테일즈런너/용어

 



1. 기본 스탯
1.1. 기타 스탯
2. 게임
3. 아이템/펫
4. 기술
5. 달리기
5.1. 8인 달리기
5.2. 30인 달리기
6. 협동
6.1. 앙리성 연습
6.2. 지옥의 불길
6.3. 달콤한 과자 숲
7. 아누비스/레이드
7.1. 일반 용어
7.2. 장비 관련
8. 팜


1. 기본 스탯


기본 스탯들의 한도는 15로[1], 최대값 증가 아이템을 끼면 한도가 늘어난다. 요즘은 초보자 지원 등을 통해 템을 뿌리기 때문에 그리 오래 걸리지 않고 금방 올15를 맞출 수 있다.
  • 최고속도
줄여서 최속이라고 부른다. 높을수록 기본적인 달리기 속도가 빨라진다. 힘과 함께 양대 최중요 스탯 자리를 차지하고 있다.
  • 최고속도 최대값
최고속도 스텟의 한도를 높여주는 스텟이다. 주로 등 아이템에 달려 있는데, 해당 스텟이 붙은 등 아이템은 필수적으로 구비해야 한다. 다행히 그런 아이템의 종류는 많고 얻는 방법도 다양하여 구비하기 어렵진 않다.
등 아이템 외에는 2017년 여름방학 이벤트 때 나온 '세자매 여신의 보석함'에서 드랍되는 30일 기간제 쥬얼리 아이템인 '아트로포스의 목걸이'에 해당 옵션이 붙었는데, 이 쥬얼리를 이용해 최고속도를 17까지 올릴 수 있다.
펫, 쥬얼리, 심볼 외엔 공용 연금을 장착할 수 없는 스토리 캐릭터의 경우, 4, 5레벨 전용 심볼에 최고속도 최대값이 붙어있다.
  • 가속도
줄여서 가속이라고 부른다. 높을수록 최고속도에 도달하는 데 걸리는 시간이 짧아진다.
가속도가 높으면 실수하더라도 만회하기 용이하고 다시 속도를 낼 때 대시게이지를 그만큼 아낄 수 있어 타임어택에서는 중요하게 여기는 스탯 중 하나지만, 일반적인 공방에서는 최고속도와 힘이 훨씬 중요한지라 상대적으로 우선순위가 낮다.
  • 가속도 최대값
가속도 스텟의 한도를 높여주는 스텟이며, 등 아이템에만 붙어있다. 그렇기에 최고속도 최대값과 달리 16이 한계다.
다만 최고속도 최대값이 필수 스텟인데 최고속도 최대값과 가속도 최대값을 동시에 챙길 수 있는 수단이 딱 두 가지 뿐이고[2] 그마저도 실행하기 힘든 데다가[3], 추진력이 가속도 최대값 증가를 완벽하게 대체해주기에 버려지는 스텟이다.
미솔로지 아이템 '라스'가 최초로 '가속도 최대값 +1' 옵션을 달고 나왔다. 다른 가속도 최대값 +1 아이템에는 '천둥의 라이오너 날개(카오스 제로 1차 뽑기)', '꿈의 유니콘 날개(아카데미 1차 뽑기)'가 있다.
최고속도 최대값과 가속도 최대값 둘 다 시스템상 한계치는 20으로 설정되어있으나, 해당 스텟이 붙은 아이템의 부위가 극히 제한적이라 실제로는 그 수치까지 올릴 수 없다.
힘이 높은 캐릭터가 대시로 힘이 낮은 캐릭터와 부딪힐 경우, 힘이 높은 캐릭터는 힘이 낮은 캐릭터를 밀쳐내고 대시 게이지를 얻을 수 있다. 충돌이 일어난 두 캐릭터 간 힘의 차이가 클수록 멀리 밀쳐진다. 최고속도와 함께 최중요 스탯 자리를 차지하고 있다.
템이 부족한 초보는 몸싸움이 자주 일어나는 30인 달리기에서는 최고속도를 올리기보다 힘을 꽉 채우는걸 우선하는 것이 좋다.
  • 컨트롤
줄여서 이라고 부른다. 높을수록 좌우 커브가 부드러워진다. 너무 높을 시 커브형 구간의 인코스를 주파하기 불편해지는데, 그렇기에 주행전을 주력으로 삼는 유저들에겐 과유불급으로 취급받는 스텟이다. 8~12 사이가 적당하다.
그렇다고 아예 배제하면 안 되는 스텟인데, 컨트롤 5 이하는 회전 움직임이 거의 제어가 안 되며, 서바이벌, 럼블, 레이드, 아누비스에선 신속한 방향 전환이 중요해 높은 컨트롤 스텟이 필요해지기 때문이다.

1.1. 기타 스탯


  • 분누: 적 속도. 분누가 높을수록 분노게이지가 더 빠르게 찬다.
  • 분지: 속 시간. 분지가 높을수록 분노가 더 오래간다.
  • 대최증: 고속도 가. 대시의 속도가 증가하며, 10%가 최대이다. 부스터나 일부 아바타 슬롯 펫에 붙는 스텟으로, 보석 시스템에서 최우선시된다.
보석으로 맞췄을 때 소수점은 적용되지 않는다.(6.7%면 6%만 적용)
처음 나왔을 때 엄청난 밸런스 붕괴를 유발한 스탯이라 말이 많았고, 결국 최대 10%라는 제한이 생겼다.
다만, 제한이 생겼어도 여전히 밸런스 면에서 적절치 못하기에 많은 유저들이 삭제를 요구하는 스텟이다.
또한 10%도 너무 많다는 의견이 있어 5%로 제한하라는 요구도 있을 정도
  • 최대증(추대): 시게이지 가(추가 대시게이지). 말 그대로 대시게이지의 양을 높이는 스텟이며, 게임에선 노란색 게이지로 적용된다. 100%부터는 게이지가 표시되지 않지만 적용은 된다. 대최증과 글자 순서만 달라 헷갈리기도 한다. 이것도 대최증과 더불어 유저들이 싫어하는 스텟이다. 그 이유는 최대증은 대최증과 달리 제한이 없기 때문이다. 최대증도 제한해야 한다는 의견이 있을 정도 (예시 : 노란색 게이지가 꽉 차면 더이상 적용되지 않도록 제한을 해야한다)
  • 추진력: 대시 사용 시 최고속도에 도달하는 데 걸리는 시간이 줄어든다. 대최증의 가속도 버전이라고 보면 된다. 가속도 최댓값을 완벽히 대체하는 스텟.
  • 쟁부: 아이템 1의 아이템중 두돌(둔화)과 반(점프 봉인) 아이템의 발동시간을 줄여주는 스탯을 말한다. 닭방과는 달리 '부두돌 아이템 지속시간 감소'와 '쟁반 아이템 지속시간 감소'는 각각 따로 다른 능력치이다. 종랜 문화에서 유래된 용어이며, 부두돌/쟁반 발동시간 100%감소를 물어보는 의미로 "쟁부백"이라는 용어도 있다.
  • 닭방: 펭귄/닭 피격 시 방어 확률. 아이템1의 닭과 아이템2의 펭귄/닭 아이템을 확률적으로 막아주는 퍼센트를 말한다. 5% 미만의 확률은 적용되지 않는다. (74.6%면 70%만 적용)
  • 장충(일): 애물 돌시 어나는 시간 감소. 말 그대로 넘어졌다 일어나는 속도를 단축시켜주는 스텟인데, 넘어지는 모션 뒷부분이 생략되는 것이 아니라 모션이 빨라져서 빠르게 끝나게 되는 것이다. 나르시스로 이 스텟을 극한까지 올린 뒤 넘어지면 벌떡 일어나서 초스피드로 옷을 터는 모습을 볼 수 있다.
  • 장횦: 애물 충돌시 1회 회피 확률. 아이템이나 맵의 장애물에 충돌했을 경우 한 게임 내에서 단 1회 회피시켜주는 확률을 뜻한다. 이 스텟으로 인해 회피가 발동됐을 경우 더 이상 해당 스텟의 효과를 보지 못한다.

2. 게임


  • 템전: 아이템전.
  • 노고방: NO GO. 게임을 하지 않고 채팅만 주로 하는 방. 아예 대기실에 노고 탭이 따로 있어 접속할 수 있다.[4][5][6]
  • 스겜: 스피드 게임. 유저들이 다 같이 일정 구간에 탈락하여 빠른 시간에 경험치나 아이템 등을 얻을 수 있다. 스겜은 부득이한 경우를 제외하면 2006년 8월 연금술사 오픈 때 생긴 것으로 추정된다. 물론 2006년에는 하드코어가 없었으므로 서바이벌 맵만 해당
  • 외: 외치기를 줄인 말. 전체 채팅으로 채팅창에 '/외치기 할말 '을 치거나 방 내의 채팅창 아래에 채팅방법을 바꾸면 외치기가 가능하다. 한번 말하는 데 '백만볼트 확성기' 1개가 필요하며, 상점에서 판매하나 상자나 뽑기로 뿌리기 때문에 항상 시끄럽다(...). 게임 옵션에서 외치기 차단이 12년만에 가능해졌으니 애용하도록 하자. 인게임 채팅에 /외치기끄기 를 입력할 경우 옵션에 들어가지 않고도 차단이 가능하다.
  • 슈방 : 슈퍼방장. 방장의 권한을 빼앗기지 않는다. 하지만 장시간 동안 아무 말도 하지 않으면 권한은 다른사람에게로 넘어간다.
  • 뉴슈방: New 슈퍼방장. 슈퍼방장과 능력은 똑같지만 프방처럼 방에 있는 인원 전원이 경험치 20%를 보너스로 받는다.
  • 프방: 프리미엄 방장. 프리미엄 방장을 낀 사람이 방장이 되면 방이 맨 앞 페이지로 오고, 방에 있는 인원 전원이 경험치 20%를 보너스로 받는다.
  • 프팜: 프리미엄 팜장. 프리미엄 팜장을 낀 사람이 자신의 팜을 채팅팜 ON으로 하면 팜 목록 중 맨 앞에 오고[7] 팜에서 비료, 성장수 등을 뿌리면 팜 포인트를 5 더 받는다.
  • 벞: 영웅등급 이상의[8] 레벨의 경험치/TR 보너스 버프[9]. 해당 레벨대의 유저는 이든에게 1일 1회에 한해서 1시간의 버프를 받을 수 있으며, 버프를 사용한 유저의 방에 보너스가 적용된다. 레벨이 확장됨에 따라 루나, 쏠라, 스텔라 윙부츠의 버프는 잘 받지 않는 편.
  • 파티: 일반적인 파티 시스템과 같으며 파티 아이템을 가진 유저가 파티를 만들어 파티에 들어간 유저들은 보너스를 받을 수 있다.
  • 고정: 게임을 플레이할때 나가지 않고 계속 플레이 하는 것이다.
  • 배탐: 주로 평일 오후 7시~9시 , 주말 오후 1시~오후3시 까지 경험치 200%, 300% 등을 주는 것이 배타임이다. 가끔 테런데이랍시고 5배 이상의 배타임을 오후 1시~3시, 7시~9시에 두번 열어준다.[10] 2010년까지는 TR 배탐도 비중이 높았지만 2011년 매일매일 형식으로 바뀌기 직전에 TR 배탐의 비중이 줄어들기 시작하더니 현재는 아주 가끔을 제외하면 TR 배탐을 안한다. [11]

3. 아이템/펫


  • 팅모: 밟으면 밟은 사람을 튕겨내는 옵션을 가진 모자 연금 아이템.
  • 변펫: '분노 시 주변 일정 영역을 변신 폭탄 구간으로 바꿔버린다.'의 능력치를 가지고 있는 펫. 대표적으로 팜 삐에로, 경찰 삐에로, 어둠의 펫, 실프, 딥 라이징 드래곤 등이 있다. 보통 오리지널 서바이벌 방들은 방제에 써넣는 식으로 변펫을 금지하거나, 금지하진 않더라도 암묵적으로 배척하는 분위기가 있으니 적절히 눈치보면서 사용하자.
  • 알: 아르케 연금. 주로 4차, 5차 알을 찾기 때문에 낮은 차수의 알은 취급을 잘 안해준다.
  • 드: 드래곤 연금. 아르케와 마찬가지로 경험치 15% 보너스가 붙은 블랙 드래곤을 선호한다.
  • 아연: 아린의 연금. 연금 개편으로 삭제되었다. 자세한 건 테일즈런너/연금 참고.
    • 분아: 분노관련 스텟(분누, 분지)로 스텟을 맞춰놓은 아린연금. 종랜에서 선호하였으나 현재는 잘 쓰이지 않는다.
  • 이뽑: 이 달의 뽑기. 뽑기 쿠폰으로 매달 갱신되는 내구도 아이템을 뽑을 수 있었다 현재는 뽑기를 할수없고 교환상점에서 각종 아이템, 상자로 교환 할 수 있다

4. 기술


  • 노분: 분노를 하지 않고 맵을 완주하는 것(NO 분노). 주로 고수들이 타임어택 영상을 올릴 때 쓴다.
  • 착대: 착지대시.
  • 대점: 대시점프. 대시와 점프를 적절히 섞어 대시 게이지 소모를 최소화하는 기술로, 테일즈런너의 가장 기본적인 기술이기 때문에 실력을 키우고 싶다면 이것부터 연습하면 된다. 이제는 튜토리얼에도 추가되어 있다.
  • 점대: 점프대시. 대점에서 커맨드 입력 순서를 바꿔 점프를 먼저 하고 대시를 쓰는 기술이다. 대점보다 대시 소모량이 적지만, 대점보다 느리고 점프 거리가 짧다. 추진력과 가속도가 높으면 사용하기 쉽다.
  • 착망: 착지대시 실패. 넘어지거나 아예 바닥에 쳐박혀서 시간이 지체된다.
  • 대끊: 대시점프 끊김. 정신없이 대점을 하다 실수로 가속도가 끊기거나 장애물에 걸릴 경우 처음부터 다시 가속도를 내야 하기에 대시게이지를 많이 잡아먹게 되는 상황 중 하나다.
  • 점먹: 점프 먹힘. 점프 키를 눌러도 점프가 되지 않는 현상을 말한다. 주로 지형의 끄트머리 부분, 평평하지 않은 지형, 자동 대시가 적용되는 지형에서 발생한다.
  • 대시 브레이크: 방향키에서 짧은 시간 동안 손을 떼 순간적으로 멈춰섰다가 대시 점프를 하는 기술. 점먹이 발생하는 지형에서 점프를 하기 위해 쓰는 기술이다. 점먹이 걸리지 않는 지형에선 안 써진다.
  • 다렉, 다이렉트: (주로 대시 브레이크와 연계해)캐릭터의 점프력을 최대한으로 짜내 몇몇 등반 지형을 최소한의 점프 횟수로 주파하는 기술. 주로 블럭맵에서 쓰인다.
  • 쿠션: 리스폰 시나 설녀를 찾아서, 피노키오의 모험 등의 맵의 변신 구간에서 다른 사람의 머리를 밟고 모션을 캔슬해 빠르게 달리는 것. 슈 변신으로도 비슷한 효과를 얻을 수 있다. 하드코어 맵에서는 고의로 상대방의 쿠션을 유도해 루트를 꼬아버리거나 탈락시키는 전법을 쓸 수 있다.
  • 초분: 1초 분노. 분노를 쓸 때의 모션을 캔슬하고 빠르게 달리는 것으로, 어느 정도 연습이 필요한 테크닉이다.
    • 떨분: 어지면서 노를 쓰는 것. 쭉 달리다가 지형의 끄트머리 모서리 부분에서 타이밍을 맞춰 분노를 쓰면 아래로 미끄러지면서 분노 모션이 캔슬된다. 단, 추락 구간에서 떨분을 쓸 때 리스폰 모션이 긴 캐릭터(나르시스 등)로 시전 시엔 효율이 나쁘다.
    • 슈분: 분노를 채우고 슈를 사용한 뒤 공중에서 장애물에 닿아 슈를 고의로 풀리게 하거나 지속시간이 끝나 슈가 풀리는 타이밍에 맞춰 점프를 하고 분노를 사용하는 것. 슈가 풀리는 동시에 분노가 써지면서 모션이 캔슬된다.
    • 물분: 해와달 맵에서 초반 나무 다리구간에서 떨어져 물에 닿을때 분노를 써 분노 모션을 캔슬하는 기술
  • 분킬: 서바이벌에서 분노를 쓴 상태로 상대를 공격하여 방해하거나 게임오버를 유도하는 전략 중 하나로 아이템을 제외한 거의 유일한 공격 기술이다. 제작진이 만든 분노 시스템의 기능 중 하나이나, 이에 대한 특별한 설명이 없어 논란의 중심이다. 문제가 되는 대부분의 경우는 분킬 후 어그로성 채팅이 대부분이다.
    • 분막: 분노 막자. 주행맵에서 분노로 다른 유저의 주행을 방해하는 것을 말한다. 이 쪽은 의도적으로 할 경우 비매너 플레이이다.
  • 분피: 분노 피하기. 보통은 Pause Break를 눌러 뒤를 보거나, 아래의 미니 달리기 모형을 보고 컨트롤 스탯이 낮다면 이단점프, 컨트롤이 높다면 바로 뒤로 꺾어서 피한다. 이 외에도 롤러에 밀착해서 피하거나, 구석으로 잠깐만 들어갔다 나와서 낚시를 할 수도 있다.
    • 분회: 분노 회피. 분노 회피율 스텟이 붙어있는 연금을 착용하면 일정 확률로 분노 공격을 막아낸다. 단, 변신 분노는 회피되지 않는다.
  • 분착: 분노를 맞고 착지대시를 하는 것. 일정 높이 이상으로 날아가야 가능하다. 즉, 내려찍히면 거의 불가능하다. 처음에는 어려우나 어느 정도 숙달되면 감으로 성공할 수 있다. 서바이벌에서 상당히 중요한 기술이기 때문에 서바이벌을 주로 하는 플레이어라면 꼭 연습해야 하며 실전에서 분노를 맞을 수밖에 없는 상황이라면 꼭 분착을 받을 수 있게 치이는 것도 연습하는게 좋다.
  • 지길 : 지름길. 말 그대로 기록을 단축할 수 있는 더 빠른 길이다. 절대다수가 버그성이기 때문에 익히기 까다롭다.
  • 메기팅: 개구리 왕자 맵 에서 초반의 메기 위로 올라가 연속적으로 부딪히며 빠르게 분노를 모으는 기술.
  • 슈점가속: 슈퍼점프를 밟은 후 Pause Break키[12]를 이용하거나. 슈퍼점프를 밟고 오른쪽 키를 살짝 눌러준 뒤 착지 하면서 앞을 보면 빠르게 순간적으로 빠르게 나가는 것을 이용하는 기술이다.
  • 왼앞왼: 슈퍼점프 맵 에서 두번째 슈퍼점프를 빠르게 착지하는 기술.
  • 지붕착: 흥부와 놀부 맵 에서 지붕을 이용하여 착지대시를 하는 기술.
  • 슈가속/슈슬라: 오르막길이나 언덕에서, Tab키를 눌러 쓸 수 있는 슈 변신을 이용하여 순간 가속도를 받는 기술.
  • 물슬라: 복숭아 동자 맵 수영구간에서 타이밍을 맞춰 슈가속을 받고 앞키를 떼어 슈 시전 시간 중 물 에서 슬라이딩을 하며 빠르게 나아가는 기술.
  • 옆길: 설녀 맵,철인삼종경기,혼돈의 우주 등의 스키 맵에서 적절히 옆을 보며 가거나 양 옆의 벽에 붙어서 가며 빠르게 가는 기술
  • 캔슬: 공격 아이템(치킨런, 변신폭탄, 문어누나 등)을 타이밍 맞게 함정 아이템(양동이, 깜짝 상자, 벌통 등)을 사용하여 공격 받지 않고 무시하는 기술.
  • 닭착: 닭(치킨런)을 맞고 착지대시 하는 기술.
  • 팅: 팅모(상대방이 자신을 밟으면 팅(튕)겨내는 머리나 헤어 아이템)를 끼고 상대방이 자신을 밟게 유도 하는 기술. ‘팅을 건다’라고 표현한다.


5. 달리기


  • 골매: 골인 매너. 골인선 앞에서 다른 사람들을 기다려주는 것을 의미한다.

5.1. 8인 달리기


  • 종랜: 방향 덤. 종합 랜덤으로 잘못 알고있는 경우가 많다. 옛날에는 랜덤에 종(縱 세로 ) 방향 랜덤과 횡(橫 가로 ) 방향 랜덤이 있었지만, 현재는 삭제되었다. 올 랜덤은 잊혀진 천사신전 외전, 해와달2 등 횡 방향의 맵도 나오므로 종랜이 아니지만, 현재 종랜이라고 하면 올 랜덤을 의미한다.
  • 동랜: 동화랜덤.
  • 트랜: 트레이닝 랜덤.
  • 하코: 하드코어.
  • 하랜: 하드코어 랜덤.
  • 닥랜: 닥터헬 랜덤.
  • 동트: 동랜과 트랜을 한번씩 번갈아 가며 플레이 하는 방 초성을 따 ㄷㅌ 라고도 한다. 주로 아이템전 1로 플레이하는 경우가 많다.
  • 홍착: 넷이서 한마음 맵에서 홍학 목에 걸려 닿기 직전 착지대시를 하는 것.
  • 44: 4대 4 (일반적으로는 하드코어) 팀전. 사전에 구한 인원들로 진행하며, 1등 2점, 완주한 인원 한 명당 1점을 얻는 식으로 40점을 먼저 따는 팀이 승리한다.
어느 한 쪽이 20점을 딸 경우, 팀 색깔을 바꾸는 턴 체인지(턴체)를 하기 위해 다시 방을 판다.
  • 449: 44 인원을 구한다는 뜻. 44에 참여하냐는 질문에 대답한 후 방장의 파티초대를 받고 인원이 다 찰 때까지 대기하는 방이다. 이런 방에서 칼레디를 할 경우, 방장과 친분이 있지 않는 한 바로 강퇴당한다.

5.2. 30인 달리기


  • 미트볼: 도마뱀삼촌에 나오는 불공. 미트볼같이 생겨서 이렇게 불린다.
  • 미착: 미트볼에 맞고 착지대시를 하는 것. 최고높이에서 미트볼을 이단 점프로 맞은 다음 착지대시를 하는 것인데, 자리를 외워두는 게 수월하다.
  • 불닭: 미트볼에 맞고 튕기면서 X발판을 밟는 것인데, 이 과정을 여러번 반복하는 것.
  • 분롤: 분노를 쓴 상태에서 도마뱀삼촌에 나오는 롤러를 넘는 것. 롤러를 넘으려면 최고높이 이상이어야 하기 때문에, 미트볼을 위쪽에서 맞고 약간 뜬 다음 이단점프로 넘을 수 있다. 이 기술의 치명적인 단점은 실패시 롤러에 맞아아웃된다는것. 이를 응용한 회컨분롤도 있는데 난이도가 매우 어렵다.
  • 롤착: 미착과 동시에 롤러를 넘는 것. 자리가 일정하게 정해져 있다.
  • 구석: 도마뱀삼촌에서 한 블럭마다 나오는 양쪽의 홈. 깊숙히 들어가지 않으면 구석에 들어간다고 하더라도 분노에 치여서 밖으로 꺼내질 수 있으니 이왕 구석에 들어간다면 깊숙히 들어가야 안전하다.
  • 뒷분: 도마뱀삼촌의 위기, 세뇌당한 문어아빠 맵 등에서 일반적으로 분노를 쓰는 타이밍보다 늦게 분노를 쓰는 것. 분노가 풀린 유저의 분킬을 노리거나 뒷달러 방지, 분노 모으는 중 실수로 발생한다.
  • 뒷달: 주로 도마뱀삼촌의 위기, 세뇌당한 문어아빠 맵에서 분킬을 피하기 위해 최후방에서 달리는 것.
  • 989: 암산왕 시리즈(주로 달려라 곱셈왕)에서 스텟을 최고속도 9, 가속도 8, 힘 9로 맞추고 달리는 것. 그러나 이 룰이 왜 있는지는 아무도 모르며 339라는 응용도 있었다. 이후 유저들의 스텟이 상향 평준화 됨에 따라 사장되었다.
  • 드코: 드레스코드의 줄임말. 레이스에서 특정 등수를 달성해 지목된 사람이 코디 주제를 말하면, 방에 있는 모든 사람이 주제에 맞춰서 코디하며 뛰는 방이다. 주로 비밀번호를 찾아줘 맵에서 진행된다. 더욱 즐기고 싶다면 무작정 1등만 하기보다는 게임 시작 전 지목자 등수를 기억해둔 후 적절한 등수를 차지하여 스스로 사람들의 코디를 맞춰가는 재미도 있다. 단, 모두가 확인할 수 있는 1~8등 중에서 지목자가 정해지는 것이 국룰이다.
  • 늦떨: 배탐을 뛸 때 선수 외 유저들은 선수가 주행하는데 방해되지 않게 늦게 떨어지는 것.(떨어질때 컨트롤 키를 연타하지 않는 것.)

6. 협동


  • 기뎀: '기계형 보스에게 추가 데미지'. 적용되는 보스는 보스 트레이닝, 버려진 장난감 협곡의 보스.
  • 동뎀: '동물형 보스에게 추가 데미지'. 적용되는 보스는 냉기의 얼음산맥의 드라칼.
  • 인뎀: '인간형 보스에게 추가 데미지'. 적용되는 보스는 지옥의 불길의 무스타파, 잊혀진 천사신전의 하트여왕, 달콤한 과자숲의 마녀.
  • 강보: 강력한 보스 맵. 가장 인기가 많았던 앙리성 연습의 강력한 보스를 강보라고도 한다.
  • 지강: 지옥의 불길의 강력한 보스 맵. 강보에서 지강으로 대세가 바뀌면서도 앙리성 강보를 즐기는 사람이 많았기 때문에 지불 강보는 지강으로 불린다.
  • 초사: 초반에 사망. 반복해서 초반에 죽을 경우 강퇴도 각오해야 한다.
  • 연사: 연속 사망.

6.1. 앙리성 연습


  • 6팅: 앙리성 연습의 강력한 보스 맵에서 주로 사용하던 용어로, 보스에게 6번 타격 후 다같이 분노를 쓰는 것.
  • 초분: 초반에 분노를 쓰는 것. 8인/30인 달리기에서 쓰이는 초분과 다르니 주의.
  • 반분: 보스의 체력이 반 정도 남았을 때 분노를 쓰는 것.
  • 별분: 별을 쏘고 난 뒤에 분노를 쓰는 것.
  • 늦분: 늦게 분노를 쓰는 것.
  • 노별: 별 아이템을 쓰지 않고 플레이하는 것.
  • 기강: 앙리성 연습의 강력한 보스 맵을 부르는 용어.
  • 혼별: 앙리성 연습 강력한 보스에서, 모든 인원이 탈락하고 혼자 남았을 때 별을 던져 플레이 하는 것.
  • 보트: 보스 트레이닝의 줄임말.
  • 이트: 이지 트레이닝의 줄임말.
  • 강보: 강력한 보스의 줄임말. 강보라고 하면 앙리성 연습의 인지도가 높은 편이다.
  • 촉시: 촉박한 시간의 줄임말. 현재는 삭제된 맵이다.
  • 방문: 방해하는 문의 줄임말. 현재는 삭제된 맵이다.

6.2. 지옥의 불길


  • 턴순: 대기실에서 왼쪽부터 서 있는 순서대로 번호를 정하는 것. 4구간을 통과할 때 턴순을 정해서 한 명씩 자신의 자리로 가 폭탄 도적을 제거하면 빨리 클리어할 수 있기에 지불 4스방에서는 거의 필수이다.
    • 옆공: 보스 옆에 유령이 생기기 전에 미리 옆으로 간 다음, 유령이 생길 때 낑겨서 단번에 여러 번 때리는 것. 보통 한 구간에 두 명이 옆공을 하면 보스가 바로 죽는다.
  • 직공, 4직: 4번째 구간에서 분노를 모으지 않고 분노 상태로 빠르게 보스를 공격하는 것. 어느 정도의 인뎀과 분지가 갖춰진 유저들이 선호한다.
    • 그하: 게임 설정에서 그래픽 설정을 '하'로 맞춘 후 게임을 진행하면 분노를 모으는 공간까지 즉사하는 불이 날아오지 않았었다. 패치 이후 전 구간에서 불이 날아오기 때문에 해당 방법은 지강 출시 이후 8년만에 막혔다.

6.3. 달콤한 과자 숲


  • 4스 : 4구간 전 스킵. 3구간(초콜릿 동굴) 뒤 마녀가 기다리고 있는 가마솥 앞 슈퍼점프를 타지 않고 가마솥 밑으로 떨어져서 아웃당하면 된다.

7. 아누비스/레이드



7.1. 일반 용어


  • 공: 공격력. 공격력이 붙은 연금(블러드니케, 글라디오스, 로도나이트, 파이오니아, 클라우스 등)을 착용해야 공격력 능력치가 붙으며, 비공개방이나 레이드방은 일정 공격력 이상의 유저들만 받는다.
  • 대기: 아누비스에서 몹이나 보스를 공격하지 않고 안전한 곳에 피해 있는 행위. 이 행위를 하면 추가 데미지를 입는다. 동료들에게 크나큰 민폐이므로 절대 하면 안 된다.
  • 혼클엠율: ' 돈룡, 라우스, 퍼러가드, 리우스' 이 네 가지 세트의 옷만 입은 사람만 받겠다는 의미이다.
  • 공속1: 격력을 이는 행위를 뜻한다. 이를 방지하기 위해 아바타 모드가 아닌 캐릭터 모드를 보여달라고 하는 경우가 있고 여기서 대부분 잡히지만, 예전에는 아바타 모드에서도 공격력을 속이는 일이 있었다. 로도나이트 세트처럼 보이는데 손이 글라디오스 장갑이라던지...
  • 공속2: 1번의 의미와 완전히 다른, 공격 속도 의 줄임말. 이 능력이 있으면 상대적으로 몹이나 보스를 공격하는 속도가 빨라진다.
  • 크리: 크리티컬. 공격 시 크리티컬이 뜨면 다른 공격보다 데미지가 높게뜬다
  • 크뎀증: 리티컬 미지 가. 크리티컬 발동시 데미지가 높게 뜨는데 이를 더 높게 하기위해서 찍는 스텟이다.
  • [숫자](상): 숫자 안에 있는 만큼의 공격력을 요구한다는 의미. 적힌 내용에 따라 뜻이달라지는데, 800이나 800상이라고 적어두면 공격력 800 이상의 사람들만 오라는 의미지만, 6000이라고 적혀있으면 1.5배 크리티컬 데미지가 6000이상 나오는 사람들만 오라는 의미이다. 즉 천의 자리 숫자는 데미지 기준이다.
  • (희)던상: (희귀한)던전상자 라는 의미를 가지고 있으며 레이드 맵을 뛰다보면 간혹적으로 던전상자(하드 모드)와 희귀한 던전상자(스페셜모드)가 뜨는데 이를 열게되면 TR이나 경험치 장비등을 얻을 수 있다.
  • 용뱃: 기의 지의 줄임말. 레이드 클리어시 용기의 뱃지 조각을 10개 조합하여 아이템을 제작할 수 있다.
  • 던결: 정체의 줄임말. 레이드 클리어시 얻는 포인트로 만들 수 있다. 이를 조합하여 아이템을 제작할 수 있다.

7.2. 장비 관련


  • 율 : 율리우스 세트를 지칭하는 말. 아누비스 Ex 추가후 생긴 장비 아바타로, 총 공격력은 350이다. 율리우스 상자에서 나오는 아누비스의 정수를 각 파츠마다 100개 모으거나 직접 상자에서 뽑아야 한다.
  • 엠(퍼): 엠퍼러가드 세트를 지칭하는 말. 레이드 하는사람들이 대부분 끼고 다니는 아이템. 총 공격력은 310으로, 목부위와 나머지 다른 부위를 착용하고 나면 율리우스 세트보다 높은 공격력이 나온다. 하지만 크리티컬 1.5배 능력이 없어서 컨셉이 갈린다.
  • 클: 클라우스 세트를 지칭하는 말. 아누비스 모드 리뉴얼로 새로 생긴 장비이다. Hell 모드에서 드랍되는 아누비스 결정체와 아누비스 소울 + 이전 차수인 파이오니아 아이템을 조합하여 만든다. 엠퍼러가드 세트에 밀려 자주 사용되지는 않는 편.
  • 룡: 혼돈룡 세트. 주의할 점은 고대룡 세트를 지칭하는 말이 아니라는 것. 신성룡, 흑염룡, 폭염룡 세트를 조합해서 만든다.

8. 팜


  • 팜놀: 역할극을 하는 놀이 팜을 말한다. 역할극이기 때문에 명찰을 주어 역할을 나눈다. '놀이' 주제에서 주로 열린다. 놀이 주제마다 규칙이 다르니 팜에 들어가면 팻말을 읽거나 팜장에게 룰을 물어보고 참여하자.
  • 역/가: 역할/가명. 본인이 하고 싶은 역할과 가명을 말하면 팜장이 그대로 명찰을 준다.
  • 역다: 역할/가명 다시 고르기의 줄임말. 보통 놀이를 끝내고 다시 열때 인원이 존재하거나, 역할을 주는 도중에 문제가 생겼을 경우 사용한다.
  • 가놀: 가족 놀이.
  • 학놀: 학교 놀이.
  • 연학: 연애 학교.
  • 인실: 인체 실험실.
  • 살저: 살인 저택.
  • 살학: 살인 학교. 팜장만의 독자적인 스토리로 진행되는 경우도 있으나, 어떤 타 게임의 스토리를 일부 빌려오는 경우도 있다.
  • 뱀파: 뱀파이어 놀이.
  • 중뱀: 중세 뱀파이어. - 배경은 중세시대로, 보통 뱀파와 다른 점은 헌터라는 직업이 없다는 것. 인간과 뱀파이어가 공존하는 세계에서 전쟁을 하며 우세국을 가른다는 내용으로,중세풍 판타지 소설같이 신분제도와 주종관계가 있다. 테일즈런너 유저 Billein님의 창작 팜놀으로, 해당 팜놀 스토리를 사용하거나, 팜의 지형 등을 비슷하게 해서 창작하고 싶을 경우 원작자에게 허락을 받아야 한다. 현재 중뱀을 운영하는 사람들은 모두 원작자에게 허락을 받은 사람들이다.
  • 마학: 마법 학교. 흔히들 알고있는 그 학교와는 다르다.
  • 마계: 마법 세계. 팜에 따라 차이가 있으나, 대부분의 스토리는 마계가 만든 세계에, 어둠, 빛, 창조 등이 있었는데. 어둠이 난리를 쳐 봉인당하고[13], 그로부터 몇천년이 지난 뒤 세계수에 선택받은 아이와, 그 동생(줄여서 선아, 선동이라고 부른다.)이 떨어져 어둠과 빛의 봉인을 풀고 어둠과 빛 사이의 전쟁이 일어난다는 내용이다.
  • 커플링명이 제목인 팜: 베시, 베아, 시미, 미아 등. 베시는 베라, 시호. 미아는 미호, 아벨... 이런 식으로 캐릭터의 앞글자만 따서 만든 커플링명이다. 이런 제목의 팜은 커플링이 등장인물인 연학을 말한다. 스토리는 거의 같은데, '기숙학교에서 방학을 맞기 전, 전학생이 온다. 그리고 방학숙제가 있으며, 그 방학숙제는 바로 '솔로탈출'. 학생들은 방학동안 기숙사에 살며 이야기가 이어진다. 커플링명 외에 별다른 것이 적혀있지 않으면 아래의 역할로 이루어진 놀이다.
    • 여/남주: 여/남주인공. 주로 여주가 전학생 역할이다. 드문 경우로 남주가 전학생일 때도 있다. "여전? 남전?" 이런식으로 누군가 묻는다면 여주와 남주 중 누가 전학생 역할인지 묻는 것.
    • 여/남주친: 여주/남주의 친구, 서포트 역할.
    • 악녀/남: 말그대로 악녀, 악남. 역할이 아예 없거나 악녀만 있는 경우도 있다.
  • 랜~: 랜덤. 주로 커플링명과 함께 쓰인다. 여/남주, 악녀/남 이런 것 없이 오직 남, 여 역할만을 구분해서 자유롭게 스토리를 진행하는 놀이.
  • 마탐: 마법 탐험. 팜장 스스로가 창작해낸 스토리로 진행을 하거나, 게임의 세계관의 일부를 빌려와 진행을 하는 팜놀이다. 가끔 팜의 스토리가 똑같거나 비슷한 경우가 있는데, 이런 경우는 지인들끼리 단체로 만든 스토리거나 도용이다. 2019년도부터 정말 희귀한 놀이가 되었다. 워낙 희귀한 놀이라서 이 놀이를 아는 사람은 바로 몰릴정도.
  • 궁놀: 궁 놀이. 조선시대를 바탕으로 진행하는 놀이이다. 직위는 궁녀, 세자, 의녀, 호무, 자객 정도로 간단하게 사용한다. 대부분 20명 꽉 채워서 진행한다. 궁 놀이도 꽤 희귀한 놀이이기 때문에 이 놀이를 아는 사람은 바로 몰린다.
  • 납놀: 납치 놀이. 납치, 성폭력, 강간은 결코 해서는 안될 범죄이며 이러한 행위는 범죄 미화 또는 범죄 경시가 될 문제가 있다. 납놀 팜을 보면 '부적절한 팜 제목'으로 신고하자.
  • 야~: 야한. 야가놀, 야납놀 등에 쓰인다. 이것 또한 '부적절한 팜 제목'으로 신고하자.

[1] 2006년 8월 ~ 2012년까지는 10[2] 라스 장착, 아트로포스의 목걸이+가속도 최대값이 붙은 등 아이템 장착[3] 라스는 미솔로지 아이템답게 얻기 매우 힘들고 최대 대시게이지 증가가 안 붙어있어서 추가대시량 손해를 많이 보게 된다.
아트로포스의 목걸이는 미솔로지 아이템만큼은 아니지만 얻기 어려운 데다가 기간제 아이템이라서 30일이 지나면 사라지고, 최고속도 16+가속도 16보다 최고속도 17이 효율이 더 좋다.
앞서 언급한 라스와 같이 장착하면 최고속도 17+가속도 16에다가 라스를 장착하면서 생기는 추가대시량 손해를 아트로포스의 목걸이에 달린 최대 대시게이지 증가 +10%가 어느 정도 상쇄해주니 실용성이 있지만, 문제는 세팅 난이도다.
[4] 물론 이곳 자체가 원래 게임방이기 때문에 스타트를 할 수 있다.[5] 노고방의 특징 중 하나는 강퇴 제한이 없다.[6] 아이템 판매 방이 자주 보이는데 게임 내 직접적으로 방제에 가격을 제시하며 아이템을 파는 행위를 하면 정지 먹을 수 있으니 조심하자.[7] 방 제목이 더 깔끔하게 보인다.[8] 루나윙부츠, 쏠라윙부츠, 스텔라윙부츠, 갤럭시윙부츠, 홀리윙부츠, 프라우드윙부츠[9] 순서대로 루벞, 쏠벞, 스벞, 갤벞, 홀벞, 프벞 이라고 한다.[10] 옛날에는 10배를 24시간동안 한 적이 있어서 유저들이 죽어나간적이 있었다.[11] 이러한 이유때문에 이벤트 형식으로 해서 매일은 아니었지만 TR도 주던 옛날 배탐이 좋았다고 하거나 TR은 안주지만 매일 하는 지금 배탐이 좋다는 등. 의견이 엇갈리는 편이다[12] 게임 맵에서는 시점 고정을 사용할 수 없게 패치해버렸다.[13] 여기에 빛 혹은 마계가 꼭 함께 봉인을 당하게 된다. 빛이 봉인될 경우에는 어둠이 사라진 세계에 균형을 맞추기 위해서, 마계가 봉인될 경우에는 어둠을 소환하고 힘이 약해진 마계가 힘을 보충하기 위해 같이 봉인된다는 설정이 많다.