케이던스 오브 하이랄: 크립트 오브 더 네크로댄서 feat. 젤다의 전설/캐릭터

 



1. 개요
2. 스토리 캐릭터
2.4. 옥타보
2.5. 스탈키드
3. 스토리 외 캐릭터
3.1. 이브
3.2. 임파
3.4. 가게 주인(프레더릭))
3.6. 섀도 젤다


1. 개요


케이던스 오브 하이랄: 크립트 오브 더 네크로댄서 feat. 젤다의 전설의 플레이어블 캐릭터를 정리해둔 문서.

2. 스토리 캐릭터


본편과 DLC의 스토리 모드에서 주연이 되는 캐릭터들.

2.1. 케이던스


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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전작의 주인공. 하이랄 세계로 트립해왔다.
방어기술은 방패. R키를 누르면 방패를 꺼내들고 방어자세를 잡으며, 방패 방향에서 오는 근접공격을 방어하고 원거리 공격을 반사할 수 있다. 방패로 방어할 때 마력이 소모되며, 마력이 다 소모되었다면 방어시 기절하게 되니 주의. 실드 테크닉 능력을 얻은 다음에는 방어자세를 잡는 중에도 마력을 소비해 공격할 수 있다.
공격기술은 셔블 스트라이크. 정면 3x2 범위를 삽으로 찍어 충격파로 공격한다. 1 피해를 입히고 기절을 가한다. 땅을 파는 데 쓸 수도 있다.
전용 무기는 거대 삽. 브로드소드에 벽 파기 기능이 붙어 있다. 사용법이 비교적 까다로운 다른 캐릭터의 전용무기와 달리 무난한 이득을 주지만, 거대 삽으로 벽을 팠을 때는 벽을 팠을 때 주어지는 계통의 특수효과를 받을 수 없다.
초반 튜토리얼에서 조작가능하고, 이 후 악기가 잠든 4곳의 신전 주변 동굴에서 나타난다. 만날 때마다 류트, 공격 기술, 방패 테크닉을 제공하고[2], 모든 동굴에서 만나면 이후 플레이어블 캐릭터가 된다. 또는 하이랄 성을 완료하면 자동으로 합류한다.

2.2. 링크


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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시리즈 전통의 주인공. 목소리는 툰 링크처럼 하이톤이다.
방어기술은 방패로 케이던스와 같다.
공격기술은 회전베기. L을 누르면 자세를 잡으며, 버튼을 떼면 회전베기 공격을 가해 주변의 8칸 안의 모든 적을 공격한다. 위력은 무기의 공격력을 따른다.
전용 무기는 롱소드. 창과 같은 사거리 2의 무기지만 범위 내의 모든 몬스터를 공격할 수 있으며, 넉백 능력이 더 강하다. 롱소드 장비 중에는 방패를 사용할 수 없다. 대신 방패 키를 누르고 있으면 제자리에서 바라보는 방향을 향해 칼을 꺼내는데, 이 상태 그대로 이동 키를 이용해 돌진하거나 휘두를 수 있다.

2.3. 젤다


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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플레이어블이 됐다. 스토리 모드에서는 젤다와 링크 중 하나를 선택할 수 있고, 중간에 약을 구해주면 나머지 하나를 사용할 수 있게 된다. 강력하지만 마력 소모가 크고 사용이 까다로운 기술을 가진 상급자용 캐릭터.
방어기술은 넬의 사랑. R키를 눌러 적의 공격을 반사하는 방어막을 펼친다. 방패와 다르게 R키를 누른 순간 전방향 반사가 되지만, R키를 누른 박에만 반사할 수 있고, 그 다음 박은 공격을 무효화하기만 하고, 이후 방어막이 사라진다. 실드 테크닉 능력을 얻은 다음에는 R키를 계속 눌러 방어막을 유지할 수 있지만, 유지 중에는 마력이 계속 소모되며 반사 역시 처음 1비트에만 가능하다.
공격기술은 딘의 불꽃. 불꽃 구슬을 발사한다. 구슬은 한 박자에 한 칸씩 조종 가능하며, 구슬을 조종하는 중에 젤다는 다른 행동을 할 수 없다. 구슬은 무언가에 부딪히면 폭발해 3 대미지를 입히고 불을 붙이며, L버튼을 한번 더 눌러 직접 폭발시킬 수도 있다. 젤다가 이 폭발에 휩쓸리면 1.5 대미지를 입고 불이 붙는다. 폭탄 대용으로 사용하기 좋다.
전용 무기는 레이피어. 창과 같은 사거리 2의 무기로 최대 사거리에서는 1칸 전진하며 공격하고 공격력이 1 증가한다. 이동하는 특성 때문에 대쉬한 지점에서 공격을 받을지를 생각을 잘 하고 써야 한다. 원작의 공격력 2배 증가가 고정수치 1 증가로 크게 하향되어 있다. 하지만 공격을 받으면 넉백되는 소형 적 상대로는 돌진을 이어가며 일방적으로 쑤셔줄 수 있어 원본보다 사용이 훨씬 편리하다.

2.4. 옥타보



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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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스토리 모드의 페이크 최종보스이자 업데이트로 추가된 신규 스토리 모드의 플레이어블 캐릭터.
인트로에 등장하는 구후처럼 생긴 인물. 연주 시 보여주는 사악한 미소가 일품으로 이번 사태의 원흉이다.
하이랄 성을 점거해 세계정복을 획책한 것으로 보였으나, 사실은 훗날 가논이 세계를 위험에 빠뜨릴 거라는 예언을 듣고 이를 막기 위해 자기 나름대로의 방식으로 세계를 지키기 위해 행동한 거였다. 결국 황금 류트를 사용하여 가논을 막으려 했지만 실패했고, 설상가상으로 류트를 빼앗기고 만다. 미래의 하이랄 성에서 쓰러진 채로 링크 일행에게 뒷일을 맡긴다. 플레이어블일 경우 네크로댄서 원작 캐릭터 중 멜로디와 입지가 비슷하다.

2.5. 스탈키드


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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유료 DLC인 가면 교향곡을 설치하면 사용할 수 있게 되는 캐릭터. 처음에는 단검밖에 쓸 수 없지만 플레이해가면서 가면을 획득해 가면을 바꿔가면서 여러 무기를 사용할 수 있게 된다. 스토리 모드일 경우 미로숲을 통해 데크 마을로 가면 동료로 사용할 수 있게 된다.

3. 스토리 외 캐릭터



3.1. 이브


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
없음(박치기)
히든 플레이어블 캐릭터. 데크넛츠로, 미로숲의 팅클에게 씨앗을 20개 가져다주면 해금할 수 있다.
성능은 최악으로, HP가 한 칸이며 활, 폭탄, 찍폭탄, 유리병을 제외하고는 대다수의 아이템을 사용할 수 없으며, 공격력 1짜리 기본 무기를 교체할 수도 없다.#
공격기술은 씨앗 뱉기로, 마력을 소비하여 전방으로 공격력 1짜리 원거리 공격을 한다. 물론 일반 데크넛츠가 쓰는 씨앗 뱉기랑 같아서 투사체 속도는 1박자에 1칸. 타 캐릭터 초반 장비인 파이어/아이스 로드의 열화판이다.
방어기술은 숨기로, 숨는 순간 마력을 소비하여 땅에 파뭍혀 숨을 수 있다. 숨는 동안은 무적이고 시간도 정상적으로 흘러간다.
한대만 맞으면 사망하는 체력에 무기도 공격력 1인 것으로 봤을 때 네크로댄서 원작 캐릭터 중 아리아와 입지가 비슷하다. 하지만 아리아처럼 따로 스토리가 존재하지는 않고 어디까지나 고난이도 플레이를 위한 모드에 그친다는 것이 차이점.

3.2. 임파


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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유료 DLC 새로운 도전자들을 설치하면 해금되는 캐릭터. 고유 능력은 패시브로, 피해를 받으면 마력을 사용해 그 피해를 무시하고 가까운 랜덤 위치로 순간이동한다. 임파가 있던 자리에는 인형이 생겨 적들의 어그로를 끈다.

3.3. 아리아


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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케이던스의 외할머니. 원작과 마찬가지로 '''박자를 놓치는 순간 즉사'''라는 사양에 기본 무기를 교체할 수 없다는 강력한 패널티를 갖고 있다. HP도 하트 반 칸이라 뭘 맞아도 죽어버리는 건 덤. 체력도 강제 고정이라 최대 체력을 늘릴 수도 없다. DLC 추가 트레일러에서조차도 한대 맞고 바로 죽는 모습으로 등장한다.
캐릭터 외형은 원작과 달리 일러스트와 동일한 모습으로 나온다. 하트가 반 칸이라 던전 모드에서 죽음의 제단[5]의 패널티를 사실상 받지 않는다고 봐도 된다.

3.4. 가게 주인(프레더릭))


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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유료 DLC 새로운 도전자들을 설치하면 해금되는 캐릭터이자 전작의 상점 주인. 고유 능력인 루피 던지기는 5루피를 소모해 일직선으로 루피를 날려 관통 피해를 준다. 8박마다 1루피를 소모하고, 이 때 루피가 0이 되거나 체력이 다 떨어지면 체력 반 칸인 유령으로 부활하며[6], 이 때 루피를 획득하면 원래대로 돌아온다. 시즌 패스 영상에서 공개된 이름은 프레더릭.

3.5. 섀도 링크


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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유료 DLC 새로운 도전자들을 설치하면 추가되는 캐릭터. 회전베기 준비 시 적을 끌어모은다.

3.6. 섀도 젤다


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'''하트'''
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'''사용 가능 무기'''
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유료 DLC 새로운 도전자들을 설치하면 추가되는 캐릭터. 넬의 사랑이 강화되었다.
[1] 코키리의 검 대신 보석 박힌 단검이 유니크 무기로 나옴[2] 하드코어 난이도에서도 고정된 순서로 아이템을 준다.[3] 보석 박힌 단검 대신 코키리의 검이 유니크 무기로 나옴[4] 코키리의 검 대신 보석 박힌 단검이 유니크 무기로 나옴[5] 모든 캐릭터가 데미지를 입으면 즉시 죽음[6] 체력 회복 불가능