AntiDOT

 

1. 개요
2. 패턴
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 10K COURSE
2.9. 14K MANIAC
2.10. EZ2CATCH
2.11. TURNTABLE


1. 개요


장르
Hard Trance
곡명
AntiDOT
작곡
Aresynth
아이캐치
Lvqvet
배경
BBBBB
최초 수록버전
EZ2AC EV
BPM
145
'''EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보'''
'''모드 / 난이도'''
'''NM'''
'''HD'''
'''SHD'''
'''EX'''
'''5K RUBY'''
5
9
-
-
'''5K ONLY'''
7
11
15
-
'''5K STANDARD'''
7
12
14
-
'''7K STANDARD'''
11
13
15
17
'''10K MANIAC'''
9
12
15
18
'''14K MANIAC'''
8
12
15
17
'''EZ2CATCH'''
13
-
-
-
'''TURNTABLE'''
11
-
-
-
EZ2AC의 수록곡이다. 1.6 테스트 방송 당시 Sorry, But I Can't와 같이 공개된 신곡. AntiDOT 하는 샘플링과 중반부 패턴 및 다키에서의 난이도 덕분에 주목을 많이 받았다.
곡 제목의 어원은 해독제라는 뜻의 antidote이다. 그래서인지 아이캐치가 약봉투처럼 표현되어 있는데, 여기에 의외로 웃음 유발 요소가 많다. 난이도가 올라갈 수록 약의 용량이 늘어나며, 사용 방법에 '동전 넣고 스타트 누른 뒤 모드 고르고 곡 선택해서 플레이하다 '''죽어라''''라고 하질 않나, 신스음이나 전자음 알러지 있는 사람들은 주의하라던가, 거기다 노멀과 슈퍼하드 아이캐치에 따르면 음악을 하면서 '''HIGH한 기분을 얻기 위해''' 피부에 바르는 약이라고 한다. 약 용량은 노멀은 250, 하드는 500, 슈하는 750mL, EX는 '''1.5L'''. 또한 노멀 아이캐치를 잘 보면 Push me again에서 본 적이 있는 표현이 있다. 특히 대부분의 개그 요소를 포함하고 있는 NM, EX 아이캐치는 그 설명 방법이나 구성이 20000000000 HD 아이캐치와 비슷하다.
BGA는 원래 범용이었다가 EZ2AC : TIME TRAVELER에서 BBBBB가 제작한 BGA가 새로 생겼다. 본래 2015년 개인적으로 만든 팬무비인데, 정식으로 추가되길 바라는 유저들도 당시에 꽤 있었다.

2. 패턴


5K STANDARD NM, HD, 5K COURSE의 Interpretation, Nostalgic Resistance, D, 턴테이블 패턴에는 하이라이트 중반에 원곡에는 없는 심벌즈음이 들린다.

2.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.7) 노트수 : 803개
NM은 등장 당시엔 Lv.6이었으나 초살 부분과 중간중간 트릴식 패턴이 레벨에 비해 어려워서 TT에서 Lv.7로 상향되었다. 그 외에도 평균적으로 Lv.6이면서 Lv.8이었던 5K STANDARD NM보다 키파트가 어려웠다.

HD MIX(11)

SHD MIX(15)
초기 등장시엔 표기 난이도가 14였으나 1.7 패치를 통해 15로 승격되었다. 초살과 후반 롱잡에 난이도가 몰려있는 패턴으로, 롱잡에 강하다면 입문곡으로 추천되나 아니라면 상당히 처리가 까다로울 수 있다.

2.2. 5K RUBY



5K RUBY NM (Lv.5) 노트수 : 253개
NM은 Lv.5로 전체적으로 평범하다. 다만 초반부가 엇박이 심하므로 주의. 중반부 부터는 간단한 정박노트와 주 멜로디 위주로 구성되어 있지만 순간적으로 밀도높게 나오는 스크래치와 페달을 주의해야 한다.

5K RUBY HD (Lv.9) 노트수 : 847개
HD는 Lv.9인데 어째 5K STANDARD NM보다도 노트수가 많고 평균적으로 밀도도 높다. 초반부가 동레벨 대비 매우 사나운데, 키파트 밀도도 매우 높고, 중간중간 스크래치와 페달도 까다롭게 끼어 있어서 초살성이 상당히 크다. 중반부에 하이라이트 넘어가기 전에는 5K STANDARD NM에서 롱스크래치 하나로 통쳐져 있는 부분이 폭타로 나오기도 한다. 중반부에는 8비트 노트로 채워져 있어 가장 쉬운 부분이니 앞에서 게이지가 깎였다면 여기서 채워야 한다. 후반부 롱노트 구간에서도 5K STANDARD NM보다 잡노트의 밀도가 높고, 뒤에는 정박 페달까지 나오는 등, 같이 나온 Sorry, But I Can't HD 보다는 덜하지만 Lv.9 치고는 상당히 어려운 패턴이다. 다만 패턴 자체는 스크래치와 페달의 복합적인 처리와 계단 및 폭타, 롱잡을 골고루 익힐 수 있는 좋은 패턴이니 Lv.9 유저라면 꼭 해보고 넘어가길 권한다.

2.3. 5K STANDARD



NM MIX(7)
8렙치고는 노트 밀도가 너무 떨어지다보니 물렙 취급을 받는 패턴. EZ2AC : FNEX에서 표기레벨이 7로 내려갔다.

HD MIX(12)
롱잡을 연습할 수 있는 좋은 패턴이다. 이 곡 다음은 Orphan Children HD, 다음은 Resonance Spectra HD 순서로 클리어를 굳히는게 롱잡 처리력 향상에 좋다. 후반 롱잡이 롱노트 밀도가 조금 낮다는 점에서 뒤의 두 곡보다는 처리하기 수월하다.

SHD MIX(14)
TT 출시 때 추가된 패턴으로, 초반부에 트릴이 추가되거나 스크래치가 많아지는 등의 강화된 패턴을 거쳐 후반부에는 하드에서 나온 단순한 계단을 롱노트 계단으로 바꿔 놔서 롱놋이 비 내리듯 내리는 패턴이 되었다. 최후반의 롱잡 부분은 초반부는 기존 하드보다 약간 어려워진 정도로 끝이지만, 후반부가 롱스크래치 + 롱노트 계단 식으로 완전히 바뀌었다. 주루룩 쏟아지는 롱놋이나 롱잡에 약하다면 14치고는 좀 어려울 수는 있다.

2.4. 7K STANDARD



NM MIX(11)

HD MIX(13)

SHD MIX(15)
NT 1.10 패치로 신설. 초창기에는 스킵 버그로 인해 플레이가 불가능했던 적이 있다.

EX MIX(17)
NT 1.30 패치로 새로 생긴 패턴.

2.5. 5K COURSE



Ch. Interpretation
초반의 피아노음이나 중반의 쉬는 구간 신스음이 대부분 이중트릴로 바뀌었으며, 후반에 롱스크 + 폭타 / 폭타 + 롱페달 같은 패턴들이 난무하는 체감 16 수준의 패턴이다. 다만 다른 패턴들이 하나같이 미친 난이도를 자랑하는 터라 상대적으로 양심적인 이 패턴은 묻힌 감이 크다. EV에서는 4스테이지였으나 NT에서 2스테이지로 옮겨갔다.

Ch. Nostalgic Resistance

Ch. D
첫 스테이지에 나온다. 이 쪽은 체감 15~16 수준으로, 이후 곡들이 하나같이 난이도가 무지막지한지라 일종의 몸풀기용 곡 정도로 인정받는 한편으로 개념 패턴 중 하나로 인정받고 있다.

Ch. PatternGACHA

2.6. 7K COURSE



2.7. 10K MANIAC



NM MIX(9)
NM은 EV에서 유독 게이지가 다른 곡보다 짜므로 주의가 필요하다. 다만, NT 1.30 패치를 통해 게이지가 크게 후해지면서 9레벨로 하락하였다. 패턴 자체는 9레벨에 적당한 편. EV 신곡의 경향성으로 스크래치를 적극적으로 활용한다.

HD MIX(12)
최초 수록시 13레벨이었으나 1.90에서 12레벨로 강등되었다.

SHD MIX(15)
최초 수록시 16레벨이었으나 물렙이라는 평가가 많아 1.80, 1.90에서 한 단계씩 떨어지고 2.00에서 다시 한 단계 올라가서 오늘에 이른다. 15레벨에서 하급으로 쳐주는 편.

EX MIX(18) [ev 2.00 ~ tt 1.50]
후반부 오른손 롱잡 + 겹폭타에 모든 난이도를 몰아 넣은 후살곡이다. 롱잡 패턴 특성상 손배치에 의한 개인차가 크며 1:1 손배치 유저의 경우 18레벨 입문으로 노려볼만 하나 롱잡 처리가 어려운 엄지 테크닉 유저의 경우 18레벨 최상까지 올라갈 수 있다.

EX MIX(18) [tt 1.60 ~]
TT 1.60에서 중간의 스크래치 구간과 후반의 롱잡 롱놋틱이 짧아졌다.

2.8. 10K COURSE



Ch. 10키 연구소
10키 연구소의 보스 패턴으로 여겨지고 있다. LEVEL : LAMBDA의 Your Mind 전용 패턴과 비슷하게 중간을 제외하면 온통 무리스크로 도배되어 있으며 후반의 롱잡 부분 난이도가 특히 높다.

2.9. 14K MANIAC



NM MIX(8)

HD MIX(12)
EV 1.7 업데이트 때 기존의 하드와 슈퍼하드를 한 단계씩 올리고 새로 만들어졌다. 후반부의 16비트 난타 구간이 이펙터 - 건반 순으로만 나와 그나마 치기 쉽게 너프되어 있다. 곡이 그다지 빠르지 않은 대신 상당히 오랫동안 패턴이 이어지고, 중간중간에 이펙터와 건반부를 번갈아 가면서 치는 계단 패턴이나 오른손 원핸드를 필요로 하는 구간도 나오기 때문에 오랫동안 집중할 필요가 있다. 다만 그런 걸 감안해도 13치고는 쉬웠다보니 EV 2.0 때 12로 난이도가 내려갔다. 또 EV 1.8 업데이트로 후반 키음 배정 오류가 교정되었다.

SHD MIX(15)
백미는 중반부를 넘기면 시작되는 속타가 섞인 16비트 난타 구간. 단순히 양손으로 번갈아 치는 것만이 아니고 가끔 한 손이 2~3개의 노트를 연속으로 처리해야한다. 공개 직후부터 재밌는 패턴이라는 호평을 많이 받은 패턴.

EX MIX(17)
EX 패턴의 초반부는 하드에서 일부 노트가 스크래치로 빠진 것을 제외하면 크게 차이가 나지 않는다. 이 패턴도 후반부가 백미인데, 재미있게도 Hyper Magic의 노멀과 하드 패턴의 일부[1]가 그대로 나오는 기믹이 존재한다.

패턴 후반부의 구조는 하이퍼 매직 노멀-'''오리지널 패턴'''-하이퍼 매직 하드-'''오리지널 패턴'''. 비록 이 곡와 하이퍼 매직의 BPM 차이는 25로 상당히 크기 때문에 원본보다는 훨씬 처리가 용이하지만, 원본이 상당한 흉악곡이니만큼 꽤나 까다롭다. 이 기믹이 상당히 여파가 컸던 모양인지이 곡에 '''안티매긱'''이라는 별명도 붙었다. 이보다도 곤란한 구간은 오리지널 패턴 구간으로, 1p-이펙터-2p-이펙터 식의 16비트 나선모양 패턴이 나온다. 손이 상당히 빠르고 정확하게 움직여야 하며 그렇지 못하면 간접미스와 페일에 게이지가 추락하기 쉽다. 때문에 17레벨 값을 하는 채보. 손이동에 자신이 있다면 17 입문곡으로 자주 추천된다.
1.70 패치와 함께 EX 패턴으로 변경되면서 패턴도 수정된 부분이 있다. Hyper Magic 하드 패턴과 동일한 구간이 시작되는 부분의 노트가 5번에서 1번으로 바뀌었다. 이것으로 Hyper Magic과 완전히 일치하게 되었다.

2.10. EZ2CATCH



NM MIX(13)
첫 출시 당시에는 14레벨이었으나 1.70에서 13으로 강등. Sorry, But I Can't와는 다르게 노멀 단일 패턴이다. 같은 레벨이지만 엄청난 불렙곡 취급받는 Sorry, But I Can't와는 다르게 물렙이다. 느린 BPM, 후한 판정에 최후반 롱잡 구간을 제외하면 딱히 어려운 부분도 없다.

2.11. TURNTABLE


레벨 11 단일패턴으로 나왔다. 그저그런 심심한 패턴이 초반에 나오다가 중반부터 따닥이 패턴이 나오므로 그것만 주의하면 무난하다.

[1] 초반 트릴을 넘긴 후의 멜로디 파트.