신비(파라곤)

 

'''파라곤의 영웅 목록'''
난투 영웅
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원거리 영웅
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'''SHINBI
신비'''

[image]
'''친화력'''
'''공격 유형'''
'''특성'''
'''카드 포커스'''
[image]
성장
[image]
지성
[image]
난투
암살
순간피해
기습
회피
포위압박

[image] 파워
[image] 마나
'''기타 정보'''
'''난이도'''
'''전문가'''
'''발매일'''
2017년 2월 21일
'''테마 음악'''
오메다 뮤직 - 나를 멈추지 마[1]
1. 개요
2. 능력치
2.1. 버전 2.4 이전
2.2. 버전 2.4 이후
3. 스킬
3.1. 좌클릭, R2 - 활력의 일격(Cutting Edge)
3.2. 우클릭, R1 - 격렬한 비트(Rushing Beat)
3.3. Q, □ - 경계의 템포(Line Tempo)
3.4. E, ◯‍ - 순환의 리듬(Circle Rhythm)
3.5. R, △ - 모두 공격!(All Kill!)
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
4.3. 카운터 픽
5. 운영
6. 미디어
6.1. 공개 영상
6.2. 오버뷰 영상
7. 스킨
7.1. 기본 스킨(Default)
7.2. 챌린저 스킨(Challenger)
7.3. 마스터 스킨(Master)
8. 기타
9. 관련 문서


1. 개요


파라곤의 신비에 관한 문서이다.


2. 능력치



2.1. 버전 2.4 이전


'''기본공격'''
'''스킬공격'''
'''내구력'''
'''기동력'''
[image]
[image]
[image]
[image]
'''분류'''
'''기본 능력치'''
'''레벨 업당 추가 능력치'''
'''체력'''
500
+67.43
'''체력 리젠률'''
1.2
+0.2
'''마나'''
280
+68
'''마나 리젠률'''
1.3
+0.27
'''이동 속도'''
확인 안됨
'''기본 공격 방어'''
8
+1
'''스킬 방어'''
20
+0.75

2.2. 버전 2.4 이후


'''기본공격'''
'''스킬공격'''
'''내구력'''
'''기동력'''
[image]
[image]
[image]
[image]
'''분류'''
'''기본 능력치'''
'''레벨 업당 추가 능력치'''
'''체력'''
624
+65
'''체력 리젠률'''
0.96
+0.11
'''마나'''
390
+30
'''마나 리젠률'''
1.7
+0.1
'''이동 속도'''
확인 안됨
'''기본 공격 방어'''
13.9
+2.3
'''스킬 방어'''
30
+0

3. 스킬


데미지는 고정 수치 + 계수로 구성되어 있다.

3.1. 좌클릭, R2 - 활력의 일격(Cutting Edge)


[image]
물리 피해량을 가진 일반 공격입니다.
기본 데미지: 52.9
레벨 업당 추가 데미지: +2.1
파워 증가량: 0.5
재사용 대기시간: 1.18초
레벨 업당 추가 재사용 대기시간: +1.3%
손에 들고 있는 한손검으로 전방을 벤다. 신비의 스킬 중 유일하게 울프 스택을 쌓지 않는다.

3.2. 우클릭, R1 - 격렬한 비트(Rushing Beat)


[image]
사용시 전방으로 돌진 하며 시전 종료 후 3초 안으로 다시 한번 더 사용이 가능합니다.
기본 데미지: 55/90/125/160
마나 사용량: 80
재사용 대기시간: 14초
전방으로 돌진하는 기술로 연속으로 한번 더 사용이 가능하여 도주기로도 쓸 수 있지만 신비 스킬 구성으로는 올킬을 제외하고 순간적인 데미지가 가장 높다.
후술할 라인 템포보다 많이 짧기 때문에 거리 조절을 잘 해야 한다.

3.3. Q, □ - 경계의 템포(Line Tempo)


[image]
전방으로 늑대의 영혼을 쏘아 보냅니다. 미니언들은 관통하며 중간에 적 영웅이 있을 경우 폭발합니다.
기본 데미지: 42/71.8/101.6/131.4
마나 사용량: 40/44/48/52
재사용 대기시간: 2초
스킬 설명만 보면 좋은 스킬로 보이나 생각보다 투사체가 느리다. 대신 짧은 쿨타임과 적은 소모 마나가 장점. 활용은 짧은 쿨로 인한 울프 스택 초기화를 방지하고, 미니언을 관통해서 적 영웅을 타격할 수 있어서 라인 견제에도 쓰인다.

3.4. E, ◯‍ - 순환의 리듬(Circle Rhythm)


[image]
신비의 주의에 4마리의 늑대를 소환하여 4초 동안 회전시켜 적을 공격하며 생명력을 4번 회복합니다.
기본 데미지: 초당 30/48/66/84
마나 사용량: 100/120/140/160
치유량: 초당 20/35/50/65 + 20%파워
재사용 대기시간: 16초
신비의 범위기이자 생존기, 전체적인 딜은 러싱 비트보다 약간 높지만 지속딜 형식이다.

3.5. R, △ - 모두 공격!(All Kill!)


[image]
울프 스택을 쌓은 적에게 쌓은 스택 만큼 확정 데미지를 줍니다.
기본 데미지: 스택 1개당 46.875/60.625/74.375
마나 사용량: 100
재사용 대기시간: 90/75/60초
지금까지의(커팅 에지(평타)를 제외한) 모든 스킬로 상대 영웅에게 데미지를 주면 울프 스택이 쌓이고 해당 쌓인 스택을 폭발시켜 폭발적인 딜링을 한다. 타겟팅 스킬이지만 스택 쌓는 게 힘들다. 적이 한명이라면 교전을 오래 해야 하며 적이 여러명이라도 쉽게 녹을 가능성이 있고 서클 리듬으로 2명 이상 타격하는 것이 생각보다 어렵다. 대신 8스택을 쌓는다는 가정 하에는 특정영웅을 제외하고 거의 확정 킬을 딸 수 있는 스킬. 스택을 쌓으려면 결국 교전해야 하니.
신비의 스킬들을 전부 피격당한 상태에서 8스택 데미지를 받으므로 거의 확정 킬이라 할 수 있다. 다만 스택이 가장 많이 쌓인 영웅이 자동으로 지정되므로 노리고 쓰려면 추가 교전이 생긴다. [2]

4. 평가



4.1. 장점


  • 짧지만 순간적으로 이동이 가능한 이동기의 보유, 논타겟팅 스킬을 피하며 전투를 지속하기에 유리하다.

4.2. 단점


  • 심각한 물몸이라 스킬 딜링과 화려한 플레이 믿고 무작정 달려들었다가는 피보는 캐릭터이다.

4.3. 카운터 픽


  • 세바록(sevarog)
  • 기타 탱커들

5. 운영



6. 미디어



6.1. 공개 영상




6.2. 오버뷰 영상




7. 스킨



7.1. 기본 스킨(Default)


[image]

7.2. 챌린저 스킨(Challenger)


[image]

7.3. 마스터 스킨(Master)


[image]

8. 기타


평타를 제외한 모든 스킬이 소리로 어그로를 심하게 끈다. 가장 심한 건 베이스 귀환 시 모션 2 ~ 3종류 BGM이 로테이션하면서 나온다.

9. 관련 문서



[1] 공식적인 한국어 이름이다.[2] 단일 데미지라 궁극기로는 한 명만 죽일 수 있다.