Among Us/맵

 



1. 개요
2. The Skeld
2.1. 식당(Cafeteria)
2.2. 의무실(Med Bay)
2.3. 무기고(Weapons)
2.4. 창고(Storage)
2.5. 관리실[1](Admin)
2.5.1. 관리실 지도
2.6. 보호막 제어실[2](Shields)
2.7. 산소 공급실(O2)
2.8. 상부, 하부 엔진(Upper, Lower Engine)
2.9. 원자로(Reactor)
2.10. 전기실(Electrical)
2.11. 보안실[3](Security)
2.11.1. CCTV
2.12. 항해실(Navigation)
2.13. 통신실(Communications)
3. Mira HQ
3.1. 식당(Cafeteria)
3.2. 창고(Storage)
3.3. 발코니(Balcony)
3.4. 발사대(Launchpad)
3.5. 의무실(Med Bay)
3.6. 통신실(Communications)
3.7. 탈의실(Locker Room)
3.8. 소독실(Decontamination)
3.9. 실험실(Laboratory)
3.10. 원자로(Reactor)
3.11. 관리실(Admin)
3.12. 사무실(Office)
3.13. 온실(Greenhouse)
3.14. 통로(Hallway)
4. Polus
4.1. 수송선(Dropship)
4.2. 창고(Storage)
4.3. 사무실(Office)
4.4. 관리실(Admin)
4.5. 통신실(Communications)
4.6. 소독실(Decontamination)
4.7. 표본 보관실(Specimen Room)
4.8. 실험실(Laboratory)
4.9. 전기실(Electrical)
4.10. 보안실(Security)
4.11. 산소 공급실(O2)
4.12. 무기고(Weapons)
4.13. 보일러실(Boiler Room)
4.14. 야외(Outside)
5. Airship
5.1. 조종석(Cockpit)
5.2. 금고(Vault)
5.3. 함교(Brig)
5.4. 보안실(Security)
5.5. 의무실(Medical)
5.6. 회의실(Meeting[4] Room)
5.7. 틈새 공간(Gap Room)
5.8. 주방(Kitchen)
5.9. 전기실(Electrical)
5.10. 엔진실(Engine Room)
5.11. 전망 데크(Viewing Deck)
5.12. 기록실(Records)
5.13. 라운지(Lounge)
5.14. 무기고(Armory)
5.15. 통신실(Communication)
5.16. 샤워실(Showers)
5.17. 중앙 홀(Main Hall)
5.18. 창고/화물실(Storage/Cargo Bay)


1. 개요


Among Us에 등장하는 맵과 구성 요소들을 정리한 문서다.
맵의 크기는 Airship > Polus > Mira HQ > The Skeld 순이다. 난이도의 경우 크루원은 맵의 크기에 비례하고, 임포스터는 그 반대다.
채널이 개설된 맵의 숫자를 확인할 수 있는데, The Skeld로 개설된 방이 나머지 2개의 맵으로 개설된 방을 합친 수보다 5배 정도 더 많다. 그리고 Polus보다 Mira HQ가 더 많다.[5]

2. The Skeld


처음 출시된 맵이자 유저들이 가장 많이 플레이하는 기본적인 맵이다. 우주선 내부를 테마로 하고 있어서 맵이 전체적으로 둥근 사각형 형태를 띄고 있으며, 창 밖으로는 검은 우주 공간이 보인다. 전체적으로 맵의 크기가 작으며 각 구역은 분리되어 있지만 구역을 연결하는 길이 비교적 짧아서 다른 구역을 많이 지나가며 돌아다니게 된다.[6] 한 곳에서 완료하는 임무보다는 2~3차례 구역을 옮겨다녀야 하는 임무[7]가 많다. 환풍구는 주로 인접 구역과만 연결되어 있다. 보안실의 CCTV로는 특정 복도[8]를 실시간으로 감시할 수 있다. 투표로 추방당하면 우주선에서 쫒겨나서 우주 미아가 되어 버린다. 창고의 쓰레기 버리는 곳에서 퇴출되는 듯하다.
경우에 따라서 임포스터의 벤트를 사용하는 일이 가장 적은 맵인데, CCTV가 다른 맵보다 유용성이 상당하기 때문이다. 아래쪽 방 몇 개를 제외한 모든 구간의 이동 동선과 드나든 플레이어를 추리해 낼 수 있을 정도로 시야가 넓고 주요 통로만 기막히게 감시하기에 벤트를 잘못 타면 오히려 순간이동한 임포스터의 동선이 특정되어 곧바로 발각되기 쉽기 때문이다.
다만 보안실이 유용한 동시에 상당히 위험한 맵이기도 하다. 의무실이나 전기실에서 벤트를 통해 바로 접근 가능한 데다 문까지 닫을 수 있어 혼자 카메라를 보고 있다간 죽기 십상이어서, 가능하면 다른 한 명이 망을 봐 주는 것이 좋다. 달리 말하면, 망만 잘 봐 주면 임포스터의 킬쿨을 차단하면서도 동선을 꼬아 버리기 딱 좋은 수단이라는 이야기다. 그리고 문 닫기도 임포스터에게 도움이 되지만 동시에 독으로 작용하는 것이, 문 닫기를 이용한 순간부터 10초 동안은 전기실, 원자로, 통신실, 산소 사보타지가 불가능해진다. 괜히 시간 늦추려고 문 닫기를 남발하다간 정작 중요한 사보타지들을 못 쓰는 경우가 있으니 신중하게 사용하자.
[image]
보안실, 의무실, 전기실의 벤트 통로를 삼각지대라고 한다.
【임무 표시 없는 지도 보기】

숫자 1~4는 보안실에서 CCTV로 관찰 가능한 곳이다. 색이 동일한 문은 같이 닫히는 문이다.
무기고, 창고, 보호막 제어실 외부에 그려진 기기들은 동작하는 걸 보고 크루원임을 증명할 수 있는 기기들이다.
'''크루원 인증 임무 목록'''
'''의무실'''
스캔 제출하기
크루원 몸에 이펙트 발생[9]
'''무기고'''
소행성 파괴하기
우측에서 레이저가 발사됨[10]
'''창고'''[11]
쓰레기관 비우기
아래쪽으로 배출되는 쓰레기가 보임
'''보호막 제어실'''
실드 준비하기
우측에 불이 켜지고 깜빡임[12]
기기의 시간 설정을 4월 1일로 바꾼 뒤 이 맵으로 방을 생성하고 시작하면, 방 인원 전체가 좌우반전된 맵에서 플레이하게 된다.[13][14]
【좌우 반전된 지도 보기】
[image]}}}

2.1. 식당(Cafeteria)


[image]
'''가능한 임무: 3개''' (쓰레기 비우기, 데이터 업로드하기, 배선 수리하기)
The Skeld 맵은 다른 맵과 달리 시작 지점과 회의 장소가 식당으로 동일하다. 시야를 가리는 장애물도 없고 크루원이 자주 드나드는 곳이라 안전한 편이지만 가장 넓은 장소이기도 해서 시체가 위쪽에 있다면 의외로 크루원들이 발견하지 못하고 지나치기도 한다. 좌측 상단에 타일 하나가 잘못 깔려있다.[15] 연습 모드로 플레이할 경우 좌측 상단 테이블에 노트북이 있다.
좌측 상단의 테이블 위에 피자가 있어서 가끔 닉네임이 '피자먹고싶다' 등인 플레이어가 테이블 옆에 꼭 붙어서 잠수를 타는 컨셉충들이 보인다.


2.2. 의무실(Med Bay)


[image]
'''가능한 임무: 2개''' (샘플 분석하기, 스캔 제출하기[확정시민])[A]
확정 시민 미션인 스캔 제출하기가 있다.[16] 샘플 분석하기는 전원을 켠 뒤 60초 후에 다시 와서 마무리 하는 임무이므로 샘플 분석하기 임무가 있다면 제일 먼저 와서 스위치를 누르고 가는 것이 좋다.[17] 의무실은 구역 내 임무 개수가 적어서 비교적 오가는 인원이 적으므로 유의할 것. 보통 식당에서 가까운 무기고나 의무실에서 처음 시작할 때 거의 꼭 한 명이 확시를 한다.
복잡한 임무가 0으로 설정될 경우 샘플 분석하기와 스캔 제출하기 모두 복잡한 임무여서 의무실에 들어올 일이 없다. 만약 누군가가 들어가서 무언가를 하거나 갑자기 의무실에서 나온다면 벤트를 의심해보자.

2.3. 무기고(Weapons)


[image]
'''가능한 임무: 3개''' (소행성 파괴하기[확정시민], 데이터 업로드하기, 에너지 전환하기)
시작 지점 가까이에 우측으로 가는 통로 같은 구역이면서 포를 쏘아 소행성을 파괴하는 확정시민 임무[18]가 있으므로 사람이 많을 때 들러서 하자.
식당에서 산소 공급실로 가기 위해서 거쳐야 하며, 시작 직후 그냥 둘러보는 사람들도 간혹 보인다. 임포스터가 미션하러 가는 척 하는 용도도 종종 있다. 이때 에너지 전환하기 미션의 경우는 초반에 봐뒀다가 임포스터를 잡아낼 수 있다. 왜냐하면 그 미션은 전기실 미션을 먼저 하고 해야하기 때문이다. 그리고 데이터를 다운로드하다보면 임포가 벤트쇼를 하다가 킬하고 항해실로 도주하는 경우도 있다. 하지만 무기고는 유동인구가 많기에 걸리기도 쉽다.

2.4. 창고(Storage)


[image]
'''가능한 임무: 3개''' (엔진 연료 공급하기, 쓰레기 비우기[확정시민], 배선 수리하기)
쓰레기를 배출하는 인증 임무가 있다.[19] 인증 임무를 볼 때가 아니면 유동인구는 많지만[20] 머물러 있는 경우는 별로 없다. 미션이 다 5초 내외로 끝난다. 환풍구가 없지만 좌우 복도에는 CCTV가 없어서 이 점을 이용한 트릭을 펼칠 수 있다. 크루원을 죽이고 아무렇지 않게 복도로 나오는데 크루원들이 몰려온다면… 배선이 없는 판에 누군가가 배선을 한다면?[21]


2.5. 관리실[22](Admin)


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'''가능한 임무: 5개''' (카드 긋기 [23], 배선 수리하기, 데이터 업로드하기, 인원 확인[24], 산소 공급 정상화[방해공작])
'''방해공작 구역'''
장치들 중 하나인 관리실 지도가 있다. 관리실 지도는 각 구역에 있는 인원수를 알 수 있다. The Skeld의 특징 때문에 증거를 찾기가 쉬운데, 길의 비중이 비교적 적어서 쉽게 동선 특정이 가능하고, 관리실 복도에 온다면 그 플레이어가 누군지 확인도 할 수 있고, 확인이 된다면, 제한적으로 누군지 아는 상태에서 동선 특정이 가능하다. 임포스터들도 크루원들의 위치를 파악해 방해 공작이나 안전한 살해를 계획할 수 있다. 맵의 정중앙이고 CCTV가 보이는 복도는 안전한 편이고 유동인구가 많아 경계를 서기도 한다. 그래서 다른 방들과 비교할 때는 그나마 안전하다.
카드 긋기가 The Skeld 미션 중에 초보들한테는 가장 빡친다고 알려져 있다. 아무래도 너무 느리게 긋는 것과 너무 빠르게 긋는 것에 대한 인식 판정에 의해 그런 듯. 사실 감이 생기면 쉽다. 또한 카드의 긁는 속도는 시작지점에서 끝지점까지의 도달 시간을 재는 것이기 때문에 중간에 멈췄다가 끝까지 카드를 긁어도 인식이 되는 경우가 존재한다. [팁]
캐릭터가 걸을 때 소리를 보면 바닥은 카펫인 것 같다.

2.5.1. 관리실 지도


관리실 지도에서는 각 방에 사람이 몇 명 있는지 표시된다. 여기서는 시체나 환풍구 안의 임포스터도 사람으로 취급되므로, 전기실에 두 명이 있다가 주변 방에 사람이 없던 의무실에 갑자기 한 명이 생기고 전기실에서 한 명이 나오지 않는다면 임포스터가 전기실에서 크루원을 죽이고 벤트를 타서 의무실로 갔다고 보는 등의 활용이 가능하다. 분명 혼자 지도를 보고 있는데 관리실에 사람이 둘로 표시된다면 환풍구 안에 임포스터가 있다는 뜻이므로 바로 도망가도록 하자. 단, 복도에 있는 사람은 표시되지 않기 때문에 무고한 크루원을 임포스터로 몰고 가지 않도록 조심해야 한다.
한 가지 팁을 주자면 임포스터가 크루원을 죽일 시 인원수가 아주 잠깐 깜빡거리는데[25] 이 점을 이용하여 시체 위치를 알 수 있다.
임포스터가 킬 쿨타임 줄이려고 지도 보는 척하는 좋은 전략이 있다. 그러나 이 전략을 쓰는 임포스터가 많아짐에 따라 너무 잠깐 보다가 가면 킬쿨만 돌리고 간다고 의심받을 수도 있으니 눈치를 잘 살피도록 하자.

2.6. 보호막 제어실[26](Shields)


[image]
'''가능한 임무: 2개''' (실드 준비하기[확정시민], 에너지 전환하기)
확정 시민 미션인 실드 준비하기가 있다.[27] 실드 준비하기는 간단한 임무에 속하기 때문에 복잡한 임무를 0으로 하더라도 등장할 수 있는 유일한 확시 인증 임무. 한 번 임무를 마치면 우주선 외부의 조명이 켜지는데, 불이 계속 켜져있으므로 1회성 인증이라고 생각하는 경우가 많다. 그러나 사실 불이 켜지면 조명이 주기적으로 은은하게 반짝거리는데, 이 상태에서 임무를 재차 할 경우 반짝거리는 주기가 흐트러지므로 이걸 확인하는 것으로 계속 확시 인증을 할 수 있다.
무기고처럼 항해실과 산소 공급실로 가는 통로 역할을 한다. 그러나 오래 머무를 이유가 없다.
술래잡기방에서는 임무를 모두 완수한 크루원들이 이곳의 에너지 전환기 쪽 구석진 곳으로 들어가 숨기도 하는데, 이때 임포스터의 시야가 매우 좁은 경우 못 보고 지나가는 경우가 종종 있다.
[28]
바닥에 루비 모양이 새겨져있다.

2.7. 산소 공급실(O2)


[image]
'''가능한 임무: 4개''' (산소 필터 청소하기, 쓰레기 비우기, 에너지 전환하기, 산소 공급 정상화[방해공작])
'''방해공작 구역'''
방해 공작이 존재한다. 인증 임무로 연계되는 쓰레기 비우기를 하는 곳 중 하나다.[29] 입구가 하나뿐이고 구역 내에 환풍구(Vent)가 없어[30] CCTV 시야의 인접 구역 중 유일하게 출입인원을 확실하게 감시할 수 있는 구역이다.
그래서 킬이 꺼려지는 장소이 [31] 다.

2.8. 상부, 하부 엔진(Upper, Lower Engine)


[image][상부] [image][하부]
거의 다른 그림 찾기급. 바뀐 거라 하면 벤트의 위치 정도. '''게다가 엔진 말고는 모두 뒤집혀있다.'''
'''가능한 임무: 3개''' (엔진 연료 공급하기, 엔진 출력 정렬시키기, 에너지 전환하기)
무기고, 보호막 제어실처럼 특정 구역[32]을 가기 위해 거쳐야 되는 구역. 다만 앞의 구역과 차이점은 문을 닫아 고립시킬 수 있다는 점.
상부, 하부 모두 원자로와 이어진 환풍구가 있다. 임무들이 간단해 오래 있지 않아도 되며, 그냥 지나가는 정도이다.[33] 이걸 이용해 원자로에서 원자로 방해공작을 하고 첫번째로 온 사람을 죽이고 원자로 벤트를 타고 하부/상부 벤트에서 나와 뒤늦게 온 것처럼 할 수 있다.
현재 엔진 출력 정렬임무에 임무 완료와 함께 커서를 한 번 더 누르면 미션이 한 번에 깨지는 버그가 있다. 모바일도 포함.
하부 엔진에서 아래쪽에서 미션을 하고 있을 때 킬을 하면 은근 찾기 힘들다.
엔진 연료 공급하기 미션은 The Skeld 맵의 임무 중 복잡한 편이다. 난이도 자체는 매우 쉬우나 엔진을 상하부에 전부 넣어야하고, 무엇보다도 혼자 다녀야해서 임포로 의심받기 딱 좋기 때문.[34]

2.9. 원자로(Reactor)


[image]
'''가능한 임무: 3개''' (원자로 가동하기, 매니폴드 열기, 원자로 정상화[방해공작])
'''방해공작 구역'''
방해 공작이 존재한다. 해결을 위해선 지도 맨 왼쪽 끝에 두 명이 필요하다보니 크루원들이 지도 오른쪽에 많이 몰려있다면 임무 진행 속도를 크게 늦출 수 있다. 위아래에서 동시에 손 인증을 해야 하기 때문에 해결하러 오는 크루원이 1명이라면 멜트다운 엔딩을 보기도 쉬운 편. 구역 내 임무들이 시간이 걸리는 것들이라 오래 머무를 수 있다.[35] 원자로 가동하기 미션은 The Skeld 미션 중 가장 어려운 편이다. 만약 이 위치에서 에너지 전환을 하는 플레이어가 있다면?
업데이트로 원자로 가동 미션을 하는 도중에 멈추면[36] 그 단계가 유지된다.

2.10. 전기실(Electrical)


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'''가능한 임무: 5개''' (배선 수리하기, 전력 전환하기, 데이터 업로드하기, 배전기 조정하기, 전등 켜기[방해공작])[A]
'''방해공작 구역'''
방해 공작이 존재한다. 스위치 조작을 공유해 여럿이서 수리하면 오히려 수리시간이 길어지니 주의.[37] 스위치에 여러 명이 동시에 겹쳐있을 때 살해하는 수법도 있으나 살인자가 시체에 텔레포트되다보니 들키는 경우가 많다. 임무가 구석진 곳에 있고 시간이 많이 걸리는 데다 바로 옆에 벤트까지 있어 소리소문 없이 죽고 오래도록 발견되지 않을 수도 있는 위험한 구역이다.[38] 3명 이상 같이 있는 게 좋다. 혼자서 용감하게 전기실에 들어간 크루원들이 종종 시체로 발견되는 장소.
베타 시절에는 CCTV로 볼 수 있는 곳이었던 탓에 안전한 곳이었지만, 패치로 가장 죽기 좋은 위치가 되었다.
가끔 전기 사보타지를 고치는 곳 뒤에 숨는 사람이 보인다.
하부와 전기실 사이 복도 구석에서 잘 보면 벤트가 열리는 게 보인다.

2.11. 보안실[39](Security)


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'''가능한 임무: 2개''' (전력 전환하기, 배선 수리하기)[A]
강력한 장치인 CCTV가 있다. 계속 보고 있다면 복도에서의 임포스터의 행동이 상당히 제한된다. 임포스터라면 전기나 통신을 끊은 뒤에 킬을 따는 것이 좋다. 통신이 끊어진 동안에는 CCTV도 불통이 되어 사용할 수 없게 된다. 문과 환풍구가 있어 CCTV 감시자는 임포스터에게 살해당할 위험이 높다. 실제로 전기실만큼이나 시체가 자주 발견되는 구역이다. CCTV를 보지 않고 보는 척을 할 수 있지만 CCTV를 보는동안 CCTV에 불이 들어와서 CCTV를 보는지 안 보는지 확인이 가능하다.[40] 확시가 문 바로 앞에 서서 뒤를 봐주면 좋다.[41][42]

2.11.1. CCTV


CCTV는 위에서도 말했듯이, 제대로만 보면 '''임포스터의 환풍구 이용과 고립된 방에서의 킬을 대부분 차단할 수 있다.''' 그러나, 게임 시작부터 CCTV만 보고 있는 것은 권장하지 않는다. 뒤를 봐줄 확정시민도 없을 뿐더러 임포 수×2만큼의 크루원이 빠져나가는 것은 치명적이며 암살당할 위험도 크기 때문이다. 제일 감시하기 좋을 때는 확시 판정을 받거나, 확시(자신 포함) 2명끼리 있는 것이다. 또한, 2명이 같이 있으면서 CCTV를 보고 있었는데 갑자기 CCTV 불이 꺼지면 CCTV실에 가서 시체를 확인해도 좋다. 시체가 있으면 같이 있었던 사람이 임포스터가 확실하다.
The Skeld 맵에서는 총 4대의 CCTV가 있다. 항해실이나 원자로 등과 같이 입구가 하나뿐인 구역에, 들어가는 모습은 찍혔는데 나오는 모습을 보이지 않은 상태로 다른 구역에서 보인다면 환풍구를 탔다고 짐작할 수 있다. 게임 자체가 2D 화면이기에 본래 CCTV가 비춰야할 곳이 아니라 CCTV가 있는 반대쪽 벽을 비추고 있지만, 이는 게임적 허용으로 봐야 한다.

2.12. 항해실(Navigation)


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'''가능한 임무: 5개'''(항로 계획하기, 항로 조정하기, 데이터 다운로드 하기, 전력 전환받기, 배선 수리하기)
오른쪽 끝에 존재한다. 구석의 임무인 데이터 다운로드는 시간이 걸리는 편이고 바로 옆에 환풍구가 있는 데다 정반대 방향에 방해 공작이 있는 원자로가 있다. 이런 조건들로 인해 목격 위험이 적고 시체가 오래 방치될 가능성도 높아 임포스터들이 범행 장소로 애용하는 위험구역이다. 항해실 위쪽 환풍구를 이용하면 무기고로, 아래쪽 환풍구는 보호막 제어실로 빠르게 이동할 수도 있다. 하지만 어차피 벤트로 이동해도 오른쪽 동선이고 나올 때 들키기라도 하면 오히려 더 안 좋기에 벤트가 그다지 좋지는 않다. 그냥 안 나오고 벤트에서 잠수 탈 수도 있지만 그러면 알리바이가 문제다.


2.13. 통신실(Communications)


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'''가능한 임무: 3개''' (데이터 다운로드, 에너지 전환하기, 통신기기 파손[방해공작])[43]
방해공작이 존재한다. 임무들이 문 앞에 몰려있어 통신기기가 파손된 게 아니라면 안쪽에 있을 이유가 없다. 비중이 별로 없는 곳인지라 The Skeld의 구역 중 유저들이 가장 안 오는 구역이다. 임포스터 역시 바로 옆이 유동인구가 많은 창고이기 때문에 킬을 꺼려하기도. 여기도 산소 공급실처럼 벤트가 없다. 통신기기 사보타지 역시 다른 사보타지들에 비해서 많이 사용되지 않는다. 술래잡기방에서 통신실 좌측 상단 구석에 깊숙히 숨어있으면 못 찾는 경우가 많다. 의자 뒤에도 민트색이나 검정색으로 모자 없이 숨을 수 있다.

3. Mira HQ



2019년 8월 8일에 공개된 맵이다.[44]
The Skeld 우주선을 발사하는 곳이 있는 사령부[45]이며 구름 위까지 솟은 굉장히 높은 건물이다.[46] 그래서 퇴출당하면 하늘에 있는 기지에서 떨어져 먹구름 아래로 추락하게 된다.[47] 낙사로 추정된다.
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【임무 표시 없는 지도 보기】

대개 구역의 양쪽으로 통로가 있는 다른 맵과 달리 통로가 매우 단조롭고 막다른 곳이 많다. 대신 대부분의 구역[48]에 환풍구(Vent)가 존재하며 '''모두 연결'''되어 있기 때문에 임포스터 입장에서는 환풍구의 유용한 사용 여부에 따라 난이도가 완전히 다르게 느껴질 수 있다. 또다른 특징으로 문 닫기가 없어 밀실살인을 하지 못한다.
몇몇 구역이 묶여 크게 5부분[49]이 꽤나 긴 3개의 복도[50]로 연결되어 있다. 뒤집힌 Y자 형태의 통로에는 CCTV 대신 도어로그[51]가 설치되어 있는데, 도어로그를 지나가는 플레이어가 누구인지 시간순으로 찍혀 있어서 상대방의 동선을 어느 정도 예측할 수 있다. 다만, 도어로그는 글로만 적혀 있는지라 해석하기가 쉽지 않다.
임포스터 입장에서는 구역이 크게 묶여있는 탓에 시체 발견도 쉽고 경크가 걸릴 확률이 큰 단점이 있다.
반대로 환풍구(Vent)가 모두 연결되어 있고 CCTV가 없으며 대체품인 도어로그는 알아보기 어려워서[52] 알리바이를 만들기 쉽다. 특히 발코니와 발사대는 초반을 제외하면 크루원들이 잘 가지 않는지라 발코니나 발사대에 있었다고 하면 대부분 크루원들이 믿을 수밖에 없다. 게다가 반드시 모든 구역이 시야가 한정된 구간(복도, 소독실)을 통과해야하는 구조상 의무실, 통신실, 탈의실 주변에서 킬을 하는 게 아니라면 경크 발생 확률도 적다.
한마디로 '''죽이기도 어렵고, 잡기도 어려운 맵'''. 특히 본인이 센서를 정말 잘 이용하지 않는 한, 아니 센서를 아무리 잘 이용해도 벤트를 타고 이동하는 임포스터를 잡기는 정말 어렵다. 킬각 잡기도 마찬가지.
'''크루원 인증 임무 목록'''
'''의무실'''
스캔 제출하기
크루원 몸에 이펙트 발생

3.1. 식당(Cafeteria)


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'''가능한 임무: 4개''' (배선 수리하기, 음료수 구매, 쓰레기 폐기, 전력 전달)

긴급 회의를 할 수 있는 장소로 발코니, 창고와 연결되어 있기에 자주 들르는 구역이다. 그래서인지 비교적 안전하다. 시체를 발견하거나 긴급 회의가 소집되어 투표를 한 뒤부터는 여기서 스폰된다.
음료수 구매는 잘 뜨지 않아 사람들이 모르는 미션인데 그다지 난이도가 어렵지 않아서 뜰 경우 미션을 해봐도 좋을 듯 하다.

3.2. 창고(Storage)


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'''가능한 임무: 2개''' (물뿌리개 찾기, 배선 수리하기[53])
The Skeld의 전기실과 같은 구조지만, 좁고 벤트가 없기에 위험성은 낮은 편이고 창고 안 임무가 물뿌리개를 가져가는 것 뿐이라 크루원의 출입이 뜸하다. 그러나 전기실 방해공작이 진행 중이라면 상황이 달라지는데, 만약 크루원이 창고에 있을 때 죽이면 유동 인구가 적다보니 시체 발견을 상당히 늦출 수가 있어 죽이기 좋은 구역. 그러나 상술했듯이 창고 안에는 환풍구(Vent)가 없기 때문에 도주하려면 발코니의 환풍구를 이용해야 하므로 조심히 죽이는 걸 추천한다.

3.3. 발코니(Balcony)


[image]
'''가능한 임무: 2개''' (기상 현상 조사, 소행성 파괴)
크루원들이 자주 들르는 식당의 공간을 공유한다. 플레이어가 가까이 다가가면 열리는 자동문[54]이 설치되어 있다. 시야를 투과하는 유리문이기에 벤트 이용이 힘들다. 이를 잘 이용하면 임포스터가 벤트를 타는 것을 잡아낼 수 있다.
발코니 왼쪽 안테나에 숨을 수 있다.

3.4. 발사대(Launchpad)


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'''가능한 임무: 3개''' (연료 급유, 함선 점검, 전력 전달)
게임 시작 시 플레이어들이 스폰되는 구역. 시체나 신고를 하면 식당에서 스폰되고, 시간이 오래 걸리는 임무 밖에 없어서 크루원이 엄청나게 적게 오는 구역이다.[55] 다른 구역보다 비교적 떨어져 있기에 환풍구(Vent)를 타기에는 최적의 장소이며, 동시에 죽이고 환풍구(Vent)를 타도 크루원이 관리실을 본 게 아닌 경우 이 구역에 있었다고 거짓말이 가능하다.

3.5. 의무실(Med Bay)


[image]

'''가능한 임무: 2개''' (스캔 제출하기[확정시민], 전력 전달)
스캔 제출하기는 이 맵에서 유일하게 확시임을 증명할 수 있는 임무다. 그렇기에 처음에 사람이 많이 몰릴 수 있는 구역이다. 좁고 환풍구(Vent)가 있지만 이게 잘 보여서 크루원들이 모여 있을 때 환풍구(Vent)를 타고 죽이면 사실상 자살행위이기에 크루원에겐 안전한 편이다.[56][57]

3.6. 통신실(Communications)


[image]
'''가능한 임무: 2개''' (센서 로그 확인[58], 통신상태 조정[방해공작], 전력 전달)
센서는 통로(Hallway)의 각 끝에 하나씩, 총 3개가 설치되어 있다(북, 남서, 남동). 누가 지나갔는지 로그가 남아 언제든지 확인할 수 있다. 다만 과반수가 센서를 지나가면 로그 일부는 볼 수 없게 된다. 지나간 사람들의 로그를 봐서 누가 죽은 사람이랑 갔는지 확인해 임포스터인지 특정할 수 있다. 물론 이런 흔적을 남기는 건 초보라 그런 경우가 많고 숙련자라면 알리바이부터 조작한다. 환풍구(Vent)를 확인할 방도가 매우 적기에 관리실 지도 쪽이 임포스터를 찾는데 유리하다. 센서를 지나가면 센서가 빛나니 지나간 사람도 자신이 센서를 지나갔는지 알 수 있다.[59] 문제는 사람이 많을수록 로그가 많이 남게 되는데, 글만 있기에 로그를 보기 힘들 뿐더러 스크롤해도 볼 수 있는 최대 로그 개수가 너무 적다. 게다가 이걸 쳐다보고 분석하려 가만히 보고 있다가 임포스터한테 죽는 경우가 태반이다.
그럼에도 불구하고 잘만 쓰면 The Skeld의 CCTV 못지 않은 효과를 보여주기 때문에 고인물들은 이를 잘 활용한다.
이 영상도 참고.

3.7. 탈의실(Locker Room)


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'''가능한 임무: 1개''' (배선 수리)
실험실과 원자로로 가는 통로인 소독실과 연결된 구역. 특이하게 Polus 맵의 전기실과 닮은 구조를 갖고 있으며 소독실의 존재 때문에 보통 살인 현장은 안되는 편. 소독실 바로 근처에 있지 않은 이상 환풍구(Vent)가 안 보이기에 크루원을 죽이는 목적에는 맞는 구조를 가지고 있다. 소독기능이 작동하는 중에는 문이 열리지 않다보니 소독이 끝나길 기다리다가 죽는 크루원들이 종종 포착된다. 하지만 사람이 많이 지나다니는 장소인 만큼 경크 확룰이 높다.

3.8. 소독실(Decontamination)


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'''가능한 임무: 없음'''[60]
실험실과 원자로로 가는 통로다. 소독실 양 끝에 문이 있으며 문 옆의 버튼을 눌러 문을 열 수 있다. 문을 열고 들어가면 소독제가 나오고 이후 반대편 문이 열린다.소독제가 나오는데 시간이 필요하기에 임포스터에게 죽을 수 있지만 탈의실에 있는 크루원이 환풍구(Vent)를 볼 수 있기에 오히려 투표에 죽는 경우가 있어서 생각보다 죽이기가 비교적 어렵다. 이로 인해 크루원이 안에 들어간 후 죽이는 게 훨씬 더 안전하고 탈의실에 있던 크루원이 들어와도 시간이 걸리기에 갑툭튀 걱정도 없는 편이다. 할 수 있는 임무는 없으나 개별로 이름이 붙여져 있으니 구역이라고 볼 수 있다. 소독실 안에 있는 환풍구를 통해서 나가면 다시 들어올 때 들어온 걸 인식하지 못한다. 즉, 크루원이 소독실 안에 있는데 소독제가 안 나온다면 무조건 임포스터라는 뜻이다. 탈의실 앞에서 크루원을 죽였는데 그 즉시 문이 열린다면…

3.9. 실험실(Laboratory)


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'''가능한 임무: 3개''' (배선 수리[61], 조각 맞추기, 샘플 분류)
소독실의 안쪽 문을 열면 원자로와 함께 나오는 구역. 밖에서는 보이지만 안에서는 시야가 투과되지 않는 유리판으로 되어있고 임포스터가 크루원을 살해하고 환풍구(Vent)로 도망가기엔 부적절한 위치에 있으며 무엇보다도 치명적인 건 '''소독실이 문을 열기 전까지는 잘 안 보인다.'''[62] 처음 하면 헷갈리는 임무가 2개나 있기도 하지만, 이것은 익숙해지면 빨라진다.

3.10. 원자로(Reactor)


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'''가능한 임무: 4개''' (원자로 가동, 전기 보정 분배, 메인 포드 개방, 원자로 정상화[방해공작])
'''방해공작 구역'''
소독실을 통해 갈 수 있는 또다른 구역. 실험실과 같은 특징을 가지고 있지만 실험실과는 달리 환풍구(Vent)가 하단 구석에 있어서 도망치기에 적절하고 소독실도 보이기에 크루원을 살해하기 쉽다. 방해공작이 있는데 소독실을 통해야 하다보니 크루원을 한 곳으로 모으는 능력이 아주 좋다. 또 나갈 때 역시 소독실을 지나야해서 간접적으로 발을 묶어두는 효과도 있다. 임포스터가 방해공작을 발동하면 원자로 노심이 붉은색으로 변한다.

3.11. 관리실(Admin)


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'''가능한 임무: 5개''' (지도, 경로 그리기, 코드 입력, 방패 수리, 전력 전달)
The Skeld의 전기실만큼 사람이 많이 모여 임포스터의 입장에선 위험한 장소. 물론 초반의 얘기고, 후반부에 갈수록 방문자가 줄어들어 살인이 쉬워진다.
웬만한 유저들은 센서가 아닌 여기를 보는데. 임포스터가 환풍구(Vent)를 탄 것을 확인할 수 있고 맵의 구역이 직관적이라 어디 있는지도 쉽게 유추할 수 있어 사실상 센서보다 중요도가 높다. 이런 이유로 임포스터라면 관리실 지도를 보고 있는 크루원을 죽이는 게 우선이 된다. 당연히 센서에 찍힌 채로 크루원을 죽이면 위험하고 후술할 위험성 때문에 환풍구(Vent)를 타고 죽여도 괜찮다. The Skeld와 달리 비교적으로 위험성이 증가되었다. 환풍구(Vent)가 구석에 있지만 격벽이 있기에 갑자기 갑툭튀해서 죽을 수 있고 죽였다고 해도 일반적으로 지도는 상단에서 보는 경우가 많아 북쪽 통로로 가는 크루원이 볼 수도 있다. 센서를 보는 사람과 협력하면 좋다.

3.12. 사무실(Office)


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'''가능한 임무: 4개''' (정보 업로드, 전등 켜기[방해공작], 전력 전달, 통신상태 조정[방해공작])
'''방해공작 구역'''
The Skeld의 전기실이랑 달리 환풍구가 방해공작을 고치는 구역 바로 왼쪽에 위치하기에 혼자 고치는 크루원을 죽이는데 좋게 되어 있으며 소독실 안에 들어간 크루원은 유리판 자체가 쓸모가 없어지기에 대놓고 죽여도 모르는 경우가 많다. 센서의 눈을 피하기가 쉬워지고 CCTV도 없기에 중요한 방해공작이 됐다. 하지만 만약 어느 크루원이 센서를 봤고 관리실을 보는 상황이면 관리실을 상당히 조심해야 된다.
오른쪽 위를 잘 들여다보면 포스터 한 장이 있는데, 이것은 The Henry Stickmin Collection의 포스터다.
여기서는 데이터 미션이 귀찮다.
포스터도 그렇고 어떻게 보면 이 게임을 만든 3명의 개발진의 사무실처럼 생겼다.

3.13. 온실(Greenhouse)


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'''가능한 임무: 5개''' (식물에 물 주기 , 필터 청소, 산소 공급 정상화[방해공작], 배선 수리[63], 전력 전달)
'''방해공작 구역'''
방해공작을 고치는 구간이 엄청 떨어져 있다.[64] 그래서 크루원들을 퍼지게 하는 효과가 있으며 크루원들은 로그에 무조건 찍힐 거라 센서를 피해가는 데도 쉽고 소독실의 크루원들이 의심을 받을 수도 있다. 또 나무 뒤에 벤트가 있어서 더 좋다.

3.14. 통로(Hallway)


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'''가능한 임무: 1개''' (배선 수리)
3개의 통로 끝마다 센서가 있다. 실제 게임 플레이에선 이름도 보이지 않으나 복도쪽에 테스크가 걸렸을 때, 프리 플레이 모드에서 통로(Hallway)라는 글자를 볼 수 있다.
통로 중앙에서 동선을 체크하는 유저가 간간히 보이는데 동선을 모두 기억할 수 있다면 꽤나 좋은 정보가 된다.


4. Polus



2019년 11월 1일에 공개된 맵이다.[65]
뜨거운 지열과 차가운 날씨로 알려져있는 극지 행성 Polus에 위치한 전초 기지를 콘셉트로 한 맵으로, 맵 전체적으로 3개의 큰 건물과 여러 간이 구조물이 띄엄띄엄 배치되어 있어서 건물 외부도 돌아다닐 수 있다. 심지어 야외 임무도 있다. 맵의 건물 일부가 비현실적으로 비뚤어지게 배치되어 있는데, 임포스터의 방해공작 중에서 지반 안정화 장치 오류가 있고 맵 일부가 용암인 것을 보아 애초에 정상적으로 건물을 세울 수 있을 만한 장소는 아닌 모양. 이로 인해 생존이 큰 문제인 상황이라 전 대원의 생체신호를 항상 모니터링 하고 있는 상황이다.[66]
건물 문은 플레이어가 직접 여는 방식으로 변했다. 벤트는 환풍구가 아닌 구멍으로 바뀌어 사용 시 뚜껑이 열리는 애니메이션과 효과음이 나지 않으며, 그래서 시야 밖에서 벤트를 타면 전혀 보이지 않는다. 방해공작이 진행 중이여도 문을 닫을 수 있다. 여기서 투표로 퇴출당하면 사무실 우측에 있는 용암 구덩이에 던져지는데, 퇴출당한 사람이 임포스터였을 경우 유명한 엔딩 패러디가 나온다.[67] 또 숨을 수 있는 바위, 무기고 좌측에 노출된 총구 뒤, 통신실 안테나 뒤에 숨어 살인을 하거나 살인 장면을 목격할 수 있다.
이 맵의 잡다한 요소들을 살펴보면 모든 맵들이 같은 세계관에 존재한다는 증거를 찾을 수 있는데, 예를 들어 Polus의 미션 중 하나에서는 망원경을 통해 The Skeld로 추정되는 우주선을 볼 수 있고, Node 미션에서는 파란 화면에 아예 대놓고 MIRA라고 써 있다.
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【임무 표시 없는 지도 보기】

보안실에는 CCTV가 있고 사무실 우측에는 생존여부를 확인할 수 있는 생체 감지기[68]가 있다.
무기고에서는 소행성 파괴, 의료실에서는 스캔 제출로 크루원임을 증명할 수 있다.
임포스터의 사보타지로 문이 닫힐 경우 같은 색의 문은 같이 닫히지만, 따로따로 열어야 한다.
'''크루원 인증 임무 목록'''
'''실험실'''[69]
스캔 제출하기
크루원 몸에 이펙트 발생
'''무기고'''
소행성 파괴하기
좌측에서 미사일이 발사됨
극지 지방에 위치한 기지, 의료실에서의 검사 등은 영화 더 씽으로부터 모티브를 딴 듯하다. 더 씽의 인물들이 12명, Among Us에서 선택할 수 있는 색깔 개수가 12개인 점, 그리고 더 씽의 괴물과 비슷하게 인물들 사이에서 불신을 조장하는 게 목적인 것을 보면은 우연이 아니다.
또한 맵 곳곳의 크루원과 비슷하게 생긴 눈사람이 (시체 포함) 총 10개 있는데, 이를 통해 '''Polus의 눈사람들은 Polus에 먼저 탐사를 갔다가 연락 두절된 채로 얼어죽은 크루원들(선발대)'''이라고 추측할 수 있다. 이 중 표본 보관실 아래에 '''뼈'''를 드러낸 채 죽어있는 시체 모양 눈사람 앞에 1개의 눈사람이 서있고, 맞은편에 3개의 다른 눈사람들이 있는 걸 보아 시체 앞의 눈사람이 임포스터고, 다른 크루원들에게 살인 현장을 들킨 상황인 듯.
그리고 이 맵의 이름은 The Henry Stickmin CollectionFleeing the Complex 편에 나오는 경비원의 이름을 참조했다. 그 경비원의 설정이 복권에 당첨되어 행성의 이름을 자기 이름을 따서 지을 수 있는 것인데 그 행성이 여기라고 추정된다.


4.1. 수송선(Dropship)


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'''가능한 임무: 2개''' (항로 계획, 열쇠 삽입)
방에 들어가면 게임 시작까지 기다리는 그 함선이 맞으며, 본 맵에서 시작하는 구역이다. 초기에만 잠깐 있을 뿐 중후반에는 거의 들를 일이 없다. 그래서 여기서 홀로 살해당하는 경우 시체 발견이 잘 되지 않는다. 환풍구(Vent)는 없지만 극초반에 공통 임무를 하러 모두 한 곳에 모여있거나, 늦게 수송선을 빠져나가는 경우 임포스터가 남아있는 크루원을 살해하는 경우가 많다. 워낙 초반킬이 악명 높았는지 크루원들이 모두 빠져나갈 때까지 감시하는 사람이 많다.

4.2. 창고(Storage)


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'''가능한 임무: 1개''' (연료 급유)
크루원 입장에서는 문을 닫아 감금당할 수 있고 환풍구(Vent)까지 있기에 위험한 구역인 편이다. 다만 임포스터도 아래 쪽에 창문이 있어 밖을 지나가는 크루원에게 살해현장을 들키는 경우도 있다보니 주의해야 하는 구역.

4.3. 사무실(Office)


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'''가능한 임무: 5개''' (배선 수리하기[70], 탑승권 스캔[71] 카드 긋기, 데이터 다운로드, 물통 교체[72])
긴급 회의나 시체 보고로 투표가 열리고 나서는 여기서 스폰된다. 환풍구(Vent)가 근처에 있고 문을 잠글 수 있기에 살인을 할 수 있으니, 크루원들이 사무실의 임무를 완료한 거 같으면 하자. 사무실은 임무가 많이 뜨는 곳이고, 방 자체가 분리되어 있어 갑자기 크루원이 갑툭튀할 수 있다. 사무실 오른쪽 방에 생체 감지기가 있는데 누가 죽었는지에 대해 실시간으로 감지한다. 수가 적어질수록 중요해지며 보는 동안에는 죽이고 신고하는 행위를 원천차단하고 죽은 시간대를 정확히 알 수 있다. 다만 위치를 알 수 없기에 사람이 많은 상황에선 쓸모가 없다.
생체 감지기와 관리실 지도를 같이 쓰면 좋다.
생체 감지기 모니터에 SIMSONG이라고 쓰여 있다.[73]

4.4. 관리실(Admin)


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'''가능한 임무: 1개''' (수로 열기)[74]
사무실과 같이 있는 방. 지도는 당연히 위치 확인이 가능하다. 실외에서 위치 확인이 불가능해서 놓치는 경우가 있을 수 있고 임포스터가 아닌 크루원이 실외에 있는 경우라면 오해하고 죽일 수 있기에 지도에 대한 활용성과 중요성이 상당히 낮아졌다.
하지만 임포스터라면 얘기가 달라진다. 혼자 있는 크루원을 확인하고 목표물을 정할 수 있기 때문. 특히 표본실 같은 곳에 한 명만의 신호가 잡힌다면 곧장 오른쪽 아래로 가서 킬을 따버릴 수 있다. '''관리실에서 죽치고 있는 놈은 임포스터일 확률이 높다.''' 다만 아닐 수도 있는데, 생체 감지기와 관리실 지도를 같이 쓰면 좋기 때문이다. 만약 생체 감지기와 관리실에서 동시에 2명이 죽치고 있다면 그 2명은 임포스터가 아닐 확률이 높다.
원래 관리실 지도에는 야외 공간을 제외한 모든 곳의 인원 수가 표시되어야 하지만, 보안실, 보일러실, 표본 보관실의 인원 수가 표시되지 않는 치명적인 버그가 있었으다 업데이트로 패치되어 정상화되었다.
관리실 아래쪽에 있는 방은 사람들이 잘 모른다. 그래서 사무실에 들어온 크루원을 죽이고 여기에 숨어 있는 임포스터들도 있다.
TV의 DVD 마크가 항상 네 대각선 구석에만 튕긴다.

4.5. 통신실(Communications)


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'''가능한 임무: 3개''' (와이파이 재부팅, 데이터 업로드, 통신기기 파손[방해공작])
'''방해공작 구역'''
특이하게 방해공작 해결을 실내가 아닌 실외에서 해야되는 구조다. 방식은 The Skeld와 똑같다. 크루원들을 실외로 모는 효과가 있고 맵 특성상 환풍구(Vent)를 눈으로 확인하는 게 불가능해서 감시 구역이 중요한데, 이를 흐트리는 감시 구역 무력화[75]는 여기서는 임포스터가 활동할 수 있는 기회를 준다. The Skeld는 통신실 방해공작이 쓸모가 없지만[76] Polus에선 중요한 방해공작이다.
책상을 보면 음료수 2개와 음식 1개가 있다.

4.6. 소독실(Decontamination)


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'''가능한 임무: 1개''' (배선 수리[77])
후술할 샘플실을 가려면 꼭 거쳐야되는 구역, Mira HQ와는 달리 환풍구(Vent)가 없어 죽을 위험성은 낮은 편이다. 그러나 문이 닫히고 소독을 할 때 안쪽이든 바깥쪽이든 거의 보이지 않기에[78] 임포스터가 여기에서 살해를 하고 뻥카를 치는 승부수도 간혹 나오는 편. 다만 눈썰미가 좋다면 살해현장을 보고 구분할 수 있기에[79] 자충수가 될 수도 있다.
관리실 쪽 소독실 통로 밖을 보면 살인 현장을 들킨 눈사람이 있다.[80]

4.7. 표본 보관실(Specimen Room)


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'''가능한 임무: 4개''' (원자로 가동, 매니폴드 열기, 데이터 다운로드, 샘플 보관)
소독실을 통해 안쪽으로 가면 나오는 구역이다. 환풍구(Vent)가 없고 나가려면 한 번 더 소독실을 가야 하니 상황에 따라 안전한 구역으로 생각될 수 있으나, 다른 구역들과 너무 동떨어져 있고 가는 시간도 오래 걸려서 사람들이 자주 찾는 곳이 아니라 위험하다. 그렇기에 3명 이상 있을 때 가는 것을 추천한다. 상황에 따라서는 임포가 활동하기 가장 좋은 구역 중 하나. 물론 반대로 말하자면 임포도 잘 안 찾는 구역이란 말이다. 다만 여전히 위험한 구역인 것은 사실이다.

4.8. 실험실(Laboratory)


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'''가능한 임무: 7개''' (배선 수리하기, 드릴 고치기, 온도 기록[81], 망원경 정결, 신체 스캔[확정시민][B], 샘플 분석[B], 날씨 노드 수리)
'''크루원 입증 구역'''
여기에는 임무가 많이 뜨고 오래 걸리는 임무가 많기에 사람이 자주 있는 구역이며 크루원 입증이 가능한 곳이다. 배선 수리는 환풍구(Vent) 바로 밑일 수 있어서 만약 방해공작이 진행 중에 수리하다 죽으면 다른 크루원은 아무도 모르는 경우가 존재하고, 환풍구(Vent)도 실외로 바로 이동이 가능하다.
실험실을 의무실로 알고 있는 사람도 많다.[B]
실험실 아래에 존재하는 화장실로 추정되는 장소가 있다.[82][83]
날씨 노드와 연계된 미션을 할 때 각 날씨 노드의 이름이 Fleeing the Complex의 엔딩 이름(의 약자)이다. Node_### 식으로 뜨는데, ###에 Ftc의 엔딩 목록들이 들어간다.

4.9. 전기실(Electrical)


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'''가능한 임무: 3개''' (데이터 다운로드, 배선 수리하기, 전등 켜기[방해공작])
'''방해공작 구역'''
이 구역도 실외에서 방해공작을 고친다. 기본적으로 시야를 차단하기에 활용도가 높은 건 마찬가지이며 방해공작 중 문을 닫을 수 있고 실외가 존재하고 매우 넓어서 '''진짜로 앞에서 죽여도 모를 수 있다!'''

4.10. 보안실(Security)


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'''가능한 임무: 없음'''[84]
The Skeld와 달리 감시를 할 수 있는 곳이 늘어났고 돌리면 딜레이가 매우 짧게 생긴다. 모든 CCTV는 실외에 있고 '''CCTV는 모든 구역의 입구를 비추며 제한적으로 안까지 비추기에'''[85] 임포스터가 신경을 안 쓴다면 숙련자는 여기서 모든 임포스터를 잡아낼 수 있다. Polus는 제한적으로 물증을 찾을 수 있는 장치들만 있고 직접적으로 찾을 수 있는 장치는 이것뿐이라 이 맵에서 가장 중요한 장치다. 다만 이는 단독일 경우로 한정되며, 생체 감지기와 관리실 지도를 같이 쓰는 것이 시너지가 매우 좋고, 이를 실행 중이라면 CCTV를 동시에 볼 수 없다보니 그렇게 많이 쓰이지는 않는다. 아무튼 중요한 장소이니만큼 언제나 임포스터가 노리는 장소이고 바로 위에 벤트가 있어서 기습을 당하고 임포스터가 자유롭게 빠져나갈 수 있기에 항상 뒤를 잘 봐야 한다.

4.11. 산소 공급실(O2)


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'''가능한 임무: 5개''' (쓰레기 버리기, 산소통 충전, 나무 환경 조정하기, 데이터 다운로드, 배선 수리하기)
임무 외에는 들어올 이유가 없기에 크루원의 발길이 적다. 상단의 구역엔 환풍구(Vent)가 있지만 구역이 좁아 거의 들어오지 않는다.
크루원의 발길이 적다 보니 여기서 킬이 나면 바이탈과 지도를 같이 보는 사람이나 산소 공급실에 미션이 있는 사람이 없을 땐 시체 찾기가 어렵다.

4.12. 무기고(Weapons)


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'''가능한 임무: 2개''' (소행성 파괴, 데이터 다운로드하기)
소행성 파괴는 확정시민 미션이다. 무기고 오른쪽 끝에 창문에서 벤트가 보이므로 잘 보고 있으면 임포가 벤트 타는 걸 볼 수도 있다.

4.13. 보일러실(Boiler Room)


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'''가능한 임무: 2개''' (수로 열기, 정수기 채우기)
임무가 오래 걸리고 좁으며 산소 공급실과 달리 환풍구(Vent)도 없는데다 임무도 가끔씩 뜨기에 산소 공급실과 더불어 유저들이 제일 안 오는 구역. 하지만 그만큼 임포가 살인을 하기 적합한 장소다. 물론 벤트가 없다는 점 때문에 산소 공급실이 더 킬에 적합하다.

4.14. 야외(Outside)


'''가능한 임무: 4개''' (날씨 노드 수리하기, 온도 기록[86], 엔진 연료 공급하기, 수로 열기[87])
야외라 해도 미션이 존재하는 경우가 있다. 거의 Polus의 구역을 다 연결해주며 미션도 그만큼 어렵다.
날씨 노드 수리하기 미션은 '미로 미션'이라 불리며 Among Us 플레이어들에게 악명이 높다. PC에선 마우스를 드래그해 비교적 쉽게 깰 수 있지만 핸드폰에선 손가락만 사용해야 하는데 쉽게 깰 수가 없어 지옥을 맛볼 수 있다.

5. Airship



Welcome, recruit. Get yourself acquainted with the layout of the Toppat airship. Enough slacking, go to your tasks. You may need to take a ladder to get to the certain areas. Or maybe just take a nice shortcut. Quit grouping up, choose a room to start in after a meeting. Someone keeps trying to sabotage us. Stop their plan. Keep your eyes peeled, We definitely have an impostor here.

반갑네, 신입. 탑팻 비행선의 구조를 숙지하도록 하게. 농땡이 피우는 건 그만 하고, 임무를 하러 가게. 특정 구역으로 가려면 사다리를 타야 할지도 모를 거야. 아니면 그냥 이 멋진 지름길로 가던지. 이제 모이는 건 그만 하고, 회의 후에 시작할 방을 선택하게. 누군가가 방해 공작을 펼치려고 할 거야. 그들의 계획을 저지하게. 항상 사주경계하도록. 여기 우리들 중에 분명히 임포스터가 있으니까 말이야.

성우는 헨리 스틱민 콜렉션의 레지날드 코퍼바텀의 목소리를 맡은 사람이 담당했다.[88]
2021년 초에 출시 예정인 Among Us의 새로운 맵. The Henry Stickmin Collection의 에피소드 3 ItA의 주무대인 탑팻 클랜 비행선 테마로 만들어졌다. 관련 트윗
제작사의 말에 따르면 Polus보다 더 넓다고 한다.
트레일러의 출시로 더 많은 정보가 알려졌다. 새로운 미션은 물론이요, '''사다리나 플랫폼''' 등 다른 맵에는 없었던 아예 새로운 기믹들도 생겨났다. 또한 새로운 킬 모션[89]도 생길 예정인 듯.
또한 처음 시작할 때와 매 회의가 끝날 때마다 스폰 장소를 고르는 선택지가 생겼다. 트레일러에서 보여진 것은 엔진실, 기록실, 메인 홀 3개였고, 이후 유출된 버전에 따르면 시작할 때, 회의가 끝날 때 랜덤한 세 장소가 나오는 것으로 확인되었다. 또한 새로운 미션이 추가되며, 미션의 반복수가 많아졌다.[90] 이 문서에 수록된 미션은 트레일러, 사진을 통해 유추할 수 있는 미션들만 있다.
닌텐도 스위치 버전을 통해 유출되었다! 닌텐도 스위치의 어몽 어스에서 이 맵을 플레이할 수 있는 버그가 있었다.[91] # 아직 개발 중이기 때문인지 일부 미션(대표적으로 배선 잇기)을 진행할 수 없다. 또 닫힌 문을 여는 방법이 바뀌었는데, 카드를 긁어 인증해야만 문을 열 수 있는 것으로 나온다.
투표로 인해 퇴출당할 경우 FtC에서 헨리가 탑팻 클랜에게 배신당해 떨어지는 엔딩을 묘사한 것처럼 그대로 비행선 밖으로 떨어지는데, 이때 슬로우 모션과 함께 원작의 음악이 그대로 재생된다.
임포스터에게는 매우 유리할 것으로 추정되는데, 매우 넓은 데다가 CCTV의 효율성도 좋은 편이 아니며, 관리실 지도도 애매한 위치에 있기 때문이다. 시체를 찾기가 매우 힘들 것으로 보인다. 단, 유출본 기준으로 다른 맵에서는 누구나 켤 수 있었던 전기 고치기를 임포스터는 할 수 없다. 즉, 전기 고치기가 확시라는 것.[92]
맵 이름의 한국어 번역은 스위치 유출판을 기준으로 표기한다.

5.1. 조종석(Cockpit)


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  • 유출된 가능한 임무: ?개 (ID 코드 입력하기, 데이터 다운로드, 에너지 전환하기, 항로 조정하기, 스티어링 안정화시키기)
  • 벤트: 전망 데크 ↔ 조종석 ↔ 금고
제일 처음으로 공개된 방. 스폰 장소로 추정된다. 나무 판자 바닥에 파란색 길이 두 갈래로 있고, 그 가운데에는 벤트가 있고, 다운로드와 에너지 전환 미션이 각각 반대 방향으로 어떤 구조물에 달려 있으며, 문에서 가까운 곳에 항해실 비스무리한 게 있고, 또한 비행선 유리에 관리실 지도 같은 게 떠 있다. ID 코드 입력, 항로 조정하기 미션이 있는 것으로 추정된다.
유출 버전에서는 통신 고치기 방해공작이 구현되어있지 않다.

5.2. 금고(Vault)


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  • 가능한 임무: ?개 (보석 닦기, 데이터 다운로드, 옷 갈아입히기)
  • 벤트: 전망 데크 ↔ 조종석 ↔ 금고
가운데에 원작에서 헨리가 PBT 루트에서 훔치고 달아난 루마니아산 거대 루비가 있으며, 그 보석에서 보석 닦기 미션을 수행하는 것으로 보인다. 그리고 왼쪽 위아래에는 각각 황금과 장비들이 있으며, 오른쪽 위아래에 각각 두 개씩의 마네킹이 있다. 문쪽에는 CCTV가 있으며 왼쪽에는 벤트가 있다.
이 사진을 보면 조각상 주변에 노란 테두리가 있는데, 유출 버전에서는 사진을 확인하고 사진과 똑같은 옷을 입히는 미션인 것으로 확인되었다.

5.3. 함교(Brig)


[image]
  • 가능한 임무: 없음[93]
  • 벤트: 없음
금고(Vault)와 틈새 공간(Gap Room) 사이에 위치한 방. 원작의 데이브 판파[94]가 수감된 감옥이 있으며, 아래쪽에 데이터 다운로드가 보이는데, 그 부분부터는 엔진실이다.

5.4. 보안실(Security)


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[image]
  • 가능한 임무: ?개 (테이프 되감기, 야외 통신 미션)
  • 벤트: 없음
금고와 마찬가지로 PBT 루트에서 등장하는 지형이자 The Skeld, Polus 같은 CCTV실이다. CCTV가 있고 아래쪽에 미션이 있다. 해당 미션 전망 데크/보안실 두 군데 중 한 곳이 랜덤으로 뜨는 미션으로, 휴대 전화를 움직여 통신 신호를 잡아 데이터를 업로드하는 미션이다. 테이프 감기는 빨리감기/되감기를 통해 정확하게 테이프에 표시된 시간에 일시정지시키는 미션이다.
위에 있는 복도부터 이 방이며 왼쪽에는 초상화 전당, 오른쪽에는 전기실이 있다.
유출된 버전에서는 CCTV는 Polus 맵의 CCTV와 비슷하지만, 보여주는 범위가 축소되었다.

5.5. 의무실(Medical)


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  • 가능한 임무: ?개 (쓰레기 비우기, 다운로드 받기)
  • 벤트: 없음
원작에는 없는 지형으로 방이 2개로 나뉘어져 있다. 왼쪽 방에는 Polus 방에서 봤던 생체 모니터와 다운로드 미션이, 오른쪽 방에는 쓰레기 비우기 미션이 있는 방이다. 여기서의 쓰레기 비우기는 다른 맵과 다른데, 쓰레기통에 있는 쓰레기를 뺀 다음 회의실에 가져가서 비우는 방식이다.

5.6. 회의실(Meeting[95] Room)


[image]
  • 가능한 임무: ?개 (에너지 전환하기, ID 코드 입력하기, 쓰레기 비우기)
  • 벤트: 없음
ItA의 GSPI 루트에서 등장하는 회의 진행 장소. 에너지 전환 미션, ID 코드 입력 미션이 있고, 의무실(Medical) 또는 식당(Kitchen)의 쓰레기 비우기를 이어서 하는 방이다. 또한 CCTV로 볼 수 있는 장소이다. 특이하게도, 긴급 회의를 마치면 여기서 스폰되지 않고 3개의 방 중 하나를 선택하여 스폰된다.

5.7. 틈새 공간(Gap Room)


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  • 가능한 임무: ?개 (에너지 전환하기, 데이터 다운로드, 원자로 안정시키기[방해공작])
  • 벤트: 틈새 공간(왼쪽) ↔ 중앙 홀(위쪽) ↔ 틈새 공간(오른쪽)
  • 방해공작 구역
PBT, GSPI 루트에서 등장한 회의실(Meeting Room)의 사다리를 통해 내려갈 수 있는 방이다. 여기서도 사다리를 통해 어딘가로 내려갈 수 있다. 여기서 사보타지를 고친다. 에너지 전환, 데이터 다운로드 미션이 있다. 오른쪽으로 가면 Records로, 왼쪽으로 가면 Vault와 Cells으로 갈 수 있다. 플레이어가 탈 수 있는 플랫폼은 왼쪽에서 작동시킬 수 있다. 작동시키면 왼쪽에서 오른쪽으로 이동한다.
틈새 공간 오른쪽 아래에는 전기 사보타지가 있는데, 현재는 기능이 구현되지 않았으나 완성된 맵에서는 화물실에 있는 전기 사보타지와 번갈아서 사용되는 곳으로 추정된다.
윗 창문을 보면 저 멀리 헬리콥터의 형상이 보인다. 또 깨알같이 연필이 떨어져 있다.

5.8. 주방(Kitchen)


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  • 가능한 임무: ?개 (쓰레기 비우기)
  • 벤트: 주방 ↔ 엔진실 ↔ 중앙 홀(아래쪽)
의무실과 마찬가지로 원작에는 없는 지형. 조금 안쪽에 벤트가 있으나 꽤 뚫려 있기 때문에 킬 장소로 부적합해 보인다.

5.9. 전기실(Electrical)


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  • 가능한 임무: ?개 (브레이커 재설정하기, 배전기 조정하기, 에너지 전환하기)
  • 벤트: 없음
원작에는 없는 지형. 이 맵의 공개 이전에 트위터에서 이 전기실은 The Skeld보다 위험할 지 모른다고 암시가 되었다. 트레일러에선 임무 목록에서 보였고, Security 옆에 보이는 방으로 추정된다. 브레이커 재설정('''7회'''), 배전기 조정하기, 에너지 전환 미션이 있다. 벤트는 없지만, 상당히 밀폐되어 있고 '''매 판마다 닫힌 문과 열린 문이 달라져서 동선이 달라진다.''' 이로 인해 꼼꼼하게 살펴보지 않으면 시야 문제로 그냥 지나갈 수도 있는 생각보다 위험한 장소.

5.10. 엔진실(Engine Room)


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  • 가능한 임무: ?개 (다운로드, 엔진 연료 공급하기, 에너지 전환하기)
  • 벤트: 주방 ↔ 엔진실 ↔ 중앙 홀(아래쪽)
ITA의 RBH/RPE 루트에서 헨리가 레지널드를 잡으러 갈 때 간 곳. 회색을 베이스로 한 꽤 큰 방. 다운로드, 엔진 연료 공급, 에너지 전환 미션이 있다.


5.11. 전망 데크(Viewing Deck)


  • 가능한 임무: ?개 (배선 수리하기, 야외 통신 미션)
  • 벤트: 전망 데크 ↔ 조종석 ↔ 금고
트레일러의 미션 목록에서 보였는데, 배선 수리 미션이 있다. 유출 버전에서는 배선 수리가 구현이 되어있지 않다. 야외 통신 미션은 보안실에서 봤던 미션이다.

5.12. 기록실(Records)


[image]
  • 가능한 임무: ?개 (기록 정렬하기)
  • 벤트: 기록실 [일방통행] 샤워실 ↔ 화물실
원작의 GSPI 루트에서 헨리가 기록 문서를 탈취한 곳. Gap Room 오른쪽에 있는 방으로, 플랫폼을 타고 갈 수 있다. 큰 책상과 의자들이 있어서 The Skeld의 식당과 비슷해 보인다. 방 왼쪽에 CCTV가 달려 있다. 기록실의 벤트는 일방통행으로, 다른 벤트로 이동은 가능하지만 다시 돌아올 수 없다.

5.13. 라운지(Lounge)


  • 가능한 임무: ?개 (변기 청소, 배선 수리하기)
  • 벤트: 없음
미션 목록에서 나왔으며, 변기 청소, 배선 수리 미션이 있다.

5.14. 무기고(Armory)


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  • 가능한 임무: ?개 (총기 보관하기/소총, 권총)
  • 벤트: 없음
원작에는 없는 지형. 미션 목록에서 나왔으며, Put Away Rifles/Pistols 미션이 있다. 무기고라고 하지만, 원래와 이름이 다르다(Weapons). Cockpit 오른쪽 아래에 있던 방이다. 그 모습에서는 총들이 놓여져 있으며 이 총들은 임무에도 활용된다.

5.15. 통신실(Communication)


  • 가능한 임무: ?개 (데이터 다운로드)
  • 벤트: 없음
Cockfit의 오른쪽 위, 즉 Armory의 반대쪽에 있는 방이다. 별로 구조물은 없고 어두운 회색 바닥을 가지고 있다. 유출 버전에서 Communication(통신실)로 밝혀졌다. 통신 사보타지를 고치는 곳으로 추정되지만, 유출판에서는 구현되어 있지 않다.

5.16. 샤워실(Showers)


  • 가능한 임무: ?개
  • 벤트: 기록실 [일방통행] 샤워실 ↔ 화물실
샤워 방이다. 유출판에는 미션이 있는 것으로 추정되는 부분은 있으나, 어떠한 미션도 구현되어 있지 않다.

5.17. 중앙 홀(Main Hall)


[image]
  • 가능한 임무: ?개 (오염 제거하기, 사진 현상 남기기)
  • 벤트: 틈새 공간(왼쪽) ↔ 중앙 홀(위쪽) ↔ 틈새 공간(오른쪽) / 주방 ↔ 엔진실 ↔ 중앙 홀(아래쪽)
원작에는 없는 지형. 벤트가 두 군데 있고, 사진 인화를 하는 미션 방은 '''암실이기 때문에 들어가기만 하면 시야가 제한된다.'''

5.18. 창고/화물실(Storage/Cargo Bay)


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  • 가능한 임무: ?개 (배선 수리하기, 데이터 다운로드, 엔진 연료 공급하기, 금고 열기, 전등 고치기[방해공작][확정시민])
  • 벤트: 없음
  • 방해공작 구역
GSPI, RBH/RPE 루트의 최후의 장소. 굉장히 넓은 공간이다. 지도와 미션에서는 'Cargo Bay'라 써있고, 한국어로 화물실로 표기되어 있다. 유출본 기준으로, 전등 고치기를 '''임포스터가 할 수 없다'''. 즉, 전등 고치기가 '''확정시민 미션이 된다.'''
[1] 그냥 영어 이름 그대로 어드민실이라고 부르는 플레이어들도 있다. 아니면 지도 보는 곳, 지도실이라고 부르는 사람들도 간혹 있다.[2] 위 관리실과 마찬가지로 영어 그대로 실드실이라고 하기도 한다. 물론 뭐라 해도 웬만하면 알아 먹는다[3] CCTV, 시시티비실이라고도 한다.[4] 'Meeting'은 회의라는 뜻인데, 똑같은 뜻인 'Conference'를 더 아는 사람이 있다.[5] Airship은 불가능하다. 막힌지 오래되었다.[6] 비교적 중앙에 있는 식당과 창고를 제일 많이 지나가게 될 것이다.[7] 배선 수리, 데이터 전달, 쓰레기 배출, 전력 공급 등.[8] 항해실 앞, 원자로 앞, 의무실 앞, 관리실 앞.[9] 이때 컴퓨터에서 쉽게 사용 가능한 버그가 있는데… 바로 스캔 제출 버튼과 취소 버튼을 동시에 누르면 스캔할 때 나오는 이펙트가 '''계속 떠다닌다!''' 아마 핑 문제로 추정. 심지어 유령 상태여도 스캔 이펙트가 나온다. [10] 컴퓨터나 스마트폰의 사양이 안 좋으면 자주 튕긴다.[11] 식당 또는 산소 공급실에서 먼저 쓰레기관을 비운 후 해야한다.[12] 한 번 켜지면 계속 켜져 있고, 켜진 상태에서 추가로 임무를 수행하면 깜빡이는 주기가 리셋되지만 알아보기 쉽지 않다.[13] 단, 방장이 4월 1일로 바꾸지 않으면 맵이 좌우 반전되지 않는다.[14] 만우절 이벤트였지만, Among Us는 서버 시간이 아닌 기기에 입력된 시간을 사용하기 때문에 가능한 것. 맵 이름도 Skeld를 거꾸로 한 Dleks이다.[15] 정확히는 왼쪽에서 두번째 창문.[확정시민] A B C D E F G [A] A B C 벤트삼각지대[16] 크루원 몸에 이펙트가 발생한다.[17] 다만, 시작지점인 식당에서 매우 가깝고 유동인구가 적어 임포스터가 재빨리 죽여버리고 벤트로 도주하거나 아무 일도 없었던 척 가버릴 수 있으니 주의.[18] 우주선 밖으로 보이는 대포가 불꽃을 뿜는다.[19] 우측 하단에 쓰레기가 방출되는 것이 보인다. 쓰레기 중에 The Henry Stickmin Collection의 다이아몬드와 황금 토템도 섞여 있다.[20] 전기실을 고치거나 통신실을 고칠 때 지나가고, 남쪽에 있는 방은 거의 다 이 방을 통해 연결되는지라 유동인구가 많다.[21] 관리실 쪽 배선도 보인다.[22] 그냥 영어 이름 그대로 어드민실이라고 부르는 플레이어들도 있다. 아니면 지도 보는 곳, 지도실이라고 부르는 사람들도 간혹 있다.[23] 선행 임무도 없고, 조작 한 번이면 끝나므로 보통 시작하자마자 여러 명이 관리실로 이동해 같이 수행하고 미션 게이지를 확인한다. 게이지가 안 올랐는데 자리를 뜨거나, 게이지가 1명분만 올랐는데 다른 플레이어와 함께 떠나는 플레이어는 높은 확률로 임포스터를 의심해봐야 한다.[24] 인원 확인은 임무가 아니다.[방해공작] A B C D E F G H I J K L M N [팁] 카드를 3번을 앞뒤로 빠르게 긁으면 순식간에 된다.[25] 예를 들어 창고에 2명이 있을 경우 창고에서 임포스터가 크루원을 죽이면 아주 잠깐 1명이 되었다가 다시 2명으로 되돌아온다.[26] 위 관리실과 마찬가지로 영어 그대로 실드실이라고 하기도 한다. 물론 뭐라 해도 웬만하면 알아 먹는다[27] 우주선 밖의 조명이 켜진다.[28] 실드 준비하기 미션은 터치하면 빨강/하양으로 바뀌는 7개의 육각형을 전부 하양으로 만드는 것이다.[29] 다른 하나는 식당.[30] 그래서 가끔 산소에서 죽이고 나오는데 다른 곳에서 시민이 나오는 경우가 있다.[31] 그러나 상대도 그만큼 쉬워지므로 사실 무쓸모다.[상부] [하부] [32] 보안실, 원자로.[33] 단 임포스터가 이곳에 벤트를 이용해 원자로에 있는 사람을 킬하면 CCTV에 이동경로가 들키지 않기 때문에 추리에 혼동을 줄 수 있다.[34] 게다가 의심받을 뿐더러 임포가 킬각을 잡기도 쉽다[35] 원자로 가동하기와 매니폴드 열기 두 임무 모두 틀리면 처음부터 다시 해야 한다.[36] 리폿/이머가 터지거나 직접 X버튼으로 껐을 때.[37] 임포스터 같은 경우 켜져있는 스위치를 끄며 방해하기도 한다. 이 수법을 흔히 '피아노 친다'고 표현한다. 그러나 들키기 쉽다.[38] 하지만 역설적으로 이 위험성 때문에 자주 경계되는 구역이어서 전기실에서 죽은 시체가 오래 방치되는 경우는 생각보다 많지 않다.[39] CCTV, 시시티비실이라고도 한다.[40] 보안실 바로 왼쪽에 있는 CCTV로 불이 들어오는지 확인하면 된다.[41] 그러나 의자 왼쪽에선 CCTV를 볼 수 없으므로 의자 왼쪽에 있는 사람은 의심할 필요가 있다.[42] 게다가 벤트 삼각지대 중 한 곳이라 크루원이 킬 당하기 쉬워서 오히려 관리실에서 지도를 보는 게 낫다는 의견도 있다. 지도에도 벤트가 있지만 지도는 바깥쪽에 있어 지나가는 크루원에게 들키기 쉬우며 유동인구가 많아 시체가 빨리 발견되기 때문에 임포스터들이 선호하는 킬 지역은 아니다. 즉, 성능을 대가로 안전률을 바친 셈이다. [43] [44] 원래 5,500원으로 구매해야 했고 9월 18일 업데이트로 구매를 하면 3가지 스킨을 무료로 준다. 11월 5일 Mira HQ가 구매를 하지 않아도 플레이가 가능하게 바뀌었다.[45] HQ는 Headquarter의 약자로, 사령부를 뜻한다.[46] 건물 밖 배경으로 구름이 떠다니는 것이 보인다.[47] 식당 쪽이 발코니와 가까운 것을 감안하면 그대로 발코니로 끌고 가서 밀어버리는 듯.[48] 탈의실, 통신실, 창고, 식당에는 없다.[49] 온실(북쪽), 식당(남동쪽), 탈의실(남서쪽), 원자로, 발사대.[50] Y자 통로, 발사대 가는 길, 소독실.[51] 흔히 삼거리라고 부르는 맵의 Y자 경로 입구 세 곳에, 지나갈 때 발판에 불이 들어오는 곳이 있다.[52] 예를 들어서 노랑이 북쪽에 찍혔다가 남서쪽에 찍혔는데 남서쪽에 다시 찍히지 않고 바로 남동쪽에 찍힌 것을 잡아내는식이다. 남서쪽으로 내려왔다가 남동쪽으로 가려면 결국 복도를 나올 때 한 번 다시 들어갈 때 한 번 총 두 번이 찍혀야 하기 때문. 그러나 이마저도 찍자마자 되돌아 가거나 하면 한 번만 찍히는 등의 문제가 있어 확실한 정보가 되기 어렵다.[53] 사실상 식당에서 가능하다. 정확히는 창고 입구.[54] 유령도 가까이 다가가면 열린다.[55] 다만 함선 점검하기는 90초 후에 다시 와야 한다.[56] 단, 어디까지나 크루원들이 모여 있을 때 한정이다. 혼자 떨어져 있으면 위험한 건 어느 맵, 어느 장소에서나 마찬가지다.[57] 다만, 크루원들이 겹쳐서 몰려 있을 때 죽이면 의외로 누가 죽였는지 잘 모른다.[58] 센서 로그 확인은 임무가 아니다.[59] 센서로도 환풍구를 탔는지 알 수 있는 방법이 있다. 통신 방해공작이 일어나지 않았다는 가정하에 만약 한 사람이 연속으로 다른 구역을 세번 지나가면 높은 확률로 환풍구를 탔다는 신호다. '예: 동쪽 → 서쪽 → 북쪽, 북쪽 → 서쪽 → 동쪽' 그 이유는 한 구역을 들어가면 나올 때 다시 센서를 밞게 되니 보기에는 같은 구역을 두번 밞게 되기 때문이다. 한번은 씹혀도 같은 구역을 계속 두번 밞게 되니 세번 연속으로 다른 구역이 바로 뜨는 일은 환풍구를 타는 게 아닌 이상은 없다 봐도 무방하다.[60] 문옆에 있는 버튼을 눌러 열 수 있으나 임무는 아니다.[61] 사실상 가운데 복도에서 가능하다.[62] 소독실을 볼 수 있는 범위면 이미 늦었다고 볼 수 있다.[63] 사실상 온실 입구가 있는 복도에서 가능하다.[64] 온실~발사대 골목.[65] 원래 5,500원으로 구매해야 했고 구매를 하면 3가지 스킨을 무료로 줬다. 2020년 1월 5일에 구매를 하지 않아도 플레이가 가능하게 바뀌었다.[66] 실제로 게임에서 이걸 확인하여 실시간으로 크루원이 죽었는지 살았는지 확인이 가능하다.[67] Confirm Ejects가 꺼져 있는 경우 용암에 입수한 뒤 다시 떠오르지 않고 그대로 가라앉는다.[68] 게임 중 죽었을 때는 Dead로 표시되고, 투표로 퇴출되거나 전 판에서 살해되었을 때는 D/C로 표시된다.[69] 미션에는 의무실로 표기되어 있다.[70] 사실상 복도에 가능하다.[71] 탑승권에 있는 QR코드를 휴대폰으로 인식시키면 'Yo Holmes, smell you later'(홈즈, 나중에 보자)라는 문구가 뜬다.[72] 보일러실 물통을 교체한 후 해야 한다.[73] 어몽어스가 인기를 끈 이유가 한국 유튜버 덕분이라는 것을 의식한 듯.[74] 사실상 밖에서 가능.[75] 사무실의 방해공작은 무력화시키지 못한다.[76] The Skeld는 맵이 작고 분포도가 널려 있다.[77] 실험실 쪽 소독실만 이 미션이 가능하다. 관리실 쪽 소독실은 배선 수리 미션이 없다.[78] 문을 보면 하얀 선이 있는데 여기가 안이든 밖이든 보이는 구역이다. 벽에 붙어야 하는 수준.[79] 다만 보이는 게 워낙 제한적이라 민트, 흰색 같이 서로가 비슷한 색일 경우 구분하기가 매우 난감해진다.[80] 한 개 옆에 시체 모양 눈사람이 있고 그 옆에 3개가 모여있다.[81] Apple 기기에서 미션을 할 수 없는 오류가 존재했다. 지금은 수정됐다.[B] A B C 신체 스캔과 샘플 분석은 실험실이 아닌 의무실로 표시된다.[82] 이 장소의 첫 번째 칸 문 사이에 하얀색 크루원으로 추정되는 인물이 숨어있다.[83] [image][84] CCTV를 볼 수 있으나 임무는 아니다.[85] 전자는 중앙의 CCTV는 제외.[86] Apple 기기에서 미션을 할 수 없는 오류가 존재했다. 지금은 수정됐다.[87] 임무 목록에는 보일러실이라고 적혀 있다.[88] 사실 모든 헨리 스틱민 콜렉션에 있는 목소리는 마커스 브로맨더 한 명이 맡고 있다. 음성을 변조해서 쓰는 것뿐.[89] 부활한 오른팔 맨 의상을 착용한 보라가 벤트에서 나와 하양을 레이저로 지져버린다.[90] 미션창을 자세히 본다면 미션 하나에 7번(!)을 해야한다.[91] 현재는 막혔다.[92] 원자로 사보타지는 정상적으로 임포스터도 수행할 수 있고, 통신 사보타지는 현재 구현되지 않아 확인하지 못했다.[93] 위에 있는 마법사 모자가 미션으로 추정된다.[94] 추가로 CtMTCW 루트에서 제프리 플럼, 토마스 체스터샤이어가 수감되어 있기도 하다.[95] 'Meeting'은 회의라는 뜻인데, 똑같은 뜻인 'Conference'를 더 아는 사람이 있다.[일방통행] A B 샤워실이나 화물실로만 갈 수 있는 일방통행 벤트.