'''포푸카''' Popukar 泡普卡
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[image]
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기본
| -
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'''포지션'''
| [image] 가드
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'''진영'''
| [image] 로도스 아일랜드 예비작전팀 A6
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'''레어도'''
| ☆3
| '''성별'''
| 女
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'''성우'''
| 오우사키 치요
| '''일러스트'''
| 下野宏铭
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'''기본정보'''
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'''직업'''
| -
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'''특기'''
| 무기를 이용한 전투, 전술적 돌파
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'''전투 경험'''
| 4년
| '''출신지'''
| 림 빌리턴
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'''생일'''
| 7월 2일
| '''종족'''
| 카우투스
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'''신장'''
| 144cm
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'''광석병 감염 상황'''
| 의학 테스트 결과에 따라 '''감염자'''로 확인됨.
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'''종합검진'''
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'''물리적 강도'''
| 우수
| '''전장 기동력'''
| 보통
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'''생체 인내도'''
| 보통
| '''전술 계획력'''
| 보통
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'''전투 기술력'''
| 보통
| '''오리지늄 아츠 적응성'''
| 표준
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'''프로필'''
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환자로서 로도스 아일랜드에 받아들여졌으나 능력이 출중하여, 본인의 의사 확인 및 테스트를 거쳐 로도스 아일랜드의 일원이 되었다. 현재는 예비작전팀 A6에서 뛰어난 파괴력을 뽐내는 가드를 맡고 있다.
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1. 개요
行动预备组A6,泡普卡,报道。那个,A6组的大家,总是很吵闹,让博士担心了......泡普卡,知道该怎么做......
행동예비대 A6의 포푸카입니다. 저, A6의 모두가 역시 자주 싸워서 박사도 걱정하고 있지? 포푸카, 어떻게 하면 되는지 알고 있어.. - 획득 시 대사
중국의
모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개
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원문 링크
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포푸카, 행동 예비팀 A6의 팀원이다. 환자의 신분으로 로도스에 거둬졌다. 능력이 출중했기 때문에 포푸카 본인에게 의견을 물어본 후, 테스트를 통과하여 로도스 행동 예비팀의 일원이 되었다. 뛰어난 파괴력을 가졌으며, 소대의 돌파병이다. 비록 복잡한 일을 하기에 벅찬 정신 상태를 가지고 있지만, 광석병에 감염된 후 얻은 괴력 덕분에 그녀는 파격적으로 오퍼레이터로 임명될 수 있었다. 그녀는 A6팀의 트러블메이커인데, 무의식적으로 종종 사고를 친다. 하지만 순수한 태도 때문에 가장 잘못을 용서받기 쉬운 사람이기도 하다. 천진난만한 성격이며, 고민 하나 없어 보이는 성격 덕분에 그녀는 행동 예비팀 A6, 아니, 로도스 전체를 상징하는 마스코트가 되었다. 누가 이런 생기발랄한 귀요미를 싫어할까. 하지만 포푸카가 전장에 나설때면, 그녀는 자신의 수단과 힘을 이용해 그 무엇보다 소중한 "가족"들을 지킨다.
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3. 성능
기본 속성
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저지 가능 수
| 2
| 공격 속도
| 중간
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배치
| 재배치 속도
| 배치 코스트
| 최종 배치 코스트
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느림
| 17
| 17
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속성
| 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX
| 최대 신뢰도
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체력
| 1130→1449→1858
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공격력
| 263→366→518
| +50
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방어력
| 126→181→245
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마법 저항력
| 0→0→0
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특성
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동시에 저지하는 모든 적 공격
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잠재능력 돌파
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2
| 3
| 4
| 5
| 6
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배치 비용 -1
| 재배치 시간 -4
| 공격력 +23
| 재능 향상 (+2%, +2%)
| 배치 비용 -1
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재능명
| 잠금 해제 조건
| 설명
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생명공격상승 (生命攻击提升)
| 1차 정예화
| 최대 체력 +3%, 공격력 +3%
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↓ 1차 정예화 후 Lv. 55 도달 ↓
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생명공격상승 (生命攻击提升)
| 1차 정예화 후 Lv.55
| 최대 체력 +6%, 공격력 +6%
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1차 정예화
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기초 속성 향상 배치 비용 +2 재능 생명공격상승(生命攻击提升) 해금
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소모 재료
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[요구 레벨] 40
| [image] 용문폐
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10000
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'''공격 강화α(攻击力强化·α型)'''
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자동 회복
| 수동 발동
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[image]
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스킬 레벨
| 소모 기력
| 배치 시 기력
| 지속 시간
| 효과
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1
| 50
| 0
| 20
| 공격력 +10%
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2
| 50
| 공격력 +15%
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3
| 50
| 공격력 +20%
|
4
| 45
| 공격력 +30%
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5
| 45
| 공격력 +35%
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6
| 45
| 공격력 +40%
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7
| 40
| 공격력 +50%
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3.5. 인프라 기능
기술 이름
| 잠금 해제 조건
| 효과 시설
| 설명
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트러블 메이커 (麻烦制造者)
| 초기
| 제조소
| 제조소에 배치 시, 생산력 +25%, 창고 용량 상한 -12, 시간당 컨디션 소모 +0.25
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기술 이름
| 잠금 해제 조건
| 효과 시설
| 설명
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조화 (和谐)
| 1차 정예화
| 숙소
| 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.4(동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용); 동시에 자신의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.2
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3성 컨셉 덱이 아니면 전투에 굳이 투입할 이유가 없는 육성 가치가 낮은 3성 범위공격 가드.
범위공격 가드는 2차 정예화 여부가 비교적 더 중요한데, 2차 정예화로 '''저지 수가 1 늘어나고''' 범위공격 가드의 저지 수는 곧 범위공격 가드가 동시에 공격할 수 있는 최대 수이기 때문이다. 그러나 포푸카는 1차 정예화가 끝이므로 저지 수에서 손해를 보고, 결과적으로 포푸카는 2정예 이후의 4성 이상 범위 가드와 비교해서 시스템 상으로 최대 DPS에서 약 3분의 1을 손해를 보게 되는 것이다.
따라서 범위공격 가드가 부족하더라도 포푸카를 육성할 생각은 하지 말고 4성 이상을 뽑을 때까지 기다리는 게 좋다. 범위가드 자체가 다른 오퍼레이터로 적당히 대체가 불가능한 포지션이 아니기 때문에 당장 범위가드가 없다고 해서 억지로 포푸카를 쓸 필요는 없다. 공개모집에 포푸카가 추가되기 전까지는 '''범위공격''' 태그가 뜸과 동시에 근거리, 가드, 생존형 중 하나만 추가로 더 나와서 적중하면 4성인
에스텔, 운이 좋다면 5성인
스펙터를 얻을 수 있다.
재능은 체력과 공격력을 영구히 올려주고, 스킬은 평범한 공격력 상승 스킬이다. 그러나 여타 3성과 마찬가지로 2차 정예화가 불가능하여 스텟이 낮고 스킬 계수도 3성답게 낮다.
인프라 스킬은 제조소 25%로 좋은 편이지만, 페널티로 창고 용량 -12과 피로도+0.25가 붙어 있어서
와이후를 같이 쓰지 않으면 운용 효율이 떨어진다. 결과적으로 같은 3성
바닐라의 하위호환격이지만 제조소를 굴릴 오퍼레이터는 부족한 편이라 얻었다면 일단 투입하고 보는 경우가 많다. 어느 정도 제조소 요원이 모인 후에는 주요 멤버들이 몇 시간 휴식하는 동안 잠시 넣어두는 역할로 쓰면 피로 추가나 창고 감소 페널티의 영향을 최소화 시킬 수 있다. 그러나 1차 정예화 이후의 인프라 스킬은 없는 것보다 약간 나은 수준에 불과해서 이걸 보고 일부러 키울 필요는 없다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표
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속이 꽉 찬 금속 완구. 상당히 무거워 망가뜨리는 건 거의 불가능하다.
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계약
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로도스 아일랜드 가드 오퍼레이터 포푸카. 전기톱으로 박사님을 위협하는 적을 처리해줄 것입니다. "얌전할 땐 말을 잘 듣지만, 화가 나면 굉장히 무섭다."
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임상 진단 분석
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방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 3% 신체 표면에 분포된 오리지늄 결정을 확인, 오퍼레이터 포푸카는 감염자로 확인됨. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.2u/L 현재 병세는 안정적이나, 정기적인 관찰과 관리가 필요.
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파일 자료 1
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예비작전팀 A6의 일원. 지능 수준이 조금 부족하여 복잡한 임무를 맡기는 어렵지만, 광석병에 감염되고나서 생긴 괴력은 그녀를 파격적으로 오퍼레이터의 자리에 올려주었다. A6의 사고뭉치로서 늘 본의 아니게 화를 자초하지만, 태도가 매우 성실하여 가장 쉽게 용서받는 자들 중 한 명이기도 하다.
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파일 자료 2
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대부분의 오퍼레이터들과 달리, 포푸카는 닥터 켈시가 주워온 인물이다. 닥터 켈시는 왜 그녀를 데려온 것인지 특별히 설명을 한 적은 없었고, 그녀가 오늘부터 로도스 아일랜드의 일원으로서 함께 생활할 것이라고만 했었다. 당시 동행했던 메딕 오퍼레이터 안셀의 말에 의하면, 그때 처음으로 닥터 켈시가 화난 모습을 보았다고 한다.
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파일 자료 3
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물론, 포푸카가 오퍼레이터 테스트를 통과하지 못했다 하더라도, 돌아갈 곳이 없었던 그녀는 충분히 후방 지원직으로 근무할 수 있었을 것이다. 광석병 감염 후 근력이 강화되는 케이스는 많지 않으며, 포푸카와 같이 극도로 강화된 경우는 더욱 드물다. 이런 의미에서, 그녀의 존재는 매우 중요하다고 할 수 있겠다.
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파일 자료 4
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포푸카는 점차 로도스 아일랜드의 마스코트 중 하나가 되었다. 이렇게 발랄한 귀염둥이 소녀를 싫어하는 사람이 어디있겠나, 비록 가끔 본의 아니게 작은 사고를 치긴 하지만 말이다. 게다가 A6에 배치받게 된 이후로, 그녀에겐 많은 가족이 생겼다. 난장판을 만드는 것으로 유명한 이 가족 역시, 지금은 로도스 아일랜드의 풍경 중 하나가 되었다.
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5. 대사
상황
| 대사
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획득
| 行动预备组A6,泡普卡,报道。那个,A6组的大家,总是很吵闹,让博士担心了......泡普卡,知道该怎么做...... 행동예비대 A6의 포푸카입니다. 저, A6의 모두가 역시 자주 싸워서 박사도 걱정하고 있지? 포푸카, 어떻게 하면 되는지 알고 있어.
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비서 임명
| 嗯嗯……又能见到博士了,泡普卡,真高兴……嘿嘿…… 또 만났네, 박사. 포푸카, 기뻐… 헤헤.
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대화 1
| 博士,累了吗?这是泡普卡新泡的茶,还有梓兰姐姐做的饼干,给您……嗯嗯,要打起精神来哦……? 박사, 피곤해? 이거, 포푸카가 지금 내린 차, 그리고 오키드 언니가 구운 쿠키야. 박사에게 줄게. 어, 그러니까… 힘내!
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대화 2
| A6组的大家,为什么每天都会吵架呢?再这样下去,大家会渐渐变成陌生人的……吵架绝对是一件错事,泡普卡,一定要让大家彻底明白才行…… A6조 모두는 왜 언제나 싸우고 있는걸까? 계속 싸우고 있으면 모두가 남이 되고 말거야... 싸우면 안된다고 포푸카가 모두에게 잘 알려줘야 해!
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대화 3
| 泡普卡的电锯,上面呜呜转的盘子有点松动了呢……可是好奇怪,泡普卡不记得最近有用过它啊……? 포푸카의 전기톱, 위쪽에 위이잉하고 움직이는 곳이 휘어져 있어. 이상하네, 포푸카 요즘에 그걸 쓴 기억은 없는데 말이야.
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정예화 후 대사 1
| 博士,A6组的大家,现在是和和气气的吗?……嗯嗯,和和气气的,最好……而且,只要大家不再吵闹,泡普卡也能安安心心待在博士身边…… 박사, A6 모두는 지금쯤 사이좋게 지내고 있을까? 서로 친하다면 다행인데... 그리고 모두가 서로 싸우지만 않는다면 포푸카도 안심하고 박사 곁에 있을 수 있을 텐데.
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신뢰도 상승 후 대사 1
| ......不知道为什么,最近,泡普卡总是会失去一段时间的记忆,就算问A6组的大家,大家也只会笑着对泡普卡说,什么事都没发生过......? 왜 인지는 모르겠지만 요즘 포푸카의 기억이 없는 때가 있는 거 같아. A6 모두에게 물어봐도 웃으면서 포푸카에게 ‘아무 일도 없었어’라고 말하기만 해.
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신뢰도 상승 후 대사 2
| 呜、博、博士,泡普卡,刚才是不是昏过去了......?咦,大家怎么,都躺在地上?空爆姐姐?月见夜哥哥,斑点哥哥?你们,怎么满头都是包?怎么连梓兰姐姐也...... 박사, 포푸카 지금 정신을 잃고 있었던 거야? 어, 다들 무슨 일이야? 땅바닥에 엎어져서… 캐터펄트언니? 미드나이트오빠? 스팟오빠? 왜 다들 엉망진창이야? 오키드언니까지?
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신뢰도 상승 후 대사 3
| 泡普卡的力量,其实很强大?为了阻止大家继续争吵,所以泡普卡的力量,失控了,才不记得发生了什么?......原来,是这样啊,泡普卡,明白了。嗯嗯,这样的力量,泡普卡,绝对不会浪费的! 포푸카, 사실 힘이 센 거야? 모두의 싸움을 말리려고 하면 나도 모르게 포푸카, 제정신을 잃고… 그래서 아무것도 기억하고 있지 못하는 거야? 아 그렇구나, 알았어! 어… 이 힘, 포푸카는 낭비하지 않을 거야.
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방치
| 啊……!水杯,捏爆了……?呜……博士醒来的话,会生气的…… 앗! 컵을 쥐었는데 깨졌네. 으, 박사가 일어나면 혼날 거야...
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작전 기록 대사
| ……咦,博士,屏幕里的那个人,是泡普卡吗? 있잖아, 박사. 화면 안에 있는 저 사람, 포푸카야?
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정예화 1 대사
| 泡普卡,高兴得不知道该说些什么好……!谢谢博士……!谢谢您! 포푸카, 너무 기뻐서 어떻게 말하면 좋을지… 박사 고마워, 고맙습니다!
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편대 배치 대사
| 叫我泡普卡……请多多关照…… 포푸카라고 불러주세요. 잘 부탁해요.
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대장 임명
| 那个……布置战术什么的,泡普卡都还没学会呢…… 어, 그… 전술이라던가 배치라던가 포푸카 아직 전혀 모르겠는 걸.
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작전 출발
| 空爆姐姐,那个,出发时间到了哦…… 캐터펄트언니, 출발 할 시간이래.
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작전 시작
| 梓兰姐姐,别紧张……泡普卡,不会有事的…… 오키드언니, 안심해. 포푸카, 잘 할 수 있으니까.
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작전 중 터치 1
| 嗯…… 어...
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작전 중 터치 2
| 泡普卡,在这呢。 포푸카, 여기 있어.
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배치 1
| 泡普卡,想制止这场争斗。 포푸카, 이 싸움을 멈추게 하고 싶어!
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배치 2
| 不要吵架哦…… 싸우지 말아줘...
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전투 중 1
| 乖一点,不要动…… 얌전히 있어, 움직이지 마!
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전투 중 2
| 锯子,在生气了…… 전기톱, 화나있어!
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4성 작전 성공
| 月见夜哥哥,该归队了哦,梓兰姐姐,在盯着你看呢…… 미드나이트 오빠, 돌아와! 오키드 언니가 보고 있어.
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3성 작전 성공
| 现在,争吵,可以停下来了吗? 싸움은 이제 괜찮겠지?
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비 3성 작전 성공
| 唔唔……博士,给,泡普卡的茶……博士,累了吧……? 으, 박사, 자! 포푸카가 내린 차야. 박사, 피곤하지?
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작전 실패
| 好……好疼……泡普卡,受伤了……? 아, 아야… 포푸카, 다쳤어?
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숙소 배치
| 请别让泡普卡一个人待在这…… 포푸카를 혼자 두지 말아줘.
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숙소 터치
| 哇啊啊…… 아으아아...
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신뢰도 터치
| 博士,摸摸…… 박사, 쓰담쓰담.
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인사
| 博士,今天也和和气气的吗……? 박사! 오늘도 모두랑 사이좋게 지내고 있어?
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6. 기타
- 파일 자료에서 켈시가 로도스로 데려왔다고 하는데 이벤트 「오후의 일화」에서 어디에서 오게되었는지 나온다. # 부모는 자신을 벌목장에 맡겨두고 떠나 돌아오지 않았으며, '주인아저씨'와 함께 벌목장에서 어린 나이에 일하다가 켈시와 안셀이 이를 보고 데려온 것. 안셀은 포푸카가 안쓰러운 마음에 데려왔다고 추측할 수 있지만 켈시는 어떤 이유로 포푸카를 데려왔는지는 나오지 않았다.
- 평상시에는 여린 소녀의 모습을 하고 있지만 대사와 기록을 보면 간헐적으로 이성을 잃고 날뛰는 일이 생긴다. 기억엔 없지만 전기톱이 휘어있다던지, 물건을 부순다던지 등. 인프라 스킬의 페널티도 이를 반영한 것으로 보인다.
- 국내에서는 잠시 파프카로 오기된 적 있으나 이후 패치로 포푸카로 수정되었다. #
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