'''유미르''' 창공
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'''초기 성급'''
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[image]
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'''역할군'''
| 사수
| '''속성'''
| 강
| '''타입'''
| 물리
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'''순찰력'''
| 4 → 5
| '''건설력'''
| 2 → 3
| '''개발력'''
| 12 → 13
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'''CV'''
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아케사카 사토미
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'''획득 방법'''
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한국서버 미실장 '''창공의 서약''' 픽업(종료)[1] 2020년 7월 22일 점검 후 ~ 2020년 8월 5일 점검 전. , 백야관[중국서버]
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1. 개요
모바일 도시 판타지 RPG 게임
영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.
2. 스킬
[image]
| 패시브 스킬 유미르의 일반 공격은 차지 공격으로 최대 2초간 충전 시 피해량 350%로 증가, 차지 시간은 현재 공격속도의 영항을 받음. 매 회 일반 공격이 치명 효과를 일으킬 시 피해량 0.9% 증가. 15초 지속, 최대 10중첩.
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'''레벨 4'''
| 유미르의 일반 공격은 차지 공격으로 최대 2초간 충전 시 피해량 400%로 증가, 차지 시간은 현재 공격속도의 영항을 받음. 매 회 일반 공격이 치명 효과를 일으킬 시 피해량 1.2% 증가. 15초 지속, 최대 10중첩.
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[image]
| 쿨타임 6.0초 방향키로 목표를 정하고 변위함. 일반 공격 차지 상태에서도 사용 가능하고 사용 후 상태 유지. 이동 중 피해 및 제어면역. 이동 도중 공격을 받을 시 해당 스킬의 쿨타임 절반으로 감소, 스킬 사용 도중 최대 1회 발동.
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2.3. 낙하 강하
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| 쿨타임 10.0초 목표에게 날아치기 시전하여 205의 물리피해를 3회 입힌 뒤 공중으로 한 바퀴 돌아 사격을 함. 반경 60 범위 내 모든 목표물에 사격을 해 510의 물리피해를 줌. 스킬 종료 이후 유미르의 공격 속도가 22.5% 증가, 6초 지속.
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'''레벨 4'''
| 목표에게 날아치기 시전하여 225의 물리피해를 3회 입힌 뒤 공중으로 한 바퀴 돌아 사격을 함. 반경 60 범위 내 모든 목표물에 사격을 해 561의 물리피해를 주며 실명시킨다, 3초 지속. 스킬 종료 이후 유미르의 공격 속도가 30% 증가, 6초 지속.
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2.4. 전막 시간
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| 쿨타임 25.0초 하늘로 날아올라 1초마다 1회씩 강력한 사격을 함, 합계 4회. 각 사격은 306의 물리피해를 주고 마지막 사격과 동시에 유미르가 목표물로 떨어져 611의 물리피해를 입히고 강타한다. 스킬 시전 중 치명피해 50% 상승.
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'''레벨 4'''
| 하늘로 날아올라 1초마다 1회씩 강력한 사격을 함, 합계 4회. 각 사격은 337의 물리피해를 주고 마지막 사격과 동시에 유미르가 목표물로 떨어져 676의 물리피해를 입히고 강타하고 4초간 기절시킨다. 스킬 시전 중 치명피해 50% 상승.
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3. 신기: 환궁·발할라
[image]전설에 따르면 용감한 전사들의 영혼이 사는 곳은 환상의 활로 재현되고 불멸의 영혼은 화살에 붙어 모든 방벽을 관통한다.
[image]
| '''신기 패시브스킬: ''' 전막 시간 사용 후 6초간 아군 신기사의 치명 피해 6% 상승.
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'''레벨 2'''
| 전막 시간 사용 후 6초간 아군 신기사의 치명 피해 12% 상승.
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'''레벨 3'''
| 전막 시간 사용 후 6초간 아군 신기사의 치명 피해 18% 상승.
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'''레벨 4'''
| 전막 시간 사용 후 6초간 아군 신기사의 치명 피해 24% 상승.
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'''신기 돌파시 필요 보구'''
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신기해방
| 신기 9→10Lv
| 신기 19→20Lv
| 신기 29→30Lv
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[image] 큐피트의 화살
| [image] 가리비
| [image] 라마단궁
| [image] 하늘의 비늘파편
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'''파란색품급'''
| '''보라색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
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4. 전용보구
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'''인조핵심'''
| '''기본 속성'''
| '''보구 특기'''
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물리공격 콤보확률
| 【전속연산】적에게 매번 풀 차지로 일반 공격을 명중시킬 시 다음 일반 공격의 차지 시간 3%단축, 최대 30%.
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''''
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'''레벨 2'''
| 에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 유미르의 스킬 피해 15% 증가, 4초 지속.
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'''레벨 3'''
| 상성에 대한 피해 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
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'''레벨 4'''
| 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
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'''레벨 5'''
| 고유 : 전투 중 모든 강속성 신기사의 물리 피해 0.8% 증가.
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'''레벨 6'''
| 상성에 대한 피해 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
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'''레벨 7'''
| 【전속연산】적에게 매번 풀 차지로 일반 공격을 명중시킬 시 다음 일반 공격의 차지 시간 5%단축, 최대 50%.
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5. 스킨
6. 표정
달을 대신해 널 없애겠어
| 업무상 억지웃음
| 기계파
| 묘변대사
| 무한전법
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신기사 신기 해방
| 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어
| 신기사 공략 완료
| 천막천공으로 100회의 공격을 회피
| 전막시간 동안 100회 누적 사격
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7. 평가
차징 평타라는 매우 특이한 구조로 딜링한다. 보고된 허수딜은 957만. 각성 없이 가볍게 사용할 수 있다는 장점이 있다.
단점은 패시브 등에 치명 조건부 효과가 붙어있어 결국 치명을 챙겨야 한다는 점이며, 치명은 현 흑문시련 메타와는 맞지 않는 옵션이다.
차징 평타는 콤보가 터지기도 하고, 공격속도가 빠르면 차징 시간도 줄어든다. 따라서 보구세팅은 콤보+공속증+치명+관통.
같은 강속성 물리사수인
사하무와 비교받기 쉬운데 사용해본 유저들의 비교 결과 1각 사하무보단 낫지만 풀각 사하무엔 미치지 못한다는 평.
8. 스토리
'''키'''
| '''체중'''
| '''생일'''
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181cm
| 불명
| 3월 15일
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'''한마디'''
| '''선호'''
| '''혐오'''
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당신에 대한 지식이 늘어났어.
| 무기 부품, 책, 바람, 고공의 바람
| 시스템 미설정
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'''캐릭터 소개'''
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우로보로스 소대의 부대장으로, 개인전투에 뛰어난 궁수이다. 천식 이전의 모델로, 나팔에서 가장 완벽한 인조인간을 목표로 개조되어, 각 항목의 속성이 매우 뛰어나다. 하지만 다모클레스의 검과의 융합도가 낮아, 천식 모델의 탄생 후 폐기됐다. 제7 나팔을 탈출한 후, 오랜 시간동안 자신의 존재 이유를 찾지 못했고, 늘 사람이 별로 없는 곳에서 인간의 세계를 멀리서 바라보고, 세상이 돌아가는 것을 보았다. 나팔의 연구원은 유미르의 유일한 감정은 고독이라고 지적했다. 그래서 습관적으로 다른 사람을 관찰하려고, 같은 부류와 함께 있으면 비록 무표정한 얼굴이지만 사실은 무언가에 의존해야 이성을 유지할 수 있다. 자신이 위협을 받거나, 의존하는 것이 사라졌을 때, 유미르는 전투상태에 돌입해, 눈 앞의 위협을 제거하는 데 전력을 다 한다. 그 시간동안 의식을 완전히 잃고, 진짜ㅡㅡ병기가 된다.
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'''출현지'''
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구 시가지, 중앙청, 항구도시
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'''동료 평가'''
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[image] 마하의 평가
| [image] 사야의 평가
| [image] 니유의 평가
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유미르한테 부탁하면 당장이라도 날 수 있어... 어? 과체중이라니 그게 뭐야?
| 정찰기로선 포진보다 훨씬 많고 말수도 적어.
| 높은 곳에서 물건을 던지는 걸 엄금한다!
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9. 대사
'''신기사'''
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'''일상'''
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'''획득'''
| ユミル、到着したわ。これからよろしくね。 유미르, 도착했어. 앞으로 잘 부탁해.
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'''캐릭터 선택'''
| すぐ行って、すぐ帰ってくるわ。 금방 갔다와서, 금방 갔다올게.
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'''머리 터치'''
| ターゲットロスト。 타겟이 사라졌어.(Target lost.)
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'''가슴 터치'''
| あなた……寒いの? 당신... 추워?
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'''배 터치'''
| いつもと変わらないわ。 평소처럼 변하지 않아.
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'''다리 터치'''
| ユミル、着陸確認。 유미르, 착륙 확인.
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'''출전'''
| 分かったわ、後ろに隠れてて。 알았어, 뒤에 숨어.
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'''문안'''
| お別れの時の気持ちには、重さがあるのかしら、オーバーロードしたわ。 헤어질 때의 기분은 무거움이 있는 건지 몰라, overlod(과부하) 했어.
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'''전투'''
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'''전투 개시'''
| この先は危険エリアよ、油断しないで。 이 앞은 위험지역, 방심하지 마.
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'''이동1'''
| 付き合ってあげる。 어울려 줄게.
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'''이동2'''
| 危険範囲検測中。 위험 범위 검측 중.
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'''이동3'''
| 今行くわ。 지금 갈게.
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'''전투1'''
| 世界を観察しに、一番高いところまで飛び上がると、周りに誰もいなくなるの。 세상을 관찰하러 가장 높은 곳까지 뛰어오르면, 주위에 아무도 없어져.
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'''전투2'''
| この空の下で、私が永遠にあなたを守る。 이 하늘 아래에서, 내가 영원히 지켜줄게.
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'''전투3'''
| ごめんなさい、あなたの体温を記録する以外、ハグを感知する方法がないの。 미안해, 당신의 체온을 기록하는 것 이외에 포옹을 감지할 방법이 없어.
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'''회복결정 획득'''
| 助けてくれてありがとう。 도와줘서 고마워.
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'''궁극기 사용'''
| 貫きなさい! 꿰뚫려라!
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'''전투 승리'''
| 全て計算通りよ。 모두 계산대로야.
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'''사망'''
| お別れ…かしら? 이별... 인걸까?
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'''적 처치'''
| 脅威排除。 위협 배제.
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'''이벤트'''
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'''불꽃축제'''
| 嬉しい時は、笑うべきだって?分かった、笑ってみるわ。 기쁠 땐 웃어야 했나...? 알았어, 웃어볼게.
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'''생일 축하'''
| 人間の誕生日は、奇跡が起きる時と呼ばれている。誕生日だと、隊長も普段と体温が違うのかしら?できれば隊長と手を繋いで、貴重なデータを記録したい。あら?体温が高くなってきたようね…お誕生日おめでとう。 인간의 생일은, 기적이 일어난다는 얘기가 있어. 생일이라면, 대장도 평소와 체온이 다를까? 가능하다면 대장과 손을 잡고 귀중한 데이터를 싶어. 어라? 체온이 높아진 거 같네... 생일 축하해.
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