마하(영원한 7일의 도시)
'''마하''' 전차 | |||||||||||||||||||||||
[image] | |||||||||||||||||||||||
'''초기 성급''' | |||||||||||||||||||||||
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'''역할군''' | 전사 | '''속성''' | 강 | '''타입''' | 물리 | ||||||||||||||||||
'''순찰력''' | 4 → 4 | '''건설력''' | 11 → 11 | '''개발력''' | 2 → 2 | ||||||||||||||||||
'''CV''' | |||||||||||||||||||||||
이와미 마나카 | |||||||||||||||||||||||
'''획득 방법''' | |||||||||||||||||||||||
한섭 미실장 창공의 서약 픽업(종료)[1] 2020년 7월 22일 업데이트 후 ~ 2020년 8월 5일 업데이트 전 2020년 10월 21일~ |
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1. 개요
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인게임 이미지 |
중문판 표기는
2. 스킬
2.1. 싸움터[3] 战场相性
战场相性
[image] | 패시브 스킬 전투 시작 시 최대 생명력의 7.5%의 실드 획득, 20초 마다 갱신. |
'''레벨 3''' | 전투 시작 시 최대 생명력의 10%의 실드 획득, 20초 마다 갱신. |
'''레벨 4''' | 전투 시작 시 최대 생명력의 10%의 실드 획득, 20초 마다 갱신, 일반공격 시 갱신 시간 1초 감소. |
2.2. 영락참
[image] | 쿨타임 5.0초 거대한 검을 공중에 던진 뒤 뒤따라 뛰어올라 검을 잡아 내리찍어 306의 물리피해를 입히고 범위 내 모든 적을 넉백시킨다. |
'''레벨 4''' | 거대한 검을 공중에 던진 뒤 뒤따라 뛰어올라 검을 잡아 내리찍어 306의 물리피해를 입히고 범위 내 모든 적을 넉백시킨다.단일 대상에게 피해를 줄 경우 85의 실드 획득, 실드는 마하의 최대 생명력의 50%를 초과하지 않음. |
2.3. 환절급능
[image] | 쿨타임 8.0초 짧은 시간 차지한 후 제자리에서 검을 휘두르며 한 바퀴 회전해 주변 적들에게 741의 물리피해를 두 번 입힘. 차지 시간 동안 받는 피해 25% 감소. 차지 종료 후 범위 내 적 수마다 스킬피해 증가. 단일 대상인 경우 11% 증가, 적 수마다 스킬 피해가 1% 증가하며 최대 15%까지 증가. |
'''레벨 3''' | 짧은 시간 차지한 후 제자리에서 검을 휘두르며 한 바퀴 회전해 주변 적들에게 815의 물리피해를 두 번 입힘. 차지 시간 동안 받는 피해 25% 감소. 차지 종료 후 범위 내 적 수마다 스킬피해 증가. 단일 대상인 경우 11% 증가, 적 수마다 스킬 피해가 1% 증가하며 최대 15%까지 증가. |
'''레벨 4''' | 짧은 시간 차지한 후 제자리에서 검을 휘두르며 한 바퀴 회전해 주변 적들에게 897의 물리피해를 두 번 입힘. 차지 시간 동안 받는 피해 50% 감소. 차지 종료 후 범위 내 적 수마다 스킬피해 증가. 단일 대상인 경우 11% 증가, 적 수마다 스킬 피해가 1% 증가하며 최대 20%까지 증가. |
2.4. 전쟁광
[image] | 쿨타임 25.0초 마하가 환상의 검을 해방해 근처 적들을 밀어내며 278의 물리피해를 두 번 입힌다. 해방 후 매 초마다 마하의 현재 생명력의 40%를 흡수하며 공격속도 40% 및 관통확률 10% 증가. 마하의 생명력이 1이 되거나 스킬을 재사용 할 시 종료. |
'''레벨 3''' | 마하가 환상의 검을 해방해 근처 적들을 밀어내며 306의 물리피해를 두 번 입힌다. 해방 후 매 초마다 마하의 생명력의 40%를 흡수하며 공격속도 40% 및 관통확률 10% 증가. 마하의 생명력이 1이 되거나 스킬을 재사용 할 시 종료. |
'''레벨 4''' | 마하가 환상의 검을 해방해 근처 적들을 밀어내며 337의 물리피해를 두 번 입힌다. 해방 후 매 초마다 마하의 생명력의 40%를 흡수하며 공격속도 80% 및 관통확률 10% 증가. 마하의 생명력이 1이 되거나 스킬을 재사용 할 시 종료. 해방 시간 동안 마하가 치명상을 입은 경우 영체로 변하며, 영체 상태는 8초간 피해면역 및 제어면역, 지속시간 종료 후 사망. |
3. 신기: 환검·발할라
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전설에 따르면 용감한 전사들의 혼령이 깃든 곳에서는 생전의 혼령 소리를 들으며 다시 전투를 벌이는 거검의 자태를 보여준다.
[image] | '''신기 패시브스킬: 기계증폭''' 전쟁광 지속시간 동안 아군 신기사의 관통확률 1% 증가 |
'''레벨 2''' | 전쟁광 지속시간 동안 아군 신기사의 관통확률 3% 증가 |
'''레벨 3''' | 전쟁광 지속시간 동안 아군 신기사의 관통확률 5% 증가 |
'''레벨 4''' | 전쟁광 지속시간 동안 아군 신기사의 관통확률 8% 증가 |
'''신기 돌파시 필요 보구''' | ||||||
A→S성급 | 신기해방 | 신기 9→10Lv | 신기 19→20Lv | 신기 29→30Lv | ||
[image] 라크의 거대팔 | [image] 야생의 빛 | [image] 하치만 육륜 | [image] 일령사혼 | [image] 비녀 | ||
'''초록색품급''' | '''파란색품급''' | '''보라색품급''' | '''황금색품급''' | '''황금색품급''' |
4. 전용보구
[image] '''전령식복''' | '''기본 속성''' | '''보구 특기''' |
물리공격 관통확률 | 【계구속행】 전쟁광으로 소모되는 생명력 20% 감소 및 전투 중 피해량의 20%는 지연 적용. | |
'''' | ||
'''레벨 2''' | 에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 자신의 가호 확률과 마저 확률 15% 증가, 4초 지속. | |
'''레벨 3''' | 상성에 대한 피해 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
'''레벨 4''' | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
'''레벨 5''' | 고유 : 전투 중 모든 강속성 신기사의 관통확률 1% 증가 | |
'''레벨 6''' | 상성에 대한 피해 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
'''레벨 7''' | 【계구속행】 전쟁광으로 소모되는 생명력 30% 감소 및 전투 중 피해량의 20%는 지연 적용. |
5. 스킨
6. 표정
마음보다 | 흠... 흠? | 뒤는 내게 맡겨 | 강자의 세계 | 널 찾았어 |
[image] | [image] | [image] | [image] | [image] |
신기사 신기 해방 | 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어 | 신기사 공략 완료 | 전쟁광 지속 기간동안 누적 적 1,000명 처치 | 스킬 누적 사용 400회 |
7. 평가
비각성 최강 딜러. 호쾌한 공격스킬에 맞게 피해량은 매우 강력하다. 보고된 허수딜은 이미 1100만을 돌파했으며 1200만까지 가능할 것이라는 분석이다. 각성도 없이 도달하기에 효율도 좋으니 키우기에 부담도 적다.
8. 도감
'''키''' | '''체중''' | '''생일''' | |||
181cm | 200kg | 4월 26일 | |||
'''한마디''' | '''성별''' | '''출현지''' | |||
한계에 도전한다는 건 삶의 의미야. AI도 그렇고. | '''여''' | 구시가지 | |||
'''캐릭터 소개''' | |||||
원래는 전쟁을 위해 개발된 전차형 인공지능AI. 어떤 전투에선 완전히 통제력을 잃었고, 정지 명령을 무시하고 적진을 온통 짓눌러 강제로 폐기됐다. 거두어졌을 때, 눈에 띄지 않은 채 이동해야 한다는 명령과, "우리는 전차를 가지고 시내에 나가선 안 돼." 라며 결국 지금의 몸을 선택했다. 처음 인간형으로 바뀌었을 때 가장 익숙하지 않았던 것 중 하나는 역시 전차 때와는 다르게 성별이 있다는 점이다. |
'''상세''' | |||||
'''선호''' | |||||
'''좋아하는 것''' | 익스트림 스포츠, 격렬한 전투 | ||||
'''싫어하는 것''' | 따분함 | ||||
'''신기''' | |||||
'''신기''' | '''환검·발할라''' | ||||
'''신기 스토리1''' | 금방패[4] 金盾 전사한 용사들에게 꿀과 술을 대접하며, 진주자석 옆에 정교하고 아름다운 갑옷을 하사한다. 독수리는 신들이 쉬고 있는 울창한 숲을 맴돌며 우렁찬 노랫소리로 영령의 찬가를 찬란하게 전한다. | ||||
'''신기 스토리2''' | 용맹을 찬양하고, 전투를 찬양하며, 신이 이끄는 전쟁을 찬양하라. 죽음따위로 전투를 멈출 수 없으며, 예술은 기꺼이 모든 것을 바친다. 전장에 뛰어들어 모든 것을 버리고, 설령 그 몸에 끓는 피와 살이 없더라도, 그 가슴에 심장이 없더라도 포상은 내려진다. | ||||
'''신기 스토리3''' | 전차와 톱니바퀴 사이에 흐르는 액체는 연유가 아닌, 마치 끓는 피와 같다. 정교하고 복잡한 코드의 출력은 교묘한 계략이 아닌 용맹하게 앞으로 나아가는 것이다. 그녀는 전쟁과 영광을 대표하는 검을 들고, 폐허 위에 서서 해질녘을 바라보며 다음 전투를 기다린다. | ||||
'''능력''' | |||||
'''신기사 능력''' | '''기계처럼 돌진하다'''[5] 机械骤行 | ||||
'''일상''' | |||||
'''일상 스토리1''' | 마하는 항상 작전대로 움직인 적이 없었다. 전투태세에 돌입한 마하는 그 누구도 멈출 수 없다. 적이든 환경이든 그 무엇이든 그녀의 타겟이다. | ||||
'''일상 스토리2''' | 중앙청은 황금우산과 함께 마하의 AI 회로논리를 연구해 그녀를 업데이트 하거나 바꿀 방법을 찾으려 했다. 당연히, 모든 연구 프로젝트는 수포로 돌아갔고, 중앙청은 마하에 허가 없이 전투에 참여할 수 없도록 하여 임무 목표보다 더 큰 피해가 나지 않도록 방지했다. | ||||
'''일상 스토리3''' | 레이첼은 실험실에 있는 마하의 각종 재료와 미완성 부품으로 가득 찬 창고를 넘겨줬다. 마하는 종종 이 곳에 들러 장비를 자주 만지작거리기도 하고, 격렬한 전투와 익스트림 스포츠를 하기도 한다. | ||||
'''동료 평가''' | |||||
[image] 세이유이의 평가 | [image] 토쿄쿄의 평가 | [image] 니유의 평가 | |||
통쾌한 녀석! 당한대로 돌려줘. 난 걔가 좋아. | AI......? 잘 모르겠어... 그래도 언니의 몸에서 영혼의 존재가 느껴져, 붉은 그게 아직도 타고 있는 거 같아. | 그녀의 치안 유지 방식은 범죄자보다 더 해! |
'''에피소드''' | |||||
'''인연''' | |||||
'''인연 단편1''' | 마하는 매일 익스트림 클럽에 들어가 클럽의 신기록을 전부 갱신하자 일반 회원에서 코치 트레이너로 올라갔다. 많은 신기사들이 그녀의 이야기를 듣고 클럽에 가입했고 마하는 그들의 도전장을 기대하고 있다. | ||||
'''인연 단편2''' | 마하는 호쾌한 성격으로 접경도시에서 상당히 잘 지내고, 어느 지역이든 친구를 많이 사귀었다. 하루는 항구 구역에서 택시를 타고 집으로 돌아가던 중, 택시기사와 잡담을 나누던 도중 마하에 대한 이야기를 듣자 택시기사는 깜짝 놀라하며 차비를 할인해 줬다. | ||||
'''인연 단편3''' | 중앙청은 최근 수 년간 우로보로스 소대의 전투 경험을 위해 마하를 도시 방위에 참가하도록 의뢰한 적이 있다. 그러나 마하는 의뢰서를 읽은 후, 거칠게 포대로 도시를 감싸버린 뒤론 아무도 언급하지 않았다... | ||||
'''인연 단편4''' | 부품은 교체할 수 있고 신기는 스스로 회복할 수 있기 때문인지, 마하는 전투할 때 자신의 몸을 아끼지 않았다. 하지만 어느 날 부턴가 마하가 부상을 입으면 스스로 사람들을 피해 다녔는데, 예전의 그녀라면 대수롭지 않게 여겼을 것이다. 아마도, 마하는 누군가가 그녀의 상처를 보고 걱정하는 모습을 봤기에 그런 것 같다. | ||||
'''인연 단편5''' | 우로보로스 소대의 동료들을 놀리는 건 마하가 가장 잘 하는 일이다. 예를 들면, 단장이나 사야를 괴롭히거나, 유미르를 괴롭히거나, 알렉시아와 함께 밤을 보내거나 같은 거. 다들 그녀의 성격을 잘 알고는 있지만, 마하의 말로 알 수 있는 건, 그저 무거운 과거를 짊어진 동료를 이해하지 못해 감정적으로 판단하는 걸 원치 않을 뿐이다. "이해 못 하겠지만, 그게 썩 좋지는 않아."[원문] 逗弄环庭蛇小队的伙伴是玛赫最爱干的事情,比如欺负队长,比如骚扰尤弥尔或者纱夜与阿莱克西亚。大家都只当她性格如此,然而从玛赫的只言片语中却能了解到,她只是不希望背负着沉重过往的友人们,陷入她无法理解的情绪里罢了。“我不理解,但是那样不好。” | ||||
'''추억''' | |||||
'''추억 단편1''' |
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'''추억 단편2''' |
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'''추억 단편3''' |
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'''추억 단편4''' |
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9. 대사
'''신기사''' | |
'''일상''' | |
'''획득''' | よぅ、今日は何処遊びに行くんだ? 야, 오늘은 어디로 놀러가는 거야? |
'''캐릭터 선택''' | 安心しな、必ず任務を果たして見せるよ。 안심해, 반드시 임무를 다하고 말겠어. |
'''머리 터치''' | 今日はどんな任務なんだ? 오늘은 어떤 임무야? |
'''가슴 터치''' | まあ、確かに人工心臓なんだけど、このわくわくする感じって、結構リアルじゃないか? 뭐, 확실히 인공 심장인데, 이 두근두근 거리는 느낌은 상당히 리얼하지 않아? |
'''배 터치''' | どんだけ破壊されても元通りに戻してくれる、神器ってのは便利なもんだね。 아무라 파괴되어도 원래대로 돌아와 줘. 신기란 건 편리한 거네. |
'''다리 터치''' | どうだい、触り心地は?普通の人間と違うか? 어때, 감촉은? 보통 사람하곤 다르지? |
'''출전''' | あたしの出番か?手加減はしないよ。 내 차롄가? 봐주진 않을거야. |
'''문안''' | バイバイ、またね。 바이바이, 또 봐. |
'''전투''' | |
'''전투 개시''' | ヤッホー、あんたらは私の包囲網の中だよ。 야호, 너희들은 내 포위망 안이라고. |
'''이동1''' | よーし、出発! 자ㅡ, 출발! |
'''이동2''' | どんどん爆破して行こう。 펑펑 터뜨리러 가자구. |
'''이동3''' | これから何をするんだ? 지금부터 뭐 할거야? |
'''전투1''' | ほう~あんた、先からじろじろこっち見てるよね、気づいてないと思ってるのか? 흐음~ 너, 아까부터 힐끔힐끔 여길 보고있네. 눈치 못 챘다고 생각한 거야? |
'''전투2''' | なんでか分かんないけど、遠くの風景を眺めるとすっきりするだよね。まあ、いつもすっきりしてるだけど。 왠진 몰라도, 먼 풍경을 보고 있으면 개운해지네. 뭐, 항상 상쾌하지만. |
'''전투3''' | 今防水メインテナンスをしてたんけど、この後一緒サーフィンに行かないか? 지금 방수처리 중인데, 있다가 함께 서핑가지 않을래? |
'''회복결정 획득''' | パーワー回復!もうひと暴れだ。 파워 회복! 이제 한바탕 날뛰자! |
'''궁극기 사용''' | まだここで倒れる訳にはいかないんだよね! 아직 여기서 쓰러질 수는 없다구! |
'''전투 승리''' | どうよ?あたしの大活躍に惚れたか? 어때? 나의 대활약에 반했어? |
'''사망''' | 大丈夫だって、すぐ蘇生するし、もう慣れてるから。 괜찮아, 곧 소생할 거고, 이미 익숙해졌으니까. |
'''적 처치''' | 楽勝楽勝。 낙승 낙승~ |
'''기타''' | |
'''불꽃축제''' | うん!私もいいと思う。 응! 나도 좋다고 생각해. |
'''생일 축하''' | 誕生日おめでとう!プレゼントたくさん用意しておいたよ、ほら、生命の水とか、ジャングルサバイバルセットとか、有人宇宙飛行操縦とか、どれがいい?気に入らないなら、遊園地のチケットもあるよ、一緒にぐるぐる回ってるあの大きなルーレットに乗りに行かないか。 생일 축하해! 선물을 잔뜩 준비했어! 봐봐, '생명의 물' 이라던가, '정글 서바이벌 세트' 라던가, '친구 우주여행 장치' 라던가, 뭐가 좋아? 마음에 안 든다면 유원지 티켓도 있어! 함께 빙글빙글 도는 저 큰 룰렛에 타러 가지 않을래? |
10. 기타
- 이름은 타로 카드의 6번째 카드 전차에서 따 왔다. 이름의 유래는 아일랜드 신화 중 얼스터 대계에 나오는 크리니우크의 아내 마하에서 가져온 것으로 보인다. 마하의 설화가 전차와 관련되어 있어서 그런 듯.