파 어웨이

 



1. 스킬 정보
2. AP 정보
3. 설명
4. 습득 방법
5. 수련
6. 강화 요소
7. 그 외


1. 스킬 정보


[image]
'''파 어웨이 (Far Away)'''
1랭크 기준
필요 AP
184
재능 경험치
nnn

능력치 보너스
생명력 +15 / 마나 +10 / 스태미나 +27 / 체력 +4 / 지력 +2 / 행운 +1
대미지 110%(F랭크) ~ 250%(1랭크)
쿨타임 11초(F~A랭크) ~ 6초(1랭크)
사정거리 5m
마력탄 4발 소모
'''파 어웨이 마스터'''
'''파 어웨이 대미지 15% 증가''', 이동속도 1% 증가

뒤로 넘어지며 빠르게 네발 사격하는 스킬이다. 포위당할 위험이 있을 때 미리 사용하도록 하자.


2. AP 정보


랭크
F
E
D
C
B
A
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1단
2단
3단
필요 AP
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누적 AP
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3. 설명


마비노기의 듀얼건 계열 스킬 중 하나. 종족 공용이다. 스킬의 전반적인 정보, 습득 방식, 수련, 강화 요소는 각 문단 참조.
뒤로 물러나면서 총알을 쏘아 적을 뒤로 밀어내는 스킬. 슈팅 러쉬와 함께 듀얼건의 생존기로도 볼 수 있겠다. 경직이 사실상 없는 수준인 평타와 달리 확정적으로 적을 뒤로 밀어내는 스킬이므로 평타콤보의 마무리 스킬로 적합하다.
뒤로 물러나는 도중이 전부 스킬 후딜레이이며, Esc키로 캔슬 후 다른 스킬을 곧바로 준비할 수 있다. 이 경우 물러나는 거리도 짧아지므로 평타 콤보 → 파 어웨이 캔슬 → 평타 콤보 → 디펜스크로스 버스터 또는 파 어웨이 캔슬 → 클로져 → 크로스 버스터 등으로 콤보 선택지를 더 늘릴 수 있다.
다만 대미지는 영 만족스럽지 못한 수준인데, 기본적으로 평타가 2발을 쏘는지라 200%(방어 2배 적용)의 대미지를 내는 반면 이 스킬은 마력탄 4발을 소모해서 적게는 100%, 많아봤자 250%의 대미지를 낼 수 있을 뿐이기 때문에 일부러 자주 쓸 필요는 없다.
생존기답게 일반 공격의 후딜레이 걱정 없이 바로바로 나간다는 것은 장점이지만, 가끔 발동이 안 되고 적에게 피격당하는 경우도 있는 난감한 스킬. 뭣보다 생존기인데 이동 판정이 보이는 것보다 좀 늦다. 속도가 빠른 것도 거리가 긴 것도 아닌데 괜히 폼나는 모션 좀 잘 보라고 스킬을 길게 만들어버렸다. 이와 비슷하게 겉보기엔 움직여도 실제 이동을 안 쳐주거나 늦게 쳐주는 판정을 갖는 스킬은 백스텝, 우산 들고 점프(...) 등이 있다. 우째 뒤로 빼는 스킬은 판정이 다 박하다...
강제 밀려남 판정이지만, 2단계 이상의 내추럴 실드를 가진 몬스터 중 일부는 밀어낼 수 없는 경우가 있다. 예를 들면 '''검은 배 쥐'''.

4. 습득 방법


레벨 25 이상일 때 듀얼건을 장착한다. 듀얼건은 엔지니어에게 구입할 수 있다.

5. 수련


'''파 어웨이 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가'''
'''수련치'''
재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스,
푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트
'''수련 경험치'''
100레벨 이상 부스트 효과, 스킬 또는 마스터 인장, 낭만농장 연구대, 알반 재단 재능 훈련석←수련치, 수련 경험치 양 쪽 모두 적용되지 않는 수련방식은 삭제. 이 문장 또한 문서에 템플릿 적용 시 삭제.
※각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 문서 참고.
정확한 수련 정보가 필요하면 이 곳 참조.
수련 난이도는 크로스 버스터와 비슷한 수준. 특성상 크로스 버스터보다 더 자주 쓰게 되지만 대미지가 약해서 피니시 수련이 상대적으로 어렵다.

  • F랭크 → 상위랭크
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6. 강화 요소



7. 그 외