퀼렌(펜타스톰 for Kakao)
1. 개요
모바일 게임 펜타스톰의 영웅. 현재 작성중인 문서이므로 내용이 미흡할 수 있다.
2. 스토리
스토리를 보면 직업은 정치인을 가장한 킬러 . 섀도우 핸드의 지원으로 고아 아이들을 모아 킬러로 양성하는 '수라장' 이란 곳의 총책임자로 추정된다. 그러다 에밀리가 친구들와 함께 수라장을 박살내고 도주하자 타격을 입고 상심하는데 베레스는 임무를 성공해 퀼렌을 기쁘게 하기 위해 베라와 계약한다. 바이올렛은 퀼렌의 뒤를 조사하지만 아무것도 나오지 않고 도리어 퀼렌의 정책에 손해를 입은 시민들에게 사비를 털어 배상을 해주는 착한 모습으로 나와 도리어 군대에서 짤린다[2] . 섀도우 핸드의 도움으로 흔적을 숨기는듯.
그리고 한가지 추측으로, 평범한 군인인 바이올렛이 난데없이 (외적으로)고위 정치인인 퀼렌을 조사한 데에는 무엇인가 이유가 있을것이다. 어쩌면 에밀리의 잃어버린동생이 바이일지도...?
인간을 제외한 다른 이종족들을 싫어하며, 마력 심연이나 그림자 숲은 물론 빛의 성전 세력마저도 적대하며 경계심을 가지고 있다. 이종족이 다가오면 손수건으로 입을가린다고한다. 이렇게 이종족들을 배척하는 이유는 과거 퀼렌이 이종족들과의 싸움에서 부모를 잃었기 때문이라고.
3. 대사
●은 사이버 퀼렌의 대사
- 선택
- 삶은 전쟁의 연속이지.
- 인간의 힘을 보여주마!
- 비상시에는 비정상적인 방법을 써야해.
● 제거 계획, 시작.
● 사형 집행으로 세상을 정화하라.
● 폭력은 모든것을 파괴하고 모든것을 보호한다.
● 사형 집행으로 세상을 정화하라.
● 폭력은 모든것을 파괴하고 모든것을 보호한다.
- 전장
- 역사는 항상 승자를 위해 쓰여있는 법.
- 약자일수록 힘의 소중함을 알지.
- 세상은 흑과 백으로 나뉘지 않아. 대부분 사람들이 회색지대를 걸어가거든.
- 폭력이 문제해결의 유일한 방법은 아니지만 가장 효율적인 방법이야.
- 정치는 옳고 그름이 아닌 성패만을 따진다.
●서민들은 위험할 필요도, 자유로울 필요도 없다. 그들은 단지, 우리가 만든 유토피아에서 편안하게 살면 된다.
●가난, 오염, 폭력..! 열등한 인간은 세상에 악의 유전자를 가져온다.●폐허 속엔 꿈이 가득했고, 난, 그 꿈의 종착역이었다.
●집행관의 본부는, 열등한 인간들을 제거하고, 세계를 정화하는 것이다.
●폭력에 대항할 수 있는 단 하나의 무기는, 바로, 폭력이다!
- 스킬 1 시전
- 정화!
- 죽어라!
●미안하군.
● 단칼에 목숨을 앗아주지.
● 단칼에 목숨을 앗아주지.
- 스킬 2 시전
- 표식을 받아라
- 하! 어디로 도망치려고!
● 돌진!
● 너무 느리군.
● 너무 느리군.
- 스킬 3 시전
- 작전 개시!
- 목표 발견!
●총공격 개시!
●암살 준비!
●암살 준비!
- 퍼스트블러드
- 적자생존의 법칙!
●하하하! 진작 눈도 깜빡일 필요가 없군.
- 처치
- 신들이 사라진 앞으로의 세상은 우리의 것이다!
- 투쟁은 죽음을 재촉할뿐만 아니라 우릴 더 강하게 만든다.
●범죄가 판을 치는 현장에서, 내가 모든 걸 다스린다.
●지저분한 개미들아, 내가 너희들의 비참한 인생을 끝내주마.
●지저분한 개미들아, 내가 너희들의 비참한 인생을 끝내주마.
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 강자앞에서 넌 비겁한 구더기일뿐!
●강자 앞의 넌 그저 한낱 어린아이에 불과할 뿐.
- 골렘 버프 획득
- 힘이 모든 것을 말하지.
- 부활
- 최악의 계획과 최선의 준비.
- 사망
- 성공하면 충신...지면 역적이라...!
●아니....이건...말도 안 돼..
- 분발하자! 사용시
- 약자는 동정할 가치조차 없어.
●내가, 하늘을 대신해서 집행하겠다.
4. 속성
5. 스킬
5.1. 패시브: 기습
'''퀼렌 폭딜의 근원'''
퀼렌이 꼭 적 뒤에서 공격을 가해야 하는 이유이자 퀼렌 딜의 원천. 앞에서는 치명타가 무조건 터지지않고 뒤에서는 무조건 치명타가 터진다.
이 치명타는 스킬에도 적용이 되니 암살할 때는 꼭 뒤를 잡도록하자.
또한 무조건 뒤를 잡아야 치명타가 터지는 특성상, 퀼렌에게는 치명타율이 쓸모가 없어서 깡딜만 올려도 괜찮은데 이를 그나마 유의미하게 치명타 1%당 치명차 피해 0.5%로 올려주는 기능이 있다.
물론 수치가 쓰레기이기에 패시브를 보고 성검 이외의 템을 갈 이유는 없으니 치명템은 성검만 맞추고 나머지는 깡딜을 올려주는 템을 가자.
5.2. 스킬 1:절단
퀼렌의 주력기. 쿨타임이 짧고 패시브와 연계하면 딜도 강력하다. 템이 어느정도 갖춰질경우 뒤에서 1스 평을 날리는 것 만으로 딜러를 빈사상태로 만든다. 적 타워는 타겟팅이 안되지만 타워 근처에 적 미니언이 있을경우 간접적으로 공격이 가능하다.
5.3. 스킬 2: 교살
대놓고 패시브 터뜨리라 만든 스킬
순식간에 앞으로 이동하기 때문에 상대가 앞을보고있어도
뒷통수를 칠수있다
접촉한 적 한명에게 10초간 유지되는 표식을 남긴다. 벽을 넘을수 있기 때문에 퀼렌의 도주와 추노 능력을 한층 높여준다. 패시브 덕분인지 치명타가 터지지만 도착지점이 타겟의 뒤쪽이여야 치명이 터진다.
5.4. 스킬 3: 암살
'''퀼렌 기동력의 핵심이자 암살의 시작'''
앞으로 이동하며 3초간 은신한다. 1초마다 소량의 체력을 회복하고 적에게 퀼렌이 어디있는지 알려주는 하늘색 흔적을 남긴다. 이 스킬을 얻는 순간 버터플라이처럼 킬 또는 처치도움시 쿨타임이 초기화되는 패시브를 얻는다.
후반가면 쿨이 매우 짧아지기 때문에 피가 없어도 귀환하지 않고 궁극기만 써서 피를 회복하는 퀼렌을 볼수있다
6. 평가
6.1. 장점
- 뒤에서 공격한다는 가정하에 최강의 폭딜러
요약하면 일단 최고의 폭딜을 뽑을 수 있는 캐릭중 하나이다 적의 뒤에서 공격할 시 확정 치명타가 터지기에 엄청난 순간 폭딜로 순식간에 적 물몸을 자를 수 있다.
심지어 잘만크면 후반엔 탱커도 사리게 할정도로 무시무시한 폭딜을 낸다- 쿨타임 초기화
퀼렌은 궁극기를 찍을 시 적 처치 시 모든 스킬 쿨타임이 초기화가 되는 버터플라이의 패시브 효과를 가지고 있고, 이는 곧 퀼렌이 무쌍을 펼칠 수 있는 기초가 된다. 버터플라이마냥 상대팀에서 킬 하나만 나오면 적을 하나하나 차례로 썰어버릴 수 있다.
- 은신
은신으로 탱커들을 제치고 적 딜러들 뒤로 수월하게 접근할 수 있다.
- 짧은 쿨타임
궁극기의 패시브효과덕분에 잘 체감이 안갈수도 있지만 후반쯤 되면 궁극기의 패시브효과로 쿨초기화가 안되도 쿨타임이 다 짧다는것을 느낄 수 있다.
- 잘생긴 외모
..?
6.2. 단점
- 몰몸
적의 딜러를 순식간에 암살하기 위해 전부 딜템을 가는 퀼렌의 템트리와 그리 단단하지 않은 몸이라는 두가지 특성이 맞물려 포커싱당할 시 정말로 빠르게 녹아내린다.
- 은신 영웅의 한계
모든 은신 영웅들이 으레 그렇듯, 상대팀에서 카마이타치의 반지를 가는 순간 은신 하나에 모든 생존력이 걸린 퀼렌의 행동은 크게 제한된다. 거기다 퀼렌은 다른 은신 스킬들과 달리 궁 시전 후 자신의 위치를 흔적으로 남기기 때문에 적이 이를 통해 퀼렌의 위치를 가늠해 이동경로를 예측, CC기나 장판기를 깔아 역관광을 낼 수도 있다.
- 스킬셋에 따른 극심한 템빨, 그로 인해 직업군에 안맞는 약한 초반
퀼렌은 암살자이다. 그래서 후반에 힘이 빠지는게 운명인 대신 압도적인 초중반 딜로 스노우볼을 굴려야하는 포지션이다. 그런데 퀼렌은 딜 자체가 치명타 기반이기 때문에 아처처럼 극심한 템빨을 요구하며 이는 암살자인데 초반이 약하다는 다소 직업군과 안맞는 이상한 점을 갖고 있다. 그래서 퀼렌은 성장이 밀리기 시작하면 답이 없으며 순식간에 존재감이 0에 수렴하게 된다.
하물며 이런상황에서 카정까지 당한다면....7. 운용법
궁극기 은신 상태로 적에게 접근하여 2스로 표식을 새김과 동시의 적의 뒤로 이동, 1스 평으로 적 딜러를 공격하면 된다.
다만 은신 챔프들이 그렇듯이 적 영웅중 엘수, 린디스가 있거나 적군 서포터가 카마이타치의 반지를 맞출 시, 은신 발각이 가능해져 할게 정말로 줄어드니 최대한 스노우볼을 잘 굴려놓자.
다만 은신 챔프들이 그렇듯이 적 영웅중 엘수, 린디스가 있거나 적군 서포터가 카마이타치의 반지를 맞출 시, 은신 발각이 가능해져 할게 정말로 줄어드니 최대한 스노우볼을 잘 굴려놓자.
8. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 딜탱형 영웅
- 배트맨
은신시간이 한정적인 퀼렌과 달리 배트맨은 지속적으로 은신 상태를 유지할 수 있다. 배트맨이 은신 상태로 퀼렌의 이동경로에서 대기하거나 뒤를 쫓아 은신 표식만 뛰워줘도 퀼렌 입장에선 언제 어디서 배트맨이 배트랑-스턴으로 기습을 해올지 알 수가 없다. 퀼렌과 달리 배트맨은 은신 중에 어디에 있는지 흔적이 나타나지 않고, 은신이 언제 풀리는 지도 알 수 없기 때문에 퀼렌이 느끼는 압박감은 더 심하다. 배트맨의 은신 표식을 보고 퀼렌이 궁을 써서 도망쳐도 흔적을 보고 방랑자의 신발의 빠른 이속으로 추격하면 된다. 1대1의 경우도 퀼렌과 달리 배트맨은 세 스킬 전부가 공격 스킬이고 결정적으로 퀼렌은 없는 스턴기가 있기 때문에 압도적으로 배트맨이 유리하다.
초반에야 손오공의 딜이 잘 안나오지만, 후반에 코어템이 세팅되면 다들 알듯이 딜러는 강평-평이면 골로 가는 초월적인 데미지를 뽑아낸다. 거기다 짧은시간이지만 아예 안보이는 은신을 보유한 손오공은 퀼렌의 동선에서 대기하거나 퀼렌이 열심히 암살하던 도중 난입해서 1스-평-궁-평 하면 퀼렌은 곧바로 회색화면을 맞이하게 된다.
힘들다. 지엘은 퀼렌의 약점인 초반에도 구풍으로 어느정도 활약할수 있고 크면 클수록 왕귀형 암살자다 보니 딜이 상상을 초월한다. 지엘이 퀼렌을 전담마크 하면 퀼렌은 할 게 없으며 설령 마크를 뚫고 들어간다 할지라도 2스로 붙은 지엘이 몸이 약한 퀼렌에게 구풍-평만 해줘도 퀼렌은 알아서 삭제된다. 단, 2스 표식을 넣으면 피감 30%로 어느정도 버티고 역관광시키는게 가능하니 선빵싸움이라고 볼 수 있다.[3]
캐피니는 평타를 이동하면서 사용이 가능하여 뒤를 내주지 않고 무엇보다 퀼렌은 흡혈의 활을 산 캐피니의 흡혈을 뚫을수가 없다. 후반 폭딜로 원콤에 제거하려 해도 사신의 낫 때문에 어렵다.
* 상대하기 쉬운 영웅- 대부분의 딜러, 암살자 영웅(선빵 한정)
9. 추천 장비/룬 세팅
영혼의 검-방랑자의 신발-성검-파괴의 창-권능의 무기-열반의 칼/제왕의 검
10. 패치 기록
[패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ]
}}}
11. 스킨
11.1. 닥터 퀼렌
11.2. 별의 전쟁
모티브는 스타워즈의 시스로 추정. 이 스킨 역시 광선검 특유의 이펙트를 잘 구현했다. 참고로 보라색 광선검이다.
다른 광선검들과 달리 착용 부분부터 양쪽으로 뻗어나오는 형태이다. 퀼렌 기본 모델링에 맞추다보니 그런 모양이 된것으로 추정된다.
11.3. 방과 후 데뷔
고등학교 컨셉의 스킨으로 교복차림에 망토 대신 빨간색 마이를 걸친 모습을 하고 있다. 일러스트 뒤에 무라드, 버터플라이도 보인다. 2020년 설날 출석 보상으로 뿌렸고 이펙트 변화는 따로 없다.
11.4. 사이버 집행관: 살무사
모렌의 공방 스킨. 에밀리와 같은 사이버펑크 컨셉의 스킨. 다만 인간의 피부가 어느 정도 남은 에밀리랑 다르게 전신이 개조된 것인지 인간의 피부가 존재하지 않으며 사이보그와 비슷한 모습을 하고 있다. 모든 스킬 이펙트가 전류와 함께 붉은 빛을 띄며 귀환 시엔 드론을 호출해 귀환한다. 투렌의 백야의 검술사 스킨처럼 모렌의 공방 퀘스트를 열면 기본적으로 체험이 가능하며 퀘스트 진행을 통해 온전한 스킨을 얻을 수 있다.
11.5. 피의 주술사
빛의 성전 19챕터 보상으로 얻을 수 있었던 스킨. 성전에 같이 나온 예나: 피의 악령 스킨과 컨셉이 같다. 이펙트가 붉은 색으로 변한다.
11.6. 악마의 계약
출석과 랭킹전 우승 미션 보상으로 획득 가능한 스킨. 악마와 계약해 오른쪽 팔이 변형된 컨셉이다. 이펙트가 전체적으로 보라빛으로 변한다.
12. 기타
스타크래프트2로 치면 암흑기사랑 운용이 비슷하다 은신,기동성,폭딜,생김새 등등. 설정에 의하면 다른 이종족을 극도로 경계하고 배척하는 면모를 보이는데, 이는 과거 이종족에게 부모를 잃었기 때문이라고 한다.