앤(일루전 커넥트)

 




'''앤'''
[image]
'''소속'''
플라이트랩
'''커넥트 영령'''
안데르센
'''C.V.'''
카렌[1]
'''게임 내 성능'''
'''직업'''
[image]
'''등급'''
[image]
'''코스트'''
14
'''카드 특성'''
단일, 소환
'''나이'''
17살, 2004년
'''생일'''
8월 4일
'''별자리'''
사자자리
1. 개요
2. 스토리
3. 성능
4. 스킨


1. 개요


일루전 커넥트에 등장하는 커넥터.

2. 스토리


순수하고 상냥한 소녀. 천진난만한 얼굴이 귀엽다. 거리에서 아이들에게 인형극을 보여주는 것을 좋아한다.

3. 성능


'''스킬'''
'''스킬 위치'''
'''스킬 이름'''
'''스킬 내용'''
'''일반공격'''
인형·별의 궤도
적 유닛 1명에게 공격력 100%의 피해를 입힘
'''특수스킬'''
인형·별의 소원
적 유닛 1명에게 공격력 156%의 피해를 입힘[5성] (스킬 발동 확률 :15%)
'''필살기'''
인형·별의 영혼
적 유닛 1명에게 공격력 330%[3성]의 피해를 입힘.
인어공주 및 얼음여왕 소환, 공격불가, 앤의 방어력 100%, HP 50%계승
'''고유스킬'''
섬광 소녀
얼음 여왕이 필드에 있을 시, 모든 아군의 피해비율 16.5% 증가[4성]
인어공주가 필드에 있을 시, 모든 아군의 피해 저항 비율 15% 증가
덱스킬 활성화 조건 : 팀 내에 각 유형별 코스트의 커넥터 수 2명 이하
덱스킬 활성화 보상 : 인어공주 및 얼음여왕의 최대 HP 60% 증가
버프형 유닛을 소환하는 커넥터. 버프 수치가 크지 않아 크게 좋지는 않다. 그렇다고 몸빵용으로 활용하기에는 체력도 그리 높지 않다는 것이 문제. 덱스킬을 적용해도 앤의 80% 체력인데, 그럴 바에야 보호막 달고 있는 수호커넥터를 쓰는게 더 낫다. 특히나 소환위치 때문에 원하는 위치에 커넥터를 배치하지 못하는 단점도 있다.
소환 커넥터는 진영에 많은 유닛을 올려야하는 후반부로 갈수록 아군 커넥터의 배치를 방해한다는 점에서 고평가 받기 힘든데, 앤도 비슷한 위치에 있다. 일단 소환물이 공격능력이 전무하기 때문에 적 진영 파괴에 도움이 되지 않으며[2] 정작 딜을 넣어야 할 커넥터를 배치하기도 어렵다. 그렇다고 버프가 이러한 단점을 압도할 만큼 높지도 않기 때문에 어느 정도 수정이 필요한 부분.
하지만, 본인이 8개 이상의 칸을 뚫지 못했고, 레벨링이 이루어지지 않은 초보라면, 앤은 단일딜링을 겸하며 탱커 둘을 소환하는 사기적인 커넥터가 된다. 어차피 9칸을 모두 써먹지 못하며, 딜러들 넣기에도 칸이 부족하고, 강력한 탱을 따로 챙기기도 어렵기 때문. 더군다나 앤의 인형은 깡체력이 높아, 초반에는 이보다 든든한 방패가 드물다. 같은 소환형인 가가쿠나 아이슈와라가 어느 정도의 레벨업이 필요한 것과는 상이한 점. 더군다나 스킬을 재사용하면 인형의 체력이 다시 채워지기 때문에, 초반부 리더 바로 앞칸에 놓고 인형들을 탱커로 써먹기 좋다.
특히 딜러진이 부실한 초보자들의 경우, 나츠메 리에를 사용하는데, 리에의 강화 절맥 스킬은 자신의 HP도 깎아버리으로 오래 살아남기 쉽지 않다. 하지만, 계속 리필되는 앤의 인형 뒤에서라면 안전하게 강화 절맥을 난사하여 폭딜을 뿜어낼 수 있다. 마침 극초반이라도 둘다 쉽게 입수할 수 있기에, SSR의 강화가 충분하지 않은 초반부에는 유용한 조합.
다만 이것은 앤의 인형이 순식간에 터지지 않는 초반부 한정이며, 후반으로 갈 수록 앤의 인형은 자폭능력, 공격능력, 탱킹능력 하나 없는 장애물에 불과하기에 칸을 열고 덱을 완성시킴에 따라 자연스레 버려지게 된다.

4. 스킨


없음.
[1] , 데몬, 폰시와 중복[5성] 자신의 분노 100 회복[3성] 425%[4성] 자신의 피해비율 16.5% 증가[2] 다만 이것은 장점이 될수도 있다. 적의 분노를 채우지는 않기 때문