후크(게임)
フック
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영화 후크를 기반으로 아이렘에서 만든 벨트스크롤 액션게임.
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원본인 영화를 따라서 '어른이 된' 피터 팬과, 네버랜드의 고아들이 주인공으로 나오는 게임이다. 물론 당시 어린이들 중에서 원본 영화를 모르는 사람들도 많아서(하지만 원작의 원작인 '피터팬' 자체는 많이 알고 있었기에) 그냥 '피터팬' 또는 '후크 선장'이라고만 알려진 게임.
컬트적이거나 매니악한 점이 많은 아이렘의 기존 작품들과는 다르게 게임 자체는 무난한 편인 진행형 액션게임이다. 피터팬이라는 낯익은 소재와 대충하면 원코인 클리어가 가능하면서 무한루프라는 점 때문에 나름대로 인지도가 있었던 게임. 단 무한루프면 하이스코어 집계는 무조건 1000만+α의 형태로 집계가 완료된다는걸 감안하면 천만점을 넘겼음에도 집계종료가 되지 않는걸 보아서는 일본판에서는 무한루프제가 아니고 일정 주차가 지나면 올클리어 처리가 되는걸로 추정된다.
일본판과 미국판은 3스테이지 보스가 미카(ミカ)라는 아랍풍 여자[1] /가짜 후크선장[2] 인가의 차이점과 무한루프가 가능한지 불가능한지, 난이도에 대한 차이점, 게임 디자인의 차이점이 존재한다.

아케이드 판 이외에 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브, 플레이스테이션 등 다양한 콘솔로 후크 게임이 나왔으나, 아케이드 판의 이식은 아니다. 아케이드판을 제외한 다른 기판의 게임들은 미국 개발사들이 개발한 것으로 아이렘의 게임과는 단지 원작이 같다는 점 하나만 제외하면 아무런 상관이 없는 다른 작품들이다. 참고로 이 중 패미컴(북미명 NES) 버전은 AVGN의 스티븐 스필버그 게임 리뷰에서 다루어졌다는 점을 고려해보면 아이렘 버전 게임과의 완성도 차이가 어느 정도인지는 알 수 있을 것이다(...).
공격: A
점프: B
특수기: → + A (반대로도 가능)
날라차기: 점프 후 + A
점프찍기: 점프 후 ↓ + A
다운공격: 쓰러진 적에게 접근 후 A버튼 (연타 가능)
잡기: 적에게 접근, 이후 A버튼으로 최고 4번까지 타격(5번 때리면 자동으로 던진다.)
던지기: 잡은 후 ← or → + A버튼
공중 던지기: 잡은 후 점프, 이후 ← or → + A버튼
공중 내려찍기: 잡은 후 점프 + ↓ + A [3] . 던지기에 면역이 있는 일부 적들이 있기 때문에 요긴하게 쓰인다.
메가 크러시: A + B
돌진 필살기: 점프 후 착지 직전에 A + B 버튼(익숙하지 못할땐 메가 크러시가 나가므로 주의)
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피터 팬(Peter Pan) : 주인공답게 준수한 성능을 가지고 있다. 리치와 판정이 좋고, 특수기의 발동속도와 판정은 그야말로 최강, 또한 돌진 필살기 역시 타 캐릭터와는 넘사벽의 차이를 보인다. 굳이 단점을 꼽자면 날라차기의 판정에 하단이 비기 때문에 닥돌은 금물이라는 정도?
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루피오(Rufio) : 공격범위가 짧지만 특수기의 리치는 괜찮은 편이니 위험하다 싶으면 바로 내밀자. 평타 마지막 판정이 타 캐릭터들에 비해 매우 안좋고 그만큼 빈틈도 많다. 또한 날라차기 역시 판정과 지속시간이 매우 나빠서 공중전도 최약체. 덕분에 여기저기 돌아다니며 난전을 펼쳐야 하며 특수기로 적들을 적절하게 끊어줘야하는 상급자용 캐릭터. 그나마 다운 공격이 포켓에 이어 2번째로 빠르고 모션 딜레이가 적어 딜링은 짭짤하다.
메가 크러시가 조금 독특한데 타고다니는 보드(?)를 소환해서 적 졸개를 끌고 화면 구석으로 날려보내는 것이다. 소환된 보드는 진행중 위, 아래로 컨트롤이 가능하다.
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에이스(Ace) : 평타는 전 캐릭터중 가장 빠르지만, 범위는 전 캐릭터중 가장 짧다(심각한 수준) 특수기가 다운 공격판정을 가지고 있어서 점프찍기 대신 다운 공격으로 사용하는 황당한 사용법이 존재하지만 판정 발동이 매우 느리기 때문에 자제하자. 짧은 리치로 난전을 펼쳐야하는 특성상 루피오와 비교되지만, 평타 마지막 공격과 날라차기의 판정이 루피오보다 좋으므로 상대적으로 안정적인 운영이 가능하다. 날라차기의 안정성이 좋으니 구석에 몰아넣고 공격하는 전법을 추천한다. 메가 크러시는 펭귄을 소환해서 자신의 주변을 보호하는것인데 이때 이동이 가능하다.
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포켓(Pockets) : 날라차기의 판정이 매우 좋다. 일단 발동되면 무적이라고 봐도 무방. 주 특기는 다운 공격으로, 속도가 타 캐릭터의 1.5 ~ 2배에 가까워 엄청난 딜링을 자랑한다. 특이한 점은 타 캐릭터들과는 다르게 특수기를 맞추면 적이 포켓의 뒤쪽으로 날라간다. 리치가 짧고 공격 속도는 평범하지만 날라차기와 다운 공격의 성능이 너무나 월등하기 때문에 가장 인기 있는 캐릭터.
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터드 버트(Thud Butt) : 손을 쭉쭉 뻗어서 공격하므로 공격 범위는 길지만 속도가 느린 편. 특이하게도 평타 마지막 공격이 가드불능기며, 발동이 느리기 때문에 적을 끌어모으는 느낌으로 공격한다. 이때는 무적인데다 판정이 사방이기 때문에 공격이 막히건 말건 무조건 끝까지 밀어붙이자. 점프가 타 캐릭터와는 다르게 공중에서 버둥대기 때문에 익숙하지 못하면 당황할 수도 있다. 날라차기의 판정이 나쁘진 않지만, 점프가 낮고 러쉬거리가 짧기 때문에 사용시 주의.
돌진 필살기는 타 캐릭터들과는 다르게 직선이 아닌, 공이 튕기듯 나아가며 벽에 부딪히면 반대 방향으로 방향을 선회하는 독특한 특징을 가지고 있다. 그러나 마지막에 빈틈이 많으니 가급적 봉인하자. 보기완 다르게 강캐로 안정적인 운영이 가능하다.
일반 해적. 가까이 접근해서 단검을 휘두르는 방식의 공격을 한다. 가장 기본적인 잡졸들이라서 수가 제일 많다.
주정뱅이 해적. 술병을 느릿하게 휘두르거나 술을 이용해서 불을 뿜는 공격을 한다.
단검 해적. 원거리에서 단검을 던지거나 빙글 돌면서 돌진하는 공격을 한다. 파이널 파이트로 치면 헐리우드, 엘 가도 포지션의 까다로운 적.
장검 해적. 상급 잡졸로 체력이 높은 편이다..
철퇴 해적. 철퇴를 휘두르는 공격을 가하는 근육질 몸매를 자랑하는 잡졸. 쓰러트리면 간혹 철퇴를 드랍한다.
뚱보 해적. 아케이드 게임에서 자주 나오는 덩치 크고 강한 잡졸 포지션이다.
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원주민 여성. 맵에 나타나서 창을 던지고 백덤블링을 하며 사라진다. 창을 던지기 전에 공격해서 쓰러트리면 1회용 무기인 창을 떨군다.
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원통에 든 해적들. 맵상에서 굴러오면서 플레이어에게 대미지를 입힌다. 부수면 안에 들어있던 해적들 모두 죽는다.
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보트 해적들. 루피오의 메가 크래시에 나오는 보트를 타고 나온다. 격파시 보트가 박살나고 해적들이 공격해온다.
1면 보스, 닭이 든 오크통에 박힌 칼을 들고 있는 요리사. 공격 딜레이가 길어서 실수하지 않으면 무난하게 격파할 수 있다. 격파시 닭들이 쓰러진 부쳐를 공격한다. 벽에다 몰아놓고 피터팬의 메가크래시를 명중시키면 벽에 바운드되면서 여러 번 맞는 테크닉이 있다.
4면 보스, 인도풍 마법사로 고드름으로 가둔 후 장풍을 날린다.
5면 보스, 칼을 연속 4번을 내리치며 멀리 있을 때에는 권총을 4발 쏜다. 격파 시 도게자한다.
최종 보스, 최종 스테이지 중간중간마다 등장해 공격받으면 가발이 벗겨져 가발을 다시쓰고 기어서 도망간다.(...) 보스로 등장할 때는 최종보스답게 매우 아픈 공격을 날리며 멀리 있을 때에는 권총을 4발 쏜다. 체력이 절반으로 떨어지면 스미가 대포로 지원사격을 한다. 엔딩에선 원작 영화에서의 최후처럼 피터팬과 1:1 대결 후 갈고리가 박제된 거대 악어의 배에 박혀버리는 바람에 도망치지 못하고 잡아먹힌다.
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1. 개요
영화 후크를 기반으로 아이렘에서 만든 벨트스크롤 액션게임.
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2. 설명
원본인 영화를 따라서 '어른이 된' 피터 팬과, 네버랜드의 고아들이 주인공으로 나오는 게임이다. 물론 당시 어린이들 중에서 원본 영화를 모르는 사람들도 많아서(하지만 원작의 원작인 '피터팬' 자체는 많이 알고 있었기에) 그냥 '피터팬' 또는 '후크 선장'이라고만 알려진 게임.
컬트적이거나 매니악한 점이 많은 아이렘의 기존 작품들과는 다르게 게임 자체는 무난한 편인 진행형 액션게임이다. 피터팬이라는 낯익은 소재와 대충하면 원코인 클리어가 가능하면서 무한루프라는 점 때문에 나름대로 인지도가 있었던 게임. 단 무한루프면 하이스코어 집계는 무조건 1000만+α의 형태로 집계가 완료된다는걸 감안하면 천만점을 넘겼음에도 집계종료가 되지 않는걸 보아서는 일본판에서는 무한루프제가 아니고 일정 주차가 지나면 올클리어 처리가 되는걸로 추정된다.
일본판과 미국판은 3스테이지 보스가 미카(ミカ)라는 아랍풍 여자[1] /가짜 후크선장[2] 인가의 차이점과 무한루프가 가능한지 불가능한지, 난이도에 대한 차이점, 게임 디자인의 차이점이 존재한다.

아케이드 판 이외에 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브, 플레이스테이션 등 다양한 콘솔로 후크 게임이 나왔으나, 아케이드 판의 이식은 아니다. 아케이드판을 제외한 다른 기판의 게임들은 미국 개발사들이 개발한 것으로 아이렘의 게임과는 단지 원작이 같다는 점 하나만 제외하면 아무런 상관이 없는 다른 작품들이다. 참고로 이 중 패미컴(북미명 NES) 버전은 AVGN의 스티븐 스필버그 게임 리뷰에서 다루어졌다는 점을 고려해보면 아이렘 버전 게임과의 완성도 차이가 어느 정도인지는 알 수 있을 것이다(...).
3. 조작
공격: A
점프: B
특수기: → + A (반대로도 가능)
날라차기: 점프 후 + A
점프찍기: 점프 후 ↓ + A
다운공격: 쓰러진 적에게 접근 후 A버튼 (연타 가능)
잡기: 적에게 접근, 이후 A버튼으로 최고 4번까지 타격(5번 때리면 자동으로 던진다.)
던지기: 잡은 후 ← or → + A버튼
공중 던지기: 잡은 후 점프, 이후 ← or → + A버튼
공중 내려찍기: 잡은 후 점프 + ↓ + A [3] . 던지기에 면역이 있는 일부 적들이 있기 때문에 요긴하게 쓰인다.
메가 크러시: A + B
돌진 필살기: 점프 후 착지 직전에 A + B 버튼(익숙하지 못할땐 메가 크러시가 나가므로 주의)
4. 플레이어 캐릭터
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피터 팬(Peter Pan) : 주인공답게 준수한 성능을 가지고 있다. 리치와 판정이 좋고, 특수기의 발동속도와 판정은 그야말로 최강, 또한 돌진 필살기 역시 타 캐릭터와는 넘사벽의 차이를 보인다. 굳이 단점을 꼽자면 날라차기의 판정에 하단이 비기 때문에 닥돌은 금물이라는 정도?
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루피오(Rufio) : 공격범위가 짧지만 특수기의 리치는 괜찮은 편이니 위험하다 싶으면 바로 내밀자. 평타 마지막 판정이 타 캐릭터들에 비해 매우 안좋고 그만큼 빈틈도 많다. 또한 날라차기 역시 판정과 지속시간이 매우 나빠서 공중전도 최약체. 덕분에 여기저기 돌아다니며 난전을 펼쳐야 하며 특수기로 적들을 적절하게 끊어줘야하는 상급자용 캐릭터. 그나마 다운 공격이 포켓에 이어 2번째로 빠르고 모션 딜레이가 적어 딜링은 짭짤하다.
메가 크러시가 조금 독특한데 타고다니는 보드(?)를 소환해서 적 졸개를 끌고 화면 구석으로 날려보내는 것이다. 소환된 보드는 진행중 위, 아래로 컨트롤이 가능하다.
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에이스(Ace) : 평타는 전 캐릭터중 가장 빠르지만, 범위는 전 캐릭터중 가장 짧다(심각한 수준) 특수기가 다운 공격판정을 가지고 있어서 점프찍기 대신 다운 공격으로 사용하는 황당한 사용법이 존재하지만 판정 발동이 매우 느리기 때문에 자제하자. 짧은 리치로 난전을 펼쳐야하는 특성상 루피오와 비교되지만, 평타 마지막 공격과 날라차기의 판정이 루피오보다 좋으므로 상대적으로 안정적인 운영이 가능하다. 날라차기의 안정성이 좋으니 구석에 몰아넣고 공격하는 전법을 추천한다. 메가 크러시는 펭귄을 소환해서 자신의 주변을 보호하는것인데 이때 이동이 가능하다.
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포켓(Pockets) : 날라차기의 판정이 매우 좋다. 일단 발동되면 무적이라고 봐도 무방. 주 특기는 다운 공격으로, 속도가 타 캐릭터의 1.5 ~ 2배에 가까워 엄청난 딜링을 자랑한다. 특이한 점은 타 캐릭터들과는 다르게 특수기를 맞추면 적이 포켓의 뒤쪽으로 날라간다. 리치가 짧고 공격 속도는 평범하지만 날라차기와 다운 공격의 성능이 너무나 월등하기 때문에 가장 인기 있는 캐릭터.
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터드 버트(Thud Butt) : 손을 쭉쭉 뻗어서 공격하므로 공격 범위는 길지만 속도가 느린 편. 특이하게도 평타 마지막 공격이 가드불능기며, 발동이 느리기 때문에 적을 끌어모으는 느낌으로 공격한다. 이때는 무적인데다 판정이 사방이기 때문에 공격이 막히건 말건 무조건 끝까지 밀어붙이자. 점프가 타 캐릭터와는 다르게 공중에서 버둥대기 때문에 익숙하지 못하면 당황할 수도 있다. 날라차기의 판정이 나쁘진 않지만, 점프가 낮고 러쉬거리가 짧기 때문에 사용시 주의.
돌진 필살기는 타 캐릭터들과는 다르게 직선이 아닌, 공이 튕기듯 나아가며 벽에 부딪히면 반대 방향으로 방향을 선회하는 독특한 특징을 가지고 있다. 그러나 마지막에 빈틈이 많으니 가급적 봉인하자. 보기완 다르게 강캐로 안정적인 운영이 가능하다.
5. 적
5.1. 기본적
일반 해적. 가까이 접근해서 단검을 휘두르는 방식의 공격을 한다. 가장 기본적인 잡졸들이라서 수가 제일 많다.
주정뱅이 해적. 술병을 느릿하게 휘두르거나 술을 이용해서 불을 뿜는 공격을 한다.
단검 해적. 원거리에서 단검을 던지거나 빙글 돌면서 돌진하는 공격을 한다. 파이널 파이트로 치면 헐리우드, 엘 가도 포지션의 까다로운 적.
장검 해적. 상급 잡졸로 체력이 높은 편이다..
철퇴 해적. 철퇴를 휘두르는 공격을 가하는 근육질 몸매를 자랑하는 잡졸. 쓰러트리면 간혹 철퇴를 드랍한다.
뚱보 해적. 아케이드 게임에서 자주 나오는 덩치 크고 강한 잡졸 포지션이다.
[image]
원주민 여성. 맵에 나타나서 창을 던지고 백덤블링을 하며 사라진다. 창을 던지기 전에 공격해서 쓰러트리면 1회용 무기인 창을 떨군다.
[image]
원통에 든 해적들. 맵상에서 굴러오면서 플레이어에게 대미지를 입힌다. 부수면 안에 들어있던 해적들 모두 죽는다.
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보트 해적들. 루피오의 메가 크래시에 나오는 보트를 타고 나온다. 격파시 보트가 박살나고 해적들이 공격해온다.
5.2. 보스
- 부쳐
1면 보스, 닭이 든 오크통에 박힌 칼을 들고 있는 요리사. 공격 딜레이가 길어서 실수하지 않으면 무난하게 격파할 수 있다. 격파시 닭들이 쓰러진 부쳐를 공격한다. 벽에다 몰아놓고 피터팬의 메가크래시를 명중시키면 벽에 바운드되면서 여러 번 맞는 테크닉이 있다.
- 제이슨
- 가짜 후크
- 아랍풍 여검사
- 데이몬
4면 보스, 인도풍 마법사로 고드름으로 가둔 후 장풍을 날린다.
- 스미
5면 보스, 칼을 연속 4번을 내리치며 멀리 있을 때에는 권총을 4발 쏜다. 격파 시 도게자한다.
- 진짜 후크
최종 보스, 최종 스테이지 중간중간마다 등장해 공격받으면 가발이 벗겨져 가발을 다시쓰고 기어서 도망간다.(...) 보스로 등장할 때는 최종보스답게 매우 아픈 공격을 날리며 멀리 있을 때에는 권총을 4발 쏜다. 체력이 절반으로 떨어지면 스미가 대포로 지원사격을 한다. 엔딩에선 원작 영화에서의 최후처럼 피터팬과 1:1 대결 후 갈고리가 박제된 거대 악어의 배에 박혀버리는 바람에 도망치지 못하고 잡아먹힌다.