 다르게 하여 한 스테이지의 낮밤을 표현했다.

8. 2차 창작에서의 용어


리버스, 네거티브 등의 용어가 있기에 자주 쓰이지는 않지만, 주로 원래 캐릭터의 머리카락, 옷 등의 색깔, 성격까지 반전시켜서 그린다. 이 경우 착하고 바른 캐릭터가 많은 원작의 경우 꿈도 희망도 없게 변한다. 그 반대의 경우도 성립한다. 캐릭터의 이름이 ○○이면, '2P ○○', '○○ 2P' 라고 칭한다.
앞서 말했던 용어가 더 자주 쓰이기 때문에, 조금은 마이너한 용어. 한국에서는 이런 영웅은 싫어, 엘소드 등의 2차 창작에 꽤 자주 등장하는 편.

9. 관련 문서


  • 색놀이
  • 도장 찍기
  • 모탈 컴뱃 시리즈 클래식에선 일명 '닌자계' 캐릭터라 불리는 스콜피온, 서브제로, 레인, 얼맥, 휴먼 스모크, 렙타일, 눕 사이보트가 똑같은 스프라이트에 컬러만 다르다. 그외에도 닌자여캐라 불리는 제이드, 키타나, 밀레나, 로봇닌자라 불리는 스모크, 사이랙스, 섹터.
  • Ctrl CV
  • 테라
  • 몬스터 헌터 시리즈아종 몬스터들[66]
  • 갓이터 시리즈의 변종 아라가미
  • 클론 무장
  • 주인공 복사

[1] 하나의 팔레트는 여러 개의 칸으로 이루어져 있는데, 이 칸들의 좌표값을 인덱스(Index)라고 한다. 고전 그래픽 기술은 RGB 방식이 아닌 인덱스 방식으로 색이 입혀졌으며, 모든 픽셀들은 고유의 색을 지니는 것이 아닌 연결된 팔레트상의 특정 인덱스(좌표)에 이어져 있는 방식이기 때문에 팔레트를 교체(스왑)하는 것으로 오브젝트 전체의 컬러링이 손쉽게 바뀌는 것이다.[2] 현재도 대다수의 픽셀아트풍 상용 게임들은 개발상의 편의를 위해 팔레트 데이터를 제작해 사용한다. 팔레트를 갈아끼는 것으로 간단히 팔레트 스왑 스프라이트를 뽑아낼 수 있기 때문.[3] 데미지, 공격 횟수, 공격 범위 등.[4] 최근에 나오는 크로마 팩은 아예 텍스처를 새로 그려서 원본에도 없던 무늬를 추가하는 등 색놀이임에도 고퀄리티를 지향한다. 그 대표적인 예시가 피자 배달원 시비르.[5] 스콜피온과 서브 제로로 대표하는 남자 닌자들, 키타나와 밀레나로 대표되는 여자 닌자들, 사이렉스와 섹터 같은 사이보그 닌자들.[6] 섬멸전 모델링[7] 말살자는 헤드 스왑.[8] 교란기는 헤드 스왑.[9] 엄밀히 따지면 기본 골격 정도만 공유하고 세부 디자인, 사용 기술 등이 전부에 가깝게 다르므로 팔레트 스왑보다는 헤드 스왑에 가깝다. 그래도 근본적으로는 팔레트 스왑에 해당.[10] 의류, 음식, 무기, 도구, 건물, 재료 등 거의 모두 다![11] 단 이름에 따라 미묘하게 장신구 디자인이나 무늬같은 것들이 조금 다른 것들도 있다.[12] 다만 이 쪽의 경우에는 원본 모델링을 바꾸고 해골도 남기는 모션과 모델링도 적용하였다.[13] 아예 캐릭터가 바뀌는 경우도 있다.[14] 캐릭터가 아닌 실존인물이다.[15] 2~3화 등장[16] 정확히는 헤드 스왑+팔레트 스왑이다. 의상 색깔을 다르게 하고 머리 스프라이트의 헤어스타일 혹은 장비에 변화를 주어 다른 캐릭터처럼 보이게 하였으며 설정상 디폴트 네임도 다르다. 때문에 색상이 무시되는 석화/빙결 스프라이트를 비교해도 머리 부분에서 차이가 생긴다.[17] 이쪽은 둠가이의 몸통을 좌우로 늘린뒤 작업했다.[18] 엄밀히 말하면 짜집기가 수반된 도트개변을 수반하긴 했지만...[19] 다만 보스 버전은 분신술을 사용한다.[20] 복제인간이라는 설정으로 플레이어 캐릭터 도트에 전기모양만 더해놨다.[21] 단 후속작으로 갈수록 디자인들이 바뀌어간다.[22] 각각 다르지만, 그래도 똑같다.[23] 게다가 아나카리스의 동물 저주 기술을 맞고 박쥐로 변해버린 모습도 표정만 빼면 팔레트 스왑.[24] 체형차이가 크기 때문에, 기본 동세만 뼈대로 해서 새로 만들었다고 하는 쪽이 타당하다.[25] 당시에는 도트의 한계로 단순한 색깔놀이에 불과했지만, 별의 커비 트리플 디럭스에서는 가면의 칼자국이 표현되면서 다른 모습이 되었다.[26] 2019년 버전에서는 해당하지 않음. 다운 포즈가 달라졌다.[27] 잔쿠로 무쌍검과 아마쿠사 강림만 해당. 그 이후 시리즈에서는 다운 자세만 공유한다.[28] 처음엔 단순한 팔레트 스왑만 한 캐릭터였지만, 사무라이 스피리츠 제로에 와서는 독립된 캐릭터가 되었다.[29] 진설 사무라이 스피리츠 무사도열전 한정. 나머지는 미즈키랑 옷색도 같다.[30] 수염, 모자, 상투, 표정, 망토 등 자잘한 차이를 제외하고는 다들 비슷하게 생겼다.[31] 다들 비슷하게 생겼다.[32] 보스전 초반에는 팔레트 스왑, 외형이 변한 이후에는 헤드 스왑이 된다.[33] 슈퍼 마리오 64 이전 작 한정.[34] 와이어 프레임 한정. 화염방사병의 와이어 프레임은 해병의 와이어 프레임에서 연료 탱크만 추가한것 뿐이라서 화염방사병의 와이어 프레임에도 가우스 소총이 그려져있다. 사라 케리건의 와이어 프레임은 유령의 와이어 프레임에서 머리 부분만 다르다. 언급된 유닛들 모두 리마스터에서는 수정되어서 복붙이 없는 고유의 와이어 프레임을 가지게 되었다.[35] 제로 시리즈 스프라이트 한정.[36] 아랑 MOW에선 김갑환은 미출전.[37] 스탠드, 걷는모습 한정[38] 디지털 데빌 스토리 여신전생 2, 진 여신전생 한정. 진 여신전생 NINE에서는 진 여신전생 2부터 바뀐 어시즈를 바탕으로 우려먹고 있다.[39] 진 여신전생 한정[40] 진 여신전생 한정[41] 진 여신전생 2 한정 사이클롭스는 무기도 들고있다.[42] 진 여신전생 2, 진 여신전생 if 한정[43] 진 여신전생 2 이후[44] 디어뮈드는 마신전생 2 한정. 마신전생 2 이후로 더 이상 등장하지 않고있다.[45] 진 여신전생 if 한정. 진 여신전생 NINE에서는 주작을 바탕으로 우려먹는다.[46] 진 여신전생 한정[47] 스파르나와 피닉스는 같은 스프라이트를 쓰고 있다.[스포일러] 당연한 거다. 동일인물이니까.[48] 다른 것은 교복 색깔,헤어스타일,눈매뿐 입 아래는 전 캐릭터가 공유한다.[49] 당시 료가 가면 쓴 미스터 가라데로 등장[50] 헤드 스왑은 KOF 한정. 이카리에서는 팔레트 스왑이 맞다.[51] 주인은 디자인이 완벽히 갈아 엎어 졌다.[52] 철권 태그 2 한정으로 대부분 시리즈에는 대머리였으나 설정상 30대 초중반 청년으로 유독 대머리가 없다. 태그2 엔딩에서 헤이하치가 정체모를 약물을 복용하고 실제 나이보다 젊어졌기 때문이다.[53] 언노운일 경우 철권 태그에선 모쿠진과 기술이 똑같으나 태그2에서는 마지막 단계에서 준이 패배하고 언노운으로 변신하기 때문에 언노운이 준은 사실상 동일 인물로 확정적이다.[54] 기술도 똑같고 외형은 비슷한데 모델링이 다르다. 성별상 쿠마는 수컷이고 팬더는 암컷이다. 철권 3~철권 6에선 팬더가 쿠마의 복제 캐릭터로 나온다.[55] 보스 순서대로 트룹 대장, 스컬 퀸, 크리자리드 블래스터, 말렉을 재탕.[56] 화신폼 한정.[57] 해당되는 팀들은 스프라이트로는 팔레트 스왑이지만 일러스트는 조금씩 차이가 있다.[58] 나나카세 야시로, 셸미, 크리스.[59] 라이징 태클 한정.[60] 마리오-루이지 저리가라급의 색놀이다.[61] 캐릭터며 얼굴이며 거의 다 그래픽을 우려먹었다고 보면 된다[62] 콜맨의 모히칸 머리와 색상만 다른거 빼면 걍 브래드..[63] 단 위의 보더랜드 2처럼 아이템 및 특정조건을 통한 해금의 비중이 더 많은 경우도 있다. 일반해금 80%, DLC 언락 20%정도의 비중?[64] 비주얼 업그레이드 이전 한정.[65] NS_epilse와 Veil의 텍스처를 Ayumi 맵에선 푸르게 변색해 재사용했다.[66] 무늬, 형태도 약간의 차이를 보이는 경우가 있다.