윌라드 H. 라이트(황금몽상곡†CROSS)
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'''SP Cancel'''
일반 필살기를 SP 이상의 기술로 한번 캔슬할 수 있다.
예: 일반 필살기에서 SP 필살기 또는 난무기 또는 메타기, SP필살기와 난무기에서 메타기
메타선언 : 마음이 없는 사건은 존재하지 않아!, 이것들은 전부 판타지다!
메타선언(드래노어 A. 녹스) : 눈물나는 이야기는 이제 질렸어!
메타선언(후루도 에리카) : 너에겐 'Why done it?' 이 없어!
메타선언(베른카스텔) : 길게 자란 발톱을 깎아주마!
메타반론 : 범인이라곤 인정못한다![1]
재선언 : 운명을 장난감으로 만들지 마라!
재반론 : 기적을 갖고 놀지 마라!
강제전개 : 아, 귀찮아. 덤벼봐라!
'''↓↘→ + 공격'''
전방에 회오리를 발생시킨다. 다운타로도 넣을수 있다.
'''→↓↘ + 공격'''
뛰어올라 검으로 벤다. 강 제노사이드 커터의 4타를 생각하면 된다. 버튼에 따라 이동거리가 다르다. 그리고 타이밍을 잘 잡으면 바로 콤보 이행이 가능하다.
'''↓↙← + 공격'''
발도술. 모으기 가능. 끝까지 모으면 공격범위가 증가되는 듯 하다.
SP기는 사용할때 SP게이지를 하나 소모한다.
SP는 약공격+중공격을 지칭한다.
'''↓↘→ + SP'''
재는 재로의 강화판. 회오리가 더 커진다. 다운된 상대를 다시 띄울수도 있다. 사실상 대공에 약한 윌라드의 유일한 대공 공격 수단.
'''→↓↘ + SP'''
환상은 환상으로의 강화판. 뛰어오르는 순간 시간이 멈추고 판정이 나올 때 즈음 다시 움직인다. 중거리에서 기회가 올때 써보자.
'''↓↙← + SP'''
금지된 칼날의 강화판. 여러번 벤다.
'''↓↓ + SP'''
상대의 뒤로 돌아간다. SP게이지는 2개를 소모한다. 그리고 이걸 지상 연계중에 사용하면 로망캔슬같이 쓰는 것도 가능하다![2] 공중에 있는 상대에게는 효과가 없는 듯.
'''↓↘→↓↘→ + 강'''
SP게이지 2개 소모. 다른 난무기와 달리 모으기가 가능.
메타필살기는 메타선언(커맨드는 약+중+강)상태에서 사용해야 한다.
'''→←↙↓↘→ + 강'''
사랑 없는 망상을 금지한다의 강화판(?) 데미지는 비슷비슷하다. 공짜로 난무기를 사용한다고 생각하고 사용하자.
대신 대각선으로 날아가서 화면 끝에 부딪히면 '''방향을 바꾼다'''.6C히트 즉시 캔슬로 맞추는 것도 가능. 게다가 어빌리티 덕분에 이 기술이 끝날때 236EX로 다시 띄우고 바로 이걸로 캔슬하면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
스토리 내용은 황금몽상곡/스토리 참고.
공격속도가 느린 것과 대공에 대한 대책이 적다는 단점만 간수하면 꽤 넓은 리치를 가진 것도 있고 콤보 데미지도 월등해서 S급 캐릭터에 든다. 문제는 SP가 준비되어 있어야 제대로 콤보 데미지를 뽑아낼수 있다는 점. 그 때문인지 선봉으로 고르는 일은 드물다.
2P컬러가 KAITO다. 그리고 에리카의 2P컬러는 하츠네 미쿠라서 듀엣곡 드립을 칠 수 있다.
카논과의 스토리 모드 및 엔딩 부분을 보면 시크릿 부츠를 신는다는 언급이 있다.
1. 캐릭터 능력
'''SP Cancel'''
일반 필살기를 SP 이상의 기술로 한번 캔슬할 수 있다.
예: 일반 필살기에서 SP 필살기 또는 난무기 또는 메타기, SP필살기와 난무기에서 메타기
2. 메타 선언시 대사
메타선언 : 마음이 없는 사건은 존재하지 않아!, 이것들은 전부 판타지다!
메타선언(드래노어 A. 녹스) : 눈물나는 이야기는 이제 질렸어!
메타선언(후루도 에리카) : 너에겐 'Why done it?' 이 없어!
메타선언(베른카스텔) : 길게 자란 발톱을 깎아주마!
메타반론 : 범인이라곤 인정못한다![1]
재선언 : 운명을 장난감으로 만들지 마라!
재반론 : 기적을 갖고 놀지 마라!
강제전개 : 아, 귀찮아. 덤벼봐라!
3. 기술표
3.1. 필살기
3.1.1. 재는 재로
'''↓↘→ + 공격'''
전방에 회오리를 발생시킨다. 다운타로도 넣을수 있다.
3.1.2. 환상은 환상으로
'''→↓↘ + 공격'''
뛰어올라 검으로 벤다. 강 제노사이드 커터의 4타를 생각하면 된다. 버튼에 따라 이동거리가 다르다. 그리고 타이밍을 잘 잡으면 바로 콤보 이행이 가능하다.
3.1.3. 금지된 칼날
'''↓↙← + 공격'''
발도술. 모으기 가능. 끝까지 모으면 공격범위가 증가되는 듯 하다.
3.2. SP기
SP기는 사용할때 SP게이지를 하나 소모한다.
SP는 약공격+중공격을 지칭한다.
3.2.1. 재는 재로 돌아간다
'''↓↘→ + SP'''
재는 재로의 강화판. 회오리가 더 커진다. 다운된 상대를 다시 띄울수도 있다. 사실상 대공에 약한 윌라드의 유일한 대공 공격 수단.
3.2.2. 환상은 환상으로 돌아간다
'''→↓↘ + SP'''
환상은 환상으로의 강화판. 뛰어오르는 순간 시간이 멈추고 판정이 나올 때 즈음 다시 움직인다. 중거리에서 기회가 올때 써보자.
3.2.3. 금지된 죄
'''↓↙← + SP'''
금지된 칼날의 강화판. 여러번 벤다.
3.3. SP 전용기
3.3.1. 흙은 흙으로 돌아간다
'''↓↓ + SP'''
상대의 뒤로 돌아간다. SP게이지는 2개를 소모한다. 그리고 이걸 지상 연계중에 사용하면 로망캔슬같이 쓰는 것도 가능하다![2] 공중에 있는 상대에게는 효과가 없는 듯.
3.3.2. 사랑 없는 망상을 금지한다
'''↓↘→↓↘→ + 강'''
SP게이지 2개 소모. 다른 난무기와 달리 모으기가 가능.
3.4. 메타 필살기
메타필살기는 메타선언(커맨드는 약+중+강)상태에서 사용해야 한다.
3.4.1. 사랑 없는 환상을 금지한다
'''→←↙↓↘→ + 강'''
사랑 없는 망상을 금지한다의 강화판(?) 데미지는 비슷비슷하다. 공짜로 난무기를 사용한다고 생각하고 사용하자.
대신 대각선으로 날아가서 화면 끝에 부딪히면 '''방향을 바꾼다'''.6C히트 즉시 캔슬로 맞추는 것도 가능. 게다가 어빌리티 덕분에 이 기술이 끝날때 236EX로 다시 띄우고 바로 이걸로 캔슬하면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
4. 스토리 모드
4.1. 페어가 있는 캐릭터
스토리 내용은 황금몽상곡/스토리 참고.
4.2. 성능
공격속도가 느린 것과 대공에 대한 대책이 적다는 단점만 간수하면 꽤 넓은 리치를 가진 것도 있고 콤보 데미지도 월등해서 S급 캐릭터에 든다. 문제는 SP가 준비되어 있어야 제대로 콤보 데미지를 뽑아낼수 있다는 점. 그 때문인지 선봉으로 고르는 일은 드물다.
4.3. 여담
2P컬러가 KAITO다. 그리고 에리카의 2P컬러는 하츠네 미쿠라서 듀엣곡 드립을 칠 수 있다.
카논과의 스토리 모드 및 엔딩 부분을 보면 시크릿 부츠를 신는다는 언급이 있다.