이스루기 간
石動岩(いするぎ がん)(Gan Isurugi)
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1. 개요
사립 저스티스 학원의 등장인물. 일명 괴력 번장. 성우는 나가사코 타카시.[2]
엄청난 괴력을 지니고 있으며, 사실은 엄청난 바보. 머리도 나빠서 약아빠진 녀석들에게 이용당하는게 한두번이 아닐 정도...
2. 작중 행적
총번장 카자마 다이고가 행방불명되자 그의 여동생인 카자마 아키라와 동급생 야마다 에이지와 함께 총번장을 찾기위한 행동에 들어선다.
도중에 아키라가 진짜 총번장의 동생인가 의심하기도 하지만 서로 싸우다가 보니까 총번장과 싸우는 느낌이 들었다며 금방 다시 신뢰하게 된다.(...)
간을 리더로 선택하면 엣지와 아키라 중에 선택하지 않은 캐릭터가 7라운드에서 라이조에게 세뇌되는데,[3] 세뇌를 풀어줬을때 엣지에게는 약해졌다고 놀리며, 아키라에게는 너무 말라서 좀 먹고 다녀야겠다며 놀려댄다. 하지만 본인이 라이조에게 세뇌당했다가 풀렸을때는 라이조가 자기 눈을 보자마자 머리가 텅 빈거 같은 느낌이 들었다는 말을 했다가 엣지에게 '네 머리 속은 원래 텅비었었잖아.'라는 소리를 듣고 발끈한다.
엔딩에서는 공부를 보통 수준이라도 해야 남들에게 존경을 받을 수 있다며 아키라에게 교과서를 빌려 평소에 등한시 했던 공부를 시작하려 한다. 하지만 금방 포기하고 들고있던 교과서를 찢어버려 교과서의 주인인 아키라에게 한 번 설교를 들은 적이 있다.
불타라 저스티스 학원에서는 카자마 다이고의 명령을 받고 타학교를 습격하지만, 뭔가 수상함을 느끼게 되어 성순여학원의 일행들과 함께 폭주해버린 다이고(와일드 다이고)를 막아내고 키리시마 쿠로의 야망을 막는다.
3. 특징
1편인 사립 저스티스 학원의 게임상 성능은 전형적인 파워형 잡기 캐릭터이며 잡기 필살기와 완전연소어택도 따로 존재한다.
열혈콤보도 느릿느릿해서 끊길 거 같아보이지만 의외로 다 들어간다. 아케이드판 사립 저스티스 학원에서는 약K2회>2강P>24약P로 무한콤보가 가능한 캐릭터여서 당시 체어샷의 주 원인이었다.(PS버전에서 수정)
후속작인 불타라에서는 전작의 무한콤보 위엄은 없어지고 가끔 심심할때나 고르는 마이너 캐릭 취급이다.
불타라 저스티스 학원은 기승전 콤보게임이라 한대 맞는순간 콤보 한세트를 얻어 맞는게임이라서 최대한 안 맞아야 이길 확률이 높은데 , 간은 독보적으로 피격박스가 매우 커서 기본적으로 매우 불리하게 시작하며, 남들은 안들어가는 별에별 콤보가 간 한정으로 들어가기도 한다. 그래도 덩치에 걸맞게 공격력이 세고 리치도 길어서 모든게 총체적 난국인 위원장과는 달리 최소한의 기본 운영은 가능한 캐릭터이다.
위원장과 더불어 전작과 똑같이 약킥 2번 이후 에어버스트가 들어가는건 그나마 몇없는 장점이지만 약킥 발동이 느리고 전체 성능도 영 좋지가 않아서 큰 의미는 없다...
4. 시리즈별 성능
'''불타라 저스티스 학원 기준'''
5. 기술목록
[기본잡기]
정수리 박치기 (기본)
점핑 파일 드라이버 (하단 잡기)
페이스 크러셔 (배후 잡기)
점핑 파워 밤 (공중 잡기)
[특수기]
붕 돌리기:→ + 약P
밥상 뒤집기:↘ + 약P (숏 에어 버스트 시동기)
스모 따귀:→ + 강P
간 어퍼:↘ + 강P (에어 버스트 시동기)
시코 밟기:← + 강K
점핑 밥상 뒤집기:공중 → + 강P
스모 프레스:공중 ↓ + 강K
[필살기]
철포 찌르기:↓↘→ + P (강 버전은 2회 연속 입력)
합장 부수기:→↓↘ + P
큰 폭풍우:→↘↓↙← + P (잡기)
거친 파도 시코:↓↘→ + K (강 버전은 2회 연속 입력)
부딪히기:↓↙← + K (강 버전은 에어 버스트 시동기)
대선풍:공중 ↓↘→ + P (공중 잡기)
바위 부수기:공중 ↓↘→ + K
[완전 연소 어택]
마구 철포 찌르기:↓↘→↓↘→ + P
분화산:↓↙←↓↙← + P (잡기)
눈사태 떨어뜨리기:공중 ↓↘→↓↘→ + P (공중 잡기)
[사랑과 우정의 투 플라톤]
활화산
[정의와 용기의 쓰리 플라톤]
외도 팽이
[1] 열혈청춘일기에 의하면 고향은 시골인 듯. 방학에는 시골에 내려가기 때문에 풀장 이벤트에 부를 수 없다.[2] 보먼 델가도와 같은 성우다.[3] 설정상으로 6라운드를 치루는 와중에 납치된다.