후살
1. 설명
'''後殺'''
리듬 게임 용어. 주로 '''최후반부에 갑자기 난이도가 급상승하는 경우'''를 일컫는다. 후반에 키음이 올라가거나 BPM, 텐션이 상승하면 난이도 역시 상승하는 경우가 많다. 여기에 랙까지 걸려서 미스만 연속으로 뜨면... 일본어로는 '라스고로시(ラス殺し;last+죽이다)' 라고 표현한다.
비트매니아 2ndMIX 수록곡이었던 Ska a go go가 최후반부의 트릴 때문에 클리어하기가 굉장히 어려웠다. 이때부터 본격적으로 최후반 살인이라는 개념과 용어가 사용되기 시작하였다.
beatmania IIDX에서는 주로 하드게이지가 노멀게이지보다 클리어하기 더 쉬운 경우가 대부분이다. 하드는 2%라도 남으면 되지만 노멀 게이지는 80%를 넘겨야 한다. 물론 감소량은 하드가 더 크지만 게이지량이 100%일 때는 노멀보다 더 오래 버틸 수 있다.
BEMANI 시리즈에선 주로 Ryu☆가 즐겨 쓰는 것으로 유명하다. 그가 작곡한 곡 채보들 중 후살 없는 걸 찾는 게 더 빠르다 싶을 정도.[1] DJ YOSHITAKA 곡에서도 역시 후살을 찾을 수 있다.
연장선상에 있는 용어로 '초살', '중살'이 있다. 초살의 경우는 초반에, 중살의 경우는 곡의 중반부에 발광채보가 삽입된 경우로, 후살과는 반대로 서바이벌 게이지를 채용한 게임에서 난이도가 높은편이다. 대표적인 예로 '''冥'''이 있다.
2. 후살을 시전하는 곡들
- 가급적 가나다순으로 작성해주시기 바랍니다.
- 후살에 모든 것을 걸었거나 악명 높은 후살 곡들은 굵은 글씨로 서술하였습니다.
2.1. 국내 리듬 게임
2.1.1. TAP SONIC
2.1.2. DJMAX
2.1.2.1. DJMAX Portable 시리즈, DJMAX Trilogy, DJMAX RAY
2.1.2.2. DJMAX TECHNIKA 시리즈
- Angel MX
- D2 MX
- Fermion SP (테크니카 1 시절의 채보)
- SON OF SUN MX 및 ~Extended Mix~
- Thor HD 및 ~Extended Mix~
- Xeus HD
2.1.3. EZ2AC 시리즈
- 비온뒤 맑음 - EZ2ON 전용 곡
- A Final Dreaming
- Akasha: 정확히는 노래가 끝난것처럼 보이는 트랩.
- Apollon
- Be-at Feedback
- BEDLAM
- Dreamy Flight SHD: 최후반에 겹폭타와 16비트 스크래치가 쏟아진다.
- Encounter on orbit
- Fell Hound 3
- Fire Storm
- Good Speed
- Gothique Resonance
- Hyper Magic
- Hypnotize
- Legend
- Love & Extasy
- Mystic Dream 9903 ~Horror Mix~
- Nihilism
- Push me again
- R.F.C.
- Return to Universe
- Soul Destructor - 초반살인곡. HD는 후살이라 할 수도 있다.
- Theme of EZ2DJ
- Zeroize
- 神威
- BlitzKrieg OMEGA 코스 전용 패턴
- Yog Sothoth
2.1.4. 아스트로레인저
- 그녀는 피자를 좋아해
- Lucid Sycophant - 최후반에 좌중우 가리지 않고 완전 불규칙적으로 1/4박과 반박을 오가는 패턴이 나온다.
2.1.5. 오투잼, 오투잼 아날로그, 오투잼 U
- 은월애
- Dragon Rave
- End Of Fight (Round 2)
- Eternity
- Gaussian Blur
- Identity Part.2
- Identity Part.4
- Red Sign
- Shooting Star
- 잣
2.1.6. 펌프 잇 업
구곡들은 처음부터 끝까지 비교적 골고루 어려운 곡들이 많았다. 하지만, 신곡과 신채보로 가면서 후살 속성을 띠는 곡들이 상당히 많아졌고 XX가 가동 중인 지금은 오히려 후살이 아닌 곡들을 찾기가 더 어려워졌다. 게임 특성상 체력 소진으로 인해 후반부가 어려워지는 건 당연한 일이므로 초반과 후반의 체감 난이도 차이가 5 이상으로 어려워지는 것들을 기준으로 서술한다.
- 내게 남은 사랑을 다 줄께 S16 -곡 초반부에는 16렙에 맞지 않게 잔잔하다가 하이라이트 부분 부터 끝까지 쉬지 않고 폭타가 나온다
- 마왕#s-8 - 처음에는 130이었던 BPM이 서서히 빨라져 마지막에는 240이 된다. 이는 펌프 잇 업 시리즈에 수록된 곡 중 4번째로 빠른 것이다.
- 지나가는 꽃미남 캐릭터다 크레이지 - 후반에 BPM이 125에서 250으로 급상승. 그 상태에서 1/4박 폭타가 튀어나온다.
- 진공
- 클리너
- Achluoias
- 잡동사니 이노센스
- 히아신스
- Windmill
- Yog Sothoth
- Canon-D Full Mix S16, D23
- Com' Back S15, D16
- Gun Rock S20, D24: S20의 경우 마지막 2.3초 동안 3중 노트가 17번 나오는데 각각 밟는 부분이 다르다! D24는 최후반부터 4중 노트가 연타로 쏟아진다.
- Love is A Danger Zone S17 - 처음에는 체감 난이도가 약 6 정도다. 그런데 중후반부부터 슬금슬금 밀집도가 높아지더니 최후에는 16분박으로 처음부터 끝까지 다 허리틀기로 도배되어 있다. 게다가 그 난이도가 체감상 약 16~17 정도다. 물론 사람마다 다를 수 있지만 어쨌든 15보다 높다는 건 확실하다. 이 채보는 Rebirth 시절의 Division 모드에서 전부 와일드(W)로 진행했을 때의 채보. 이렇게 되면 모든 Division 올 와일드 채보는 후살 곡이 되지만 이 곡만이 최신작까지 정식 채보로 남았기에 리스트에 올렸다.
- WI-EX-DOC-VA - 곡 구성 자체가 곡이 끝난 듯하다가 갑자기 다음 채보가 툭 튀어나오는 형식이며 거기다 D24은 최후반에 다리 찢기 트릴과 X자 계단으로 악명이 높다.
- 1950 - 후반부 기타 솔로 폭타+고각 허리틀기+계단에 최후반 체중이동+고각 허리틀기 2중,3중 노트+폭타와 난타+계단노트가 올라오면서 마무리를 짓는다.
- PARADOXX - 안 어려운 구간이 없지만 후살의 16비트 폭타와 체중이동, 틀기, 그리고 아클루오이아스 D26의 2+1 트릴이 엄청나게 어려우며 아클루오이아스의 트릴이 끝나면 롱잡이 나오고 체중이동+허리틀기까지 필요해서 노트밀도와 난이도가 미친듯이 올라간다. 단순히 노트 밀도만 계산만 해도 BPM 220에 16비트니 초당 14.7개다.
- 1949 - 초살, 중살 구간이 매우 어려워도 어떻게든 밟아내는 랭커들이 있지만 "Freedom" 구간 이후로 이어지는 후살은 8노트를 쾅쾅 뭉개야 겨우 게이지를 보존할 확률이 약간 생길 정도로 밀도와 배치가 극악하다.
- Rock the House D22: 마지막 구간에 무려 32비트 트릴 이 2.7초 가량 나온다. 16비트로 환산하면 무려 350 BPM으로, 역대 최고 기록이다.
2.2. 일본 리듬 게임
2.2.1. BEMANI 시리즈
2.2.1.1. 비트매니아
- Disabled the FLAW
- IMPLANTATION
- REFERENCE
- Ska a go go
2.2.1.2. 비트매니아 IIDX
- Abyss -The Heavens Remix-
- AIR RAID FROM THA UNDAGROUND
- alla turca con passione
- ANDROMEDA
- Angelic Jelly - 1번, 7번축 교차 패턴 → 긴 트릴이라는 강렬한 후살패턴이 있다.
- Blame
- BLOCKS
- Blue Spring Express
- Bounce Bounce Bounce
- Broadbanded - 특히 SPN.
- CHECKING YOU OUT: DistorteD 이전일 경우 특히.
- CONTRACT - 특히 SPN.
- Confiserie
- Critical Crystal - 아래 waxing and wanding과 정확히 같은 발광이 두 배 길이로 이어진다.
- Celebrate: 동시치기에 약할 경우 후살로 느낄 수 있다.
- Debtty Daddy
- DIAVOLO
- DORNWALD 〜Junge〜
- DUE TOMORROW
- EXUSIA
- FAKE TIME
- G59
- GAMBOL SPA - 콘솔 IIDX RED에서 해금할 수 있는 패턴으로, 판정이 무척이나 짠 데 최후반의 노트 밀도가 가장 높다 보니 후살로 변했다.
- GENOM SCREAMS SPA
- gigadelic
- Giudecca
- Go Berzerk - 특히 DPA
- GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26-
- HADES
- HAERETICUS
- HI SCHOOL DREAM
- Holic
- in the Sky
- INORI
- Insane Techniques
- I Was The One SPA - 3레벨이라는 저난이도에도 불구하고 최후반부에 일자연타가 등장한다.
- Jam&Marmalade SPA - 후반 4소절이 스크래치+1번축을 베이스로 해서 진행되며, 맨 마지막 소설에선 1번축에 연타가 걸린다. 8레벨 곡들 중에서 노멀 게이지로 가장 어려운 곡을 뽑을 때 간간이 언급된다.
- Kecak
- Light and Cyber
- Love Is Eternity
- lower world
- NIGHT OF FIRE
- One More Lovely
- one or eight
- perditus†paradisus - 특히 하이퍼.
- Plan 8
- Proof of the existence
- quell -the seventh slave- - 특히 DPA.
- PLEASE DON'T GO
- ra'am
- Rave Saves You feat. Cardz (Exclusive IIDX Mix)
- RISLIM 하이퍼
- RIZING YOU UP
- SCREAM SQUAD - 스크래치에 약할 경우 후살이 된다.
- Second Heaven 하이퍼 채보는 레벨 8인데도 후살이 있다.
- Secret of Love SPA
- Sense 2007 - 특히 하이퍼.
- Ska a go go - 7키도 마찬가지. 특히 substream판 어나더는...
- Sphere - 더블 어나더
- Star Trail -특히 DPA.
- SYNC-ANTHEM
- The Dirty of Loudness - 맨 끝부분을 전부 놓치면 후살 성립. 꼭 S+1234567이 아니더라도 최후반부에 밀도가 갑자기 높아지긴 한다.
- Time to Air 흑채보
- traces
- TRIP MACHINE PhoeniX
- tripping contact
- TROOPERS
- VOX UP
- waxing and wanding
- You'll say "Now"!!
- Yellow Sunrise DPA
- ZED
- Zirkfied
- 嘆きの樹
- ピアノ協奏曲第1番 "蠍火"
- 雪月花
- 卑弥呼 - 저속에 약할 시 후살 성립.
- 音楽
- 真 地獄超特急 -HELL or HELL-
- 疾風迅雷 LEGGENDARIA
2.2.1.3. 드럼매니아
- 사무라이
- 一網打尽
- Chinese Snowy Dance
- FORCE Interval Build
- pot-pourri d'marmalade(Long version) - 최후반부 고속 하이햇-스네어 연타구간의 배치가 손을 꼬이게 만든다. 하이햇과 스네어의 높낮이 차이가 적은 클래식 시리즈에서 더 처리하기 어렵다.]
- MIDNIGHT SUN(Long version) - 이 곡은 기타가 메인이다보니 드럼 파트는 곡의 리듬을 맞추는 게 중점이라 전반적인 연주는 단조로운 편이지만 마지막 드럼 솔로 부분이 제대로 미쳤다. 그나마 원래 연주보다 좀 단순해진 것이 불행 중 다행. 연주 그대로 재현되었으면 여기 있는 곡들 중 그 어느 것도 이 부분의 난이도를 능가할 수 없다.
- TIGER, TOO - 클래식 시리즈 한정. 마지막에 오른발 하나로 처리하기 벅찬 수준의 빠른 베이스 연타 패턴이 온다. XG 시리즈에서는 이 패턴이 레프트 심벌과 레프트 페달로 분할되어 클래식 시리즈에 비해 처리하기 수월해졌다.
- USED TO ROCK'N'ROLL
- 守護神
2.2.1.4. 기타프릭스
- Driven Shooter
- White wings
- すてきな雨あがり - 클래식 기타, 오픈픽 한정. 노트수는 적은데 후반부에 노트가 몰려있는 곡 1.
- 君のハートにドキュン - 클래식 기타, 오픈픽 한정. 노트수는 적은데 후반부에 노트가 몰려있는 곡 2.
2.2.1.5. 유비트
- anemone
- Angelic Jelly
- BEAT-NEW-WORLD
- chaplet
- CHERNOBOG
- coming true
- concon
- Cosmic Hurricane
- croiX - 11초동안 16비트 폭타 131개를 쳐야 한다.
- FLOWER
- Garakuta Doll Play
- Grand Chariot
- Kiss & Ride
- Never See You Again - 마지막 소절에 32비트 폭타가 아주 잠깐 나온다. 16비트 환산 시 320BPM.
- overcomplexification
- One More Reason
- Prayer - 후반에 일반적인 원핸드와는 다른 양손 모두 손가락 하나로 홀드를 잡으면서 다른 노트들을 처리해야 하며 기습적인 상하 슬라이드가 더해져 손배치에도 상당한 제약을 받는다.
- PRANA
- Riot of Color - 후살 속도를 환산하면 BPM 225로 최상위권.
- Roll the Dice
- robin
- Russian Snowy Dance - 정확히 말하자면 기습패턴.
- Shining Star
- SigSig
- Stand Alone Beat Masta - 오죽하면 유비트 사상 최악의 20초 후살이라고 할 정도. 채보가 전체적으로 어렵지만 후반부가 더욱 두드러진다.
- STELLAR WIND
- We're so Happy
- あいのうた
- お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。
- 사랑을 되찾아라!!
- 君をのせて ~天空の城ラピュタ~(feat. Sayurina)
- アストライアの双皿
- 此岸の戯事
- ドーパミン
2.2.1.6. 팝픈뮤직
- BabeL ~Next Story~
- chilblain
- Elemental Creation
- Evans
- Geiselhaus
- I'm on Fire
- MANA
- Mynarco
- NOBUNAGA
- Red Roses
- Remain
- Stories
- trideca
- ULTRA BUTTERFLY(坤剛力)
- uən
- Vairocana
- アストライアの双皿
- セツナトリップ
- バイキングマン
- 雫
- お江戸花吹雪 TEYAN-day MIX
- 進め! 爺ちゃん!
- 序
- 滅亡天使 † にこきゅっぴん
- 音楽
- テンプラ揚三 - 최후반 살인곡 계의 종결자. 마지막에 노트가 집중적으로 쏠려있다. 영상.
- 夜間行
- 透明なエモーション
2.2.1.7. 댄스 댄스 레볼루션
- First Time CHALLENGE - The 8th KAC의 DDR 예선곡으로 등장. 후반에 MAX.(period) 와 동일한 속도의 폭타가 나온다.
- EGOISM 440 EXPERT,CHALLENGE - 소위 말하는 BASS KICK 구간
- Healing-D-Vision CHALLENGE
- MAX 300 (Super-Max-Me Mix) CHALLENGE
- MAX.(period) EXPERT, CHALLENGE
- MAX 360 EXPERT, CHALLENGE
- PARANOiA ~HADES~ CHALLENGE
- Pluto Relinquish EXPERT, CHALLENGE
- Ska a go go
- The legend of MAX EXPERT
- Valkyrie dimension EXPERT, CHALLENGE - 챌린지는 도입부가 가장 어려운 초반 발광형이다.
- IX - 맨 마지막에 BPM 396의 12비트 폭타(BPM 297의 16비트)가 튀어나온다.
2.2.1.8. 리플렉 비트 시리즈
- ALBIDA
- Anisakis-somatic mutation type "Forza"-
- Artifacter
- Catastrophic Dance - 최후반의 동시치기 폭타의 밀도가 18.66notes/sec. 전체적으로 fallen leaves 상위호환인 롱잡이 내려오는 패턴인데도 저 폭타 하나로 후살이라는 평을 듣는다.
- chaplet
- CLAMARE
- Daily Lunch Special
- DAWN OF FALCON White Hard
- DEADLOCK -Out of Reach-
- Eira
- Eclipse Zero
- Elemental Creation
- EMPEROR OF THE AVALON
- fallen leaves
- FLOWER
- GLITTER
- Guilty Destruction
- Hollywood Galaxy Hard, Special
- Ignited Night Special
- Like+it!
- Lisa-RICCIA
- Miseria
- OverDriveTrain Special
- Playing With Fire
- Proof of the existence
- quaver♪
- STELLAR WIND
- THE FALLEN - 동시치기에 약한 사람 한정.
- Tortura
- True Blue
- ZZ
- 音楽
- 夏色DIARY 懐色DIEARY - 중후반까지는 평범한 데스로우식 보컬곡이었다가 변속 이후 메탈곡으로 바뀌는데, 오브젝트의 60% 이상이 변속 이후 구간에 몰려있다
- 伐折羅-vajra- - 전반적으로 다 어려운, 클라마르와 비견되는 10++ 최상위급 노래인데도 후살 소리를 듣는다.
2.2.1.9. 사운드 볼텍스
- Angelic Jelly
- BEAT-NEW-WORLD
- Black Emperor
- Blastix Riotz
- Booths of Fighters
- \#Endroll
- FLOWER - 리믹스가 아닌 원곡. 후반의 원핸드가 준무리배치 수준에 가깝다.
- For UltraPlayers
- Ganymede kamome mix
- gigadelic (かめりあ's "The TERA" RMX)
- HAELEQUIN
- HAELE III ~Angel Worlds~
- Last Concerto
- Pure Evil -Aya2g Drm'n Tech Rmx-
- Rubeus
- Sakura Mirage -Drum'n World-
- Sayonara Planet Wars
- The world of sound
- 有頂天ビバーチェ
- 伐折羅-vajra-
- 到達してしまった僕らと夢と希望の最之果
- 突撃!ガラスのニーソ姫! D.watt nu-denpa RMX
- 雪女
- イゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試み
- HE4VEN ~天国へようこそ~
- 666 - 6초동안 FX + BT버튼 2개로 이루어진 4비트 재봉틀 패턴을 쳐야한다. 말이 4비트지 BPM이 666이나 되기 때문에 166.5BPM의 16비트 패턴이나 다를바 없는 속도로 같은 버튼을 연타해야 한다.
2.2.2. 태고의 달인 시리즈
- 여기서 우라는 뒷 보면을 말합니다.
- 스하2000
- 시메도레2000
- 하츠네 미쿠의 소실 -극장판-(우라)
- エンジェル ドリーム(우라)
- mint tears
- 冬竜 ~Toryu~(우라)[2]
- Purple Rose Fusion[3]
- Calculator
- 夏竜 ~Karyu~(우라)
- 쌍룡의 난 초반은 좀 하는 사람이면 할만 하지만 후반을 얼마나 잘 치는가에 따라 성공과 실패가 갈릴 정도다.
- 아름답고 바쁜 도나우(우라)
- 포세이돈(태고의 달인)[4]
2.2.3. GROOVE COASTER
- Marry me, Nightmare
- Got more raves?
- Got a pain cover?
- Garakuta Doll Play
- OMAKENO Stroke
- Halcyon (특히 엑스트라)
- Satisfiction (Massive New Krew Remix)[5]
2.3. 기타 해외 리듬 게임
2.3.1. Arcaea
- Flashback - 전체적으로 무난한 8레벨이나 후반부에 8레벨에서 보기 힘든 16비트 트릴이 3번 연속으로 나온다.
- Heavensdoor - 후반부에 bpm 240으로 떨어지는 긴 16비트 트릴이 등장한다.
- Modelista - 전반적으로 10레벨 중 물렙 취급받고 있으나, 후반 스카이 노트 결합 폭타만큼은 10레벨 값을 한다.
- Viyella’s Tears - 최후반부에 멀리 떨어져 있어 처리하기 힘든 동타와 스카이 플로어 복합 트릴이 나온다.
- Tiferet - 최후반부에 8박 동안 24비트 트릴이 떨어진다.
- corps-sans-organes - 후반으로 갈 수록 안 그래도 난잡한 박자가 난해해져서 미스가 나기 쉽다.
- ouroboros -twin stroke of the end- - 후반부에 24비트 18연타 축연타 패턴이 등장한다.
- Ringed Genesis - 16비트 3연타가 끊임없이 나오는 데다가 아크 역시 크게 움직인다.
- Dantalion - 최후반에 쏟아지는 폭타로 인해 보면상수 10.8인 곡들 최상위권에 등극했다.
- Tempestissimo - 전체적으로도 쉬운 패턴은 아니지만 체력을 거의 다 소모한 시점인 최후반부에 bpm 231으로 16비트와 24비트가 섞인 트릴이 나와 스코어링을 매우 힘들게 한다.
2.3.2. Cytus
- Light up my LOVE
- The Black Case
- Biotonic
- Bloody Purity
- CODE NAME : ZERO
- DARKNESS - 후반부터 끝까지 고속의 동시치기와 슬라이드의 향연이다. 특히 4동시치기가 매우 압권.
- Just A Trip
- L2 (Ver. A), L2 (Ver. B) - L2B의 경우 전체적으로 그냥 어렵긴 하지만 최후반의 양 손 드래그를 처리하고 나오는 16비트 동시치기 13연타는 할 말을 잃게 만드는 수준.
- REVOLUXIONIST
- GATORIX
- Entrance
- Precipitation at the Entrance II
- First Gate OVERDRIVE
- To Further Dream
- FREEDOM DiVE
- The Purified - 이 곡은 Cytus 내에서 후살곡의 대명사라고 일컬어질 정도로 후살이 심하다. 2분 30초인데, 최후반 30초에 40만점을 쏟아붓는다.
- Meteor - Farewell
- In Memory of Maneo.
- STORIA
- Sweetness Overload!!!
- THE RICOCHET - 특히 867콤보 다음으로 나오는 저밀도의 슬라이드와 단타노트가 지저분하게 서로 붙어서 등장해주는 것이 압권이다.
2.3.3. Cytus 2
- Gravity
- So In Love
- Happiness Breeze
- Chrome VOX
- Blow my mind
- Brain Power
- LOUDER MACHINE
- 100sec Cat Dreams
- 小悪魔×3の大脱走!?
- Make Me Burn
- Celestial Sounds
- CHAOS
- SAMURAI
- Floor of Lava
- No One Can't Stop Me
- 漂流
- iL
- Re:incRnaTiØN ~夕焼ケ世界ノ決別ヲ~
- 彩
- Ramen is God
2.3.4. DEEMO
- AciculignosA - 후반 C자 슬라이드 하나로 정확도가 심하게 떨어진다.
- Altale - 막판 슬라이드 발광+아르페지오 초고속 연타는 이 곡의 FC난이도를 심각하게 높이는 주범이다.
- ANiMA - 최후반의 왼손 8비트 + 오른손 12비트 연타 및 왼손 16비트 지그재그 + 오른손 12비트 연타는 할 말을 잃게 만드는 수준.
- Aragami
- Cerebrite
- H
- I hate to tell you
- Imagined Flight
- Land of Giants
- La Promesse
- Libera me: 당시 기준 역대 최악의 후살구간으로 인해 임팩트가 컸었다. 현재에도 심심찮게 응용되는 편.
- Long Summer
- Lune
- Music
- Parodia Sonatina Var.II
- Peach Lady
- Poem of Rapture
- Rosetta
- Run Lads Run - 변속+간접미스+노트 가독성 저하+짤막한 슬라이드의 조합으로 굉장히 어렵다.
- Spring Snowflake Flower
- Starting Wind
- Stellar
- Wings of Piano - 마지막 피아노 연발 슬라이드 하나로 정확도가 심하게 떨어진다.
- Wish Upon A Shooting Star
2.3.5. VOEZ
- Noël: 배치가 상당히 꼬인 220BPM의 16비트 고속트릴과, 16비트 동시타 연타도 나온다.]
- Lexus Cyanixs
2.3.6. Lanota
- ZENITHALIZE - 후반에 들어서면 손가락 네개 이상으로 거의 뭉개야만 하는 캐치 노트 폭격이 날아온다. 그러나 사람에 따라선 이 부분보다 그 이전의 폭타 부분이 어렵게 느껴지기도 한다.
- Memento Mori - 사방으로 날아오는 16비트 트릴과 플릭들이 참 아름답다.
- Got more raves? - 최후반의 플릭 트릴이 참 가관이다(...)
- SolarOrbit -Connected with the Espabrother- - 이쪽은 대놓고 페이크로 곡을 끝낸 후, 역대급 폭타로 유저들의 멘탈을 날려먹기로 악명 높다....
2.3.7. Dynamix
- 香港ノ奇術師 - 최후반 변형 트릴 한정 13레벨급으로 난이도가 올라간다.
- 青坊
- Perspicuus_Aestus
- Oracle
- Hemisphere
- PARALLEL_ADDRESS - 풀콤보를 목표로 하면 중살이 난관이겠지만, 오메가작으로 가면 후살곡이 된다.
- 风屿 - 후반부 1분동안 쏟아지는 계단이 특징이다.
- Termination - 하이라이트 도입부 직전과 직후의 난이도 격차가 굉장히 명확한 편이다.
- Persephone - 마지막 1.3초 동안 떨어지는 초당 24.6노트의 2동시타 트릴 하나로 이 곡이 15레벨로 올라섰다.
- Before Sunrise
- Pandemik
- Crocus 후반에 나오는 4동시타 폭격과 박자를 잡기 힘든 센터 동타+우 사이드 단타는 오메가 난이도를 높여준다.
- Utopia
- The Endless for Traveler GIGA - Cytus II 의 수록곡 중 Re:incRnaTiØN ~夕焼ケ世界ノ決別ヲ~의 극후반 파트와 매우 유사하게 12비트 단타를 선보이는데, 이로 인해 풀콤보 난이도와 오메가 난이도가 껑충 뛰었다.
- Xetta 40초 가량 계속해서 이어지는 폭타와 변형 트릴, 그리고 마지막에 씹히기 쉬운 겹트릴까지.
2.3.8. 그 외
- V3 hello world(스텝매니아) - 후살 하나로 10년 넘게 풀콤보가 나오지 않았다.
- Linear Accelerator(Tone Sphere) - 챕터 1/2 : Solarsphere의 최종 해금곡/최고난도(12) 곡.
- Tiferet(Tone Sphere) - 챕터 3/4 : Darksphere XXXL의 최고난도(12) 곡.
- Broken Stars(OverRapid) - 중간까지는 평범한 수준이지만 후살에 고밀도 폭타로 밀어줕인다
- Prometheus(OverRapid) - 앞 구간은 타 20렙에 비하면 무난하나 후살이 엄청난 난이도를 자랑한다.
3. 현실세계의 후살
스포츠의 경우, 다 이겨놓은 상태에서 추가 득점을 해 상대방의 전의를 완전히 꺾어버리는 것을 후살으로 보기도 한다. 다만 이쪽으로는 승부에 쐐기를 박는다는 표현, 혹은 확인사살이 더 널리 쓰이고 있어 잘 쓰이지는 않는 편이다. 그러나 위 뜻대로라면 다 이겨가는 경기를 최후반에 뒤집혀 찬물을 거하게 뒤집어 쓰는 게 더 어울린다.
대학수학능력시험의 수학 영역이나 과학탐구 영역에서도 매번 볼 수 있다.
IT업계의 시스템 구축 프로젝트 수행 시에도 개발기간이 길건 짧건 항상 경험하게 된다.
철권 등의 격투 게임이나 e스포츠 리그 등에서 먼저 2패를 당하고 3라운드를 연승해서[6] 상대를 암걸리게 하는 것도 후살의 일종이다.
[1] 다만 이례적으로 Go Beyond!!와 후속작인 Go Ahead!!는 후반부가 회복 구간이다. 둘 다 합작곡이지만.[2] 원래 BPM은 110이지만 최후반부에 들어서면서 2배로 뻥튀기되는 데다 1/6노트까지 섞여서 몰려오고 간격 또한 좁다. BPM 110 기준으로 스크롤을 무시하면 1/12비트로 보는 게 옳다.[3] 원 BPM은 184이지만 후반부에 갑자기 250으로 증가한다. 그런데 이 부분 노트수가 230개 가량이다.[4] 불가 없이 1000콤보에 도달했을 시 곧 마지막 고고타임(곡 난이도의 절정)에 도달하고 폭타 노트들과 홀수형 노트들이 미친 속도로 밀고온다![5] 후반 폭타의 박자를 정확하게 쳐낼수만 있다면 포션 구간이 될 수도 있다.[6] 일명 '''패패승승승.'''