BEAST BASS BOMB
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사운드 볼텍스 시리즈의 수록곡으로 작곡가는 Hommarju.
2017년 11월 16일 업데이트된 신곡으로, ΩDimension을 통해 해금할 수 있다.
변경점
자켓의 주인공은 "폭격수" 아오사메 레인.
MXM 손배치 포함 PERFECT 영상
각종 노브 패턴으로 유명한 이펙터 Hirayasu Matsudo답게 이번 패턴 역시 고난이도의 노브와 각종 초견살 패턴으로 무장한 곡으로 등장했다. HYENA와 거의 비슷한 속도로 몰아치는 16비트 직각 노브, 한눈에 알아보기 어렵게 꼬아 놓은 노브, 직각 노브 사이사이에 끼어들어간 BT 및 FX 동시치기와 상술한 전작들에서 선보인 손 교차 노브까지 가세해 초견 난이도가 매우 높다.[7] 여기에 하위 난이도를 클리어하지 않았을 경우 배리어 랭크 3으로 플레이해야 하는 오메가 디멘션 시스템의 특성이 겹쳐 수많은 난민을 양산했다. 노브 중간중간에 끼어드는 버튼을 어느 손으로 처리해야 하는지 순서를 외워가는 것이 좋으며, 자신이 없다면 일찌감치 EXH를 먼저 해금하여 배리어 랭크를 1로 낮추고 플레이하는 것이 바람직하다.
전체적인 난이도는 아편대마의 또 다른 완벽한 상위호환 패턴으로 18레벨에서는 최상위권 수준이다. 이곡을 깨기 힘들다면 아편대마나 엔드롤로 손교차 및 노브실력을 키운 후 클리어해보자. 특히 상술했듯 대부분의 손교차 패턴들을 엔드롤에서 거의 그대로 가져왔다보니 엔드롤에 익숙한 유저에게는 안정적으로 회복하는 구간이 되기도 한다.
패턴의 메인이 되는 주차노브+직각노브+노트 복합 부분에서, 각 원핸드 노트는 처음에는 네번씩 같은손으로 처리하게 된다. 이후 곡 중반 이후에선 두번씩 번갈아가게 되고, 마지막 부분에선 매번 손이 바뀐다. 풀콤보나 스코어링을 노릴 때 외워두면 유용하니 참고.
UC 난이도는 읽기 어려운 직각노브때문에 꽤 높지만, 노브곡이 으래 다 그렇듯이 UC가 가능하다면 노트의 비중이 아주 작기때문에 PUC 난이도는 대폭 감소한다.
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
EXH 패턴 또한 MXM 패턴과 마찬가지로 노브 패턴의 양상을 띄는데, 15레벨이라고는 믿기지 않을 수준의 복잡한 노브 패턴이 매우 빈번하게 등장하기 때문에 체감 클리어 난이도가 상당히 높은 편이다. 사람에 따라서는 16레벨에서 17레벨까지 느낄 수 있을 정도. 다만 PUC 난이도의 경우 노트의 비중이 아주 적기 때문에 MXM과 마찬가지로 상당히 낮아진다.
ADV는 원래 10이었다가 비비드 웨이브에서 11로 상승했다.
1. 개요
사운드 볼텍스 시리즈의 수록곡으로 작곡가는 Hommarju.
2. 사운드 볼텍스
2017년 11월 16일 업데이트된 신곡으로, ΩDimension을 통해 해금할 수 있다.
변경점
자켓의 주인공은 "폭격수" 아오사메 레인.
2.1. 채보 상세
MXM 손배치 포함 PERFECT 영상
각종 노브 패턴으로 유명한 이펙터 Hirayasu Matsudo답게 이번 패턴 역시 고난이도의 노브와 각종 초견살 패턴으로 무장한 곡으로 등장했다. HYENA와 거의 비슷한 속도로 몰아치는 16비트 직각 노브, 한눈에 알아보기 어렵게 꼬아 놓은 노브, 직각 노브 사이사이에 끼어들어간 BT 및 FX 동시치기와 상술한 전작들에서 선보인 손 교차 노브까지 가세해 초견 난이도가 매우 높다.[7] 여기에 하위 난이도를 클리어하지 않았을 경우 배리어 랭크 3으로 플레이해야 하는 오메가 디멘션 시스템의 특성이 겹쳐 수많은 난민을 양산했다. 노브 중간중간에 끼어드는 버튼을 어느 손으로 처리해야 하는지 순서를 외워가는 것이 좋으며, 자신이 없다면 일찌감치 EXH를 먼저 해금하여 배리어 랭크를 1로 낮추고 플레이하는 것이 바람직하다.
전체적인 난이도는 아편대마의 또 다른 완벽한 상위호환 패턴으로 18레벨에서는 최상위권 수준이다. 이곡을 깨기 힘들다면 아편대마나 엔드롤로 손교차 및 노브실력을 키운 후 클리어해보자. 특히 상술했듯 대부분의 손교차 패턴들을 엔드롤에서 거의 그대로 가져왔다보니 엔드롤에 익숙한 유저에게는 안정적으로 회복하는 구간이 되기도 한다.
패턴의 메인이 되는 주차노브+직각노브+노트 복합 부분에서, 각 원핸드 노트는 처음에는 네번씩 같은손으로 처리하게 된다. 이후 곡 중반 이후에선 두번씩 번갈아가게 되고, 마지막 부분에선 매번 손이 바뀐다. 풀콤보나 스코어링을 노릴 때 외워두면 유용하니 참고.
UC 난이도는 읽기 어려운 직각노브때문에 꽤 높지만, 노브곡이 으래 다 그렇듯이 UC가 가능하다면 노트의 비중이 아주 작기때문에 PUC 난이도는 대폭 감소한다.
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
EXH 패턴 또한 MXM 패턴과 마찬가지로 노브 패턴의 양상을 띄는데, 15레벨이라고는 믿기지 않을 수준의 복잡한 노브 패턴이 매우 빈번하게 등장하기 때문에 체감 클리어 난이도가 상당히 높은 편이다. 사람에 따라서는 16레벨에서 17레벨까지 느낄 수 있을 정도. 다만 PUC 난이도의 경우 노트의 비중이 아주 적기 때문에 MXM과 마찬가지로 상당히 낮아진다.
ADV는 원래 10이었다가 비비드 웨이브에서 11로 상승했다.
[1] 업데이트 예고 이미지에 적혀 있는 문구.[2] 그 짐승은, 맑은 날에도 폭풍을 피하기 위한 우산을 그 손에 - '폭격수' 아오사메 레인$P-MAN[3] 미워하는 적의 머리 위에서, 바람이 그치고 파도가 멈추는 것을 사랑하는 잔물결에도 - '폭격수' 아오사메 레인$P-MAN[4] --푸른 폭염의 비를 내리게 한다 - '폭격수' 아오사메 레인$P-MAN[5] 「햣햐! 목표격파아! 관측수 나리, 다음은 어디로 가면 돼!?」- '폭격수' 아오사메 레인$P-MAN[6] 기존 음원 변경된 음원[7] 다만 손교차의 경우 이전에 사용한 형태를 거의 그대로 가져왔기에 \#Endroll 등에 익숙하다면 초견살은 커녕 오히려 포션이 될 수도 있다.