크로스 버스터

 



1. 스킬 정보
2. AP 정보
3. 설명
4. 습득 방법
5. 수련
6. 강화 요소
7. 그 외


1. 스킬 정보


[image]
'''크로스 버스터 (Cross Buster)'''
1랭크 기준
필요 AP
215
재능 경험치
nnn

능력치 보너스
생명력 +24 / 스태미나 +28 / 체력 +5 / 지력 +2 / 행운 +4
대미지 330% (F랭크) ~ 800% (1랭크) ~ 950% (3단)
쿨타임 10초 (F~C랭크) ~ 6초 (3단)
마력탄 4발 소모
'''크로스 버스터 마스터'''
'''크로스 버스터 대미지 20% 증가'''

적을 발로 걷어차 올린 후 마력탄의 압력을 일시에 폭발시켜 공격하는 스킬이다. 충격파에 의해 공격받은 상대는 온몸이 부서지는 고통을 느끼게 된다.


2. AP 정보


랭크
F
E
D
C
B
A
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1단
2단
3단
필요 AP
n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

누적 AP
n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n

n


3. 설명


마비노기의 듀얼건 계열 스킬 중 하나. 종족 공용이다. 스킬의 전반적인 정보, 습득 방식, 수련, 강화 요소는 각 문단 참조.
적에게 발을 걸어 공중에 띄운 뒤 마력탄을 '''폭발'''시켜 나온 충격파로 큰 대미지를 주는 스킬. 원거리 무기 공격이지만 근접 공격 판정이어서 서포트 샷 효과를 볼 수 있는 유일한 듀얼건 스킬이다. 그렇기에, 내추럴 실드가 아닌 헤비 스탠더에 막히며,[1] '''카운터 어택'''에 진다. 물론 보통은 클로져를 먼저 쓰기 때문에 몹이 가까이 붙어있던 상황에서 바로 크로스 버스터를 쓰는 게 아니라면 반격기에 당할 일은 없다.
큰 대미지에 강제다운 판정이 붙은 스킬 특성상 콤보의 마무리 공격에 적합한 편. 이 튜토리얼에서 직접 추천한 클로져 → 크로스 버스터 콤보가 대표적이며, 디펜스 → 크로스 버스터도 나쁘지 않다.
스킬 자체가 모션이 좀 긴 편이고, 크로스 버스터 발사 후에 총을 돌리며 뒤로 밀려나는 후딜이 있는데, 이것 때문에 실상 크로스 버스터의 쿨인 3~4초 사이정도로 체감 된다. 이 긴 후딜사이에는 파 어웨이 처럼 esc를 연타하여 후딜 동작을 캔슬해주는 것이 기본.
데미지 자체는 총기류가 대부분 타 근접무기에 비해 공격력이 낮은편이라 배율만큼의 데미지를 체감하기가 힘들다. 하지만 그래도 배율 자체가 굉장히 높은 편이고, 무엇보다도 스매시에 대응되는 기술이기도 해서 유용하다. 게다가 총기류 데미지가 낮다는건 타우네스 MK3에게는 예외로, 풀개조 타우네스나 검은 별을 사용한다면 오히려 근접무기의 스매시는 '''따위'''로 만들어버릴 수 있을 만큼 정신나간 대미지가 뜨는 걸 볼 수 있다. 괜히 슈터가 최종직업 취급받는게 아니다!
스매시매그넘 샷에 대응되는 스킬이지만, 스킬의 대미지 보정이 그 둘에 비해 상당히 높은 편이다. [2] 크리 한방이 잘터지면 다섯자리 대미지는 우습게 띄워버린다. 높이 띄운 깡뎀과 흉악한 스킬 계수가 합치면 4~5만 대의 대미지도 바라볼 수 있는 기술.[3] 여기서 연속 공격 만렙 특성까지 발동하면 도합 12만~15만의 대미지까지도 바라볼 수 있으니 사실상 듀얼건 스킬의 최고의 한방기라 볼 수 있다.
스매시나 매그넘 샷 따위는 비교도 안 되는 수준으로 적을 멀리 날려버리는데 거의 윈드 블래스트와 맞먹는 수준이다. 그래서 제물 플레이에서는 거리를 잡기 힘들지만 반대로 요리 던전처럼 일정 영역 밖으로 날려버려야 하는 상황에서는 아주 적합하다.

4. 습득 방법


레벨 25 이상일 때 <슈터 예비 훈련> 퀘스트를 수행한다. 듀얼건은 엔지니어에게 구입할 수 있으며, 듀얼건 장착 시 또는 듀얼건 재능으로 환생시 <슈터 예비 훈련> 퀘스트를 시작할 수 있다.[4]

5. 수련


'''크로스 버스터 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가'''
'''수련치'''
재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스,
푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트
'''수련 경험치'''
100레벨 이상 부스트 효과, 스킬 또는 마스터 인장, 낭만농장 연구대, 알반 재단 재능 훈련석←수련치, 수련 경험치 양 쪽 모두 적용되지 않는 수련방식은 삭제. 이 문장 또한 문서에 템플릿 적용 시 삭제.
※각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 문서 참고.
정확한 수련 정보가 필요하면 이 곳 참조.
수련이 상당히 어려운데, 주력기 중의 하나고 단독대상 기술임에도 불구하고 숫자랭크에 도달하면 매 랭크마다 천 번대를 쏴야 랭업이 가능하다. 물론 사람에 따라서는 번거롭게 전투력 따져가며 사냥터 찾아가지 않아도 되는 슈터 수련이 더 쉽게 느껴질수도 있다.

  • F랭크 → 상위랭크
  • 이전랭크 → 상위랭크

6. 강화 요소



7. 그 외


테스트 서버에서는 본섭에서의 연출도 나오지 않고 대미지도 1랭크 기준 500%이면서(인간 기준 1랭크 스매시와 매그넘 샷과 똑같다.) 두 스킬보다 더 긴 딜레이로 차라리 그 시간에 총알을 더 쏘는게 뎀딜이 잘되어 거의 쓰레기로 취급받았던 스킬. 그러나 본서버로 들어오면서 대미지를 대폭 올려주어 대우가 괜찮아졌다. 뎀딜조차 안되는 클로져에 비한다면야...
[1] 다만 강제다운 스킬이다 보니 헤비 스탠더가 발동되어도 다운되는건 마찬가지[2] 듀얼 스탯 재능군들은 모두 상대적으로 높은 스킬배수를 가지고 있다.[3] 물론 적절한 특수개조와 방보파괴가 있어야 한다.[4] 모든 슈터 스킬의 습득 방법 중 유일하게 <슈터 예비 훈련 퀘스트> 수행을 요구한다. 다른 모든 슈터 스킬들은 레벨 25제한이 있어도 듀얼건 장착만 해도 스킬을 알게 된다. 단, '''연습랭에서 F랭으로 정식 습득하기까지의 단계조차 오래 걸리므로''' 가급적 재능 환생 후 튜토리얼을 하는 쪽이 정신건강에 이롭다.