훈련교관 라주비어스
1. 개요
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월드 오브 워크래프트의 낙스라마스 군사 지구의 첫번째 네임드이자, 죽음의 기사들의 훈련교관. 아케루스에서도 훈련교관을 맡았던 것으로 보아 매우 뛰어난 교관인 듯 하다. 초반에 아케루스에서는 플레이어 죽음의 기사에게 룬검을 만들어주고, 룬 무기를 만드는 법도 알려준다. 하지만 그 뒤로는 등장하지 않는다.'''음하하, 후끈 달아오르는군!'''
7군단의 전투 브리핑에서 나오는 설정으로는 자신이 직접 훈련시킨 수제자들 이외에는 아무도 상대할 수 없다고 한다.
들어가면 자신의 훈련생들과 수련을 하고 있으며, 전투가 시작되면 훈련생들과 함께 달려든다.
2. 능력
- 훈련교관 라주비어스
- 혼란의 일격 : 공격력의 350%만큼의 피해를 입히고 대상의 방어 숙련도를 6초간 100 감소시킨다.
- 분열의 외침 : 45m 내의 모든 플레이어의 마나를 약 4500만큼 소진시키고 그 두 배의 물리 피해를 입힌다.
- 죽음의 기사 수습생
- 도발 : 대상을 도발하여 20초 동안 자신을 공격하게 한다. 재사용 대기시간 1분.
- 방패의 벽 : 20초 동안 받는 피해가 75% 감소한다. 재사용 대기시간 30초.
- 정신 방출 : 정신 지배에 걸리면 1분간 현혹에 면역이 된다.
- 절망 : 라주비어스가 죽으면 받는 모든 피해가 5000% 증가한다.
3. 공략
라주비어스는 평타가 무지막지하게 강력해 사실상 플레이어가 탱킹하는 것이 불가능하다. 단적으로 말해 '''평타로 패치워크 증오의 일격을 쓴다.''' 거기다 5초마다 평타의 350%만큼의 피해를 주는 혼란의 일격까지 날린다. 전탱이 방벽을 켜고 잠깐 붙들어 둘 수는 있지만 방벽이 풀리는 순간 그대로 끔살.
따라서 라주비어스는 함께 있는 4명의 죽음의 기사 수습생을 정신 지배하여 탱킹해야 한다. 즉 라주비어스는 사제가 키맨으로 정신 지배를 담당하는 사제가 감을 잡지 못하면 매우 힘들어진다.
수습생은 60레벨 몬스터로 동 레벨의 플레이어의 주문이 저항할 확률은 4%이다. 오리지널 캐스터 설계상 1%의 저항 확률은 어떤 방법으로도 줄일 수 없으므로 정신 지배 사제에게 요구되는 적중 수치는 3%. 또한 수습생은 마법 저항력이 0이지만 사제와 같은 파티에 있는 성기사가 암흑 저항의 오라를 켜 놨다면 정신 지배된 수습생이 암흑 저항력을 얻어 정신 지배가 중간에 풀릴 확률이 급상승한다. 또한 사제의 정신 지배는 대상과의 거리가 20m 이상으로 벌어지면 해제될 확률이 급상승하므로 거리 유지에 주의해야 한다. 종종 뜬금없이 중간에 정배가 풀리기도 하고 아무리 완벽한 상황에서도 1% 확률의 저항이 있기 때문에 위급 상황을 대비해 항상 백업 사제를 준비하는 것이 안전하다.
45초마다 라주비어스는 분열의 외침을 사용하여 시야 내에 있는 모든 마나 클래스의 마나를 전부 날려버린다. 따라서 마나 클래스는 외침을 맞기 전에 미리미리 시야 밖으로 대피해야 한다. 체력보다 마나가 더 많은 캐스터가 맞으면 거의 끔살. 정신 지배 담당 사제는 자리를 잡을 때 분열의 외침을 맞지 않으면서 정배를 넣을 수 있는 위치를 익혀야 한다.
수습생의 도발과 방패의 벽 지속시간은 20초이므로 이동 시간과 정신 방출 디버프를 감안하면 4명의 수습생을 골고루 로테이션해야 정상적인 탱킹이 가능하다. 방벽이 풀리는 순간 수습생이 받는 혼란의 일격 피해량이 거의 3만에 가까우므로 버틸 수가 없다.
사실상 수습생 도발 로테이션만 제대로 돌아가면 근딜은 말뚝딜, 원딜과 힐러는 분열만 잠깐 피하고 닥딜 닥힐로 끝나는 별 거 없는 우두머리다. 하지만 아무리 완벽하게 공략을 수행하더라도 언제든지 '''운빨로''' 사고가 터질 수 있기 때문에 상위 공대들의 골머리를 썩히는 네임드이기도 하다. 그나마 다행인 점은 낙스라마스에서 몇 안되는 리셋이 가능한 우두머리라는 점.[1]
'''명예로운 죽음...'''
4. 리치 왕의 분노
특이하게도 강력한 평타 외에 무지막지한 데미지를 입히는 일격을 사용하기 때문에 일반적인 탱커로는 탱킹이 불가능하다는 특징이 있다. 그렇기 때문에 죽음의 기사 훈련생들을 사제의 정신지배나, 10인의 경우 정신지배의 수정을 통하여 지배하여 대신 탱킹하는 방식으로 이루어지므로 '''낙스라마스 25인에는 반드시 2명이상의 사제가 필요하다.'''
훈련생을 정배하면 20초 지속되는 도발과 방패의 벽이 있는데, 이 스킬을 이용해서 탱킹하면 된다.
탱커는 쫄탱과 라주비어스가 샐 경우 임시로 탱 역할을 하게 된다. 하지만 리치 왕의 분노 시절에는 이렇게 되면 탱커는 무조건 끔살이었다. 낙스라마스를 풀파밍한 야생 드루이드가 모든 생존기+장신구를 돌려도 만피가 6만 3천이었는데 한방에 죽는다. 이는 불안정한 일격 때문인데 판금 기준으로 약 10만 5천의 피해를 입히고 방어 숙련도를 100 깎는 강력한 기술이었다. 대격변이 열린 초기에도 그냥 맞기엔 위험한 기술이었다. 그 때 레이드급 탱커의 생명력은 15만 정도였는데 불안정한 일격을 맞으면 3분의 2가 날아가는데다가, 방어 숙련도가 깎인 상태에서 받는 평타 피해는 25인 기준으로 8만 정도 나왔다.[2]
정신지배를 정말 못하는 사제들과 낙스라마스에 갈 경우 지옥을 구경하게 된다. 정신지배가 풀리는 순간 라주비어스는 폭주하고, 순식간에 제 1 어그로 대상에게 돌격한다. 빠르게 재시도하면 1명으로 끝나지만, 답이 없는 발컨의 경우에는 네다섯은 죽어나간다. 불사신 업적 파티의 가장 큰 적중 하나라서 불사신 파티의 경우에는 무조건 라주비어스부터 가고 한명이라도 죽으면 인던을 리셋해서 처음부터 다시 시작했다.
팁이라면 한명이 탱킹하는 동안 다른 한명은 /춤,즉시시전 기술(예:신폭,광전사의격노,영혼의절규등)으로 정배를 푼 후에 바로 다시 정배하는 것. 이러면 양쪽이 동시에 정신지배가 풀려 라주비어스가 날뛰는 일은 없게된다. 상대편 수습병의 2~3번째 탱킹때 돌아가면서 하는걸 추천.
다른 스킬로는 시야 내의 모든 플레이어한테 피해를 입히는 분열의 외침과, 임의의 대상에게 나이프를 던져 출혈피해를 입히는 스킬을 쓴다.
플레이어 처치 대사는 '''"여긴 뭐하러 온 거냐!"'''. 헤딩중에 저 대사를 들으면 정말로 "내가 왜 여기에 왔지?" 하는 생각이 든다.
가끔 훈련생들에게 "붉은마루 산맥에 사는 우리 할머니도 너보단 잘하겠다!" 같은 대사를 한다. 이건 교관 이미지를 십분 발휘한 것으로, 미국 교관들의 전형적인 말투 중 하나가 우리 할머니도 너보다 잘하겠다는 식으로 갈구는 것이다. 가짜 사나이에서 이근 대위가 했던 말도 비슷한 맥락.
5. 하스스톤
낙스라마스의 저주 모험모드 3지구의 보스로 등장한다.
거대한 룬검이라는 무기카드를 사용하는데, 3코스트에 5/2, 영웅모드에선 10/2(...) 라는 기괴한 스탯을 가지고 있다. 게다가 이 무기는 영웅에겐 데미지가 두배이므로 영웅모드에서 이걸로 한대라도 맞았다간 빈사상태가 된다.
정신지배수정 카드를 사용하면 내 필드에 0/7 스탯에 도발이 달린 수습생 두명이 들어오니 타이밍을 잘봐서 막아내도록 하자.