츠무기(프린세스 커넥트! Re:Dive)

 



<color=white> 패션을 좋아하는 큐트 걸
'''츠무기'''(ツムギ)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''신장'''
153cm
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''체중'''
45kg
'''나이'''
14세
'''생일'''
9월 7일
'''별자리'''
처녀자리
'''혈액형'''
AB형
'''종족'''
휴먼족
'''길드'''
카르미나
'''취미'''
재봉
'''성우'''
키도 이부키
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
1.3. 장비
1.3.1. 전용 장비
1.4. 성능
1.5. 캐릭터 스토리 정보
2. 츠무기(할로윈)
2.1. 캐릭터 정보
2.2. 스킬
2.2.1. 행동패턴
2.2.2. 전용장비
2.3. 성능
2.4. 캐릭터 스토리 정보
3. 기타

[clearfix]

1. 기본



1.1. 캐릭터 정보


<rowcolor=white> '''스탠딩 CG'''
'''재능개화 이미지''' (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''공격'''
물리
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''배치'''
전열
'''획득 방법'''
플래티넘 뽑기
'''초기 레어도'''
2성
'''메모리 피스'''
상점: P아레나, 여신의 보석

저는 한 눈에 상대방의 쓰리사이즈를 알 수 있어요!

몸은 거짓말 안 하거든요.

[image]

'''私の糸からは逃げられませんよぉ!'''

'''제 실에게서는 도망갈 수 없어요!'''

'''(取って置きです! フェイタリティバインド!)'''

'''(비장의 한 수예요! 페이탈리티 바인드!)'''[1]

- 유니온 버스트 사용 시

랜드솔에서 재봉가게를 운영하는 소녀. 한눈에 상대의 신체 사이즈를 알 수 있는 능력이 있다고 한다.
아이돌 길드 카르미나의 스태프(겸 아이돌)로써 의상 제작과 무대 관리 등을 총관리하고 있다.
자기 의상에 대해 상당한 집착이 있어서 무대에서 최대한 빛을 낼 수 있게 하기 위해 노조미치카를 엄격하게 지도하고 있다.
하지만, 정작 자신은 춤과 노래 등 아이돌 활동은 둘에 비해 재능이 없다고 느낀다. 그것을 걱정해서인지 다른 멤버 몰래 몰래 레슨을 하고 있다고 한다.
레이의 광팬이며, 그녀와 친한 주인공을 경계하기도 한다. 그래도 레이가 얽히지 않으면 주인공을 여러 가지로 보살펴주기도 하는 이러니 저러니 해도 부드러운 성격이다.

1.2. 스킬


<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''UB'''
[image]
'''페이탈리티 바인드'''
범위 내 적 전체에게 물리 (중) 데미지
대상을 속박 상태로 만듦
가장 멀리 있는 적을 많이 끌어오고
가장 가까운 적을 많이 밀어냄
'''스킬1'''
[image]
'''캡쳐 스트링'''(+)
앞에서 두 번째 적 하나에게 물리 (중) 데미지
대상을 조금 끌어당김
'''스킬1+'''
앞에서 두 번째 적 하나에게 물리 (중) 데미지
대상을 조금 끌어당김
'''대상을 스턴 상태로 만듦
자신의 물리 공격력 (중) 증가
자신의 물리 방어력 (소) 증가'''
'''스킬2'''
[image]
'''스파이럴 얀'''
범위 내 적 전체에게 물리 (소) 데미지
대상의 이동 속도 및 행동 속도 (소) 감소
'''EX'''
[image]
'''테일러 거츠'''(+)
전투 시작 시 자신의 물리 방어력 (중) 증가
'''EX+'''
전투 시작 시 자신의 물리 방어력 '''(대)''' 증가

1.2.1. 행동 패턴


[image] '''평타'''
'''1:'''[image] '''캡쳐 스트링'''
'''2:'''[image] '''스파이럴 얀'''
'''시작 패턴'''
<color=#333> '''1:'''[image][image] → '''2:'''[image]
'''반복 패턴'''
<color=#333> [image][image] → '''2:'''[image][image][image] → '''2:'''[image][image] → '''1:'''[image]

1.3. 장비


[image]

1.3.1. 전용 장비


<color=white> '''하이 쿠튀리에 벨트'''
<color=white> '''아이템 상세'''
<^|1>츠무기가 착용하고 있는, 실패를 격납한 특제 포터블 벨트. 실패에서 빠르게 뽑혀진 마법의 실이 적을 묶어올려, 눈 깜짝할 새에 의식을 빼앗는다.
<color=white> '''장비 스테이터스''' (Lv.1 / Lv.140)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''물리 공격력'''
50 / 398
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''물리 방어력'''
6 / 48
'''마법 방어력'''
4 / 32
'''물리 크리티컬'''
4 / 32
'''강화 스킬'''
캡쳐 스트링+
기존의 성능을 크게 바꾸지 않으면서 원래 역할을 더욱 강화하는 방향으로 설정되었다. 장비 자체의 스탯으로 좀 더 튼튼해지고, 공격력 버프의 효과로 UB를 통해 딜러들의 체력을 깎아먹는 능력이 더욱 강화되었다. 끌어당기기에 스턴이 붙은것도 공략하는 입장에서 까다로운 효과.

1.4. 성능


【물리】전열에서 적의 방해에 특화된 재단사 소녀.

적을 강제적으로 이동시켜 진형을 무너뜨리는데다

이동・행동 속도를 저하시켜 상대의 반격을 늦춘다.

모든 스킬셋이 상대 진영파괴에 집중되어 있다. 1스킬은 전방에서 2번째 상대를 앞으로 끌어오며, 2스킬은 전방 범위에 이속, 행동속도 감소를 붙인다. 그리고 UB로 먼 적은 가까이 옮기고 가까운 적은 먼 곳으로 밀어내는(...) 노골적으로 아레나에서만 쓰라고 만든 캐릭터. 스킬셋이 굉장히 특이해서, 츠무기 상대로 1분 30초 게임을 하다보면 어디가 아군이고 어디가 적인지 모를 정도로 혼잡한 난전으로 변하게 된다.[2][3]
거기에 생각보다는 탱킹도 되는 편이어서, 서로 딜러나 탱커 둘셋만 남았을 때는 혼자 딜 다 받아내며 일망타진하는 모습도 자주 연출된다. UB의 딜 계수도 나름 되는 편으로, 마딜팟 상대로는 사렌 TP버프 받으며 UB 3번쯤 때리면 마딜러 전원 몰살시키는 것도 가능하다. 루나의 탑에서 적으로 나오면 스턴이나 진영파괴 따위 필요 없고 UB의 딜량으로만 탱커 빼고 일격에 전멸시키는 상황이 발생해서 울화통 터지게 만들기도 한다.
진영파괴 뿐만 아니라 적들을 중심으로 몰아넣는 특성 때문에 전방 광역기를 갖춘 프린세스와 함께 편성하면 좋은 시너지를 볼 수 있다. 무이미와 덱을 짜도 무이미가 상대팀을 한번에 쓸어버리게 모아주는 역할을 맡길 수도 있다.
1스킬은 원체 2열만 저격하고 2스킬은 디버프%가 낮아 거의 효과가 없다.[4] 보통은 권 캐릭터라 높은 TP상승으로 빠른 범위UB를 돌려 상대를 구속하는 범위딜러 서포터라고 보면 좋을 듯.
츠무기는 튼튼해보여도 HP가 낮고 마방도 많이 낮기 때문에 마딜에 취약하다.
반면, PVE에서는 활용하기가 까다롭다. 2번자리에 원거리 공격형 몬스터가 나오는 스테이지에 데려가서 적 원거리 공격형 몬스터를 우선적으로 처치하여 아군을 보호하거나 UB로 특정 몬스터를 앞에 데려와 우선적으로 처리하고 싶을 때 등의 한정적인 운용은 가능하지만 그렇지도 않은데 데려간다고 할 경우 더욱 좋은 선택이 있을 것이다
아레나에서는 그 능력이 탁월해서, 보통 프린세스 아레나 코인으로 제일 먼저 미야코를 키운 다음엔 츠무기를 키우게 된다.
츠무기의 UB는 도발의 영향을 받기 때문에 쿠우카 등에게 걸리면 상대 진형을 제대로 붕괴시킬 수 없다. 도발탱을 이용해서 츠무기 UB에 딜러진이 맨 앞으로 끌려와서 횡사하거나 츠무기 UB + 상대 범위딜러 연계에 후열 딜러까지 모조리 쓸려나가는 걸 방지할 수 있다. 그래도 츠무기의 UB 딜은 상당히 아프기 때문에 방치하면 패배 확정이므로, 도발탱을 기용했더라도 최대한 빠르게 끊어주거나 회복수단을 준비해야 한다. 신년 콧코로가 도발과 전체힐을 동시에 부여할 수 있다.
이후 네네카나 6캬루 등의 광역 마딜러라는 천적이 생겨남에 따라 기세가 한풀 꺾이긴 했지만, 이만한 진영붕괴 능력은 어디 대체재도 없는지라 여전히 건실한 기용도를 보이는 중이다. 심지어 아야네, 마히루 등 비슷한 진영붕괴 컨셉들도 6성이 등장했음에도 건재한 수요를 보이고 있는 그야말로 철밥통.

1.5. 캐릭터 스토리 정보


<color=white> '''캐릭터 스토리 능력치UP 보너스'''
<rowcolor=white> 스토리
인연 랭크
능력치UP 보너스
제2화
2
물리 공격력 +15
제3화
3
물리 공격력 +15
제4화
4
물리 공격력 +30
제5화
5
물리 공격력 +40
제6화
6
물리 공격력 +40, 물리 크리티컬 +10
제7화
7
물리 공격력 +40, 물리 크리티컬 +10
제8화
8
물리 공격력 +60, 물리 크리티컬 +15
<color=white> '''합계'''
물리 공격력 +240, 물리 크리티컬 +35
펼쳐보기(스포일러 주의)
[image]
마유미야 츠무기(繭宮つむぎ).
인연 스토리에서 처음엔 본업대로 옷을 수선해주는 관계로 유우키와 얽힌다. 그런데 레이와 유우키가 친한데다 레이가 다른 이들에게는 안 보여주는 밝은 미소를 유우키에게만 보여주자 질투한다. 그 때문에 함정을 파서 유우키의 일을 망친 뒤 레이에게 보이게 하여 실망해서 멀어지게 하려 하지만... 유우키는 다른 사람들을 돕는다고 츠무기의 함정 근처에도 오지 못하게 했고 그걸 본 츠무기가 유우키의 본성이 착한 것임을 자책하며 함정을 치우다 오히려 자기가 빠진다. 그리고 지나가던 유우키가 그것을 구해준 뒤 같이 온 레이에게 문책 당한다.
또한 그저 스태프 역할이던 츠무기를 무대로 이끈 것도 유우키. 몰래 무대 위에서 춤을 추던 츠무기를 보고 어울린다고 해주자 그것을 계기로 카르미나에 같이 데뷔하게 된다.
현실 세계에서는 마찬가지로 레이의 스토커 겸 유우키를 경계하는 모습으로 등장. 레이와 다정하게 얘기하는 유우키를 보고 스토커라 매도하지만 오히려 츠무기가 스토커 아니냐고 반박당하고 당황해서 피하려는 유우키를 기술로 묶는다. 그런데 이 기술 아스트룸에서 당한 적 있다며 게임 내의 기사가 현실의 유우키임을 알고 왜 여기서도 레이랑 친한 거냐며 당황하던 차 레이가 돌아와서 다시 설교를 듣는다.
그래도 레이 문제로 엮이지 않으면 편하게 대할 수 있는 사람이 유우키다보니 쇼핑에 동행할 사람으로 유우키를 불러내기도 한다. 이는 츠무기가 다니는 학교가 워낙 얌전한 부잣집 아가씨들 투성이다보니 터놓고 친하게 지낼 만한 사람이 하필 바쁜 초등생 동창뿐이기도 해서 그런 것. 막상 옷가게 점원에게 유우키의 여자친구로 오해받자 당황해서 횡설수설하는 모습이 압권.

그래도 레이 문제로 엮이지 않으면 편하게 대할 수 있는 사람이 유우키다보니 쇼핑에 동행할 사람으로 유우키를 불러내기도 한다. 이는 츠무기가 다니는 학교가 워낙 얌전한 부잣집 아가씨들 투성이다보니 터놓고 친하게 지낼 만한 사람이 하필 바쁜 초등생 동창뿐이기도 해서 그런 것. 막상 옷가게 점원에게 유우키의 여자친구로 오해받자 당황해서 횡설수설하는 모습이 압권.}}}

2. 츠무기(할로윈)



2.1. 캐릭터 정보


[image] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[image] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
<rowcolor=white> '''스탠딩 CG'''
'''재능개화 이미지''' (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''공격'''
물리
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''배치'''
전열
'''획득 방법'''
한정뽑기
'''초기 레어도'''
3성
'''메모리 피스'''
여신의 보석 상점

'''''どうです? この仮装、私の自信作なんですよ!'''''

'''''어때요? 이 분장, 저의 자신작이에요!'''''

[image]

'''''私がハロウィンを飾り付けてあげますよ!'''''

'''''제가 할로윈을 꾸미겠어요!'''''

- 캐릭터 획득 시 대사

[image]

'''''素敵な夜にご招待!縫い付けてあげますっ!ストリングカーニバルッ!'''''

'''''멋진 밤에 초대를! 꿰메주겠어요! 스트링 카니발!'''''

- 유니온 버스트 사용 시

2020년 일섭에서 할로윈 이벤트를 맞아 나온 츠무기의 파생캐릭터.

2.2. 스킬


<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''UB'''
[image]
'''스트링 카니발'''
물리공격력이 가장 높은 적 1명에게
물리(대) 대미지, 물리공격력(대) 감소, 행동속도(대) 감소
'''스킬1'''
[image]
'''테일러드 할로윈'''
자신에게 물리무효베리어 전개
물리방어력(대) 증가
'''스킬1+'''
전용장비 장착후 활성화
'''스킬2'''
[image]
'''피어 어텐션'''
적 전체에게 도발시전, 자신의 체력(중) 회복
물리공격력이 가장 높은 적 1명에게 공황상태
'''EX'''
[image]
'''텔러 데코레이션'''(+)
전투 시작 시 자신의 물리방어력(중) 증가
'''EX+'''
전투 시작 시 자신의 물리방어력'''(대)''' 증가

2.2.1. 행동패턴


[image] '''평타'''
[image] '''테일러드 할로윈'''
[image] '''피어 어텐션'''
'''시작 패턴'''
[image][image]
'''반복 패턴'''
[image][image][image][image][image][image][image]

2.2.2. 전용장비


미구현

2.3. 성능


【물리】전열에서 적의 물리공격을 방해하는 흡혈귀 재단사.

도발과 물리무효 배리어, 그리고 가장 물리공격력이 높은 적을 노리는 방어스킬을 이용해

철벽의 방어를 펼친다

일본서버 3차 할로윈 이벤트에 추가된 한정 탱커 캐릭터. 물리공격 덱의 방어용도로 유용하게 쓰일수있다. 탱커 치고는 높은 대미지와 자버프가 없는 캐릭터의 경우 공격력 감소가 매우 크게 다가오므로 유용한 편. 현재 TP 몰빵 메타를 견제하고자 강한 물리공격 캐릭터 한명에게 TP 주유를 몰빵을 하며 밀어붙이는[5] 덱을 카운터치기 알맞은 캐릭터.
하지만 현재 일섭 아레나 메타는 히요리,니논 정도를 제외하면 마법캐릭터가 강세인 편인데 마방 관련 특성은 전혀 없는데다 스킬 구성도 물리 디버프에 국한되다 보니 마법덱 상대로는 전혀 쓸모가 없다는 점이 결정적인 단점. 도발 또한 여러 탱커들이 가지고있는 특성이라 딱히 유용할 것도 없거니와 파워 인플레가 심해지면서 도발이 오히려 꺼려지는 최근 메타 또한 무시할 수 없다.
또한 물리 방어력 1000에 육박하는, 심지어 6성인 페코린느 조차 자힐기와 베리어, UB의 물방 버프가 있음에도 불구하고 아레나에서 심심찮게 아웃되는 마당에 츠무기가 메인탱커에 설 지는 미지수기 때문에 서브로 써야하는데 비록 서브일 지라도 탱커특성상 5성 재능 개화가 필수 인지라 피스를 수급하기 위해서는 한정 캐릭터 이기에 오로지 여신석만 개화가 가능하다는 점도 디메리트.
하지만 물리덱은 확실한 카운터가 보장되기 때문에 아레나 방덱보다는 프레나의 블라인드 덱이나 물리 방어덱의 공격용에서 채용 할 만 하다

2.4. 캐릭터 스토리 정보



3. 기타


이름인 츠무기는 일본어로 명주실을 의미한다, 제단사에 실을 무기로 쓰는 츠무기에겐 잘 어울리는 이름.
전작이랑 캐릭터성이 차이가 있는 캐릭터로, 전작에선 말을 직설적으로 하거나 자신이 가문의 도움이 아닌 자신 실력으로 아가씨 학교에 입학했다는 자부심이 있었다. 또한, 레이에 대한 집착이 더 강해서 아예 묶을려고 해서 레이가 변태 취급을 했었다.
리다이브에 오면서 성격이 많이 순해져 유우키에게 이성적인 면모로 호감을 보이는 모습도 보이는데 이에 유저들 사이에선 아예 패션레즈로 통하기도 한다.
리노(원더)의 인연 스토리에서도 직접 등장했다. 2화에서 풀죽은 리노를 위해 주인공이 불러서 등장하고 3화에선 일이 끝나고 난 뒤에 등장하면서 뜻밖의 반전을 말하는 등 리노 못지않게 비중이 큰 편이다.[6]
리노가 츠무기가 만든 옷의 디자인을 좋아하는데 정작 카르미나로서의 츠무기는 잘 모르는 모양이다.(...)
14세의 나이에 비해 가슴이 많이 큰 편이라 반칙적인 몸매로 은근 자주 회자되고 있다. 당장 다른 동갑내기 캐릭터들도 츠무기만큼 크게 묘사되지 않아서 더욱 부각된다.
할로윈 츠무기의 경우 준수하는 성능에도 불구하고 매출이 역대급으로 폭망했다는 점 때문에 일부 커뮤니티에선 매출을 망친 추녀라고 부르며 놀리곤 한다.[7]
[1] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[2] 아군이 적진영에서 내쪽을 보며 딜하는(...) 모습도 자주 보게 될 것이다.[3] 게다가 UB가 츠무기 기준 전방이다 보니 적을 너무 끌어들여서 적이 츠무기 본인보다 뒤에 있을 경우, 츠무기가 뒤를 바라보고 있어서 적군 진영이 아니라 아군 진영에 있는 적 한 명을 향해서 UB를 쓰는 괴악한 광경도 나온다. 이 특성 때문에, 적진에 난입한 마츠리, 할푸딩에게 제대로 카운터 당하기도 한다.[4] 이는 어디까지나 수치상으로만 보았을때나 상대의 파티에 콧코로나 모니카 같은 행속관련 버퍼가 있을때의 이야기지 상대가 행속관련 버퍼가 전무하다면 이는 상당히 크게 다가온다. UB는 물론이고 1스킬,2스킬 또한 때에 따라서 누가 먼저 사용하느냐에 따라 승패가 갈리는것이 PVP인 만큼 이는 결코 무시할 수 만은 없는 사항이다[5] 히요리, 리노, 니논 등[6] 디자이너 양성학교의 선생님으로 일해볼 생각이 없냐는 제의를 받기도 했지만 거절하는데 이유가 가관이다. 하나는 '카르미나의 활동으로 바쁘기 때문에' 그리고 또 하나는 '''레이를 볼 시간이 없어지기 때문에.''' [7] 성치카의 경우는 반대로 클배를 망친 추녀, 노조미의 경우는 개념글을 망친 추녀라는 식으로 해서 카르미나를 추녀길드라 놀리는 문화가 있다.