썸머 카니발 92 렛카

 

1. 개요
2. 설명
3. 특징
4. 이스터 에그 혹은 더미 데이터

サマーカーニバル'92 烈火 / RECCA

노멀모드 노미스 영상

1. 개요


1992년 KID사에서 개발하고 나그자트에서 유통한 패미컴 말기의 슈팅 게임이다.

2. 설명


본래 이 작품은 일반 판매 목적이 아니라, 허드슨(일본 기업)이 자사의 게임인 스타 솔져관련작으로 전개한 '캐러밴'마냥 게이머들간의 스코어 어택같은 경진대회 목적으로 제작한 작품이다. 당연히 대회에서만 시연될 게임이었기 때문에 실물 롬은 출하된게 얼마 없고, '''그나마 남아있는 실물 롬은 매우 비싼값에 거래되고있다'''.
다행히도 후일 버추얼 콘솔을 통해 닌텐도 3DS용으로도 배포되었기에 그나마 정규로 접할 기회가 좀더 늘어났다.
게임 디자이너는 야가와 시노부다. 이후 라이징/에이팅에서 그 유명한 '''배틀 가레가'''를 제작후 케이브(게임 제작사)에 입사해 이바라(게임)를 제작하는 등 지금에 이르고 있다.

3. 특징


암만 패미컴 말기의 게임이라지만, '''패미컴이라는게 믿기지 않는 화려한 그래픽'''을 선사한다. 특히 게임의 템포만 따지면 메가드라이브로 나온 게임이라고 해도 믿을 정도다.
대회경진용 게임이기 때문에 난이도는 제법 있는 편이라고 알려져 있다. 그리고 탄량이 다른 패미컴 게임의 슈팅과 비교불허할 정도로 엄청 나오는데, 이 게임이 나온 시기를 감안하면 메사이어의 1991년작 지노그(북미판 Wings of Wor) 등과 더불어 '''탄막 슈팅 게임의 개척자'''에 위치한 게임이라고도 볼 수 있다. 홈브류를 제외한다고 봤을때[1] 사실상 패미컴으로 나온 유일한 탄막 슈팅 게임이라고도 볼수 있다. 물론 탄막슈팅이라는 장르자체가 정식화되기 전이기 때문에 원시적인 탄막 내지는 사이쿄 게임같이 준탄막 슈팅게임에 가깝다.
BGM은 KID사 소속이었던 시노다 노부유키가 담당했는데, '썸머 카니발'이 붙어있어서 그런건지 모르지만 BGM 분위기가 상당히 흥겹고 뭔가 묘하게 쌈바풍같다.
일부 보스는 특유의 다관절 그래픽을 자랑하는데, 알고보면 게임 디자이너가 같은 탓에 배틀가레가 특유의 다관절 보스 그래픽은 사실상 이쪽이 원조인 셈이다.
그리고 나그자트의 '''사실상 유일한 패미컴 발매 작품'''이기도 하다. 그도 그럴것이 나그자트는 당시 PC엔진의 주요 서드파티사중 하나였기 때문. 나머지 썸머 카니발 기획으로 통해 발매된 게임들(ex. 넥스저 썸머카니발판) 역시 PC엔진 게임이다.

4. 이스터 에그 혹은 더미 데이터


TCRF 영상
게임 부팅후 일정한 커맨드를 입력하면 나오던것으로 보여지는 이스터 에그가 존재한다.
게임 부팅후 타이틀과 로고가 뜰때 트리거를 발동하면 개발사 naxat soft 로고가 뜨는 부분에서 밑에 S?GA가 뜨더니 폭☆8하며 사라지고, 그 빈 공간에 Nint?ndo로고가 자리잡는 이스터 에그다. 자세히 들어보면 세가 로고콜을 그 패미컴 음원으로 흉내내고 닌텐도 로고가 뜰때는 게임보이 기동시의 닌텐도 로고 등장과 연출이 비슷하다. 아무튼 위험해서인지 실물에서는 더미 데이터로 빠졌다는 모양.

[1] 동방요요몽에 기반한것으로 보이는 동방노앵몽이라는 홈브루 동방 팬게임이 패미컴에 존재한다.