아유미(프린세스 커넥트! Re:Dive)

 


1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
1.3. 장비
1.3.1. 전용 장비
1.4. 성능
1.5. 인연 스토리 정보
2. 아유미(원더)
2.1. 캐릭터 정보
2.2. 스킬
2.2.1. 행동 패턴
2.3. 성능
2.4. 인연 스토리 정보


1. 기본



1.1. 캐릭터 정보


'''아유미(アユミ)‎'''
[image]
[image]
스탠딩 CG
재능개화 이미지
'''신장'''
155cm
'''체중'''
43kg
'''연령 / 생일 / 별자리'''
16세 / 4월 7일 / 양자리
'''혈액형'''
O형
'''종족'''
엘프족
'''포지션'''
중열
'''취미'''
관찰
'''공격타입'''
물리
'''성우'''
오제키 에리[1]
'''초기레어도'''

'''캐릭터 획득 분류'''
통상 가챠
'''메모리 피스 수집처'''
여신의 보석, 던전코인으로 교환

스, 스토커라뇨, 그런……저는 단지……

멀리서 선배를 지켜보고 있는 것이 행복해서…….

[image]

'''"勇気を出して、突撃ですぅー! (どうにでもなっちゃえ!)"'''

'''용기를 내서, 돌격입니다아! (어떻게든 되어버려라!)'''[2]

- 유니온 버스트 사용시

[3]
바이스플뤼겔 랜드솔 지부의 멤버 중 한 명으로 주인공을 선배라고 부르며 흠모하는 순수한 후배 캐릭터.....'''인 척하는 스토커(...).''' 주인공의 행동을 관찰하는 것을 순수하게 즐기고 있다.
길드스토리나 타 캐릭터들의 배경 등에서만 등장하다가, 이벤트 '왕도의 명탐정 탄식의 추적자(스토커)'에서 추가되었으며, 해당 이벤트에서 카스미가 주인공의 수일간의 행동에 대해서 물었을 때는, 사건과 관계없는 아주 세세한 일상의 일까지 기쁘게 대답하기도 했다.
스토킹 기술은 모니카로부터도 실력을 인정받았으며, 니논도 닌자의 소질이 있다고 칭찬했다.
메인스토리 1장[4]에서부터 등장했지만, 실제 인게임 캐릭터로는 게임출시 후 1년가까이 지나서야 등장했다. 이 때문에 길드 스토리에서 주인공도 누군지 모른다고 대답했지만 사실 유우키와 아유미는 서로 면식이 있었는데 아유미 개인 스토리를 보면 유우키가 일일 알바를 하던 곳에서 만난 것이 아유미였고 아유미 그 때 진상 손님을 상대하다가 유우키에게 도움을 받은 것이다. 유우키는 딱 하루 만났기에 얼굴을 기억하지 못할 뿐이며 아유미에게 있어서 그 일 자체는 소중한 기억이었던 것이다. 그 이후가 바로 길드 스토리 2화와 연결되고 아유미 인연 스토리 2화는 바이스플뤼겔에 가입한 이후의 이야기다.
메인 스토리에서부터 존재감이 희박해서 그런지 다른 캐릭터의 카드에 배경[5]으로 나오기도 하고, 드래곤즈 네스트 이벤트에서 개최된 끝말잇기 미니게임에서는 대놓고 '모브(엑스트라)' 캐릭터 취급을 받았다.(...) 랜드솔 길드 레이스 때는 3주자 라인이 아수라장이 된 사이[6] 묵묵히 달리기만 하여서 있는지조차 몰랐는데 갑자기 튀어나온 선수 취급을 받았다.(...) 이는 전작에서도 취급이 다르지 않았는데 아예 특정한 이름 없이 여자애로 등장하다 이후에 아유미라는 이름을 받았다. 성우 자체는 이름 없는 여자애 시절 때부터 쭈욱 오제키 에리가 전담하고 있었다. 어찌 보면 엑스트라 캐릭터 중 유일하게 플레이어블 캐릭터로 승격한 케이스. (메인 스토리에 관여하는) 주요 캐릭터의 성우 중복이 없는 프린세스 커넥트 시리즈에서 성우가 1인 2역을 하게 된 것도 이런 이유가 있었기에 그런 것이었다. 애니메이션 1기 1화에서도 게임과 동일하게 타 캐릭터가 전부 끝부분에 나올 때 혼자서만 초반부에 등장했다. 이후 에피소드들에서도 어딘가에서 깨알같이 나온다.
이름의 아유미의 뜻은 '걸음' 혹은 '발자취'인데 아유미의 캐릭터성을 생각하면 적절한 이름이다.

1.2. 스킬


'''UB '''
[image]
'''용기를 내서 돌격입니다~!'''
전방 범위 내 모든 적에게
물리 (중) 데미지
또한, 암흑・혼란 상태로 만듦

'''스킬1 '''
[image]
'''찌, 찌르겠습니다!'''
범위 내의 모든 적에게
물리 (소) 데미지
대상의 물리 공격력 (소) 감소
'''스킬1+ '''[7]
범위 내의 모든 적에게
물리 '''(중)''' 데미지
대상의 물리 공격력 '''(중)''' 감소
'''스킬2'''
[image]
'''눈을 감고 할 수 있을까…?'''
전방 범위 내 모든 적에게
물리 (소) 데미지
대상을 스턴상태로 만듦

'''EX '''
[image]
'''솟아나는 용기'''
전투 시작 시
자신의 물리 방어력 (중) 증가
'''EX+ '''[8]
전투 시작 시
자신의 물리 방어력 '''(대)''' 증가

1.2.1. 행동 패턴


[image] '''평타'''
[image] '''찌, 찌르겠습니다!'''
[image] '''눈을 감고 할 수 있을까…?'''
'''시작 패턴'''
[image][image]
'''반복 패턴'''
[image][image][image][image][image][image]
시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.
스킬이 둘 다 범위타격과 강력한 방해효과를 가지고있기 때문인지, 스킬사이에 평타를 두번씩 쳐서 회전율이 조금 떨어진다.

1.3. 장비


[image]

1.3.1. 전용 장비


'''스토킹 망토'''
[image]
'''아이템 상세 '''
자신의 존재가 탐지되지 않도록
가공된, 아유미 수제 망토.
눈치채기 전에 숨어드는 것이 가능해
마음가는 선배에게 더욱 접근한다.
장비 스테이터스 (Lv1/Lv140)
'''물리 공격력 '''
14/112
'''물리 방어력 '''
9/72
'''마법 방어력 '''
9/72
'''강화 스킬 '''
찌, 찌르겠습니다!+
범위 내의 모든 적에게 물리 '''(중)''' 데미지
대상의 물리 공격력 '''(중)''' 감소
공격력 스탯은 역대 최저, 반대로 양면방어 스탯은 탱커 중 최상급 수치를 가진 , 루카의 전용장비에 필적한다. 스킬강화의 경우 위력이 약 1.7배 증가하고 물리 공격력 디버프도 1.6배 상승해 별다른 부가능력 없이 순수하게 자기포지션을 강화받았다.

1.4. 성능


[물리] 중열에서 허둥지둥 적을 교란하는 순정 소녀.

적을 기절시키는 스킬 외에도 유니온 버스트는

암흑과 혼란을 부여하여 적을 방해할 수 있다.

일반스킬은 고성능의 광범위 스턴이, UB는 혼란+암흑이 달린 아레나 특화 방어형 매저. 물방이 미야코 다음으로 높은 것도 특징이다. 다만 UB에 딸린 혼란+암흑이 서로 상성이 안좋다는 점이 단점이다.[9] 물론 그렇다고 해서 안좋다는건 아니다. 적 전체에게 cc기를 건다는 것만으로도 이미 좋은편이고, 혼란이 끝나도 암흑은 지속시간이 남아있어서 적이 아군을 공격할때 미스가 뜨는경우가 많다. 적 전체에게 암흑을 거는데 거기에 혼란을 보너스로 주는걸로 생각하면 된다.
이런 스킬셋 탓인지, PVP에서 성능은 매우 좋은편이다. 특히 방덱에서 상당히 성가신 존재. 5성, 3성까지 갈것도 없이 2성 수준에서도 아레나에서는 충분히 강력하다. UB에 있는 암흑의 지속시간이 충분히 길기도 하고, 기본 스킬셋에 광역스턴도 있으며, 높은 방어력때문에 무이미에게 쉽게 썰리지도 않고 오히려 TP를 다시 채워버리기까지 한다. 특히 광역스턴이 아레나에서 변수로 크게 작용하는데, 무이미의 경우에는 천루패단검의 지속시간이 그대로 날아가버리고, 다른 캐릭터는 스킬시전 도중에, 혹은 스킬 사용후에도 적에게 적중하기전에 스턴을 맞아버려서 스킬이 그대로 사라지는 경우도 흔하다.[10][11] 혼란이 끝나고 암흑만 남아있는 상태인 경우 물리딜러들은 UB도 낭비해버린다는 점이 실전에서 상당히 큰 변수가 된다. 한편 마공 딜러들에겐 암흑이 소용없지만 대신 이쪽은 혼란일때 서로를 아프게 때리므로 나름대로 의미가 있다.
고인물 그룹 아레나에서는 여신석 투자가 적극적으로 되는만큼 방덱에 자주 기용되었다. 고인물들끼리는 어떤 방덱이든지 뚫을 방법이 있는건 마찬가지이므로 되도록 변수가 많고 승리를 확신하기 어려운 방덱을 선호하기 때문.
일본서버 기준, 2019년 08월 말 경 던전샵 교환목록에 메모리피스가 추가됨과 동시에 전용장비도 추가되었다. 전용장비 효과 자체는 대단하지 않지만 던전코인을 쉽게 얻을수 있는 만큼 5성을 쉽게 찍을수 있고, 방어스탯이 강화되어 스펙이 갖춰지자 다시 아레나 방덱을 수놓기 시작했다. 6성메타가 시작된 뒤로는 6성 콧코로와의 조합이 발군이라서 더욱 널리 쓰인다. 방덱뿐만 아니라, 공덱으로도 쿠루미+유카리+미츠키+6리노+유키 방덱을 뚫을 때 거의 필수로 쓰인다.
PVE의 성능은 좋지 않다. 적의 방어력을 깎거나, 적을 밀어내는것도 없어서 단일 딜러, 광역 딜러 가릴거 없이 조합이 힘들기도하고, 그렇다고 아유미 본인이 딜이 나오는 것도 아니다. 굳이 사용하자면 UB에 있는 광역 혼란+암흑인데, 이걸 적에게 걸겠다고 아유미를 쓸바에는 그냥 딜러나 힐러 하나 더 넣는게 훨씬 도움된다.

1.5. 인연 스토리 정보


인연스토리 스탯 상승치
2랭크
물리 공격력 +15
3랭크
물리 공격력 +15
4랭크
물리 공격력 +30
5랭크
물리 공격력 +40
6랭크
물리 공격력 +40
물리 크리티컬 +10
7랭크
물리 공격력 +40
물리 크리티컬 +10
8랭크
물리 공격력 +60
물리 크리티컬 +15
TP 자동 회복 +60
'''합계'''
물리 공격력 +240
물리 크리티컬 +35
TP 자동 회복 +60
인연 스토리 정보
[image]
이시바시 아유미(石橋あゆみ).
위에서 서술되어 있듯이 아스트룸에서는 아르바이트로 알게 된 사이로 정작 유우키는 아유미가 누군지 몰랐다. 현실에서도 유우키를 '선배'라고 부르는데 유우키와는 같은 학교 후배이며 여기서도 스토커 행위를 하는데 여기서는 아예 유우키도 모르는 완전히 생판 남이었으며 인연 스토리 4에서 처음으로 대화를 하게 되었고 서로 이름도 알게 되었지만 아유미는 크게 당황하고 아메스도 이런 아유미의 행동을 보고 크게 웃는다.
사실 아유미와 유우키의 첫 대면은 전작 아유미 개인 스토리에서 나오는데, 사립 오린도 고등학교[16]에 입학하기 위한 시험을 보는 날 긴장한 나머지 늦잠을 잔 데다 막상 츠바키가오카역에 도착해서 급하게 뛰어가다 어떤 아저씨와 부딪히는 바람에 발목까지 삐고 말았고, 그걸 지나가던 유우키가 발견해서 자초지종을 들은 끝에[17] 주변에 있던 청과상 주인의 자전거를 빌려 늦지 않게 데려다주었다. 그 호의에 고마움을 느낀 아유미가 비록 시험은 합격했으나 유우키를 잊지 못해 오린도로의 입학을 포기하고 츠바키가오카 고등학교에 입학했다고 한다.[18] 아메스 또한 보여준 기억에서의 만남이 첫 만남이 아니라고 언급한다. 다만 유우키는 그 사실을 잊고 있었으며 아유미 또한 유우키 앞에 제대로 나서지 못하고 스토킹만 하는지라 초면이라고 착각할 만 하다.
루나의 탑 에피소드에서는 오히려 마찬가지로 유우키를 스토킹하던 에리코한테 같이 미행당하는 상황이 된다(...)

루나의 탑 에피소드에서는 오히려 마찬가지로 유우키를 스토킹하던 에리코한테 같이 미행당하는 상황이 된다(...)}}}

2. 아유미(원더)



2.1. 캐릭터 정보


'''아유미(원더)‎'''
[image]
[image]
스탠딩 CG
재능개화 이미지
'''포지션'''
중열
'''공격타입'''
물리
'''초기레어도'''

'''캐릭터 획득 분류'''
기간 한정 이벤트
'''메모리 피스 입수 방법'''
기간 한정 이벤트
여신의 보석 상점

'''''うう···こんなウサギさんみたいな格好、 恥ずかしすぎますよぉ···'''''

으으.. 이런 토끼같은 모습.. 너무 부끄럽잖아요...

[image]

'''" 時計よ進め~! (うんっしょっ、) クロック·オブ·ラビット!! "'''

''' 시계야 빨라져라! (읏샤) 클럭 오브 래빗!!'''[12]

- 유니온 버스트 사용 시


2.2. 스킬


'''UB '''
[image]
''' 클럭 오브 래빗 '''
아군 전체의 행동속도를 '''(대)''' 증가시키고, 또한 물리 방어력을 '''(소)''' 증가시킨다.
'''UB+ ''' [13]
미구현
'''스킬1 '''
[image]
''' 클럭 다운 '''
적 전체의 행동속도를 '''(소)''' 감소시키고 공격력을 '''(중)''' 감소시키고 명중률을 '''(소)''' 감소시킨다.
'''스킬1+ '''[14]
미구현
'''스킬2'''
[image]
''' 클럭 엔드 '''
공격력이 가장 높은 적 하나의 행동시간을 정지시킨다.

'''EX '''
[image]
''' 래빗 소울 '''
전투 시작 시 자신의 물리방어력 '''(중)''' 증가
'''EX+ '''[15]
전투 시작 시
자신의 물리방어력 '''(대)''' 증가

2.2.1. 행동 패턴


[image] '''평타'''
[image] '''클럭 다운'''
[image] '''클럭 엔드'''
'''시작 패턴'''
[image][image]
'''반복 패턴'''
[image][image][image][image][image]
[image][image][image][image]
시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한 번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.

2.3. 성능


[물리] 중열에서, 전장의 동향을 자유자재로 조종하는 흰토끼 소녀.

적의 행동속도를 줄이고, 아군의 속도를 증가시키는

스킬과 적의 시간을 멈추는 스킬로, 상시 아군을 지원한다.


1스킬과 유버가 전체 대상이며, 속도 버프/디버프 뿐만 아니라 아군 전체에 물방 버프에 적군 전체에 물공에 명중까지 디버프를 걸어버린다.
2스킬은 사실상 스턴과 마찬가지인데 문제는 대상이 '''물리 공격력이 가장 높은 적'''이라는 점이다. 이 때문에 패스트 히요리나 패스트 리노 등 단일 물딜에 의존도가 높은 파티를 엿먹일 수 있다. 또, 발동이 꽤나 빠른편이라 편성에 따라 유카리의 초동 TP주유를 막을 수도 있다.
실전성은 버프/디버프 수치가 정확히 어떨지에 따라 다르겠지만 존버덱에서 물리팟을 바보로 만들어 버리는 데 채용될 수 있어 보인다. 추후에 루나의 탑에서라도 등장하면 마법팟 공략이 강제되는 것은 덤.

2.4. 인연 스토리 정보


인연스토리 스탯 상승치

3. 애니메이션



3.1. 1기


[image]
[image]
1화
2화
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3화
4화
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[image]
5화
6화
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7화
8화
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9화
10화
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11화
12화
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13화
매화 어딘가에서 등장하고 있다. 1화는 대놓고 보여줬으나 2화 부터 몇초씩 잠깐 화면에 잡혀서 놓치기 쉽다. 사실은 숨어있는 아유미를 찾아라 게임 같은것이나 마찬가지로 매화 어떻게든 나오면서 애니를 감상하는 깨알 요소 중 하나로 작용 중. 계속 한컷한컷씩만 나오는 컨셉을 보면 정식으로 등장하지 않을 가능성이 높다. 결국 13화까지 얼굴만 개근으로 비치고 대사는 하지 않은 채로 끝났다.
위의 사진들을 보면 절반은 유우키를 지켜보는 장면들이 많다. 항상 어디선가 유우키를 지켜보고 있다는 컨셉에 어울리는 편.

3.2. 2기



[1] 미네르바와 같은 성우이다.[2] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[3] 잘 보면 UB를 쓰는 아유미가 '''암흑 상태'''에 걸려있다.[4] 가장 첫번째 동영상에서 게시판을 보는 모습으로 나온다.[5] 뉴이어 히요리, 할로윈 미미의 일러스트에 등장한다.[6] 원인은 짓궂은 장난으로 미후유와 쥰의 발목을 묶어버린 미소기의 짓이다.[7] 전용장비 착용시 강화[8] 5성 달성시 강화[9] 혼란에 걸리면 적이 서로를 공격하는데, 암흑때문에 서로 공격해도 맞지를 않는다.[10] 프리코네에서는 스킬 시전이 끝나더라도 상대에게 맞기전에 스턴에 걸리면 스킬이 증발한다.[11] 대표적인 예시가 쿄우카로, 유일한 딜스킬인 아이스랜스가 날아오는 도중 사라지거나 날리기도 전에 스턴에 끊겨버린다.[12] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[13] 6성 달성시 변화[14] 전용장비 착용시 강화[15] 5성 달성시 강화