원신/일일의뢰

 




1. 개요
2. 대화가 필요한 의뢰
2.1. 몬드
2.1.1. 겨울 이야기
2.1.2. 그치지 않는 바람과 미셸 아가씨
2.1.3. 꽃향기가 남아 있는 동안
2.1.4. 낙엽은 바람으로 돌아간다
2.1.5. 「모험가」의 한계
2.1.6. 몬드에서 가장 훌륭한 청중
2.1.7. 몬드 주객
2.1.8. 불가사의한 약
2.1.9. 서프라이즈 선물
2.1.10. 아무도 관심 갖지 않는 가이
2.1.11. 아버지가 할 수 있는 일
2.1.12. 언어 교류
2.1.13. 엘린, 미래의 기사——
2.1.14. 응급 보급품
2.1.15. 잃어버린 열쇠
2.1.16. 추위 지수·중
2.1.17. 통행금지라니?
2.1.18. 포동포동한 대규모 폭동!
2.1.19. 홀로 위험 감당
2.1.20. 기사단 메뉴얼 응답
2.1.21. 엘버트 씨, 멈추세요ㅡ!
2.2. 리월
2.2.1. 다음 화를 기대해주세요
2.2.2. 도대체 장봉은 어디 있는 거야?
2.2.3. 리월항에 해적이 나타났다!
2.2.4. 멀리서 온 손님
2.2.5. 바위 여행기
2.2.6. 「분실된」 유물
2.2.7. 블랙홀 같은 위
2.2.8. 비작우검의
2.2.9. 살짝 고치면...뭐가 될까?
2.2.10. 술은 저마다의 맛이 있는 법
2.2.11. 좋은 약은 입에 쓰다
2.2.12. 좋은 징조
2.2.13. 화주에 객잔이 있어
3. 대화가 없는 의뢰
3.1. 몬드
3.1.1. 방패막이의 위기
3.1.2. 얼음 뭉치 대위기!
3.1.3. 「집행관님을 위해!」
3.2. 리월
3.2.1. 도둑질엔 이유가 없다
3.2.2. 돌을 친다?
3.2.3. 첨벙첨벙
3.3. 여러 지역
3.3.1. 난공불락
3.3.2. 높은 곳의 위험
3.3.3. 돌격! 앞으로
3.3.4. 숙련은 연습에서
3.3.5. 악의 확산
3.3.6. 안전 운송 법칙
3.3.7. 위난 속의 임무
3.3.8. 위험 운송 현상
3.3.9. 위험한 등반
3.3.10. 츄츄족의 작은 한 걸음
3.3.11. 포동포동한 폭발물


1. 개요


원신의 일일 의뢰를 정리하는 문서.
한국에서 아시아 서버로 플레이 하는 경우 매일 05시[1]에 일일의뢰가 리셋되며 4개의 의뢰가 발생한다. 다인모드를 통해서 다른 플레이어의 월드에서도 클리어할 수 있는 의뢰[2]를 합쳐서 총 4번을 클리어하면 추가로 의뢰를 완료해도 더이상 보상이 주어지지 않는다.
일일의뢰에서만 획득가능한 특별한 레시피특별한 업적[3]이 존재한다.
의뢰를 완료하는 순간에 현재 파티에 포함된 캐릭터들에게만 주어지는 호감도 경험치를 대량으로 얻을 수 있다. 호감도를 올려주고자 하는 캐릭터들을 데리고 의뢰들을 완료하고 캐서린으로부터 일일의뢰 4회 완료 보상을 수령하면 원하는 캐릭터들의 호감도를 우선해줄 수 있다.
전투가 필요한 일부 의뢰에서 전투력이 낮은 저레벨 캐릭터도 호감도를 얻을 수 있다. 약한 적만 남기고 억지로 어그로를 풀어서 파티교체를 한 뒤에 다시 가서 남은 적을 물에 빠뜨려 죽이거나 하는 식으로 해서 월드 레벨이 아주 높은 상황에서도 아주 약한 캐릭터 4명에게 호감도 보상을 몰아줄 수도 있다. 호감도는 전투불능 상태라도 획득한다.
-
양식은 아래와 같다. 대사 입력에는 노동력이 많이 필요하기 때문에 대사가 생략된 경우가 있을 수 있다.
[ 대화 양식 - 펼치기 · 접기 ]
  • <갱신된 임무 목표>
  • (여행자의 단일 대화 선택지)
  • ((여행자의 혼잣말, 생각 선택지))
  • >NPC: NPC의 대사.
  • 위키 작성자의 부연 설명.
  • (여행자의 첫번째 대화 선택지) / (여행자의 두번째 대화 선택지) / ...
  • 분기: (여행자의 선택된 대화 선택지)
    • 분기일 때 상황흐름
    • (2차 분기를 만드는 선택지1) / (2차 분기를 만드는 선택지2) / ...
  • 분기: (여행자의 선택된 대화 선택지)(2차 분기를 만드는 선택지)
    • 분기일 때 상황흐름
    • (n차 분기를 만드는 선택지1) / (n차 분기를 만드는 선택지2) / ...
    • >NPC: 분기 내 NPC의 대사.
분기가 갈라졌다 합쳐졌다 하는 경우는 아래 예시.
  • 선택지가 아닌 어떤 행동을 할 경우 / 다른 행동을 할 경우
  • 분기: 선택지가 아닌 어떤 행동을 할 경우
    • 분기일 때 상황흐름
  • 분기: 다른 행동을 할 경우
    • 분기일 때 상황흐름
  • 분기 합류
  • 최상위 공통된 상황흐름
  • 상위 분기 / 상위 분기2 / 상위 분기3
  • 분기: 상위 분기
    • 분기일 때 상황흐름
    • 하위 분기 / 하위 분기2 / ...
  • 분기: 상위 분기하위 분기
    • 분기일 때 상황흐름
  • 분기: 상위 분기하위 분기2
    • 분기일 때 상황흐름
  • 분기 합류: 상위 분기
    • 하위 분기에서 벗어나 다시 상위 분기에 놓여있을 때 상황흐름
  • 분기: 상위 분기2
    • 분기일 때 상황흐름


2. 대화가 필요한 의뢰


보통 내용없이 반복형 퀘스트들로 채우는 경우가 많은 일일퀘스트 시스템에서 원신은 특이하게도 개인 스토리가 있는 퀘스트들이 있으며, 이것들이 몇몇 NPC나 지형 기믹에 영향을 주기도 한다. 또 특정 업적은 특정 일일 퀘스트를 클리어하거나 어떤 숨겨진 행동을 해야 얻을 수 있는 것들이 있어서 지루할 수 있는 일일퀘스트 시스템의 단점을 줄이려고 하고 있다.

2.1. 몬드



2.1.1. 겨울 이야기


위치
몬드 몬드성 성당
성당 내부의 빅토르와 대화하여 진행할 수 있음
출현확률은 랜덤인데 이 의뢰를 통해 파생되는 월드임무 '등가교환'이 몬드 평판 의뢰인지라 여러모로 악명 높은 일일의뢰. 심지어 이 의뢰를 세 번 이상 받아야만 얻을 수 있는 업적도 존재.

2.1.2. 그치지 않는 바람과 미셸 아가씨


위치
몬드 몬드성
설명
미셸 아가씨는 출근길인데도 벌써 지쳐 보이네...
  • <미셸 아가씨와 대화하기>
  • (왜 그러세요?)
  • (알겠어요) / (별로 안 멀어 보이는데...)
뭘 선택하든 직후 대화 내용 이외의 분기가 없다.
  • <퀸과 대화하기>
  • 퀸 근처로 접근하면 자동으로 페이몬의 대사가 시작된다.
이후, 퀸에게 말을 건다.
  • (무슨 일이죠?)
>-생략-
>: 유리 아가씨만 해도 3번이나 다녀갔어. 일몰 열매 3개를 사고 싶다고 말이야. 단골 손님 놓치기 싫은데...
>-생략-
  • (급하다면 내가 도와줄게요) / (미셸 아가씨가 곧 올 거야...)
뭘 선택하든 직후 대화 내용 이외의 분기가 없다.
  • <일몰 열매를 퀸에게 건네기>
  • (찾았어요)
  • (미셸 아가씨에 대해...)
  • <미셸 아가씨와 대화하기>
  • (퀸 씨가 돌아가서 쉬라고 했어요)
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 우유 × 10

2.1.3. 꽃향기가 남아 있는 동안


위치
몬드 몬드성
설명
생화는 오래 보존하기 어려워서 꽃가게 「꽃말」의 점주 플로라는 꽃의 보존 방법을 고민하고 있다⋯
  • <플로라와 대화하기>
  • (무슨 일이야?)
  • (식재료를 보관하는 방법을 써봐⋯) / (당일 다 팔리면 좋을 텐데)
분기 생략
  • (내게 맡겨) / (어디에다 묻을까?)
>-생략-
>플로라: 이 꽃들을 설산의 일곱신상 옆산속의 물가, 그리고 동굴 입구에 각각 묻어주세요
  • 싱싱한 꽃이 들어있는 소포[4] 3개를 받는다.
  • <설산의 일곱신상 근처로 가서 상자 놓기>
상자를 놓으면 녹일 수 있는 눈 덮인 얼음 덩어리와 외형이 똑같은 개체가 생겨난다.
  • <설산의 수역에 상자 놓기>
  • 이후 미확인
상자를 놓아서 생긴 얼음 덩어리가 불 원소에 의해 녹으면 임무가 실패하며 아래 내용으로 이어진다.
  • 눈을 녹이는 순간 임무 목표가 바뀌면서 페이몬의 대사가 흘러나온다.
>페이몬: 이봐! 눈뭉치를 함부로 건드리지 마!
>페이몬: 망했어⋯, 상자랑 안에 든 꽃이 다 망가졌어
  • <플로라에게 사과하기>
  • (미안해⋯)
  • (상자와 꽃이 다 망가졌어⋯)
  • 대화 종료시 임무 완료.

2.1.4. 낙엽은 바람으로 돌아간다


위치
몬드 바람이 시작되는 곳
설명
이디스는 「바람」을 주제로 한 새 책을 쓰기 위해 영감을 찾고 있다...
  • <이디스와 대화하기>
  • (뭐 하세요?)
  • (제게 맡기세요) / (구체적으로 뭘 수색해야 하죠?)
뭘 선택하든 분기가 없다.
  • <나무 위 3곳에서 「바람」의 흔적 찾기 (n/3)>[5]
  • <이디스에게 「나뭇잎」 건네기>
  • (「나뭇잎」을 찾았어요)
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 풍차 국화 × 1, 모라 × 400

2.1.5. 「모험가」의 한계


위치
몬드 몬드성
설명
허먼 씨가 걱정 중이다...
  • <허먼과 대화하기>
  • (왜?)
  • (알겠어요) / (츄츄족이라면 직접 가셔도...)
뭘 선택하든 분기가 없다. 뭘 고르든 결국 진행된다.
  • <마물 영지 소탕하기>
소탕하기 이지만 몬스터들 틈새에서 말뚝만 가져가면 된다.
만약 말뚝을 먼저 챙기지 않고 몬스터를 우선 모두 처리하면 임무 목표가 다음과 같이 바뀐다.
  • <훈련용 통나무 획득하기>
말뚝을 먼저 챙기든 몬스터를 먼저 잡든 진행에 영향은 없다.
  • 말뚝 "발굴"하기 / 말뚝 파괴하기
  • 분기: 말뚝 "발굴"하기
    • 상호작용 버튼을 눌러 훈련용 말뚝[6]을 획득한다.
    • <허먼과 대화하기>
    • (찾았어요)
    • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 모라 × 2000
  • 분기: 말뚝 파괴하기
    • 말뚝을 공격해 파괴하면 말뚝 재료[7]를 획득한다.
    • <허먼과 대화하기>
    • (찾았어요, 근데...)
    • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 모라 × 2000
말뚝 파괴하기 분기를 타면 업적 "대충⋯쓸 만해"를 달성할 수 있다.
참고로 스토리상 '엘린, 미래의 기사'에 이어진다.

2.1.6. 몬드에서 가장 훌륭한 청중


  • <잭과 대화하기>
>: 사이러스 씨가 "..그 거친 방패는 마치 내가 저항할 수 없는 악몽과도 같았지. 내가 어떻게 공격해도 그 방패는 끄떡도 없었으니까, 게다가 그 방패 뒤의 몬스터가 날 경멸하듯이 바라보며 내 무력함을 조롱하는듯한 '이야'하는 웃음소리를 냈지.."라고 말해줬어
>: 무슨 공격이든 막을 수 있는 나무 방패라 정말로 직접 한번 보고 싶어..
>: 잡다한 일이 많아서 몸을 뺄 수가 없어 얼마나 무서운 몬스터길래 그런 물건을 가지고 있는 걸까?
>: 음 만약 시간 있으면 그 몬스터 좀 찾아줄래?
  • (알겠어) / (내가 같이 가줄게)
  • 분기: (알겠어)
    • ?
  • 분기: (내가 같이 가줄게)
    • >: 나? 안돼 모험가 길드의 수많은 잡다한 일들이 날 기다리고 있거든
>: 예를 들면 두라프 씨를 도와 멧돼지를 쫓아낸다거나 마가렛 아가씨의 고양이를 찾는다거나 플로라씨가 오늘은 꽃 몇 송이가 필요하다거나 같은...
>: 하하하, 모험가 길드에 가입할 때 이런 「모험」이 날 기다리고 있을 줄은 상상도 못했는데...
  • 대화 종료시 임무 완료?
정작 토벌하러 가면 무서운 몬스터가 아닌 단순히 방패를 든 츄츄족들이다.
사실 이런 소문을 퍼트린 이유는 다름아닌 인력난[8]때문이다.
팩트체크와 함께 사이러스는 미래를 걱정하며, 잭은 용기를 되찾으며 끝난다.

2.1.7. 몬드 주객


위치
몬드 몬드성
설명
지금 니므롯 씨는 편하게 술 몇 잔 마시려고 술집에서 도와줄 사람을 찾고 있어...
  • <니므롯과 대화하기>
  • (왜 그러세요?)
  • (술을 너무 좋아하시는 거 아니에요...)
  • (알겠어요...) / (얼마나 마시려구요?)
  • <유리 아가씨 찾기>
  • (저희에게 주세요)
  • <일몰 열매 건네기>
  • (이 정도면 충분한가요?)
  • <니므롯에게 보고하기>
  • (유리 아가씨는 아직도 고민 중이에요)
  • 대화 종료시 임무 완료.

2.1.8. 불가사의한 약


위치
몬드 몬드성
설명
앤서니가 리월항의 어느 「명의」에게서 안나의 병을 치료할 약을 구한다...
  • <앤서니와 대화하기>
  • 의뢰 ?회차
  • 분기: 의뢰 ?회차
    • >앤서니: 이번엔 그나마 정상적이야...
    • (너 멀쩡하네)
>앤서니: 맞아. 에휴 역시 혼자 겁먹었던 거야...
>앤서니: 안나의 몸이 점점 좋아지고 있어. 진짜 명의이긴 한가 봐
>앤서니: 시간 있으면 약을 좀 찾아줄래? 이번에는 「바람 슬라임에 흩날리던 풍차 국화」야
  • (약이 아닌 것 같은데) / (제법...몬드성에 어울리네) / (내가 바람 슬라임을 잡아올게)
  • 분기: 의뢰 ?회차(약이 아닌 것 같은데)
  • >앤서니: 음...풍차 국화는 가끔 약으로 쓰이긴 하지만, 전부 가벼운 증세만 치료하는 건데...
>앤서니: 설마 바람 슬라임이 관건인 건가? 근데 풍차 국화랑 바람 슬라임이랑 같이 있는 건 드문데
>앤서니: 다행히 잭이 이런 걸 몇 번 봤다고 하면서 대략적인 위치를 알려줬어. 가장 최근에 봤다고 했던 장소를 네 지도에 표시해줄게
>앤서니: 바람 슬라임은 날 수 있으니까, 난 상대 못해...그러니까 부탁할게!
  • 분기 합류: 의뢰 ?회차
    • <「바람 슬라임에 흩날리던 풍차 국화」 획득하기>[9]
    • <앤서니와 대화하기>
    • >앤서니: 찾았어?
    • (찾았어)
>앤서니: 엥? 이 풍차 국화...일반적인 풍차 국화랑 뭔가 다르게 느껴지는데...
>앤서니: 하하하, 왜인진 몰라도 안나가 이 약을 먹으면 빨리 나을 거란 느낌이 들어...
>앤서니: 어쩌면 안나의 몸이 점점 좋아져서 내가 너무 낙관적으로 생가하는 걸 수도 있지만
>앤서니: 아무튼 수고했어. 이거 받아
(안나가 쾌차하길 바라)
>앤서니: 고마워. 안나는 분명 좋아질 거야
>앤서니: 난 그렇게 믿고 있어
  • 대화 종료시 임무 완료.

2.1.9. 서프라이즈 선물


위치
몬드 몬드성
설명
루돌프 씨는 자신의 아내 젤리안나 씨에게 선물을 주고 싶지만 어떤 걸 줘야 할지 몰라 고민이다...
  • <루돌프와 대화하기>
  • (뭘 선물하는 게 좋을까...)
  • (기념품 가게의 주인 마죠리 씨...)
  • <마죠리와 대화하기>
  • (선물에 대해...)
  • (루돌프 씨가 누군가에게 줄 선물이에요...) / (젤리안나 씨에게 줄 선물이에요...) / (루돌프 씨가 젤리안나 씨에게 줄 선물이에요...)
  • 뭘 고르든 분기는 없다. 젤리안나 씨에게 줄 선물이에요를 골라도 누가 주는 것인지 되물어본다.
    • (그 정도 쯤이야. 주세요) / (돈, 돈이 모자라요...)
  • 분기: '(그 정도 쯤이야. 주세요)
  • 분기: '(돈, 돈이 모자라요...)
    • 돈도 없이 사러 왔냐며, 풍차 국화 3개와 교환해준다.
    • 받은 선물[10]은 열어보면 안된다고 하지만 열어보는 버튼같은건 없다.
    • <루돌프와 대화하기>
    • (구했어요) / (샀어요)
  • 분기: (루돌프 씨가 젤리안나 씨에게 줄 선물이에요...)(그 정도 쯤이야. 주세요)(샀어요)
    • 대화 종료시 임무 완료.

2.1.10. 아무도 관심 갖지 않는 가이


위치
몬드 몬드성
설명
가이 씨는 우울해 한다...
  • <가이와 대화하기>
  • (왜 그러세요?)
  • (내게 맡겨요) / (아무래도 직접 가는게 좋겠어요...)
뭘 선택하든 분기가 없다. 직접 하라고 권해도 내가 해야한다.
  • (그럼 찾아야 할 물건은...)
>가이: 생각해볼게...이번엔 「견고한 화살촉」을 찾아다줘
>-생략-
"가이의 편지"라는 아이템을 획득했다고 나오는데 인벤토리에 없다.
  • <전리품과 편지를 터너에게 건네기>
다운 와이너리의 터너에게 말을 건다.
  • (이건 가이 씨의 편지예요)
  • (이게 전리품이에요)
  • (아니요) / (답장을 보내실 건가요?)
  • 분기: (아니요)
    • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 사과 × 9
  • 분기: (답장을 보내실 건가요?)
    • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 사과 × 9

2.1.11. 아버지가 할 수 있는 일


위치
몬드 다운 와이너리
설명
터너 씨는 몸져누웠다...
  • <터너와 대화하기>
>터너: 손님, 안녕하세요. 내 아들 가이를 아십니까? 컥...콜록...
  • (왜 그러세요?)
>터너: 괜찮아요, 고질병인데 대단한 건 아닙니다. 근데 계속 차도가 없네요
>터너: 예전에 성당에 가서 진찰을 받았는데, 수녀님들도 단번에 고칠 수 없고 약으로 완화시켜야 한다고 했어요
>터너: 휴, 나이가 많아서 오래 못 걷는 바람에 전에는 모코와 하일리에게 약을 지어달라고 부탁했죠
>터너: 두 사람에게 오늘 마침 일이 있어서...콜록...젤리안나 아가씨에게 부탁했어요
>터너: 약재만 가지고 가면 수녀님이 약을 지어줄 겁니다. 달콤달콤꽃 3인분만 있으면 돼요
  • (알겠어요) / (아드님인 가이 씨에게...)
  • 분기: (알겠어요)
    • >터너: 콜록, 컥...그럼 부탁해요
  • 분기: (아드님인 가이 씨에게...)
    • >터너: 아이고, 애가 밖에서 고생하는데 발목 잡을 순 없죠
  • 분기 합류
>터너: 달콤달콤꽃 3인분을 가지고 성당의 젤리안나 수녀님에게 가서 약을 지어요. 가이에겐 절대 알리지 말고요
>터너: 성당과 페보니우스 기사단은 관계가 있다고 들었어요. 그 녀석은 페보니우스 기사니 언행에 주의해야 됩니다...
>터너: 이 아비 때문에 실수한다면 큰일이죠
>터너: 군소리가 너무 많았네요. 어서 가봐요. 길에서 조심하고
  • <젤리안나를 찾아 약 짓기>
  • 가이에게 먼저 말을 걸어본다 / 바로 젤리안나에게 간다
  • 분기: 가이에게 먼저 말을 걸어본다
    • >가이: 윽, 안녕! 손에 든 거 다 달콤달콤꽃이지? 갑작스럽긴 하겠지만 나한테 1인분 팔래?
    • >가이: 아버지가 계속 기침을 하셔서 젤리안나 아가씨에게 약을 지어달라고 부탁할 거야. 그런데 거기 약재가 다 떨어졌거든...
    • (나도 약을 지으러 갈 거야) / (달콤달콤꽃은 찾기 쉬울 거야)
  • 분기: 가이에게 먼저 말을 걸어본다(나도 약을 지으러 갈 거야)
    • >가이: 그, 그래? 그럼 됐어...
>가이: 시간 뺏어서 미안해. 어서 성당으로 가봐. 젤리안나 아가씨는 아직 계셔
  • 분기: 가이에게 먼저 말을 걸어본다(달콤달콤꽃은 찾기 쉬울 거야)
    • >가이: 어? 아...알겠어. 하지만 문을 지켜야 돼서 짬을 낼 수가 없네
>가이: 젤리안나 아가씨에게 물어보려고 해도 점심시간에 급히 다녀와야 돼
>가이: 됐다, 네 모습을 보니 약을 지으러 가는 것 같은데...시간 안 뺐을 게. 어서 성당으로 가봐. 젤리안나 아가씨는 아직 계셔
  • 분기: 바로 젤리안나에게 간다
    • ?미확인
  • 분기 합류
>젤리안나: 터너 씨는 참...
  • (약을 지으러 왔어요)
>젤리안나: 어? 모코와 하일리가 안 오고 어떻게 네가 왔어?
>젤리안나: 약재를 수집했겠지? 어디 보자...
달콤달콤 꽃 3개 제출.
>젤리안나: 약을 다 지었어. 하지만 이걸로는 병을 근본적으로 고칠 수 없어. 병을 완전히 고치려면 약을 계속 먹고 쉬어야 해
>젤리안나: 그에게 여러번 말했는데 귓등으로도 안 들어. 계속 이거면 된대. 아무리 설득해도 안 되네
>젤리안나: 어서 약을 터너 씨에게 가져다줘
  • (고마워) / (고생하셨어요)
  • 분기: (고마워)
    • >젤리안나: 천만에요, 제가 할 일을 했을 뿐이에요
  • 분기: (고생하셨어요)
    • >젤리안나: 괜찮아. 아...터너 씨를 보살펴줄 사람이 있다면 약을 계속 먹지 않아도 될 텐데
  • 분기 합류. 터너 씨의 기침약[11]을 획득한다.
  • <터너에게 보고하기>
>터너: 이 고질병은 대체 언제 낫는 걸까...
  • (이게 약이에요) / (젤리안나 수녀님이 쉬라고 하시던대...)
  • 분기: (이게 약이에요)
    • >터너: 고마워요
  • 분기: (젤리안나 수녀님이 쉬라고 하시던대...)
    • >터너: 쉬면 가이에게 돌아오라고 해야 하잖아요
>터너: 괜찮아요. 뭐 죽기야 하겠어요?
  • 분기 합류
>터너: 부끄럽군요. 아들이 고생하는데 도와줄 수가 없으니
>터너: 아들에게 걱정 안 끼치는 것밖에 해줄 게 없네요...
>터너: 아, 맞다. 이거 받아요. 이 늙은이가 준비한 선물이에요
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 보상은 없다.

2.1.12. 언어 교류


위치
몬드 창풍 고지대
설명
엘라·머스크는 츄츄족을 대상으로 츄츄어를 연습하고 싶어 한다. 그녀는 자신이 「완벽한 언어 기초」와 「충분한 교류 경험」이 있다고 말하지만...사실 실제로 교류한 경험이 1도 없다
이 의뢰는 진행 도중 언제라도 엘라·머스크 근처의 츄츄족 야영지에 어그로가 끌리면 실패한다. 재시도 불가능하며, 의뢰는 완료된다.
성공시 업적 "⋯Odomu?"를 달성한다.
  • <엘라·머스크에게 다가가 질문하기>
  • <엘라·머스크와 대화하기>
>엘라·머스크: 여행자, 여기야. 이리 와!
>엘라·머스크: 저 츄츄족들을 놀라게 하면 안 돼. 그렇게 영지로 다짜고짜 쳐들어가면 어떡해...
>엘라·머스크: 뭐, 됐어. 난 줄곧 츄츄족의 언어에 대해 연구해왔어. 하지만 이런 기록보단 그들의 회화에 대해 연구하고 싶어
>엘라·머스크: 이렇게 온전한 츄츄족 영지를 찾았는데, 이런 기회를 놓칠 순 없지
>엘라·머스크: 그러니까 여행자, 나와 함께 영지로 가서 츄츄족과 회화 연습을 해보지 않을래?
  • (좋아, 지금 바로 잡아올게) / (그냥 너 혼자 가)
  • 분기: (좋아, 지금 바로 잡아올게)
    • >엘라·머스크: 잠깐! 그렇게 갑자기 쳐들어가지 마! 그런 건 대체 누가 가르쳐 준 거야?!
>엘라·머스크: 이따 나랑 같이 츄츄족 한 명과 친절하게 대화해보자
  • 분기 합류
  • <엘라·머스크와 함께 츄츄족 야영지 가기>
  • <엘라·머스크와 대화하기>
>엘라·머스크: 여기 마침 깨어있는 츄츄족이 하나 있네
>엘라·머스크: 쟤랑 하면 되겠다, 빨리 가보자
>엘라·머스크: 조심해. 다른 츄츄족이 깨지 않게 조심히 다가가
>엘라·머스크: 안 그러면 우리가 공격하러 온 줄 알 테니까
>엘라·머스크: 그럼 분명 그들과 대화할 수 없을 거야
  • <다른 츄츄족이 깨지 않도록 조심해서 잠에서 깬 츄츄족에게 접근하기>
>엘라·머스크: Olah! Muhe mimi, nye, eh...mosi aba?
>츄츄족: Yo mimi beru si?
>엘라·머스크: Buka...mita nye, guru-guru...yo mosi ka?
>츄츄족: Ya odomu, Todo yo, buka guru-guru nye
>엘라·머스크: Mi? Dada! Valo
>츄츄족: Valo, ya odomu
>엘라·머스크: 히히, 이 츄츄족의 움직임을 보니 기분이 좋은 것 같아
>엘라·머스크: 이번 교류는 성공적이었어. 역시 내 츄츄어 회화 실력은 대단해
  • <엘라·머스크와 대화하기>
>엘라·머스크: 어때? 내 츄츄어 실력 대단하지? 말만 통하면 서로 이해하는 건 시간 문제라니까
>엘라·머스크: 꼭 그렇게 됐으면 좋겠어...난 츄츄족과 친구가 되는 게 꿈이거든
>엘라·머스크: 맞다, 이거 받아. 이건 방금 저 츄츄족이 우리에게 준 거야
>엘라·머스크: 츄츄족에게 받은 선물이라니, 신기하지 않아?
>엘라·머스크: 그럼 나 먼저 갈게. 오늘 발견한 걸 전부 기록해야 해. 기회가 되면 또 보자

2.1.13. 엘린, 미래의 기사——


선행임무
「모험가」의 한계
위치
몬드 몬드성
설명
엘린은 기사가 되기 위해 열심히 훈련하나 실력이 늘지 않는다. 엘린은 그녀를 지도해줄 사람을 원하고 있다...
  • <엘린과 대화하기>
  • (뭐하는 거야?)
  • (한번 생각해볼게) / (우리 둘이 같이 하는 건...)
뭘 선택하든 분기가 없다.
  • <2초 안에 모든 통나무 파괴하기>
통나무 중 하나 이상을 파괴한 시점부터 2초안에 남은 통나무를 모두 파괴하면 된다. 엘린 앞에 놓여있는 통나무는 파괴할 필요가 없다.
  • <엘린과 대화하기>
  • 대화 종료시 임무 완료.

2.1.14. 응급 보급품


위치
몬드 드래곤 스파인
설명
리제 씨는 무모한 모험가들이 설산에서 조난당하지 않게끔 설산에 응급 보급품을 준비해두고 있다...
  • <리제와 대화하기>
>리제: 여행자! 마침 잘 왔어. 뭐 좀 도와줄 수 있어?
  • (무슨 일인데요?)
>리제: 설산의 환경이 열악한 거 너도 봤잖아. 경험이 풍부한 모험가라고 해도 모든 상황에 완벽히 대처할 수 있다고 말하기 힘들지
>리제: 난 단장 대행의 명령으로 여기에서 몬드 시민에게 설산에 가지 말라고 경고하고 있어
>리제: 몬드 시민은 내 경고를 잘 듣는 편인데, 모험가들은⋯
>리제: 너도 알잖아. 그들은 아무리 말려도 듣질 않아. 어떻게든 설산에 오르려고 하지
>리제: 모험가들가 관련된 일들을 얼마나 많이 처리했는지 몰라⋯, 근데 설산에 가려는 모험가들이 계속 늘고 있어
>리제: 모험가들을 하나씩 통제하기란 불가능해⋯, 그래서 설산의 몇몇 장소에 보급품을 비치할 생각이야
>리제: 이렇게 하면 고생 좀 했다가 하산하려는 모험가들이 설산에서 무사히 빠져나올 수 있을 거야
>리제: 근데⋯ 운이 너무 좋은 덜렁이 모험가들이 너무 깊이 들어가면, 그들의 안전은 운명에 맡겨야지, 뭐⋯
>리제: 어쨌든 이 보급품들을 설산에 가져다줄 수 있어?
  • (제게 맡기세요) / (이게 도움이 될까요?)
  • 분기: (제게 맡기세요)
    • >리제: 그럼 부탁할게. 휴, 모험가들이 다 너처럼 실력 있고 판단력도 뛰어나면 좋을 텐데⋯
  • 분기: (이게 도움이 될까요?)
    • >리제: 그건 잘 모르겠지만⋯ 그래도 없는 것보단 낫지 않겠어?
>리제: 설산처럼 열악한 환경에 보급품이 많으면 좋은 거지. 그럼 부탁할게
  • 분기 합류
>리제: 네 지도에 세 장소를 표시해놨어. 표시된 곳에 햄 일인분을 놓고 오면 돼
>리제: 휴, 모험가들이 자신의 능력을 과대평가하지 않으면 좋으련만⋯
세 군데 넣어야 한다. 즉, 세 개가 필요하다.
  • <첫 번째 장소에 식량 보급 묻기>
햄 1개 제출.
  • <두 번째 장소에 식량 보급 묻기>
햄 1개 제출.
  • <세 번째 장소에 식량 보급 묻기>
눈으로 응급 보급 포인트가 덮여있는 경우 페이몬이 다음 대사를 한다.
>페이몬: 여기도 눈이 너무 많이 쌓였어. 일단 이 눈 무더기부터 치우자
햄 1개 제출.
  • <리제에게 보고하기>
>리제: 보급을 잘 두고 왔니?
  • (네)
>리제: 다행이다. 이제 좀 안심이 되네
>리제: 그래도 설산에 오르는 사람들이 만반의 준비를 갖춰서 이런 긴급 보급품을 안 쓰는 게 최고지
>리제: 그나저나 너 옷이 좀 얇은 거 아니야? 이게 몬드성 최신 유행인가?
>리제: 이건 보수니까 받아두고, 어서 돌아가서 옷 좀 더 껴입어
  • 대화 종료시 임무 완료.
이 의뢰를 완료하고 다음날 응급 보급 포인트가 있던 곳에 가보면 '''감사 편지'''[12]라는 아이템을 획득할 수 있다.

2.1.15. 잃어버린 열쇠


위치
몬드 다운 와이너리
설명
화물을 운송을 담당하는 와이엇은 술을 매우 좋아한다. 하지만 한번 거나하게 취한 후 그는 열쇠를 잃어버렸다. 와이엇의 발자국을 따라 열쇠를 찾은 후 그에게 돌려주자
  • <와이엇을 찾아가 질문하기>
  • (알겠어요) / (다른 급한 일이 또 있어서요)
뭘 선택하든 분기가 없다. 급한 일 있다고 해도 강제로 진행된다.
  • <원소 시야로 열쇠 찾기>
처음 2군데를 수색하면 페이몬이 다음 대사를 한다.
>페이몬: 음, 열쇠가 아닌 것 같아, 다른 곳에 가서 찾아보자
  • <와이엇에게 열쇠 전달하기>[13]
  • (이게 잃어버린 열쇠예요?)
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득 없음.

2.1.16. 추위 지수·중


위치
몬드 눈에 묻힌 도시·고궁
설명
설산에서 추위에 얼어버리기 직전인 모험가 타미는 아직도 완료하지 못한 의뢰를 마음에 두고 있다⋯
  • <타미와 대화하기>
  • (이게 어떻게 된 거예요⋯)
  • (제가 열원을 찾아 올게요) / (제가 따뜻한 음식을 만들어줄게요)
  • 분기: (제가 열원을 찾아 올게요)
    • <타미를 도와 몸을 녹일 수 있는 열원 찾기>
    • 추적 표시된 따뜻한 선령을 찾아 다가가서 움직이게 해 타미에게 유도한다.
  • 분기: (제가 따뜻한 음식을 만들어줄게요)
    • ?미확인
  • 분기 합류
  • <타미와 대화하기>
  • (왜 여기 계세요?)
  • (알겠어요)
  • <「냉동 생고기」 찾기>
  • 재료로 분류된 냉동 생고기가 아니라 임무 아이템 「냉동 생고기」[14]를 얻어와야 한다.
  • <타미에게 「냉동 생고기」 건네기>
  • (구했어요)
  • 대화 종료시 임무 완료.

2.1.17. 통행금지라니?


설명1
몬드성으로 과일을 운반하던 퀸은 천풍 신전 근처의 장애물에 길이 막혀 츄츄족에게 포위당했다. 츄츄족을 처치하고 퀸을 구하자
설명2
미라나는 산책을 만끽하고 있다. 하지만 와이너리로 돌아가는 도중에 장애물에 길이 막혀 츄츄족에게 포위당하고 만다. 츄츄족을 처치하고 미라나를 구하자
퀸의 경우.
  • <모든 몬스터 처치 및 장애물 파괴하기>
  • <퀸과 대화하기>
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 사과 × 9
미라나의 경우.
  • <모든 몬스터 처치 및 장애물 파괴하기>
  • <미라나와 대화하기>
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 달콤달콤 꽃 × 10

2.1.18. 포동포동한 대규모 폭동!


위치
몬드 다운 와이너리
설명1
슬라임이 갑자기 다운 와이너리에 출현했다. 와이너리 근처의 터너도 휘말린 듯하다...
설명2
슬라임이 갑자기 몬드성 부두에서 출현했다. 부두 근처의 아서도 휘말린 듯하다...
터너의 경우
  • <슬라임 처치하기>
  • <터너와 대화하기>
  • (알겠어요) / (다른 일이 있어서요)
뭘 선택하든 분기가 없다.
아서의 경우
  • <슬라임 처치하기>
  • <아서와 대화하기>
  • (알겠어요) / (다른 급한 일이 또 있어)
뭘 선택하든 분기가 없다.
대화가 끝난 후 공통흐름
  • <이상 정황이 있는 곳으로 가기>
  • <「바람」으로 먼지 제거하기>
목적지 근처에 도달하면 위 목표로 변경된다. 보라색 빛에 바람 속성 피해를 주면 슬라임이 등장한다.
  • <모든 슬라임 처치하기>
제한 시간 180초가 있다.
  • 모든 슬라임을 처치하면 임무 완료. 대화 진행이 포함된 의뢰이지만 몬스터를 다 잡는 순간에 완료된다.

2.1.19. 홀로 위험 감당


선행임무
몬드에서 가장 훌륭한 청중
모험등급
10
위치
몬드 몬드성
  • <잭과 대화하기>
>: 일났군... 일났어...
  • (왜 그러세요?)
>: 아... 여행자구나. 휴, 너도 성에서 불던 그 폭풍 봤지? 몬드성 전체가 쑥대밭이 됐잖아
>: 사이러스씨가 야외 마물들이 이 틈을 노리고 공격해오는 걸 막아야 한다고 지시를 내렸어. 모험가들에게 마물의 동향을 감시하라고
>: 내가 받은 의뢰는 천풍 신전 근처의 마물들을 감시하는 거였어. 확인하고 바로 출발했지
>: 천풍 신전에서 마물들이 모여 있는 걸 봤어. 놈들에게 다가가 자세히 살펴보려고 했는데...
>: 접근하자마자 놈들에게 발각된 거야. 그곳을 지나가던 모험가가 구해주지 않았다면, 돌아오지 못했을지도 몰라
>: 더 많은 마물들이 공격해올까봐 우리 둘은 곧장 천풍 신전에서 나와 몬드성으로 돌아왔어
>: 근데...지도와 모험 핸드북을 천풍 신전에 두고 온 거야
>: 하지만 이런 꼴로 물건을 찾으러 다시 천풍 신전에 갈 수도 없고...
>: 여행자, 괜찮다면 천풍 신전으로 가서 내 지도와 모험 핸드북 좀 찾아다 줄래?
  • (제게 맡기세요) / (왜 천풍 신전에 가려고 하세요...?)
  • 분기: (제게 맡기세요)
    • ?
  • 분기: (왜 천풍 신전에 가려고 하세요...?)
    • >: 음, 말하기 좀 부끄러운데, 「모험 등급 평가」란 걸 아니?
>: 내가 좀 잘한다면 더 순조롭게 평가를 통과할 수 있을지도 몰라...
>: 근데 생각지도 못하게...휴, 내 지도와 모험 핸드북을 찾아줘
>: 앞으로 더욱 조심해야겠어...
  • 대화 종료시 임무 완료?

2.1.20. 기사단 메뉴얼 응답


위치
몬드 몬드성
성문 앞 스완에게 진행. 처음 진행시 기사단 메뉴얼을 입수한다. 이 이후 해당 내용에 나온 문제를 암기하고 응답해야 하는데, 이게 때마다 달라지는 문제에다 한번 틀릴 시 취소할 수 없기 때문에 신중하게 해야 하고, 혹시를 대비해 검색하면서 맞추는 것을 권장한다.

2.1.21. 엘버트 씨, 멈추세요ㅡ!


위치
페보니우스 성당 앞
수녀 빅토리아의 부탁으로 바바라를 스토킹하는 앨버트를 성당에서 내쫓으면 된다. 그러나 정작 엘버트에게 말을 걸면 엘버트는 자신을 바바라의 팬클럽 회장으로 소개하며 그녀를 위해 성당 주변에 있는 낙엽을 쓸어달라고 하고 바람의 원소로 이를 해결해주면 얌전히 떠난다.
하지만 다시 빅토리아에게 말을 걸어보면 엘버트가 이미 수차례 낙엽을 청소한다는 핑계로 성당에 접근했다는 사실을 알 수 있어 엘버트가 정말로 단순한 바바라의 팬인지 아니면 악질 스토커인지 애매모호한 상황에서 임무가 끝난다는게 압권.

2.2. 리월



2.2.1. 다음 화를 기대해주세요


위치
리월 리월항
설명
차 명인 유소는 자신의 이야기를 어디에 얘기해야 하는지 엊어버려 고민에 빠졌는데...
관련 업적: 여행자 기다려..., 내 말 한번 들어봐
1회차인 경우
  • <유소와 대화하기>
  • (어떤 얘기 말씀이죠?)
  • (알겠어) / (아예 처음부터 얘기해 보는 건 어때...)
>-생략-
>차 명인 유소: 어디 보자...세 분한테 물어보면 될 거야
>차 명인 유소: 한 분은 무재공이야. 이 분은 자리를 한 번도 비운 적이 없어. 다른 한 분은 범가 어르신이야. 바로 이 찻집의 주인장이지
>차 명인 유소: 마지막 한 분은 강주 아가씨야. 지난번에 이야기를 듣기는 했는데 조금 듣다가 가버렸지...
  • <사람들에게 유소가 들려주는 이야기에 대해 질문하기 (n/2)>
강주에게 질문하는 경우는 아래
  • (유소 씨가 하는 이야기 들어봤어요?)
  • 《비를 베는 소리·중》[15] 획득.
범가 어르신에게 질문하는 경우는 아래
  • (유소 씨가 하는 이야기 들어봤어요?)
  • 《해산여운 기행기》[16] 획득.
무재공에게 질문하는 경우는 미확인
  • 2명과 대화를 끝내면 임무 목표가 갱신된다.
  • <유소에게 보고하기>
  • 사람들에게서 얻은 임무 아이템들 중 하나를 제출한다. 의뢰가 끝나면 나머지 한 가지 아이템은 인벤토리에 남는다.
  • <유소과 대화하기>
  • (또?) / (다음 화를 기대하게 밖에 기억이 안 나지만...)
  • 분기 생략
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 모라 × 1000

2.2.2. 도대체 장봉은 어디 있는 거야?


위치
리월 리월항
설명
란 누님은 칼 한 자루를 찾고 있다. 아무런 수확이 없자 그녀는 탐색 범위를 넓히기로 한다...
  • <란 누님과 대화하기>
  • (왜요?)
  • (문제 없어요) / (츄츄족이랑 검이랑 무슨 관계가 있나요?)
분기 생략
  • <모든 몬스터 처치하기>
  • <란 누님에게 보고하기>
  • (전부 처치했어요)
  • (왜 「검」에 연연하는 거예요?)
  • 대화 종료시 임무 완료.
해당 지역에 위치한 보스 유적헌터를 처치해야 한다. 패턴이 까다롭고 유적 가디언 계열 중 보스급인 몬스터이기에 난이도는 높은 편.

2.2.3. 리월항에 해적이 나타났다!


위치
리월 리월항
설명
해적 놀이가 하고 싶은 아이들이다...
  • <룰루, 아비, 소몽과 대화하기>
  • 대사 유형1 / 대사 유형2
대사 유형1
  • 분기: 대사 유형1
    • 소몽에게 말이 걸어진다.
>소몽: 오늘은 뭐 하면서 놀까?
>아비: 흥, 어차피 해적 역할을 할 사람이 없으면 오늘도 못 놀잖아
>소몽: 하지만 아무도 해적을 하고 싶어 하지 않잖아, 어쩌지...
  • (여기서 뭐해?)
>소몽: 역할 놀이를 하려고 하는데, 해적 역할을 할 사람이 한 명 부족해요
>소몽: 아무도 해적을 안 하려고 해서, 시작도 못 하고 있어요...
>소몽: 맞다! 누나가 해적 해주면 안 돼요?
  • (내게 맡겨) / (이런 건 잘 모르는데...)
  • 분기: 대사 유형1(내게 맡겨)
  • >소몽: 좋았어! 그럼 우리도 빨리 준비하자!
>소몽: 누나! 준비됐으면 이리 와요
  • <소몽과 대화하기>
>소몽: 준비됐어요?
  • (준비됐어) / (아직...)=취소
>소몽: 그럼 바로 시작해요
>소몽: 어디서부터 시작하지...
  • (그...강도질...)
>룰루: 으악! 해적이야!
>아비: 룰루, 어서 여기로 와, 내가 널 지켜줄게!
>소몽: 당신은 해적이죠? 왜 강도질을 하는 거예요?
  • (난 해적이다) / (해적이니까 당연히 강도질을 하는 거지)
  • 분기: 대사 유형1(내게 맡겨)(난 해적이다)
  • >소몽: 좋은 해적도 있어요! 모든 해적이 다 강도질을 하는 건 아니라구요
>소몽: 북두 누나도 자기가 해적이라고 했어요. 근데 누나는 엄청 좋은 사람이에요. 저한테 맛있는 것도 주고, 모두 누나를 좋아해요
>소몽: 왜 누나는 나쁜 해적을 하려는 거예요?
>페이몬: 네가 아까 해적은 「막무가내」인 사람이라고 했잖아...
  • (아니야, 내가 잘못했어...) / (난 착한 해적이 되고 싶어)
  • 분기: 대사 유형1(내게 맡겨)(난 해적이다)(아니야, 내가 잘못했어...)
  • >소몽: 흠, 개과천선하고 싶다는 건 바람직한 태도죠. 이것도 북두 누나가 알려줬어요
>소몽: 그럼 이 주변을 정리해주세요. 착한 일을 하면 착한 사람 또는 착한 해적이 될 수 있어요
  • <「바람」 혹은 「물」을 이용해 갑판 청소하기 (n/4)>
>페이몬: 이 정도면 다 치운 거겠지
>페이몬: 우리 드디어 「개과천선」한 건가?
  • <소몽과 대화하기>
>소몽: 다 치웠어요?
  • (응, 다 했어)
>소몽: 수고했어요! 이거 줄게요. 우리랑 놀아줘서 고마워요
>소몽: 누나는 커서도 착한 사람이 돼야 해요
>아비: 야, 난 언제 선장 시켜 줄 건데?
>소몽: 다음엔 네가 선장해
>아비: 흥, 저번에도 그렇게 말했으면서...
  • 대화 종료시 임무 완료.
대사 유형2
  • 분기: 대사 유형2
    • 소몽에게 말이 걸어진다.
>소몽: 룰루, 왜 또 내가 선장이야?
>소몽: 소몽이 선장할 때가 제일 재밌잖아
>소몽: 룰루가 괜찮다면, 나...나도 괜찮아...
  • (여기서 뭐해?)
>룰루: 오빠, 우리 지금 게임 하려구요~
>룰루: 소몽은 선장, 아비는 종업원, 그리고 전 돈 많은 상인이에요
>룰루: 이제 해적만 있으면 딱인데!
>룰루: 오빠가 해적 해주면 안 돼요? 같이 놀아요
  • (알겠어) / (난 착한 사람하고 싶은데...)
  • 분기: 대사 유형2(난 착한 사람하고 싶은데...)
  • >룰루: 그냥 게임일 뿐이잖아요. 오빠가 착한 사람인 건 저도 알아요
>룰루: 그럼 오빠, 준비되면 저한테 와요
  • <「거상」 룰루와 대화하기>
>룰루: 준비됐어요?
  • (준비됐어) / (아직요...)=취소
>룰루: 그럼 시작할게요!
>룰루: 그럼 오빠부터 시작해주세요
  • (안녕, 난 강도야)
>소몽: 흥! 천암군 아저씨가 바로 옆에 있는데 대낮부터 강도질이라니!
>아비: 룰루, 이쪽으로 와, 어서 도망가자...
>룰루: 안녕하세요, 뭘 뺏으러 왔죠?
  • (음...돈 아닐까?) / (널 뺏으러 왔어...)
  • 분기: 대사 유형2(난 착한 사람하고 싶은데...)(널 뺏으러 왔어...)
  • >룰루: 오빠! 게임이긴 하지만 주의해주세요
>룰루: 봐요! 천암군 아저씨들이 모두 이쪽을 보고 있어요
>룰루: 하지만 전 돈이 별로 없는걸요...
>룰루: 아빠가 배에서 가장 비싼 건 바로 상인들의 화물이라고 했어요
>룰루: 음...그럼 오빠가 가서 돈이 되는 물건을 좀 구해다 주세요
>룰루: 그럼 저한테도 뺏길 물건이 생길 거예요!
>룰루: 어디 보자...그럼 연꽃받침을 좀 구해오세요
>룰루: 우리 셋 다 연꽃받침을 좋아하니까, 나쁜 해적인 오빠가 연꽃받침을 빼앗으면 딱 이겠네요
  • <연꽃받침 찾기 (n/2)>
  • <룰루와 대화하기>
>룰루: 연꽃받침은 찾았어요?
  • (찾았어요)
>룰루: 고마워요, 오빠!
>룰루: 소몽, 아비, 어서 와서 연꽃받침 먹어
>페이몬: 이...이봐, 우리 아직 해적이거든?!
>룰루: 아, 맞다. 그럼 이 돈이랑 물건을 줄게요
>룰루: 오빠, 해적 연기 정말 잘하는데요? 어린애들한테서 이렇게 많은 걸 뺏어 가다니
>페이몬: 이 꼬마...말에 뼈가 있는 것 같은데...
>룰루: 수고했어요, 오빠! 다음에도 우리랑 같이 놀아줘야 돼요~
  • 대화 종료시 임무 완료.

2.2.4. 멀리서 온 손님


위치
리월 망서 객잔
설명
베르 고데트는 망서 객잔 주변의 수상한 움직임 때문에 고민에 빠졌다...
  • <베르 고데트와 대화하기>
  • (왜요?)
  • (알겠어요) / (이 손님들은...)
분기 생략
  • <수상한 장소로 가서 확인하기>
위치로 다가가면 몬스터가 등장하며 목표가 갱신된다.
  • <모든 몬스터 처치하기>
  • <베르 고데트에게 보고하기>
  • (네)
  • 대화 종료시 임무 완료.

2.2.5. 바위 여행기


위치
리월 리월항
설명
막승은 아마 「바위의 신」에 관한 많은 이야기를 알고 있는 것 같다...
관련 업적: 제군 이야기
  • <막승과 대화하기>
>막승: 이 정도면 됐겠지...
  • (뭐하고 계세요?)
>막승: 암왕제군께 경배를 드리는 중이야. 음, 넌 여기 토박이가 아니구나
>막승: 여긴 의암전이야. 암왕제군께 제사를 지내는 곳이지. 리월항 사람들은 여기 와서 향을 피우며 행운을 빌어
>막승: 난 사는 곳이 멀어서 자주 못 와. 그래서 한번 오면 최대한 오랫동안 머무는 거고...
>막승: 나도 암왕제군님에 관한 서적을 많이 읽었어. 볼 때마다 그분이 얼마나 대단하신 분인지 깨닫게 되더라...
>막승: 암왕제군께서 리월항을 위해 하신 일에 비해 난 그저 조금 멀리 와서 향을 피운 것뿐이지만 말이야
>막승: 참, 넌 암왕제군님을 잘 모르지? 내가 그분이 하신 일들을 다 말해줄게
>막승: 근데 듣기만 해선 별로 크게 와닿지 않을 거야
>막승: 음...아니면 리월항 인근에서 물건을 좀 찾아와, 실물과 함께 암왕제군께서 하신 일들을 이야기해줄 테니까
  • (알겠어요) / (정확히 어떤 물건인가요?)
  • 분기: (알겠어요)
    • >막승: 그럼 여기서 기다리고 있을 테니, 빨리 갔다 와
  • 분기: (정확히 어떤 물건인가요?)
    • >막승: 리월항 혹은 네 생각에 암왕제군 님과 관련된 물건이면 돼
>막승: 하지만 나도 알고 있는 이야기가 많진 않으니...아무거나 무작정 갖고 오면 안 돼
>막승: 네가 가져오면 확인해볼 테니, 어서 가봐
  • 분기 합류
  • <막승에게 「리월」에 관련된 물건 전달하기>
잡템을 가지고 막승에게 대화를 건다.
>막승: 찾았어?
  • "식물류 또는 식자재류"[17]를 제출 / "광물류"를 제출 / "요리류"를 제출 / "유리백합"을 제출
  • 분기: "식물류 또는 식자재류"를 제출
    • >막승: 야외에서 채굴한 거야? 엄청 힘들었겠는데, 고생했어
>막승: 음...봤지? 지금의 리월항은 규모가 엄청 커
>막승: 하지만 아무리 큰 도시라도 아주 작은 벽돌과 기왓장으로 세워진 거야
>막승: 우리 선조들이 여기에 처음 발을 들였을 땐 「리월항」 같은 건 존재하지도 않았어
>막승: 선조들의 땀과 용기로 이 거대한 도시가 만들어진 거야
>막승: 너도 알겠지만 리월항 인근엔 울퉁불퉁한 바위산이 많아 개척하기 매우 어려워. 하지만 이 식물들은 이런 바위산에서도 뿌리를 내리며 자라고 있지
>막승: 다양한 용도로 사용되는 이 식물들은 땅을 계속해서 개척해 나가는 선조들에게 큰 힘이 됐어. 사람들은 이 또한 암왕제군께서 도우시는 거라 믿었지
>막승: 선조들의 이야기는 리월항에서 대대로 전해져 내려오고 있어. 몇몇 리월항 출신의 모험가들은 여전히 이 이야기들에 감화되어 있지
>막승: 그들은 선조들의 개척 정신을 계승했을 뿐만 아니라, 암왕제군님을 「개척의 신」으로 숭배하기도 해
>막승: 바위처럼 단단한 불굴의 의지를 지닌 모험가가 되는 게 바로 그들의 목표야
  • 대화 창이 잠시 사라졌다가 목표 갱신 소리가 나면서 다시 자동으로 대화가 시작된다.
>막승: 음...이 이야기는 여기까지. 기회가 된다면 다른 이야기도 해줄게
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 바위 신의 전설: 개척의 신[18] × 1
  • 분기: "광물류"를 제출
  • >막승: 하하, 광석이네. 「바위」의 뜻을 잘 이해하고 있군
>막승: 리월항의 선조들에게 이 광석들은 제련하는 데 사용됐을 뿐만 아니라 더 중요한 역할을 했었어
>막승: 최초의 선조들이 이곳에 도착하여 황무지를 개척할 때, 그들은 돌로 부뚜막을 만들고 돌을 서로 부딪혀서 불도 지폈어
>막승: 불이 있으니 밥을 만들어 먹기 시작했지. 사람들은 따뜻한 밥을 먹어야 열심히 일할 힘이 생기거든
>막승: 이건 모두 「돌」에서 온 거야, 즉 암왕제군의 은총이지
>막승: 그래서 몇몇 서적에는 암왕제군님을 「주방의 신」이라고도 부르고 있지
>막승: 식당이나 술집을 개업한 주인장들은 모두 암왕제군께 향을 피워 부뚜막의 불씨가 꺼지지 않고 장사가 잘되길 기도해
>막승: 너도 다음에 리월항의 식당에서 밥을 먹을 때는 마음속으로 암왕제군님께 감사의 인사를 올리는 거 잊지 마
>막승: 음...이 이야기는 여기까지. 기회가 된다면 다른 이야기도 해줄게
  • 분기: "요리류"를 제출
    • >막승: 너도 맛있는 음식을 좋아하는구나. 우리 리월항엔 맛있는게 많지. 기회가 된다면 꼭 먹어봐
>막승: 암왕제군과 무슨 상관이냐고? 하하하, 리월항엔 「오래된 가게」라고 자칭하는 식당들이 엄청 많아
>막승: 증거를 믇는다면 분명 주방장들이 모두 몇 년 몇 월 며칠에 암왕제군님이 자신의 가게에서 어떤 음식을 드시고 극찬하셨다고 말할거야...
>막승: 이게 진짜인지는 모르겠지만, 너도 이 이야기들을 듣고 암왕제군꼐서 리월항에 오래 계셨다는 걸 알 수 있을거야
>막승: 리월항의 역사를 연구하는 몇몇 학자들은 암왕제군을 「이 세상의 최고 연장자」라며 「역사의 신」으로 숭배하고 있어
>막승: 하지만 암왕제군이 이 세상에 얼마나 오래 계셨는지는 아무도 모를 거야
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 바위 신의 전설: 역사의 신[19] × 1
  • 분기: "유리백합"을 제출
  • >막승: 오호, 이건 어디서 구해온 거야?
>막승: 지금은 옥경대에서만 이걸 볼 수 있다고 들었는데...
>막승: 너도 참 대단하네. 암왕제군님의 이야기를 듣기 위해 이런 것도 구해오다니
>막승: 그러고 보니, 이 「유리백합」은 리월항 건설의 근간이기도 하니까
>막승: 모르겠어? 「유리백합」의 특징이 뭔지 잘 생각해봐
>막승: 맞아, 귀중한 거지. 「유리백합」은 아주 귀중해서 엄청 비싼 가격에 판매해 큰 모라를 벌 수 있게 해주지
>막승: 그리고 「모라」라는 이름도 암왕제군의 또 다른 이름인 「모락스」에서 따온 거야
>막승: 그러니까 사람들에게 암왕제군 은 「재물의 신」이기도 해. 그래서 어느 상인이든 상행을 나서기 전엔 반드시 암왕제군께 제사를 드리지
>막승: 왜냐하면 암왕제군님이 세상에서 가장 돈이 많으시기 때문이야
>막승: 그리고 내 생각엔 일곱 신 중에서도...분명 암왕제군님이 돈이 제일 많으실 거야
>막승: 음...이 이야기는 여기까지. 기회가 된다면 다른 이야기도 해줄게
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 바위 신의 전설: 재물의 신[20] × 1
  • 분기 합류
  • 바위 신의 전설을 모두 모았을 때
>막승: 음... 나도 모르게 엄청 많이 떠들어댔네...
>막승: 어때, 이제 암왕제군님에 대해 많이 알겠어?
  • (이제 조금은 알겠어요...)
>막승: 그럼 됐어, 암왕제군 이야기는 이것 말고도 더 있으니까 다음에 시간 나면 더 해줄게
>막승: 어라? 메모를 이렇게나 많이 하다니... 정말 열심히 구나
>막승: 이렇게 하자, 우선 그 쪽지 나한테 줘. 내가 시간 날 때 이야기를 정리해 줄게
>막승: 그리고 내가 정리한 거랑 네가 적은 이야기를 하나로 묶어 네게 주는거지
>막승: 하지만 암왕제군 이야기가 좀 많아서 정리하려면 시간이 걸릴 것 같아...
>막승: 이 물건부터 네게 줄게. 받아줘, 내 얘기 들어줘서 고마워

2.2.6. 「분실된」 유물


위치
리월 귀리 평원
설명
보아가 귀중한 유물을 잃어버렸다며 애타게 찾고 있다. 그녀는 도움이 필요해 보인다...
  • <보아와 대화하기>
  • 의뢰 ?회차
  • 분기: 의뢰 ?회차
    • (여기서 뭐해요?)
    • (알겠어요) / (어떤 짐가방이에요?) / (어떤 유물이에요?)
생략
  • <보아가 잃어버린 물건 찾기>
  • 녹화 연못 북동쪽 위치가 추적된다. 가서 표시된 위치들을 확인해 조사하면 아이템을 획득한다.[21]
  • <보아와 대화하기>
  • (이건가요?)
  • 대화 종료시 임무 완료.
해당 퀘스트를 반복해서 수행하다보면 보아의 정체가 밝혀지고 이후 일일의뢰「보물빼앗기」작전 퀘스트와 연계되며 학자와 「학자」 업적 달성이 가능하다.

2.2.7. 블랙홀 같은 위


위치
리월 리월항
설명
비운 언덕을 순찰한 일성은 배고파 쓰러질 지경이다
  • <꼬르륵 소리의 출처 찾기>
  • (네? 뭐라고요?)
  • (이번엔 뭐가 먹고 싶어요?)
  • <일성에게 배불리 먹을 수 있는 요리 건네기>
  • 다시 말을 걸면 뭘 먹고 싶어하는지 알려준다.
  • 분기: 연밥 계란찜 외... / ...
    • >일성: 연밥 계란찜이랑 삶은 검정 농어 먹고 싶다. 음, 몬드 요리도 괜찮다고 들었어. 버섯 닭꼬치랑 장원 팬케익 같은 거 말야...
>일성: 부탁할게, 네 생각에 가장 배 채우기 좋은 음식을 갖다줘
>일성: 먹고 나면 오늘 하루만큼은 꼬르륵거리지 않겠지 꼬륵...
  • 분기 합류
  • 요리를 한 뒤에 다시 말을 걸면 다음 선택지가 나온다.
  • (네) / (아직이요)=취소
  • 3성 보통/맛있는 요리 제출[22]
  • 분기: 3성 보통/맛있는 요리 제출
    • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 모라 × 3000

2.2.8. 비작우검의


위치
리월 화광림
설명
절운간에서 선인의 흔적을 찾던 손우가 도움이 필요한 것 같다
  • <손우와 대화하기>
  • (무슨 말이 하고 싶은 거죠?)
  • <손우 따라가기>
  • <손우와 대화하기>
  • (대체 무슨 일이길래...)
  • (알겠어요) / (왜 저 사람을 따돌리세요?)
뭘 선택하든 분기가 없다.
  • <절벽 꼭대기에서 청심 3송이 채집하기 (n/3)>[23]
  • <손우에게 청심 건네기>
  • (채집했어요)
  • (당신 사형의 두통을 치료하려고요) / (당신의 목을 치료하려고 따 왔어요)
뭘 선택하든 보상은 같다.
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 청심 × 1, 모라 × 400

2.2.9. 살짝 고치면...뭐가 될까?


위치
리월 리월항
설명
석두는 온 힘을 다해 손님을 끌어모으고 있다. 그와 「게임」을 하면...
  • <석두와 대화하기>
  • (하나만 주세요) / (무슨 돌이죠?) / (이 돌은 어디서 구한 거예요?)
  • (하나만 주세요)
아래 모라를 선택하는 선택지는 반복해서 나올 수 있다.
  • (200모라) / (400모라) / (600모라) / (주인장님은 벌써 다 알고 계신 건가요?)=취소
  • 분기: (주인장님은 벌써 다 알고 계신 건가요?)
    • 이 선택지를 고른 경우, 석두의 설명을 본 뒤 조작가능상태로 대화에서 빠져나온다.
    • <석두와 게임 한 판 하기>
다시 석두에게 말을 걸면 위 4가지 선택지가 다시 나온다.
  • 분기: ○○○모라 선택
    • 아래 박석을 선택하는 선택지는 반복해서 나올 수 있다.
    • (자세히 볼게요...)=취소 / (노란색 천 위에 있는 걸로...) / (파란색 천 위에 있는 걸로...) / (빨간색 천 위에 있는 걸로...)
  • 분기: ○○○모라 선택(자세히 볼게요...)
    • 이 선택지를 고른 경우, 석두의 설명을 본 뒤 조작가능상태로 대화에서 빠져나온다. 테이블 위에 출현한 박석을 자세히 살펴보고 다시 대화를 시작할 수 있다.
  • 분기: ○○○모라 선택(○○색 천 위에 있는 걸로...)
    • 하급품을 골랐을 때 / 보통수준을 골랐을 때 / 최상품을 골랐을 때
  • 분기: ○○○모라 선택(○○색 천 위에 있는 걸로...)하급품을 골랐을 때
    • (안 좋은 건 없다고 하셨으면서...)
  • 분기: ○○○모라 선택(○○색 천 위에 있는 걸로...)보통수준을 골랐을 때
    • (도대체 좋다는 거예요, 안 좋다는 거예요?)
  • 분기: ○○○모라 선택(○○색 천 위에 있는 걸로...)최상품을 골랐을 때
    • (돈 주세요)
    • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 야박석 × 1, 모라 × 3600. 모라 양이 유동적인지는 미확인.
  • 분기 합류
  • 최상품을 못고른 경우 다음 선택지.
  • (한 번 더!) / (됐어요...)
  • 분기: (한 번 더!)
    • 맨 위의 모라를 선택하는 선택지로 되돌아간다.
  • 분기: (됐어요...)
    • ?미확인
    • 대화 종료시 임무 완료? 추가 획득: ?미확인
(한 번 더!) / (됐어요...) 선택지를 단 한번도 보지 않고 곧바로 (돈 주세요) 선택지를 띄우고 클리어하면 업적 "타이밍, 그리고 운빨"을 획득한다.
최상품 위치는 랜덤이다.
경책 산장의 휘소가 이 박석 도박에서 어떤 색을 골랐어야 했다며 후회하는 대사를 하는데 당일 나온 이 의뢰와는 무관한 것으로 보인다.

2.2.10. 술은 저마다의 맛이 있는 법


위치
리월 리월항
설명
덕귀는 술집에 손님이 줄어서 고민에 빠졌다...
  • <덕귀와 대화하기>
  • (무슨 일이죠?)
  • (알겠어요) / (민들레주라...)
분기 생략
  • <덕귀에게 민들레 건네기>
  • 민들레 씨앗 1개 제출
  • 대화 종료시 임무 완료. 추가 획득: 예상꽃 × 2

2.2.11. 좋은 약은 입에 쓰다


위치
리월 리월항
설명
진향의 딸 팥쥐는 여전히 약을 먹으려 하지 않는다. 「행인두부」를 먹으면 말을 좀 잘 듣지 않을까...
  • <진향과 대화하기>
진향 말고 팥쥐에게 말을 걸면 떼쓰는 대화를 감상할 수 있다.
  • (무슨 일이에요?)
  • (알겠어요) / (무슨 병에 걸린 거예요?) / (팥쥐야, 왜 약 안 먹는 거야?)
뭘 선택하든 분기가 없다.
  • <행인 두부를 진향에게 가져다주기>
행인두부 1개 제출.
  • (약 다 먹으면 행인두부 줄게)
  • 대화 종료시 임무 완료.

2.2.12. 좋은 징조


위치
리월 리월항
설명
지화는 조만간 연애운이 있을 거라 믿고 있다. 그는 자신의 짝을 찾아줄 사람을 찾고 있다...
관련 업적: 「지천명...」
  • <지화와 대화하기>
  • (뭐가?)
  • (알겠어) / (왜 직접 가지 않는 거예요...)
뭘 고르든 같은 임무로 진행된다.
  • <「징조」찾기>
매번 이 의뢰를 받을 때 아래에 나열된 5가지의 분기들 중 무작위로 2~3가지의 분기를 연달아서 진행할 수 있다.
  • 약국 앞의 연못의 고양이와 물고기 / 연 집 할머니 / 리월 가장 아래 워프 옆 강아지 두 쌍 / 항구 위 낙엽 더미 / 비둘기 두 쌍
  • 분기: 연 집 할머니
    • 다가가면 대사가 흘러나온다.
>페이몬: 이 할머니, 오늘 장사가 아주 잘 되는 것 같네
>페이몬: 근데, 이게 애정운이랑 별 상관은 없는 것 같아
>페이몬: 음...우선 지화 선생에게 알려주자, 알아서 판단하겠지
대화도 안되고 공격도 안되서 뭔가 트롤링을 할 방법이 없는 것으로 보인다.
  • 분기: 비둘기 두 쌍
    • 표시 위치로 다가가면 페이몬의 대사가 흘러나온다.
>페이몬: 저 두 마리의 비둘기를 봐, 완전 친해 보여
>페이몬: 혹시 이게 바로 지화 선생이 바라던 징조인가?
>페이몬: 게다가 애정운과도 확실히 잘 어울리네...좋네~좋아
  • 페이몬의 말을 무시하고 비둘기를 죽여버리면 다음 대사가 나온다.
>페이몬: 우와! 뭘하는 거야!!!
>페이몬: 비둘게에[24] 무슨 원한이라도 있는 거야?!
>페이몬: 지화 선생의 「애정운」을 이제 어떡하면 좋지...
  • 분기 합류
  • <지화에게 보고하기>
  • (오늘 어떤 점장의 장사가 잘 되는 걸 봤어...) / (지붕 위에 새 한 쌍이 있는걸...) / ...
  • 분기: (오늘 어떤 점장의 장사가 잘 되는 걸 봤어...)
    • 지화의 대사
  • 분기: (지붕 위에 새 한 쌍이 있는걸...)
    • 지화의 대사
    • 만약 이전에 비둘기를 죽였다면 다음 추가 선택지가 나오며 추가 대사가 나온다.
    • (근데 비둘기를 맛볼 순 있잖아...)
  • 분기 합류.
>지화: 또 다른 건 없었어?
  • (이게 다예요)
>지화: 알았어. 기명 누나한테 다시 한번 가봐야겠다...
  • 대화 종료시 임무 완료.

2.2.13. 화주에 객잔이 있어


혼용된 이름
화주에 있는 객잔
위치
리월 망서 객잔
설명
회안은 망서 객잔 주변에 자주 출몰하는 마물 때문에 고민 중이다...
  • <회안과 대화하기>
  • (왜요?)
  • (알겠어) / (이 객잔은...)
분기 생략
  • <주변의 마물 소탕하기>
  • <회안에게 보고하기>
  • (정리 다했어)
  • 대화 종료시 임무 완료.

3. 대화가 없는 의뢰



3.1. 몬드



3.1.1. 방패막이의 위기


설명
한 무리의 나무방패를 든 츄츄족이 야외에 나타났다. 그들을 처치하고 위협을 제거하자. 「불」 원소로 공격한다면 나무방패를 쉽게 파괴할 수 있을지도 모른다
  • <모든 몬스터 처치하기 (n/n)>
적들은 전리품을 드롭하며, 죽인 뒤 나중에 다시 찾아가도 죽은 적은 재등장하지 않는다.
  • 마지막 적까지 모두 처치하면 임무 완료.

3.1.2. 얼음 뭉치 대위기!


설명
한 무리의 얼음 슬라임이 야외에 나타났다. 그들을 처치하고 위협을 제거하자. 「번개」 원소로 공격한다면 뜻밖의 효과가 있을지도 모른다
  • <모든 몬스터 처치하기 (n/n)>
적들은 전리품을 드롭하며, 죽인 뒤 나중에 다시 찾아가도 죽은 적은 재등장하지 않는다.
  • 마지막 적까지 모두 처치하면 임무 완료.

3.1.3. 「집행관님을 위해!」


위치
몬드 드래곤 스파인
설명
「집행관님을 위해⋯.」 우인단이 모여서 뭔가 위험한 일을 꾸미고 있는 듯하다. 더 이상 그들을 날뛰게 할 순 없다!
  • <모든 적 처치하기 (n/3)>
보호막을 사용하는 우인단 병사들이 등장한다.
적들은 전리품을 드롭하며, 죽인 뒤 나중에 다시 찾아가도 죽은 적은 재등장하지 않는다.
  • 마지막 적까지 모두 처치하면 임무 완료.

3.2. 리월



3.2.1. 도둑질엔 이유가 없다


설명
한 무리의 보물 사냥단이 보물을 빼앗기 위해 야외에 주둔하고 있다. 이 구역의 모든 보물 사냥단을 처치하자
  • <모든 몬스터 처치하기 (n/n)>
적들은 전리품을 드롭하며, 죽인 뒤 나중에 다시 찾아가도 죽은 적은 재등장하지 않는다.
  • 마지막 적까지 모두 처치하면 임무 완료.

3.2.2. 돌을 친다?


설명
한 무리의 츄츄족이 야외에서 지나가는 행인을 위협하고 있다. 이 중에는 바위로 자신을 강화한 츄츄족도 있다. 모든 마물을 처치하고 위협을 제거하자
  • <모든 몬스터 처치하기 (n/n)>
적들은 전리품을 드롭하며, 죽인 뒤 나중에 다시 찾아가도 죽은 적은 재등장하지 않는다.
  • 마지막 적까지 모두 처치하면 임무 완료. 스톤 쉴드를 장착한 적이 있으므로 바위속성 혹은 대검 캐릭터를 들고 오는 것을 권장.

3.2.3. 첨벙첨벙


설명
한 무리의 츄츄족이 수상 작전을 연습하고 있다. 모든 마물을 처치하고 위협을 제거하자. 츄츄족을 물에 빠트리면 뜻밖의 효과가 있을지도 모른다...
  • <모든 몬스터 처치하기 (n/n)>
적들은 전리품을 드롭하며, 죽인 뒤 나중에 다시 찾아가도 죽은 적은 재등장하지 않는다.
  • 마지막 적까지 모두 처치하면 임무 완료.

3.3. 여러 지역



3.3.1. 난공불락


설명
모든 마물을 처치하고 지맥 제압석을 보호하자
  • <지맥 제압석 수호 도전 완료하기 (n/1)>
지맥 제압석에 상호작용 하여 시작.
  • 수호 대상의 체력이 다 깎이기 전에 등장한 몬스터를 모두 처치하면 임무 완료.
적을 남겨둔채로 어느정도 멀어지면 수호 대상은 계속 피해를 받고 있으나 전투상황이 풀려서 완료 이전에 파티 교체가 가능하다. 그러나 더 많이 멀어지면 실패 판정이 뜬다.

3.3.2. 높은 곳의 위험


설명
츄츄족이 야외에 감시탑을 설치했다. 감시탑을 완전히 파괴하자
  • <츄츄족 감시탑 파괴 (n/2)>
적들이 지키고 있으며, 감시탑의 체력을 일정수준 깎으면 추가로 적이 등장한다.
  • 감시탑을 모두 파괴하면 임무 완료.
몬스터를 잡지 않고 감시탑만 파괴해도 의뢰는 성공하기에, 몬스터는 무시하고 빠르게 감시탑만 파괴한 뒤 지도를 열어 포탈 이동해도 상관 없다.
참고로 2개의 감시탑을 파괴하는 같은 의뢰 내용을 가지는 '높은 곳의 위험' 과 '위험한 등반'이라는 2개의 의뢰가 존재한다.

3.3.3. 돌격! 앞으로


설명
제한 시간 안에 결승점에 도착. 몬스터를 한 마리 처치하면 시간이 조금 연장된다
  • <타임어택 도전 완료 (n/1)>
발판 등과 상호작용 하여 시작.
  • 시간 내에 목표 지점에 닿으면 임무 완료.
목표 지점 주변의 몬스터를 없애서 어그로를 풀면 완료 이전에 파티 교체가 가능하다.

3.3.4. 숙련은 연습에서


설명1
과도한 번개 원소의 영향을 받은 야외 구역. 필드에 떨어지는 낙뢰를 피하며 모든 마물을 처치하자
설명2
과도한 불 원소의 영향을 받은 야외 구역. 불 원소 지속 피해를 조심하며 모든 몬스터를 처치하자
  • <제한 시간 내에 마물을 처치 도전을 완료 (n/1)>
도전 비석에 상호작용 하여 시작.
  • 시간 내에 등장한 몬스터를 모두 처치하면 임무 완료.
시간이 남았다면 몬스터를 일부 남겨두고 조금 멀리 떨어져서 어그로를 푼 다음 파티 교체를 할 수 있다.

3.3.5. 악의 확산


설명
심연 메이지가 츄츄족에게 괴이한 의식을 진행하고 있다. 모든 마물을 처치하고 위협을 제거하자
  • <모든 몬스터 처치하기 (n/n)>
적들은 전리품을 드롭하며, 죽인 뒤 나중에 다시 찾아가도 죽은 적은 재등장하지 않는다.
  • 마지막 적까지 모두 처치하면 임무 완료.

3.3.6. 안전 운송 법칙


설명
화물을 운송하는 열기구를 마물이 노리고 있는 것 같다. 마물에게 화물을 빼앗길 순 없다. 이 열기구를 목적지까지 안전하게 호송하자
  • <화물 열기구를 목적지까지 안전하게 호송하기 (n/1)>
화물 열기구에 상호작용 하여 시작.
  • 화물 열기구가 마지막 포인트에 도달하면 임무 완료.
마지막 바리케이드만 파괴하지 않고 빠르게 적을 다 처리한 뒤 바리케이드를 파괴하면 완료 전에 호감도를 받을 파티로 변경할 시간이 생긴다.

3.3.7. 위난 속의 임무


설명1
광풍의 핵이 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 빨리 처치하자
설명2
우인단 채무 처리인이 야외에 나타났다. 어서 빨리 처치하자
설명3
유적 가디언이 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 빨리 처치하자
  • <광풍의 핵 소멸 (n/1)> 또는 <우인단 · 채무 처리인 처치 (n/1)> 또는 <유적 가디언 토벌 (n/1)>
  • 적을 처치하면 임무 완료.

3.3.8. 위험 운송 현상


설명
츄츄족들이 슬라임 풍선을 호송하며 전진하고 있다. 위에 위험한 화물이 탑재된 것 같다. 츄츄족의 슬라임 풍선을 터뜨려서 위협을 제거하자.
  • <슬라임 풍선 파괴 (n/1)>
풍선에 접근하면 시작된다. 풍선이 다수의 웨이포인트를 따라서 이동한다.
  • 풍선을 파괴하면 임무 완료.
주변에 몬스터만 일시적으로 없는 상태가 되면 파티교체가 가능하다. 풍선 체력을 실피로 만들어두고 파티교체를 해서 막타를 날리면 호감도를 올려주고자 하는 파티로 의뢰 완료가 가능하다.
일일의뢰에서 가장 먼저 볼 난제. 일단 지속적으로 움직이는 표적을 최대한 빨리 제거해야 하기 때문에 리사의 필살기는 그냥 의미가 없는 수준이고, 슬라임 풍선은 원소반응을 받지 않기 때문에 바바라도 봉인해둬야 한다. 또한 기구가 움직이는 속도가 결코 느린 편이 아니고 도중에 벽이 있어서 위로 올라가야 하는 구간이 있어서 일일의뢰 치고는 난이도가 높은 편.
결국 이 의뢰에서 쓸만한 캐릭터는 공격속도가 빠른 근접계 캐릭터이다. 도중에 경사로에서 데미지를 입히려면 리사같은 원거리 캐릭터가 필요하나, 필살기는 봉인해두자. 노엘이나 레이저같은 대검계는 공격속도가 느리기에 한방딜에 자신이 없다면 봉인해둬야 한다. 그리고 슬라임 풍선의 내구도가 제법 좋은 편이라 공격력 향상계를 복용하는 것을 권장한다.

3.3.9. 위험한 등반


설명
츄츄족이 야외에 감시탑을 설치했다. 감시탑을 완전히 파괴하자
  • <츄츄족 감시탑 파괴 (n/2)>
적들이 지키고 있으며, 감시탑의 체력을 일정수준 깎으면 추가로 적이 등장한다.
  • 감시탑을 모두 파괴하면 임무 완료.
몬스터를 잡지 않고 감시탑만 파괴해도 의뢰는 성공하기에, 몬스터는 무시하고 빠르게 감시탑만 파괴한 뒤 지도를 열어 포탈 이동해도 상관 없다.
참고로 2개의 감시탑을 파괴하는 같은 의뢰 내용을 가지는 '높은 곳의 위험' 과 '위험한 등반'이라는 2개의 의뢰가 존재한다.

3.3.10. 츄츄족의 작은 한 걸음


설명
츄츄족이 더 많은 동료를 모으기 위해 야외에 건설한 야영지. 모든 마물을 처치하고 위협을 제거하자
  • <모든 몬스터 처치하기 (n/n)>
적들은 전리품을 드롭하며, 죽인 뒤 나중에 다시 찾아가도 죽은 적은 재등장하지 않는다.
  • 마지막 적까지 모두 처치하면 임무 완료.

3.3.11. 포동포동한 폭발물


설명
츄츄족이 야외에서 위험한 폭약통을 만들었다. 재료는...슬라임?! 어서 빨리 그들을 처치하자!
  • <모든 몬스터 처치하기 (n/n)>
적들은 전리품을 드롭하며, 죽인 뒤 나중에 다시 찾아가도 죽은 적은 재등장하지 않는다.
  • 마지막 적까지 모두 처치하면 임무 완료.
[1] 참고 : 각 서버의 시간대[2] 대화가 불필요한 의뢰[3] 덕분에 모든 업적을 얻을여면 운과 강제적으로 많은 시간이 필요하다..[4] 관련 아이템
이름: 싱싱한 꽃이 들어있는 소포
설명: 플로라가 직접 다듬은 꽃이 들어있는 소포. 상자 안에서 꽃향기가 새어 나오는 것만 같다
[5] 관련 아이템
이름: 나뭇잎이 든 상자
설명: 나뭇잎이 들어 있는 상자. 손으로 들고 있으면 이상한 기분이 들게 만든다. 이 나뭇잎들을 이 상자 안에 넣어도 되는 걸까?
[6] 관련 아이템
이름: 훈련용 말뚝
설명: 멀쩡한 말뚝. 아주 견고해서 훈련에 적합하다
[7] 관련 아이템
이름: 말뚝 재료
설명: 이것저것 뒤섞인 재료, 어쩜 이걸로 말뚝을 만들 수 있을 것 같다...
[8] 젊은이들 모두 드래곤을 잡는 페보니우스 기사단에 들어가려 하지 츄츄족이나 잡는 모험가 길드에 가입하려 하지 않아서 인력난에 시달리고 있었다.[9] 관련 아이템
이름: 바람 슬라임에 흩날리던 풍차 국화
설명: 바람 슬라임에 흩날리던 풍차 국화. 겉으로 볼 땐 다를 게 없지만, 손에 쥐고 있으면 손가락 사이로 산들바람이 지나가는 것 같다
[10] 관련 아이템
이름: 마죠리가 추천한 「선물」
설명: 마죠리가 추천한 「선물」. 손에 들었을 때 별 무게가 없다. 안에 어떤 「기념품」이 들어있는지 모르겠다
[11] 관련 아이템
이름: 터너 씨의 기침약
설명: 달콤달콤꽃으로 만든 기침약. 기침을 잠시 멈출 수 있다. 맛이 청량하고 달짝지근해 몬드성 아이들이 좋아한다. 어떤 아이는 기침약을 먹기 위해 기침하기를 바라기까지 한다
[12] 관련 아이템
이름: 감사 편지
설명: 구겨진 편지. 비뚤비뚤한 글씨에서 이 편지를 쓴 사람이 어떤 상태였는지 짐작할 수 있다
읽기 내용: 누가 남긴 식량인지는 모르겠지만 정말 감사하다!
힘들고 배가 고픈데 보급품도 다 떨어졌다. 만약 이 식량이 없었다면 더 이상 나아가지 못했을 것이다.
난 지금 계속 산 아래로 내려가고 있는 중이다. 조금만 더 가면 야영지로 돌아갈 수 있을 것이다.
다음에는 만반의 준비를 마친 뒤에 설산에 들어올 것이다⋯
[13] 관련 아이템
이름: 와이엇의 검은 열쇠
설명: 와이엇이 보관 중인 창고 열쇠. 텅텅 빈 지갑 다음으로 자주 잃어버린다
[14] 관련 아이템
이름: 「냉동 생고기」
설명: 희귀하고 신선한 육류. 기록에 의하면 수백 년 전에 이미 멸종된 멧돼지 품종이라고 하지만 드래곤 스파인의 극단적인 기후 덕분에 지금까지 보존됐다고 한다. 티바트의 미식가들에게 아주 신성한 최고의 식자재다
[15] 관련 아이템
이름: 《비를 베는 소리·중》
설명: 유소가 말하던 《비를 베는 소리·중》의 한 부분으로, 고화파 이야기가 적혀있다
[16] 관련 아이템
이름: 《해산여운 기행기》
설명: 유소가 말하던 《해산여운 기행기》의 한 부분으로, 남십자함대 이야기가 적혀있다
[17] 유리백합 제외[18] 관련 아이템, 특이사항: 레어도 2(초록)
이름: 바위 신의 전설: 개척의 신
설명: 암왕제군이 「개척의 신」으로서 남긴 전설
읽기 내용: ——개척의 신——
리월항의 탐험열이 가득한 모험가들은 바위 신을 「개척의 신」이라고 경배한다. 전설에 따르면 선조들의 완강한 개척 정신과 바위 신의 가호로 인해 리월항이 건설될 수 있었기 때문이다.
리월항에서 출도한 모험가들은 자신들도 첫 번째 개척자들과 같이 바위처럼 강인하고 단단한 의지를 가지길 바란다.
[19] 관련 아이템, 특이사항: 레어도 2(초록)
이름: 바위 신의 전설: 역사의 신
설명: 암왕제군이 「역사의 신」으로서 남긴 전설
읽기 내용: ——역사의 신——
리월항에서 역사를 연구하는 학자들은 리월항을 건설한 바위 신 「역사의 신」이라고 여기며 존경해왔다. 「오래된 가게」라고 장치하는 가게들은 자기 가게의 오랜 역사를 증명하고자 바위 신이 몇 년도 몇 월 며칠에 가게에 방문해 먹은 음식 얘기를 한다. 하지만 어린아이들이 바위 신이 얼마나 오래 살았냐고 진지하게 물으면 어른들은 이렇게 답할수 밖에 없다:
「아주...아주 오래...」
[20] 관련 아이템, 특이사항: 레어도 2(초록)
이름: 바위 신의 전설: 재물의 신
설명: 암왕제군이 「재물의 신」으로서 남긴 전설
읽기 내용: ——재물의 신——
리월항은 예로부터 사방의 재물이 모이는 상인과 부의 도시였다. 현재 티바트 대륙에서 통용되는 화폐인 「모라」도 리월항에서 주조하여 발행한 것이다. 「모라」는 바위 신의 또 다른 이름인 「모락스」에서 따온 것이다. 따라서, 사람들은 바위 신을 재물과 무역의 신이라며 존경한다.
사람들은 장사를 할 때 자주 바위 신에게 좋은 향을 피우고 공양을 올린다. 왜냐하면 바위 신은 세계에서 가장 돈이 많은 사람, 혹은...가장 돈이 많은 신이기 때문이다.
[21] 관련 아이템
이름: 분실된 가방
설명: 바닥에 남겨진 가방. 별로 무겁지 않다. 들어올리면 달그락 소리가 난다. 안에 작은 잡동사니들이 담긴 모양이다
[22] 선택지에서 "아직이요"를 선택하면 어떤 요리를 건네줘야 하는지 나온다.[23] 관련 아이템
이름: 신선한 청심
설명: 아주 신선한 청심. 꽃향기가 가득하다. 물에다 우려 마시고 싶다면 몇 가지를 더 처리해야 한다...
[24] 오타