여름의 끝에 피는 꽃

 

<color=#ffffff> '''여름의 끝에 피는 꽃
Flowers Blooming at the End of Summer'''
<color=#ffffff> '''제작사'''
MidnightWorks(미드나잇웍스)
<color=#ffffff> '''장르'''
비주얼 노벨, SF, 로맨스
<color=#ffffff> '''감독
연출
디자인
프로그래밍
기획설계 etc.'''
Luet2P
<color=#ffffff> '''시나리오'''
Pomelo
Luet2P(원안)
<color=#ffffff> '''구성 제작 보좌'''
Pomelo
<color=#ffffff> '''원화'''
ninnin
<color=#ffffff> '''OST'''
HyuN[1]
<color=#ffffff> '''개발 기간'''
2년 11개월
<color=#ffffff> '''출시일'''
2021년 2월 26일
<color=#ffffff> '''플랫폼'''
Android, iOS, PC(Steam)
<color=#ffffff> '''가격'''
'''무료 / 1,100원[2]'''
<color=#ffffff> '''링크'''

<color=#ffffff> '''SNS'''


<color=#ffffff> 1차 PV '''♪여름의 끝에 피는 꽃'''
<color=#ffffff> '''작사 · 작곡'''
HyuN
<color=#ffffff> '''보컬'''
Elika
<color=#ffffff> '''영상'''
Luet2P
<color=#ffffff> '''게시일'''
2019년 6월 5일[재업로드]
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
잊었던 시간 속 추운 겨울은 끝나고
따스한 여름날의 추억이 되돌아와
또다시 느끼던 홀로 남은 발자국은
여전히 네 곁을 맴돌아
행복했던 우리의 따뜻했던 기억은
이야기의 끝을 향해 나아가겠지
잠들어 있었던 기억들 속에서
끝나지 않은 우리의 이야기
둘로 흩어져 버렸던 슬픈 기억 속에선
하나가 된 추억의 조각들
그때의 우린 찾을 수 없어도
계절은 또다시 찾아올 테니
여름과 함께 떠나보낸 너의 그 뒷모습은
행복한 꿈이었다 말할 테니


<color=#ffffff> 2차 PV '''♪마지막 소원'''
<color=#ffffff> '''작사 · 작곡'''
HyuN
<color=#ffffff> '''보컬'''
Ny-Aru
<color=#ffffff> '''영상'''
Luet2P
<color=#ffffff> '''게시일'''
2019년 7월 30일[재업로드]
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
이별은 잠시 뒤로 한 채로
나를 바라봐 줘
아름다움을 품은 채로
눈을 감고 싶어
하늘을 채워낸 불꽃들처럼
우리의 마지막을 가릴 순 없어도
너의 마음을 채울 수 있을까
하지 못했던 마지막 말로
서로가 약속했던 만남 속
희미해지는 모습을 보면서
감추기만 했던 모습들을
너에게 이야기할 수 있을까
조용히 너의 손을 잡으며
행복한 꿈을 꿨다고 말하며
기억 속에서 날 묻어줘
마음 속에 남아 살아갈 테니
아아

1. 개요
2. 특징
3. 스토리
3.1. 줄거리
3.2. 등장인물
3.2.1. 주인공
3.2.2. 소녀
3.2.3. 유미
3.2.4. 현지
4. 데모 플레이 및 기타 PV
5. 개발 과정
6. 여담

[clearfix]

1. 개요


[image]

'''나는 너를 언제까지고 기다릴 테니까.[3]

'''

'''여름의 끝에 피는 꽃'''은 MidnightWorks(미드나잇웍스)가 제작한 국산 시네마틱 비주얼노벨이다. 공식 약칭은 '여름꽃'. 2019년 9월 텀블벅 펀딩을 진행하였다. 원래 12월 24일에 출시하려고 했으나 후원 성공으로 추가 작업이 확정되며 해를 넘겨 출시된다. 이후 몇 차례 추가 연기 끝에 2021년 2월 26일에 정식 출시되었다.

2. 특징


한국에서 만들어진 몇 안 되는 비주얼노벨이라 이목을 꽤 끌었다. 이어 펀딩 목표액이 900%를 달성해 발매+플랫폼 확장이 확정되었다.
시네마틱 비주얼노벨을 표방하고 있다. 시네마틱이란 이름에서 보듯이, 영화처럼 강렬한 연출에 초점을 맞췄다. 배경 일러스트와 씬 사이사이에 상당히 공을 들였다. 플레이타임은 7~8시간, 주인공 이외에 풀보이스 지원.
정식 출시 후 가격은 '''무료'''이다. 유저풀을 최대한 넓히는 데 중점을 두려는 것으로 추정된다. 두근두근 문예부, 발할라 사이버펑크 등이 이 전략으로 성공한 사례이다.

3. 스토리



지금 당신 눈앞에 보이는 저는, 유령이니까요.

여름방학을 며칠 앞둔 어느날 갑작스레 내 앞에 나타난 한 소녀.

자신을 유령이라 밝힌 소녀는 난데없이 내게 자신을 없애달라는 부탁을 건넨다.

자신의 눈에 보인다는 죽음의 색을 통해 나는 유령 소녀의 과거를 추적하기 시작하지만,

어째 소녀는 점점 죽음에 가까워지기보다는 나의 일상에 녹아들기 시작하는데…….


3.1. 줄거리



3.2. 등장인물



3.2.1. 주인공


'''이름'''
미상
'''연령'''
18세[스포일러]
'''가족'''
아버지, 어머니
'''동거인'''
스포일러[4]
'''성우'''
없음

흘러가는 시간 속에서, 기억은 조각나 파편이 되기 마련이다.

고등학생 남자. 신비한 현상을 자주 경험하는 것으로 보인다.

3.2.2. 소녀


'''이름'''
소녀[스포일러2]
'''연령'''
16세
'''가족'''
알수없음
'''동거인'''
스포일러[5]
'''성우'''
도윤

그렇지만, 분명 언젠간 잊혀지게 될 테니까요.

주인공과 횡단보도에서 마주친, '''타인에겐 보이지 않는 유령 소녀.'''

3.2.3. 유미


'''이름'''
유미
'''연령'''
18세
'''파트너'''
주인공, 현지[후배]
'''성우'''
노현선

가장 소중한 건 항상 곁에 있어서 익숙해진 일이라고 생각하거든.

주인공에게 처음으로 다가와 준, 주인공을 잘 챙겨주는 유쾌발랄 여학생.

3.2.4. 현지


'''이름'''
현지
'''연령'''
17세
'''선배'''
주인공, 유미
'''성우'''
꽃세비

앞으로는 '신경 쓰지 마'라는 말, 하기 없기예요.

주인공의 일을 돕고 있는, 조금은 4차원인 오컬트 후배.

4. 데모 플레이 및 기타 PV



<color=#ffffff> '''3차 PV'''
<color=#ffffff> '''영상'''
Luet2P
<color=#ffffff> '''게시일'''
2020년 7월 1일

<color=#ffffff> '''-1- 프롤로그, 그리고 유미와 영화'''

<color=#ffffff> '''-2- 소녀와 빛 바랜 색들'''

<color=#ffffff> '''-3- 현지와 과거 이야기'''

5. 개발 과정


  • 2018년 11월 22일: 유튜브와 트위터를 통해 제작 결정을 발표하였다.
  • 2019년 1월 18일: 공식 블로그를 개설하였다.
  • 2019년 3월 25일: 티저 PV를 공개하였다.
  • 2019년 5월 3일: 공식 카페를 개설하였다.
  • 2019년 6월 5일: 1차 PV를 공개하였다.
  • 2019년 7월 30일: 2차 PV를 공개하였다.
  • 2019년 8월 31일: 데모플레이 영상을 공개하였다.
  • 2019년 9월 7일: 텀블벅 펀딩 페이지가 개설되었고 하루만에 펀딩 150%(225만원)를 돌파하였다.
  • 2019년 9월 8일: 후원 250%를 돌파하였다. 이에 따라 서브 히로인의 애프터 스토리가 만들어지게 된다.
  • 2019년 9월 9일: 후원 300%를 돌파하여, 서브 히로인 공략이 가능해졌다.(루트 신설) 또한 PC나 IOS 버전으로도 출시될 예정이다.
  • 2019년 9월 17일: 후원 증가세가 둔화되었고, 후원 400%를 돌파하였다.
  • 2019년 9월 26일: 후원 500%를 돌파하였다.
  • 2019년 10월 4일: 누적 후원액 천만 원(약 666%)을 돌파하였다.
  • 2019년 10월 17일: 누적 후원액 14,054,910원(목표 후원액의 936%, 후원자 수 258명)을 달성하며 성황리에 후원을 완료하였다.
  • 2019년 10월 19일: 출시 일정을 조정하고 대규모 후원에 대한 감사와 추가 업데이트를 공지하였다.
  • 2020년 2월 4일: 출시 및 굿즈 배송 연기를 발표하며 사과문을 공지하였다. 인게임 화면 일부를 공개하였다. 이후 매달 하순에 작업 근황을 카페에 공지하고 있다.
  • 2020년 7월 1일: 후원 상품 배송일과 출시일을 공지하였다.#
  • 2020년 9월 15일: 게임의 출시 기한이 약 2개월정도 연기된다고 밝혔다.카페 공지사항
  • 2021년 2월 26일: 스팀, iOS, 안드로이드에서 동시에 출시되었다.

6. 여담


  • 엔딩까지의 러닝타임이 꽤길다[6]
  • 비주얼 노벨 치고는 풀보이스 이다
  • 선택지가 별로 없는 편이다[스포일러3]
  • 개발엔진은 Ren'Py 엔진이다.
  • 컴퓨터 성능이 그리 좋지 않다면 절대로 게임파일을 열어서 확인하지 않는 게 좋다.[7]

[1] 트위터등 개인 SNS가 알려진게 없다[2] 스팀 도전과제 등이 포함된 후원자 버전[재업로드] A B 2021년 2월 19일[3] 플레이스토어, 앱스토어 문구[스포일러] 영혼 유체이탈전에는 16살[4] 혈연관계는 아니다.[스포일러2] 본명은 가연 이다[5] 혈연관계는 아니다.[후배] [6] 쉬지도 않고 할때는 최소 8시간 소요[스포일러3] 실제로 시작할때 한번이랑 현지와의 대화에서 고르는거 빼고는 없다[7] 게임파일 일부에는 엔딩에서 사용하는 소스가 있고 파일이 많아서 컴퓨터가 멈춘다.