아리아(크루세이더 퀘스트)
1. 개요
2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
- 라이오넬
- 라이오넬 : ... 삐뚤어질 테다.
- 아리아 : 말 좀 들어요. 도련님!!
- 점성술사 아리아 : 당신의 운명은 별이 이끄는 대로.
3. 용사 정보
3.1. 승급
3.2. 능력치
3.3. 스킬
3.4. 초월 무기
초월무기 패시브 발동시 나타나는 쌍둥이 별자리가 남녀 한쌍의 모습인데, 서로 등을 맞댄 채 여성은 아군을, 남성은 적들을 보고 있어서 이들의 인연을 게임 내에서 인상적으로 표현하고 있다.[스포일러]
3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점
- 높은 계수의 1체인 전체 힐
시즌2 계승, 각인 패치로 체력에 비례하여 힐을 주는 아리아의 힐량은 엄청나게 뻥튀기 되었다. 게다가 도트식 힐링도 아니고 블록을 누르면 바로 들어오는 즉시 힐이기 때문에 아군을 세이브하기 수월하다. 또 1체인만으로 전체 캐릭터에게 힐을 주기 때문에 3체인과 1체인을 가리지 않고 어느 덱에서나 리더 여부와 상관없이 활약할 수 있다.
- 현재 능력치 기반 물방/마저 버프
마을 스탯[1] 기준으로 방/마저 버프를 주는 베아트리체와 달리, 아리아는 전투 중 뻥튀기된 능력치를 기준으로 아군에게 방/마저 버프를 준다. 예를 들어, 방어력이 4000인 베아트리체가 블록을 쓰면, 방어력이 2000인 아리아의 방어력은 6000이 되고, 그 다음 아리아가 블록을 쓰면, 베아트리체의 방어력은 4000+4000+6000 = 14000이 된다. 계산식
- 꿀리지 않는 딜링
별똥별은 무속성 딜링을 가하기 때문에 슈브나 메리 같은 딜러형 프리스트와 비교해도 의외로 딜량이 쏠쏠할 때가 많다. 주력 딜러가 먼저 잘린 상황에서도 방마저 버프로 진득하게 버티는 아리아가 여신의 보호의 반사딜과 별똥별로 적 딜러를 잡아내는 경우가 심심찮게 목격된다. 특히 다단히트 딜러가 상대라면 더욱 부각되는 장점이다.
4.2. 단점
- 시너지 용사의 한정성
방마저 버프는 높지만 공격력 버프는 부실하기 때문에 같이 기용할 수 있는 용사 풀이 적은 편에 속한다. 방어력이나 저항력 계수를 가진 캐릭터, 혹은 반격 패시브를 가진 캐릭터들이 아리아와 주로 엮이고, 일반적으로 딜러 조합이라면 PVE는 올페나 챠이, 베아트리체, 움파 등의 공격력 버퍼를, PVP라면 아리아보다도 자석 탱커나 블록 펌핑 용사를 기용하는 것이 좀 더 효율적이다.
==# 운영 #==- PVE
- PVP
4.3. 장비 세팅
- 무기
쌍피감이나 쌍회피 쓰기도 함
각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동
- 반지
4.4. 특수 스킬
4.5. 용사 조합
- 서문 + 아리아리더 + [ [[펠릭스 아가일(크루세이더 퀘스트)|펠릭스]] / [[게로니카]] / [[빅토리아(크루세이더 퀘스트)|빅토리아]] ]
- 렘리더 + 아리아 + [ [[펠릭스 아가일(크루세이더 퀘스트)|펠릭스]] / [[게로니카]] ]
회피와 반격으로 승부보는 결투장 조합, 로아정 500판 후기
3체인을 써야 아군에게 물리방어/마법저항 버프를 걸 수 있는 베아트리체와 달리 '''1체인만으로도''' 아군 전체의 물리방어/마법저항을 순식간에 증가시킬 수 있어서 이제 물리방어/마법저항 계수가 있는 용사들은 아리아를 통해 손쉬운 스탯 증가가 가능하게 되었다. 그래서 서문과 렘, 로슈포르 같은 '''상대방의 공격을 직접 받아야 하면서 방어력이 필요한 용사들'''에게 방어력을 제공하는가 하면, 말숙처럼 '''자기 방어력만큼 상대 방어력 무시'''가 있는 용사들의 방어력을 증가시켜 무속딜에 준하는 물리딜을 뿜어내게 할 수도 있다. 낮은 수치긴 하지만 상대방 '''받는 피해 증가'''가 있고, 어쨌든 '''무속성 데미지'''이기 때문에 서브딜이 가능하다는 점도 주목할 만하다.
앞으로 상향될 물리방어/마법저항 계수 용사들이 많이 남아있기 때문에 아리아 역시 다양한 용사들과 활용될 것으로 보인다.
5. 기타
여자임에도 불구하고 수염이 났다는 밈이 있다. 당연하게도 파랗게 보이는건 수염이 아니라 베일이지만, 도트의 한계와 오묘한 색 때문에 수염처럼 보이는 것. 덕분에 크퀘 유저들에게 수염이라며 대차게 까이는 중이다(...). 급기야는 업데이트 예고에서 드립으로 써먹었을 정도로 유명한 밈
아리아를 키우고 싶은데 수염을 보기 싫으면 주저 말고 코스튬을 쥐어주자
===# 패치노트 #===아리아를 키우고 싶은데 수염을 보기 싫으면 주저 말고 코스튬을 쥐어주자
- 2016년 07월 14일
> ■ 신규 초월무기 추가
> ★4~5 : 별의 축복을 받은 아군은 자신의 공격력 수치 10% 추가 증가
> ★6 : 별의 축복을 받은 아군은 자신의 공격력 수치 10% 추가 증가, 아리아가 패시브로 적을 10회 공격 시, 쌍둥이 별자리를 소환하여 5초간 적이 받는 피해를 15% 증가시킴 (7초에 1회 발동)
> ★4~5 : 별의 축복을 받은 아군은 자신의 공격력 수치 10% 추가 증가
> ★6 : 별의 축복을 받은 아군은 자신의 공격력 수치 10% 추가 증가, 아리아가 패시브로 적을 10회 공격 시, 쌍둥이 별자리를 소환하여 5초간 적이 받는 피해를 15% 증가시킴 (7초에 1회 발동)
- 2020년 05월 21일
> ■ 감내한 고통만큼 성장했습니다. 균형의 하슬라를 위한 노력은 계속되고있습니다!
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> ★4~6 (기존): 체인 수에 따라 자신의 최대 체력의 [35/45/65]%만큼 아군 전체의 체력을 회복하고, 3초간 '별의 축복'을 부여합니다.
> ★4~6 (변경): 체인 수에 따라 자신의 최대 체력의 [35/45/65]%만큼 아군 전체의 체력을 회복하고, 8초간 '별의 축복'을 부여합니다.
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> ★6 (기존): '별의 축복'을 받는 아군은 아리아의 방어력, 저항력의 30%만큼 각각 방어력, 저항력이 증가합니다. 해당 아군이 5회 피격당할 때마다, 아리아가 적에게 공격력의 100%만큼 마법 피해를 줍니다.
> ★6 (변경): '별의 축복'을 받는 아군은 아리아의 방어력, 저항력의 100%만큼 각각 방어력, 저항력이 증가합니다. 해당 아군이 5회 피격당할 때마다, 아리아가 적에게 공격력의 500%만큼 무속성 피해를 줍니다.
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> ★6 (기존): 별의 축복을 받은 아군은 자신의 공격력 수치 10% 추가 증가. 아리아가 패시브로 적을 10회 공격 시, 쌍둥이 별자리를 소환하여 5초간 적이 받는 피해량 15% 증가시킴. (7초에 1회 발동)
> ★6 (변경): (패시브 강화) '별의 축복'을 받은 아군은 자신의 공격력 수치 20% 추가로 증가합니다.
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별의 축복 (블록 스킬)> ★4~6 (기존): 체인 수에 따라 자신의 최대 체력의 [35/45/65]%만큼 아군 전체의 체력을 회복하고, 3초간 '별의 축복'을 부여합니다.
> ★4~6 (변경): 체인 수에 따라 자신의 최대 체력의 [35/45/65]%만큼 아군 전체의 체력을 회복하고, 8초간 '별의 축복'을 부여합니다.
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반짝이는 유성우 (패시브, 보조형)> ★6 (기존): '별의 축복'을 받는 아군은 아리아의 방어력, 저항력의 30%만큼 각각 방어력, 저항력이 증가합니다. 해당 아군이 5회 피격당할 때마다, 아리아가 적에게 공격력의 100%만큼 마법 피해를 줍니다.
> ★6 (변경): '별의 축복'을 받는 아군은 아리아의 방어력, 저항력의 100%만큼 각각 방어력, 저항력이 증가합니다. 해당 아군이 5회 피격당할 때마다, 아리아가 적에게 공격력의 500%만큼 무속성 피해를 줍니다.
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별빛의 이정표 (아리아 초월 무기)> ★6 (기존): 별의 축복을 받은 아군은 자신의 공격력 수치 10% 추가 증가. 아리아가 패시브로 적을 10회 공격 시, 쌍둥이 별자리를 소환하여 5초간 적이 받는 피해량 15% 증가시킴. (7초에 1회 발동)
> ★6 (변경): (패시브 강화) '별의 축복'을 받은 아군은 자신의 공격력 수치 20% 추가로 증가합니다.
>
(패시브 강화) '별의 축복'을 받은 아군이 5회 피격당할 때마다, 추가로 쌍둥이 별자리를 소환하여 8초간 적의 받는 피해량이 15%만큼 증가합니다. (7초에 1회 발동)