피그(DEAD BY DAYLIGHT)

 


'''The Pig
피그
'''
[image]
본명
Amanda Young
아만다 영

성별
여성
인종/국적
백인 미국인
영역
기디언 고기 공장
특수능력
직쏘의 세례
무기
암살검
속도
115% | 4.6m/s
능력 사용 시 속도
92% | 3.68m/s (매복)
160% | 6.4m/s (기습)

공포 범위
32m
신장
평균
DLC
The SAW™ Chapter
성우
Christine Marsh
난이도
보통
[image]
1. 개요
2. 배경
3. 고유 기술
4. 무기 & 능력
5. 애드온
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 공략
7.1. 생존자로서의 상대법
8. 조합
11. 패치 노트
12. 기타
13. 관련 문서


1. 개요


처음 나는 땅바닥에서 돼지 한 마리가 자고 있는 줄 알았다. 예전 삶의 진부함을 피해 이 버려지고 잊혀진 곳에 어찌어찌 다다른 동물이라 여겼다. 하지만 그것은 일어났다. 기어다니다가 일어나 섰을 때, 그 생기 없는 눈이 나를 꿰뚫었다. 잔혹한 상황을 통해 배웠던 대로, 나는 달렸다. 하지만 어느 정도 뛰어가고 나자 호기심이 내 발목을 붙들었다. 나는 캐비닛 속에 숨었다. 그 돼지는 마치 포식자처럼 움직였다. 그리고 나는 보았다. 그것은 돼지 머리를 뒤집어쓴 인간이었다. 그것이 캐비닛 가까이 다가왔다. 주둥이가 나와 몇 인치밖에 떨어져 있지 않았다. 뛰쳐나가고 싶은 마음을 눌러 참으며 나는 숨을 멈췄다. 그 때였다. 갑자기 어떤 소리가 났고 돼지는 주의를 돌려 떠났다. 다행히도 내 쪽을 마지막으로 훑어보지도 않은 채로. 그것은 마치 내게 두 번째 기회가 주어졌음을 알리는 것만 같았다. 하지만 세 번째는 없을 것이다.

''─ 저자 미상(아마도 베네딕트 베이커)''


매복을 이용해 공포범위를 없애고 쓰러진 생존자에게 일정 시간이 지나면 즉사하는 역방향 곰 덫(Reverse Bear Trap)을 씌워 덫 해제를 강제하여 발전기 속도를 늦출 수 있는 살인마이다.
고유 기술로는 집행인의 손재주(Hangman's Trick), 감시(Surveillance), 선택하라(Make Your Choice)가 있으며, 기능은 주로 맵을 장악하고 이타적인 행위를 하는 생존자들을 찾아내는 데 치중되어 있다.
2018년 1월 23일 "The SAW™ Chapter" DLC에서 공개되었다. 원본은 쏘우 시리즈의 등장인물 아만다 영.

2. 배경


[ 펼치기 · 접기 ]

흔히 직쏘로 알려진 존 크레이머는 그들의 부부 사이에게는 새로운 시작을, 아이에게는 멋진 삶의 시작을 선사하고 싶었기에 부부는 풍요와 부활을 상징하는 중국 돼지의 해에 아이를 갖기로 계획했고, 아이는 그 해에 태어나게 되기로 되어있었다. 그러나 이 계획은 한 마약 중독자가 마약을 훔치기 위해 그녀의 클리닉에 침입했을 때 산산조각 났다.

사산된 아들의 죽음으로부터 비롯된 사건이 있고 나서 존은 마침내 그 마약 중독자를 찾아내었다. 그리고 존은 그를 첫번째 실험 대상으로 삼았다. 이제 그에게 있어서 'Pig'의 의미는 영원히 바뀌어버렸다. 그것은 죽음의 문턱에서 살아남거나 자신을 스스로 극복하지 못하는 이상, 우리는 단지 고깃덩이에 불과하다는 존 내면의 추악한 재앙을 불러일으키는 매개체를 의미하게 되었다. 'the Pig'는 그들의 실험체를 운반하기 위한 직쏘의 수하가 되었다. 그리고 실험체 중 성공한 이에게는 돼지가 다시금 그들의 삶을 직소의 제자로서의 삶을 살게 되는 부활의 상징이 되었다.

이 이야기는 자신과 그녀의 주변이 위험의 연속이였던 삶을 가지고 있었던 아만다 영의 이야기이다. 그녀의 끔찍한 삶은 직쏘를 만났을 때, 그리고 직쏘의 실험에 참가했을때 변화했다. 이제 아만다는 자신의 삶이 가치가 있는 것이라고 생각하게 되었다. 아만다는 암이 직쏘를 잠식했을 때 그의 자리를 이어갈 준비를 하며, 그의 실험에 헌신하게 되었다.

하지만 아만다는 존의 죽음이 임박하고, 실험체들은 게임의 시련속에서 다시 태어나거나 자신을 구할 수 없다는 믿음 때문에 점차 존에게 의존적이 되어갔다.

이런 아만다를 본 존은 그녀를 구원할 다른 게임과, 다른 기회를 보여주었지만, 그럼에도 불구하고 아만다는 자신의 분노와 질투가 행동을 지배하게 두었다. 그녀는 실험에 실패했고, 총에 맞아 그녀의 삶을 마감했다.

타일 바닥에 피를 흘리고 있을 때, 어둠이 나무 삐걱대는 소리와 함께 그녀의 시야를 채워갔다. 그녀는 숲 안에 있었다. 그리고 그녀는 다시금 'Pig'의 눈으로 세상을 보게 되었다. 나무들이 아만다를 에워싸고 나뭇가지는 그녀를 마구 할퀴어댔다. 공포의 물결은 그녀를 뒤덮었고, 그녀는 마스크 안에서 울리는 그녀의 숨소리를 듣게 되었다.

그녀는 이런 꼴로 이런 곳에서 삶을 보내는 것을 저주했을까? 아니면 이것은 다른 실험일까? 아마도 그녀는 전혀 실패한게 아니였던 것은 아닐까? 존은 언제나 모두에게 한 걸음 더 나아가고, 모든 가능성에 대비하라고 가르쳤기에, 그는 아만다를 포기하지 않았던 것이 아닐까?

직쏘는 죽었지만, 그는 아만다에게 다른 것을 전해주었다. '피그' 로써의 삶 말이다.

궁극적으로 아만다는 자신의 결정은 모두 옳았다고 여겼다. 게임의 시간은 아직 끝나지 않았다. 그들 누구에게도 구원의 기회는 존재하지 않는다. 그들은 고깃덩이이며, 고깃덩이는 죽어야만 한다.


궁극적으로 아만다는 자신의 결정은 모두 옳았다고 여겼다. 게임의 시간은 아직 끝나지 않았다. 그들 누구에게도 구원의 기회는 존재하지 않는다. 그들은 고깃덩이이며, 고깃덩이는 죽어야만 한다.}}}


3. 고유 기술



'''[편집]'''

{{{#white 더욱 정교하게 변환 시킨 갈고리가 조작을 알려준다.
* 생존자가 파괴 공작을 시도할 때 알림을 받는다.
* 생존자를 옮기는 동안 모든 갈고리 '''2미터''' / '''4미터''' / '''6미터''' 내 모든 생존자의 오라가 표시된다.

''"변명 하지말고, 얼버무리지도 마··· 우는 것도 안 돼." - 아만다 영''

블러드웹에서 '''피그 30+''' 레벨을 달성하거나 비밀의 신전을 통해 활성화 할 수 있습니다.}}}
'''집행인의 손재주
HANGMAN'S
TRICK
'''






'''[편집]'''

오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 모든 손상된 발전기가 흰색으로 표시된다. 발전기의 퇴보가 멈추면 '''8초''' / '''12초''' / '''16초'''동안 노란색으로 표시된다.
발전기 수리에서 나는 소음이 '''8미터''' 더 멀리 들리게 된다.
''“착하게 굴겠니?” -아만다 영''

블러드웹에서 '''피그 35+''' 레벨을 달성하거나 비밀의 신전을 통해 활성화 할 수 있습니다.

'''감시
SURVEILLANCE'''





'''[편집]'''

생존자가 당신으로부터 '''32미터''' 떨어진 갈고리에서 다른 생존자를 구출했을 때, ''선택하라''가 발동되며, 구출한 생존자는''' ''약점 노출'' '''상태 이상에 '''40초''' / '''50초''' / '''60초''' 동안 걸리게 된다.
''선택하라''는 '''40초''' / '''50초''' / '''60초'''의 재사용 대기시간이 있다.
''"어떤 도구가 목숨을 구할 수 있는지 알면 아마 놀랄 거야." - 아만다 영''

블러드웹에서 '''피그 40+''' 레벨을 달성하거나 비밀의 신전을 통해 활성화 할 수 있습니다.

'''선택하라
MAKE YOUR
CHOICE
'''




4. 무기 & 능력


'''무기: 암살검(Hidden Blade)'''

[image]

예리하고 날카로운 칼날. 드러내고 숨길 수 있는 기계장치가 부착되어 있다.

단검이라 사거리가 짧아 보이지만 일반적인 살인마 사거리와 다르지 않다.
평범하게 공격하면 왼팔로 칼날의 피를 닦아내고, 기습을 이용한 공격은 허리를 펴고 칼날을 한번 숨겼다가 다시 드러낸다.
'''능력: 직쏘의 세례(Jigsaw's Baptism)'''

[image]

''"너의 모든 것을 내게 맡겨라, 네 몸의 모든 세포 하나 까지 다. 네 팔에 새겨진 표식은, 다른 삶에서 비롯한 것이다. 우리는 그 삶을 뒤로 남겨두고 떠날 것이다. 그 길을 내려간 이후에는 더 이상 돌아올 순 없다. 알겠나?" — 직쏘의 세례''[1]

스승의 사상에 영원히 헌신하는 그녀는, 배은망덕하고 죄지은 사람들을 교활하고 살인적인 퍼즐로 처벌했다. 피그는 은밀하게 움직일 수 있으며, 돌진하여 기습하고 생존자의 머리에 치명적인 역방향 곰 덫(Reverse Bear Traps)을 씌울 수 있다.

'''GAME OVER'''/'''게임 오버'''(타이머가 끝나 생존자가 희생될 경우 얻는 블러드 포인트 점수)

  • 직쏘의 세례
4개의 활성화 되지 않은 역방향 곰덫을 가지고 시작한다. 빈사 상태의 생존자 위에 서 있을 때, 능력 발동 버튼을 눌러 생존자에게 활성화 되지 않은 역방향 곰덫을 씌울 수 있다. 역방향 곰덫을 씌우는 시간은 3.3초가 소요된다. 역방향 곰덫은 희생제의 어느 발전기라도 수리될 경우 활성화된다. 생존자들은 맵 곳곳에 있는 직쏘 박스에서 맞는 열쇠를 찾아 활성화 됐거나 되지 않은 역방향 곰덫에서 탈출을 시도할 수 있다. 직쏘 박스를 수색하는 시간은 기본적으로 12초가 소요된다.
  • 활성화된 역방향 곰덫
역방향 곰덫이 활성화 될 경우, 기본적으로 2분 30초의 카운트 다운 타이머가 시작된다. 활성화 된 역방향 곰덫이 씌워진 생존자의 타이머가 다 될 경우 자동으로 희생된다.
  • 특수 능력:웅크리기
능력 발동 버튼을 눌러 1.3초에 걸쳐 웅크릴 수 있다. 웅크린 상태에서 다시 누를 경우 일어선다. 피그는 웅크리면 3.68m/s의 낮은 속도로 움직인다.완전히 웅크린 피그감지 불가능 상태[2] 효과를 받는다. 일어서는 피그감지 불가능 상태가 서서히 없어진다.
  • 특수 공격:매복
웅크리고 있는 상태에서 공격 버튼을 길게 누르면 6.4m/s의 빠른 속도로 움직이며 2.5초간 최대 16m를 이동할 수 있는 매복 공격을 한다.
매복 공격은 일반 공격에 발동하는 효과가 발동하지 않는다.

5. 애드온


'''아이콘'''
'''이름'''
'''중첩'''
'''희귀도'''
'''설명'''
[image]
'''Workshop Grease
작업장 기름
'''
'''Yes'''
평범함
직쏘 상자 개조: 윤이 나는 부분으로 수색을 좀 더 유연한 운동으로 만든다.
* 직쏘 상자 수색 시 스킬 체크 발생률이 '''약간 증가.''' '''(+1%)'''

[image]
'''Shattered Syringe
조각난 주사기
'''
'''Yes'''
평범함
망가진 인생의 상징. 그녀의 과거를 스스로 회고함으로써 그녀의 의지를 더욱 굳힌다.
* 빗나간 기습 공격의 재사용 대기 시간이 '''약간 감소.''' '''(-25%)'''

[image]
'''John's Medical File
존의 진료 기록
'''
'''Yes'''
평범함
암에 걸린 한 남자의 진료 기록. 지도자를 공포와 무모함으로 채운다.
* 기습 공격 차징 시간이 '''약간 감소.''' '''(-50%)'''

[image]
'''Combat Straps
전투용 끈
'''
'''Yes'''
평범함
날렵한 움직임을 위해 직물을 고정한 가죽 끈.
* 매복하는 데 걸리는 시간이 '''약간 감소.'''

[image]
'''Video Tape
비디오 테이프
'''
'''Yes'''
평범하지
않음

아만다에게 게임의 룰을 설명한 직쏘의 기록. 그녀의 과거를 스스로 회고함으로써 그녀의 의지를 더욱 굳힌다.
* 기습 공격 차징 시간이 '''약간 감소.''' '''(-50%)'''

* 빗나간 기습 공격의 재사용 대기 시간이 '''약간 감소.''' '''(-25%)'''
[image]
'''Utility Blades
다용도 칼날
'''
'''No'''
평범하지
않음

역방향 곰 덫 개조: 날카로운 칼날을 부착함으로써 함정의 안쪽을 희생자의 어떤 움직임으로도 찢을 수 있게 만든다.
* 역방향 곰덫에 걸린 생존자들이 '''''출혈'' 상태이상'''에 걸림.

[image]
'''Razor Wires
가시 철사줄
'''
'''Yes'''
평범하지
않음

직쏘 상자 개조: 날카로운 가시 철사줄을 추가함으로써, 수색을 어렵게하고 잠재적인 고통을 부과한다.
* 직쏘 상자 수색 시 스킬 체크 발생률이 '''적당히 증가.''' '''(+2%)'''

[image]
'''Last Will
유언장
'''
'''Yes'''
평범하지
않음

새틴으로 안감한 걸쇠가 걸린 나무 박스. 유언장의 일부를 제공한다.
* 역방향 곰덫의 개수가 '''1개 증가.'''

[image]
'''Face Mask
얼굴 마스크
'''
'''No'''
평범하지
않음

역방향 곰 덫 개조: 진정제가 발라진 두꺼운 얼굴 마스크는, 목표물을 부분적으로 질식시켜, 집중하기 어렵게 만든다.
* 역방향 곰덫에 걸린 생존자들이 '''''실명'' 상태이상'''에 걸림.
'''''이 실명은 직쏘 상자의 오라에 영향을 주지 않음.'''''

[image]
'''Slow-Release Toxin
서서히 퍼지는 독
'''
'''No'''
희귀함
역방향 곰 덫 개조: 독은 치명적이진 않지만, 몸을 쇠약하게 만들어, 어떤 노력으로도 완전한 회복을 거의 불가능하게 만든다.
* 역방향 곰덫에 걸린 생존자들이 '''''탈진'' 상태이상'''에 걸림.

[image]
'''Rusty Attachments
녹슨 부속품
'''
'''No'''
희귀함
역방향 곰 덫 개조: 입쪽에 딱딱한 껍질과 불완전한 녹으로 뒤덮인 돌출부로 특히 치료하기 어렵게 상처를 낸다.
* 역방향 곰덫에 걸린 생존자들이 '''''깊은 상흔'' 상태이상'''에 걸림.

[image]
'''Jigsaw's Annotated Plan
직쏘의
주석이 달린 도면
'''
'''Yes'''
희귀함
직쏘에 의해 주석이 달린, 충격적이나 훌륭한 함정의 디자인이 그려진 종이. * 직쏘 상자의 개수가 '''1개 증가.'''
* 역방향 곰덫의 타이머가 '''적당히 증가.''' '''(+20초)'''

[image]
'''Interlocking Razor
맞물리는 면도날
'''
'''No'''
희귀함
직쏘 상자 개조: 맞물리는 면도날을 추가함으로써, 누군가의 손목이 잘리지 않고선 재빠르게 움직이는게 불가능하게 만든다.
* 직쏘 상자 수색 스킬체크 실패 시의 패널티가 '''엄청나게 증가.'''

[image]
'''Bag Of Gears
기계부품 가방
'''
'''Yes'''
희귀함
몇개의 기계 부품은 직쏘 상제와 역방향 곰 덫을 쉽게 설치할 수 있는 도전적인 창조를 가능하게 한다.
* 생존자가 직쏘 상자를 수색하는 데 걸리는 시간이 '''약간 증가.''' '''(+14%)'''

* 역방향 곰덫을 씌우는 데 걸리는 시간이 '''약간 감소.''' '''(-20%)'''
[image]
'''Tampered Timer
조작된 타이머
'''
'''Yes'''
아주
희귀함

조작된 타이머. 기계속 스프링이 톱니바퀴를 강제로 빠르게 돌린다.
* 역방향 곰덫의 타이머가 '''적당히 감소.''' '''(-30초)'''

[image]
'''Jigsaw's Sketch
직쏘의 스케치
'''
'''Yes'''
아주
희귀함

충격적이나 훌륭한 함정의 자세한 디자인이 그려진 시트.
* 직쏘 상자의 개수가 '''1개 증가.'''

[image]
'''Crate Of Gears
부품 상자
'''
'''Yes'''
아주
희귀함

금속 부품들을 모아둔 것으로, 직쏘 상자와 역방향 곰 덫을 쉽게 설치할 수 있는 매우 도전적인 창조를 가능하게 한다.
* 생존자가 직쏘 상자를 수색하는 데 걸리는 시간이 '''상당히 증가.''' '''(+30%)'''

* 역방향 곰덫을 씌우는 데 걸리는 시간이 '''적당히 감소.''' '''(-50%)'''
[image]
'''Amanda's Secret
아만다의 비밀
'''
'''No'''
아주
희귀함

칼과 다양한 의료 기록, 그리고 반창고와 압박붕대들이 담긴 검은 금속 상자. 깊게 베인 상처는 스트레스를 줄이고 감각을 일으킨다. * 피그가 직쏘 상자의 오라를 보는 능력을 '''비활성화함.''' * 생존자가 역방향 곰덫을 제거할 시 '''알림을 받음.'''
* 역방향 곰덫을 제거한 생존자의 오라가 '''6초''' 동안 드러남.

[image]
'''Rules Set No.2
두 번째 규칙
'''
'''No'''
굉장히
희귀함

모든 게임엔 똑같은 규칙이 있을 필요가 없다.
* 생존자가 역방향 곰덫이 발동되기 전까지 직쏘 상자의 오라를 보는 능력을 '''비활성화함.'''
''"들어라, 이것들이 규칙이다." ─ 직쏘''
[image]
'''Amanda's Letter
아만다의 편지
'''
'''Yes'''
굉장히
희귀함

아만다의 주의를 끌기 위한 협박 편지. 읽는 이를 분노로 채우고 집중하게 한다. * 매복한 동안 '''12m''' 내에 있는 생존자의 오라가 보임.
* 역방향 곰덫의 개수가 '''3개 감소.'''
직쏘 상자의 개수가 '''2개 감소.'''
''"아만다, 너랑 세실이 밤을 보낸 사이에 질은 기디언을 잃었어. 너가 그들의 아이를 죽인거야. 너도 알고 있고, 나도 알고 있지." ─ 아만다의 편지''

6. 평가


역방향 곰덫을 이용해 발전기의 속도를 늦추면서 게임을 풀어나가는 운영형 살인마이다. 그러나 추격 능력이 부실하고, 역방향 곰덫의 성능과 애드온의 성능도 부실한데다가 엔드 게임 패치로 엄청난 강점이던 후반 능력이 아예 삭제된 수준까지 떨어져 게임을 풀어나갈 힘이 너무 없는 살인마이다. 그래도 '직쏘박스 뒤지는 시간 증가' 또는 '직쏘박스 1개 추가', '곰덫 타이머 30초 감소' 등의 쓸만한 보라색 애드온으로 무장하면 트랩을 못 풀고 죽는 생존자들이 가끔씩 나오며, 주술: 불멸의 등장으로 주술: 파멸을 오래 지속시킬 수 있게 되어 조금은 상황이 나아졌다.
공식 통계가 공개되었는데 생각지도 못하게 빨랭 기준 통산 킬률 73.11%로 전체 살인자 4위.평균킬률 68%를 까마득히 상회하는 수준의 강캐로 집계되었다. 픽률이 3.32%로 굉장히 낮다는 점은 감안해야겠지만[3] 5위인 스피릿부터는 71%로 제법 큰 차이를 보여주며 압도적인 개캐인 몽구 다음으로 강캐라인 전구,톱구와 유사한 승률을 보여주었다. 전체적으로 충격적인 결과였지만 그 중에서도 충격적인 편. 게다가 올랭크에선 통산 킬률 2위로 못 하는 생존자가 섞인 환경에선 역시 운영형 살인마 답게 더욱 강한모습을 보여주었다.
현재 루인과 불멸을 사용하는 것이 대세가 된 메타 속에서 뚜벅이들 중 그나마 낫다는 평가를 받고 있다. 루인이 살아 있을 때 어떻게든 곰덫을 씌우기만 한다면 운영적으로 엄청난 이득을 볼 수 있기 때문. 다만 여전히 주류 픽에는 많이 밀리는데 두 가지의 치명적인 단점 자체는 여전하다는 것이 문제이다. 하나는 '''생존자가 곰덫을 한 번에 풀어버리면 운영을 걸기가 어렵다'''는 점과, '''첫 생존자를 눕히는 데 능력이 거의 쓸모없는 살인마라 템포가 느리다'''라는 점이다.

6.1. 장점


  • 작은 몸집과 매복시 감지 불가능
피그는 살인마들 중 유독 몸집이 작은 데다 고유 능력인 앉기를 쓰면 모습이 더 작아져서 웬만한 구조물에 숨을 수 있다. 감지 불가능 상태와 작은 몸집 때문에 생존자는 시야에서 살인마가 사라져 대처하기 힘들다. 이러한 특성들이 겹쳐서 피그 입장에서는 생존자들을 색적하는데 도움이 된다. 몸집이 작기 때문에 추격 시 심리전을 시도하면 다른 살인마보다 걸려들 확률이 높은 것도 장점이다.
  • 역방향 곰 덫을 이용한 운영과 터널링 능력
역방향 곰 덫은 발전기가 켜지면 타이머가 시작되기 때문에 팀원들이 발전기를 켜는데 신중해야 하며, 역방향 곰 덫이 머리에 씌워진 생존자는 맵 곳곳에 놓여진 직쏘박스를 뒤져 곰 덫을 해체해야 한다. 따라서 이 시간 동안 생존자 한 명이 발전기 수리를 못하게 되고 살인마의 입장에서는 시간을 조금 번 셈이 된다. 또한 직쏘박스를 순찰하여 덫을 풀려고 하는 생존자를 쉽게 잡아 터널링을 수월하게 할 수 있다. 덕분에 결정적인 일격 기술이 발동해도 피그는 덫만 씌워져 있다면 손해가 덜한 편이다.
  • 확률적이지만 판도 뒤집기가 가능한 곰덫
피그의 역방향 곰덫은 생존자들이 빨리 푼다면 어떤 살인마들보다 무능력해질 수밖에 없지만 이를 반대로 생각해본다면 생존자들이 곰덫 해제를 못 했을때는 꽤 강한 능력이 된다. 조작된 타이머 애드온을 사용했다면 곰덫 해제를 못한 생존자를 상대로 운 좋게 트랩킬을 따낼수도 있으며, 트랩을 늦게 풀더라도 조금이나마 발전기를 늦춘 셈이 된다.
  • 초보나 중수에게 주는 엄청난 심리적 압박감
피그는 주 능력으로 역방향 곰덫을 쓰며, 이게 씌위진 생존자는 바로 직소박스로 달려가는 게 일반적이다. 예전에는 발전기를 99%로 맞춰놓고 트랩을 푸는 즉시 팅 팅 팅 하고 켜는 게 공략법이였지만, 주술: 불멸로 주술: 파멸을 오래 유지할 수 있게 되어 99%까지만 수리해 놓는 것은 불가능한 일이 되었다. 그렇다고 발전기를 그대로 놓자니 루인이 발전기를 부수게 되고, 발전기를 키게 되면 피그 입장에선 직소 박스만 순찰해도 1명을 게임 오버시킬 수 있게 되어 생존자들은 발전기를 돌리고 한 명을 위기에 빠지게 할지, 아니면 루인이 발전기를 망가트리게 놔 둘지 지옥의 이지선다를 맛보게 된다. 당연히 초보나 중수는 이러한 상황에서 합리적 판단을 내리기가 어려우며, 이는 피그 자체에 대한 심리적 압박감이 되어 게임을 풀어나가는 것을 방해하게 된다.

6.2. 단점


  • 불안정한 추격능력
사실 이건 모든 뚜벅이 살인마에게 해당되는 사항이지만, 피그는 그 정도가 더 심하다. 피그 최대의 장점인 뛰어난 운영은 고유 능력인 역방향 곰 덫에서 기인하는데, 별다른 능력도 없는 뚜벅이로 생존자를 눕혀야 설치가 가능하다는 모순적인 전제조건이 존재한다. 하필 첫번째 생존자가 능숙한 플레이어라서 시간이 끌린다면 이보다 더 무력할 수 없다는 얘기. 이는 본래 피그가 기습용이나 추격용으로 사용할 수 있어야 할 '기습 공격' 능력에 하자가 너무 많아 생존자 추격에 거의 무의미하다는 점 때문에 추격전은 능력의 도움없이 분노 시스템과 심리전만 가지고 해야된다.
  • 운에 의해 결정되는 게임 판도
역방향 곰 덫 해제는 맵 곳곳에 있는 4개의 직쏘박스 중 하나에 열쇠가 있다는 설정이라 해제 확률로 따지면 25%다. 살인마의 입장에서는 곰 덫을 씌우고 이제 게임을 풀어나가볼까 하는데 운이 좋게도 생존자가 단번에 곰 덫을 풀어버리면 거의 원점으로 돌아가는 거나 마찬가지인 셈이다.
  • 수동적인 덫 발동
역방향 곰 덫이 발동하려면 발전기가 작동해야 되는데 발전기를 돌리는 대상은 생존자이므로 살인마가 직접 덫을 발동시키는 것이 아니라서 수동적일 수밖에 없다. 숙련된 생존자들은 다른 생존자에게 역방향 곰 덫이 씌워져있으면 발전기를 완전히 돌리는 것이 아니라 발전기를 99%까지만 돌려놓고 생존자가 곰 덫을 해제할 때까지 기다렸다가 발전기를 돌려서 덫이 발동할 기회조차 주지않는 경우도 있으며, 심하면 두 개 이상의 발전기를 99%까지 만들어놓고 역방향 곰덫을 해제하자마자 연달아 돌리는 플레이도 있다. 추가로 엔드게임 업데이트로 모든 발전기가 돌아간 후 역방향 곰 덫을 씌우면 덫 타이머가 돌아가지 않기 때문에 운영이 더 힘들어졌다.
  • 변수창출 능력의 부재
대부분의 살인마가 본인 고유의 능력을 잘 활용할 경우 게임의 판도를 뒤집거나 불리한 상황을 유리하게 타개할 수 있는데 피그의 역방향 곰 덫은 '역방향 곰 덫' 자체로 누릴 수 있는 영향력이 크지 않다. 트래퍼의 '덫'은 생존자가 걸릴 경우 높은 확률로 생존자 하나를 잡을 수 있고 힐빌리나 카니발의 '톱'은 생존자를 한 번에 눕힐 수 있으며 닥터나 헌트리스, 클라운같은 살인마도 직관적인 능력에 의해 능력을 맞추기만 하면 추격전에서 큰 효과를 볼 수 있다. 하지만 피그의 '역방향 곰 덫'은 곰 덫 자체로 생존자를 죽이기도 힘들 뿐더러 생존자를 줄이는 데에 있어 큰 도움을 받기가 힘들다. 실제로 게임을 진행해보면 곰 덫을 쓴 생존자들은 금세 덫을 풀어버리기 일쑤고 오래 곰 덫을 달고 다녀도 추격 능력에도 도움이 되지 않아 잡는데 시간이 끌리긴 매한가지. 가장 와닿는 이득이라고는 발전기를 돌리는 사람이 하나 줄었다는 것인데, 그마저도 곰 덫을 머리에 쓴 생존자를 추격할 때면 그냥 일반 생존자를 쫓는 것과 다를 것이 없다. 그렇다고 곰 덫을 쓴 생존자를 버려두고 다른 생존자를 추격하면 생존자가 직쏘박스를 수색해 곰 덫은 금방 풀려버리는 딜레마에 빠지게 된다.
  • 낮은 애드온 성능
트래퍼, 레이스, 쉐이프같은 살인마들도, 애드온이 없으면 그다지 좋은 성능은 아니다. 그러나 피그는 애드온도 좋지 않다는 것이 문제다. 개편 이전 레이스나 해그, 현재 카니발, 나이트메어와 공유하는 문제점. 특히 역방향 곰덫을 쓰지 않은 생존자 추격에 도움이 되는 애드온이 거의 없으며, 있더라도 성능이 너무 구리다. 그렇다고 건강한 생존자에게 임의로 곰 덫을 씌우는 애드온 같은 게 있는 것도 아니다. 역방향 곰 덫 특유의 수동성을 해결할 수 있는 애드온도 없다. 역방향 곰 덫 개수를 2개 이상 늘려주는 애드온도 없다. 직쏘 상자의 스킬 체크 확률을 높이는 애드온은 덫 해제 속도가 오히려 빨라지기까지 한다. 운 좋게 역방향 곰 덫을 해체한 생존자들에게 다시금 운을 시험하게끔 하는 플레이도 너무 제한적이다. 따라서, 현재 피그의 '쓸만한' 애드온으로 꼽히는 것들도 타 살인마들의 애드온에 비하면 변수 창출 능력이 턱없이 부족한 편이다.
  • 나사빠진 기습 공격
매복 상태일 시 92% 라는 달리는 생존자보다 느린 속도로 인해 시간 싸움인 살인마 게임에서 기습 공격을 사용하면서 돌아다니면 그 자체로 손해이며, 낮아지는 시야로 생존자 찾기도 힘들어지는데다가 기습 공격에 걸리는 시간도 너무 길고 그 와중에 어흥~ 이라는 소리를 생존자한테 들려주어 살인마가 보이지 않는 위치에서 기습 시도를 해도 사운드를 듣고 전부 도망쳐 버린다. 추격전은 커녕 기습에도 도움이 안되는, 매우 비참한 성능을 보여준다. 심지어 패치로 기습 공격이 특수 공격으로 처리되어 돼지퍽, 한방퍽 등에 영향을 받지 않도록 변경되어 더욱 평가가 낮아졌다.[4] 성능과는 외적인 이야기로 이러한 단점 상 피그는 기습 공격을 사용할 일이 적은 편이라 기만 항목의 블러드포인트 또한 다른 살인마보다 적게 벌기 쉽다.

7. 공략


매복은 사용하기에 따라 심리전을 펼칠 여지가 다양하게 늘어난다. 예를 들어, 발전기 주위에 위스퍼가 켜져 있는데 생존자를 발견하지 못할 경우, 다른 곳으로 이동하는 척 잠복해서 돌아오면 십중팔구는 안심하고 발전기를 돌리고 있을 것이다. 너스콜링을 채용한 상태에서 메디킷-혹은 자힐을 가진 생존자를 추격하는 와중에 근처에 숨어서 잠복하면 생존자는 피그가 자신을 놓친 줄 알고 자힐을 시작할 것이다. 그 다음엔 몰래 다가가 한 대 쳐주면 결과적으로 추격시간을 줄일 수 있다.[5]
피그의 기습능력은 기습을 차징할 때 나는 소리때문에 전력 질주로 이미 도망가버린 생존자에게는 무의미하지만 유사판자나 정글짐 등에서 심리전을 유리하게 가져갈 수 있다.
역방향 곰 덫은 크게 두 가지 방법으로 활용할 수 있다. 처음눕힌 생존자에게 트랩을 씌워 그 생존자를 압박하며 죽이거나 가능한 한 많은 생존자에게 트랩을 씌워 발전기 속도를 늦춰 시간을 늦추는 방법이 있다. 트랩이 씌워진 생존자는 트랩 해제를 우선 시 하기 때문에 직쏘 박스를 순찰하면 쉽게 발견할 수 있다.
하지만 역방향 곰 덫으로 죽이기는 어렵다. 왜냐하면 열쇠가 들어있는 곳이 랜덤이기 때문에 금방 풀어버릴 수도 있고 150초나 되는 타이머때문에 치료하고 4개를 전부 수색해도 시간이 넉넉하기 때문이다. 그렇다고 매복을 해서 스토킹해 죽이려면 발전기 견제를 할 수 없기 때문에 죽을 때 쯤이면 발전기가 다 돌아가기 일쑤다. 즉, 역방향 곰 덫 자체로 킬을 노리기보다는 위에 나온 대로 생존자의 행동을 제한하고 방해하거나 탈출을 막는 쪽으로 사용해야 한다.

7.1. 생존자로서의 상대법


기타 뚜벅이들과 마찬가지로 인성존으로 끌고 가면 된다. 능력 발동 조건이 생존자를 잡아야하기 때문에 생존자 자체가 안 잡히면 피그로서는 게임을 풀어갈 방법이 없다. 오니, 힐빌리, 카니발처럼 변수를 크게 만들 한방 능력도 없고, 창틀에서 상대하기 까다로운 원거리 공격 능력도 없다. 작은집이나 인성존으로 들어가서 심리전을 해주자.
역방향 곰덫은 결국 발전기를 안 돌리면 되므로 역방향 곰덫을 상대 하려면 99%까지만 수리하면 된다. 하지만 상황에 따라(살인마의 퍽, 게임의 진행 상황 등) 능동적으로 발전기를 고칠지 말지 선택할 줄도 알아야 한다.

8. 조합



9. 도전과제


현재 총 2개의 피그와 관련된 도전과제가 있다.
'''아이콘'''
'''이름'''
'''조건'''
[image]
'''Adept Pig
능숙한 피그'''

공개적인 희생제에서, 피그로, 그녀의 3개의 전승 기술만을 사용해서 ''무자비한 승리''를 거두세요.
[image]
'''I Want To Play A Game
게임을 시작하지'''

공개적인 희생제에서, '''생존자'''들에게 '''125개'''의 '''역방향 곰덫'''을 설치하세요.

10. 의상



11. 패치 노트


'''1.9.1 패치''' - '''2018년 1월'''
  • 매복공격에 성공했을 때 주어지는 점수가 50점에서 200점으로 증가하였다. (버프)
  • 덫을 설치했을 때 주어지는 점수가 250점에서 500점으로 증가하였다. (버프)
  • 매복공격을 시행했을 때 주어지는 점수가 25점에서 100점으로 증가하였다. (버프)
'''1.9.2 패치''' - '''2018년 2월'''
  • 매복공격에 성공했을 때 주어지는 점수가 200점에서 250점으로 증가하였다. (버프)
  • 매복공격을 시행했을 때 주어지는 점수가 100점에서 50점으로 감소하였다. (너프)
'''2.0.0 PTB 패치''' - '''2018년 6월'''
  • 모든 살인마들에게 비상탈출구를 닫는 상호작용이 추가되었다.
PTB 핫픽스 B
  • 이제 비상탈출구를 닫으면 발전기가 모두 수리된 상태가 된다.
PTB 에서와의 변경점
  • 비상탈출구 닫기 상호작용 추가 패치가 롤백되었다.
'''2.1.0 패치''' - '''2018년 7월'''
  • 모든 살인마들이 생존자를 업는데 걸리는 시간이 4.3초에서 3초로 감소하였다. (버프)
'''2.5.0 패치''' - '''2019년 1월'''
  • 공포 범위가 28m에서 32m로 증가하였다. (너프)
  • 매복하고 매복을 해제하는데 걸리던 시간이 2초에서 1.3초로 감소하였다. (버프)
  • 매복하고 매복을 해제할 때 공포범위가 사라지는데 걸리는 시간이 6.6초에서 4초로 감소하였다. (버프)
  • 매복공격에 성공했을 때 주어지는 점수가 250점에서 500점으로 증가하였다. (버프)
  • 매복공격을 시행했을 때 주어지는 점수가 50점에서 100점으로 증가하였다. (버프)
'''2.7.0 패치''' - '''2019년 5월'''
  • 모든 살인마들은 이제 비상탈출구를 닫을 수 있으며, 그러할 시에 최종 붕괴가 발동한다. (조정)
  • 모든 살인마들은 이제 모든 발전기가 수리되었을 때 탈출구를 열 수 있다. (조정)
  • 모든 살인마들은 이제 비상탈출구로 진입하는 생존자를 방해할 수 없다. (너프)
  • 최종 붕괴 모드 돌입 이후에 덫을 쓴 생존자는 탈출구로 나가도 덫이 발동되지 않는다. (너프)

12. 기타



  • 즉결 처형 시 생존자가 칼날을 손으로 막자 빠르게 뺀 후 목을 베어버린다. 살인마들 중 처형 시간이 가장 빠른데, 그 뒤로는 레이스(9초)나 나이트메어, 트래퍼(10초)이고 꼴지는 너스(14초)다.
  • 원조 직쏘인 존 크레이머나 또다른 제자였던 마크 호프만이 아닌 아만다 영이 선택된 이유는, 존 크레이머는 희생자를 시험하겠다는 생각을 가지고 있어 시키는 대로만 하면 살 수도 있는 게임을 진행했고[6], 마크 호프만 형사는 추적을 피하기 위해 학살을 저지르긴 해도 희생자를 고르거나 게임을 진행하는데 있어서 일단은 존 크레이머의 생각에 따랐지만, 아만다는 애초에 희생자를 죽일 생각으로 게임의 룰을 속이거나 생존 불가능한 게임을 진행하는 등[7] 존 크레이머의 뜻에 어긋난 게임을 만들었고, 이 아만다의 살인 방식이 엔티티의 목적과 부합해서이기 때문이다. 스토리는 쏘우 3편에서 아만다가 제프에게 총을 맞고 죽은 이후, 엔티티가 자신의 영역으로 끌어들였다는 내용이다.
  • 피그는 그 등장 자체만으로도 상당한 의의가 있다. 본작의 다른 살인마들도 함정이나 주술을 사용하거나 하지만 그래도 희생자를 죽이는 방법은 자신의 손으로 직접 처리하는 방식이었다. 원작 영화에서 아예 함정과 퍼즐이 자신의 상징이 된 살인마가 등장한 것으로 인해 아무리 그래도 직쏘가 등장하진 않겠지라고 생각하던 사람들은 새로이 등장할 만한 영화 속 살인마 리스트를 새로 갱신하게 되었다.
  • 구라는 별명이 있다. 다른 살인마들처럼 구자돌림의 별명. 다만 원 이름인 피그 로 불리는 경우도 많다. 최근엔 여러가지 이유로 인해서 "0티어"란 별명으로 불리고 있다.
  • 성능과는 별개로 살인마중 가장 만만해보이는 살인마 취급을 받았다. 아만다 정도면 도망칠것 없이 넷이서 작정하고 패면 되지 않느냐 정도. 물론 엔티티에게 살인마에 걸맞는 힘을 받았겠지만. 지금은 군단이 그 자리를 대신하는 중.
  • 능력과 기술에 나오는 인용문은 아만다가 주역으로 등장한 쏘우 3에서 나온 대사들이다.[8]
[image]
  • 가면 속 얼굴이 구현되어 있는데, 게임 내에선 얼굴 볼 일이 없어서 그런지 상당히 대충 만든 티가 난다.
  • 데바데 유저들이 불만이 많은것 중 하나로 말만 직쏘지 오리지널 직쏘가 아니라서 실망한 사람도 있다고 한다. 하지만 앞에서 설명했듯 오리지널 직쏘인 존 크레이머는 다른 살인마들 처럼 살인만 하는 것이 아닌 희생자를 시험하겠다는 생각을 가지고 있기에 엔티티의 목적과는 사상 자체가 다르다. 게다가 게임상으로도 엔티티의 살인마들은 성실하게 자기 손으로 살해하지만, 직쏘는 관람하는 상태에서 살해하는 것이 메인이기 때문에 데바데라는 게임의 정체성에 적합하지도 않다.
  • 현재 몇 안되는 스킨을 따로 구매할 수 있는 공포 영화 살인마다.
  • 제이슨 부히스가 이미 자사 게임이 생겨서인지 프레디, 마이클, 레더페이스, 고스트페이스 앞에서 제이슨을 대신해 빈자리를 채워주는 팬아트도 있다.

13. 관련 문서


[1] 쏘우 3편에서 1대 직쏘 존 크레이머가 제자 아만다 영에게 한 말.[2] 살인마의 공포 범위가 제거된다.[3] 하는 사람만 하는 캐릭이라 평균적인 실력이 높아서 그럴 수도 있다.[4] 이 패치이후로 모든 살인마들이 특수 능력으로 공격 시 퍽의 효과를 받지않게 되었다.[5] 이 전략은 차폐물이 많은 실내 맵(병원, 고기공장)이나 실외맵의 ㄱㄴ존, 정글짐 등에서 특히 유효하다.[6] 심지어 8편에선 자기가 게임이 불공정하게 진행되었다고 생각해서 아예 한명의 게임을 중지하고 구해주기까지 했다.[7] 쏘우 3편에서 등장하는 엔젤 트랩이 바로 아만다의 작품. 염산 안에 들어있는 열쇠를 꺼내지 못하면 갈비뼈가 모두 뜯겨져나가 죽는 트랩인데, 열쇠 자체는 멀쩡했다. 문제는 그렇게 염산에 손을 녹여가며 열쇠를 꺼내고 잠금장치를 해제했지만 열쇠로도 트랩은 해제되지 않는 구조였었다. 즉, 처음부터 죽일 생각이었던 셈.[8] 아만다 영은 1편에서 직쏘의 게임에서 살아남은 피해자 중 하나로 등장하고, 2편에서는 또 다시 게임에 끌려온 척 하다가 마지막에 그녀가 직쏘의 제자였음이 드러난다.