Aether Ⅱ

 

'''Aether Ⅱ: Genesis of the Void'''
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'''호환 버전'''
1.6.4, 1.7.10, 1.11.2, 1.12.2
'''공식 홈페이지[* 현재 다운]''', '''게임피디아'''
'''다운로드(Curseforge)'''
1. 소개
2. 지상에 추가된 요소
3. 에더
3.1. 생물
3.2. 아이템
4. 슬라이더의 미로(브론즈 던전)
4.1. 몹과 보스
4.2. 아이템
5. 이스터 에그 아이템

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1. 소개


부제목인 Genesis of the Void를 직역해보면 공간의 창세, 의역해 보면 창세기의 공간, 태초의 세계 정도 된다. 서양에서는 크리스트교가 아주 밀접하기에 크리스트(기독교)교에서 말하는 에덴 동산에서 모티브를 따온 것으로 보인다.
기존 마인크래프트의 Nether와 대치되는 새로운 차원인 Aether를 추가하는 모드. Aether는 구름 위에 떠 있는 차원이다. 국내에서는 주로 천국 모드로 알려져 있다.[1][2] 엄밀히 말하면 뜻은 창공에 가깝다. 네더가 매우 깊은 지하공간이라면. 에더는 오존층 위의 높은곳이라고 볼수있다. 발음은 에더.
계속 떡밥으로 돌던 천국 모드를 업데이트한 모드로, 본래 Aether Ⅰ을 만들어 배포하고 있었으나 그 후로 몇 년 동안 소식이 없다가 2014년 갑자기 등장했다.
Aether Ⅰ도 워낙 대단했기에 Ⅱ 개발 소식이 뜨자마자 많은 기대를 받았고, 공개 후에도 꽤나 호평을 보이고 있다.
다만 Aether Ⅰ에서 Ⅱ로 넘어오는 과정에서 던전, 보스, 무기 등 많은 콘텐츠가 삭제되었고 이 점에 대해서 안타깝게 생각하는 사람도 있다.[3]
Forge 모드로 수동 설치를 하는 과정 외에 공식 홈페이지에서 전용 런처를 다운받는 방법도 있다. 런처로 다운로드하면 .minecraft 폴더에 설치되지 않고 독립된 전용 폴더인 .aether가 새로 만들어져 이곳에 설치된다.
설치하면 마인크래프트, 왼손잡이용 마인크래프트, Aether Ⅰ, Aether Ⅱ 중 하나를 선택해 플레이 할 수 있다. 쉽게 멀티를 할 수 있도록 아예 시작 메뉴에서 서버를 골라 들어갈 수 있으며, Donate 버튼을 눌러 돈을 추가로 지불하면 몇 가지의 혜택이 제공된다.
현재 천국모드의 제작자는 모장에 입사해 마인크래프트의 개발을 맡고 있다.
워낙 인기가 많았던 모드라서 외국 쪽에서는 이 모드와 관련된 영상이나 나올때마다 댓글에는 항상 '''어릴때 이 에더 모드를 깔지 않은채로 에더 포탈을 만드려해놓고 안 만들어져서 당황했다''' 라는 글이 매우 높은 확률로 보인다.

2. 지상에 추가된 요소


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기존 게임에 있던 안장이지만 탈 수 있는 것들이 대거 늘어난 까닭인지 조합법이 새로 생겼다. 소가죽 5개와 실 1개를 요구한다.
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새롭게 추가된 악세서리 칸에 장착할 수 있는 아이템 중 하나. 맨주먹일 때보다 대미지가 강화되며, 내구도 자체가 없어서 무한으로 사용할 수 있다. 하지만 방어력 증가 효과가 없으며 가장 강한 다이아몬드 글러브가 +4로 황금 검과 비슷한 수준으로, 무기가 전부 떨어졌을 때 호신용으로 쓰는 것 외에 그다지 쓸모가 없다. 다만 아래서 따로 서술할 Aether의 글러브들은 갑옷의 세트 효과를 받기 위한 파츠 중 하나로 꼭 들어가게 되니 반드시 만들게 된다.
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악세서리 칸에 장착. 내구도 자체가 없어서 무한으로 사용할 수 있다. 천국에서 구하는 펜던트 외에는 철과 금으로 만드는 펜던트만 존재하는데 효과가 없고 그냥 장식품이다.
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최대 2개를 악세서리 칸에 장착 가능. 위의 두 악세서리와 달리 내구도가 존재한다. 펜던트와 마찬가지로 철과 금은 효과가 없다.

3. 에더


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포탈로만 갈 수 있는 Nether처럼 발광석과 물로 포탈을 만들면 Aether를 갈 수 있다. 위 사진처럼 가로세로 5x4 사이즈로 발광석을 배치한 뒤 양동이로 물을 놓으면 포탈이 생성된다.
들어가면 보통 지형에 안착하지만 가끔 억수로 운이 재수없는 경우 '''하늘 위'''에 포탈이 생기기도 한다(!). 이럴 경우 플레이어는 Shift 키로 블록 몇십 세트를 소모해 가면서 포탈부터 지형까지 구름다리를 만들어줘야 하는, 그야말로 자신의 컨트롤에 전적으로 의존해야만 하는 눈물겨운 상황이 벌어진다. 간혹 지나가던 Zephyr 한 마리에게 떠밀려서 지상까지 자유낙하하는 일도 벌어지니 활은 반드시 챙기고, 주변에 있는 흰 구름을 채취해서 낙하산부터 만들도록 하자. [4]
Aether는 아래쪽이 지상과 연결되어 있으며 서로 시간을 공유하기에 낮밤이 존재한다. 어두운 곳에 상관없이 공격성 몬스터도 언제나 스폰되므로 철 정도의 무기와 방어구를 장착하고 가는 것을 추천. 지상의 곡괭이가 전부 무용지물이 되기 때문에 그에 걸맞는 새로운 광물을 처음부터 단계별로 캐내야 했지만 최근 패치로 인해 지상의 곡괭이로도 Aether의 광물을 캐낼 수 있게 되었다. 조합법도 새로운 조합법이 우르르 나와 여러모로 익혀둬야 한다. 아쉽게도 동굴은 존재하지 않기 때문에 막노동식으로 땅을 파면서 광물을 채굴하는 수밖에 없다.
그리고 섬 여러 개가 하늘 위에 분포하고 있지만 섬 하나하나의 크기가 크고 자원이 많기 때문에 그냥 시작 장소에 영구히 정착하고 살아도 될 정도. 다만 던전은 섬 하나당 많아봤자 4~5개 정도이기 때문에 후반부에 던전 보상 아이템을 모두 얻기 위해서 보통 Moa를 타고 섬 사이사이에 있는 구름을 건너서 이동하게 된다.
물을 놓으면 즉시 증발하는 네더와는 반대로, 에더에서는 용암을 놓으면 즉시 식어서 에어로겔이라는 블록으로 변한다. 그러나 게임 버전 1.12.2에서는 이 기능이 제거되어 에더에서도 용암을 사용할 수 있다.

3.1. 생물


  • 타에고어
1.10까지 있던 피이그를 대체하는 새로운 동물. 이전의 일반 돼지처럼 귀여운 외모 대신 멧돼지 그 자체인 입체감 있는 동물로 바뀌었다. 잡으면 다리와 가죽을 준다.
  • 버루카이
1.10까지 있던 날아다니는 소를 대체한 새로운 종류의 소. 체력은 하트기준 10칸으로 잡으면 전용 고기와 가죽을 준다.
  • 카이르리드
1.10까지 있던 개성넘치던 쉬퍼프를 대체하는 새로운 동물. 양보다는 털 많은 염소 비슷하다. 털이 많아지면 붕붕 뜨던 재밌는 특성도 삭제.
  • 제퍼루
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Aether에서 보이는 몹. 이름과 모습을 보아 캥거루인 듯하다. 우호적인 몹으로 플레이어에게 공격하지 않는다. 안장 없이 그냥 탈 수 있지만 플레이어의 컨트롤과 상관 없이 언제나 뛰면서 다니기 때문에 속도가 느려서 운송 수단으로 적합하지 않다. 그냥 콩콩이처럼 가지고 노는 정도.
  • 월버니
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천국의 토끼. 여러 마리가 무리 지어 발견되며 플레이어에게 우호적이다. 오른쪽 클릭을 하면 머리 위에 씌울 수 있으며 천천히 떨어지고 낙하 대미지를 받지 않는 효과를 가진다. 아직 낙하산이나 라이딩 동물이 없으면 대용품으로 씌워두도록 하자.
본편 1.8 업데이트 전부터 있었던 Aether 고유의 몹이기 때문에 폴리곤 구조 자체가 다르며 토끼 고기도 떨구지 않는다. 어차피 버전도 2단계나 낮은 1.6이라서 지상에서 토끼를 찾아볼 수 없지만 이후 업데이트하면 지상과 천국 두 곳에서 외형이 서로 다른 토끼를 볼 수 있는 괜찮은 광경을 목격할지도?
  • 모아
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거대한 새의 모습을 가진 동물로 플레이어에게 우호적이다. 야생종은 길들일 수 없지만 주변에 알을 낳는데 이를 인큐베이터에서 부화시켜 새끼 Moa를 기를 수 있다. Aechor Plant를 먹이로 주면 성체로 자라나며, 이때부터 안장을 씌워 플레이어가 직접 조종할 수 있다. Moa의 색에 따라 능력이 달라지는데 가장 흔한 파란색 Moa는 3번 점프할 수 있으며, 약간 희귀한 흰색 Moa는 4번, 가장 희귀한 검은색 Moa는 8번 점프할 수 있다.
  • 월웨일
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Aether 상공에 떠다니는 고래. 플레이어에게 해를 입히지 않으며 드롭하는 아이템은 없다.
  • 캐리언 스포럿
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Aether에서 자라나는 식물(?). 보통 1~6마리가 뭉쳐서 스폰되며 크기가 제각각이다. 죽이면 음식으로 쓸 수 있는 Wyndberry를 드랍한다. 완전히 자란 성체일수록 보랏빛을 강렬하게 띄며 Wyndberry 역시 많이 드랍한다.
  • 스웨츠
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간혹 보이는 공격형 몹. 영락없는 슬라임의 색놀이 버전이지만 이쪽은 분열되지 않으며 크기가 항상 일정하다. 접촉 대미지는 없지만 간혹 플레이어의 몸에 달라붙어서 3회 점프를 해 강제로 낙사시키려는 제법 특이한 자폭 공격을 가지고 있다. 최대한 가까워지지 않도록 하면서 검으로 공격하고, 혹여나 몸에 달라붙으면 당황하지 말고 검으로 죽여서 빠져나오도록 하자.
  • 코커트리스
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2~4마리가 무리지어 다니면서 플레이어에게 독침을 발사하는 공격형 몹. Moa와 비슷하게 생겼으며 울음소리도 똑같지만 밤이 되면 온 몸에서 야광이 난다. 체력은 40으로 좀비 한 구의 2배 수치이다. 독침에 맞으면 10초간 독에 걸리고 멀미가 날 듯한 화면 효과는 덤이니, 발견할 경우 빙글빙글 돌면서 재빨리 처치하는 것이 이롭다. 죽을 시 깃털을 드롭.
  • 애초얼 플랜트
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Aether에서 간혹 보이는 식물. 플레이어가 선빵을 치면 독과 멀미를 걸리게 하는 독침을 발사한다. Skyroot 양동이로 오른쪽 클릭을 하면 독을 채취할 수 있다. 칼로 죽이면 Aechor 꽃잎 1~3개를 떨어뜨리며 어린 Moa의 먹이로 사용된다.
  • 제퍼
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Aether의 상공에 떠다니는 고유 몹. 플레이어를 인식하면 넉백 공격을 시도한다. Ⅰ에서는 플레이어에게 발사체를 날리는 방식이고, Ⅱ에서는 직접 다가와 공기를 모아서 플레이어를 밀치는 방식. 이 과정에서 대미지를 직접 가하진 않지만 절벽 위에서 떠밀리거나 지상으로 떨어지면 돌아오는 낙하 대미지는 상상을 초월한다. 기를 모으는 시간이 제법 걸리니 이때 칼로 처치하거나 원거리에서 안전하게 활로 제압하자.
  • 템페스트
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밤에만 스폰되는 먹구름 형태의 몹으로 설정상 Zephyr의 아종이라고 한다. 플레이어를 향해 투사체를 던지고 그 자리에 번개를 내리게 한다. 근접전이 힘드니 가능한 원거리 공격을 시도하자.

3.2. 아이템


말 그대로 Aether의 지형을 이루고 있는 흙. 손으로도 쉽게 캐지고 밭을 일굴 수 있는 등 지상의 흙과 크게 다르지 않지만, 블루베리나 오렌지 등의 Aether 전용 작물은 이 흙에만 심을 수 있다. 지상에서 Aether 작물을 재배하려면 한두 세트는 들고 가자.
잔디에 앰브로슘 조각을 들고 오른쪽 클릭을 하면 마법부여된 에더 잔디가 되는데 여기에 오렌지와 블루베리를 심으면 1~2개밖에 수확할 수 없던 기존과 달리 최대 5개까지 수확할 수 있게 된다.
섬 아래쪽에 붙어있는 모래 블록. 특이하게도 중력의 영향을 받지 않으며 무슨 성분으로 되어있는지 얼음처럼 미끄러운 성질을 보이는데, 여기서 걸어다니면 배고픔이 감소하지 않는다. 정확히는 미끄러지는 것이 아닌, 착지 시 움직이던 방향으로 빠르게 가속된다. 한 번 올라가는 순간 조작이 불능 상태가 되기에 호기심에 한 번 올라갔다간 헤어나오지 못하고 그냥 지상으로 떨어진다. 동물 등도 예외가 아니라서 Phyg나 Flying Cow가 지상 쪽으로 천천히 떨어지는 광경도 심심찮게 목격할 수 있다. 잘만 이용하면 이동수단으로도 쓰인다.
  • [image] 퀵 소일 유리
Altar에서 Quicksoil 아이템으로 제작하는 유리 블록. 효과가 줄어들었긴 하지만 Quicksoil의 성질이 여전히 남아있으니 주의.
  • [image] 하늘나무 원목
Aether의 나무. 초록, 파랑, 남색, 자주 4색이 존재하며 하늘 꼭대기에 닿을 정도로 매우 높거나 밑동이 울타리로 둘려 있는 등 여러 외형이 존재한다.
간혹 황금잎으로 이루어져 있고 나무줄기에 금이 박혀있는 황금나무가 발견되는데 여기서 Golden Amber를 채취할 수 있다. 나뭇잎에선 간혹 황금사과(!)가 나오기도 한다.
  • [image] 하늘나무 목재
Skyroot Log를 가공해서 4개를 만든다. 조합대, 막대기, 침대, 도구 등 기존의 나무로 만들 수 있는 것들은 물론이며 특이하게도 이걸로 양동이가 제작된다.
  • [image] 하늘나무 막대기
Skyroot Plank 2개로 4개를 제작. 가장 기본적인 아이템으로, Aether의 광물과 조합하여 횃불, 검, 곡괭이, 도끼, 삽을 제작할 수 있다. 참고로 지상의 막대기로는 Aether의 아이템을 만들 수 없으니 유의하도록 하자. 다만 조합하는 장소는 지상의 조합대이든 천국의 조합대이든 상관없다.
Skyroot Plank와 Skyroot Stick로 제작한다. 성능이 가장 낮지만 이걸로 블록을 캐면 양이 2배가 된다. 적용되는 블록은 Aether Dirt, Holystone, Ambrosium Shard(4개까지 나오기도 한다), Skyroot Log. 당연히 Zanite나 Gravitite Ore 등 높은 티어의 광물은 2배는 고사하고 아이템 자체가 증발하니 주의.
  • [image] 하늘나무 양동이
Skyroot log 3개로 제작하는 양동이. 기존의 물, 우유 등을 담을 수 있으며 나무이다보니 용암은 불가능하다. Aechor Plant에게 사용해서 오른쪽 클릭으로 독을 빼낼 수 있는데 Golden Dart를 Poison Dart로 바꿀 때 사용한다.
간혹 보이는 황금사과의 나무 부분을 자나이트 또는 그래비타이트 도끼로 캐면 나온다. Dart Shooter와 Dart의 제작용 두 용도밖에 없다. 현 버전에서는 그래비타이트 도끼로 캐도 Golden Amber가 나오지 않는 버그가 있으니 주의 바람.
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하얀색 열매가 열린 나뭇잎에서 채취할 수 있는 사과. Cockatrice의 독침에 맞아서 독과 멀미 상태에 걸렸을 때 이걸 먹으면 낫는다. 허기량 회복은 없음.
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Aether에서 자라나는 1칸짜리 작물. 왼쪽 마우스를 눌러서 블루베리를 딸 수 있으며 한 번 더 누르면 나무 자체가 캐지며 일정 확률로 아이템화된다. 일반 잔디에서는 0~2개를, 인챈트된 잔디에서는 1~4개를 수확할 수 있다. 허기량은 1칸 회복이라서 같은 Aether의 작물인 오렌지보다 못한 듣보잡 취급일 것 같지만 아래 서술할 Enchanted Berry 때문에 의외로 사람들이 자주 애용한다.
  • [image] 마법부여된 베리
Altar에서 Ambrosium Shard 2개와 블루베리 1개를 소모해서 만든다. 허기량 회복은 무려 고기와 동급인 4칸(!). 광물이 필요하단 게 흠이지만 블루베리 나무를 30개가량 채취한 뒤 인챈트된 잔디에 심어 대량 재배에 성공하면 목축업과 농업 따위에는 꿇리지 않을 정도로 미친 생산량을 보여준다.
높이 2칸짜리 작물. 나무를 채취한 뒤 심으면 초기에는 1칸이지만 일정 시간이 지나면 2칸이 되며, 이 상태에서 오렌지가 열린다. 일반 잔디에서는 1~3개를, 인챈트된 잔디에서는 1~5개를 수확할 수 있다. 허기량은 2칸 회복. 지상에서 가져온 식량이 거의 떨어져갈 때 주식으로 삼으면 좋다.
Carrion Sprout가 드랍하는 음식. 허기량 회복은 오렌지와 동일한 2칸이다.
  • [image] 레인보우 딸기
Altar에서 Wyndberry 1개와 Ambrosium Shard 4개로 제작. 허기량 회복은 2배로 늘어난 4칸이며 특수 효과로 10초간 성급함 II(채광 속도 증가)와 저항 II 효과를 제공한다.
Swet가 드롭하는 아이템. 먹으면 허기 3.5칸을 회복하고, 흙에 심으면 잔디를 나게 할 수 있다. 피스톤과 조합하여 끈적이 피스톤을 만들 수 있는 등 슬라임 볼의 대체재로 활용할 수 있다.
  • [image] 애초얼 꽃잎
Aechor Plant를 죽이면 나오는 아이템. 새끼 Moa를 성장시키기 위한 먹이로 사용된다. 일반 Moa는 3개, 하얀 Moa는 4개, 검은 Moa는 8개[5]를 먹이면 완전히 자란 성체가 된다.[6] 그 외에 조합 용도로는 Dart Shooter를 Poison Dart Shooter로 바꾸기 위해 사용.
Altar에서 Holystone 하나와 Ambrosium Shard 3개를 조합해서 만드는 버프 포션 비슷한 아이템. 오른쪽 마우스로 먹으면 30초간 체력 재생 효과를 제공하고 2분간 임시 체력 2칸(황금사과의 그 효과)이 생긴다.
Aether를 이루고 있는 돌. 나무 또는 Skyroot 곡괭이로 캐진다. 이걸로 Holystone 무기와 도구, Incubator, Altar 등을 제작할 수 있다. 동굴이 없는 Aether의 특성상 한 번 광물을 캐러 갔다 오면 수백 개는 기본으로 쌓인다.
조합대에서 Holystone과 Skyroot 막대기로 제작. 지상의 돌 도구와 쓰임새가 동일하다고 보면 된다. 블록을 캐면 일정 확률로 Ambrosium Shard가 나오게 하는 특수 효과가 있다.
  • [image] 신성석 벽돌
Holystone 4개를 조합해서 만든다. 다만 재료와 결과물의 교환 비율이 1:1인 지상의 돌과 달리 2:1, 즉 2개가 만들어진다. 밝고 고풍스러운 느낌이 나서 집이나 다리 등 어느 건축물을 지어도 어울린다.
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지면에 가끔 나와있거나 땅속에 숨어있는 파란색 블록. 철 곡괭이로 채취할 수 있다. Freezer의 재료 및 연료로 사용되며, 계단이나 담장을 조합해 건축물로 활용할 수 있다.
  • [image] 앰브로슘 광석, [image] 앰브로슘 조각
나무 곡괭이로 채굴할 수 있는 천국의 가장 기본적인 광물. 석탄과 쓰임새가 비슷해서 천국 석탄이라고 불리기도 하지만 Altar에서 내구도 회복이나 아이템 조합할 때 쓰이는 등 활용도가 기존의 석탄보다 높아서 수요가 사그라들 일이 없다. 만약 행운 인챈트가 붙은 곡괭이가 없다면 한 블록당 최대 4개까지 나오는 Skyroot 곡괭이로 채굴하는 것이 좋다.
  • [image] 앰브로슘 횃불
위의 암브로시움 조각과 스카이루트 막대기로 제작. 결과물이 기존의 횃불보다 절반이나 감소한 2개라서 쓸 일이 거의 없다. 필요한 곳이라고 해봤자 인큐베이터의 재료와 연료로 사용하는 정도.
  • [image] 제너이트 광석, [image] 제너이트 보석
Aether에서 발견되는 보라색 광물. 지상의 철 위치에 있는 광물이지만 채굴하면 특이하게도 원석 자체가 아니라 제련된 보석 1~2개가 나온다. Zanite 방어구 및 도구를 제련할 수 있으며 Altar의 재료로 들어간다.
제너이트 보석으로 제작하는 방어구. 부위별로 헬멧은 1칸, 갑옷은 3칸, 레깅스는 2.5칸, 부츠는 1칸의 방어력을 가지며 총합 방어력은 7.5칸. 철 갑옷과 동일하다. 다만 이쪽은 내구도가 손상될수록 강해지는 특수 효과가 있다.
제너이트 보석과 스카이루트 막대기로 제작하는 공구들이다. 능력치는 철과 동일하지만 내구도가 닳을수록 능률이 높아지는 특수 효과가 있다.
왼쪽부터 글러브, 펜던트, 링. 조합법은 위쪽 문단을 참조 바람. 펜던트와 링은 채광 속도를 올려주며 여기서 링은 최대 2개까지 장착할 수 있지만 내구도가 있어서 빨리 닳는다. 글러브는 맨손 공격력을 증강시켜주는 것 이외에 아무 효과가 없다(...).
  • [image] 그래비타이트 광석, [image] 마법부여된 그래비타이트
Aether의 하단부에서 희귀하게 발견되는 광물. 지상의 다이아몬드와 동등한 위치에 있다고 보면 된다. 신기하게도 원석 블록은 중력을 거슬러 올라가는, 모래와 반대되는 특성을 보인다. 참고로 땅 위에 올려놓으면 나뭇가지나 구름에 걸리지 않는 한 하늘 꼭대기까지 날아가 문자 그대로 증발해버린다(...). 당연히 다이아몬드보다 귀한 원석 하나를 날리는 셈이 되니 하지 말자. 특성이 특성이다보니 지형 아래쪽에만 발견되는데 이걸 캐기 위해 깊숙이 파고들어가다가 잘못해서 지상으로 떨어지는 불상사가 일어나기도 한다.
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짧은 시간 안에 빨리 획득할 수 있는 방법이 있는데, 먼저 Moa나 Phyg 등 라이딩 장비와 야간 투시 포션, 그리고 블록은 아무거나 3세트 이상 준비할 것. 그다음 야간 투시 포션을 먹고 구름을 통해 적절히 아래로 내려가서 섬 하단부를 훑어보면 그래비타이트 뭉텅이가 여럿이 발견된다. 여기서 적절한 컨트롤로 블록을 쌓아 올라가서 채굴하면 된다.
다이아몬드와 달리 원석 상태 그대로 채굴된다. 방어구나 공구류로 제작할 수 있는 인챈트된 상태로 만들려면 Altar에서 암브로시움 조각 4개와 합치면 된다.
인챈트된 그래비타이트로 제작하는, 광물로 만들 수 있는 갑옷 중 가장 상급의 방어구이다. 방어력은 헬멧 1.5칸, 갑옷 4칸, 레깅스 3칸, 부츠 1.5칸으로 다이아몬드와 동일. 글러브까지 전부 맞춰 입으면 낙하 대미지 무시에 Shift+Space Bar를 눌러 7칸 점프가 되는 특수 효과를 받을 수 있다.
인챈트된 그래비타이트와 스카이루트 막대기로 제작하는 공구들. 능력치는 다이아몬드와 동일하다. 중력을 거스르는 그래비타이트의 능력답게 검은 때린 대상을 공중으로 떠올려서 추가 낙하 데미지를 입히며, 그 외의 도구들은 오른쪽 클릭으로 블록을 눌러 하늘 위로 떠오르게 할 수 있다.
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위쪽이 컨티넘, 아래쪽이 앰브로슘. 가장 희귀하게 드러나있는 광석으로 앰브로슘과 비슷하게 생겼지만 이쪽은 좀 더 주황빛이 감돈다. 다이아몬드 또는 그래비타이트 곡괭이로만 채굴 가능. 원석을 캐면 오브가 나오는데 특이하게도 이 오브는 갑옷, 도구나 어떠한 아이템으로도 제작할 수 없으며 오른쪽 클릭을 해서 사용해서 아이템 하나를 얻는 소모품이다. 운이 좋으면 그래비타이트 또는 다이아몬드 방어구와 무기를 발견할 수 있으며 재수가 없으면 나무 삽 등 낮은 등급의 아이템이, 심하면 썩은 고기 같은 쓰레기가 나오는 복불복을 자랑한다.
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암브로시움 조각으로 Aether의 몇몇 아이템을 강화시키거나, 닳은 내구도를 수리[7]하는 데에 사용하는 블록. 사용법은 강화 또는 수리하고 싶은 아이템을 오른쪽 클릭으로 올린 뒤에 일정 개수의 암브로시움 조각을 올리면 된다. 상급 티어의 다이아몬드 방어구도 부위당 암브로시움 6개면 내구도가 풀 회복되고, 아이템에 인챈트가 있어도 그대로 보존된다.
  • Altar로 강화할 수 있는 아이템 목록
재료
암브로시움
결과물
[image] Quicksoil (16)
4개
[image] Quicksoil Glass (16)
[image] Blue Berry
1개
[image] Enchanted Berry
[image] Wyndberry
4개
[image] Rainbow Strawberry
[image] Holystone
2개
[image] Healing Stone
[image] Gravitite Ore
4개
[image] Enchanted Gravitite
[image] Dart Shooter
4개
[image] Enchanted Dart Shooter
[image] Dart
1개
[image] Enchanted Dart
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말 그대로 부화기. Moa Egg를 부화하기 위해 쓰인다. 연료는 암브로시움 횃불만 사용한다. 인큐베이터 위에 블록을 놔두면 부화한 새끼 Moa가 깔려 죽을 수 있으므로 주의하자.
사진이 잘못되었는데
나무 나무 나무
나무 횃불 나무
돌 돌 돌
로 조합한다
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빙석을 연료로 사용한다. 아래 Ice Ring, Pendant를 만들기 위해 주로 사용. 그 외에 물을 얼음으로, 용암을 흑요석으로, 구름을 파란 구름으로 만들 때도 사용하는데 별 쓸모는 없다.
Freezer에서 철 또는 금으로 만든 링과 펜던트를 넣고 연료로 돌리면 만들어지는 액세서리. 효과는 플레이어 주위에 있는 물을 얼리고, 용암을 식힌다. 따라서 바다는 물론이고 지옥의 용암바다를 말 그대로 자유자재로 횡단하는 것도 가능. 링이든 펜던트이든 어느 한쪽만 껴도 효과를 그대로 받는다. 대부분의 펜던트 아이템이 장식품 내지는 효과가 전무하기에 링 대신 펜던트 쪽에 주로 장착한다.[8]
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Aether에서 제작할 수 있는 원거리 무기. Dart만을 탄약으로 사용한다. 쏴보면 중력의 영향을 받지 않고 일직선으로 쭉 나아가므로 활과 같이 조준점 위가 아니라 조준점 중앙에 목표물을 놓고 공격해야 한다. 아무래도 내구도가 전혀 닳지 않고 영구히 쓸 수 있는 게 장점이지만 대미지는 노멀 좀비 기준 6방으로 돌 검보다 못한 수준. 제대로 사용하기 위해선 독이나 인챈트된 상태로 강화하는 것이 좋다.
어째선지 현 버전에서는 황금나무에서 Golden Amber가 채취가 안 되는 버그가 있어서 덩달아 이것도 제작할 수 없게 되었다.
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Dart Shooter의 탄약. 들어가는 재료로 만만찮은데 결과물이 딱 하나(...)라서 악랄하기로 유명하다. 어째선지 무기 사용보다 탄약 제작 및 수급에 더 많은 시간과 노력을 들여야하는 상황.
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Dart Shooter의 강화판. Poison Dart만을 탄약으로 사용한다. 들어가는 대미지는 똑같지만 추가로 적에게 독 버프를 걸어준다.
조합대에서 Aechor Plant의 독이 든 양동이를 다트 8개로 둘러싸는 방식으로 제작. 어째선지 현 버전에선 조합이 안 되는 버그가 있다.
  • [image] Enchanted Dart Shooter
Dart Shooter의 강화판. Enchanted Dart만을 탄약으로 사용한다. 대미지는 노멀 좀비 기준 4방으로 철 검과 동일한 수준이지만 빠른 발사 속도로 커버가 가능하다.
Altar에서 다트 16개와 암브로시움 조각 6개로 제작.
  • [image] 차가운 천운, [image] 구름 패러슈트
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Aether에서 흔하게 보이는 구름 블록. 올라가보면 발이 푹 꺼지지만 걸어다닐 수 있다. 구름 자체는 낙하 대미지를 흡수하고 이걸로 낙하산도 만들 수 있다. 조합법은 윗줄에 구름 3개를 놓고 아랫줄 가운데에 거미가 드롭하는 실을 놓으면 된다. 다른 구름으로 낙하산을 만들 때도 역시 동일. 몇십 개 정도 캐내서 들고 다니면 탐험에 꽤 도움이 된다.
Purple Aercloud나 Quicksoil를 밟아서 지상으로 떨어지거나 파란 구름에 실수로 올라가서 낙하 대미지가 무시 못할 정도가 되었을 때 궁여지책으로 바닥에 닿기 전 매우 짧은 순간에 이걸 놔서 살아남는 경우도 있다. 단, 컨트롤은 물론이고 운도 어느 정도 따라줘야 한다(...).
  • [image] 푸른빛 천운, [image] 푸른빛 패러슈트
드문드문 보이는 파란 구름. 블록 위에 올라가보면 슬라임 블록 따위는 쌈싸먹을 정도로 매우 높이 점프한다. 자주 다니는 곳이 경사가 급하다면 하얀 구름과 같이 설치해둬서 유용하게 써먹을 수 있다. 또한 Phyg나 Moa를 타고 섬 사이를 이동할 때에 중간중간 보이는 파란 구름을 밟으면서 가면 힘에 부쳐서 지상으로 떨어지는 일이 없이 안전하게 이동할 수 있다.
이걸로 만든 낙하산은 떨어질 때 쓰라고 있는 것이 아니라(...) 하늘 위로 올라갈 때 쓴다. 고도의 끝까지 도달하면 낙하산이 사라지니 다른 낙하산을 피든가 해야 죽을 일이 없다. Purple Aercloud와의 상성이 좋다.
  • [image] 녹빛 천운, [image] 녹빛 패러슈트
녹색 구름. 플레이어와 아이템을 동서남북 중 임의의 한 방향으로 날려버린다. Quicksoil, Zephyr와 함께 플레이어를 지상으로 떨어지게 하는 일등공신. 이 구름으로 만든 낙하산은 Cold Aercloud와 기능이 똑같다.
  • [image] 보랏빛 천운, [image] 보랏빛 패러슈트
플레이어와 아이템을 옆쪽으로 밀쳐버린다는 점에서는 Green Aercloud와 기능이 똑같지만 방향이 정해져 있다. 바람이 불어가는 쪽을 통해 확인할 수 있으며 플레이어가 임의로 설치하면 설치한 방향으로 바람이 불어간다. 이러한 특성 덕분에 마인카트보다 빠르게 이동할 수 있는 통로를 제작할 수 있다.
이걸로 만든 낙하산은 움직일 수 없는 일반 낙하산과 달리 조작 키로 이동할 수 있다.
  • [image] 금빛 천운, [image] 금빛 패러슈트
Aether의 최상공에 매우 가끔 보이는 구름. 높이가 높이인지라 Black Moa나 파란 낙하산을 타거나, 무식하게 블록을 쌓아 올라가서 캐면 된다. Cold Aercloud와 능력이 정반대인데 닿으면 통과하며 가속이 붙어서 낙하한다. 여기에 올라가서 캐려고 하면 지상으로 강제 사출되거나, 땅에 떨어져 죽거나 둘 중 하나이다.
낙하산의 능력 자체도 보잘것없는데, 일반 낙하산보다 약간 빠르게 낙하할 뿐이지 다른 이점은 없다(...). 그나마 Aether Ⅰ 시절에는 내구도가 존재해서 여러 번 사용이라도 가능했지만 Ⅱ로 넘어오면서 1회용 아이템으로 전락하게 되었다. 컬렉션으로 모으지 않을 바에야 구태여 죽을 위험을 감수하고 캘 이유는 없는 셈이다.

4. 슬라이더의 미로(브론즈 던전)


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돌다보면 가끔 볼 수 있는 던전 포탈에 파티, 개방형, 솔로 방식을 선택해 들어갈 수 있으며, 이 던전은 x, z축으로 몇백 블록 길이는 될 정도로 거대하다. 원래 브론즈, 실버, 골드 던전의 3종류가 있었지만 Aether Ⅱ는 현재 브론즈 던전 이외에는 적용되지 않았다. 중간에 여러 타입의 중간 보스가 존재하며 중간 보스 3마리에게서 열쇠를 다 모아 최종 보스에게 도전하는 방식. 이제 던전 블럭이 서바이벌에서는 파괴되지 않지만 크리에이티브에서는 파괴된다. 서바이벌에서 파괴되는 블럭은 신성한이 없는 것.
던전은 언제나 어둡기 때문에 횃불 한 세트나[또는] 야간 투시 포션을 들고 가고, 방어구와 무기는 철 등급 이상으로 장착하는 것을 추천. 던전의 시작 지점에서 얼마 떨어지지 않은 곳에 문 같은 게이트가 보이는데 여기가 최종 보스 방이니 위치를 확인하고 가자. 중간 보스 3마리를 잡고 오른쪽 클릭을 하면 열린다. 던전 중간중간에 상자들을 찾을 수 있는데 Zanite 방어구와 무기, 펫 아이템, 횃불, 음식 등을 무한 리필이 가능할 정도로 꺼내갈 수 있다. 다만 최근 패치로 인해 상자에서는 지상의 던전과 비슷한 수준의 아이템만 나오게 되었다. 그래도 여전히 최종 보스의 보상은 두둑하고 펫 아이템이나 희귀한 Moa 등은 여기에서만 발견할 수 있으니 계속 파밍할 가치는 있다. 스포너 또한 다량으로 설치되어 있기에 몬스터의 압박이 심하지만 곡괭이로 계속 깨부수고 진행하다 보면 레벨 30을 2번 만들 수 있을 정도로 경험치가 많이 쌓이며 어느샌가 학살을 하는 자신을 볼 수 있다. 칼도 그만큼 자주 닳므로 중간중간 들락날락하기 싫으면 여벌의 칼 3~4개는 만들어서 챙겨가자.

4.1. 몹과 보스


  • 폭발성 센트리
큐브 형태의 자폭형 몹으로 이동 방식은 슬라임과 비슷하다. 주로 스포너에서 소환되지만 던전 바닥에 숨어있기도 한다. 플레이어와 닿으면 폭발하는데, 대미지 자체는 보잘것없지만 폭발에 의한 넉백으로 인해 돌아오는 낙하 데미지가 상당하다.
  • 싸움꾼 센트리
폭발성 센트리와 유사하게 생긴 초록색 큐브. 바닥에 숨어있다가 플레이어와 일정 범위 이상 가까워지면 개떼처럼 달려든다. 주로 여러 마리가 등장하니 주의. 정신없이 검만 휘두르다가 체력만 족족 깎여나갈 수 있다.
  • 추적하는 골렘
말 그대로 플레이어를 추적하고 근접 공격하는 몹. 붉게 변한 이 녀석의 눈에 화면이 강제로 고정되고 어지러움을 유발하는 멀미 효과에 걸린다. 섬뜩한 소리는 덤. 그냥 아무 생각 없이 걸어가고 있는데 갑자기 이 녀석이 얼굴을 내밀면 소름이 끼침과 동시에 장르가 호러 게임으로 변하는 신비로움을 목격할 수 있다.
  • 센트리 골렘
초록색 골렘. 플레이어에게 Sentry 하나를 던져 폭발로 낙하 대미지를 입게 한다.
  • 슬라이더 호스트 미믹
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브론즈 던전의 미니 보스 중 하나. 던전을 탐색하고 있는 도중 사방에 빛나는 돌이 박혀 있고 가운데에 커다란 블록이 놓여있는 방에 들어왔다면 분명 이 녀석이다. 보스인 슬라이더와 유사한 패턴을 가지고 있는데, 무적 상태의 붉은 큐브 여러 개를 소환하여 플레이어를 공격하게 하고 자신은 가만히 있는다. 처치 방법은 한쪽으로 붉은 큐브를 최대한 멀리 끌어모은 뒤 무방비 상태의 보스를 공격할 것. 그렇게 하지 않으면 슬라이더 호스트가 계속 빨간 큐브를 소환하는 광경을 볼 수도 있다. 참고로 눈을 감고 있을때 멀리서 활로 쏴 맞힐수도 있다! 심지어, 그렇게 해도 체력바만 나타나고 보스는 깨어나지 않는다.
  • 미로의 눈
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브론즈 던전의 미니 보스 중 하나. 파란 눈에 톱니바퀴를 연상케 하는 기계 여러 개가 덕지덕지 붙은 게 특징. 체력이 닳을 때마다 자신의 몸의 일부를 떼낸다. 이 조각은 대각선으로 움직이지만 대미지가 높지 않아서 그다지 위협적이진 않다. 체력이 거의 닳으면 눈만 남게 되는데 배경과 융화되어서 잘 안 보일 수도 있으니 주의.
  • 센트리 수호자
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브론즈 던전의 미니 보스 중 하나. 선제 공격을 하면 몸이 붉어지며 플레이어를 쫓아온다. 패턴은 쫓아와서 근접 공격을 하다가 간혹 Detonation Sentry 몇 마리를 소환하는 식. 검으로 구석에 몰아놓고 계속 때리면 될 정도로 AI가 매우 단순하지만 간혹 이 녀석이 소환한 Detonation Sentry에 걸려 잘못하면 주먹으로 에어샷당할 수도 있으니 주의. 대미지는 미니 보스 중 가장 강하다.
  • 슬라이더
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브론즈 던전의 최종 보스. 무조건 곡괭이로만 대미지를 입힐 수 있으며 검이나 주먹으로 때리면 딱딱한 고체 블록이라서 대미지를 입지 않는다는 문구가 나온다. 패턴은 그야말로 단순무식한데 직진으로만 움직이면서 경로상에 있는 모든 블록을 닥치는대로 때려부순다. 크리에이티브 모드로 실험해보면 베드락이나 옵시디언 가리지 않고 깨부수는 듯. 아무튼 그 위용과 다르게 접촉 대미지는 보잘것없지만 구석에 몰리거나 구덩이에 빠지면 이 녀석의 거대한 몸집에 깔려 천천히 고통스럽게 압사당할 수 있으니 주의. 공략법은 90도 방향으로 틀면서 곡괭이로 때리는 것이 가장 편하다. 체력이 거의 닳으면 2단계 발악 패턴이 되는데 몸이 빨갛게 변하며 전보다 플레이어를 더욱 빠르게 추적해온다. 최종 보스답게 높은 등급의 방어구와 무기를 남기고 죽는다.
현재 이 네 마리의 보스들은 Aether Legacy에선 사진의 형태 그대로지만 Aether II부터는 텍스쳐가 훨씬 기계적으로 보이도록 리뉴얼되었다.

4.2. 아이템


  • [image] 이끼 신성석
던전의 통로 부분을 이루고 있는 블록. Holystone의 대체재로 사용할 수 있다.
  • [image] 혈이끼 신성석
앞서 언급하였던 그 무적의 블록. 서바이벌은 당연히 파괴가 불가능하고 크리에이티브 모드에서조차 파괴가 불가능하다. [9][10] 베드락이고 엔드 포탈 프레임이고 안 가리고 경로에 있으면 닥치는 대로 다 때려부수는 슬라이더조차 부술 수 없는 무적의 블록이다. 다만 슬라이더를 인공적으로 스폰할 때 밑이 혈이끼 신성석이라면 그 밑이 토템으로 대체되면서 파괴된다.
setblock
,
fill
등 블록을 놓거나 없앨 수 있는 명령어[11] 또는 MCEdit과 같은 외부 맵 에디터를 이용하면 설치하거나 제거할 수 있다.
브론즈 던전을 이루고 있는 블록. Sentry 등의 잡몹이 떨어뜨리기도 한다.
Aether Legacy에서 스포너 부분을 감싸고 있는 석조 기둥.
브론즈 던전의 상자에서 발견되는 음식. 허기가 거의 풀 상태로 회복되지만, 먹은 직후 3초 동안 구속 효과에 걸린다.
슬라이더를 잡으면 보상으로 나오는 갑옷. 방어력은 다이아몬드 갑옷과 동일하며, 세트 착용 시 물 속에서 숨쉴 수 있게 된다.
슬라이더를 잡으면 나오는 갑옷으로, 역시 다이아몬드 갑옷과 방어력은 동일. 세트 착용 시 화염과 용암에 무적이 된다.
슬라이더를 잡으면 나오는 갑옷으로, 철 갑옷과 같은 방어력, 풀 세트 착용시 날개가 생기며 4초간 스페이스 바를 꾹 누름으로써 날 수 있다. 그 후엔 비교적 천천히 떨어진다.
슬라이더를 잡으면 나오는 갑옷으로, 철 갑옷과 같은 방어력, 풀 세트 착용시 방어력이 대폭 증가하며 벗기 전까지 구속이 영원히 걸린다.
일반 도구보다 닿는 거리가 증가하며 데미지나 효율은 Zanite나 철 도구들과 동일하다.
  • [image] 센트리 부츠
슬라이더를 잡으면 나오는 장비 아이템. 낙하 데미지를 없애 준다.
슬라이더를 처치하거나 Continuum Orb를 사용하면 획득할 수 있는 검. 대미지는 철 검과 동일하고 내구도는 1000, 적을 죽일 때마다 적의 체력을 흡수한다.
슬라이더를 처치하거나 Continuum Orb를 사용하면 획득할 수 있는 검. 대미지는 철 검과 동일하고 내구도는 502, 기본적으로 화염이 붙어있다.
슬라이더를 처치하거나 Continuum Orb를 사용하면 획득할 수 있는 검. 대미지는 철 검과 동일하고 내구도는 502, 좀비 등의 언데드족에게 강하다.
슬라이더를 처치하거나 Continuum Orb를 사용하면 획득할 수 있는 검. 대미지는 철 검과 동일하고 내구도는 502, 적을 때릴 때마다 머리 위에 번개가 내리꽂히는 특수 효과가 있다. 그러나 만약 크리퍼를 상대로 썼다가는 크리퍼가 충전되어 피를 볼 수도 있다.
  • [image] 노치의 망치
슬라이더를 처치하면 획득할 수 있는 망치. 대미지는 철 검과 동일하고 내구도는 1000, 우클릭시 함마 윗부분을 던진다. 쿨타임은 4초이며 데미지는 5, 던진 방향의 반대 방향으로 넉백되며 상대를 공중에 띄울 수 있다. 크리에이티브 모드에는 쿨타임이 없어서 아래를 보며 오른쪽 마우스를 꾹 누르고 있으면 제트팩이 완성된다...
슬라이더를 처치하면 획득, 적에게 투척하는 1회성 소모품 아이템으로 맞은 장소에 번개를 떨어뜨리게 한다. 최대 16개까지 스택 가능.
  • [image] 돼지 도살자
슬라이더를 처치하면 획득, 데미지는 철 검과 동일하며 내구도는 200, 돼지나 Phyg를 원킬로 죽인다.
악세서리의 기타 칸에 장착하는 아이템으로 슬라이더로부터 얻을 수 있다. 착용하면 닳은 체력을 즉시 회복하는 재생 효과에 걸린다.
  • [image] 떠오르는 돌
악세서리의 동반자 칸에 장착하는 아이템으로 슬라이더로부터 얻을 수 있다. 착용 시 Soaring Wisp가 소환되어 신속 효과를 걸어준다.
악세서리의 동반자 칸에 장착하는 아이템으로 슬라이더로부터 얻을 수 있다. 착용 시 Ethereal Wisp가 소환되어 투명 효과를 걸어준다.
  • [image] 떠다니는 돌
악세서리의 동반자 칸에 장착하는 아이템으로 슬라이더로부터 얻을 수 있다. 착용 시 Fleeting Wisp가 소환되어 1블록의 높이를 점프 없이 올라갈 수 있도록 해준다.

5. 이스터 에그 아이템


Candycraft스런 아이템들이 주를 이룬다.
선물 상자는 오로지 크리스마스 기간(24일~31일)에만 자연스폰한다. 천국의 파란잎 나무 주위에 주로 스폰되며 45% 확률로 TNT, 20% 확률로 5~12개의 Gingerbread Man, 15% 확률로 Candy Canes, 10% 확률로 경험치, 10% 확률로 Candy Cane Sword를 준다.
  • [image] 캔디케인 검
선물 상자에서 얻을 수 있는 검, 데미지는 나무나 Skyroot 도구와 같으며 내구도는 59 , 몹을 죽이면 Candy Cane을 드롭한다.
선물 상자에서 또는 Candy Cane Sword로 몹을 죽일 시 나오는 음식, 배고픔을 1칸 채워준다.
조합으로 얻을 수 있는 음식, 배고픔을 4칸 채워준다. 일곱 난장이가 먹었던 것으로 유명하다.
조합으로 얻을 수 있는 음식, 배고픔을 10칸(전부) 채워준다. 설명 란에 'How could you?'[12]라는 문구가 있다. 조합 시 Baby Pink Slime을 희생해야 하며, Baby Pink Slime의 울음소리가 들린다.
  • [image] 블루베리 사탕
번역하면 블루베리 막대사탕, 조합으로 얻을 수 있는 음식, 배고픔을 5칸 채워준다.
  • [image] 오렌지 사탕
번역하면 오렌지 막대사탕, 조합으로 얻을 수 있는 음식, 배고픔을 4칸 채워준다.
  • [image] 빙석 팝캔디
조합으로 얻을 수 있는 음식, 배고픔을 2.5칸 채워준다.
크리퍼의 얼굴이 새겨져 있는 음식. 조합으로 얻을 수 있으며, 배고픔을 6칸 채워준다.
선물 상자에서 얻을 수 있는 음식, 배고픔을 1칸 채워준다.
  • [image] 코코아트라이스
코코아, 조합으로 얻을 수 있는 음식, 배고픔을 6칸 채워준다.
  • [image] 랩드 초콜릿
조합으로 얻을 수 있는 음식, 배고픔을 6칸 채워준다.
[1] 아마 Nether를 지옥으로 부르다 보니 대비되는 개념으로 그러는 것 같다. 유튜브 초기 방송에서도 천국모드라고 한 것이 아마 이 이름으로 널리 알린 것으로 추정된다. 여담으로 부재목을 해석하면 천국에 가깝다.[2] 원래 노치는 지옥과 반대되는 '하늘 차원'을 만드려 했으나 취소했다.[3] 제작자 목록을 보면 1과 2가 서로 다른 팀이 만든 것으로 보이는데 1을 만든 팀의 팀원들은 마인크래프트 모드를 뒤져보면 자주 보이는 유명 제작자들이 다수 참가해 있음을 알 수 있다. 엄청난 퀄리티는 바로 그 때문. 바로 그렇기에 자기들 모드 만들고 업데이트 하기도 바쁜데 이정도로 볼륨이 큰 모드를 계속 유지 보수하기 힘들었던 것으로 추측만 할 수 있다.[4] 어차피 그냥 Shift키는 꾹 누르며 설치만 하면 되어서 닌브를 습관처럼 쓰다 떨어질 위험이 없는 초보는 상관없다...[5] 각 Moa의 점프할 수 있는 최대 횟수와 같다.[6] 하지만 1.7.10으로 넘어오면서 종류에 상관없이 3개만 먹이면 된다.[7] 바닐라 마인크래프트의 광물 갑옷, 도구와 Aether의 광물 갑옷, 도구 한정[8] 1.7.10으로 넘어오며 팬던트도 내구도 닳는다. 링의 내구도 49, 팬던트의 내구도 98. [또는] 그 이상.[9] 정확히는 파괴가 되긴 하는데, 부수자마자 다시 생겨나므로 안 부서지는 것이나 마찬가지다.[10] 파괴도 불가능하지만 설치도 불가능하다.[11] WorldEdit의 명령어 또한 이용 가능할 것으로 추정된다.[12] 어떻게 그럴 수가 있어?