[image]'''이름'''
| '''밤 그림자 카스미'''(夜隐重霞)
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'''속성'''
| [image]
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'''최초 등급'''
| [image]
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'''리더 스킬'''
| '''사바세계'''[링크] 모든 파티원의 뇌전 원소 대미지 '''30%''' 증가, 모든 대미지 '''15%''' 증가
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1. 개요
[image]
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'''공식 캐릭터 소개 영상 나레이터: 비옥환(CV.이자와 시오리)'''
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3.6에 추가된 신규 발키리. '''최초로 영혼각성이 아닌, 독립된 캐릭터로서 출시된
사쿠라'''다.
설정은 IF로 보인다.
카렌이 천명에 끌려가는 것을 거부하고
사쿠라가 지킨 야에 마을의 영주로 군림하기 위해 천도의 힘을 가진 사람의 몸
[1] 작중에서는 외도육법 중의 하나인 천인도라고 나온다.
과 융합해 불로장생을 하게 되었고 침식의 율자를 몸에 봉인한
사쿠라를 구하기 위해서 야에 마을의 영주로 살면서
사쿠라의 영혼을 빼내기 위한 영혼 전이 실험의 성공작으로,
카렌이 키우지 않고
오토에게 보내져 키워진 닌자다.
[2] 오토가 카스미를 키운 이유는 침식의 율자와 거래를 했기 때문이다. 카렌이 천명에 끌려가는 것을 막아달라고 오토는 율자에게 부탁했고 침식의 율자는 카렌의 마음을 충동질해 천명으로 가는 것을 막핬다. 오토는 반대 급부로 침식의 율자에게 새로운 몸을 주기로 했다.
출생의 비밀
[스포일러] 그녀의 몸에는 진짜 야에 사쿠라의 영혼이 들어가 있었다.
과
카렌과의 작별을 한 카스미는 그녀를 도와온 사공(함장)을 따라 하페리온에 합류한다.
2. 스킬
- 모든 스킬은 스킬 레벨 MAX를 기준으로 작성하였습니다.
'''기술'''
| '''이름'''
| '''발동 조건'''
| '''효과'''
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'''기본 공격'''
| 자기류
| -
| 1격:공격력 50%의 물리 대미지+공격력 40%의 뇌전 원소 데미지를 입히고, '''주력을 총 30pt를 회복한다''' 2격:1격:공격력 70%의 물리 대미지+공격력 130%의 뇌전 원소 데미지를 입히고, '''주력을 총 40pt를 회복한다''' 3격:공격력 100%의 물리 대미지+공격력 160%의 뇌전 원소 데미지를 입히고, '''주력을 40pt와 추가로 SP 3pt를 회복한다''' 4격:공격력 130%의 물리 대미지+공격력 200%의 뇌전 원소 데미지를 입히고, '''주력 50pt와 추가로 SP를 5.5pt 회복한다'''
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번개 칼날
| -
| 인장이 있는 적은 캐릭터 자신에게 기본 공격(차지 공격 포함)을 받을 때, 받는 물리 피해가 '''25.0%''' 증가한다.
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'''QTE'''
| 자전
| 적이 '''연소''' 상태일 때 발동
| 범위 내의 적에게 공격력 '''700.0%'''의 뇌전 원소 대미지를 입히고 마비시킨다. 지속시간: '''1.0'''초
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'''분기 공격'''
| 나락
| 공격 버튼을 길게 눌러 발동(주력 100 소모)
| [나락]은 연속 발동할 수 있고, 범위 내의 적에게 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다 [나락]이 '''적에게 명중할 때마다 추가로 SP를 0.5 회복한다'''
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야차귀 [S][SS][SSS]
| -
| [나락]을 발동할 때마다 2초간 나락으로 가하는 모든 대미지가 '''12.0%''' '''12.0%''' 증가한다. 최대 중첩수: 6회, 매 중첩 효과의 지속 시간은 독립적으로 계산된다.
|
역나찰
| -
| HP가 30% 이하인 적에게 가하는 뇌전 원소 대미지가 '''15.0%''' 증가한다
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수라업[S]
| -
| [나락] 공격마다 추가로 공격력 '''50.0%'''의 뇌전 원소 대미지를 입힌다
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'''회피'''
| 뇌신섬광
| 극한 회피
| 극한 회피 후 인법··뇌신섬광을 발동 뇌신섬광: 극한 회피와 동시에 뇌전을 사용해 제자리에 분신을 만들어 적을 끌어당긴다. 분신이 존재하는 기간에 최대로 공격력 50%의 뇌전 원소 대미지를 입히며 분신은 3초 후 폭발해 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 전체 시공 단열을 발동한다. 지속 시간: 3초 뇌신섬광 발동 후 캐릭터 자신은 5초간 섬광 상태에 진입한다. 섬광 상태에서는 적에게 발견되지 않고, 공격 버튼을 눌러 [인살]을 발동한다. 인살은 범위 내의 적에게 공격력 6*50%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 '''총 주력 50과 SP 3을 회복한다.''' 재사용 대기시간: 15초
|
후스이카즈치
| -
| 뇌신섬광의 재사용 대기시간이 '''4.0'''초 감소한다
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명뢰
| -
| 뇌신섬광이 폭발할 때 가하는 뇌전 원소 대미지가 '''30.0%''' 증가하고, [인살]이 가하는 뇌전 원소 대미지가 '''40.0%''' 증가한다
|
와카이카즈치
| -
| 뇌신섬광을 발동하면 '''100''' 주력을 회복한다
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'''필살기'''
| 외도육법
| -
| 재앙의 요호가 벼락같은 모습으로 잠시 현세에 강림하여 전방 큰 범위의 적을 공격해 공격력 350%+80%+6*30%의 뇌전 원소 대미지를 입힌다. 재앙의 요호가 나타난 후 12초 안에 필살기 버튼을 다시 누르면 [육도살진]을 발동할 수 있다. 육도살진은 범위 내의 적에게 총 공격력 7*60%+7*140%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 4초간 마비시킨다 [육도살진]으로 공격 후 자신의 경직 저항력이 증가하고 받는 모든 대미지가 40% 감소한다. 지속 시간: 12초 재사용 대기시간: 20초, '''필살기 첫 발동 시 SP를 100 소모하고 두 번째 발동 시 SP를 소모하지 않는다'''
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천인아귀
| -
| 재앙의 요호의 첫 번째 공격이 적에게 명중하면 주력 회복 속도가 증가한다. 0.1초 마다 '''8.0'''pt 회복, 지속 시간: 7초
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축생지옥[S]
| -
| 재앙의 요호의 첫 번째 공격에 명중한 적에게 감전 효과를 부여해 12초 동안 받는 뇌전 원소 대미지가 '''40.0%''' 증가한다
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수라세계
| -
| 재앙의 요호 소환 후 주력을 '''400'''pt 회복한다
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'''패시브 스킬'''
| 침륜팔고
| -
| 주력 게이지: 기본 0pt, 최대 500pt, '''1초마다 10pt 자동 회복'''
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원증회
| -
| 몸에 주인 [단하]가 있는 적에게 가하는 모든 대미지가 '''30.0%''' 증가한다
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애별리
| -
| 캐릭터가 전투불능 직전에 자동으로 무적 순신 상태가 되어 5초 동안 0.5초마다 최대 HP의 '''1.5%'''를 회복한다. 재발동 대기시간 60초. 순신 상태 종료 시 재발동 대기시간에 돌입한다
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구부득[S]
| -
| [나락] 적을 처치하면 주력을 '''150.0%''' 회복한다
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'''파티 스킬'''
| 황천
| -
| 모든 파티원의 뇌전 원소 대미ㅣ 15% 증가, 지속 시간: 10초, 쿨타임 60초.
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'''SP스킬'''
| 공명귀염
| 기본 공격 3, 4단 후 공격 버튼을 눌러 발동
| 전방에 대량의 쿠나이를 던져 범위 내의 적에게 공격력 4*20%의 뇌전 원소 대미지를 입히고 적중한 모든 적에게 주인 [단하]를 새긴다. 지속 시간: 10초
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밤의 촛불[S]
| -
| 공명귀염 발동 후, 잠깐 동안 자신의 모든 대미지가 증가한다
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파군성[SS]
| -
| [나락]을 강화해 공격 범위와 속도를 대폭 증가시킨다. 매회 [나락]은 적에게 낙뢰를 1회 발동해 추가로 뇌전 원소 대미지를 가한다
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영등[SSS]
| -
| 주력의 최대치가 600pt로 증가하고 초기 주력이 증가한다
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3. 성능
최초로 영혼각성이 아닌
사쿠라 계열이지만 SP캐릭터이기 때문에 육성 난이도는 영혼각성 캐릭터보다도 높다. 스킬작 / 랭업 시 필요한 자원은 영각캐와 같거나 비슷한데
[3] 조각의 경우 SS랭크 이후로는 영각에 비해 적은 양을 요구한다.
영각캐가 아니라서 스킬 링크로 생략할 수 있는 스킬이 없으며 SP스킬에도 따로 투자해야한다. 그래도 성석이나 골드 칩을 이용해 꾸준히 조각 구매가 가능하기 때문에 꾸준히 플레이한다면 랭크업은 비교적 쉽게 할 수 있다.
분기공격으로 찍는 [단하]와 고유 동력 '주력'을 소모하여 발동하는 나락을 조합한 연속 참격이 주된 플레이 스타일. 기본 공격 3,4회 이후에 분기 공격 표식이 뜨며, 이 때 공격하면 후방으로 살짝 뛰며 부채꼴로 수리검을 날려 [단하] 표식을 남긴다. 하지만
생쿠라의 납도와는 달리 분기로 발동하는 '나락'은 단하 스택을 지우지 않으며, 단하는 오로지 10초간 모든 대미지 증가 효과만 가지고 있다. 이 분기 공격이 카스미의 주된 화력 보조 수단인데, 단하 디버프 뿐만 아니라 S랭크 이상일 경우 패시브 스킬로 분기공격 이후 일정 시간 모든 대미지 증가 효과가 추가로 붙기 때문. 다만 기본공격 3,4회째는 다단히트인데다가 체공시간이 길어 남발하기는 어렵다.
동력인 주력은 자동으로 회복되며, 여기에 공격시에 추가로 회복, 필살기 사용시에도 대량회복 된다. 주력을 소모해 발동하는 나락은 시전 중 무적판정이 있어 가네샤나 파르바티 등 광역 범위에 타격판정이 있는 패턴을 무시할 수 있다.
필살기가 2단으로 구성되어있어 메달 조건이 필살기 다회 사용일 경우 2스택을 한번에 채울 수 있다.
총평은 매우 쓸만하지만 문제는 같은 뇌전 딜러 경쟁 상대가 압도적으로 성능이 강력한
증폭 해청이 있기 때문에 빛을 보지 못하고 있다... 해청은 필드드랍/마녀회랑 교환 등으로 랭크업이 압도적으로 쉬운데다 스킬강화도 훨씬 저렴해서 가성비로는 따라잡을 수가 없다.
무엇보다 종결무기가 마그네틱 스톰 참이라서
귀메이와 장비가 겹치는 점이 굉장히 마이너스 요인.
귀메이 자체도 기원의 땅 및 전장의 보고 교환으로 입수가 비교적 간단한 만큼 카스미로 재미를 보기엔 우선도가 꽤 떨어진다. 물론 스톰참 2개 보유하고 있는 플레이어에겐 해당되지 않는다.
[4] 다만 이후 초월무기로 헤비 형이 나옴에 따라 같은 무기를 두개 올려야한다는 불편함이 생겼다.
심연에선 용염의 제왕&서리 제왕(영혼링크)이나 파르바티 한정으로는 독보적인 원탑이다. 보스층 제왕을 상대로는 날씨마저 뒤집는다.
종급 심연인 초끈 공간에서는 허수신해 저격용으로 나간다. 마비가 통하는 몇 안되는 보스이고 또한 마비가 걸려있는동안 패시브 뎀감이 사라지기 때문. 난이도는 꽤 높은 편이다.
이후 번개의 율자가 나오면서 새로 등장한 천극의 열쇠를 종결무기로 쓴다. 액티브를 쓸때 공중제비를 돌며 내려찍는 전용모션도 있다.
4. 추천 파티
'''인게임 추천 파티'''
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'''추천 조합 1'''
| '''추천 조합 2'''
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[image] 뇌전 여왕의 귀신 갑주 추천 ★★★★ QTE - 자전과 같이 뇌전 대미지를 주는 캐릭터로서 감전 효율이 높다
| [image] 발키리·해청 추천 ★★★★ QTE - 자전과 같이 뇌전 대미지를 주는 캐릭터로서 감전 효율이 높다
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5. 추천 장비
'''인게임 추천 장비'''
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| '''추천 (초급)'''
| '''고급 추천'''
| '''초급 추천'''
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| '''✦ 효율적인 초반 과도기 장비'''
| '''✦ 레어 장비'''
| '''✦ 중급 추천'''
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'''무기 추천'''
| 묘도·뇌혼 뇌전 원소 대미지를 보충할 수 있다
| 천극의 열쇠 뇌전 원소 대미지 증가, 액티브 스킬로 율자 에너지 회복
| 휘도·후쓰누시 원소 대미지가 증가하고, 액티브 스킬로 원소 대미지를 한층 더 증가시킬 수 있다
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'''성흔(상) 추천'''
| [image] 에디슨 [성흔] 뇌전 원소 대미지 증가
| [image] 이시카와 고에몬 [성흔] 뇌전 원소 대미지 증가
| [image] 다윈 [성흔] 뇌전 원소 대미지 증가
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'''성흔(중) 추천'''
| [image] 에디슨 [성흔] 감속 부여와 소환물의 대미지 증가
| [image] 이시카와 고에몬 [성흔] 뇌전 원소 대미지 증가
| [image] 다윈 [성흔] 뇌전 원소 대미지 증가
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'''성흔(하) 추천'''
| [image] 에디슨 [세트 효과] 뇌전 원소 대미지 증가
| [image] 이시카와 고에몬 [세트 효과] 생존 능력 제공 및 모든 대미지 증가
| [image] 다윈 [세트효과] 뇌전 원소 대미지 증가
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6. 기타
일러스트만으로는 알기 어렵지만, 인게임 모델링으로는
사쿠라 시리즈보다 약간 더 키가 크다. 설정상 육체적으로는
사쿠라 본인이 아니기 때문인듯. 덤으로 연기 톤도
사쿠라에 비해 한층 더 낮은 목소리이며, 대사 역시 완전히 별개로 설정되어있다. 유일하게 야에 사쿠라 플레이어블 중에서 MVP 대사가 있는 발키리이기도 하다.
일러스트로는 자신의 의상과 매치되는 색상의 검
[5]을 두개 장비하고 있지만 정작 추천 무기는 심히 SF스러운 마그네틱 스톰 참이라서 불호하는 유저가 있는 편이다. 물론 해당무기가 초월이 생겨서 성능면에서는 좋아졌으나 여전히 룩은 매칭되지 않는 편. 이후
번개의 율자의 전용무기로 출시된 천극의 열쇠가 종결무기로 손꼽히는데, 이쪽은 동양풍의 외형을 하고 있어 카스미의 의상과 잘 어울리는 편이다.