1. 개요
[image] 당신은 더 발전할 수 있어요.
'''유형'''
| 지원형
| '''소속'''
| 스베른 연방파
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'''능력치'''
| 레벨
| '''Lv.604성'''
| '''Lv.80 6성 각성'''
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지원력
| 135.7%
| 169.86%
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생명력
| 985
| 2002
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방어력
| %
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치명확률
| 0%
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치명피해
| 0%
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민첩성
| 5%
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브라운 더스트의 4성 지원형 용병 엘리야.
성우는
민아(韓) /
츠무기 리사(日).
2. 배경 설정 및 스토리
스베른에서 활동하는 신녀. 스베른 각 지방을 돌아다니며 사람들을 돕거나 기적을 행하고있다. 사람들을 돕지만 모시는 신을 밝히지는 않는데 도움받은 사람들은 고마움을 담아 빛의 엘리야라고 부르곤 한다. 사람의 잠재능력을 찾아내 끌어내는 능력이 뛰어나며, 각지의 선하고 재능있는 사람들을 만나 도와주고 성장을 돕는 것을 사명으로 여기고 있다.
3. 스킬
3.1. 강화의 지속
[image]
| 강화
| '''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.''' 걸려있는 이로운 효과의 유지 시간을 초기화해서 재적용합니다.
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+0
| -
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엘리야의 아이덴티티이자 고유스킬, 크룰의 고통의 연속과는 정반대의 스킬로 아군 버프의 유지시간을 초기화한다.
3.2. 보호막 부여
[image]
| 강화
| '''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.''' 아군의 받는 피해를 감소시킵니다. 내 지원력이 높을 수록 감소량이 커집니다
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+0
| 지원력 ×10%받는 피해량 감소, 유지시간 8턴
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+1
| 지원력 ×11%받는 피해량 감소, 유지시간 8턴
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+2
| 지원력 ×12%받는 피해량 감소, 유지시간 8턴
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[image]
| 강화
| '''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.''' 아군의 받는 피해를 감소시키고 걸려있는 지속 피해 효과를 제거합니다. 내 지원력이 높을 수록 감소량이 커집니다. 단, 광폭화/금지/패시브 등의 제거 불가 특징이 있는 효과는 제거할 수 없습니다.
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+3
| 지원력 ×12%받는 피해량 감소, 지속 피해 효과 제거, 유지시간 8턴
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+4
| 지원력 ×14%받는 피해량 감소, 지속 피해 효과 제거, 유지시간 8턴
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+5
| 지원력 ×16%받는 피해량 감소, 지속 피해 효과 제거, 유지시간 8턴
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+6
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+7
| 지원력 ×18%받는 피해량 감소, 지속 피해 효과 제거, 유지시간 8턴
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+8
| 지원력 ×20%받는 피해량 감소, 지속 피해 효과 제거, 유지시간 8턴
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+9
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+10
| 지원력 ×20%받는 피해량 감소, 지속 피해 효과 제거, 유지시간 12턴
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[image]
| 강화
| '''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다.''' 아군에게 걸려있는 해로운 효과를 제거합니다. 단, 광폭화/금지/패시브 등의 제거 불가 특징이 있는 효과는 제거할 수 없습니다.
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+0
| 잠금
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| +6
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3.4. 각성 - 가호의 징표
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| 강화
| '''다음 공격 순서의 아군에게 발동됩니다''' 아군에게 징표를 새깁니다. 징표가 새겨진 아군이 사망하면 나에게 보호막이 생성됩니다. '''받는 피해량 -35%, 보호막 유지시간 32턴, 징표 유지시간 24턴'''
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4. 게임 내 성능
버프의 지속시간을 초기화 해주는 그지덱의 핵심 지원가.
버프지속시간을 초기화 시켜주는 환기를 통해 일반적으로는 있을 수 없는 버프떡칠을 만들어낼 수 있다. 재생보호막을 초기화 시키거나 중첩가능한 버프를 가진 용병의 버프를 계속해서 늘리는 등 활용도가 무궁무진한 용병. 모든 상태이상을 해제하는 정화를 가지고 있지만 환기 의외의 스킬은 그다지 부각되지 않는편.
4.1. 시너지 용병
- 아누비스, 요제프 : 능력치 증감류, 2명 출전시 10%, 3명 출전시 30% 생명력 상승 효과가 있다.
- 그란힐트,레피테아,플로리아등을 주력으로 사용하는 유지력 위주 용병들 : 아군진영에 광역으로 해로운 효과 면역과 각종 생존력을 올려주는 스킬들로 인해 아군의 진영을 더욱 튼튼하게 만들 수 있다.
4.2. 카운터 용병
5. 기타
- 본편 내 스토리에서 아직 정식 출현하지는 않았지만 대사를 보면 아리네스와의 접점이 있는듯 하다.