퍼즐특급/역대 게임

 

1. 개요
2. 방음실 게임
2.1. 퍼즐! 나라면?◎
2.2. 집중! 3D퍼즐◎
2.3. 퍼즐! 숫자는 말한다◎
2.4. 만화 퍼즐
2.5. 다중촬영 퍼즐
2.6. 인물 퍼즐
2.7. 칸칸 퍼즐
2.8. 동전 퍼즐
2.9. 퍼즐! 말과 말!◎
3. 알쏭달쏭 퍼즐
4. 머리회전을 위한 오프닝 퍼즐
5. 시선집중 퍼즐
6. 책벌레 안구운동 퍼즐
7. 퍼즐! 구사일생!
8. 퍼즐! 문학관
9. 퍼즐! 그때 그장면
10. 쌍쌍퍼즐
11. 개미와 베짱이 퍼즐
12. 쥐돌이 퍼즐
13. 쪽쪽 퍼즐
14. 좌우지간 퍼즐
15. 무궁화 꽃이 피었습니다
16. 퍼즐! 빙고빙고!
17. 속닥속닥 퍼즐
18. 조각 그림 퍼즐(몸풀기 퍼즐)
19. 폭탄 퍼즐
20. 긴급 복구 퍼즐
21. 퍼즐! 스트라이크
22. 퍼즐! 손들어!
23. 앞말잇기 퍼즐
24. 사다리 퍼즐
25. 빵빵 퍼즐
26. 가나다라 퍼즐
27. 앙케트 베스트 5
28. 잉꼬 퍼즐
29. 왕눈이 퍼즐
30. 딩동딩동 퍼즐
31. 열려라 뚝딱
32. 쏙쏙 퍼즐
33. 눈치코치퍼즐
34. 커트라인 퍼즐
35. 팡팡 퍼즐
36. 퍼즐 독안의 수
37. 우리끼리 퍼즐
38. 어중간 퍼즐
39. 블랙박스 퍼즐
40. 시한폭탄 퍼즐
41. 역전! 낱말퍼즐!
42. 폭탄, 낱말퍼즐!


1. 개요


  • 퍼즐특급의 역대 게임을 정리한 문서로 역대 게임 목록은 네이버 뉴스 라이브러리와 복사 주문으로 확인했다.

2. 방음실 게임


  • 대표 게임, 단체 게임(◎)으로 진행하며 정답을 알면 수화기를 들고 대답해서 맞히면 해당 점수 획득과 함께 탈출할 수 있다.[1]
  • 3인 이상의 팀일 경우 대표로 2명까지 들어갈 수 있다.
  • 배점: 100점부터 -30점(정답 공개 및 탈출 실패)까지 10점씩 내려간다.

2.1. 퍼즐! 나라면?◎


  • 앙케트 설문 내용을 토대로 문제를 출제해서 특정 순위의 내용을 맞힌다.

2.2. 집중! 3D퍼즐◎


  • 어떤 물체의 단면도, 서로 다른 각도에서 촬영한 걸 컴퓨터그래픽으로 보여준다.

2.3. 퍼즐! 숫자는 말한다◎


  • 다음 숫자의 정의가 무엇인지 의미를 맞힌다.

2.4. 만화 퍼즐


  • 만화 속에 숨겨진 내용이 무엇인지 맞힌다.

2.5. 다중촬영 퍼즐


  • 현미경 확대, 열화상카메라, CT촬영, 끝부분 접사촬영으로 촬영한 물건을 맞힌다.
  • 이 게임은 이후 장학퀴즈 X영역 코너에 차용했다.


2.6. 인물 퍼즐


  • 어린이가 그린 그림과 어른들의 이야기를 토대로 연상하는 연예인을 맞힌다.

2.7. 칸칸 퍼즐


  • 81칸(9*9)으로 구성된 글자판에 무작위로 글자가 배치된다.
  • 가로, 세로, 대각선으로 이루어지는 단어가 서서히 지워진다.
  • 지워지는 단어를 보고 연상되는 단어를 맞힌다.

2.8. 동전 퍼즐


  • 동전 속의 초성을 추리해서 어떤 사물, 상황인지 맞힌다.

2.9. 퍼즐! 말과 말!◎


  • 어떤 상황극과 영상을 보고 공통되는 문구를 맞힌다.
  • 후반기에는 의성어, 의태어 가운데 두번째, 네번째에 들어갈 공통 글자를 찾는다.

3. 알쏭달쏭 퍼즐


  • 알 / 쏭 / 달 / 쏭 중 1세트를 선택.
  • 그림을 본 다음, 알쏭과 달쏭에 있는 그림 조각 6개를 선택해서 그림을 완성시키는 퍼즐 형식이다.
  • 1조각 일치 때마다 10점씩 주어지며, 모두 일치하면 100점이 주어진다.

4. 머리회전을 위한 오프닝 퍼즐


  • 두뇌 회전을 판단하기 위해서 알아차리는 추리력과 상상력에 의해 정답을 정확하게 맞히는 퍼즐 게임. 이때 정답을 맞힌 팀이 정답에 대한 설명을 정확히 해야 30점을 받을 수 있다.[2]

5. 시선집중 퍼즐


  • 1차 형식:
    • 광고, 신문 기사 내용 중 오류 3가지를 찾아낸 형식이다.
    • 배점: 50점, 30점, 20점 순으로 내려가는 형식이다.
  • 2차 형식: 글자판에서 가로, 세로, 대각선으로 숨겨져 있는 단어를 맞히는 형식이다.
    • 배점: 단어 당 20점

6. 책벌레 안구운동 퍼즐


  • 8개의 구멍 속에 순간포착으로 보여지는 글자를 보고 조합해서 문장을 맞힌다.
  • 배점: 50~10점으로 10점씩 내려간다.

7. 퍼즐! 구사일생!


  • 4가지 제시어 중 하나를 선택하며 어떤 주제를 주고 주제와 관련된 10개의 단어 폭탄을 하나씩 제시한다.
  • 팀원이 교대로 풀어야 하며, 제시어가 주제와 관련이 있다면 '받어!', 관련이 없으면 '엎드려!'를 외친다.(제한시간: 3초, 배점: 문제당 10점)
  • 폭탄이 터질 때마다 정재환 캐릭터가 갈수록 망가지는 재미를 볼 수 있다.
    • 1개 터진 후: 한쪽 눈이 멍든다.
    • 2개 터진 후: 양쪽 눈이 멍들고 쌍코피를 흘린다.
    • 3개 터진 후: 한쪽 눈에 안대를 차고 한쪽 팔 깁스를 한다.
    • 4개 터진 후: 찼던 안대에 피가 물들고, 양팔과 양다리 깁스를 한다. 이때부터 달리지 못하고 간신히 걸어가게 된다.
    • 5개 터진 후: 머리가 헝클어지고 몸통 전체에 붕대를 감는다. 그리고 목발에 의지해서 가게 된다.
    • 6개 터진 후: 머리에 붕대를 감는다.
    • 7개 터진 후: 두 눈을 제외하고 온몸을 붕대로 꽁꽁 감는다. 대신 어째선지 찼던 안대는 다시 벗는다.
    • 8개 터진 후: 안대를 찼던 한 쪽 눈에 붕대를 감는다. 그리고 목발도 없어 기어가게 된다.[3]

8. 퍼즐! 문학관


  • KBS에서 방송되었던 TV문학관을 자료를 토대로 빈칸에 들어갈 단어를 맞힌다.
  • 금칙사항을 언급할 때 쓰는 말인 '삐리리~'라는 말이 여기서 유래되었다.
  • 배점:문제당 30점, 2~3문제씩 출제

9. 퍼즐! 그때 그장면


  • 퍼즐! 문학관과 비슷한 형식으로 추억의 영화, KBS에 방송되었던 추억의 프로그램을 감상한 후 빈칸에 들어갈 단어를 맞힌다.
  • 배점: 문제당 30점(후기에는 50점), 2~3문제씩 출제
  • 후기에는 '영상 퍼즐'로 제목이 변경되었다.

10. 쌍쌍퍼즐


  • 21, 24조각의 그림판이 배치되며 같은 그림을 찾는 게임.[4]
  • 두 팀씩 대결하며 같은 그림을 찾으면 한 번 더 기회를 가진다.
  • 같은 그림을 찾을 때마다 사자성어 해당 글자의 그림, 글자를 보여준다.
  • 배점: 같은 그림 1쌍은 10점씩, 사자성어 50~10점으로 10점씩 내려감.
  • 특수칸으로 복(福)과 꽝도 하나씩 있다. 복 칸을 열 경우 보너스로 아무 번호 하나를 선택하면 그 그림의 짝이 자동으로 제거된다. 물론 꽝 칸을 열면 자동으로 실패 처리되어 차례가 넘어간다. 복 칸을 먼저 열고 꽝 칸을 열어도 실패 처리.
  • 이 게임은 가족오락관 '텔레파시 노래방' 코너에도 차용되었다.

11. 개미와 베짱이 퍼즐


  • 쌍쌍퍼즐의 응용 버전으로, 10개의 개미 세트와 베짱이 세트에 있는 번호를 선택해서 주제와 관련된 단어를 완성하는 형식.
  • 단어는 두 글자 이상의 단어 9개가 둘로 나뉘어 앞부분은 개미 세트에, 뒷부분은 베짱이 세트에 섞여 있다.
  • 먼저 개미 세트에 있는 번호를 선택한 후 개미 세트에서 선택한 칸이 열리면 베짱이 세트에 있는 번호를 선택한다.
  • 두 팀씩 대결하며 각팀당 총 5번의 기회가 주어진다. 성공시 기회를 계속 이어가며, 실패시 기회가 넘어간다.
  • 단어 글자수에 따라 한 문제 당 20~40점이 주어지며, 두 팀이 9개의 단어를 모두 찾았을 경우 두 팀 모두 보너스 50점이 주어진다.
  • 양쪽 세트에 꽝이 하나씩 섞여 있는데, 개미 세트에서 꽝을 고를 경우 10점이 감점되며, 베짱이 세트에서 꽝을 고를 경우에는 20점이 감점된다.

12. 쥐돌이 퍼즐


  • 퍼즐특급열차의 역전 낱말퍼즐과 양대산맥을 이뤘던 BEST 장수 게임이다.[5]
  • 초창기에는 속담 위주로 구성되었다가 후에는 4가지 주제 중 하나를 선택해서 진행한다.[6]
  • 10칸으로 구성된 문장으로 쥐돌이가 왔다갔다 하다가 '★★~ 야옹!'[7]을 외치면 쥐돌이가 멈춘 자리에 글자가 공개된다.
  • 고양이 그림이 그려져 있는 함정도 있지만 함정 같은 경우에도 띄어쓰기 부분을 알 수 있어 도움은 된다.[8]
  • 총 10번의 기회가 주어지며 처음엔 100점이었다가 그 뒤로 10점씩 내려간다.[9]
  • 183회(1997년 5월 19일 방송분)부터 237회(1998년 6월 7일 방송분)까지는 우주선을 타는 쥐돌이 캐릭터로 변경되었다.
  • 이 게임은 이후 가족오락관 노래방 코너에 잠깐 차용했다.[10]
  • 초창기에는 1→2→3→4등 순서대로 진행하며, 홀수 달 방송분에는 왼쪽부터 오른쪽 방향까지 순서대로, 짝수 달 방송분에는 오른쪽부터 왼쪽 방향까지 순서대로 진행한다.

13. 쪽쪽 퍼즐


  • 단어헥사 게임으로 주제와 관계된 단어 10개를 연결하는 게임.[11]
  • 제한시간 60초, 배점: 문제당 10점

14. 좌우지간 퍼즐


  • 왼쪽, 오른쪽에 5개의 단어가 하나씩 열리며 가운데에 들어갈 한 글자를 맞힌다.[12]
  • 배점: 50~10점으로 10점씩 내려감.
  • 이 형식은 우리말 겨루기에서 2003~2004년의 한 유형으로 차용되었다.

15. 무궁화 꽃이 피었습니다


  • 9마리의 개구리가 서로 다른 표정을 짓는다.
  • 서로 얼굴을 마주보고 '무궁화 꽃이 피었습니다'를 3번 외친다.
  • 다른 표정을 지은 개구리를 찾으면 50점이 주어지며 그렇지 않으면 다른 팀에게 기회가 주어진다.(정답시 30점, 오답시 -10점)[13]

16. 퍼즐! 빙고빙고!


  • 두 팀씩 대결하며 9칸으로 구성된 빙고판에 숨겨진 단어를 번갈아 얘기한다.(총 기회는 10번, 제한시간 7초)
  • 단어의 난도에 따라 배점이 달라진다.
  • 배점 칸 수: 10점(6칸), 30점, -10점, -30점 각각 한 칸
  • 빙고에 성공한 팀에겐 보너스 50점이 주어진다.
  • 이 게임의 BGM은 The Grid의 Texas Cowboys. 듣기 시선집중 퍼즐의 2차 형식에도 사용되었다.

17. 속닥속닥 퍼즐


  • 아역배우 출신 윤동원[14]이 리포터로 출연했으며 길거리에 있는 시민을 찾아가 속담을 전달하며 뒤로 갈수록 이상하게 변한다.
  • 처음에 전달한 속담이 무엇인지 맞히며 뒤로 갈수록 속담이 온전하게 변한다.
  • 배점: 최대 100점부터 시작해서 10점까지 10점씩 내려감.

18. 조각 그림 퍼즐(몸풀기 퍼즐)


  • 8조각으로 이루어진 그림을 한 팀씩 시계 방향으로 돌아가면서 두 조각씩 교체한다.
  • 그림을 정확히 맞출 때마다 10점씩 추가되며, 완성한 팀에게 30점이 주어진다.
  • 이 게임은 이후 브레인 서바이버에 차용했다.

19. 폭탄 퍼즐


  • 초성으로 이루어진 단어를 맞히는 퀴즈 (총 5문제)
  • 배점: 문제 당 10점씩, 한 문제라도 맞히지 못하면 거대한 풍선 폭탄이 터진다.

20. 긴급 복구 퍼즐


  • 꼴찌팀을 위한 게임으로 파이프가 빙글빙글 돌아갈 때 구호를 외치면 지정된 파이프가 연결된다.
  • 본인 팀의 이름이 적힌 곳에 걸리면 50점 획득, 다른 팀이 걸리면 당첨된 팀에게 30점 부여.


21. 퍼즐! 스트라이크


  • 우리가 흔히 아는 숫자야구 게임.
  • 배점: 100점부터 30점까지 10점씩 내려가며 한 팀이 맞힐 때까지 진행된다.

22. 퍼즐! 손들어!


  • 문제 풀기 전에 각자 서로 다른 그림판을 지급한다.
  • 3가지의 그림을 보고 연상되는 단어를 맞힌다.
  • 모르면 도우미의 그림 힌트를 보여주고, 만약에 도전했다 실패하면 실패한 팀이 가지고 있는 그림을 보여준다.
  • 배점: 100점부터 10점까지 10점씩 내려감

23. 앞말잇기 퍼즐


  • 우리가 흔히 아는 앞말잇기 게임.
  • 개인전으로 진행되며, 서바이벌 형식으로 진행.
  • 'OOO의 O를 맨끝으로 보내면 → OO~ OO의 O를 맨끝으로 보내면'하면서 노래를 하면서 잇는다.
  • 인명이나 중복 단어는 사용할 수 없다.
  • 자리 배치는 1 → 2 → 3 → 4 → 1 → 2 → 3 → 4로 구성했다.
  • 배점: 1등 50점, 2등 30점, 3등 20점, 4등 10점. 만약 1, 2등이 같은 팀원일 경우 최대 80점까지 획득할 수 있다.[15]
  • 172회(1997년 3월 3일 방송분)부터 174회(1997년 3월 17일 방송분)까지는 8~2등에게는 10~70점까지 주어지며, 1등에게는 100점이 주어진다.
  • 그 뒤 스타골든벨에서 '맨끝으로 보내면'이라는 게임에서 이 형식을 차용했다.

24. 사다리 퍼즐


  • 기본 점수를 획득하는 몸풀기 게임으로 60~120점의 점수가 적혀있는 자리를 찾는다.
  • 그 자리에 멈춘 해당 점수가 기본 점수로 된다.


25. 빵빵 퍼즐


  • [16]
  • 빵으로 가려져 있는 4개 제시어 중 하나를 선택한다.
  • 빵으로 가려진 주제와 관련된 10개의 단어를 50초[17] 안에 맞힌다.
  • 배점: 문제당 10점, 통과 두 번 가능
  • 1997년 3월 3일~3월 17일(172~174회) 방송분에선 풀지 못한 문제의 경우 나머지 3팀에게 기회가 주어지며, 맞힌 팀에게 10점이 부여된다.
  • 예: 주제 - O교 / 문제: O우O

26. 가나다라 퍼즐


  • 화살표가 무작위로 돌다가 지목당한 팀은 제한시간 7초 동안 주제에 맞는 초성으로 시작하는 단어를 여러개 댄다.
  • 팀당 기회는 4번씩(초기 6번) 주어진다.
  • 배점: 문제당 10점

27. 앙케트 베스트 5


  • 어떤 설문조사의 내용을 보고 특정 순위 내용을 맞히는 게임.
  • 배점: 문제당 30점

28. 잉꼬 퍼즐


  • 96 전격퍼즐쇼에서 했던 형식으로, 1위로 뽑힌 잉꼬 부부가 각각 방음실에 들어가서 MC가 하는 질문에 둘 다 같은 대답을 할 때마다 10점씩 주어진다.

29. 왕눈이 퍼즐


  • 두 팀씩 대결하며, 빙글빙글 돌아가는 4글자 단어를 맞히는 게임.
  • 정답 단어는 4개가 있으며, 낚시용으로 폭탄 단어 2개가 섞여 있다.[18]
  • 배점: 50, 30, 20, 10점 순으로 내려가며, 점수가 내려갈수록 속도가 느려진다.

30. 딩동딩동 퍼즐


  • 영상에 나오는 출연진들이 들려주는 힌트를 듣고 답을 맞히는 퀴즈.
  • 배점: 50~10점

31. 열려라 뚝딱


  • 오프닝 퀴즈로 기본 점수 80~120점이 부여된다.
  • 양자택일 맞춤법 문제로 최대 4문제까지 풀 수 있으며 팀원이 번갈아가면서 푼다.(배점: 10점, 최고 150점)

32. 쏙쏙 퍼즐


  • 두 단어 사이에 공통적으로 들어갈 단어를 맞힌다(예: 모래( )탑 - 시계)
  • 총 10문제, 배점: 30점[19]
  • 첫 문제를 맞힌 팀부터 문제 선택의 기회가 주어지며, 꽝을 고르거나 맞히지 못할 시 옷깃차례 식으로 기회가 넘어간다.[20]
  • 각 팀 당 한 번씩 찬스를 쓸 수 있으며, 성공시 60점이 주어진다.[21]

33. 눈치코치퍼즐


  • 커다란 십자말풀이판 가운데 여러 개의 빈칸이 있으며 번호에 해당하는 공통적인 글자의 번호를 부르고 글자를 얘기한다.
  • 96 전격퍼즐쇼에서는 버저 형식으로 진행했다.
  • 총 11문제 출제.[22]
  • 배점: 문제당 10점[23]

34. 커트라인 퍼즐


  • 최하위 팀을 위한 특별 게임으로 앙케트 내용과 관련된 문제를 푼다.
  • 제한시간 40초 안에 10개의 내용 중 8개 이상 맞히면 최하위 팀에게 점수가 부여된다.
  • 8개 미만일 경우 나머지 세 팀에게 각각 제한시간 10초 동안 얘기해서 정답 합계가 8개를 넘으면 즉시 종료되면서 맞힌 개수만큼 점수가 주어지며 그렇지 못하면 최하위 팀이 맞혔던 개수만큼 점수 획득.
  • 배점: 문제당 10점

35. 팡팡 퍼즐


  • 표영호씨가 내주는 퍼즐 문제로 한 형식.
  • 디스코팡팡 위에 탑승한 시민 20명이 앉다가 중간에 떨어지면 해당하는 시민이 내준 글자를 조합해 어떤 문장인지 맞힌다.
  • 배점: 문제당 50점

36. 퍼즐 독안의 수


  • 업&다운 게임의 변형으로, 각 팀이 돌아가면서 1~99 중 하나를 제시하면 독안의 수가 그 숫자보다 높은지 낮은지를 듣고 해당 숫자를 알아맞히는 게임이다.
  • 전반부에는 100점으로 시작해서 숫자를 제시할 때마다 10점씩 점수가 깎이는 방식.
  • 중반부에는 각 팀 별로 5, 15, 25, 35점을 걸 수 있으며 맞힌 팀에게는 건 만큼의 점수(2배)만큼 가산, 나머지는 건 만큼 감점된다.
  • 후반부에는 반대로 숫자를 맞히면 안 되는 방식도 있었으며 맞힌 팀에게는 건 만큼 감점, 나머지 팀은 건 만큼 가산된다.[24]
  • 제목은 같은 한자 음인 水(물 수)와 數(셈 수)를 이용한 언어유희로 보인다.

37. 우리끼리 퍼즐


  • 스피드 퀴즈 형식으로, 본인 팀원이 맞히면 10점, 나머지 팀이 맞히면 20점 부여.

38. 어중간 퍼즐


  • 말과 말 사이에 있는 단어를 사전 순서에 의해 찾아낸 퍼즐 형식으로, 두 팀이 대결을 펼친다.
  • 정답 후보군에는 10개가 들어있으며, 팀당 기회는 6번.
  • 배점: 정답 후보군 단어를 맞히면 20점, 정답 단어를 맞히면 50점.

39. 블랙박스 퍼즐


  • 블랙박스 안에 있는 7개의 그림을 네 창 모두 같은 모양으로 맞추는 형식이다.[25]
  • 퍼, 즐, 특, 급 중 하나를 '올려', '내려'로 얘기해서 바꾼다.
  • 제한 시간 안에 빨리 맞춘 팀 순으로 100점, 70점, 50점, 30점을 차등 지급한다.(제한시간 50초)

40. 시한폭탄 퍼즐


  • 96 전격퍼즐쇼에서 했던 형식으로, 연관 단어와 그림을 보고 맞히는 연상 퀴즈 형식.
  • 60점부터 시작해서 10점씩 낮아지며, 맞히지 못하면 폭탄이 터진다.


41. 역전! 낱말퍼즐!


  • 퍼즐특급열차의 쥐돌이 퍼즐과 양대산맥을 이뤘던 BEST 게임.
  • 제한시간 60초[26], 총 10문제(힌트 없음 2문제)[27]
  • 배점: 한 문제 당 10점씩, 만점 시 200점.[28]
  • 2→3→4→1등으로 진행되며, 1996년 여름 무렵에는 4→3→2→1등 순으로 변경됐다.[29]
  • 제시어는 네 글자 단어(혹은 두 글자 단어 2개)나 문장이 나온다.[30]
  • 1회(첫방송-1993년 10월 18일 방송분)부터 45회(1994년 8월 22일 방송분)까지는 힌트 없음 문제를 맞히지 못할 경우 바로 정답을 공개한다.[31]
  • 46회(1994년 8월 29일 방송분)부터 171회(1997년 2월 24일 방송분)까지는 힌트 없음 문제를 맞히지 못할 경우 모든 팀에게 기회가 주어지며, 정답 여부에 따라 30점이 가감된다.[32]
  • 172회(1997년 3월 3일 방송분)부터 237회(1998년 6월 7일 방송분)까지는 10점 감점으로 바뀌었으며, 힌트 없음 문제를 맞힌 팀이 나머지 세 팀 중 한 팀을 골라 50점을 가져오는 방식으로 진행되었다.[33]
  • 캐릭터 변천사도 있으며 1대는 역무원(1회[34]-1993년 10월 18일 방송분~116회-1996년 1월 29일 방송분), 2대는 쥐돌이(117회-1996년 2월 5일 방송분~237회[35]-1998년 6월 7일 방송분)가 있는데 쥐돌이가 나오는 역전! 낱말퍼즐에서는 쥐돌이 대사 자막이 나왔다.[36]
    • 문제 선택할 때 - 골라
    • 문제 풀 때 - 뭘까
    • 문제 모두 풀 때 - 얏호
    • 문제 다 못 풀 때 - 메롱
  • 타이머는 1993년 10월 18일 방송분-첫회부터 1996년 9월까지는 게이지 형태로, 1996년 10월부터 1998년 6월 7일 방송분-마지막회까지는 풍선을 부는 소년이 나왔다.
  • 1997년 후반부부터 1998년 6월 7일 방송분-마지막회까지 첫번째 힌트 없음 문제는 맞히면 50점이 주어지며, 통과할 수 있다.

42. 폭탄, 낱말퍼즐!


  • 퍼즐특급열차 역전! 낱말퍼즐 응용 버전의 형식 게임.
  • 제한시간 안에 낱말을 모두 맞혀야 하는 방식이다. 그렇지 않으면, 거대한 폭탄이 터진다.

[1] 이 때, 마지막 정답 팀 이전 맞힌 팀의 경우 시청자들도 풀 수 있게 묵음 처리했으며 발음하는 부분을 입모양 그래픽으로 가렸다. 예외로 감점이 될 때엔 종종 입모양 그래픽을 생략했다.[2] 객관식 문제로도 출제되었다.[3] [4] 후반기에는 순간포착으로 모든 그림을 보여줬다.[5] 훗날 같은 방송사에서 방송한 여걸 시리즈의 잡아라 쥐돌이(쥐를 잡자 찍찍찍)와의 관계는 불명.[6] 선택판의 경우 해당 출연자에 대한 라임으로 맞추어 나온다.(예: 용수철, 서류철, 고철, 박철)[7] 중간에는 문제를 선택하면 주제와 동물이 함께 나오며 쥐가 아닌 다른 동물이 나오면 그 동물의 울음소리로 외친다.[8] 중간에는 행운의 쥐돌이를 잡으면 20점을 살릴 수 있으며 2번의 기회가 더해진다.[9] 마지막까지 못 맞히면 10초의 시간이 주어지며, 10초가 지났으면 실패한다.[10] 1999년에는 공룡알 깨트리기 버전, 2002년 '월드컵 노래방'에서 차용했다.[11] 구호는 '왼쪽', '오른쪽', '땡겨!', '뒤집어!'[12] 왼쪽은 앞 단어, 오른쪽은 뒤 단어다.[13] 전기에는 두 번의 기회가 주어졌다.[14] 젊은이의 양지의 남태풍 역으로 유명한 사람으로, 이후 강호동이 사업하는 고깃집에 점장으로 활동 중.[15] 159회에선 45, 35, 25, 15점으로 주어졌다.[16] 빵을 먹으면서 푸는 퍼즐(정재환 曰), 빵집에서 인기가 많은 퍼즐(박미선 曰)이다![17] 1997년 3월 3일~3월 17일 방송분(172~174회)까지는 30초, 1997년 3월 24일 방송분(175회~)부터는 40초.[18] 폭탄 단어는 원래 단어를 약간 변형한 단어다. 예: 음주운전 → 음주운, 청개구리 → 청개리.[19] 자, 축, 인, 묘, 진, 사, 오, 미, 신, 유, 술, 해-12간지 문제판에 놓여진다.[20] 만약 아무도 못 맞힐 경우에는 MC가 문제를 선택한다.[21] 이 형식은 우리말 겨루기/2003~2004년 진행 방식인 낱말 다리 놓기의 유형과 비슷하다.[22] 제한시간 40초 (초기 규칙)→50초[23] 만점 시 150점 (초기 규칙)→만점 시 110점.[24] 이 유형에선 시청자에게 미리 답을 공개하는 경우가 있었다.[25] 암호 퍼즐의 비밀을 질서정연하게 같은 모양으로 정리를 한 방식이다.[26] 172회(1997년 3월 3일 방송분)부터 194회(1997년 8월 4일 방송분)까지는 50초. 1996년 신년특집:'96 전격 퍼즐쇼-제한시간 70초[27] 힌트 없음 문제는 대부분 두 글자 단어로 나오며, 간혹 세 글자 단어도 나온다. 첫 번째 힌트 없음은 4~6번째 문제에서, 두 번째 힌트 없음은 9~10번째 문제에서 나온다. 극초기에는 첫 번째 힌트 없음이 2, 3번째 문제에서, 두 번째 힌트 없음이 7, 8번째 문제에도 나왔다. 1996년 신년특집('96 전격 퍼즐쇼)-총 12문제(힌트 없음 3문제)[28] 1996년 성탄 특집(1996년 12월 23일)에서는 점수를 깎는 형태로 진행되었으며 1→2→3→4등 순서대로 진행했다. 1996년 신년특집-'96 전격 퍼즐쇼(1996년 1월 1일 방송분)에서는 만점 시 300점이다.[29] 1, 2회는 오른쪽부터 왼쪽 방향까지 순서대로, 3~6회는 1→2→3→4등으로 진행되며, 공동 순위가 있을 경우에는 도전 의사를 밝힌 팀에게 먼저 기회가 주어진다.[30] 극초기에는 임의로 정해진 글자가 나왔다.[31] 간혹 이후 정답이 생략된 적도 있다.[32] 간혹 이후 바로 정답을 공개하며, 정답이 생략된 적도 있다.[33] 간혹 이후 바로 정답을 공개하며, 정답이 생략된 적도 있다.[34] 첫회[35] 마지막회[36] 극초기에는 문제를 다 풀었을 때 소요 시간과 함께 '우하하 성공이다'라는 대사 자막이 나왔다.