흑안개
포켓몬스터의 기술.
상대 포켓몬의 각종 랭크업 기술을 완전히 허사로 만들어버릴 수 있다. 아군의 능력 변화 또한 무효화하기 때문에 용성군이나 암해머 등, 자신의 능력치가 떨어지는 기술을 쓴 후의 후유증도 없앨 수 있다. 1세대 땐 제작자가 의도했는지는 모르겠지만, '''상대의 상태이상도 무효화'''시켰다. 정작 사용자의 상태이상은 못 푸는 게 함정.
상호호환 기술로 공격도 하고 랭업도 지우는 클리어스모그가 있다. 하지만 이쪽은 독 타입이라는 결점이 있는데다 배우는 이들도 많지 않다.
Z기술로 쓰면 체력을 모두 회복한다. 내구형 포켓몬이 랭크업을 지워버릴 때 상당히 좋다.
아무래도 능력치 하강 기술을 지른 후 쓰기에는 턴 낭비고, 더블 이상에서 파트너가 쓰자니 뒤집어엎기에게 밀리는데다 뒤집어엎기 역시 그렇게 메이저한 전략은 아니다. 때문에 랭크업 상대 앞에 나와서 랭업을 허사로 만들어버리는 전법이 가장 효용성이 높은데, 7세대 시즌 1에서는 랭크업 스위퍼의 강세로 이 기술을 배운 더시마사리가 강캐가 되었다. 단, 무식하게 랭업을 많이 한 상대 앞에서는 흑안개 쓰기 전에 맞아 죽으니, 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 짓궂은마음 특성을 가진 포켓몬 중 흑안개를 배운다면 랭크업 스위퍼의 하드카운터가 될 수 있는데 유일하게 이 조건을 만족하는 포켓몬은 니로우 뿐이다.
이름이 왜 흑안개냐면 안개에 관련된 여러 명칭 중에 'Haze'는 연무를 뜻하는 데, 연무는 공기 중의 고운 고체입자들로 인하여 가시거리가 짧아지는 현상을 뜻한다. 애니메이션에선 그냥 연막이랑 같은 효과로 나오며, 외전 게임인 포켓몬 마스터즈에서는 상대의 버프만을 지워버린다.
상대 포켓몬의 각종 랭크업 기술을 완전히 허사로 만들어버릴 수 있다. 아군의 능력 변화 또한 무효화하기 때문에 용성군이나 암해머 등, 자신의 능력치가 떨어지는 기술을 쓴 후의 후유증도 없앨 수 있다. 1세대 땐 제작자가 의도했는지는 모르겠지만, '''상대의 상태이상도 무효화'''시켰다. 정작 사용자의 상태이상은 못 푸는 게 함정.
상호호환 기술로 공격도 하고 랭업도 지우는 클리어스모그가 있다. 하지만 이쪽은 독 타입이라는 결점이 있는데다 배우는 이들도 많지 않다.
Z기술로 쓰면 체력을 모두 회복한다. 내구형 포켓몬이 랭크업을 지워버릴 때 상당히 좋다.
아무래도 능력치 하강 기술을 지른 후 쓰기에는 턴 낭비고, 더블 이상에서 파트너가 쓰자니 뒤집어엎기에게 밀리는데다 뒤집어엎기 역시 그렇게 메이저한 전략은 아니다. 때문에 랭크업 상대 앞에 나와서 랭업을 허사로 만들어버리는 전법이 가장 효용성이 높은데, 7세대 시즌 1에서는 랭크업 스위퍼의 강세로 이 기술을 배운 더시마사리가 강캐가 되었다. 단, 무식하게 랭업을 많이 한 상대 앞에서는 흑안개 쓰기 전에 맞아 죽으니, 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 짓궂은마음 특성을 가진 포켓몬 중 흑안개를 배운다면 랭크업 스위퍼의 하드카운터가 될 수 있는데 유일하게 이 조건을 만족하는 포켓몬은 니로우 뿐이다.
이름이 왜 흑안개냐면 안개에 관련된 여러 명칭 중에 'Haze'는 연무를 뜻하는 데, 연무는 공기 중의 고운 고체입자들로 인하여 가시거리가 짧아지는 현상을 뜻한다. 애니메이션에선 그냥 연막이랑 같은 효과로 나오며, 외전 게임인 포켓몬 마스터즈에서는 상대의 버프만을 지워버린다.
[1] 어둠의 안개