폴아웃 4/모드/몬스터
1. 개요
폴아웃 4의 NPC들 중 경우를 막론하고 상호작용이 완전히 불가능한 짐승형 및 로봇형 NPC과 관련된 모드들을 수록한 항목이다.
2. 시스템 개선
적들 및 NPC들의 레벨링이 항상 플레이어보다 높게 설정되고, 레전더리가 안나오던 베헤모스나 경비견들도 레전더리가 추가되며 네임드 적들(스완, 에일리언 등)이 리스폰되도록 바뀐다. 이 외에도 도그밋의 레벨 제한을 풀어버리고, 베헤모스의 돌덩이가 신규 수류탄으로 추가되는 등의 변화가 있다.
2.1. 스폰 및 인카운터 시스템 개선
'''스폰 시스템 개선'''
- Customize Legendary Enemy Spawning 레전더리 적의 스폰확률을 조정할 수 있다. 늘려주는 모드 없애버리는 모드.
- More Spawns 더 많은 적들이 스폰되게 만든다. 다만 오브젝트가 많아지면 게임이 느려지므로 컴 사양에 맞춰 설치하자. 주의! 이모드 사용시 특정장소 또는 특정구역 내에 들어갈 때마다 CTD(Crash to desk), 일명 튕김현상이 발생할 가능성이 커지며 이렇게 한번 튕기게 되면 그이후로 세이브파일마저 손상되어 계속해서 자주 튕기게 된다... 게임재설치를 해도 한번 손상된 세이브는 계속해서 튕기는 현상이 발생하며, Darker night, Pog away등의 모드들과 호환이 되지 않아 튕기는 현상이 발생한다고 모드제작자가 경고하고 있다. 새로 업데이트된 버전이 별도로 등장했다! 위의 것보다 이걸 받는 것을 추천한다.
몬스터 스폰 확률을 조정할 수 있도록 해준다. 이것의 특징은 사전 조정이 아닌 게임 내에서도 조정이 가능하단 점으로, 특정 아이템을 추가하여 그걸 통해 조절할 수 있도록 만들었다. 특히 빛나는 바다를 진짜 마경으로 만들어주는데 원자교단 대 슈퍼뮤턴트를 볼 수 있다고 한다. 다만 아직 불안정해서 세이브 파일이 아작날 수 있다고 하니 주의. 이모드는 업데이트가 끊기고 차기작으로 만든것이 밑의 지역세팅항목의 War Of The Commonwealth 이다.
적들이 이제 건물 옥상이나 고가도로와 같은 고가 건물에서도 빈번하게 스폰된다. 레이더나 로봇 등 원거리 화기를 보유한 적들이 주로 등장하므로 유의. 그래서 스폰 지점도 주로 고가도로나 도심지에서 주로 출몰하게 된다. 추가 스폰지점 지도
오토매트론 퀘스트라인을 컴플리트할때 유독 이상하게 많이 뜨는 러스트 데빌/러스트데빌이 부리는 혹은 떠돌이로봇의 인카운터율을 50%->15%로 대폭 낮춰준다.
'''스폰 레벨링'''- EncounterZoneNoLimit 인카운터 존의 몬스터 레벨링 제한선을 99까지 올린다. 그러나 아직 가보지 않은 인카운터 존에 한해서만 작동하기 때문에 가장 좋은 모드 적용 시점은 새 게임을 시작할 때라고 한다.
- High_Level_Scale 플레이어 레벨보다 10~50 더 높은 레벨의 몹이 스폰되게 한다.
- No Limits - Encounter Zones Overhaul
인카운터 존의 적들 레벨을 플레이어에 맞춰서 등장하게 해준다. 레벨 20에는 레벨 20의 적들이, 레벨 90에는 레벨 90가량의 적들이 등장하게 된다.
DLC 몬스터들을 커먼웰스에서 등장하도록 해준다. 특히 파 하버와 누카월드 몬스터를.
위 모드와 마찬가지로 DLC 몬스터들을 커먼웰스에서 등장하도록 해준다.
'''리스폰 관련'''인카운터 존에서 더이상 적이 등장하지 않도록 만든다. 정착지 확장 모드와 궁합이 좋은 모드.
아예 리스폰을 막아버린다. 즉 한 번 싹쓸이하면 두 번 다시 돌아오지 않는다.
NPC가 리스폰되는 기간을 늘려주는 모드다. 반대로 더 빠르게 리스폰되는 모드도 있다.
위의 리스폰 모드를 더욱 구체적으로 제시한 모드. 정확히는 기본 바닐라에서는 일반 리스폰은 인게임으로 168시간(7일), [클리어]지역 리스폰은 480시간(20일)이다. 이 비율을 8단계의 옵션으로 조절할수 있다. 최단일 경우 일반은 하루, 클리어 지역은 이틀만에 리스폰되며, 최장일 경우 기본은 한달, 클리어 지역은 7개월 보름 가량 된다. 또 다른 리스폰 타이머 모드. 이쪽은 일반과 클리어지역을 자기가 따로따로 설정하는게(일반은 1시간~480시간 클리어지역은 1시간~456시간(19일) ) 가능하다.
고릴라와 같이 일회성 몬스터들을 리스폰하도록 만들어준다.
모든 리스폰을 일반적으로 1시간, 클리어 상태시 2시간으로 확 줄여버린다.[1] 문제는 덕분에 컴퓨터에 부담이 좀 가는지 모더가 고사양 컴으로 돌리는 걸 추천하고 있다.
2.2. 사망 및 루팅 개선
'''사망 모션 및 사운드'''
- Realistic Death Physics - No Animations 크리쳐가 죽을 때 비현실적으로 죽는 모습을 현실적으로 바꿔준다. 예를 들면 권총에 맞고 저 멀리 하늘로 날아오르는 슈퍼뮤턴트를 들 수 있다. 이러한 홈런 맞은 상황에 운이 나쁘면 시체도 못 찾아 고생하게 된다. 옵션 파일로 죽을 때 쓰러지는 애니메이션도 제거하는 것도 있으니 선택해보자.
- Fancy Kills
적들이 죽을 때 특수무기(에너지 무기나 근접무기)로 죽일 경우, 크리티컬로 죽는 모습의 비율(레이저로 재가 되거나, 플라즈마 웅덩이가 되거나)을 변경한다. 아예 안나오게 하거나 죽일때마다 나오게 적용도 가능하다.
크리처들이 죽거나 레전더리가 변이할 때 내는 소리를 없애준다.
'''루팅'''- No weapon drop on death 적의 무기가 시체와 따로 드랍되는 모습을 시체에 종속되도록 바꿔준다. 무기 습득은 모드 설치 이전 처럼 시체에서 루팅 가능하다.
- No Junk or caps from Animals
동물형 적에게서 캡이나 잡템이 나오지 않게 해준다.
2.3. 능력치 개선
모든 일반 몹을 레전더리로 바꾼다.
레전더리 적의 체력을 더 늘린다. 그런데 그 늘어난 체력이 안보이는 버그가 있어, 분명 피격됐는데 체력이 안줄어 보인다.
적들이 더 집요해지는 모드. 더 멀리 쫓아가고 더 멀리 찾아다닌다. 다만 더 오래 찾아다니는지는 불명. 건물 안으로 대피해도 죽을때까지 쫓아오는 모드도 있다. 참고로 실내의 의미는 '''던전 내부'''란 의미다. 즉 적들을 피해 던전으로 들어가도 로딩창이 지나갈 때까지 벌벌 떨어야 한다는 것.레벨 스케일링되는 적들의 장비가 랜덤으로 나오게 한다. 즉 레벨 1이어도 좋은 무기나 방어구들이 나온다는 의미. 초반 아이템이 너무 구려서 더 쉽게 얻을 수 있다는 희망도 있지만 반대로 이야기하면 재수 옴 붙을 경우. 레벨 5~7 레이더가 '''팻맨을 들고 설칠수도 있다는 이야기다.''' 궁극의 복불복모드.
데스클로, 베헤모스, 마이어러크 퀸 같은 거대몹들의 맷집과 공격력을 대폭 강화한다.
3. 전장 세팅
3.1. 지역 세팅
- Monster Battle Royal at Spectacle Island 서바이벌 난이도 상태의 스펙타클 아일랜드에서 대량의 몬스터를 무작위 위치에 소환하게 만드는 모드다. 소환몹은 구울, 슈퍼뮤턴트 시리즈(수어사이드는 없는 듯 하다.), 마이어러크 시리즈, 데스클로 시리즈가 있으며, 서로서로 배틀로얄을 벌인다. 물론 가능하다면 주인공이 여기 참여해 깽판치면서 몰살시킬 수 있다. 다만 모드는 아니고 콘솔키를 추가해주는 정도이며, 범위는 스펙타클 아일랜드 한정인듯 하다. 여담으로 페이지에 있는 영상을 보면 전쟁터라기보다 쥬라기공원을 보는 듯하다.
위의 모드를 만든 모더가 만든 모드로, 이번에는 렉싱턴에 전장을 깔아놓는다. 다만 렉싱턴까지 모드를 통해 정착지를 확장한 상태라면 정착지가 개판이 될 여지가 매우 높다.
이번에는 포트 하겐을 전장으로 만든다. 다만 이번에는 레이더만 100명이 나온다.
캐슬을 전장으로 만들어버리는 모드다. 안에서는 야생동물과 구울들이, 밖에서는 슈퍼뮤턴트가 쳐들어온다.
퀸시 대학살에 대한 복수에 알맞게 퀸시를 전장으로 만들어준다. 다만 이미 퀸시는 거너 영향력 아래이기 때문에 기존 적을 격파 안했다면 팻맨 맞을 일은 각오해야 할 것이다. 당연히 적은 거너만 나오며 특이하게도 100명의 거너가 적으로 나오는 것 외에도 10명의 미닛맨이 아군으로 등장한다. 다만 도움이 될지는 미지수다.
렉싱턴 근처에 있는 캠브릿지 주변을 전장으로 만든다. 주변 마커를 포함하는 대규모 전장을 제공하며 250명의 적을 스폰시킨다.
슈퍼뮤턴트 근거지 중 하나인 스카이 브릿지를 전장으로 만들어준다.
보스턴 서쪽에 있는 트리니티 플라자 주변을 전장으로 만들어준다. (트리니티 타워가 아니다.) 출현 몹과 팩션은 뮤턴트, 원자교탄, 페럴구울, 레이더이다.
대규모 혼전을 세팅해놓는다. 현재는 세 곳으로 렉싱턴(레이더 대 레이더), 볼트 95(거너 대 레이더), BADTFL(거너 대 신스 대 레이더)
대량의 스폰장소 및 스폰량 추가모드. 비교적 빠른 속도로 추천속도가 올라오고 있다. 현재 파 하버에도 적용되도록 업데이트 되었다. 빛나는 바다에서는 원자교단 vs 슈퍼뮤턴트 vs 적대 동물들(라드스콜피온 + 데스클로)의 난전이, 보스턴 시가지에서는 레이더 + 거너 + 포지드 vs 인스티튜트 vs 레일로드 vs 브라더후드 오브 스틸 vs 구울 때거지의 난전이, 산악지역(또는 일반지역)에서는 거대모기 + 스팅웡 + 거대파리 vs 데스클로 vs 구울 때거지 vs 야오과이 혹은 포지드 + 레이더 vs 미닛맨 vs 데스클로의 난전이 펼처진다. 그리고 보스턴 공항에서는 인스티튜트 버티버드가 핵폭탄을 달고 공습을 오며, 일반 거주지에서는 브라더후드 오브 스틸 버티버드가 핵폭탄을 달고 공습을 온다. 참고로 인스티튜트 버티버드는 프리드웬에 있을 때도 나타난다. 거주지가 아니더라도 길가다가 보면 핵폭탄으로 적대세력을 때려잡는 모습을 볼 수 있다. 이 모드에서 제일 짜증나는 것이 이 버티버드로, 시도 때도 없이 처들어와서 NPC와의 대화를 끊어먹고 핵폭격을 시전하거나 작업대에서 만들고 있을 때 핵폭격을 시전하기 때문에 바닐라의 버티버드와는 차원이 다른 강력함과 짜증남을 보여준다. 미사일을 수십 발을 맞아도 격추되기는 커녕 핵과 미니건으로 대응한다. 가장 빠른 격추 방법은 팻맨을 사용해서 파일럿과 미니건 사수를 폭사시켜 스스로 추락하도록 만드는 것이다. 가끔씩 사수가 죽거나 파일럿이 죽으면 도망가기도 한다. 주요 4세력(레일로드, 미닛맨, 브라더후드 오브 스틸, 인스티튜트)과 적대관계가 아니면 어디선가 불쑥 튀어나와 전투를 도와주기도 한다. 참고로 이 모드로 생성되는 병력들은 바닐라와는 다르게 좋은 방어구와 무기로 무장하고 있고 레전더리나 해골마크가 달린 몹이 꼭 하나 정도는 포함되어있기 때문에 멋모르고 덤벼들었다가 오히려 역으로 뚜들겨 맞고 바닥에 눕게되는 유일한 생존자를 볼 수 있다. [2]
총 1475개의 스폰 마커를 추가한다. 이 외에도 컨트롤러 홀로테이프가 있어 동료가 아닌 NPC를 소환해 동료로 삼거나, 수많은 조합으로 매칭을 잡을 수 있다. 이 외에도 랜덤 스폰 혹은 레벨링도 자유자재로 수정이 가능해 퀄리티가 상당한 편. 도시 바깥에서 들개나 약한 동물 을 잡는것에 지쳤다면, 맵 어디에서든지 거너나 로봇같은 고급 적까지 다양하게 스폰이 되게 할수도 있다. 어느정도 패턴이 있는 일반 몹 인카운터에 질렸다면 추천. 시연 영상 DLC 패치 이 패치는 DLC를 설치했다면 필수적으로 설치해야 하는데 DLC 위치와 충돌되는 부분을 지워주기 때문.
3.2. 컨셉 세팅
디펜스 모드의 현 끝판왕으로, 정말 체계적인 디펜스 모드이다. 난이도 조절 뿐만이 아니라 각 레이더 그룹별 특징, 보스몹에 보상까지 철두철미 하다. 등장 몹은 야생 동물과 레일로드를 제외하고 전부 다 등장한다. 현재는 전용 정착지도 추가되어 아레나를 좀 더 수월하게 즐길 수 있게 되었다.
폴아웃 세계관을 좀비 아포칼립스로 만들어버리는 모드다. 주변에 페럴 구울이 적게는 5마리, 레벨 스케일링에 따라 5~15마리가 스폰되게 하며, 이런 지역을 150군데를 마련했다. 구울을 더욱 더 흔하게 보게 만들어주며, 헤드샷으로만 죽일 수 있다. 일부 NPC나 몹이 구울로 환원될 수 있은 주의. 추가적으로 방사능 데미지를 겁나 먹이는 종류도 추가된다고 한다. 거기에 옵션 선택으로, 몰랫, 데스클로, 로봇, 거너와 레이더를 선택적으로 좀비로 만들어 좀비밭으로 만들 수 있다. 하다보면 다른 게임 하는 맛이 날거라 예상된다. 하위에 있는 리텍스처 모드와 상성이 매우 좋다.
인 게임에서 스타워즈를 찍을 수 있는 모드. 콘솔키로 몹들을 소환하는 게 아닌, 수류탄과 팻맨 MIRV로 소환할 수 있다. 여기서 소환되는 것은 다스 베이더와 스톰 트루퍼로 다스 베이더는 수류탄으로, 스톰트루퍼는 MIRV로 소환할 수 있다. 문제는 다스베이더는 아군 취급인데 스톰트루퍼는 적 취급이다. 당연히 여러 모드를 응용한 것이기 때문에 필요한 모드가 꽤 많은 편.
3.3. 기타 세팅
대량의 페럴 구울을 소환하는 콘솔키를 추가한다.
핍보이 홀로테이프를 통해 명령어 없이도 간단하게 NPC들을 소환할 수 있다. 홀로테이프 입수 장소는 생추어리 지하실. 다만 DLC에 등장하는 적은 적용되지 않는다.
4. 몬스터 개선
4.1. 전체
- 비주얼 개선
대규모 리텍스처 모드로 몬스터들을 더욱 더 흉물스럽게 만들어준다.
로봇을 포함한 모든 몬스터의 색감을 더 진하고 선명하게 바꿔준다.
레전더리 적들에게 이름을 하나씩 부여해준다. 나름의 준네임드화 모드.
4버전 - 매우 빠르거나(개) 매우 느린(프로텍트론) 적들의 이속을 모두 '''올리고''' 체력이 높은 적들의 체력은 더욱 키우거나 체력 리젠을 제공한다. 에너지, 방사능과 같은 저항에 강해야 할 거 같은 적들을 강화시켜준다. 예를들어 라드로치는 '''1000 방사능 저항'''을 줌으로서 방사능에 완전 면역이 됐다.5버전 - 인간을 제외한 거의 대부분의 몬스터들의 체력을 추가시켜준다. 베히모스나 마이얼럭 퀸 같은 몬스터들은 몇천단위의 체력이 되는데 이중에 마이얼럭 킹도 비슷한 추가 체력을 받아 굉장히 강해진다. 따라서 마이얼럭과 마이얼럭 킹이 같이 나타나는 지역이 굉장히 위험해졌다.
야생동물 몹의 레벨 스케일링과 공격력, 방어력을 한 층 강화해준다. 물론 여기에 데스클로도 포함된다.
인간형 적들에게 퍽을 부여해 강화한다. 적용 대상은 레이더, 거너, 슈퍼뮤턴트, 구울.
데스클로를 제외한 모든 동물형 적들을 아군으로 포섭 가능하게 만들어준다.
4.2. 인간형
슈퍼 뮤턴트와 뮤턴트 사냥개의 외형을 더 흉악하게 바꾸고 나이트킨을 추가한다. 나이트킨은 피부색이 푸르스름한 검은색이며 스텔스 보이를 사용해서 투명화하고 주로 근접공격을 한다. 맷집은 일반 슈퍼 뮤턴트보단 많이 약한편. 뮤턴트 사냥개는 플레이어의 레벨링에 따라 강해진다. 또한 동료인 스트롱의 강화도 포함되어있다. 보스급 슈퍼 뮤턴트는 전신에서 방사능을 뿜어대는데 생존모드 기준 초당 수십씩 체력이 줄어든다.
거너세력을 전반적으로 강화시킨다. 거너 컴뱃아머 가슴파츠에 거너 마크가 추가되고 보스에겐 미니건, 모든 거너에겐 서브머신건이 장비된다. 거너 지휘관에겐 파워아머가 지급되는 등 거너세력이 내외적으로 군사집단의 면모가 강해진다. 거너에게 새로운 얼굴도 추가되는 등 추가, 변경사항이 많으니 자세한 내용을 읽어보고 설치하자.
4.3. 동물형
야생동물의 텍스쳐 색감을 더 진하게 만들어준다.
발광 야생 들개를 지옥에서 온 들개처럼 바꿔준다. 붉게 빛나면서 불타는게 압권. 같은 모더가 지옥에서 온 데스클로도 만들었으니 참고. 다만 좀 불안정한 것 같다.
늑대, 개, 쥐 등의 텍스처를 개선해준다.
생물형 적들의 텍스처를 깔끔하게 해준다. 특히 고양이나 새들은 전쟁 전과 같이 깔끔한 형태로 복구시켜준다.
라드스택의 외형을 좀 더 실제처럼 바꿔준다. 털이 없어진 것도 전쟁 전처럼 복구해줘 깔끔해보인다.
볼트 81의 악명 높은 몰랫의 버그를 고친다. 원래는 주인공만 물어서 체력을 10 깎지만, 동료를 공격하거나, 아무거나 물어뜯는 등의 버그가 발견된다고 한다. 이를 수정하는 것. 아쉽지만 패널티 픽스가 아니다. 다만 파워아머를 입은 상태에서 패널티를 막아주는 모드는 하위에 기술되어있다. 반대로 체력을 영구적으로 50 깎아버리는 흉악한 모드도 있다.
라드스택의 어그로를 끌지 않는다면 동료도 공격하지 않게 만드는 모드. 야생 동물 중 거의 유일하게 비선공 적이여서 그런지 자비롭게 풀어주는 모드가 등장했다.
위 모드의 상위호환으로, 우호적인 라드스택 팩션을 따로 만들어준다.
라드스택의 스폰 지역을 2배~3배로 늘려준다. 본편에서는 총 65마리가 등장한다고 하는데 이를 최대 195마리로 늘려준다는 것. 단, 커먼웰스만 적용된다.
4.4. 페럴 구울
- 비주얼 개선
구울 리텍스처 끝판왕 모드로, 페럴 구울 시리즈를 진짜, 엄청나게, 어마무지하게, 매우매우 흉물스럽게 만들어준다. 농담 아니고 베데스다의 벌레사랑을 그대로 구울에 구현시킨듯하다. 그것도 스킨 종류마저 다양화시켜서 단순 부상이나 썩은 피부부터 피부가 날라가 있거나 아니면 뼈가 보이는 부상을 구현시켜놓을 정도다. 협동조합 정착지에 이 시체가 나뒹구는 걸 보면 썩은내가 화면에서 풍겨지는 게 느껴질 것만 같다. 예시 이미지 링크를 보고 확인해보고 설치하길 권장한다. 레알 혐짤주의
페럴 구울 텍스처를 워킹 데드에 나오는 워커와 같이 만들어준다. 유감스럽게도 행동은 전혀 워커스럽지 않다.
폴아웃 1과 2에서 나온 구울들처럼 피부톤을 녹색/갈색/핑크 톤이 섞인 듯한 색으로 바꿔준다. 구울 텍스처의 감마값을 올려 좀 더 명확하게 주름잡힌 모습을 구현한다.
구울들을 완전히 좀비로 바꿔버린다. 아예 이름도 페럴 구울에서 좀비로 바뀌며, 능력치 자체도 완전히 바뀌어버린다. 페럴 구울 특유의 회피 기동이나 달리기는 완전히 삭제되고 이동 능력도 굼떠진 대신, 공격력이 두 배 가량 올라가는데다 비틀거림이 추가되며 맷집도 올라간다. 추가 옵션 중에 감염 옵션이 주어지는데 NPC가 좀비에게 죽게되면 좀비로 부활하는데 이를 방지하기 위해서는 시체를 오체분시해줘야 한다. 플레이어도 서바이벌 모드 시 질병 옵션으로 추가된다.
페럴 구울들을 일반 구울들로 바꿔버린다. 아무래도 두 종족이 같은 계열임에도 너무 차이난다는 이유인듯. 다만 페럴구울과 달리 제대로 된 무장을 하고 나오는 경우가 대부분이다. 대충 이런거다.
4.5. 곤충형
벌레성애자 베데스다 답게 이번작도 곤충형들이 많이 등장했는데, 스카이림의 그것보다 더한 수준의 징그러움이라 이걸 배로 키우거나 없애주는 모드들이 많이 나와있다.
- 비주얼 개선
- 능력치 개선
- 라드로치를 없애버린다. 다른 모더가 만든 모드도 옵션으로 추가되었는데 이건 스팅윙(거대 모기)를 없애버린다.
모든 곤충 및 마이어러크를 없애버린다.
문제는 없애버리는 대신에 몬스터를 아예없애 버리는게 아니다. 단지 다른 모델링으로 대체될 뿐인데 모기가 고양이 모델링으로 바뀌어서 그런지 입만 엄청나게긴 날아다니는 고양이를 예를들수있다.기어다니는 벌레들은 조그만 미스터 핸디로, 날아다니는 벌레들은 아이봇으로 바꿔준다. 또 라드스콜피온은 야오과이로 바뀐다. 누카월드의 개미, 곱등이와 블러드웜은 개와 쥐로, 개미떼는 아이봇으로 바뀐다. 모델링 뿐만 아니라 내는 소리, 공격하는 방식 또한 아예 다르게 바뀐다.[4]
4.6. 마이어러크
- 비주얼 개선
마이어러크를 컬러풀하게 만들어준다. 킹이나 헌터, 퀸을 제외한 일반형의 바리에이션을 늘려주는데, 화려하다기 보다는 일반 게의 색감을 많이 가져온듯한 색감이다.
마이어러크 모델링에서 아가미 부분이 누락된 것을 고쳐준다. 원래 모습대로라면 머리 옆에 아가미가 있어야 하는데 일부러 뺸 건지 아니면 누락시킨건지 아가미 부분만 홀라당 날아가있는 걸 알 수 있다.
- 능력치 개선
마이어러크 껍질을 무슨 아다만티움 급으로 딴딴하게 만들어주는 모드. 이걸 깔면 데미지가 거의 안들어간다.
4.7. 데스클로
- 비주얼 개선
- 데스클로를 마초맨 랜디 새비지로 바꾼다. 스카이림 때의 마초 드래곤에 이은 정신나간 모드.
- Female Deathclaws
암컷 데스클로를 추가한다는데 그게 슴가 추가로 구현해주는 모드.[5]
신화급 데스클로 전용 텍스처를 부과한다.
데스클로 버라이어티를 늘려준다. 다만 모델링까진 아니고 컬러링을 새로 추가하는 정도.
데스클로 파워아머 모드 데스클로에게 파워아머 껍데기를 입혀줄 수 있다. 이 모드는 데스클로를 동료로 삼을 수 있는 모드에도 적용되므로 참고. 콘솔키로 소환 및 장착이 가능하다. 애드온 버전 게이터클로 애드온
- 능력치 개선
데스클로의 dt값을 올려 더욱 더 터프하게 만들어준다. 이외에도 받는 데미지 자체를 줄여버리는 모드도 존재한다.
데스클로를 황무지의 최종병기로 만들어버린다. 공격력과 방어력, 체력을 향상시켜 일종의 중간 보스급으로 만들어놓는다. 그런데 이게 그저 레전더리 수준이 아니라 데미지는 평균 3.4배, 레전더리는 평균 4배, 체력은 15배(!!!)로 껑충 뛰어올라서 바닐라 데스클로 체력이 510인데 이걸 깔면 6510이 된다. 더군다나 레전더리는 중간에 체력을 회복하므로 레전더리는 적어도 기본x25~28배가 된다. 그러나 다행이도 퀘스트 중에 필히 만나는 데스클로는 적용되지 않는다 한다. 할거 다하고 새로 나올 dlc 투기장과 조합하게되면 좋을 모드.
- 기타
퀘스트에 연관된 곳 포함해 총 3곳밖에 없는 데스클로 둥지를 7군데 더 추가해 총 10군데를 제공해주는 모드. 데스클로 에그를 수급할 곳이 극히 제한돼서 그런 듯 하다. 문제는 당연히 데스클로 부부 2마리가 지키고 있다는 것. 장소는 빛나는 바다 남부, 센티넬 사이트 북서쪽, 그린탑 너서리 근처 싱크홀, 콩코드 지하수로[6] 보스턴 시장 쉘터, 내틱 발전소 서쪽, 코치에이트 호수 남쪽에 위치.
4.8. 로봇 및 터렛
센트리봇이나 유틸리티 프로텍트론의 붉은 빛이 캐스팅되도록 만들어준다. 실내에서 마주할 때 좋은 모드. 오토매트론도 적용된다.
- 능력치 개선
레이저 터렛을 약간 너프한다. 기존에 반구형 레이저 터렛은 다른 터렛보다 막강해 자주 죽는데, 이 모드는 공격력 자체를 줄이는 것이 아닌, 발사율과 충전 시간을 늘리는 것으로 너프하였다.
버블 터렛이 전원이 내려가 있을 때는 파괴가 불가능한 버그를 고쳐준다.
일반 터렛과 달리 레이저 터렛의 데미지가 막대한 것을 수정해주는데, 정확히는 레이저 터렛에 적용된 cRangedDmg 퍽을 없애줌으로서 추가 크리티컬 데미지를 크게 줄여준다고 한다.
센트리봇 유일한 약점인 오버히트를 없애버린다.
센트리봇 혹은 레전더리 로봇을 파괴할 시 폭발하는 효과를 없애버린다.
여기저기 마개조된 어썰트론 20종을 추가한다. 전부 원본보다 강력하며 올리비아 베이스에 첫 조우 후, 마을 여기저기를 돌아다니면서 방위를 맡고 있다고 한다. 강력한 대신 레이저 저항력이 좀 떨어지며 특이하게도 오토매트론을 요구하지 않는다.
4.9. DLC
- 비주얼 개선
- 능력치 개선
5. 몬스터 추가
고질라라는 이름을 가진 초 거대 데스클로를 스폰하게 만든다. 무려 사이즈만해도 일반 데스클로의 7배다. 2층에서 때려야 머리에 정면으로 박힐 정도. 공격력과 맷집도 어마무지한지 사냥 적정 레벨이 51이라고 한다. 다른 모드와도 호환이 어느 정도 된다고 한다. 대신 데스클로가 필수로 등장하는 퀘스트에서 이 놈이 등장할 경우 크기 때문에 콘솔 없이는 클리어 못 하는 경우가 있다. 자세한 건 스포일러이므로, 신중하게 설치하자.
- Kaiju of the Commonwealth - Godzilla 위와 달리 고질라를 추가한다. 그것도 고유 모델링으로. 다만 알파버전이라서 좀 엉성한편.
수중생물을 추가한다. 즉, 돌고래와 물고기 추가 모드. 그러나 원래 모션이 없다보니 움직이는 게 엄청나게 부자연스럽지만 텅텅 빈 바다나 호숫가에도 나름 생물을 추가해 생동감을 불어넣었다는 점에서 좋은 모드. 업데이트로 오리지널 오징어 등이 추가되었으며, 물고기나 돌고래에게 생선 고기를 루팅할 수 있다. 워크샵에도 물고기, 돌고래 박제 또한 추가되었다. 문제는 원래부터 수중생물 AI가 없다보니 이놈들이 육지로 올라오는 경우가 종종 있다고 한다.
유령 추가 모드. 다만 모든 적 유령이 추가 되는 게 아닌 9종의 짐승형 적만 추가된다. 반투명한 텍스처의 야오과이, 데스클로, 마이어러크 등이 추가된다.
방사능 거미를 추가한다.... 라고는 해도 잘 보면 라드 스콜피온에서 꼬리와 집게를 제거한 버전이라 보면 된다. 그래도 지속적인 업데이트로 본편에 등장하는 종류만큼 다양해진다.
방사능 다람쥐를 추가한다. 아주 차이가 없는 건 아니고, 척추의 드러남 정도나 백화된 눈을 정상화하는 등 약간의 변화가 있다. 글로잉 버전 등 4종이 추가되며, 머리통 박제가 따로 추가된다.
본격 몬스터 헌터 모드. 커먼웰스 곳곳에 거대 보스를 추가한다. 커먼웰스에서만 추가되며, 총 24곳에서 27마리의 재스폰이 가능한 보스몹을 추가해주는데, 생긴거와 마찬가지로 더럽게 강하다는 게 특징. 가장 적은 체력을 가진 보스가 15000에 어떤 놈들은 40000이 넘어가는 정신나간 맷집에 한 방만 맞아도 부상에 체력이 반파, 두 방을 맞으면 천국으로 승천할 정도로 강력하다. 더군다나 조무래기(?) 동족들과 같이 다니기 때문에 더더욱 골때린다. 화룡점정으로 레전더리 효과도 받기 때문에 실제로는 변이 시스템의 버프도 받아1.5배의 체력에 데미지가 2배로 뻥튀기되버린다. 난이도가 미친듯이 상승하지만, 그만큼 도전정신을 자극하는 모드.
전장 개선 모드로 스폰 지역을 늘려주며, 다양한 적들이 등장한다. 스나이퍼와 같은 적들도 존재하고, 플레이어 레벨보다 높은 적들이 스폰된다. 거기에 더해 베헤모스나 마이어러크 퀸과 같은 보스급 몹들을 포함한 레전더리 신규 몹들이 스폰된다. 모더가 아마도 어느정도 캐릭터가 성장한 뒤, 즉 초반지역을 쓸어버린 다음을 상정한듯, 시작부터 이걸 깔면 헬이 따로없다. 스타라이트 극장 주위엔 해골붙은 스팅윙이 스폰되며 렉싱턴에는 데스클로 우두머리가 나온다. 서바이벌 모드에서 이들을 상대하려면 머리를 좀 잘 써야될것이다. 기존 스폰지역에서 적을 늘려주는게 아닌 스폰 지역만 만들어주는것이기 때문에 안정성은 좋은편이다. 다만 npc가 말려들어가서 죽거나 하는경우는 있으니 주의. 업데이트로 레전더리 보스도 추가되었는데 각 보스마다 보상으로 네임드 레전더리 아이템이 주어진다.
각종 혐오생물 추가 모드. 모더가 만들었던 각종 정신나간 동료 모드들을 적대 npc로도 등장하게 만들어주는 모드로, 직립형 마이어러크에 사족보행 슈퍼뮤턴트나 직립형 슈퍼뮤턴트 등 정신나간 몬스터들을 대량으로 추가한다. 현 버전에서는 총 21종의 몬스터가 추가된다. 업데이트로 13종이 추가되었는데, ufo나 드론이 등장하는 건 물론이요, 로봇류 몬스터도 대거 추가되었다. 거기에 이제 로봇류 몬스터의 유니크 부품도 오토매트론 개조가 가능하도록 바뀌었다.
말 그대로 전설로만 내려오던 몹들을 중간보스급 레벨로 등장시키는 모드다. 다만 모델링은 스탠드얼론이 아닌 기존과 신화간 연관성이 있는 것으로 대체된다. 예를 들어, 이 모드에서는 ET몹이 추가되는데, 폴아웃 에일리언의 모델을 사용하며, 프랑켄 슈타인은 슈퍼뮤턴트 모델을 사용한다.
또다른 보스 소환 모드다. 위의 모드와 달리 신화적인 것보다 실제 커먼웰스에 있을법한 보스를 추가한다. 난이도 조절이 가능하며 그에 따라 보상도 달라진다. 현재 영상으로 확인된 곰 보스의 경우, 난이도가 얼마나 되는지 모르지만 사이즈는 일반 야오과이의 배인데다, 미사일을 여러방 날려도도트 데미지로 받고 있다. 최근 보스를 리스폰 하게 만드는 모드가 등장했다.
전작의 나이트스토커를 계승한(?) 나이트스트라이커를 추가한다. 5종의 바리에이션 및 전용 레시피가 추가될 뿐만 아니라 어딘가에 있는 지하 쉘터에서 나이트스토커 동료 하나를 영입할 수 있다. 시연 영상 True Legendary Enemies 호환 패치
인카운터 존 및 추가 레이더, 보스 등을 제공한다. 일반 레이더들보다 강력한 화력을 자랑하는 밴딧, 열악하지만 은신 근접을 잘하는 카니발(식인), 방사능으로 맛이 가 빠른 속도로 근접 공격을 가하는 매니악, 약빨로 맷집이 두배가 된 애딕트, 지각력 만땅이라 끝까지 추적하는 트래커 등이 추가된다.
APC에 달린 터렛이 작동 및 적대화시킨다. 다만 모든 APC에 적용되는 것이 아닌 일부 APC만 적용되는 듯하다.
커먼웰스 귀뚜라미를 추가한다. 누카 월드 곱등이를 기반으로 한 신규 몬스터.
밤에만 등장하는 강화형 구울인 크립을 추가한다. 저렙시에는 밤의 이동을 저해하는 골치아픈 적이지만, 다행히도 침대에서 자거나 의자에서 대기시에는 크게 지장을 주지 않으니 참고.
구울 들개를 추가한다. 야생 들개를 베이스로 텍스처를 수정한 몬스터로, 그나마 살색을 유지하는 야생 들개와 달리 피부색이 다양하다.
전작의 Y-17 트라우마 억제복을 추가한다. 다만 모더의 한계로 실제로는 방호복 입은 해골. 인격체가 아닌 슈트라서 그런지 정착지에 터렛 대용으로 박아넣을 수 있다.
5.1. 기타
- 새의 등장 빈도와 스폰 수를 늘린다. 일단은 죽일 수 있기 때문에 여기 기술한다.
- 새를 아예 없애버리는 모드.
[1] 다만 게임상 시간인지 현실 시간인지는 불명.[2] 이런 모드들중 돋보적으로 거대한 모드지만 그로인해 CTD의 주된 원인이기도 하다. 팅김 없는 게임을 원한다면 설치는 비추.[3] 여담으로 딱히 모드가 아니더라도 저 비슷한 사이즈의 라드로치를 볼 수 있는데... 다름아닌 '''전설적인 라드로치''' 게다가 이번작 라드로치는 날아서 덤벼드는 능력이 생겨버려'''전설적인 라드로치도 날아서 돌격한다!''' 1인칭 화면으로 플레이하면 거대하고 시커먼 뭔가가 화면을 가득 채우는 것을 볼 수 있다.[4] 예를들면, 작은 미스터 핸디로 바뀐 라드로치들은 미스터 핸디의 목소리를 내며 전기톱과 화염방사기로 공격한다[5] 난생은 따로 모유 수유를 할 필요가 없어거 유방이 발달할 이유가 없다.[6] 이쪽은 레벨링 상 무리라 판단했는지 데스클로가 안나온다.