루카(프린세스 커넥트! Re:Dive)

 


<color=white> 인정미 넘치는 멋진 누님
'''루카'''(ルカ)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''신장'''
167cm
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''체중'''
54kg
'''나이'''
25세
'''생일'''
7월 11일
'''별자리'''
게자리
'''혈액형'''
B형
'''종족'''
휴먼족
'''길드'''
트와일라이트 캐러밴
'''취미'''
낚시
'''성우'''
사토 리나
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
1.3. 전용 장비
1.4. 성능
1.5. 캐릭터 스토리 정보
1.6. 대사
2. 루카(여름)
2.1. 스킬
2.1.1. 행동 패턴
2.2. 전용 장비
2.3. 성능
2.4. 캐릭터 스토리 정보
2.5. 대사
4. 기타

[clearfix]

1. 기본



1.1. 캐릭터 정보


<rowcolor=white> '''스탠딩 CG'''
'''재능개화 이미지''' (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''공격'''
물리
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''배치'''
전열
'''획득 방법'''
픽업 및 플래티넘 뽑기
메모리 피스 해방
'''초기 레어도'''
3성
'''메모리 피스'''
메인 퀘스트(HARD): 24-3 / 상점: 여신의 보석

그거라면 간단해.
안심하고 나한테 맡겨――

'''お前さんの頼みとありゃあ、無視はできないね'''

'''네 부탁이라면 무시할 수 없지'''

-획득 시 문구

[image]

'''まとめてかかってきな!アタシが叩き切ってやるよ!'''

'''한꺼번에 덤벼! 내가 박살을 내 줄 테니까!'''

-획득 시 대사

[image]

'''"いくよっ、本気の一撃だ!(こいつで決める!)一刀両断!!"'''

'''간다, 혼신의 일격이다! (이걸로 결판내마!) 일도양단!'''[1]

- 유니온 버스트 사용 시

도움이 필요한 사람을 보면 지나치지 못하는 인정가로 종종 골치아픈 사건에 말려 들기도 하지만, 특유의 기질과 검술로 그것들을 화려하게 해결해버리기 때문에 아군은 물론, 적들로부터도 "누님" 이라고 불려지며 떠받들여진다. 그러나 정작 자신은 누님이라고 불리는것을 싫어하는 듯 하다.
본래는 황혼의 도시에서 만들어진 칼을 찾는 것을 목표로 삼고 있어 랜드솔 출신이 아닌 방랑자로 지내다 어떤 사건을 계기로[2] 트와일라이트 캐러밴을 결성하여 반강제로 길드마스터가 된다. 뭔가 하나씩 나사가 빠진듯한 길드원들 사이에서 유일한 상식인 포지션이며 낚시가 취미여서 그런지 평소에는 생선가게에서 아르바이트를 한다. 날씨가 좋은 날에는 길가에 누워서 낮잠을 자기도 한다.
길드원 사이에선 압도적으로 강한 모습을 보여주는데 길드 스토리에서 황혼의 도시의 지도를 쟁탈하기위해 전원이 전력으로 임하는 반면 루카는 가볍게 전부 흘려보냈으며 다른 길드원이 기술을 쓰고 힘이 빠져 아무것도 못할때 검기를 통해 강력한 마물을 단숨에 제압한 뒤 괴상한 길드원들을 모두 순종적으로 만드는 등, 강함이 매우 강조되는 캐릭터지만 의외로 귀신을 무서워한다. 쥰과 더불어 일반 플레이어 중에선 유별난 강함을 보여준다. 둘중 누가 더 강한지는 불명이나 쥰 경우 세븐 크라운즈인 크리스티나가 언젠가 한전 전력으로 덤비는 쥰과 싸워보고 싶다고 하는 강자이고 루카는 혼자서 수십이 넘는 적들을 상대로 죽이지 않고 굴복 시키는 강자로 둘다 일반 플레이어 기준 최상위권에 뽑힌다.
주인공을 부르는 호칭은 오마에상(お前さん). 한국판에서는 평범하게 로 번역되었다.

1.2. 스킬


<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''UB'''
[image]
'''영의 태도・수월경화'''
전방의 적 하나에게 물리 (대) 데미지/대상의 물리 방어력 (대) 감소
'''스킬1'''
[image]
'''일의 태도・물방울 베기'''(+)
적 전체를 도발/도발 모션 중 피격 시 전방 범위 내 적 전체에게 물리 (중) 데미지
적을 조금 밀어낸다
'''스킬1+'''
적 전체를 도발/도발 모션 중 피격 시 전방 범위 내 적 전체에게 물리 '''(대)''' 데미지
'''물리 방어력 (소) 감소'''/적을 조금 밀어낸다
'''스킬2'''
[image]
'''천하무쌍의 식'''
자신의 HP (중) 회복/물리 방어력 (중) 증가
'''EX'''
[image]
'''명경지수의 경지'''(+)
전투 시작 시 자신의 마법 방어력 (중) 증가
'''EX+'''
전투 시작 시 자신의 마법 방어력 '''(대)''' 증가
각 스킬의 효과량
  • 영의 태도・수월경화
물리 데미지 30 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 2.4/물리 방어력 감소 1.2 * (스킬Lv + 1) (18초)
  • 일의 태도・물방울 베기
도발 (5 + 0.05 * 스킬Lv 초)/반격 시의 물리 데미지 15 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 1.2
  • 일의 태도・물방울 베기+
도발 (5 + 0.05 * 스킬Lv 초)/반격 시의 물리 데미지 26 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 2.1/물리 방어력 감소 0.24 * (스킬Lv + 1) (12초)
  • 천하무쌍의 식
HP 회복량 5 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 0.8/물리 방어력 증가 0.8 * (스킬Lv + 1) (12초)
  • 명경지수의 경지
마법 방어력 증가 2 * (스킬Lv + 1)
  • 명경지수의 경지+
마법 방어력 증가 32 + 2 * 스킬Lv

1.2.1. 행동 패턴


[image] '''평타'''
[image] '''일의 태도・물방울 베기'''
[image] '''천하무쌍의 식'''
'''시작 패턴'''
[image][image]
'''반복 패턴'''
[image][image][image][image][image][image][image]
시작패턴을 포함해 도발 후 반드시 회복 겸 방어버프를 사용하며, 그 사이에 평타가 1~2방 들어가는 안정적인 루틴이다.

1.3. 전용 장비


<color=white> '''진타 절해・파랑환(真打 絶海・波浪丸)[3]'''
<color=white> '''아이템 상세'''
<^|1>루카가 차고다니는 두자루의 도. 무리짓는 악당들 앞에서 두번째 도인 파랑환을 뽑았다 하면, 순식간에 전장이 잠잠해진다 한다.
<color=white> '''장비 스테이터스''' (Lv.1 / Lv.130)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''물리 공격력'''
20 / 189
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''물리 방어력'''
9 / 86
'''마법 방어력'''
8 / 76
'''강화 스킬'''
일의 태도・
물방울 베기+
아이템 외형은 무기지만 방어력 스탯이 출중하여 의 슈발리에 메일과 거의 동일한 상승치를 보여준다. 스킬강화는 물방울 베기의 위력이 1.75배 상승하고, 반격이 명중한 대상 전부의 물리 방어력을 스킬레벨*0.24만큼 깎아버린다. 일반적인 방어력 감소 스킬의 2/5 정도의 수치지만 어차피 다다익선으로 있을수록 좋은 능력인 방어력 디버프이고, 반격 시 넉백과 함께 범위로 들어가는 덕에 아레나에서 변수를 창출할 수도 있다.

1.4. 성능


【물리】전열에서 아군을 위해 검을 휘두르는 멋지고 결기 있는 여장부.
상대에게 카운터를 구사하는 도발이나 적의 방어력을 낮추는
유니온 버스트가 있어 공격과 방어, 양쪽에서 실력을 발휘한다.

넉백을 주무기로 삼는 최전방 탱커. 적들을 쭉쭉 밀고 나가면서 뭉쳐서 뒤쪽의 아군 광역딜러들이 쓸어담는 그림을 만드는 역할이다. UB에는 방어감소효과가 있어서 물리딜러들에게 도움을 줄 수 있다. 단점은 탱커중에서는 약한 축에 속하는 내구력. 체력 (소) 회복이 2스킬에 붙어있기는 하나 타 전문탱커들에 비하면 기본적으로 내구도가 아쉽다보니 크게 도움이되지는 못한다.
탱커에게 가장 기본인 탱킹능력이 안받쳐주기때문에 제약을 받으나, PVP에서 넉백을 활용한 전략픽으로 활용은 가능하다. 명중이 낮아서 상대 덱에 미야코가 있으면 제대로 밀지 못하는 경우가 많다. PVE에서는 전장이 없을때부터 방깎과 도발을 이용한 보조탱킹으로 사용되었다. 나름 자힐과 방깎으로 쥰이 없을시 대용으로도 기용 가능하다. 전장이 있든 없든 딱히 역할이나 사용처가 바뀌지는 않았다.
클랜 배틀의 경우, 11주차 이후의 페이즈3에서 보스의 랜덤 타겟 공격을 받아주기 위한 어그로 및 물리방어력 저하를 동시에 책임지는 용도로 쓰인다. 적의 공격을 최대한 아슬아슬하게 견디면서 발빠르게 유버를 돌리면 혼자서 물리 방어력 저하의 대부분을 책임지는 그림이 나온다. 뒤에 TP회복을 지원하는 수영복 사렌이나 체력까지 회복시켜주는 발렌타인 시즈루가 함께 마코토 등과 함께하면 방어력은 둘이서 0까지 순식간에 깎아버리게 된다. 단, 이때의 조건은 5성 140전장레벨이 들어가는 경우가 대부분이기에 비교적 최근 하드코인으로 열린데다가 획득지역도 1개인 상황에서 초보자들이 나서기 어렵다는 점이 매우 뼈아프다. 하지만 투자한 만큼의 보답은 돌아오는 캐릭터.

1.5. 캐릭터 스토리 정보


<color=white> '''캐릭터 스토리 능력치UP 보너스'''
<rowcolor=white> 스토리
인연 랭크
능력치UP 보너스
제2화
2
HP + 150
제3화
3
HP + 150
제4화
4
HP + 300
제5화
5
HP + 400
제6화
6
HP + 400, 물리 방어력 + 4
제7화
7
HP + 400, 물리 방어력 + 4
제8화
8
HP + 600, 물리 방어력 + 6, 마법 방어력 + 4
<color=white> '''합계'''
HP + 2400, 물리 방어력 + 14, 마법 방어력 + 4
인연 스토리 정보
[image]
'''타치아라이 루카(太刀洗流夏).'''
6화에서 마을 순찰을 하다가 밤 늦게까지 아르바이트를 하던 주인공과 마주친다. 늦은 시간까지 순찰을 돌던 이유는, 근래에 발생하게 된 묻지마 범죄자 퇴치 의뢰를 받았기 때문. 범인은 자아를 가진 요도 파랑환이었으며 자신을 다룰 수 있는 실력자를 찾기 위해 아무에게나 빙의해 사건을 저지르고 다니다가, 주인공과 루카에 의해 정화되어 평범한 칼로 돌아간다. 여기서 처음으로 유니온 버스트, 필살검법 영(제로라 읽는다)의 태도・수월경화를 사용한다. 루카가 무서워하는 유령을 퇴치하기 위해 고안한 기술로, 요도를 붙잡은 주인공은 상처입히지 않고, 요기만을 베어내 정화시켰다. 정화된 파랑환은 이후 전용 장비로 등장하게 된다.


1.6. 대사


메인 화면 대사는 # 에서 확인 가능.
캐릭터 고유 번호는 #에서 해당하는 캐릭터의 1성 이미지 파일명이 캐릭터 고유 번호
<rowcolor=white> 상황
대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성)
메인 대사 1
메인 대사 2
메인 대사 3
메인 대사 4
메인 대사 5
메인 화면 (3~5성)
메인 대사 1
메인 대사 2
메인 대사 3
메인 대사 4
메인 대사 5
생일 대사 (1~2성)
생일 대사 1
생일 대사 (3~5성)
생일 대사 2
감사
thanks.m4a 대사
환호
applaqud.m4a 대사
전투 돌입 (1웨이브)
wavestart.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브)
nextwave.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브)
astwave.m4a 대사
공격
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
피격
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
유니온 버스트 (컷인)
cutin_001/002.m4a 대사
유니온 버스트 (1배속)
ub_100.m4a 대사
유니온 버스트 (2배속)
ub_200.m4a 대사
스킬1
skill_100.m4a 대사
스킬2
skill_200.m4a 대사
전투 불능
retire_001.m4a 대사
retire_002.m4a 대사
retire_003.m4a 대사
전투 승리
win_001.m4a 대사
win_002.m4a 대사
win_003.m4a 대사
전투 패배
lose_001.m4a 대사
lose_002.m4a 대사
lose_003.m4a 대사

2. 루카(여름)


<rowcolor=white> '''스탠딩 CG'''
'''재능개화 이미지''' (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''공격'''
물리
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''배치'''
전열
'''획득 방법'''
한정 뽑기
'''초기 레어도'''
3성
'''메모리 피스'''
상점: 여신의 보석
[image]

'''お前さんと過ごす夏、楽しみだね!'''
'''너랑 지내게 될 여름, 기대되네!'''

'''夏の空気、楽しまなきゃもったいないね'''
'''여름 공기, 즐기지 않으면 아깝잖아'''

-획득 시

[image]

'''見切れるかい?青嵐頒つ白糸!日本晴れだね!'''

'''간파할 수 있겠어? 청람을 가르는 흰 줄기! 쾌청하네!'''

- 유니온 버스트 사용 시


2.1. 스킬


<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''UB'''
[image]
'''종의 태도・청람을 가르는 흰 줄기'''[4]
전방 범위 내 적 전체에게 물리 (대) 데미지
전투 개시 후 처음 이 스킬을 사용한 뒤,15회 데미지를 줄 때마다
자신의 물리공격력 (중) 증가
'''스킬1'''
[image]
'''시의 태도・동틀 녘의 수무월'''[5]
전방 범위 내 적 전체에게 물리 (중) 데미지
자신의 물리공격력 (중) 증가
'''스킬2'''
[image]
'''계의 태도・훈풍 살랑이다'''[6]
전방 범위 내 적 전체에게 물리 (중) 데미지
'''EX'''
[image]
'''이른 여름의 이치'''[7](+)
전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가
'''EX+'''
전투 시작 시 자신의 물리 공격력 '''(대)''' 증가
각 스킬의 효과량
  • 종의 태도・청람을 가르는 흰 줄기
물리 데미지 30 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 2.4/범위 500/5 HIT
15회 데미지를 입힐 때마다 자신의 물리 공격력 증가 12.5 * (스킬Lv + 1) (180초)
  • 시의 태도・동틀 녘의 수무월
물리 데미지 12 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 1.08/범위 500/4 HIT
물리 공격력 증가 15 * (스킬Lv + 1) (12초)
  • 계의 태도・훈풍 살랑이다
물리 데미지 15 * (스킬Lv + 1) + 물리 공격력 * 1.2/범위 500/5 HIT
  • 이른 여름의 이치
물리 공격력 증가 15 * (스킬Lv + 1)
  • 이른 여름의 이치+
물리 공격력 증가 240 + 15 * 스킬Lv

2.1.1. 행동 패턴


[image] '''평타'''
1:[image] '''시의 태도・동틀 녘의 수무월'''
2:[image] '''계의 태도・훈풍 살랑이다'''
'''시작 패턴'''
1:[image][image]
'''반복 패턴'''
[image] → 1:[image][image] → 2:[image] → 1:[image][image] → 2:[image]

2.2. 전용 장비


미구현

2.3. 성능


【물리】전열에서, 유려한 칼솜씨를 선보이는 이른 여름의 여장부.
피해를 준 횟수에 비례해 공격력이 높아지는 스킬과,
손에 쥔 이도류의 수많은 참격으로, 눈앞의 적을 쓸어버린다.

UB를 처음 시전했을 때 실질 영구지속형 버프를 걸고, 타격 수 조건을 만족할 때마다 공격력이 증가하는 성장형 범위 딜러. UB를 사용해야 버프 계산이 시작되고, 본인의 히트 수를 높여야 스택이 쌓이기 때문에 초동 TP주유와 행동속도 버프가 모두 있는 사렌(여름)과 함께 쓰라고 만든 듯한 캐릭터이다.
기존의 루카도 칼은 두 자루를 차고 있었지만 한 자루만 뽑아 쓰던 것과 달리, 본격적인 쌍수 2도류의 교차베기라서 기본공격이 다른 캐릭터들과 달리 절반의 피해량으로 2히트가 한꺼번에 들어간다. 또한 모든 스킬이 다단히트하는 중범위 공격이라 적이 많거나 멀티 타겟 보스를 상대로는 빠른 속도로 버프 스택을 쌓아, 압도적인 화력을 발휘할 수 있다.
다른 스택형 버프 딜러들처럼 디스펠 당하면 한번에 힘이 쭉 빠진다. 실제로 던전 EX3의 라스 드래곤은 루카의 모든 스킬이 명중하는 3타겟 보스라 중반까진 엄청나게 쌓이는 버프스택으로 루카의 딜이 폭발하지만, 버프를 해제하는 날개짓을 맞는 순간 딜량이 급락한다. 거기다 첫번째 사용하는 UB에 버프가 종속되어 있어서 한번 해제된 이후엔 다시 UB를 시전해도 누적형 버프가 걸리지 않는다는 것도 난점. 하지만 그걸 감안해도 출시 시점에서 전장도 나오지 않았으면서 디스펠만 없다면 ★6히요리나 전장 무이미의 딜량을 상회할 수 있는 잠재력이 있는 것은 확실하다.
또한, 브레이크 시스템으로 인해 강한 딜을 박는 것이 방깎으로도 이어지는 멀티 타겟의 특성상 단일딜러와 다르게 대체하기도 어려운 편에 속한다.
라스 드래곤 대상 ★6히요리와 딜량 비교
클랜전에서 멀티타겟의 유무에 따라 희비가 상당히 엇갈리는 캐릭터. 멀티타겟이 3개인 보스가 나올 때는 무이미, 보스 체력이 50% 미만인 할레이 등의 딜을 100만 이상으로 상회하는 최고의 활약을 펼치지만 멀티타겟이 2개밖에 없거나 아예 멀티타겟 보스 자체가 없을 경우에는...

2.4. 캐릭터 스토리 정보


<color=white> '''캐릭터 스토리 능력치UP 보너스'''
<rowcolor=white> 스토리
인연 랭크
능력치UP 보너스
제2화
4
물리 공격력 + 10
제3화
5
물리 공격력 + 30
제4화
8
물리 공격력 + 50
<color=white> '''합계'''
물리 공격력 + 90

2.5. 대사


메인 화면 대사는 # 에서 확인 가능.
캐릭터 고유 번호는 #에서 해당하는 캐릭터의 1성 이미지 파일명이 캐릭터 고유 번호
<rowcolor=white> 상황
대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성)
메인 대사 1
메인 대사 2
메인 대사 3
메인 대사 4
메인 대사 5
메인 화면 (3~5성)
메인 대사 1
메인 대사 2
메인 대사 3
메인 대사 4
메인 대사 5
생일 대사 (1~2성)
생일 대사 1
생일 대사 (3~5성)
생일 대사 2
감사
thanks.m4a 대사
환호
applaqud.m4a 대사
전투 돌입 (1웨이브)
wavestart.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브)
nextwave.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브)
astwave.m4a 대사
공격
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
피격
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
유니온 버스트 (컷인)
cutin_001/002.m4a 대사
유니온 버스트 (1배속)
ub_100.m4a 대사
유니온 버스트 (2배속)
ub_200.m4a 대사
스킬1
skill_100.m4a 대사
스킬2
skill_200.m4a 대사
전투 불능
retire_001.m4a 대사
retire_002.m4a 대사
retire_003.m4a 대사
전투 승리
win_001.m4a 대사
win_002.m4a 대사
win_003.m4a 대사
전투 패배
lose_001.m4a 대사
lose_002.m4a 대사
lose_003.m4a 대사

3. 애니메이션



3.1. 1기


1화 마지막 부분에 여타 다른 캐릭터들과 잠깐 나온 것이 전부이다. 5화에서 자신의 길드가 주역인 스토리였지만 정작 길드 마스터인 루카는 제대로 된 등장은 물론 언급조차도 없었다.

3.2. 2기



4. 기타


같은 취미를 가진 레이와 낚시친구 관계를 맺고있으며, 공식 4컷만화 197화를 보면 동국의 문화를 동경하는 니논과도 아는 사이인 듯 하다.
루카 인연스토리 5화에서 귀신을 무서워한다는 설정이 처음으로 등장하며, 이 설정이 이어져 수영복 루카 인연스토리 3화에서는 공동묘지에 간 루카가 소리지르는 흔치 않은 장면과 공식 4컷만화에 푸딩 유령인미야코와 영매사로 활동하는 시노부와 함께 일할때 은근 미야코를 두려워해서 임무 끝날때 푸딩을 쏘는 모습을 볼 수 있다.
또한 전작 내용을 통해 타치아라이 가문은 매해 큰눈도미를 잡아 선조에게 올리는 풍습이 있다고 한다.

[1] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[2] 그 사건은 바로 불법 마법구 제조인데 진범이 자신의 범죄를 피하기 위해서 루카에게 누명을 씌웠다.[3] 真打(진타/신우치)는 어떠한 목적을 위해 여러자루 벼려낸 일본도 중 으뜸의 명품을 말하며, 루카는 두 자루를 패용하는 니혼자시(二本差し) 검사이기에 전용 장비도 두 자루이다. 첫번째의 짧은 와키자시가 絶海(절해/젯카이), 두번째의 우치가타나가 波浪丸(파랑환/하로마루)으로 추정.[4] 終の太刀・青嵐頒つ白糸. 끝낼 종(), 청람은 초여름의 강풍, 青嵐과 달리 白糸는 훈독으로 시라이토라 발음한다.[5] 始の太刀・暁けの水無月. 비로소 시(), 수무월은 6월을 다르게 부르는 일본의 말.[6] 継の太刀・薫風そよぐ. 이을 계(継). 훈풍은 풀내음이 섞인 선선한 바람, 5월을 다르게 부르는 말.[7] 若夏の理. 와카나츠(若夏)는 오뉴월을 뜻하는 류큐의 계절어.