죠몬 히카루
城門光
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호혈사일족의 등장인물. 네오지오의 신호혈사일족에서부터 추가된 캐릭터. 속에 칼이 장비된 스틱 "트라이노트" 를 사용해 싸우는 소년.. 으로 보이지만 '''여자아이다.''' 근년엔 레어한 남장여자 속성.
남자들만 있는 일족에서 유일한 여자아이로 태어났기에 다른 형제들과 성별이 다른 것에 엄청난 컴플렉스를 가지고 있어, 남장을 하며 1인칭을 보쿠(僕)로 호칭한다. 브리짓과는 정반대의 패턴.
참고로 수다스럽고 시끄러운 여자는 질색이라는 설정. "이런 귀여운 아이가 여자아이일 리가 없어" 라는 말은 이 캐릭터에게 있어 칭찬이나 다름없다. 디자인은 고스트 바둑왕의 토우야 아키라의 영향을 받았다고 한다.
스틱의 리치와 거둬들이는 속도 공히 고수준이라 나름대로 다루기 쉬운 강캐릭터이며 호월참을 연상케 하는 대공기 크르노그라프의 사용 편의도가 높다. 참고로 일발오의는 반격기인데 별로 효용성이 없다.
최신작인 선조공양에서는 짤리나 싶었는데 왠걸 숨겨진 캐릭터로 부활. 게다가 출현시키는 커맨드가 딱 신호혈사에서 레이지 오브 드래곤의 4인조를 출현시키는 커맨드랑 동일해서 가동 초기에 꺼내는 커맨드가 발각..
그리고 호혈사일족은 전통적으로 패배 일러스트를 특이하게 만들곤 했다. 그런데 히카루의 컷인 조건은 상대에게 한번도 이기지 않고 패배라서 보기가 어려운 편이다.
시시를 쓰러뜨리고 쿨하게 "프린세스년 따위엔 관심없다."고 하는데 시시가 씩씩대며 "그럼 뭐하러 출전했냐?"며 빡치는데 히카루는 여전히 쿨하게 "나의 강함을 일족에 알리고 싶기 때문이다."라고 답한다.
애병 트라이노트를 개조한다.
선조가 선조라서 자손들이 이런 건가하는 평가를 내리는데 오우메가 우리 일족은 세계에서 제일, 아니 우주에서 제일 강한 일족이라고 답한다. 지나가는 글자는 납득!
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1. 프로필
2. 캐릭터 설명
호혈사일족의 등장인물. 네오지오의 신호혈사일족에서부터 추가된 캐릭터. 속에 칼이 장비된 스틱 "트라이노트" 를 사용해 싸우는 소년.. 으로 보이지만 '''여자아이다.''' 근년엔 레어한 남장여자 속성.
남자들만 있는 일족에서 유일한 여자아이로 태어났기에 다른 형제들과 성별이 다른 것에 엄청난 컴플렉스를 가지고 있어, 남장을 하며 1인칭을 보쿠(僕)로 호칭한다. 브리짓과는 정반대의 패턴.
참고로 수다스럽고 시끄러운 여자는 질색이라는 설정. "이런 귀여운 아이가 여자아이일 리가 없어" 라는 말은 이 캐릭터에게 있어 칭찬이나 다름없다. 디자인은 고스트 바둑왕의 토우야 아키라의 영향을 받았다고 한다.
스틱의 리치와 거둬들이는 속도 공히 고수준이라 나름대로 다루기 쉬운 강캐릭터이며 호월참을 연상케 하는 대공기 크르노그라프의 사용 편의도가 높다. 참고로 일발오의는 반격기인데 별로 효용성이 없다.
최신작인 선조공양에서는 짤리나 싶었는데 왠걸 숨겨진 캐릭터로 부활. 게다가 출현시키는 커맨드가 딱 신호혈사에서 레이지 오브 드래곤의 4인조를 출현시키는 커맨드랑 동일해서 가동 초기에 꺼내는 커맨드가 발각..
그리고 호혈사일족은 전통적으로 패배 일러스트를 특이하게 만들곤 했다. 그런데 히카루의 컷인 조건은 상대에게 한번도 이기지 않고 패배라서 보기가 어려운 편이다.
3. 필살기 설명
- 크로노그래프
커맨드는 →↓↘ + A or C
스틱을 호월참스럽게 휘두르며 상승하는 대공기...이지만 성능은 달을 떼어내는 불꽃에 가깝다. 약은 대공으로 강은 연속기로 주로 사용. 대시 중에 사용하면 강화가 된다.
스틱을 호월참스럽게 휘두르며 상승하는 대공기...이지만 성능은 달을 떼어내는 불꽃에 가깝다. 약은 대공으로 강은 연속기로 주로 사용. 대시 중에 사용하면 강화가 된다.
- 인큐버스
커맨드는 →↓↘ + B or D
스틱을 세로로 세워 방어동작을 취하는 반격기.
스틱을 세로로 세워 방어동작을 취하는 반격기.
- 바틱 브란바스
커맨드는 공중에서 ↓↙← + B or D
공중 급강하 킥. 강하속도가 매우 빠르지만 시전 후 빈틈이 크다.
공중 급강하 킥. 강하속도가 매우 빠르지만 시전 후 빈틈이 크다.
- 어드레스 임펄스
- 배시레드
커맨드는 →↘↓↙← + B or D
달리면서 스틱을 휘두르는 돌진기. 하단 기술이며 히트한 상태를 띄우기 때문에 공중 잡기 등으로 이어주는 게 가능. 강으로 사용하면 뒤로 물러났다가 기술을 사용하기 때문에 연속기로 쓰는 건 무리. 가드당해도 빈틈이 작다.
달리면서 스틱을 휘두르는 돌진기. 하단 기술이며 히트한 상태를 띄우기 때문에 공중 잡기 등으로 이어주는 게 가능. 강으로 사용하면 뒤로 물러났다가 기술을 사용하기 때문에 연속기로 쓰는 건 무리. 가드당해도 빈틈이 작다.
- 스트레스 슛 - 트랜지션 디스코드
커맨드는 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ + AC (투혼), ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ + C (번뇌해방 ~ )
크로노그래프를 난무하는 기술. 아무리봐도 천패봉신참이다(...). 참고로 공중에서도 사용이 가능한데 바틱 브란바스의 모션으로 공격후 히트하면 지상에서 크로노그래프를 난무한다. 단, 공중에서 사용할 경우 무적시간이 없다. 거의 웬만한 상황에서 다 구겨넣을 수 있는 실용성을 자랑하는 덕에 히카루는 게이지 3개 다 채우는 일이 드물다.
크로노그래프를 난무하는 기술. 아무리봐도 천패봉신참이다(...). 참고로 공중에서도 사용이 가능한데 바틱 브란바스의 모션으로 공격후 히트하면 지상에서 크로노그래프를 난무한다. 단, 공중에서 사용할 경우 무적시간이 없다. 거의 웬만한 상황에서 다 구겨넣을 수 있는 실용성을 자랑하는 덕에 히카루는 게이지 3개 다 채우는 일이 드물다.
- 일발오의 - 스파즘 슛
커맨드는 ↓↓↘︎→ + D
인큐버스의 강화판으로 반격성공시 상대에게 록온형 난무를 먹인 다음 트랜지션 디스코드로 마무리한다. 대미지도 꽤 높지만 발동시 화면암전이 있는데다가 커맨드도 반격기와 상성이 맞지 않는 괴악한 커맨드라서 효용성이 떨어진다. 한번이라도 성공하면 상대를 며칠간은 놀려먹을 수 있는 수준.
NESiCAxLive 버전 선조공양에서는 마무리가 트랜지션 디스코드에서 날리기 공격 모션으로 바뀌었다. 상대를 벽까지 날려버리는 게 특징.
인큐버스의 강화판으로 반격성공시 상대에게 록온형 난무를 먹인 다음 트랜지션 디스코드로 마무리한다. 대미지도 꽤 높지만 발동시 화면암전이 있는데다가 커맨드도 반격기와 상성이 맞지 않는 괴악한 커맨드라서 효용성이 떨어진다. 한번이라도 성공하면 상대를 며칠간은 놀려먹을 수 있는 수준.
NESiCAxLive 버전 선조공양에서는 마무리가 트랜지션 디스코드에서 날리기 공격 모션으로 바뀌었다. 상대를 벽까지 날려버리는 게 특징.
4. 엔딩
4.1. 투혼
시시를 쓰러뜨리고 쿨하게 "프린세스년 따위엔 관심없다."고 하는데 시시가 씩씩대며 "그럼 뭐하러 출전했냐?"며 빡치는데 히카루는 여전히 쿨하게 "나의 강함을 일족에 알리고 싶기 때문이다."라고 답한다.
4.2. 번뇌해방
애병 트라이노트를 개조한다.
4.3. 선조공양
선조가 선조라서 자손들이 이런 건가하는 평가를 내리는데 오우메가 우리 일족은 세계에서 제일, 아니 우주에서 제일 강한 일족이라고 답한다. 지나가는 글자는 납득!
5. BGM
투혼과 번뇌해방의 스테이지[1] BGM. 포치와 공유한다. 가사는 외계인이 지구에 놀러왔을 뿐이라며 침략이나 공격 같은 건 안 한다고 항변하는 내용.[2] 번뇌해방에서는 포인트를 이용해 PV를 볼 수 있는데 아쉽게도(?) Let's go! 음양사처럼 풀버전이 아니고 1~2분 내외로 편집한 버전이다.