신비(파라곤)
1. 개요
파라곤의 신비에 관한 문서이다.
2. 능력치
2.1. 버전 2.4 이전
2.2. 버전 2.4 이후
3. 스킬
데미지는 고정 수치 + 계수로 구성되어 있다.
3.1. 좌클릭, R2 - 활력의 일격(Cutting Edge)
손에 들고 있는 한손검으로 전방을 벤다. 신비의 스킬 중 유일하게 울프 스택을 쌓지 않는다.
3.2. 우클릭, R1 - 격렬한 비트(Rushing Beat)
전방으로 돌진하는 기술로 연속으로 한번 더 사용이 가능하여 도주기로도 쓸 수 있지만 신비 스킬 구성으로는 올킬을 제외하고 순간적인 데미지가 가장 높다.
후술할 라인 템포보다 많이 짧기 때문에 거리 조절을 잘 해야 한다.
3.3. Q, □ - 경계의 템포(Line Tempo)
스킬 설명만 보면 좋은 스킬로 보이나 생각보다 투사체가 느리다. 대신 짧은 쿨타임과 적은 소모 마나가 장점. 활용은 짧은 쿨로 인한 울프 스택 초기화를 방지하고, 미니언을 관통해서 적 영웅을 타격할 수 있어서 라인 견제에도 쓰인다.
3.4. E, ◯ - 순환의 리듬(Circle Rhythm)
신비의 범위기이자 생존기, 전체적인 딜은 러싱 비트보다 약간 높지만 지속딜 형식이다.
3.5. R, △ - 모두 공격!(All Kill!)
지금까지의(커팅 에지(평타)를 제외한) 모든 스킬로 상대 영웅에게 데미지를 주면 울프 스택이 쌓이고 해당 쌓인 스택을 폭발시켜 폭발적인 딜링을 한다. 타겟팅 스킬이지만 스택 쌓는 게 힘들다. 적이 한명이라면 교전을 오래 해야 하며 적이 여러명이라도 쉽게 녹을 가능성이 있고 서클 리듬으로 2명 이상 타격하는 것이 생각보다 어렵다. 대신 8스택을 쌓는다는 가정 하에는 특정영웅을 제외하고 거의 확정 킬을 딸 수 있는 스킬. 스택을 쌓으려면 결국 교전해야 하니.
신비의 스킬들을 전부 피격당한 상태에서 8스택 데미지를 받으므로 거의 확정 킬이라 할 수 있다. 다만 스택이 가장 많이 쌓인 영웅이 자동으로 지정되므로 노리고 쓰려면 추가 교전이 생긴다. [2]
4. 평가
4.1. 장점
- 짧지만 순간적으로 이동이 가능한 이동기의 보유, 논타겟팅 스킬을 피하며 전투를 지속하기에 유리하다.
4.2. 단점
- 심각한 물몸이라 스킬 딜링과 화려한 플레이 믿고 무작정 달려들었다가는 피보는 캐릭터이다.
4.3. 카운터 픽
- 세바록(sevarog)
- 기타 탱커들
5. 운영
6. 미디어
6.1. 공개 영상
6.2. 오버뷰 영상
7. 스킨
7.1. 기본 스킨(Default)
7.2. 챌린저 스킨(Challenger)
7.3. 마스터 스킨(Master)
8. 기타
평타를 제외한 모든 스킬이 소리로 어그로를 심하게 끈다. 가장 심한 건 베이스 귀환 시 모션 2 ~ 3종류 BGM이 로테이션하면서 나온다.